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Accueil > Benvenuti > Gravostyle

Gravostyle: Presentazione generale


Finestra principale

Cliccare sull'immagine per maggiori informazioni

Barra di accesso rapido: funzioni e strumenti correnti per creare ed incidere una composizione

Barra multifunzione standard: funzioni e strumenti comuni ai moduli Gravostyle e Laser

Barra dei riquadri

Cliccare sul riquadro nella barra per attivare il modulo associato alla macchina che eseguirà l'incisione.
ROTARY Incisione meccanica
LASER Marcatura laser
CAM Lavorazione 2.5D
TYPEART Modellazione 3D
Cliccare sul riquadro che dà accesso all'azione da eseguire.
Modifica
Lavorazioni speciali
Incisione
Parametri
Utente
Menu Home

Comandi Windows standard


C liccare su un comando del menu.

Nuova composizione

Apri una composizione esistente

Apri con il visualizzatore di file

Salva la composizione corrente

Salva con un altro formato

Esporta un oggetto dalla composizione verso un programma esterno

Scanner

Importa un oggetto esterno nella composizione

Stampa

Anteprima di stampa
Parametri della stampa

Informazioni sulla composizione corrente

Note sulla composizione corrente

Licenza utente

Guida on line

Personnalizza il programma
Chiudi la finestra e esci dal programma
Area di lavoro con campo di testo tra i margini

Quando sono aperte più finestre di documenti o programmi, il logo Gravotech in basso a destra permette di individuare la finestra Gravostyle.
Barra di stato: Informazioni sull'azione in corso

Tempo trascorso sulla composizione corrente

Acquisto e assistenza on line

Per comprare un font Gravograph on line


Licenza utente
Guida on line
Per visitare il sito web
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Installare su Windows
Gravostyle: Installare in Windows

Microprocessore Quad C ore


Frequenza 2.7 GHz
RAM 4 GB
1 disco rigido interno 6 GB liberi
1 lettore disco 16X DVD-RW
Scheda grafica NVIDIA o ATI Radeon DX10 compatibile 1 GB
Schermo SVGA 1280 x 1024 pixel
8 porte libere min.
C hiave di installazione
C hiave di protezione
Macchina 1
Porte USB Macchina 2
1 mouse
1 tastiera
1 stampante
1 scanner TWAIN
Windows 8 SP1 32/64 bitt
MS Internet Explorer 11
Ambiente software MSO Powerpoint 2010
Adobe Reader X
Media Player

Disinstallare la versione precedente prima d'installare il programma Gravostyle.

1. C ollegare la chiave di installazione sul porto USB del PC . Aspettare l'apparizione della finestra di installazione
far doppio clic sul lettore se la finestra non si apre

2. Far clic su Remove nell'Assistente di installazione. Far clic.


3. Si Far clic per cancellare il programma.

4.
5. Installare la nuova versione del programma.
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Gravostyle: C ontrollare la data
Gravostyle: Controllare la data quando si avvia il programma
Dopo aver riavviato il PC in seguito all'installazione di Gravostyle, sincronizzare la data e l'ora tra Windows e Gravostyle.
Avviare Internet Explorer che trasmette in modo sistematico a Windows la data e l'ora universali. Avviare Gravostyle
Quando non è disponibile l'accesso a internet e quando non si avvia Gravostyle, confrontare la data e l'ora
GMT nella finestra Informazioni su.
All'inizio del testo, la prima data It is : indica la data e l'ora del PC.
Alla fine del testo, la seconda data LAST_T = indica la data dell'ultimo avvio di Gravostyle.
Perché si avvii Gravostyle, la data It is : deve essere più recente della data LAST_T= one.

Problemi possibili
La data It is è meno recente della data e ora reali.

Regolare nel Pannello di controllo quale Amministratore

La data LAST_T =? è più recente della data e ora reali.


Stampa Fare clic. Viene salvato il file Informazioni su col nome 'order.txt'. C hiudere Word
Inviare via e-mail il file C:\Gravostyle7000\Exe\order.txt a software.production@gravograph.com
Salvare sul PC il file *.luc trasmesso via mail per inizializzare la data
Se sono ricevuti via mail/fax/telefono codici per inizializzare la data, utilizzare il pulsante Licenza manuale
1. Licenza automatica Fare clic nella finestra Informazioni su
2. Aprire il file *.luc
3. Chiudi Fare clic
4. Riavviare Gravostyle
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Utilizzare il programma in Windows
Gravostyle: Utilizzare il programma in Windows
Controllare che la chiavetta di protezione Gravostyle consenta l'utilizzo del programma.

Installare
Cliccare immediatamente sulla striscia per selezionare
l'azione da eseguire.
1. Collegare la chiave di installazione su una porta USB del PC.
Nell'angolo superiore destro dello schermo, una striscia trasparente segnala l'avvio dell'installazione.
Cliccare su Esegui Setup.exe per avviare l'installazione del
programma. 2. Seguire le istruzioni che compaiono nel pannello d'installazione.
Si può installare il programma su diversi computer, ma si 3. C liccare con il pulsante destro sulla cartella Gravostyle. Occorrono tutte le Autorizzazioni per
avvia solo sul PC sul quale è collegata la chiave. modificarne il contenuto.
a. Sicurezza C liccare sulla scheda.
b. Everyone C liccare sull'utente.
c. Cliccare su Controllo completo nelle Autorizzazioni per Everyone.
4. Avviare il programma.
5. C ontrollare la data quando si avvia il programma.
Il programma è pronto ad essere utilizzato.

Avviare
Il programma non si avvia quando la chiavetta di
protezione non è riconosciuta. Reinstallare il driver
Windows per la chiavetta di protezione. 1. Collegare la chiavetta di protezione su una porta USB del PC. La chiavetta di protezione
Far un doppio clic sul file C:\Gravostyle?? attiva i diritti di sfruttamento di Gravostyle.
\Key\Hasp\HASPUserSetup.exe e seguire le istruzioni.
2. Avviare il programma:

Premere il tasto per visualizzare il menu Start. Nella cartella Gravotech, cliccare sull'icona
Fare un doppio clic sull'icona del Desktop.
Se necessario, attivare la licenza che definisce i diritti di sfruttamento del programma.

Uscire C hiudere la finestra principale del programma.


o
1. C liccare con il pulsante destro del mouse sull'icona nella barra delle applicazioni
2. C liccare
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Gravostyle: Barra di accesso rapido
Gravostyle: Barra di accesso rapido
Si possono raggruppare le funzioni utilizzate più di frequente nella barra di accesso rapido. Alcuni comandi standard sono già presenti in questa barra da personalizzare.

Crea una nuova composizione

Apri un file GNH

Salva durante la composizione

Annulla l'ultima azione

Ripeti l'azione annullata

Ridisegna tutta la composizione

Zoom precedente

Zoom su una zona

Zoom max su tutti gli oggetti

Zoom sul materiale

Materiale
Questa modalità permette di configurare la composizione (origine, orientamento, superficie, margini).

Testo
Questa modalità permette di digitare e posizionare righe di testo nella composizione.

Forme geometriche
Questa modalità permette di disegnare forme geometriche nella composizione.

Selezione
Questa modalità permette di selezionare e manipolare gli oggetti posizionati nella composizione.

