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sssCLASSIFICAZIONE PER ARCHITETTURA

- MASTER/SLAVE => Dispositivo o processo software (master) assume il controllo degli


altri dispositivi connessi in rete (slave). Si utilizza attualmente per gestire dischi,
tecnologia USB e Bluetooth
- CLIENT-SERVER => Tipica di internet. SERVER => fornitore dei servizi si occupa di
rispondere alle richieste che gli vengono inoltrate dai client.
CLIENT => dispositivo hardware o software che inoltra una richiesta. Possiamo avere
diversi dispositivi: PC, smartphone, tablet etc.etc. La richiesta è inviata ad un pc
server che fornirà una risposta, questa richiesta e questa connessione è gestita grazie
al numero IP.
Alcuni dei servizi tipici di architettura C/S:
- HTTP: Il browser è un client http per la visualizzazione di pagine web
- FTP: programma client FTP copiare, cancellare, upload e do
- SMTP, POP3: scambio mail
Architettura PEER TO PEER
I dispositivi sono tutti “alla pari”, tutti i nodi sono equivalenti o paritari (peer), assenza
di centralizzazione.
Un esempio tipico P2P è il file sharing che è la rete di condivisione di file. Ci sono tanti
altri servizi di telecomunicazioni (ese Skype) o di pagamenti elettronici (es Paypal)
sono logati al P2P. E’ basato sulla logica del “dare e ricevere”.

fino a 25:18

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