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!
La funzione è
e- 2,718 . . .
è il numero di Nepero
:{
Osserviamo il grafico della funzione f R →
R
✗ ↳
è
•
è
è
sempre
crescente
positiva
( se ✗a > ×, allora è '
> e
"
) .
÷
.
non è nè pari ,
nè dispari
→
è iniettiva
:{
non è suriettiva Attenzione R (o ) è suriettiva
g + io
:
• → ,
✗ ↳
è
•
in zero vale zero (è = 1
,
f- (a) = a) .
•
in uno vale e ( e
'
= e
,
fla ) = e) .
✗ '
PROPRIETA' : è -
EY = è +9 e- =
ex
Y
Y
ÈY è è
-
(E) = =
"
e
E
0 La < 1 a > 1
PROPRIETÀ : ao = 1
,
è =
a
+
Y
è = è è' .
è
-
Y
=
è
ai
a-
✗
= È
"
là ) =
è
La funzione login ) ( oppure lnlx) ) .
base
log =
logaritmo naturale
,
in e
Osserviamo il della
:{
grafico funzione f lo .tw ) → IR
✗ "
" ""
. non è definita per ✗ a- 0 .
•
è crescente
•
non è nè pari ,
nè dispari
→
è iniettiva
•
è suriettiva :
•
in uno vale zero ( log (1) = 0
,
f- 111=0 ) .
✗
PROPRIETA log ( è )
'
: l = × = ×
log ( ✗
y) =
loghi +
logly )
log ( f) = -
loghi log / f) =
login
-
logly )
log ( ) loghi
"
× =
Y
OSSERVAZIONE
:{
La f
:{
funzione (o .to ) IR è l' inversa di ☒ lo / + io
)
g
: → →
✗ ti
logx ✗
+,
è
%
1
Graficamente
sono
rispetto
un >
alla
la
osserviamo
riflessa
bisettrice del
che
dell' altra
I e II
quadrante .
0 La < 1 a > 1
alosa
"
PROPRIETA '
:
loga è = ✗ =
×
toga (1) = 0
Caga (a) = 1
logalxy ) =
lega ✗ +
logay lega / E) = -
logo ×
lega ( ¥ ) =
logax -
Casey
INOLTRE :
logblx ) =
legali )
lega ( b )
ab =
eloglab ) = etologia )
"
"÷
.
-
-
-
La funzione è va all' infinito PIU
'
VELOCEMENTE
'
→ tuo
, per ✗
log ✗ è
'
« × «
Esercizi :
1) In una vasca con superficie 10 mi viene fatta crescere una ninfea che raddoppia ogni giorno
la superficie Se inizialmente '
dopo quanti occuperà l' intera
giorni
2
sua .
occupa cm
,
Io mi = 10T cui .
105=5
✗ =
lega log ,
10 = 5- 3,3 = 16
del
2) la
leggenda sull' origine gioco degli scacchi .
del di
scegliere L' inventore chiese chicchi di la
gioco una
ricompensa .
: 2
grano per prima
casella della scacchiera 4 la seconda 8 la terza e così via
, per , per .
210 =
102h
"
2° = 1,8 .
Io
"
Equazione e
Disequazioni con esponenziali e logaritmi
">
TIPOLOGIA 1 : L' equazione è = b ha le stesse soluzioni
flx ) ( b)
di =
lega .
"
log
Esempio : 3 = 3 ⇐7 ✗ =
3 =) ✗ = 1
>
è ]
Esempio : = 8 < ✗ =
log as =
log ,
2 = 3
logzz
=) ✗ =3
>
è 8 è che da
=
significa = 2 ci ✗=3
è ]
?
Come
ottengo = 2 =) ✗ = 3
2.
×
23 <
×
② è = 2
>
I
=
-2s E
= 1
2×-3 =
1 ⇐7 ✗ -
3 = O
è è è
③ = <
lega è =
log ,
< ✗ =3
( 41-2×12×+1
×
1)
✗
(g
+
Esempio : Risolvi =
+
" "
( (E) / )
☒ +'
(
^ - ex
=
« a)
[
'
( 23×+3 = ( è -4×12×+1
24×+2-8×7
3×21-3 ✗ hx
z =
8×2+2
23×2+3 X
-
=
z
3×2+311 = -8×2+2
11×2+3×-2=0 D= 9+88=97
-3 ± #
7,2 =
I
TIPOLOGIA 2 : L' equazione
lega (1-1×1) = b equivale a fa ) =è .
( a> 0 ,
a # 1 e si ha flx ) > o
) .
Esempio :
log >
(è + i ) = 3
è + i = 23
è è
+ i = 8 = 7 ✗ =
log 7
✗ + '
[ -
g. 2×+4--0
22×-2 -
9.2×+4=0
"
2.
(è ) -
9. è + 4=0
Chiamo E = t
zt
'
9T ti tre 4
+ 4=0 =
§
-
"
è '
2 è
=
§ = 2- =
4
=
✗ = -
a ✗ = 2
'
( login ) -
log ( x
]
) =
4
'
( logli ) ) -
3
log X -
4=0
Chiamo
lgox = E
tre -
set -
4=0 tn = -
a te =
s
log ✗ s
log ✗
4
= - =
"
✗ =
te ✗ = e