ROTARY Colore percorso

Lavorazione

LASER Colori laser

Laser
Visualizzare la barra di accesso rapido
1. C liccare con il pulsante destro sulla barra.
2. C liccare su
Mostra la barra di accesso rapido sotto la barra multifunzione per posizionare la barra sotto la barra multifunzione attiva.
Mostra la barra di accesso rapido sopra la barra multifunzione per posizionare la barra nella barra di titolo.
Personalizzare la barra di accesso rapido

Aggiungere un comando 1. C liccare con il pulsante destro sull'icona desiderata in una barra multifunzione a scelta.
2. Aggiungi alla barra di accesso rapido

Eliminare un comando 1. C liccare con il pulsante destro sull'icona desiderata nella barra di accesso rapido.
2. Rimuovi dalla barra di accesso rapido

Gestire i comandi 1. C liccare con il pulsante destro sulla barra di accesso rapido.
C liccare su Mostra la barra di accesso rapido sotto la barra multifunzione. 2. Personalizza barra di accesso rapido
<< Rimuovi Rimuovere dall'elenco il comando selezionato 3. C liccare sul tipo di comandi desiderato.
Reimposta Ripristinare i comandi standard 4. C liccare su un comando nell'elenco.
Personalizza Attribuire una scorciatoia da tastiera ad un comando 5. Aggiungi >> C liccare per inserire il comando nella barra.
6. C liccare per spostare un comando su o giù nell'elenco.

7.
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Gravostyle: Barre multifunzione
Gravostyle: Barre multifunzione
Cliccare con il pulsante destro su una barra multifunzione e spuntare il comando Riduci a icona barra multifunzione per nasconderla.
C liccare di nuovo sul riquadro per visualizzare la barra multifunzione.
ROTARY LASER
Aggiungere testo

Digitare e posizionare un testo nella composizione.

Utilizzare le funzioni Testo avanzato (testo non orizzontale, editor di font, ecc.).

Incidere per le persone non vedenti o ipovedenti secondo le loro necessità a livello di personalizzazione, segnaletica o identificazione, nel rispetto delle
norme Braille vigenti nel paese.
Modalità di lavoro

Materiale

Selezione

Forme geometriche

Vettorializza immagine

Punti
Modifica

Strumenti effetti

Strumenti allineamento

Strumenti trasformazione

Strumenti duplicazione

Strumenti misura
Aggiungi oggetti

Importare oggetti esterni nella composizione

Posizionare simboli dalla libreria standard

Importare e inserire uno o più file nella composizione in corso

Posizionare punti di foratura nella composizione

Produrre un quadrante o una scala graduata lineare, circolare o a forma libera

Produrre un codice a barre 1D o 2D LASER

Mappatura/Proiezione di superfici ROTARY


Modifica

Seleziona tutto

Blocca/Sblocca selezione

Strumenti di selezione
Annulla un'azione

Cronologia delle azioni annullate

Ripeti un'azione

Cronologia delle azioni ripetute

Taglia

Copia

Incolla

Elimina

Combina

Dividi

Raggruppa

Separa

Posizione cursore

Snap

Filtra la selezione

Riferimenti

Ridisegna

Ridisegna rapidamente
Lavorazioni speciali
Produrre targhe in serie

Creare una serie di targhe inserendo il testo in modo automatico su tutte le targhe

Incidere una serie di piccole targhe identiche su una grande targa unica
Nesting prima del taglio

Ottimizzazione del taglio in base alla distribuzione degli oggetti da tagliare scelta dell'operatore

Duplicazione e taglio degli oggetti tramite Magic copy


Forme 2.5D

Intarsio: vuotatura di una forma femmina seguendo un contorno chiuso, taglio della forma maschio corrispondente

Sigillo

Incisione e taglio di timbri in gomma


Uso di un'immagine bitmap

Scanner
Editor di bitmap

Trattamento PhotoStyle prima dell'incisione ROTARY

Trattamento PhotoLase prima della marcatura LASER

Taglio di un elemento grafico vettoriale stampato con un software esterno (Print&Cut)


Solo per gli utenti esperti

Esecuzione di un'azione grazie ad istruzioni contenute in uno script

Proprietà avanzate di un oggetto


Incisione

Database utensili

Colore percorso

Colori laser

Visualizzazione di un rendering 2D Wysiwyre sul materiale

Preventivo

Lavorazione meccanica

Marcatura laser
Favoriti

Rendere una macchina pronta ad incidere

Macchina meccanica

Macchina laser

Configurare i pulsanti del mouse

Selezionare lo scanner

Impostare i parametri di vettorializzazione

Vista 2D XY
Vista 2D YZ
Vista 2D XZ
Vista 3D incisore
Vista 3D ISO
Ordine dei contorni

Vedere la selezione durante la manipolazione

Direzione freccia

Direzione contorni

Colori contorni

Riempimento superfici
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Barra di stato
Gravostyle: Barra di stato
Informazioni sulla zona puntata, sulla selezione o l'operazione in corso

Quando si seleziona uno o diversi oggetti, le proprietà della selezione vengono visualizzate nella barra di stato.
Tipo dell'oggetto selezionato o numero di oggetti (almeno 2) per una selezione multipla
Informa sul modo in cui si può modificare l'oggetto (Testo/C urva/C omposita/Immagine)
{W, H, D} Larghezza, Altezza, Profondità
[Cx Cy Cz] C oordinate del centro utili per allineare, trasformare o spostare l'oggetto nello spazio di lavoro
Superficie dello spazio di lavoro
XYZ C oordinate XYZ
Vista Vista 2D o 3D sul materiale
Configurare la barra di stato
1. C liccare con il pulsante destro sulla barra di stato.
2. Spuntare o meno i dati da nascondere o visualizzare.
Nella scheda Visualizzazione delle Opzioni F10, spuntare Barra di stato dettagliata per ottenere tutte le informazioni menzionate sopra.
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Licenza d'utilizzo

Gravostyle: Informazioni su...


C ompaiono nella finestra
la licenza utente che descrive i diritti di sfruttamento di Gravostyle (data e versione dell'ultima installazione, livello ed opzioni di programma).
i termini della licenza legale che protegge l'utilizzo del programma.
All'avvio, il programma si può collegare a Internet per aggiornare automaticamente la licenza utente.

Licenza utente: File "Informazioni su" che sarà allegato a qualsiasi richiesta via mail, inviato dalla finestra di dialogo

Accordo di licenza con l'utente finale (E.U.L.A.)

Aprire in Word il file "Informazioni su".

Se è assente la connessione Internet, digitare la richiesta alla fine del documento, stamparlo e inviarlo via fax al distributore Gravotech.

Area geografica dove si trova il distributore Gravotech da contattare via mail

C liccare sull'area nell'elenco.


C liccare sul pulsante corrispondente al tipo di richiesta trasmessa via mail.

Richiesta d'informazioni commerciali

Richiesta di assistenza tecnica


Aggiungere un font Gravograph acquisito on line

Aggiornamento della licenza utente


La licenza deve essere aggiornata dopo un'evoluzione maggiore:
della versione del software (GS8B1 a GS8B5)
della data di utilizzo (scadenza)
del contenuto del software (nuova funzionalità, nuovo modulo, nuova opzione...)
Per rispondere al meglio ai bisogni d'incisione, integrare in Gravostyle.
a. C liccare per aggiornare la licenza tramite Internet.
b. Uscire dal programma.
c. Avviare il programma.

Se è assente la connessione Internet o se non funziona l'="" =""="" =""=""="" =""=""=""="" =""=""=""=""="" =""=""=""=""=""="" aggiornamento=""
,=""=""=""=""=""="" caricare="" il="" file="" *.lic=""=""=""=""=""="" trasmesso="" dal="" Chiudere la finestra.
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Programmi/Aggiornamenti
Gravostyle: Programmi/Aggiornamenti
La gamma software Gravostyle propone varie soluzioni globali per l'incisione.

ROTARY Il programma permette la composizione e l'incisione con macchine rotary.


C on il livello Explorer, sono disponibili funzioni essenziali per definire le dimensioni e la posizione della targa, digitare testo ed
eseguire un'incisione semplice.

LASER Il programma permette la composizione e la marcatura con macchine laser.


Dispone delle funzionalità standard del livello Gravostyle Graphic e può evolversi verso il livello 3D Laser.

