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N° 196

Maggio 2021

GAME MODEL 7
Game Model:
il Sassuolo di Gianpiero Piovani
di Salvatore Colantuono

Analisi generale e particolari tattici dell'impianto di gioco della squadra di calcio femminile
emiliana.

Nel contributo Mister Salvatore Colantuono si sofferma su aspetti generali e particolari tattici della squadra
emiliana.
Sistema di gioco, accorgimenti in fase di possesso e di non possesso, vengono analizzati in modo chiaro,
grazie all'ausilio di fermo immagini.

Il contributo si chiude con una serie di esercitazioni funzionali ai principi utilizzati del Sassuolo femminile.

Foto: Shutterstock.com - Trybex

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DIRETTORE RESPONSABILE: FERRARI FABRIZIO
DIRETTORE EDITORIALE: LUCCHESI MASSIMO
Salvatore Colantuono Game Model
Allenatore UEFA A, Match Analyst Pro Figc, attualmente
allenatore dell’Anzolavino Calcio, società di Eccellenza
bolognese.

STORIA A.S.D SASSUOLO C.F


Il Sassuolo Femminile è nato a seguito dall’acquisizione del titolo della Reggiana Femminile nella stagione
2016/17.
Fu una fusione particolare, perché la società iniziò il campionato con la denominazione di Reggiana Femminile
e solo a partire dalla terza giornata divenne a tutti gli effetti A.S.D. Sassuolo C.F.
La maglia cambiò, dal colore granata della Reggiana a quello azzurro del Sassuolo, e il campo di gioco si spostò
dal “Mirabello” di Reggio Emilia allo stadio comunale “Enzo Ricci” di Sassuolo.
I tifosi della Reggiana non accettarono di buon grado il trasferimento del titolo e inscenarono una protesta allo
stadio “Mirabello” in occasione della partita casalinga con il Vittorio Veneto, sigillando il portone d’ingresso e
spargendo chiodi sul terreno di gioco.
La stagione si concluse con la vittoria del girone “C” di serie B e la promozione in serie A.
Nella stagione 2017/18 il Sassuolo si salvò ai playout contro la Roma. Sulla panchina sedeva la confermata
Federica D’Astolfo.
Nella stagione 2018/19, con Gianpiero Piovani nuovo allenatore, la squadra esordisce in campionato con
quattro vittorie consecutive e terminò la stagione al 5° posto e raggiungendo i quarti di finale di Coppa Italia.
Nella stagione 2019/20, la squadra del confermato Piovani chiude sesta in classifica.
Nella stagione in corso, il team di Piovani è al terzo posto in classifica, dietro Juventus e Milan.

LE STATISTICHE
Ÿ Nella stagione attuale, il Sassuolo (nelle prime diciassette giornate) ha raccolto 40 punti, frutto di 13
vittorie, 1 pareggi e 3 sconfitte.
Ÿ Le migliori marcatrici stagionali sono Pirone e Dubcova con 9 reti, Bugeia con 8 e Cambiaghi con 4 goal.
Ÿ I goal fatti sono 40 (22 in casa e 18 in trasferta), mentre i goal subiti sono 16 (3 in casa e 13 in trasferta).
Ÿ Il modulo di gioco che ha utilizzato maggiormente il Sassuolo è il 4-3-1-2 (42%), seguito dal 4-1-3-2 (14%) e
dal 5-3-2 (10%).
Ÿ La percentuale media di possesso palla è di circa il 56,29%, tra le più elevate in serie A.
Ÿ Gli Expected Goal si attestano su valori medi di 2,04 per partita, dato che evidenzia grossa produzione
offensiva.
Ÿ La media dei tiri in porta a partita si aggira sui 15,47, tra le migliori in serie A.
Ÿ I valori di PPDA (passaggi concessi per azione difensiva) sono pari a 6,86 che attestano un’elevata intensità
di pressing.
Ÿ L’indice medio del ritmo di gioco si assesta intorno ai 14,99.
Ÿ La lunghezza media per passaggio si aggira sui 19,79.

Il Sassuolo è un’ottima squadra, organizzata tatticamente, fluida e camaleontica, con principi chiari e coerenti.
È una delle squadre tra le più giovani della massima serie, in cui l’aspetto mentale emerge in maniera
preponderante.
La squadra annovera tra le proprie fila giocatrici di grande valore come il portiere Lemey, il centrale di difesa
Filangieri, l’esterna difensiva Philtjens, il play giapponese Mihashi, la fortissima interna Dubcova, le attaccanti
Pirone e Cambiaghi.
Una calciatrice di grande prospettiva è Bugeja, gioiello offensivo, nata nel 2004 che presto potrebbe diventare
un fenomeno a livello mondiale.

