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DIFFERENZE CON PANDEMIC

RICONOSCIMENTI Per chi ha giocato con il Pandemic originale,


®
Design del Gioco: Matt Leacock e Tom Lehmann Pandemic: Zona Rossa differisce nei punti
Produzione: Michael Sanfilippo seguenti:
Revisione: Justin Kemppainen, Steven Kimball • Ci sono solo 3 malattie (invece di 4).
Direzione Artistica: Samuel R. Shimota e Bree • Durante la preparazione, il numero di
Lindsoe carte pescate è leggermente diverso.
In Pandemic: Zona Rossa - Europa, fate parte di una squadra specializzata in controllo malattie.
Usando le vostre abilità uniche, dovrete collaborare per scoprire le cure delle malattie Illustrazione di Copertina: Atha Kanaani • Per Scoprire una Cura, i giocatori hanno
e impedirne la diffusione in Europa. Illustrazione del Tabellone: Dan Gerlach bisogno solo di 4 carte (invece di 5).
Progetto Grafico: Dan Gerlach e Samuel R. Shimota • Esiste soltanto 1 Stazione di Ricerca
CONTENUTO E ASSEMBLAGGIO (a Ginevra). I giocatori non possono
Illustrazioni dei Personaggi: Chris Quilliams
Vi servono: costruire altre Stazioni di Ricerca né
Grafica del Retro della Scatola: Sarah Swindle effettuare Voli in Navetta.
• 17 fogli di carta (A4)
Copia di Marketing: Megan Robinson • Esistono solo 3 Carte Epidemia nel
• vari oggetti di piccole dimensioni da usare come Cubi Malattia, Pedine e altri segnalini
(vedere sotto). Squadra Responsabili: Beth Erikson, Mazzo dei Giocatori, e tutte vengono
TURNO DEL GIOCATORE
1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione
Il limite di mano è pari a 6 carte

2 2 3 4 Justin Kemppainen, Todd Michlitsch, usate in ogni partita.