ROTARY Il programma autorizza la composizione e l'incisione


• tramite utensile rotativo
LASER • tramite fascio laser
CAM Cliccare sulla scheda corrispondente allo spazio di lavoro desiderato.
• L'interfaccia del programma cambia colore (finestra principale, finestre di dialogo, menu).
TYPE ART • Le funzionalità caratteristiche ad ogni spazio di lavoro compaiono nei menu e barre degli strumenti.
Quando si esce dal programma, lo spazio di lavoro attivo viene memorizzato e compare quando si riavvia il programma.
Il programma Gravostyle è disponibile in 4 livelli. Ogni livello aggiunge un insieme di funzionalità al programma.
Discovery, contenuto standard
Industry
Graphic
3D

Per soddisfare le esigenze dei clienti ed allargare le vostre competenze nel campo dell'incisione, fate un upgrade.
Se possedete sia macchine per incidere laser che macchine rotary: per pilotare tutte le macchine con un programma unico, sostituite con Gravostyle Graphic.
Potete integrare nuove opzioni nel programma, in base al livello Gravostyle utilizzato, oppure potete passare al livello superiore.
Ordinate l'upgrade adatto ai vostri bisogni presso il distributore Gravotech. Riceverete la licenza che dà accesso alle opzioni / al livello autorizzati.
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Occore Aiuto?

Gravostyle: Occore Aiuto?


Utilizzare l'Aiuto
Leggere l’Aiuto in linea mediante gli strumenti di L’indice che contiene le informazioni desiderate appare nella finestra Help.
navigazione molto flessibili.
1. Far clic su una cartella per visualizzare o nascondere il suo contenuto. Ogni cartella ragruppa un insieme di
cartelle o di rubriche che trattano dello stesso argomento.
2. Far clic per consultare la rubrica.

Chiamare l'Aiuto contestuale per sapere come utilizzare la Rotoli il cursore su un bottone in la barra degli strumenti.
barra degli strumenti
Fare clic per consultare informazioni sul bottone.

Fare clic per visualizzare un'anteprima della funzione intonata. Ripeta video
Chiamare l'Aiuto contestuale per sapere come utilizzare Digitare. L’Aiuto può fornire informazioni riguardanti unicamente lo schermo visualizzato o il lavoro che effettuate.
una finestra di dialogo

Stampare una rubrica di aiuto 1. Far clic sulla sessione Sommario.


2. Far clic su
una cartella
una rubrica.

3. Far clic sul comando Stampare.


4. Far clic su
Stampare la rubrica selezionata per stampare solo la rubrica visualizzata.
Stampare il titolo selezionato e tutte le sotto-rubriche per stampare tutte le rubriche della
cartella.

Stampare correttamente le tabelle L'operazione può rallentare la stampa. Annullare l'opzione dopo stampa.

1. Visualizzare il menu Opzioni.


2. Far clic su Opzioni Internet.
3. Far clic sulla sessione Avanzati.
4. Far clic su Stampare i colori e le immagini in secondo piano alla stampa.

5.

Stampare il testo come si vede sullo schermo


1. Visualizzare il menu Opzioni.
2. Far clic su Opzioni Internet.
3. Accessibilità Far clic.
4. Annullare tutte le opzioni della finestra di dialogo.

5.

Stampare un'intestazione ed un piè di pagina personalizzati 1. Lanciare Internet Explorer.


Reimpostare l'intesatzione ed il piè di pagina standard 2. Far clic su Imposta pagina nel File.
dopo stampa.
3. C opiare-incollare le variabili & w&b&p / &P nell'intestazione (titolo della rubrica e posto nel totale delle
pagine stampate).
4. C opiare-incollare le variabili Gravostyle Help&b&d nel piè di pagina (nome dell'Aiuto et data in formato
corto).

5.
Accueil > Benvenuti > Gravostyle > Primo contatto
Gravostyle: Primo contatto
1. Installare il programma su Windows
2. Aviare il programma

3. Digitare il proprio nome nella finestra Proprietario della licenza.


4. Personalizzare il programma nella finestra di dialogo Opzioni
a. Generale
b. Far clic
sulla vostra Unità di misura
poi sulla vostra Lingua

c.

5. Un messaggio avverte che il programma deve avviarsi di nuovo per essere visualizzato nella vostra lingua. La finestra principale si chiude automaticamente.
6. Aviare il programma
7. Impostare la macchina per l'incisione.
Rotary
Laser

8. Mantenere il dongle collegato sul PC quando si lavora con Gravostyle


Quali sono le principali tappe per produrre la composizione da incidere?

Creare una composizione C reare la composizione a partire da nulla o ispirandovi ad una composizione esistente.

Se la composizione e la targa hanno la stessa superficie rettangolare, si può parlare indifferentemente di targa o
Configurare la composizione di composizione.
Appena la targa ha una forma o misure differenti, configurare la composizione per adattarla al profilo della targa.

Mettere degli oggetti Arricchire la composizione con del testo, forme geometriche o immagini.

Operazioni correnti Memorizzate le azioni che eseguirete frequentemente durante la composizione.

Dopo averla terminata, la composizione deve essere incisa materialmente sulla targa.
Incidere la composizione Fissare i parametri e gli utensili che intervengono nell’esecuzione dell’incisione, poi trasferire la composizione dal
programma verso la macchina.
Disponibile in qualsiasi momento, la documentazione elettronica propone un'assistenza mirata e conviviale per
Occorre aiuto? lavorare col programma.
C ontattare il distributore Gravotech Marking via mail per ogni richiesta di informazione commerciale, assistenza
Supporto software tecnica o upgrade di programma.
Accueil > Benvenuti > Rendere una macchina pronta ad incidere
Rendere una macchina Gravotech pronta ad incidere con Gravostyle (6 e versioni ulteriori)
Installare il driver Gravotech in Windows
Il driver ed i suoi componenti già installati in Windows sono sistematicamente soppresi.
> Soppressione del driver corrente...
Quando la soppressione del driver è impossibile, Windows si riavvia. Ricominciare interamente l'installazione del driver.

1. Mettere la macchina ed il PC sotto tensione. Lasciare il sistema di gestione Windows avviarsi


2. Aprire una sessione come Amministratore.
3. Fare clic destro sulla cartella Gravostyle. Fare clic sulle Autorizzazioni per cambiare il suo contenuto.
a. Sicurezza Fare clic sulla finestra
b. Tutti. Fare clic sull'utente.
c. Fare clic sul Pieno controllo nelle Autorizzazioni per Tutti.
ROTARY Macchina rotary
4. Installare il driver GT Smartstream (4.xx e versioni ulteriori).
5. Collegare i connettori al cavo sul porto USB della macchina e su un porto USB del PC.
6. Aggiungere la macchina in Explorer o Gravostyle.

LASER Macchina laser GANTRY


4. Installare il driver L-Solution (7.xx e versioni ulteriori).
5. Collegare i connettori del cavo sul porto USB della macchina e un porto USB del PC.
6. Aggiungere la macchina in Gravostyle.

LASER Macchina laser GALVO


4. Installare il driver Gravotech Laser (4.xx e versioni ulteriori)

5. Collegare i connettori del cavo RJ45 sul porto Ethernet della macchina e su un porto Ethernet del PC.
6. Aggiungere la macchina in Gravostyle.
Gestire le macchine installate
La macchina è attiva nella lista delle Macchine. Fare clic per chiudere la finestra di dialogo
Fissare le proprietà di una macchina-target in Gravostyle
Per gestire una macchina di un altro marchio che Gravograph, verificare che disponete del livello Graphic e ordinare l'opzione Post-processori per altre tavole.