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Game Model

Il modulo di base 4-3-1-2 che si trasforma in fase di possesso in un 2-3/3-2


e in fase di non possesso in un 4-4/1-1

Il modulo di base 3-5-2 che si trasforma in fase di possesso in un 2-3/3-2


e in fase di non possesso in un 5-3/-2

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Game Model

Fase di possesso palla

Analisi generale: il Sassuolo è una squadra A centrocampo il fulcro è la giapponese


che merita molta attenzione. Ha principi Mihashi, forte fisicamente, brava
tattici ben delineati, idee chiare e condivise, tecnicamente e molto pericolosa sui calci
grande spirito di gruppo e attaccamento alla piazzati.
maglia. Sicuramente il triennio di Gianpiero Sul centro destra di solito gioca Brignoli,
Piovani ha avuto dei riscontri molto positivi; interno classe 99’ molto dinamica e
la squadra emiliana ogni anno ha fatto un tatticamente intelligente.
passo in avanti, merito del tecnico bresciano L’interno sinistro è Dubcova (classe 99’),
ma anche della lungimiranza e della giocatrice di qualità e fisicità di livello
programmazione della società, che ha mondiale, che possiede ottimi tempi
investito sul calcio femminile a partire dal d’inserimento.
settore giovanile, affidandosi a staff tecnici La trequartista è spesso Battelani, ragazza
preparati, strutture all’avanguardia e giovanissima, dotata di grande personalità e
soprattutto continuità e coerenza nel spunti tecnico-tattici interessanti.
raggiungimento degli obiettivi. In attacco il Sassuolo può contare su Valeria
Pirone calciatrice esperta, molto brava a
Dal punto di vista tattico il Sassuolo è una leggere il gioco e capace di giocare in tutte le
squadra che, a prescindere dal modulo di posizioni del settore avanzato.
gioco utilizzato, tende ad essere sempre La Bugeja è il gioiello maltese del 2004’,
aggressiva in avanti, corta e compatta. potente, veloce, fisica e tecnica, deve solo
Durante questo campionato la squadra migliorare sotto l’aspetto tattico.
emiliana ha giocato la maggior parte delle La Cambiaghi ha avuto qualche infortunio a
partite con il modulo 4-3-1-2, ma ha inizio stagione, ora sta rientrando e
utilizzato anche il 4-1-3-2 e il 3-5-2. diventando un asso nella manica per la
Indipendentemente dal sistema utilizzato la squadra emiliana.
squadra emiliana riesce a passare In rosa ci sono tante altre giocatrici di valore
naturalmente da un moduloall’altro, variando provenienti dal settore giovanile con
la disposizione all’interno delle fasi stesse. prospettive interessanti.

Lemey è un portiere dotata di grossa


personalità, ottime qualità podaliche che la
portano a essere un vero e proprio regista
difensivo, forte in uscita e anche tra i pali.
La linea difensiva è composta dall’esterno
basso di destra Santoro, giocatrice molto
dinamica. La coppia centrale è composta da
Lenzini (scuola Juventus), che sta disputando
una grande stagione, e Filangieri (classe
2000’), non altissima ma esplosiva e veloce.
L’esterno sinistro è Philtjens, ex Fiorentina,
combattiva, instancabile.
Da non dimenticare Orsi, difensore
universale classe 2000’, che sta diventando
un punto fermo di Piovani.

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Game Model

Costruzione dal basso: il Sassuolo prova L’attacco alla profondità: è garantita


sempre a costruire dal basso, ricercando la sempre da 2-3 attaccanti. La squadra di
superiorità numerica nel primo terzo. Piovani riesce spesso a ricoprire questa zona
Lemey è un portiere adatto a questo tipo di con 7-8 calciatrici, con 2-3 sostegni in
gioco, bravo a condurre per attrarre, sa copertura preventiva.
giocare sia sul corto che sul lungo.
Indipendentemente che la squadra si schieri Transizioni positive: sono quasi sempre
a 3 o a 4, il Sassuolo ha diverse soluzioni per rapide e ben organizzate, per sfruttare la
costruire e varia il suo posizionamento con qualità in campo aperto di Bugeja e Pirone,
un 2-3, 3-2 o 3-1 in base al tipo di pressione ma anche di centrocampiste brave ad
avversaria. attaccare in spazi ampi.
Mihashi è molto brava a integrarsi in mezzo Ovviamente quando i presupposti non ci
ai centrali o a fungere da vertice alto per sono, o per la bravura nel ripiegamento delle
ricevere passaggi chiave di Lemey o delle avversarie o per errate scelte di costruzione,
centrali di difesa. la squadra consolida il possesso palla.

