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20’ Dati personali e fisici dei ragazzi x compilazione schede
US GAVORRANO
PREPARAZIONE PRECAMPIONATO GIOVANISSIMI NAZIONALI 99
a.c. 2013/2014
MISTER SILVESTRO Pasquale
Temp 2° GIORNO
o
10’ Mobilità articolare,andature,stretching (con uso di materiale tipo:scale,meduse,over,corda,
propioccettivita’)
20’ Tecnica:
1°gruppo (difensori e centrocampisti)
passaggi orizzontali di quattro giocatori con chiamata e sostegno/appoggio (metà campo)
V: inserimento del centrocampista
2° gruppo attaccanti
Treccia per tiro/cross con incrocio (la porta è divisa in tre .variante: la porta è divisa in tre
colori)
Nb; il gruppo nn impegnato con il mister esegue un torello dinamico con chiamata del nome +
uomo/solo
20’ Parte atletica:
3X10 MT SKIP GINOCCHIA ALTE
3X10 MT SKIP CALCIATA DIETRO
3X10 MT CORSA A PASSO ACCOSTATO
3X10 MT DI CORSA BALZATA
3X30 MT IN PROGRESSIONE
15’ Due squadre 5>5 devono difendere una porta e attaccarne un’altra ,sempre da
situazione di colpo di testa da dx e sx .(i cross avverranno da dx e sx ,alternare i
giocatori)
10’ scarico
NOTE
Temp 7° GIORNO
o
20’ Tecnica:
passaggio/controllo+torello 4>3
10’ Mobilità articolare,andature,stretching (con uso di materiale tipo:scale,meduse,over,corda,
propioccettivita’)
20’ Parte atletica:
5x30 mt in progressione con palla 3’ rec palleggiando
5x20 mt in progressione con palla 3’ rec palleggiando
5x10 mt in progressione con palla 3’ rec palleggiando
20’ Tattica individuale/collettiva
1>1-1+1>2-1>2-2>2 *
20’ Tattica collettiva
partita possesso ,dove entrambe le squadre hanno quattro sponde(due tocchi), due
per ogni lato lungo del rettangolo (le sponde saranno i difensori esterni bassi e le
punte esterne)
Variante:es quando un esterno basso riceve palla anche l’altro entra in campo
15’ Partita 7>7 (al segnale del Mister la squadra non in possesso palla si ferma per 5’’
mentre la squadra in possesso deve andare alla conclusione )
10’ Scarico
NOTE
Temp 8° GIORNO
o
20’ Tecnica:
passaggi/controllo sul rombo +torello due tocchi con uno,due jolly centrali 10’+10’
10’ Mobilità articolare,andature,stretching (con uso di materiale tipo:scale,meduse,over,corda,
propiocettivita’)
20’ Parte atletica:
FORZA ½ squat+ colpi di testa
10’ scarico
NOTE
Temp 11° GIORNO
o
10’ 11+
20’ Tecnica:
Torello dinamico con jolly 4’ a girare (30x40)
20’ Tattica collettiva x centrocampisti
Centrocampo a tre:3+4>5: in un rettangolo come in figura dove i tre Rossi si avvalgono delle
quattro sponde. Le sponde giocano ad un tocco,tutti a due tocchi .
Valutare sia il possesso e quindi lo smarcamento dei tre centrocampisti ,ma fondamentale
anche il lavoro sulla riconquista come reparto a tre.