in ogni momento
Samuel R. Shimota
STOCCOLMA
Il tabellone consiste in 4 parti. Ritagliate i pezzi e uniteli tra loro • Le malattie non possono essere
HELSINKI
COPENAGHEN
GLASGOW AMSTERDAM
VARSAVIA
a formare la mappa dell’Europa.
MOSCA
AMBURGO BERLINO
Capo dello Studio: Steven Kimball debellate.
DUBLINO MINSK
0
1
KIEV
PARIGI PRAGA
LONDRA BUDAPEST
2
Ringraziamenti speciali: Anna, Colleen e Donna per
3
• Le capacità di alcuni ruoli sono
VIENNA
GINEVRA
BUCAREST
SOFIA
avere fatto da playtester durante il lockdown.
MADRID
LISBONA
leggermente alterate.
ATENE
ROMA
4 4 4
1 Tabellone
EDIZIONE ITALIANA • È possibile aggiungere le Carte
38 Carte Giocatore
Traduzione: Fiorenzo Delle Rupi Mutazione per aumentare la difficoltà.
Le 24 Carte Città, le 3 Carte Epidemia, le 4 Carte
EVENTO
MUTAZIONE
OSO
Evento e le 9 Carte Mutazione hanno tutte lo Revisione: Alice Amadei e Vittoria Vincenzi Per le Partite in Solitario e le regole su come
EPIDEMIA OSPEDALE MOBILE . ALTAMENTE CONTAGI la
stesso retro della carta (Carta Giocatore).
carta quando
LONDRA qualsiasi momento Scarta questa
combinare questo gioco con Zona Rossa –
curata.
Giocabile in malattia blu viene
P 9.304.000 1. INCREMENTO Non è un’azione
.
Sposta il Segnalino Livello
Supervisione: Massimo Bianchini
di Contaminazione in avanti
di 1 casella.
Le 24 Carte Contaminazione hanno un retro della
2. CONTAMINAZIONE
Nord America fate riferimento agli altri file
Pesca 1 carta dal fondo del
Mazzo di Contaminazione
e colloca 3 cubi su quella città.
Scarta quella carta. Durante il passo “Pescare le
In questo turno, rimuovi
1 Cubo Malattia da ogni città in Carte Contaminazione”,
3. INTENSIFICAZIONE
carta diverso (Carta Contaminazione).
cui il giocatore attuale muove il giocatore attuale pesca
Adattamento Grafico: Ilaria Borza sul nostro sito.
Regno Unito Mescola le carte della Pila la propria pedina con un’azione 1 carta aggiuntiva se possiede
degli Scarti di Contaminazione Guidare/Navigare. 2 o più Carte Città blu.
e mettile in cima al Mazzo di
Contaminazione. (Da fare dopo avere
usato le capacità.)
24 Carte 3 Carte Epidemia 4 Carte 9 Carte
Città Evento Mutazione Z-Man Games si impegna a una rappresentazione Le Carte Europa sono contrassegnate con
diversificata e a una divulgazione del gioco l’icona .
accessibile a tutti. Per qualsiasi necessità
AZIONI
Arginare Malattia
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi.
Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi.
PRAGA Condividere Conoscenze AZIONI
o suggerimento, si prega di contattare Asmodee
Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla
Guidare/Navigare
città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi VIROLOGA
nella tua stessa città. Muovi fino a una città collegata.
» Quando Scopri una
Scoprire una Cura Cura, puoi sostituire 1
Volo Diretto
Nella città di ricerca, scarta 4 Carte Città dello carta necessaria con
Scarta una Carta Città per muoverti
stesso colore per curare la malattia di quel colore.
Italia tramite il sito web.
direttamente fino a quella città. altre 2 carte qualsiasi.
Volo Charter » Azione: Una volta per
Scarta la Carta Città corrispondente alla turno, rimuovi 1 cubo
città in cui ti trovi per muoverti in una corrispondente al colore di
qualsiasi città. una carta nella tua mano.
24 Carte Contaminazione 4 Carte di Consultazione 4 Carte Ruolo
Usate degli oggetti di piccole Usate 3 oggetti per i Segnalini Cura,
48 Cubi Malattia dimensioni per i Cubi Malattia, possibilmente negli stessi 3 colori ® 1995 County Road B2 West
3 Segnalini Cura
(16 per colore) 16 per ognuno dei 3 colori. (1 per colore) dei Cubi Malattia. Roseville MN 55113 USA
(651) 639-1905
info@ZManGames.com
Usate oggetti di 4 colori Usate 2 oggetti diversi per il
differenti come Pedine 1 Segnalino Livello Segnalino Livello di Contaminazione © 2021 Z-Man Games. Pandemic e Z-Man Games sono ® di Z-Man Games. Gamegenic e il logo
di Contaminazione Gamegenic sono TM/® & © di Gamegenic GmbH, Germania. I componenti effettivi potrebbero variare
Giocatore. e il Segnalino Focolaio.
4 Pedine Giocatore da quelli mostrati.
(1 per colore)
1 1 Segnalino Focolaio 2
3. Pescare le Carte Contaminazione
3. Pescare le Carte Contaminazione
22 22 3 3 4 4
Il limite di mano è pari a 6 carte
Il limite di mano è pari a 6in
carte
ogni momento
in ogni momento
STOCCOLMA
STOCCOLMA
2 2 3 4
Limite di Mano
TURNO DEL GIOCATORE
5. Mescolare le Carte
HELSINKI
PREPARAZIONE
COPENAGHEN
1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
TURNO DEL GIOCATORE
1. Svolgere 4 Azioni
3. Pescare le Carte Contaminazione
2. Pescare 2 Carte Giocatore
GLASGOW
Il limite di mano è pari a 6 carte COPENAGHEN
3. Pescare
AMSTERDAM
le Carte Contaminazione
Contaminazione
2 2
per 3
2
4
2 3 4
HELSINKI CONCETTI BASE Si applica un limite di mano di 6 carte in ogni
1. Collocare il tabellone a portata di mano di inIl limite
in ogni momento
formare il Mazzo di VARSAVIA
momento. Sia nel proprio turno che nei turni
COLLABORAZIONE
di mano è pari a 6 carte
ogni momento MOSCA
STOCCOLMA
tutti i giocatori. Suddividere i Cubi Malattia Contaminazione AMBURGO
STOCCOLMA
e BERLINO
GLASGOW
DUBLINO
AMSTERDAM
STOCCOLMA MINSK
0 altrui, se un giocatore possiede più di 6 carte
e i Segnalini Cura in base al colore collocarlo a faccia in giù
HELSINKI MOSCA
Pandemic: Zona Rossa - Europa è un gioco
HELSINKI
COPENAGHEN
VARSAVIA nella sua mano, deve scartare carte o giocare
sul tabellone.
HELSINKI
e collocarli accanto al tabellone. COPENAGHEN
collaborativo:
MOSCA 1 tutti i giocatori fanno parte della Carte Evento finché non gli rimangono soltanto
GLASGOW AMSTERDAM AMBURGO BERLINO
TURNO DEL GIOCATORE
stessa squadra e vincono o perdono tutti
KIEV
2. Collocare
DUBLINO il Segnalino Focolaio GLASGOW AMSTERDAM Scoprire 2 CartePRAGA
PARIGI
VARSAVIA MINSK 6 carte nella sua mano.
1. Svolgere 4 Azioni
LONDRA
MOSCA BUDAPEST
0
AMBURGO BERLINO VARSAVIA
assieme.2Ogni membro della squadra controlla
2. Pescare e il Segnalino
2 Carte Giocatore Livello di 2 Contaminazione.
3 BERLINO4 Collocare
MOSCA
DUBLINO
2 AMBURGO MINSK
0
TURNI DEI GIOCATORI
3. Pescare le Carte Contaminazione
0 un personaggio dotato di capacità speciali con
VARSAVIA
Contaminazione
DUBLINO
3 Cubi Malattia del colore
è pari a 6 carte all’inizio dei
MINSK
Il limite di mano MOSCA TURNO DEL GIOCATORE 3
in ogni momento
rispettivi indicatori, come corrispondente su ognuna
GINEVRA
VIENNA
ATENE 1 1. Svolgere 4 Azioni cui aiuta la squadra a 1 raggiungere il successo e
MINSK 2. Pescare 2 Carte Giocatore
mostrato. 0
STOCCOLMA PRAGA
di queste città. KIEV
BUCAREST
3. Pescare ogni giocatore
1 Contaminazione
le Carte
KIEV tiene la sua2 mano 2
di carte
3
a faccia
4
I giocatori svolgono i turni in senso orario e in ogni
LONDRA PARIGI SOFIA Il limite di mano è pari a 6 carte