Sviluppo gioco: la squadra ha come fonte


di gioco Mihashi, giocatrice molto abile a
smistare il pallone che viene spesso utilizzata
come terzo uomo o “link player”.
La giapponese è molto brava a giocare sia sul
corto che sul lungo.
BEST - SELLER
La Dubcova e la Brignoli sono brave ad
invadere e lavorano molto bene a sostegno
con inserimenti interni sugli spazi liberati
dagli attaccanti.
L’obiettivo principale è quello di avere il
giusto equilibrio tra costruttori e invasori.

Sviluppo laterale: a destra la Santoro è


molto brava in fase di spinta e ha un ottimo
sostegno in Brignoli.
A sinistra giocano la Philtjens, a tratti
imprendibile, la Dubcova, che assicura
qualità e soluzioni di gioco, e la Bugeja molto
abile nell’uno contro uno.
Queste tre giocatrici formano un ottima
catena laterale.

A.R.P.: le zone laterali, gli “half space” e la


zona centrale sono sempre ben presidiate.
Il principio non è la posizione ma
l’occupazione degli spazi.
Il Sassuolo riesce sempre a posizionare
calciatrici nei settori intermedi e centrali.

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Game Model

Costruzione dal basso

Modulo utilizzato 4-3-1-2: costruzione dal sulla linea del play Mihashi (fotogramma 1
basso con il blocco 2-3, con gli esterni bassi e immagine 1)

Costruzione 2-3

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Modulo utilizzato 3-5-2: la costruzione dal La pressione è portata da 3 avversarie


basso avviene con il blocco 2-3, con il play (fotogramma 2).
posizionato in mezzo ad un centrale (aperto) Si fissano 5 Costruttori e 5 Invasori
e un esterno. (immagine 2)..

2 Costruzione 2-3 / 4-1

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Game Model

Modulo utilizzato 3-5-2: la costruzione Anche in questo caso abbiamo 5 costruttori e


avviene col blocco 2-3, con il play che va a 5 invasori (immagine 3).
fungere da vertice alto nel triangolo centrale
(fotogramma 3).

Costruzione centrale 3vs2

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Game Model

Modulo utilizzato 3-5-2: in questo caso il In questo caso la squadra emiliana fissa 4
Sassuolo costruisce con il 3-1, avendo costruttori e 6 invasori (immagine 4).
l’opposizione di soli due attaccanti
(fotogramma 4).

Costruzione 3-1
4

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Game Model

Modulo utilizzato 4-3-1-2: il portiere Lemey è (fotogramma 5), oppure si alza in


molto attiva in fase di costruzione. Gioca conduzione per provocare l’uscita in
molto dentro con l’utilizzo di passaggi chiave pressione delle avversarie (fotogramma 6).

5 Costruzione dentro

Il portiere conduce e provoca

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Game Model

In fase di costruzione viene spesso usato il La calciatrice giapponese (Mihashi) è il “Link


passaggio sul terzo uomo di collegamento. Player” più attivo (fotogramma 7).

Costruzione play 3° uomo

La Mihashi è una calciatrice importantissima tatticamente e tecnicamente, dotata di gran


per il Sassuolo. Forte fisicamente, ”piede” (fotogramma 8).

Mihashi calciatrice chiave

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Game Model

Sviluppi laterali

Il Sassuolo spinge tanto sulle corsie esterne In questo caso Bugeja scarica per il sostegno
sfruttando le grandi capacità di corsa della (Santoro) che crossa in area di rigore
Philtjens e della Santoro. (fotogramma 1).

Sviluppo laterale

Nel fotogramma sotto si vede una doppia alla calciatrice maltese una doppia soluzione
sovrapposizione (interna - esterna), che offre di giocata (fotogramma 2).