Ottenere i diritti di gestione sulle stampanti 1. Fare clic su Stampanti nel menu Avviare
2. Fare un clic col tasto destro sulla stampante associata alla macchina per incidere
3. Proprietà
4. Sicurezza Fare clic sulla finestra
5. Tutti. Fare clic sull'utente.
6. Fare clic sulle Autorizzazioni per Tutti
Stampare
Gestione di stampanti
Gestione di documenti
7. C hiudere le proprietà della stampante.
8. C hiudere il Gestore di stampa.
Accueil > Benvenuti > Rendere una macchina pronta ad incidere > Macchina rotary
Rendere una macchina Rotary operativa per l'incisione con Gravostyle ROTARY
L'operazione riguarda le macchine Rotary di cui la faccia posteriore presenta i connettori

UC_Sirius
UC_K2000

Installare il driver in Windows 1. Fare doppio clic sul file .\DRIVER\GT_Smartstreamxxx\setup.exe


Seguire le istruzioni visualizzate nell'assistente d'installazione.
2. Fare clic su Stampanti nel menu Avvio. Verificare che la macchina viene visualizzata come nuova stampante
3. Rinominare la stampante sotto il nome esatto della macchina.
La macchina è automaticamente percepita come un nuovo materiale su un porto USB del PC (stampante, scanner, macchina fotografica).
Aggiungere una macchina 1. Fare doppio clic sull'icona del Desktop per avviare il programma.
2. Fare clic sulla linguetta ROTARY

3.
La finestra di dialogo Macchine si apre automaticamente quando nessuna macchina viene aggiunta.
4. Fare clic davanti Aggiungere una macchina.
5. Fare clic davanti al tipo di macchina.
6. Fare clic col bottone destro del mousse sul nome esatto della macchina.
7. Fare clic sul comando Aggiungere una macchina del menu contestuale.
8. Nella lista delle stampanti installate, fare clic sulla stampante col nome esatto della macchina.

9. Fare clic in C onfigurare l'uscita.

10. Fare clic nelle Proprietà Macchine.


Accueil > Benvenuti > Rendere una macchina pronta ad incidere > Macchina GANTRY

Rendere una macchina laser GANTRY pronta ad incidere LASER


Installare il driver in Windows 1. Fare doppio clic sul file .\DRIVER\LSolutionxxx\setup.exe
Seguire le istruzioni che compaiono nell'assistente d'installazione.
2. Fare clic su Stampanti nel menu Avviare. Verificare che la macchina si visualizza come nuova stampante
3. Rinominare la stampante con il nome esatto della macchina.
La macchina è automaticamente percepita come un nuovo materiale su un porto USB del PC (stampante, scanner, macchina
fotografica).
Aggiungere la macchina 1. Fare doppio clic sull'icona del Desktop per avviare il programma.
2. Fare clic sulla finestra LASER

3. La finestra di dialogo macchine si apre automaticamente quando nessuna macchina viene aggiunta.
4. Fare clic davanti Aggiungere una macchina.
5. Fare clic davanti al tipo di macchina.
6. Fare clic col tasto destro del mouse sul nome esatto della macchina.
7. Fare clic sul comando Aggiungere una macchina del menu contestuale.
8. Nell'elenco delle stampanti installati, fare clic sulla stampante col nome esatto della macchina.

9. Fare clic nella finestra di dialogo Configurare l'uscita.


10. Fissare le proprietà della macchina nella finestra di dialogo L-Solution Installazione.
a. Fare clic sul Ponte montato sulla macchina.

b. Fare clic sui porti USB sulla macchina.

c. Fare clic sulla Potenza laser (a partire da 10Watts, vedere targa sul retro della macchina).

d. (informazioni complementari nel manuale allegato)

11.
12. Nell'elenco delle stampanti installati, fare clic sulla stampante col nome esatto della macchina.

13. Fare clic in C onfigurare l'uscita.

14. Fare clic nelle Proprietà Macchina.


Accueil > Benvenuti > Rendere una macchina pronta ad incidere > Macchina GALVO

Rendere una macchina laser GALVO pronta ad incidere LASER


Installare il driver 1. Fare doppio clic sul file .\DRIVER\Gravotech
Laserxxx\setup.exe
Seguire le istruzioni che compaiono nell'assistente d'installazione.
2. Fare clic su Stampanti nel menu Avviare. Verificare che la
macchina si visualizza come nuova stampante
3. Rinominare la stampante con il nome esatto della macchina.
La macchina è percepita come nuovo materiale su un porto
GravotechCom del PC.
Aggiungere una macchina 1. Fare doppio clic sull'icona del Desktop per avviare il
programma.
2. Fare clic sulla finestra LASER

3. La finestradi dialogo Macchine si apre


automaticamente quando nessuna macchina viene aggiunta.
4. Fare clic davanti Aggiungere una macchina.
5. Fare clic davanti al tipo della macchina.
6. Fare clic col tasto destro del mouse sul nome esatto della macchina
YAG o FIBER.
7. Fare clic sul comando Aggiungere una macchina del menu
contestuale.
8. Nell'elenco delle stampanti installati, fare clic sulla stampante col
nome esatto della macchina.

9. Fare clic in C onfigurare l'uscita.


10. Fare clic sulla Scelta Focale nella finestra di dialogo
Installazione (a partire da F160).

11. (informazioni complementari nel manuale allegato)


12. Exit Fare clic

Collegare una macchina supplementare 1. Fare clic su Stampanti nel menu Avviare.
2. Aggiungere una stampante
3. Fare clic su Aggiungere una stampante locale. Installare
manualmente la stampante.
4. Créer un nouveau port
5. Tipo di porta: Porta TCP/IP standard Seguente>
6. Digitare il Nome della stampante o l'indirizzo IP che deve
iniziare con 192.168.1.1x
L'ultima cifra deve differenziare la macchina supplementare da
quella già installata (da 2 a 9).
Il Nome della porta mostra anche il nuovo indirizzo IP.
7. Non mettere un segno di spunta per non Interrogare la stampante
e selezionare automaticamente il driver da utilizzare. Seguente>
8. Selezionare il Tipo di Periferica Personalizzata.
Seguente>
9. Selezionare Gravograph nell'elenco dei Produttori
10. Nell'elenco Stampanti, selezionare il driver della stampante
Gravotech Laser. Seguente>
11. Utilizzare il driver attualmente installato. Seguente>
12. Rinominare la stampante con il nome esatto della macchina.
Seguente>
13. Fare clic su Non condividere la stampante.
14. Non indicarla come stampante di default. Non stampare la pagina
test.
15. Finire Fare clic. Verificare che la macchina si visualizza come
nuova stampante

Trovare l'indirizzo IP di una macchina Galvo 1. Fare clic su Stampanti nel menu Avviare
Se succede un problema durante l'operazione, prendere 2. Fare un clic col tasto destro sulla stampante associata alla macchina
contatto con l'assistenza software. Comunicare al tecnico per incidere
contattato l'indirizzo IP della macchina collegata.
3. Proprietà
4. Porti Fare clic sulla finestra.
5. Configurare il porto Fare clic per visualizzare le proprietà del porto
TC P/IP.
6. Prendere nota del Nome della stampante o dell'indirizzo IP:
192.168.1.1x
7. Verificare che il Protocollo sia RAW e il Numero di porta 9100.

8.
9. C hiudere le proprietà della stampante.
10. C hiudere il Gestore di stampa.
Accueil > Benvenuti > Rendere una macchina pronta ad incidere > Proprietà Gravostyle

Macchina-target: Gestire in Gravostyle

Macchina Rotary ROTARY

Macchina Laser LASER


Designare di default 1. Fare un clic col tasto destro sulla macchina
Chiudere Quando si chiudono le macchine, un messaggio chiede se le dimensioni dell'area 2. Designare di default
coperta dalla macchina-target diventano le dimensioni di default.
La macchina-target di default diventa attiva nella Materia.
Si Fare clic per attribuire queste dimensioni ad ogni composizione vuota.
Sopprimere 1. Fare un clic col tasto destro sulla macchina.
Sopprimere in Windows la stampante associata alla macchina-target. 2. Sopprimere

Proprietà 1. Fare un clic col tasto destro sulla macchina.