PARIGI PARIGI PRAGA BUDAPEST KIEV in ogni momento
in su davanti a sé, in modo che tutti i giocatori turno seguono le fasi sottostanti. Nel corso della
LONDRA LONDRA
PRAGA
BUDAPEST 2
3. Assegnare a ogni MADRID Poi, scoprire altre 2 Carte BUDAPEST
2
possano vedere le carte 2 degli altri.
STOCCOLMA
prima partita non è importante leggere le regole da
LISBONA HELSINKI
COPENAGHEN 1 Contaminazione e collocare
VIROLOGA
giocatore una Carta cima a fondo e ricordare tutto. Invece, è possibile
» Quando Scopri una
3
Cura, puoi sostituire 1
ATENE HELSINKI
carta necessaria con
3 I 4giocatori possono discutere e consigliarsi a
ROMA
altre 2 carte qualsiasi.
VIENNA COPENAGHEN
2 Cubi Malattia del colore 4 4
» Azione: Una volta per
di Consultazione.
turno, rimuovi 1 cubo
KIEV
GINEVRA
leggere le regole di ogni fase per poi svolgere quella
corrispondente al colore di
una carta nella tua mano.
VIENNA
vicenda liberamente. Tutti
3 possono fornire le loro
BUCAREST
corrispondente su ognuna
GINEVRA
BUDAPESTAssegnare a ogni
AMSTERDAM SOFIA
VIENNA
GLASGOW
BUCAREST AMSTERDAM
fase, controllando le regole in caso di dubbi.
2
LONDRA
giocatore 1 Carta Ruolo GINEVRAVARSAVIA di queste città. SOFIA opinioni e le loro idee,VARSAVIA
ma ogni giocatore decide
MOSCA
da
AMBURGO BERLINO
MOSCA
1. Svolgere 4 azioni
MADRID
casuale e la pedina LISBONA
AMBURGO
LISBONA
del
BERLINO MADRID DUBLINO solo cosa fare durante il suo turno.MINSK
BUCAREST
0
Infine,
MINSK
scoprireATENE altre 2 Carte
SOFIA
colore corrispondente. 3
ROMA
4 0 4 4 2. Pescare 2 Carte Giocatore
Contaminazione e collocareATENE MALATTIE
TURNO DEL GIOCATORE
ROMA
4 4 4
Ogni giocatore colloca 1. Svolgere 4 Azioni 1
MADRID
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione 1 Cubo Malattia 2 2 del colore
3 4
KIEV
3. Pescare le Carte Contaminazione
la sua pedina su Ginevra.
LISBONA BUCAREST Rimettere leè pari a 6 carte PARIGI
Esistono
PRAGA
3 malattie diverse che minacciano l’Europa,
corrispondente su
Il limite di mano LONDRA BUDAPEST
in ogni momento
1 2
eventuali Carte di Consultazione, Carte ognuna identificata da un colore e rappresentata sul
SOFIA
Ruolo e pedine inutilizzate nella scatola.
PRAGA
ognuna di queste città.
STOCCOLMA
ROMA KIEV LONDRA
MOSKVA
LONDON
ATHÍNA
LONDON
MOSKVA
ATENE
tabellone dai
4 Cubi 4Malattia
4 di quel colore.
1. SVOLGERE 4 AZIONI
PARIGI HELSINKI 3
BUDAPEST
COPENAGHEN
Collocare queste 6 Carte VIENNA
Ogni giocatore può svolgere fino a 4 azioni per
4. Ci sono 24 Carte Giocatore 2 GINEVRA
Contaminazione a faccia BUCAREST
EVENTO
turno. Il giocatore può svolgere la stessa azione
OSPEDALE
MOBILE
ROMA
Giocabile in
che mostrano i nomi di città AMSTERDAM
GLASGOW
qualsiasi momen
Non è un’azion
.000 e. to.
P 2.835
SOFIA
ATENE in su sulla Pila degli Scarti MOSCA
VARSAVIA
più volte nello stesso turno. Le azioni sono
(Carte Città) e 4 Carte Giocatore 4 4 AMBURGO4 BERLINO
di Contaminazione.MINSK LISBONA 3
MADRID
In ques
A ogni città sul tabellone corrisponde una Carta
to turn
riassunte sulle Carte di Consultazione a due
1 Cubo o, rimu
Malattia
cui il gioc ovi
da
la prop atore attuogni città in
DUBLINO
contrassegnate come “Evento”
ria pedi ale muo
0
Italia Guidare/na con un’a ve
VIENNA
Navigare zione
(Da fare .
ROMA
usato le dopo avere
Contaminazione. Quando si pesca una Carta
capacità.)
GINEVRA
(Carte Evento). Mescolare 6. Il giocatore con la città che
ROMA
ATENE
4 facce.
4 4 Alcuni ruoli possiedono delle azioni che
BUCAREST
ha la popolazione più elevata
P 2.835.000
1 Contaminazione, si colloca un Cubo Malattia del suo soltanto loro possono svolgere.
queste 28 carte assieme e distribuirne SOFIA
2a
tra le carte della sua mano
KIEV
colore sulla città corrispondente per rappresentare
faccia in su a ogni giocatore (3 nel caso di PRAGA
Guidare/Navigare
LONDRA PARIGI
BUDAPEST
gioca per primo.
2
la diffusione della malattia in quella città.
una partita a soli 2 giocatori).
Il giocatore si muove dalla
I Cubi Malattia devono essere arginati al più
MUTAZIONE
Le Carte Mutazione aggiungono
OSO
3
ALTAMENTE CONTAGI la
Poi, suddividere il resto di queste carte in città in cui si trova fino a una
carta quando
Scarta questa
viene curata.
malattia rossa
VIENNA
ROMA GINEVRA ATENE
un’ulteriore sfida facoltativa,4ma non presto; se le malattie si diffondono senza
3 mazzetti a faccia in giù (di dimensioni più 4
BUCAREST
4 città collegata da una linea.
saranno usate durante la prima partita
Durante il passo “Pescare le
controllo, i giocatori perderanno la partita.
simili possibile). Inserire e mescolare 1 Carta
Carte Contaminazione”,
SOFIA il giocatore attuale pesca
1 carta aggiuntiva se possiede
Volo Diretto
2 o più Carte Città rosse.
Epidemia a faccia in giù in ogni mazzetto. e vanno rimesse nella scatola. Una volta
CARTE GIOCATORE
MADRID
LISBONA
Italia
Sovrapporre questi mazzetti per formare che i giocatori avranno
ATENE
preso dimestichezza Il giocatore scarta dalla
ROMA
il Mazzo dei Giocatori (collocando i mazzetti con il gioco, se desiderano fare una partita4 4 4
Ogni giocatore possiede una mano EVENTO
OSPEDALE
Giocabile in MOBILE
qualsiasi momen
sua mano una Carta Città
con le Carte Mutazione, consulteranno la
ROMA Non è un’azio
più piccoli sul fondo, se presenti) e collocare
ne. to.
di Carte Giocatore che può essere per muoversi fino alla città
5.000
P 2.83
il Mazzo dei Giocatori sul tabellone. sezione “Carte Mutazione” per le regole e composta sia da Carte Città che da In
1 Cuboquesto turn
cui il Malattia dao, rimuovi
la propgiocatore attuogni città
ria ped ale muo in
indicata sulla carta.
la preparazione.
Guidare/ina con un’a ve
Italia
Carte Evento. Nel corso della partita,
Navigar zione
(Da fare e.
usato dopo avere
le capa
Volo Charter
cità.)
un giocatore scarta le Carte Città per
TURNO DEL GIOCATORE
1. Svolgere 4 Azioni
raggiungere certi obiettivi e gioca le Carte Evento Il giocatore scarta dalla
per beneficiare dei loro effetti unici; i giocatori sua mano la Carta Città
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione
2 2 3 4
Il limite di mano è pari a 6 carte
corrispondente alla città
in ogni momento
STOCCOLMA dovranno sempre ricordare di collocare qualsiasi
COPENAGHEN
HELSINKI Carta Giocatore giocata o scartata nella Pila degli in cui si trova per muoversi
GLASGOW AMSTERDAM
Scarti dei Giocatori. in una qualsiasi città.
VARSAVIA
MOSCA
AMBURGO BERLINO
DUBLINO MINSK
0
3 1
4
KIEV
PARIGI PRAGA
LONDRA BUDAPEST
1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore 2 2 3 4
3. Pescare le Carte Contaminazione
TURNO DEL GIOCATORE
1. Svolgere 4 Azioni
Il limite di mano è pari a 6 carte
2. Pescare 2 Carte Giocatore in ogni momento
COPENAGHEN 2 2 3 4
3. Pescare le Carte Contaminazione
P 1.300.000
MINSK
Il limite di mano è pari a 6 carte
in ogni momento STOCCOLMA P 1.975.000
Danimarca COPENAGHEN