Sviluppo laterale

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Game Model

Nel fotogramma sotto possiamo vedere come (taglio) tra il centrale e l’esterno sinistro
la Bugeja vada a ricevere il passante di avversario (fotogramma 3).
Philtjens, dopo aver effettuato un movimento

Sviluppo laterale

Nell’immagine sotto il Sassuolo fa uscire la Mihashi (raccordo) per far arrivare la palla
palla dal lato destro del campo, utilizzando sul lato debole sinistro (fotogramma 4).

Utilizzo del quinto sul lato debole


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Game Model

Ampiezza-rifinitura e profondità

Nelle immagini a seguire si evidenzia l’ottima La squadra porta spesso 8 calciatrici a


copertura degli spazi (ampiezza, rifinitura e riempire zone laterali, intermedie e centrali
profondità) del Sassuolo. (fotogramma 1 e 2 a pagina successiva).

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Game Model

Occupazione A.R.P
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Attacco alla linea

L’attacco alla profondità è un elemento Nell’immagine sotto, la Mihashi serve con


caratterizzante del Sassuolo. La Pirone è una palla sopra la linea, proprio l’attaccante
molto brava nell’attaccare gli spazi e mette sassolese (fotogramma 1).
sempre in apprensione le difese avversarie.

Attacco alla linea

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In questo caso, possiamo vedere come all’interno dell’area, per le attaccanti (Pirone
l’attacco alla linea difensiva avversaria e Battelani) che cercano di prendere il tempo
avvenga da una palla esterna crossata alle avversarie (fotogramma 2).

Attacco alla linea su sviluppo laterale


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Transizione positiva

Nell’immagine si evidenzia la grande capacità dai blocchi”, dando il via a transizioni


di Philtjens in fase di riaggressione. La Belga positive molto pericolose (fotogramma 1).
sfrutta la sua grande esplosività ”per uscire

Transizione positiva
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Game Model

Fase di non possesso palla

Prima pressione: in fase di non possesso il Con il 3-5-2 oltre al quinto, vengono a
Sassuolo effettua un pressing ”intenso”, come difendere lateralmente un attaccante,
evidenziato dai dati PPDA (passaggi concessi l’interno, il play e il braccetto di parte.
per azione difensiva) che sono pari a 6,86 Il Sassuolo stringe molto in zona palla,
(dato tra i migliori della categoria). lasciando sguarnito il lato debole.
C’è da dire che la pressione non è sempre
altissima, bensì è molto organizzata e varia in Linea difensiva: gioca bene di reparto, ma
base alle caratteristiche dell’avversario. tende a rompere frequentemente la linea.
I centrali di difesa sono sempre aggressivi in
Due reparti: risultano corti e stretti, avanti (soprattutto la Filangieri), affidandosi
lasciano poco spazio per entrare tra le linee spesso al “marco e marco” senza coperture.
alle squadre avversarie. La compagine In definitiva il Sassuolo gioca spesso a uomo
neroverde, in fase di non possesso, evidenzia nella zona.
un grosso spirito di sacrificio, portando
spesso tanti effettivi sotto la linea della palla. Transizione negativa: la fase di
Quando la squadra gioca 3-5-2 si compatta transizione negativa prevede spesso la
5-3/2 con le due giocatrici più avanzate che si riaggressione immediata per riconquistare
posizionano per effettuare degli smarcamenti palla con gli stessi effettivi che l’hanno persa.
preventivi. Quando gioca 4-3-1-2 la squadra Quando non è possibile il recupero
integra il trequarti tra le linee posizionandosi immediato, per bravura di palleggio
con un 4-4/2. avversario o uscite non esercitabili, la
squadra si riposiziona e aspetta compatta
Difesa zona esterne: viene garantita nel senza lasciare “buchi” in fase difensiva.
4-3-1-2 dai difensori esterni, da un
attaccante, dall’interno di parte, con
l’aggiunta del play e del trequartista centrale.
Game Model

Prima pressione

In questa immagine contro la Juventus, il togliere tempo e spazio in fase di costruzione


Sassuolo sceglie di essere aggressiva (prima alle bianconere (fotogramma 1).
pressione) lavorando sui riferimento per