Modificare le proprietà della macchina-target o editare il contenuto del 2. Proprietà
post-processore riguarda gli utenti avanzati.
Parametri o dati sbagliati possono alterare il processo di incisione. 3. Configurare le Proprietà Macchina fornite dal post-processore per la
macchina-target, regolarmente aggiornato in lavorazione.

Nome Denominazione commerciale della macchina


Dll Nome del file corrispondente al post-processore
Più Accedere al menu del post-processore
Dimensioni totali Aree di incisione minima e massima
Punto standard Posizione dell'origine dello spazio di lavoro e coordinate XYZ nell'area di incisione
Assi Riferimento di incisione in 2D/3D/4D (o più) secondo le capacità meccaniche della macchina

ROTARY Utilizzare un'uscita altra che lo spooler Windows 1. Uscita Fare clic nelle Proprietà Macchina.
2. Fare clic sull'uscita nella finestra di dialogo Configurare l'uscita.
In un file: registrare i dati di incisione nel file DRAWS, sotto forma di file da
trasferire ulteriormente alla Macchina rotary.
Digitare il nome della composizione in corso, seguito dall'estensione .Uxx (xx
corrisponde al numero del file creato).
File automatici

3.
Accueil > Benvenuti > Rendere una macchina pronta ad incidere > C ollegare una macchina supplementare
Collegare una macchina Gravograph supplementare (no Galvo)
Per collegare una macchina rotary ed una macchina laser sul PC
ROTARY Rendere la macchina rotary pronta ad incidere.
LASER Rendere la macchina laser pronta ad incidere.
Avviare l'utilitare MajFirmware.exe 1. Collegare unicamente la macchina supplementare sul porto USB del PC. Mettere sotto
tensione.
Per collegare diverse macchine, il PC deve disporre di almeno 4 porti USB
liberi. 2. Fare doppio clic sul file .\Firmware\MajFirmware.exe

Differenziare due macchine con lo stesso nome 1. Avviare l'utilitare MajFirmware.exe


La macchina supplementare prende il nome di una macchina già collegata 2. Update Fare clic di fronte al parametro Number : digitare un numero diverso per ogni macchina
al PC . supplementare.
Number 0 rimane il numero della prima macchina installata.
3. Exit Fare clic.

Aggiornare il firmware della macchina supplementare 1. Avviare l'utilitare MajFirmware.exe


Quando il driver per la macchina supplementare è già 2. Verificare il parametro Number. Il suo valore è
installato in Windows, verificare che sia compatibile con il • 'Unknown': firmware e driver non sono compatibili. Aggiornare il firmware
firmware della macchina. • un numero: firmware e driver sono compatibili. Uscire dall'utilitare Cancel

3. Update Fare clic di fronte al parametro Firmware


4. Fare doppio clic sul file da mandare alla macchina per aggiornare il firmware.

rotary unicamente
.\ Firmware\UC _Sirius\vp_prog.dos
rotary o laser
.\Firmware\UC_K2000\vp_prog.dos
5. Send file to machine Fare clic. La macchina emette un bip sonoro a fine operazione.
6. Exit Fare clic.
Accueil > Benvenuti > Visualizzare la composizione

Composizione: Visualizzare
Visualizzare una composizione diversa chiude la composizione in corso

C reare una composizione vuota o a partire da un modello.

Nuova composizione
Gestire una composizione o un modello concepita(o) e registrata(o) come file Gravostyle.

Aprire una composizione esistente


Salvare la composizione su disco (hard disc, DVD)
• per modificarla ulteriormente.
• per utilizzarla come modello per delle nuove composizioni.
Registrare la composizione in corso
Gestire i file GNH

1. Aprire il Visore di file.

2. Fare clic sulla posizione del file voluto (DRAWS di default).


3. Fare clic su

il tipo di file Gravostyle

un modo di selezione (nome data, etc.)

una presentazione (vignette con anteprima, file con o senza proprietà).


Regolare la taglia di vignetta
4. Fare clic col tasto destro sul file voluto
5. Fare clic su l'operazione da eseguire sul file selezionato ed i file associati (percorso utensile,
superficie TypeArt, etc.).

Rinomminare Digitare il nuovo nome.


Sopprimere Si Fare clic per confermare nella finestra di dialogo.
Copiare/Incollare a. C opiare o Tagliare
Tagliare/Incollare b. Fare clic sul posto in cui il file verrà copiato o spostato.
c. Incollare file

Quali format di composizione si possono aprire o registrare?

Definizione

Gravostyle (*.gnh) C omposizione creata e salvata in Gravostyle


Gravostyle (*.vnm) Modello di composizione creato e salvato in Gravostyle
C omposizione creata e salvata in Gravostyle per Windows NT
Gravostyle'98 (*.vnd)
Selezionare ogni font che sostituisce un font mancante per visualizzare il testo del file importato in Gravostyle.
Gravostyle (*.bak) Salvataggio automatico da aprire in Gravostyle quando è corrotto il file *.gnh corrispondente
Accueil > Benvenuti > Visualizzare la composizione > Nuova

Nuova composizione

Salvare la nuova composizione sotto un nome altro che 'Senza titolo' di default.
Composizione vuota 1. Attivare il comando Nuovo.
Ad ogni avviamento del programma, una composizione
vuota si crea automaticamente.

2. C onfigurare la composizione.

Creare a partire da un modello 1. Aprire il Visore di file.


La nuova composizione è una copia del modello selezionato.
C ontiene tutti gli oggetti posizionati nel modello di base.
Il font di default sostituisce ogni font assente per visualizzare il testo.

2. Fare clic sulla posizione del file voluto (MODELS di default).


3. Indicare il file.
Per una ricerca veloce, fare clic nell'elenco, digitare il primo caratttere del nome.
Puntare sulla sua icona. Il suo nome, tipo, la sua taglia e l'ultima data di registrazione vengono visualizzati.

4. Fare clic sul suo nome. Fare clic


Accueil > Benvenuti > Visualizzare la composizione > Aprire

Aprire una composizione esistente


Aprire una composizione o un modello 1. Attivare il comando Aprire.
Il nome del file si visualizza nella barra di titolo.

Selezionare ogni font che sostituisce in Gravostyle un font


mancante per visualizzare il testo del file importato. 2. Fare clic sulla posizione del file voluto (DRAWS di default).
3. Indicare il file.
Per una ricerca veloce, fare clic nell'elenco, digitare il primo carattere del nome.
Puntare sulla sua icona. Il suo nome, tipo, la sua taglia e l'ultima data di registrazione vengono visualizzati.

4. Fare clic sul suo nome. Fare clic

Aprire un file fra gli ultimi quattro aperti

Fare clic sul suo nome nei File recenti del menu Home.
Accueil > Benvenuti > Visualizzare la composizione > Registrare

Registrare la composizione
Registrare come composizione 1. Aprire la finestra di dialogo Registrare sotto.
La composizione è registrata come file dallo stesso nome con format
.gnh
Spuntare la casella Salva in formato VNX per salvare una copia del file in
formato neutro. 2. Localizzare la posizione in cui il file verrà registrato ( DRAWS di default).
Spuntare la casella Salva i percorsi per mantenere i percorsi C AM 3. Digitare i C ommenti.
esistenti
4. Digitare il Nome della composizione.
• Per sostituire un file esistente, fare clic sul suo nome nell'elenco.
• Per registrare un nuovo file, cancellare il carattere '*', digitare un nome diverso da quelli visualizzati.
5. Registrare Fare clic. Il nome del file si visualizza nella barra di titolo.