STOCCOLMA
HELSINKI
COPENAGHEN
HELSINKI 2. PESCARE 2 CARTE 3. PESCARE LE CARTE
GLASGOW AMSTERDAM
VARSAVIA GLASGOW MOSCA
AMSTERDAM

Bielorussia
KIEV
P 3.703.000
GIOCATORE CONTAMINAZIONE
AMBURGO BERLINO
VARSAVIA
Dopo avere svolto le azioni, un giocatore pesca TURNO DELUna alla volta, il giocatore
DUBLINO MINSK
0
AMBURGO
P 1.789.000
AMBURGO BERLINO
MOSCA
GIOCATORE
simultaneamente 2 carte dalla cima del Mazzo 4 Azioniun numero di Carte
1. Svolgererivela
DUBLINO MINSK Ucraina
1 0
KIEV
2. Pescare 2 Carte Giocatore
2 2 3
PRAGA
dei Giocatori. Se al momento di pescare ci sono Contaminazione
Carte Contaminazionepari all’attuale
LONDRA PARIGI
BUDAPEST
2
Germania 3. Pescare le TURNO DEL GIOCATORE
1
3
KIEV meno di 2 carte nel Mazzo dei Giocatori, non Il limite di mano
Livello diaContaminazione
è pari 6 carte (indicato 1. Svolgere 4 Azioni
in ogni momento 2. Pescare 2 Carte Giocatore
VIENNA
GINEVRA
PARIGI PRAGA
SOFIA