Prima pressione alta

GIANPIERO PIOVANI È NATO A ORZINUOVI (BS) IL 12/06/1968

Ÿ Attaccante esterno, ala o centrocampista offensivo. Con la maglia del Brescia, ha esordito in serie A il
14.09.1986 contro il Napoli di Maradona. Dopo i prestiti a Parma e Cagliari, nel 1990 approda a
Piacenza dove vi rimane per 11 stagioni consecutive, totalizzando 341 partite e 57 goal.
A fine carriera veste le maglie di Livorno, Lucchese, Lumezzane, Chiari, Rodengo Saiano e Verolese.
Ÿ Da allenatore, dopo varie esperienze tra serie D ed Eccellenza maschile, nel 2017/18 viene chiamato
sulla panchina del Brescia Femminile. Al termine di una grande stagione finisce il campionato a pari
punti con la Juventus, perdendo lo scudetto ai rigori. Purtroppo la stagione successiva il Brescia rinuncia
al campionato e quindi alla possibilità di partecipare in Champions. In quell’anno Piovani si aggiudica la
panchina d’oro.
Ÿ Nella stagione 2018/19 passa al Sassuolo Femminile, conducendo un ottimo lavoro di valorizzazione
giovani. Apprezzato per il suo lavoro, vince anche la panchina d’oro 2019/20.

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Game Model

Nella partita giocata contro il Milan, il squadra rossonera è costretta a cercare un


Sassuolo si posiziona sui riferimenti e la attacco diretto (fotogramma 2).

Prima pressione alta

Quando la squadra non ha i tempi per le invitando la squadra avversaria a sviluppare


uscite in pressione, si posiziona sulla il gioco sulle catene esterne (fotogramma
trequarti, chiudendo le giocate interne e 3)

Prima pressione d’attesa

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Game Model

Reparti corti & stretti

Distanze tra i reparti


Le immagini a seguire esaltano lo sforzo della Quasi sempre Pirone e Bugeja lavorano in
squadra nel rimanere corta e stretta. smarcamento preventivo negli spazi lasciati
Quando il Sassuolo ha tempo per liberi dalle avversarie.
compattarsi, lascia poco spazio alle avversarie
(fotogramma 1).

Due reparti stretti e compatti


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Game Model

Nel fotogramma sotto, si evidenzia come il La linea a 5 è schermata dal triangolo di


3-5-2 di partenza diventi in fase di non centrocampo (fotogramma 2).
possesso un 5-3/2.

Squadra corta

In questo caso, possiamo apprezzare come la posizioni, con le linee di centrocampo e di


squadra di Piovani, in fase di non possesso, si difesa, corta e compatta (fotogramma 3).

Squadra corta e compatta

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Game Model

Difesa fasce

Il Sassuolo fa tanta densità in zona esterna. trequartista, l’interno e il terzino di parte


Nell’immagine partecipano le due punte, il (fotogramma 1).

Difesa zona laterale


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In questo caso il Sassuolo aggredisce in zona riconquistando immediatamente il possesso


laterale stabilendo un 4 vs 2 a suo favore e (fotogramma 2).

Densità difensiva laterale


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Game Model

Anche contro il Milan stesso atteggiamento


su palla laterale (fotogramma 3).

Densità difensiva laterale

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Le immagini a corredo dell’articolo sono tratte dalle partite trasmesse da Sky.

TOP PLAYER: VALERIA PIRONE

Ÿ Valeria Pirone, attaccante e capitano del Sassuolo, è nata a Torre del Greco (NA) il 03.12.1988.
Ÿ Nella sua carriera ha vestito le maglie di Agliana, Napoli, Res Roma, Verona, Mozzanica, Chievo e
Sassuolo.
Ÿ In serie A vanta 200 presenze e 88 goal. Nella stagione 2007/08 con la maglia del Napoli ha vinto il
campionato di serie B ed il titolo di capocannoniere con 21 goal.
Ÿ Nella Nazionale Italiana Under 19 vanta 7 presenze e 6 goal, mentre con la Nazionale maggiore ha
totalizzato 5 presenze.
Ÿ Attaccante moderno, può giocare sia nell’attacco a tre che nell’attacco a due, rivestendo tutti i ruoli del
reparto avanzato. Dotata di grossa personalità e generosità, lavora tantissimo per la squadra. Forte sia
spalle alla porta che nell’attacco alla profondità. Punto di riferimento del Sassuolo e capocannoniere
della squadra con 9 goal nella stagione attuale (2020/21).