Registrare come modello


Il modello viene registrato a partire da una copia della composizione in
corso, come file dallo stesso nome con .vnm 1.
2. Eseguire le fasi 2 a 5 della procedura registrare come composizione.
Accueil > Benvenuti > Modo Materia

Lavorare in modo Materia


Attivo per ogni nuova composizione, questo modo serve a configurare la composizione secondo il profilo del pezzo da incidere.
Fissare le specificazioni in funzione delle costrizioni qui-sotto.
Dimensioni secondo la superficie, il volume ed il profilo del pezzo (targa, forme non rettangolare, cilindro)
Margini delimitando la zona di incisione nella composizione
Scelta della macchina (area di incisione max., emanazione e corse max.)
Orientamento di incisione (diritto o verso secondo la materia, rotazione a 180° o 90°)
Origine di incisione secondo l'accessorio utilizzato per immobilizzare il pezzo sulla macchina (tavola, morsa o incisione su cilindro)
Parametri di incisione su cilindro (diametro del pezzo, tipo di gira-cilindro

1. Fare clic
2. Impostare dimensioni e margini.
3. Fissare le proprietà di incisione.
4. C ontrollare che la configurazione della composizione è corretta.

la configurazione è corretta. La composizione (quadro rosso) rimane nella zona di incisione (superficie grigia).

La composizione si trova fisicamente fuori dell'area di incisione. La sua superficie non supera l'area di incisione.
C orreggere l'orientamento o l'origine.
C onfigurare la composizione
• su cilindro, se la macchina è dotata dell'accessorio adeguato.
• su targa lunga.
E impossibile incidere. La superficie della composizione supera l'area di incisione, in lunghezza come in altezza.
C orreggere le dimensioni della composizione.
Fare clic su una macchina target che propone una zona di incisione superiore.
Numero massimo di targhe Se producete una serie Matrix, il valore indica il totale di targhe elementari nell'area di incisione.
L'assistenza dinamica aiuta ad ottimizzare la configurazione della composizione per un incisione più sicura.
Indica per esempio il numero di targhe max. nell'area di incisione per una serie Matrix.
Propone delle soluzioni per correggere gli eventuali straripamenti della composizione fuori dall'area di incisione (cambiamento di origine o di orientamento, selezione di una macchina
con un area di incisione superiore, auto-attivazione del modo targa lunga)

Assistente Materia ed Incisione

A. Aprire la Materia

B. Fare clic per aprire l'Assistente Materia ed Incisione.

Ristabilire la Materia standard


C . Lasciate Vi guidare dall'assistente per configurare

l'incisione su targa l'incisione su anello Incisione su bracciale

D. Fare clic sul modo di calcolo della zona di incisione nella superficie dell'oggetto.

Automatico
Visualizzate
l'altezza X e la lunghezza Y della superficie dell'oggetto da incidere.
la zona di incisione delimitata da un quadro punteggiato
I margini proporzionali centrano sistematicamente la zona di incisione nella superficie dell'oggetto.
Fare clic sul modo automatico per ricentrare la zona di incisione nella Superficie dell'oggetto.
Centrato
Impostare i margini superiore o sinistro o una dimensione della zona di incisione.
I margini o le dimensioni sono ricalcolate per centrare la zona di incisione nella superficie dell'oggetto.
Fare clic sul modo centrato per ristabilire i valori standard.

Libero
Impostare un margine o una dimensione della zona di incisione.
I margini e le dimensioni sono ricalcolate per mantenere la zona di incisione nella superficie dell'oggetto.
E possibile delimitare e posizionare la zona di incisione nella superficie dell'oggetto con Point&Shoot.
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Proprietà di incisione
Composizione: Proprietà di incisione

1. Fare clic sulla finestra Proprietà di incisione nella Materia.

2. Fare clic sulla macchina-target attiva che inciderà la composizione in corso.


Annullare Fare clic se non esiste. Aggiungere la macchina-target. Fare clic sulla nuova macchina nella Materia.
3. Fissare le proprietà di incisione qui-sotto.

4. C ontrollare che la configurazione della composizione è corretta.

Marcatura a caldo ArtFoil sulla macchina M40

Fare clic sull'orientamento dell'incisione.


normale
rovesciata
Fissare l'origine dell'incisione
centro
angolo superiore sinistro
Se necessario, fissare i parametri di incisione o marchiatura su cilindro.

Per incidere un anello con una macchina M20, consultare le istruzioni relativi a questo caso particolare di incisione su cilindro.
Segnare per attivare la zona di incisione vietata quando selezionate una macchina FIBRE.
La zona di incisione vietata serve ad evitare che al contatto di una materia riflettente, il fascio laser non risale alla verticale e non danneggiare la macchina.
La taglia della zona di incisione vietata varia col focale utilizzato, la sua posizione dipende dall'origine di incisione.
La zona di incisione vietata si materialise par un rettangolo grigio fisso nella superficie di composizione, registrata nel job.

Impostare dimensioni e margini. L'area di incisione delimita la superficie massima. da incidere.


Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Proprietà di incisione > Dimensioni e margini
Impostare le dimensioni ed i margini

E raccomandato di configurare l'incisione su targa con l'Assistente Materia e Incisione che vi assista passo dopo passo durante l'operazione.

Il quadro esterno delimita la superficie della composizione secondo le dimensioni.


Il quadro punteggiato rappresenta i margini che separano la zona riservata al testo dal bordo previsto per fissare la targa.
Si puo personalizzare il colore della composizione e dei margini.
Se le nuove dimensioni/margini diminuiscono la lunghezza di una linea di testo rispetto a quella del testo digitato, il testo
subisce una compressione automatica.
Si puo regolare con Point&Shoot la superficie e l'origine della composizione sulla targa.

Fare clic sulla finestra Dimensioni e margini della Materia.


Dimensioni della materia Se una dimensione supera l'altezza dell'area di incisione, l'altra deve rimanere inferiore alla
lunghezza dell'area di incisione (limite dello spostamento dell'utensile sull'asse X)
Un messaggio chiederà di confermare la scelta di dimensioni superiori a quelle dell'area di
incisione.
Si Fare clic se si configura la composizione su cilindro o su lunga targa.

1. Impostare una lunghezza al più uguale alla lunghezza dell'area di incisione.

2. Impostare un'altezza al più uguale all'altezza dell'area di incisione.

3. Impostare uno spessore al più uguale alla profondità dell'area di incisione.

Margini della composizione Se posizionate il testo in modo manuale, tutti i margini sono nulli di default.

Margini proporzionali Fare clic sui Margini automatici.


I margini sinistro e destro sono ciascuno uguale al 15% della lunghezza della composizione.

I margini superiore ed inferiore sono cisascuno uguale al 10% dell'altezza della composizione.

Margini uguali al margine sinistro 1. Fare clic sui Margini uguali.

2. Impostare il margine sinistro.

Margini diversi 1. Verificare che nessuna casella sia spuntata.


2. Impostare ogni margine.
La distanza tra i margini sinistro e destro deve essere compresa tra 0.01 mm e la lunghezza della composizione.

La distanza tra i margini superiore ed inferiore deve essere compresa tra 0.01 mm e l'altezza della composizione

Personalizzare dimensioni e margini standard 1. Materia delle Opzioni F10


Le dimensioni standard sono uguali 2. Impostare le dimensioni ed i margini come descritte in alto.
• all'area della macchina-target di default.
• a 1000x1000 mm, se non avete creata nessuna macchina.

C reare una composizione con le nuove dimensioni ed i margini standard


Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Proprietà di incisione > Origine
Fissare l'origine della composizione
Si puo gestire la funzione Point&Shoot per definire sulla macchina le dimensioni o l'origine della composizione.