LONDRA BUCAREST BUDAPEST


2 si mescola la Pila degli Scarti dei Giocatori per dall’Indicatore del Livello di Contaminazione). 3. Pescare le Carte Contaminaz
Il limite di mano è pari a 6 ca
in ogni momento
LISBONA
MADRID comporre un nuovo mazzo. In quel caso la partita Per ogni carta rivelata, contamina STOCCOLMA
la città
3
termina immediatamente e tutti i giocatori corrispondente e scarta la carta nella Pila degli
ATENE
ROMA
4 4 4
VIENNA
ESEMPIO DI VOLO GINEVRA
ESEMPIO DI CONDIVIDERE BUCAREST hanno perso (vedi “Perdere o Vincere la Partita”). Scarti di Contaminazione.
COPENAGHEN
HELSINKI
COPENAGHE
SOFIA
Ilaria, la Virologa, si trova a Madrid e vuole
MADRID
CONOSCENZE Carte Epidemia Per contaminare una città, LONDRAGLASGOW AMSTERDAM
arrivare a Kiev per Arginare Malattia.
LISBONA GLASGOW si colloca 1 cubo del colore
AMSTERDAM
Elia, il Pilota, si trova a Minsk
ATENE
con la Carta Se un giocatore pesca 1 o AMBURGO
Ha nella sua mano le Carte Città di ROMA
TURNO 4 DEL4GIOCATORE
4 corrispondente su quella città. DUBLINO VARSAVIA
Città di Minsk nella sua mano e Ilaria, la più Carte Epidemia, svolge
Amburgo e Copenaghen. Durante il suo 1. Svolgere 4 Azioni Se sulla città sono già presenti
AMBURGO BERLINO
Virologa, si trova a Kiev con la Carta Città 2. di immediatamente i seguenti
Pescare 2 Carte Giocatore
turno svolge l’azione di Volo Diretto e 3. Pescare le Carte Contaminazione DUBLINO
2 2 33 cubi di 4
questo colore, non MINSK
Kiev nella sua mano. Nel suo turno Aurora, passi in quest’ordine:
scarta la Carta Città di Amburgo per Il limite di mano è pari a 6 carte bisogna collocare un quarto PARIGI
la Specialista in Quarantena, Guida due in ogni momento TURNO DEL GIOCATORE LONDRA
muoversi direttamente fino ad Amburgo, 1. Incremento:
1. Svolgere 4 Azioni
Sposta cubo. Si verifica invece un
volte da Praga a Minsk, svolge l’azione di 2. Pescare 2 Carte Giocatore HELSINKI
2 2 3 4
Livello STOCCOLMA
3. Pescare le Carte Contaminazione
poi Naviga fino a Copenaghen, poi svolge TURNOin Il DEL il Segnalino
limite GIOCATORE
di mano è pari a 6 carte focolaio in quella città (vedi “Focolai” a seguire).
Condividere Conoscenze per prendere la ogni momento
l’azione di Volo Charter e scarta la Carta 1. Svolgere 4 Azioni
di Contaminazione
Carta Città di Minsk da Elia, poi Guida fino a STOCCOLMA
HELSINKISe un giocatore
PARIGI deve collocare un cubo ma nonGINEVRA
PRAGA
Città di Copenaghen per muoversi
2. Pescare 2 Carte
COPENAGHEN casella a destra LONDRA
di 1Giocatore 2 2 3 4 BUDAPEST
Kiev. Nel suo turno, Ilaria può svolgere l’azione 3. Pescare le Carte Contaminazione HELSINKI rimane alcun cubo di quel colore nella riserva,
direttamente fino a Kiev. Il limite di mano sull’Indicatore
è pari a 6 carte del Livello
COPENAGHEN
di Condividere Conoscenze per dare la Carta in ogni momento la partita termina immediatamente eMADRID tutti
GLASGOW di Contaminazione.
Arginare Malattia
LISBONA
AMSTERDAM
GLASGOW
i giocatori perdono (vedi “Perdere o Vincere
Città di Kiev ad Aurora. Durante ogni azione di
AMSTERDAM
VARSAVIA STOCCOLMA
Condividere Conoscenze, entrambiDUBLINO i giocatori 2. Contaminazione: PescaVARSAVIA
1 carta dal fondo laMOSCA
Partita”).MOSCA VIENNA
Il giocatore rimuove 1 Cubo
AMBURGO BERLINO
AMBURGO BERLINO
del Mazzo di Contaminazione e colloca MINSK
GINEVRA 0
Malattia dalla città in cui si trova acconsentono
DUBLINO a dare o a prendere la carta. È raro
MINSK ma possibile che le carte del Mazzo di
HELSINKI
3COPENAGHEN
Cubi di quel colore sulla città indicata. 0
e lo colloca nella riserva. Contaminazione 1 si esauriscano. In SOFIA quel caso si
Scoprire una Cura Se, svolgendo questo passo, quella città
rimescola
KIEV la Pila degli Scarti di Contaminazione
Se la malattia di quel colore è Un giocatore deve trovarsi a GLASGOW LONDRA AMSTERDAM sta
PARIGI per arrivare
PRAGA
ad avere 4 o più cubi
BUDAPEST dello
MADRID per comporre 2un nuovo mazzo.1
stata curata (vedi “Scoprire una Cura” a destra), Ginevra, la città di ricerca  , stesso
LISBONA colore, il giocatore aggiunge invece
VARSAVIA
KIEV MOSCA
il giocatore rimuove invece tutti i cubi di quel per svolgere questa azione. PARIGI
alla
PRAGA città soltanto i cubi
AMBURGO che mancano per
BERLINO Focolai 3 ATENE
colore dalla città in cui si trova. DUBLINOLONDRA arrivare a 3 cubi,VIENNA dopodiché siBUDAPEST
verifica un MINSK ROMA
Il giocatore scarta 4 Carte Città GINEVRA
Se un giocatore sta per collocare2 0
BUCAREST
dello stesso colore dalla propria focolaio (vedi “Focolai” aSOFIA destra). Il giocatore
Condividere Conoscenze mano per scoprire la cura della malattia di quel scarta poi la Carta Contaminazione nella
un quarto cubo dello stesso
colore su una città, si verifica
Se sulla città in cui si trova il colore. Poi colloca il Segnalino CuraLISBONA della malattia
MADRID
Pila degli Scarti di Contaminazione. 3 1
VIENNA invece un focolaio di quel colore
giocatore è presente un altro curata sul relativo Indicatore delle Cure Scoperte.
GINEVRA
ROMA
ATENE
KIEV
3. PARIGIIntensificazione: PRAGA Il giocatore rimescola in quella 4 città.
4 Non4 si colloca un
giocatore ed entrambi i giocatori LONDRA BUDAPEST BUCAREST
I giocatori vincono la partita scoprendo le cure tutte le carte nella Pila degli Scarti quarto cubo nella città 2
sono d’accordo, il giocatore può
COPENAGHEN
SOFIA TURNO DEL GIOCATORE
delle 3 malattie; devono curare tutte e 3 le di Contaminazione, inclusa la carta del focolaio. Quando si 1. Svolgere 4 Azioni
svolgere una delle azioni seguenti: 2. Pescare 2 Carte Giocatore
malattie per vincere. Curare una malattia rende pescata dal fondo durante il passo verifica un focolaio, si 3. Pescare le Carte Contaminazione 2
MADRID
“Contaminazione”, e VIENNA le colloca a faccia in deve muovere il Segnalino
Il limite di mano è pari a 6 carte
3
• Dare la Carta Città corrispondente alla città LISBONA l’azione di Arginare Malattia contro
più efficace
in ogni momento
in cui si trova all’altro giocatore. quella malattia, ma è importante ricordare che: GINEVRA giù in cima al Mazzo di Contaminazione. ATENE
Focolaio di 1 casella verso STOCCOLMA
ROMA BUCAREST
il basso sull’Indicatore 4 4 4
• Prendere la Carta Città corrispondente alla • Curare una malattia non rimuove Una volta risolte, le Carte Epidemia vanno SOFIA
COPENAGHEN
dei Focolai. Poi, si colloca
immediatamente i Cubi Malattia di quella rimesse nella scatola. Se un giocatore pesca
città in cui si trova dall’altro giocatore. 1 Cubo Malattia della
GLASGOW AMSTERDAM
malattia dal tabellone. MADRID 2 Carte Epidemia contemporaneamente, svolge VARSAVIA
LISBONA malattia del focolaio su
Promemoria: Ogni volta che un giocatore
AMBURGO BERLINO
• Curare una malattia non impedisce che nuovi i 3 passi soprastanti e poi li ripete. Le Carte DUBLINO
ogni città collegata alla città
prende una carta, deve controllare di non Cubi Malattia di quella malattia vengano Epidemia non finisconoROMAnella mano del giocatore ATENE
del focolaio. 4 4 4
avere superato il limite di mano di 6 carte. collocati sul tabellone. e non contano ai fini di determinare il suo limite
di mano. Non si pesca un’altra carta PARIGI PRAGA
LONDRA
5 6
BUDAPEST
per sostituire una Carta Epidemia.
Reazioni a Catena dei Focolai FINE DEL TURNO
TURNO DEL GIOCATORE
Durante la risoluzione di un focolaio, se un
CARTE MUTAZIONE DETTAGLI DELLE
1. Svolgere 4 Azioni Dopo avere pescato e risolto le Carte
2. Pescare 2giocatore deve aggiungere un cubo a una città 2
Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione
dove sono già presenti 3 cubi di quel colore, non
2 3 il turno
Contaminazione, 4 del giocatore termina. Dopo avere giocato qualche partita usando le regole
base, i giocatori possono mettere alla prova le loro
REGOLE
l limite di mano è pari a 6 carte Il giocatore alla sua sinistra inizia ora il proprio turno. • Se un giocatore pesca una Carta Epidemia o
n ogni momentocolloca il quarto cubo, ma si verifica una reazione abilità contro malattie che crescono e sviluppano
a catena del focolaio in quella città. La reazione a nuove caratteristiche con le Carte Mutazione. una Carta Mutazione nel suo turno, non pesca
STOCCOLMA
catena del focolaio si risolve dopo che il focolaio CARTE EVENTO una carta per sostituirla.
attuale è stato risolto.
I giocatori possono giocare le Carte
PREPARAZIONE • Il limite di mano di 6 Carte Giocatore si applica
HELSINKI
COPENAGHEN EVENTO
Evento in qualsiasi momento, anche Mescolare le 9 Carte Mutazione a faccia in giù. in ogni momento. Se un giocatore prende una
OSPEDALE MOBILE .
Quando si verifica una reazione a catena del
qualsiasi momento
Giocabile in .
Non è un’azione
focolaio, per prima cosa si muove il Segnalino durante i turni degli altri giocatori. Durante il passo 4 della preparazione, oltre carta da un altro giocatore o pesca carte durante
il suo turno arrivando ad avere più di 6 carte,
In questo turno, rimuovi
Giocare una Carta Evento non è a mescolare le Carte Epidemia in 3 mazzetti
1 Cubo Malattia da ogni città in
Focolaio di 1 casella verso il basso sull’Indicatore
AMSTERDAM
cui il giocatore attuale muove
la propria pedina con un’azione
Guidare/Navigare.
(Da fare dopo avere
usato le capacità.)
dei Focolai. Dopodiché si colloca 1 Cubo Malattia VARSAVIA un’azione. Il giocatore che gioca una separati, mescolare un numero di Carte deve giocare Carte Evento o scartare carte finché
Carta Evento decide come MOSCAusarla. non rimangono solo 6 carte nella sua mano.
su ogni città collegata. Non si aggiunge un
AMBURGO BERLINO Mutazione a faccia in giù in ogni mazzetto per
Cubo Malattia né si fa avanzare il Segnalino MINSK modificare la difficoltà come segue:
Un giocatore 0
non può giocare Carte Evento mentre • Un giocatore deve trovarsi nella città di
Focolaio in quelle città dove il focolaio (o una ricerca  (Ginevra) per svolgere l’azione
sta già risolvendo una carta. Questo significa che • Difficoltà standard: 1 Carta Mutazione per
reazione a catena del focolaio) si
TURNO DEL GIOCATOREè già verificato Scoprire una Cura.
1. Svolgere 4 Azioni una volta che una Carta Contaminazione è stata
TURNO DEL GIOCATORE
mazzetto.
come parte della risoluzione dell’attuale
2. Pescare 2 Carte Giocatore 1. Svolgere 4 Azioni
2 2 3 4 4 1
3. Pescare lepescata, è troppo tardi per giocare una
3. Pescare le Carte Contaminazione 2. Pescare 2 Carte Giocatore
2 2 3Carta
Carta Contaminazione. inIl limite di mano è pari a 6 carte
Carte Contaminazione
Il limite di mano è pari a 6 carte
• Difficoltà eroica: 2 Carte Mutazione per • I giocatori vincono immediatamente quando
ogni momento
Evento che impedisca la collocazione
in ogni momento
KIEV di quel cubo
PRAGA STOCCOLMA mazzetto. scoprono la terza cura. Non è necessario
PARIGI (o che si verifichi un focolaio). STOCCOLMA
DUBLINO BUDAPEST rimuovere i cubi rimanenti dal tabellone.
COPENAGHEN COPENAGHEN
HELSINKI HELSINKI 2
GLASGOW AMSTERDAM GLASGOW PERDERE O VINCERE
AMSTERDAM
VARSAVIA VARSAVIA

