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Ladro Lv 1 Ciarlatano

CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE


Yenven Silenthreat
Drow (Elfo oscuro) CN 0/300
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA


ISPIRAZIONE
FORZA
14 +3 9m/6q Il ciarlatano mente quasi
8 2 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
sempre, anche senza una
ragione.
-1 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 8
-1 Forza
DESTREZZA
Destrezza
Il ciarlatano è uno spirito libero,
● 5
8 nessuno può dirgli cosa deve fare.
16 ●
0
3
Costituzione
Intelligenza
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI

3 1 Saggezza
Il ciarlatano deve tutto al suo mentore, un
3 Carisma essere orribile che probabilmente ora
COSTITUZIONE marcisce in qualche prigione.
TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI

10 ● 5 Acrobazia (Des) Totale 1d8


SUCCESSI Il ciarlatano è convinto che nessuno riuscirà
0 1 Addestrare Animali (Sag) mai a imbrogliarlo come lui imbroglia gli altri.
1d8 FALLIMENTI

1 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA -1 Atletica (For)

13 ★ ● 7
1
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO

Scurovisione superiore: vedi


Spada Corta +5 1d6+3
1 ● 5 Inganno (Car)
in condizioni di poca luce
● 5 Intimidire (Car) Spada Corta +5 1d6
come se fosse giorno e in
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car)
Intuizione (Sag)
completa oscurità in scala di
1
12 1 Medicina (Sag) Arco corto +5 1d6+3
grigi (Svantaggio su
percezione) (max 36m)
1 Natura (Int)
1
1 Percezione (Sag)
Persuasione (Car)
Sensibilità alla luce: in piena
CARISMA
● 5 (Un solo attacco per round,
Rapidità di Mano (Des)
luce svanaggio ai tiri per
★ ● 7 scegliendo uno tra questi:
16 1 Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
l'attacco con le due spade corte colpire e alle prove di
percezione
1 o l'attacco a distanza con
3
1 Storia (Int) l'arco)
Retaggio fatato: vantaggio ai
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI
tiri salvezza per non essere
affascinato e non può essere
11 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA
1xPozione di cura
MR
(2D4+2)
addormentato tramite magia

Linguaggi: Comune, Elfico e


MA Armatura di cuoio, Pugnali Trance: il riposo lungo dura
(x2), Arnesi da scasso, 20
Gergo Ladresco frecce 4h invece di 8h
ME

Abito pregiato, Trucchi per il Attacco furtivo: quando hai


Competenze: armature leggere, camuffamento, Dadi truccati
armi semplici, balestre a mano,
MO 15 vantaggio al tiro per colpire
spade corte/lunghe, stocchi MP
Dotazione da Esploratore: (derivato da un'azione furtiva)
Zaino /Giaciglio /Acciarino e o qualcun altro è in mischia
Arnesi da scasso /da falsario e Pietra Focaia /10 torce /10
trucchi per il camuffamento razioni giornaliere /Otre /10m con l'avversario aggiungi 1d6
di corda di canapa di danno all'attacco
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI

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ETA' ALTEZZA PESO
Yenven Silenthreat
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI

NOME

SIMBOLO

ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI

TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI

TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO

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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE

0 TRUCCHETTI 3 6

LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI

1 7
NOME INCANTESIMO

4
INCANTESIMI CONOSCIUTI

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