20’ Tattica collettiva offensiva
lavoro tattica collettiva: situazione di attacco contro difesa: 6>4,7>4,8>4
(sulla linea del centrocampo andiamo a disporre 10 palloni. i giocatori in fase di attacco avranno
a disposizione 3’ per cercare di fare goal giocando un pallone per volta)
I restanti giocatori, calcio tennis (girano ogni 4’)
15’ 11>0 psicocinetico e palla coperta/scoperta
20’ Partita libera con indicazioni da parte del Mister (al segnale l’azione parte da una posizione
diversa da quella reale)
10’ scarico
NOTE
Temp 12° GIORNO
o
10’ 11+
20’ Tecnica:
passaggio e ricezione nel triangolo(dx-sx)+ torelli dinamici con jolly
20’ parte atletica:
partita con una sola porta dove è possibile segnare su entrambi i lati
20’ Tattica individuale/collettiva – specializzazione del ruolo- situazioni da 1>1 a 4>4
4>4 + jolly esterni psicocinetico :vengono posizionati quattro cinesini colorati ,all’indicazione del
mister (es,rosso) i due giocatori disposti entrambi di fronte al cinesino indicato ,scattano verso
di esso.
Variante: chi arriva primo sulla palla la gioca per pp,si gioca per la meta triangolazione con jolly
esterno,si gioca per dai e vai con jolly esterno ,si gioca per il goal in quattro porte con sponda
del jolly esterno.
20’ Tattica collettiva
Lavoro difensivo psicocinetico
15’ Progressione al tiro (lavoro con movimenti in base al spazio/tempo)
10’ scarico
NOTE
Temp 13° GIORNO
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10’ Tecnica analitica con passaggio e controllo basso e alto
20’ Tecnica:
partita a tre squadre(10’ a due colori>uno+10’ 5>5 la terza squadra gioca di sponda)
20’ Parte atletica:
torneo 2>2 con 4 sponde 1’ rec 1>1
20’ Tattica individuale/collettiva – specializzazione del ruolo- situazioni da 1>1 a 4>4
4>4 in progressione
20’ Tattica collettiva
11>6 (6 che da fermi si passano la palla e gli 11 devono trovare le giuste marcature e coperture
in base all’asse palla/porta)+ partita (5’+15’)
15’ lavoro con movimenti in base a spazio/tempo con conclusione finale con difensori
prima passivi e poi attivi
10’ scarico
NOTE
Temp 14° GIORNO
o
10’ Tecnica:
Conduzione :posizioniamo quattro paletti messi a forma di rombo ,con quattro cinesini posti
anch’essi a rombo,ogni giocatore primo della fila parte ed esegue una conduzione per poi dare
la palla al secondo della fila in base alle varianti.
Varianti: dribblarsi nel centro del rombo,andare dritti,andare a dx e poi sx,girare al primo
paletto e poi al secondo,chiamare il nome
20’ 10’Passaggio al colore diverso(prima libero e poi condizionato) + varianti
10’ Partita a tre colori (il colore che sbaglia va in inferiorità)
Variante : al segnale si va al goal
20’ tattica individuale/collettiva – specializzazione del ruolo- situazioni da 1>1 a 4>4
1>1: creiamo due file e davanti una porta per ogni fila posta a circa venti metri,con una zona
franca posta davanti alle due porte.il giocatore della fila dx parte in conduzione e superata la
zona franca tira in porta ,solo in questo momento parte il giocatore della fila sx per fare la
stessa cosa ,ma quest’ultimo viene contrastato dal giocatore della fila dx che precedentemente
era andato alla conclusione.
Varianti: aggiungere un circuito per ogni fila,aggiungere una terza fila per aiutare il difensore o
attaccante(2>1)
2>2: in un rettangolo di 20x30 con tre porte da difendere(posizionate sul lato lungo )
20’ Parte atletica:
4 serie
1:3’ 10’’ lento e 10’’ veloce rec 3’
2:3’ 15’’ lento e 15 ’’veloce rec 3’
3:3’ 20’’ lento e 20 ’’veloce
20’ Tattica collettiva
Partita metà campo a ritmo alto
15’ Tiro:
tre file tre percorsi e poi si tira
formiamo due file ,con un giocatore che si posiziona nella lunetta dell’area di rigore che decide
dove fare il passaggio (passa la palla alla fila di dx o di sx),
10’ scarico
NOTE
10’ scarico
NOTE