• Quando un effetto fa riferimento alla “città in


cui ti trovi”, si riferisce alla città su cui si trova
LA PARTITA
MOSCA
3
MOSCA
attualmente la pedina del giocatore.
AMBURGO BERLINO AMBURGO BERLINO
DUBLINO MINSK
VIENNA
DUBLINO 0 MINSK 0
RA
La partita termina immediatamente e • Ogni volta che un effetto consente a un
BUCAREST 1 1
tutti i giocatori perdono
KIEV se si verifica KIEV
MUTAZIONE
ALTAMENTE CONTAGIO
ONE
Scarta questaMUTAZI

SO
la
carta quando
viene curata. SO

MUTAZIONE
ALTAMENTE CONTAGIO
ONE
Scarta questaMUTAZI

SO
la
carta quando
viene curata. TRATTAMENTO

MUTAZIONE
ATICI
PORTATORI ASINTOMONE
Scarta questaMUTAZI
la
carta quando
viene curata. TRATTAMENTO
giocatore di interagire con un altro giocatore
SOFIA
malattia bluALTAMEN TE CONTAGIO malattia rossa
RESISTENTE AL malattia gialla
RESISTENTE AL
carta quando la carta quando la carta quando la
Scarta questa Scarta questa Scarta questa
durante il suo turno (muovere la sua pedina,
PRAGA
viene curata. viene curata. viene curata.
PRAGA
malattia gialla malattia gialla malattia rossa
LONDRA PARIGI PARIGI
unoBUDAPEST
dei casi seguenti:
LONDRA BUDAPEST
2 2
dare o prendere carte), entrambi i giocatori
Durante il passo “Pescare le Durante il passo “Pescare le Quando peschi una Carta
Carte Contaminazione”, Carte Contaminazione”, Contaminazione gialla per
il giocatore attuale
Durante pesca“Pescare le
il passo il giocatore
Seattuale
ci sono pesca
3 Cubi Malattia collocare 1Se
Cubo Malattia
ci sono suMalattia
3 Cubi
1 carta aggiuntiva
Cartese possiede
Contaminazione”, 1 carta aggiuntiva
giallise
supossiede
una città, devi una città senza
rossicubi gialli,
su una città, devi
2 o più Carte Città blu.
il giocatore attuale pesca 2 o più Carte Città rosse.
spendere 2 azioni (nello colloca invece 2 cubi.
spendere 2 azioni (nello
ESEMPIO DI REAZIONE • Il Segnalino Focolaio arriva sull’ultima casella
1 carta aggiuntiva se possiede stesso turno) per Arginare stesso turno) per Arginare
devono acconsentire.
2 o più Carte Città gialle. Malattia in quella città. Malattia in quella città.
3 3
VIENNA VIENNA
dell’Indicatore dei Focolai.
A CATENA DEL FOCOLAIO
GINEVRA GINEVRA
ATENE
BUCAREST BUCAREST
• A causa dei focolai, una città può avere fino a
ROMA SOFIA SOFIA Rimettere la Carta o le Carte Mutazione
Sia su Dublino che su Glasgow sono presenti • Un giocatore deve collocare4un Cubo 4 Malattia
4
inutilizzate nella scatola senza guardarle.
3 cubi di ogni colore.
MADRID MADRID
LISBONA LISBONA
3 cubi blu. Durante la fase “Pescare le sul tabellone, ma non rimane più alcun Cubo
Carte Contaminazione” il giocatore pesca
ROMA
ATENE
ROMA
ATENE
Malattia di quel colore4 nella
4 riserva.
4 4 4 4 SVOLGIMENTO DEL GIOCO CHIARIMENTI SULLE CARTE
la Carta Contaminazione di Dublino. Invece • Specialista in Contenimento: Se la città in cui
• Un giocatore svolge la fase “Pescare 2 Carte Quando un giocatore pesca una Carta Mutazione,
di collocare un quarto cubo su Dublino, si lo Specialista in Contenimento entra ha due
Giocatore”, ma non rimangono abbastanza la colloca accanto al tabellone. Ogni Carta
verifica un focolaio blu. Si colloca 1 cubo blu o più malattie con 2 o più cubi, si rimuove
carte nel Mazzo dei Giocatori prima della Mutazione ha un effetto continuato che
su Londra, ma invece di collocare un quarto 1 cubo per ognuno di quei colori.
pesca (rimangono solo 1 o 0 carte). permane finché la sua malattia non viene curata,
cubo su Glasgow, si verifica una reazione modificando l’azione “Arginare Malattia” o il • Pilota: Quando il pilota salta una città durante
a catena del focolaio a Glasgow. Si colloca Non appena le cure di tutte e 3 le malattie passo “Pescare Carte Contaminazione” relativo il volo, ignora tutti gli effetti relativi all’entrata
sono state scoperte, i giocatori vincono al colore mostrato. Più Carte Mutazione possono o all’uscita da quella città (come per esempio la
un altro cubo blu su Londra, ma non su
immediatamente la partita! essere in gioco contemporaneamente, incluse capacità dello Specialista in Contenimento).
Dublino, perché a Dublino si è già verificato
Non è necessario rimuovere tutti i cubi dal più carte dello stesso colore.
un focolaio durante la risoluzione di questa • Altamente Contagioso: se sono soddisfatte le
Carta Contaminazione. tabellone per vincere. Dopo che la squadra ha Se un giocatore pesca una Carta Mutazione dopo condizioni di più Carte Altamente Contagioso,
scoperto le cure delle malattie, i medici locali che la malattia corrispondente è stata curata, quella
si pesca +1 Carta Contaminazione per ogni
saranno in grado di curare chi è ancora affetto Carta Mutazione non ha alcun effetto e va scartata.
dalle malattie grazie alle cure che avete scoperto. Carta Altamente Contagioso soddisfatta.
7 8
GLASGOW DUBLINO LONDRA PARIGI
P 1.673.000 P 1.288.000 P 9.304.000 P 2.148.000