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Game Model

Linea difensiva

Nel fotogramma 1, la difesa del Sassuolo evidenziando di frequente situazioni di


difende a 4, lavora bene di reparto ma è “marco e marco” senza coperture. Piovani
portata ad attaccare sempre la palla in avanti vuole che la sua squadra tolga spazio e tempo
rompendo spesso la linea. in avanti e di conseguenza la linea tende a
Ha un atteggiamento aggressivo, scappare poco.

Linea difensiva
1

Nel fotogramma 2, si può vedere l’ottima in 30-35 metri.


disposizione della squadra emiliana raccolta
i

Linea difensiva aggressiva - squadra corta


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Game Model

Contro il Milan, il Sassuolo si è schierato In fase di non possesso la squadra formava


3-5-2 per avere superiorità contro le due una linea a 5, garantendo una maggiore
attaccanti milaniste. densità e coperture degli spazi
(fotogramma 3).

Linea aggressiva

Nel fotogramma 4, possiamo vedere ancora difensiva.


un ottima occupazione degli spazi in fase

Occupazione difensiva

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Transizione negativa

Nel fotogramma 1, la riaggressione persa in fase di rifinitura.


immediata della squadra emiliana su palla

Riaggressione immediata su palla persa

Angoli a favore

In questo calcio d’angolo il Sassuolo porta 2 sul primo palo e 4 a saltare posizionate nella
giocatrici in battuta, 1 fuori area, 1 in blocco zona del dischetto
(fotogramma 1).

Calcio d’angolo a favore


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Game Model

Anche in questo caso il Sassuolo posiziona 2 sul primo palo e 4 a saltare posizionate nella
giocatrici in battuta, 1 fuori area, 1 in blocco zona del dischetto (fotogramma 2).

Calcio d’angolo a favore

In questo calcio d’angolo il Sassuolo piccola. Al momento della battuta le 4


posiziona 2 giocatrici in battuta, 1 fuori area, calciatrici effettueranno un movimento a
1 giocatrice al centro area e 4 a saltare navetta per andare a saltare all’interno
posizionate sulla linea esterna dell’area dell’area (fotogramma 3).

Calcio d’angolo a favore - schema esterno area piccola

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Game Model

In questo caso il Sassuolo effettua un calcio compagna che serve la giocatrice posizionata
d’angolo manovrato a 3. dietro, la quale effettua il cross a rientrare
La calciatrice in battuta scarica per la (fotogramma 3).

Calcio d’angolo manovrato a 3

Punizione laterale a favore

Sulle punizioni laterali a favore il Sassuolo 1 fuori area e 6 a saltare con 2 che lavorano
posiziona sempre 2 giocatrici in battuta, sui blocchi (fotogramma 1).

Punizione laterale a favore

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Angoli a sfavore

Sui calci d’angolo a sfavore il Sassuolo lavora 2 stazionano nei pressi del dischetto.
a zona totale. 8 calciatrici effettuano un (fotogramma 1).
castello difensivo nei pressi dell’area piccola e

Calcio d’angolo a sfavore


marcatura a zona

Punizione laterale a sfavore

Sui calci di punizione laterali a sfavore, il lavorare sulle seconde palle. Alcune volte
Sassuolo posiziona 1 giocatrice in barriera, sulla prima linea a 7, certe saltatrici marcano
7 sulla linea più bassa e 2 davanti alla linea a a uomo (fotogramma 1).

Punizione laterale a sfavore -


marcatura a zona o zona mista

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Game Model

ESERCITAZIONI
Di seguito illustriamo alcune esercitazioni funzionali ai principi del Sassuolo Femminile.

Ÿ Attivazione con palla in doppio rombo.


Ÿ Esercitazione per tenere alta la linea di difesa.
Ÿ Sviluppo in Posizione 6 vs 4 in zona centrale.
Ÿ Possesso Posizionale 9 vs 9 + 1 Jolly.
Ÿ Partita a Tema a campo ridotto per l’attacco alla profondità, attacco al lato debole e
transizioni.
Ÿ Esercitazione per il tiro in porta per il blocco offensivo 1-2.

Foto: Shutterstock.com - Ververidis Vasilis

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Game Model

1 - Attivazione con Palla in Doppio Rombo

Obiettivi:
finalizzazione, passaggio, ricezione, posture, contro-movimenti e tempi di gioco.

Spazi e strumenti:
coni e porticine.