1. Fare clic sulla finestra Proprietà di incisione nella Materia.


2. Selezionare l'origine secondo la posizione della composizione nell' area di incisione (centro o sinistro). Fare clic su un origine fissa o mobile.
L'origine della composizione diventa mobile quando non corrisponde a nessuna origine fissa. Ed è il caso, quando:
• l’ingombro della targa non permette di immobilizzarla sul centro o l'angolo sinistro dell'area di incisione.
• la posizione della composizione sulla targa sposta la sua origine rispetto al centro o all'angolo sinistro dell'area di incisione.
Centro macchina
L'origine della composizione è il centro dell'area di incisione. L'origine fissa è raccomandata per un incisione su morsa auto-centrata, l'accessorio permettendo
di centrare la targa nell'area di incisione.
Angolo sinistro macchina (di default)
L'origine della composizione è l'angolo superiore sinistro dell'area di incisione. L'origine fissa è raccomandata per un incisione su panello a depressione, tavola a
scanalature o briglie, l'accessorio permettendo di fissare la targa nell'angolo superiore sinistro dell'area di incisione.
Centro mobile
Impostare le coordinate XY del centro della composizione nell'area di incisione. Di default,
• la coordinata X equivale alla metà della lunghezza dell'area di incisione.
• la coordinata è uguale allametà dell'altezza dell'area di incisione.
Angolo sinistro mobile
Impostare le coordinate XY dell'angolo superiore sinistro della composizione (nulle di default).
Si puo scegliere un origine mobile soltanto se la superficie della composizione è inferiore all'area di incisione.
Verificare che la posizione dell'origine mobile non posiziona la composizione fuori dall'area di incisione. Se questo straripamento viene rivelato durante il
trasferimento per l'incisione, un messaggio vi invita a correggere le coordinate XY dell'origine mobile.

Origine mobile corretto Origine mobile sbagliato


L'angolo superiore sinistro della composizione (quadro rosso) rimane nella zona di incisione (superficie L'angolo superiore sinistro della composizione si trova fuori dall'area di incisione.
grigia). Solo la porzione della composizione posizionata nell'area di incisione sarà incisa sulla
La targa (superficie) è immobilizzata nell'angolo superiore sinistro dell'area di incisione. targa.
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Proprietà di incisione > Orientamento
Fissare l'orientamento della composizione
Gravostyle

1. Fare clic sulla finestra Proprietà di incisione nella Materia.


2. Fare clic sull'orientamento adattato alla materia incisa e alle dimensioni della composizione.
Tutti gli orientamenti sono disponibili se le dimensioni della composizione rimangono inferiori all'altezza dell'area di incisione.
L'altra dimensione non
deve superare l'altezza Normale quando la lunghezza della composizione è superiore all'altezza Rotazione a 90° quando l'altezza della composizione è superiore
dell'area di incisione. dell'area di incisione. all'altezza dell'area di incisione.

Diritto per incidere una materia diritto


in superficie

Verso per incidere in fondo una verso


materia che presenta uno
stratto superiore trasparente
(Gravoglas 2)
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Proprietà di incisione > Incisione o Marchiatura su cilindro
Incisione: o Marchiatura GANTRY su cilindro
Consultare i manuali allegati alla macchina ed a l'accessorio di incisione su cilindro.
Si puo regolare la superficie e l'origine della composizione con Point&Shoot sul cilindro.

1. Impostare dimensioni e margini.


Se l'altezza o la lunghezza della composizione supera la lunghezza dell'area della macchina, un messaggio chiede di confermare la scelta di dimensioni
superiori all'area della macchina.
Si Fare clic per configurare la composizione su cilindro.

2. Fare clic sulla finestra Proprietà di incisione della Materia.


3. Fare clic per attivare l'incisione su cilindro.
4. Fissare i parametri di Incisione su cilindro.
5. Fissare l'origine dell'incisione su cilindro.
6. C ontrollare la composizione su cilindro nell'anteprima per incisione.

7. L'incisione su cilindro è attiva

ROTARY TS TC Il nome dell'accessorio attivo si visualizza sotto forma di pulsante nella finestra di dialogo Lavorazione.

LASER TC o RD

Fissare i parametri di incisione su cilindro.


a. Fare clic sull'accessorio di incisione
• TC1 o TC2 per gira-cilindro
• TS per gira-stiletto
b. Impostare il diametro del cilindro compreso tra i valori min. e max. accettati
dall'accessorio selezionato.
c. Fare clic sulla superficie da incidere
• Esterno cilindro
• Interno cilindro
d. Per la marchiatura interiore di un tubo, introducete l'angolo del girare-
cilindro, se l'accessorio è concepito per inclinarsi.

Fissare l'origine di incisione su cilindro


L'origine della composizione è calcolata a partire dell'origine del cilindro, ovvero
l'estremità sinistra del suo asse di simmetria.
La coordinata X è la larghezza della composizione a partire dell'origine sinistra del
cilindro.
La coordinata Y indica la lunghezza della composizione attorno alla superficie del
cilindro in rotazione.
Fare clic sull'origine secondo la posizione della composizione sul cilindro.
Centro
L'origine della composizione è il centro dell'asse di simmetria del cilindro.
L'origine fissa è raccomandata per incidere degli oggetti in parte cilindrici,
come una tazza o una penna

Angolo superiore sinistro (di default)


L'origine della composizione è l'estremità sinistra dell'asse di simmetria del
cilindro.

Centro mobile
Impostare le coordinate XY del centro della composizione a partire
dell'origine sinistra del cilindro. Di default,
• la coordinata X è uguale alla meta della lunghezza dell'area di incisione.
• la coordinata Y è uguale a zero.

Angolo sinistro mobile


Impostare le coordinate XY del angolo superiore sinistro della composizione
a partire dell'origine sinistra del cilindro (di default uguali a 0, 0).
Tracciare un percorso rotativo in modalità indicizzata (YAG, FIBRA e
GREEN 200)
Il girare-cilindro trascina il cilindro per rotazioni parziali che seguono una serie di
coordinate Y. Il fascio laser segna in superficie per vettori lungo l'axes XY, sans
movimento del cilindro. Le dimensioni del cilindro fissano la superficie di marchiatura
massima.
Nella finestra Laser, entrate una velocità di marchiatura inferiore

in 50mm/s in riempimento raster

in 10mm/s in tracciamento vettori

Controllare la composizione su cilindro nell'anteprima per incisione


Anteprima Fare clic nella finestra di dialogo Lavorazione. Vengono visualizzati in
linea punteggiata blu
• l'asse di simmetria del cilindro di cui l'estremità sinistra è centrata sull'altezza
dell'area di incisione (coordinata Y).
• le rotazioni successive del pezzo cilindrico, secondo un passo calcolato a partire del
diametro del pezzo.
La superficie della composizione viene visualizzata con una linea
punteggiata rossa.

Angolo superiore sinistro su l'origine del cilindro


La composizione puo superare l'area della macchina quando l'origine è l'estremità
sinistra dell'asse di simmetria del cilindro.

Centro dell'asse di simmetria del cilindro


La composizione è centrata da una parte e dall'altra dell'asse di simmetria

La composizione supera l'area della macchina quando una delle sue dimensioni è
superiore all'altezza dell'area della macchina. Il cilindro puo ruotare su diversi giri per
fare in modo che la sua superficie sia incisa.
Centro mobile a partire dell'origine del cilindro

Angolo superiore sinistro mobile a partire dell'origine del cilindro


Un origine mobile è raccomandata quando la composizione è fuori dall'area della
macchina. Il cilindro puo ruotare al meno su un giro prima dell'inizio dell'incisione.
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Proprietà di incisione > Incisione su anello con M20/10 Jewel
Incisione su anello con macchina M20/10 Jewel ROTARY

E consigliato di configurare l'incisione su anello con l'Assistente Materia ed Incisione che vi assista passo dopo passo durante l'operazione.
Consultare il manuale allegato.
Dato le piccole dimensioni di un anello, è meno facile regolare le dimensioni o l'origine dell'incisione con Point&Shoot.