Regno Unito Repubblica d’Irlanda Regno Unito Francia

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AMSTERDAM AMBURGO BERLINO PRAGA


P 872.000 P 1.789.000 P 3.562.000 P 1.305.000

Paesi Bassi Germania Germania Repubblica Ceca

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GINEVRA VIENNA ROMA MADRID
P 200.000 P 1.929.000 P 2.835.000 P 3.266.000

Svizzera Austria Italia Spagna

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LISBONA ATENE SOFIA BUDAPEST


P 553.000 P 3.153.000 P 1.280.000 P 1.768.000

Portogallo Grecia Bulgaria Ungheria

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STOCCOLMA COPENAGHEN HELSINKI MOSCA
P 1.000.000 P 1.300.000 P 650.000 P 12.537.000

Svezia Danimarca Finlandia Russia

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VARSAVIA KIEV MINSK BUCAREST


P 1.783.000 P 3.703.000 P 1.975.000 P 1.803.000

Polonia Ucraina Bielorussia Romania

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EVENTO EV ENTO EVENTO EVENTO
PREVISIONI iasi momento.
DELLE RISORSE
PI IFICAZIONE i momento.
AN MOBILITAZIO
NE
. OSPEDALE MOBILE to.
als alsias iasi momento
als qualsiasi mom
en
Giocabile in qu e. Giocabile in qu e. Giocabile in qu e. Giocabile in e.
Non è un’azion Non è un’azion Non è un’azion Non è un’azion

In questo turno, rimuovi


Pesca, esamina e riordina le Pesca, esamina e riordina 1 Cubo Malattia da ogni città in
6 carte in cima al Mazzo di le 4 carte in cima al Mazzo Ogni giocatore può cui il giocatore attuale muove
Contaminazione. Dopodiché dei Giocatori, poi rimettile immediatamente svolgere la propria pedina con un’azione
rimettile in cima a quel in cima a quel mazzo. Non fino a 2 azioni Guidare/Navigare. Guidare/Navigare.
mazzo. mescolarle con la tua mano. (Da fare dopo avere
usato le capacità.)
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AZIONI
Volo Charter

Volo Diretto

Guidare/Navigare
qualsiasi città.
città in cui ti trovi per muoverti in una
Scarta la Carta Città corrispondente alla

direttamente fino a quella città.


Scarta una Carta Città per muoverti

Muovi fino a una città collegata.

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EPIDEMIA EPIDEMIA EPIDEMIA


AZIONI

1. INCREMENTO 1. INCREMENTO 1. INCREMENTO


Scoprire una Cura

Condividere Conoscenze

Arginare Malattia
stesso colore per curare la malattia di quel colore.
Nella città di ricerca, scarta 4 Carte Città dello

nella tua stessa città.


città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi
Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla

tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi.


Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi.

Sposta il Segnalino Livello Sposta il Segnalino Livello Sposta il Segnalino Livello


di Contaminazione in avanti di Contaminazione in avanti di Contaminazione in avanti
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di 1 casella. di 1 casella. di 1 casella.

2. CONTAMINAZIONE 2. CONTAMINAZIONE 2. CONTAMINAZIONE


Pesca 1 carta dal fondo del Pesca 1 carta dal fondo del Pesca 1 carta dal fondo del
Mazzo di Contaminazione Mazzo di Contaminazione Mazzo di Contaminazione
e colloca 3 cubi su quella città. e colloca 3 cubi su quella città. e colloca 3 cubi su quella città.
Scarta quella carta. Scarta quella carta. Scarta quella carta.

3. INTENSIFICAZIONE 3. INTENSIFICAZIONE 3. INTENSIFICAZIONE


Mescola le carte della Pila Mescola le carte della Pila Mescola le carte della Pila
degli Scarti di Contaminazione degli Scarti di Contaminazione degli Scarti di Contaminazione
e mettile in cima al Mazzo di e mettile in cima al Mazzo di e mettile in cima al Mazzo di
Contaminazione. Contaminazione. Contaminazione.
Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play
1 carta aggiuntiva se possiede
Durante il passo “Pescare le

il giocatore attuale pesca


SPECIALISTA IN CONTENIMENTO

2 o più Carte Città gialle.