Descrizione:
Sul cono di partenza si posizionano 2-3 giocatori, sugli altri coni 1 giocatore. Ogni cono sarà distante
circa 12 metri da quello precedente. Si effettua sempre un dò e seguo.
Il giocatore A effettua un passaggio frontale su B; B scarica nuovamente su A.
A trasmette palla su C con un passaggio lungo e radente.
C scarica a sua volta su B che controlla e serve D.
Il giocatore D trasmette la palla su C e si propone in fascia per ricevere il filtrante in profondità di C.
D di prima intenzione deve cercare di realizzare un goal nella porticina.
Si cambia il lato dello sviluppo a ogni ripartenza.

E D

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Game Model

2 - Difendi senza superare la linea

Obiettivi:
gioco di posizione per l’attacco alla profondità.

Spazi e strumenti:
Ÿ si gioca in una metà campo dove all'altezza dell'area di rigore si delimita un’area oltre la quale i
difensori non possono entrare,
Ÿ Casacche, coni e porticine.

Descrizione:
in una metà campo si dispongono 2 squadre schierate, formate ciascuna da 4 giocatori.
I 2 jolly, (centrocampisti) giocano con la squadra in possesso.
La squadra rossa ha l’obiettivo di andare a segnare nella porta difesa dal portiere.
La squadra blu ha l’obiettivo di recuperare la palla, e in transizione positiva, deve cercare di segnare in
una delle tre porticine poste sulla linea di centrocampo.

Regole:
i difensori non possono entrare nella porzione di campo evidenziata.
Gli attaccanti per poter segnare devono ricevere la sfera in profondità.

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Game Model

3 - Sviluppo 6 vs 4 in zona centrale

Obiettivi:
ricerca dell’ampiezza e l’attacco sul lato debole.

Spazi e strumenti:
Ÿ Come da figura l’esercitazione viene svolta in uno spazio di circa 40 x 35 metri (prolungamento
dell'area di rigore fino al centrocampo).
Ÿ Coni e casacche.

Descrizione:
Si gioca un 6 vs 4 nel settore delimitato con il portiere a supporto della squadra in superiorità
numerica.
L’obiettivo della squadra che sviluppa il gioco è quello di portare la palla oltre la linea di meta posta a
centrocampo.
L’obiettivo della squadra in inferiorità numerica è invece quello di recuperare la palla e ripartire,
cercando di andare a segnare nella porta difesa dal portiere.

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Game Model

4 - Possesso posizionale 9 vs 9 +1 Jolly (4-3-1-2)

Obiettivi:
trasmissione, ricezione, smarcamento, pressione e intercetto.

Spazi e strumenti:
da area ad area, con il campo diviso in tre settori come in figura. Nei due settori periferici stazionano
due attaccanti per squadra liberi da marcatura.
Nel settore centrale si fronteggiano i reparti di centrocampo e difesa.

Descrizione:
La squadra in possesso, con la collaborazione del jolly (trequarti) e delle due punte, deve effettuare
10 passaggi consecutivi per ottenere un punto.
La squadra che difende in inferiorità, per invertire i compiti dovrà recuperare la palla.

Regole:
gli attaccanti, che stazionano nei settori esterni, non possono subire la pressione dell’avversario.
Il jolly gioca sempre con la squadra in possesso.

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Game Model

5 - tiro in porta per il blocco offensivo

Obiettivi:
tiro in porta, passaggio, ricezione e tempi di gioco.

Spazi e strumenti:
coni e sagome.

Descrizione:
L’esercizio inizia con il giocatore A che trasmette palla a B, il quale gioca a muro per A.
Il giocatore A controlla e serve C, che scarica sotto per B.
B controlla e trasmette una palla filtrante per C che va alla conclusione.

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6 - Attacco il lato debole, inserimenti e transizioni

Obiettivi:
ricerca dell’ampiezza e attacco sul lato debole.

Spazi e strumenti:
Ÿ L’esercitazione viene svolta in una metà campo.
Ÿ Casacche, sagome e porticine.
N.B: lo spazio di gioco può variare in base agli obiettivi che si vuole ricercare durante l’esercizio.

Descrizione:
La squadra blu si dispone a difesa della porta grande e delle due porticine laterali, e avrà come
obiettivi:
1) fare goal nelle due porticine opposte (1 punto),
2) attaccare la profondità centrale in zona neutra alle spalle delle sagome (2 punti).
La squadra rossa si schiera a difesa di due porticine laterali e della zona centrale e ha come obiettivi:
1) fare goal nelle porticine laterali (1 punto),

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