Carte Contaminazione”,
NTAGIOSO
ando la
viene curata.
» Quando entri in una

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città con 2 o più cubi

carta qu
dello stesso colore,

MUTAZIONE
Edizione Print & Play

rimuovi 1 di quei

ALTAMENTE CO
cubi.

malattia gialla
Scarta questa
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AZIONI AZIONI
Guidare/Navigare Arginare Malattia VIROLOGA
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi.
Muovi fino a una città collegata.
Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
» Quando Scopri una
tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi. Cura, puoi sostituire 1
Volo Diretto carta necessaria con
Condividere Conoscenze

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Scarta una Carta Città per muoverti altre 2 carte qualsiasi.
direttamente fino a quella città. Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla
città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi » Azione: Una volta per
nella tua stessa città.
Volo Charter turno, rimuovi 1 cubo
Scarta la Carta Città corrispondente alla Scoprire una Cura corrispondente al colore di
città in cui ti trovi per muoverti in una Nella città di ricerca, scarta 4 Carte Città dello una carta nella tua mano.
qualsiasi città. stesso colore per curare la malattia di quel colore.
Edizione Print & Play Edizione Print & Play
AZIONI AZIONI
Guidare/Navigare Arginare Malattia SPECIALISTA IN QUARANTENA
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi. » Impedisci la
Muovi fino a una città collegata.
Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi. collocazione di cubi
Volo Diretto nella città in cui ti
Condividere Conoscenze

Edizione Print & Play


Scarta una Carta Città per muoverti trovi e in tutte le città
direttamente fino a quella città. Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla a essa collegate.
città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi
nella tua stessa città.
Volo Charter Inapplicabile durante la
Scarta la Carta Città corrispondente alla Scoprire una Cura preparazione o il passo
città in cui ti trovi per muoverti in una Nella città di ricerca, scarta 4 Carte Città dello “Contaminazione” di
qualsiasi città. stesso colore per curare la malattia di quel colore. un’Epidemia.
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AZIONI AZIONI
Guidare/Navigare Arginare Malattia PILOTA
Rimuovi 1 Cubo Malattia dalla città in cui ti trovi. » Azione: Vola fino a
Muovi fino a una città collegata.
Se quella malattia è stata curata, rimuovi invece
tutti i cubi di quel colore dalla città in cui ti trovi. una qualsiasi città
Volo Diretto entro 2 collegamenti
Condividere Conoscenze

Edizione Print & Play


Scarta una Carta Città per muoverti dalla città in cui ti
direttamente fino a quella città. Dai o prendi la Carta Città corrispondente alla trovi. Salta le eventuali
città in cui ti trovi da un giocatore che si trovi
nella tua stessa città. città lungo il percorso.
Volo Charter Puoi portare 1 altra
Scarta la Carta Città corrispondente alla Scoprire una Cura pedina con te.
città in cui ti trovi per muoverti in una Nella città di ricerca, scarta 4 Carte Città dello
qualsiasi città. stesso colore per curare la malattia di quel colore.
MUTAZIONE MUTAZIONE MUTAZIONE MUTAZIONE
NTAGIOSO NTAGIOSO TRATTAMENTO TRATTAMENTO
ALTAMENTE CO ando la ALTAMENTE CO ando la RESISTENTE AL do la RESISTENTE AL ando la
carta qu carta qu carta quan carta qu
Scarta questa Scarta questa Scarta questa Scarta questa
ne curata. viene curata. viene curata. ne curata.
malattia blu vie malattia rossa malattia gialla malattia blu vie

Durante il passo “Pescare le Durante il passo “Pescare le Se ci sono 3 Cubi Malattia Se ci sono 3 Cubi Malattia
Carte Contaminazione”, Carte Contaminazione”, gialli su una città, devi blu su una città, devi
il giocatore attuale pesca il giocatore attuale pesca spendere 2 azioni (nello spendere 2 azioni (nello
1 carta aggiuntiva se possiede 1 carta aggiuntiva se possiede stesso turno) per Arginare stesso turno) per Arginare
2 o più Carte Città blu. 2 o più Carte Città rosse. Malattia in quella città. Malattia in quella città.

Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play Edizione Print & Play

MUTAZIONE MUTAZIONE MUTAZIONE MUTAZIONE


TRATTAMENTO INTOMATICI INTOMATICI INTOMATICI
RESISTENTE AL ando la PORTATORI AS PORTATORI AS PORTATORI AS
carta qu carta quando la carta quando la ando la
carta qu
Scarta questa Scarta questa Scarta questa Scarta questa
viene curata. viene curata. ne curata. viene curata.
malattia rossa malattia gialla malattia blu vie malattia rossa

Se ci sono 3 Cubi Malattia Quando peschi una Carta Quando peschi una Carta Quando peschi una Carta
rossi su una città, devi Contaminazione gialla per Contaminazione blu per Contaminazione rossa per
spendere 2 azioni (nello collocare 1 Cubo Malattia su collocare 1 Cubo Malattia collocare 1 Cubo Malattia su
stesso turno) per Arginare una città senza cubi gialli, su una città senza cubi blu, una città senza cubi rossi,
Malattia in quella città. colloca invece 2 cubi. colloca invece 2 cubi. colloca invece 2 cubi.

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PARIGI PRAGA
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LONDRA BERLINO
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DUBLINO AMBURGO
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GLASGOW AMSTERDAM
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MADRID BUDAPEST
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ROMA SOFIA
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VIENNA ATENE
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GINEVRA LISBONA
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MOSCA BUCAREST
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HELSINKI MINSK
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COPENAGHEN KIEV
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STOCCOLMA VARSAVIA
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TURNO DEL GIOCATORE
1. Svolgere 4 Azioni
2. Pescare 2 Carte Giocatore
3. Pescare le Carte Contaminazione
Il limite di mano è pari a 6 carte
in ogni momento
STO
COPENAGHEN
GLASGOW AMSTERDAM
AMBURGO BERLINO
DUBLINO
PARIGI PRAGA
LONDRA
E
atore
aminazione
2 2 3 4
a 6 carte
STOCCOLMA
HELSINKI
NAGHEN
VARSAVIA
MOSCA
RGO BERLINO
MINSK
0
1
KIEV
PRAGA
BUDAPEST
2
AMBURGO BERLINO
DUBLINO
PARIGI PRAGA
LONDRA
VIENNA
GINEVRA
SO
MADRID
LISBONA
ROMA
RGO BERLINO
MINSK
0
1
KIEV
PRAGA
BUDAPEST
2
3
VIENNA
BUCAREST
SOFIA
Edizione Print & Play
ATENE
ROMA
4 4 4

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