1. Impostare dimensioni e margini.

Impostare un'altezza uguale alla larghezza dell'anello. Per un incisione interna, la larghezza massima immmobilizzata nei morsi è 9mm.
Quando la lunghezza della composizione supera quella dell'area d'incisione, un messaggio chiede di confermare il valore.
Si Fare clic per configurare la composizione su cilindro.

2. Fare clic sulla scheda Proprietà d'incisione nella Materia.


3. Fare clic sulla macchina. Aggiungere la macchina-target se necessario.

4. Fare clic per attivare l'incisione su cilindro.


5. Fissare i parametri d'incisione su anello.

a. Fare clic sul modo incisione. Anello Anello


Interno Esterno
b.
Impostare un diametro compreso tra (13mm di default) 12.5 e 24mm 12.5 e 27mm

c.

6. Fare clic sull'origine e l'orientamento dell'incisione nella Materia. Fare clic


Anello interno Anello esterno

Orientamento
-90° rovescio -90° dritto
bordo destro dell'incisione
Origine X=0 e Y=0

7. Disporre gli oggetti da incidere nella composizione


8. Anello Il modo d'incisione viene visualizzato sotto forma di pulsante nella finestra di dialogo Lavorazione. Definire le proprietà d'incisione utensile.
Spuntare sistematicamente il parametro Auto Zref.
Entra
• una profondità nulla per simulare l'incisione.
• una profondità superiore a 0 per incidere la materia.
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Incisione su targa con Assistente
Incisione su targa con Assistente

1. Aprire l'Assistente Materia ed Incisione

2. Fare clic su Placca (Materia rettangolare spessa).

3. Impostare la larghezza e l'altezza di placca, inferiore all'area della macchina attiva.

4. Fare clic sulla macchina Aggiungere la macchina-target se necessario.


5. Fare clic sull'Accessorio che immobilizza la placca durante l'incisione
Fare clic sull'orientamento dell'incisione.

normale di default -90°

6. Fare clic sul modo di calcolo della zona di incisione nella superficie dell'oggetto.
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Incisione su anello con Assistente
Incisione su anello con Assistente ROTARY

1. Aprire l'Assistente Materia ed Incisione

2. Fare clic su Anello.


3. Fare clic sulla posizione d'incisione sull'anello (Incisione interna di default).
4. Definire le dimensioni dell'anello.
a. Impostare la larghezza.
b. Fare clic sul secondo parametro. Impostare il valore.

Diametro Perimetro
Impostare un diametro Dimensione del dito
(13mm di default) compreso tra
12.5 e 24mm

Incisione interna

12.5 e 27mm

Incisione esterna

5. Fare clic sulla macchina Aggiungere la macchina-target se necessario.


6. Fare clic sui morsi che immobilizzano l'anello durante l'incisione (morsi alu di default).
L'altezza X e la lunghezza Y della superficie dell'oggetto vengono visualizzati.

Incisione interna

Incisione esterna

7. Fare clic sull'orientamento dell'incisione.

+90°di default -90°

8. Fare clic sul modo di calcolo della zona di incisione nella superficie dell'oggetto.
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Incisione su bracciale con Assistente
Incisione su bracciale con Assistente ROTARY

1. Aprire l'Assistente Materiale ed Incisione

2. Fare clic su Bracciale


3. Fare clic sulla posizione dell'incisione sull'oggetto (Incisione interna di default).
4. Impostare le dimensioni dell'oggetto.
a. Digitare la larghezza (9 mm di default).
b. Fare clic sul secondo parametro. Digitare il valore.

Diametro Perimetro

Incisione interna

Incisione esterna

5. La macchina è preselezionata. Aggiungere la macchina-target se necessario.


Sono preselezionate le ganasce che bloccano l'oggetto durante l'incisione.
L'altezza X e la lunghezza Y della superficie dell'oggetto vengono visualizzate.
6. Fare clic sull'orientamento dell'incisione.

7. Fare clic sul modo di calcolo della zona d'incisione nella superficie dell'oggetto.

0° di default 180°
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Marcatura a caldo ArtFoil sulla macchina M40

ArtFoil: Marcatura a caldo ROTARY


La marcatura a caldo ArtFoil trasferisce una pellicola di colore opaco o metallizzato su una superficie semi tenera per un risultato in rilievo estetico e personalizzato.
Montare il kit completo ArtFoil sulla macchina M40 (stazione di riscaldamento con punta che produce calore, nastro di colore). Bloccare il pezzo da marcare a caldo nella morsa.
Grazie al software Gravostyle, creare la composizione che contiene il testo e/o i loghi che verranno marcati a caldo dalla macchina M40 sul materiale scelto (legno, cuoio e simil pelle,
plastica...).
Creare una composizione di marcatura a caldo con Gravostyle e la macchina M40.

Configurare la composizione in modo Materiale.


Dopo aver definito le dimensioni ed i margini, determinare i parametri dell'incisione.

Definire il percorso di marcatura a caldo.

Assegnare il percorso ArtFoil agli oggetti da marcare a caldo.


a. Posizionare il testo e/o i loghi.

b. Selezionare gli oggetti nella composizione.

c. Fare clic per visualizzare l'elenco C olore percorso.

d. Fare clic sul colore del percorso ArtFoil.

Inviare alla macchina M40.


Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Marcatura a caldo ArtFoil sulla macchina M40 > ArtFoil: Definire i parametri della composizione
ArtFoil: Definire i parametri della composizione

Fare clic nella finestra Parametri incisione.

Fare clic su M40 per attivare la macchina.

Fare clic per attivare il kit ArtFoil montato sulla macchina.

Fare clic sull'orientamento della marcatura sul materiale.

Fare clic sull'accessorio Origine centrata della morsa che blocca il pezzo da marcare a caldo (DEEP VICE).

Fare clic per confermare i nuovi parametri.

Definire il percorso di marcatura a caldo.


Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Marcatura a caldo ArtFoil sulla macchina M40 > ArtFoil: Definire il percorso di marcatura a caldo
ArtFoil: Definire il percorso di marcatura a caldo

Fare clic nella finestra Proprietà utensili.

Fare clic sul colore del percorso ArtFoil.

C ontrollare che sia pre-selezionato l'utensile ArtFoil.

C ompaiono le caratteristiche tecniche dell'utensile.

Digitare la profondità della marcatura a caldo.

Fare clic sul modo di marcatura a caldo.


Tracciato per marcare i contorni esterni
Vuotatura per riempire le superfici chiuse, poi marcare i contorni esterni. Definire i valori utili (da 7 a 9).

Per una vuotatura, fare clic su


una marcatura rettilinea, o
concentrica (di default)

Per una vuotatura, digitare la distanza in percentuale tra 2 passate dell'utensile.

Per una vuotatura rettilinea, digitare l'angolo di marcatura compreso tra 0 e 90°.

Applica Fare clic per confermare i nuovi parametri e continuare le modifiche.

Fare clic per assegnare il percorso ArtFoil agli oggetti della composizione.
Accueil > Benvenuti > Modo Materia > Marcatura a caldo ArtFoil sulla macchina M40 > ArtFoil: Definire le proprietà di marcatura a caldo
ArtFoil: Definire le proprietà di marcatura a caldo

C ontrollare che sia attiva la macchina M40 con il kit ArtFoil installato.

C ontrollare che sia attivo l'accessorio C entro macchina (Deep Vice).

Digitare un'ampiezza di movimento in Z da 0.2 mm.

Digitare i parametri di marcatura adatti al materiale (velocità XY da 0.10 mm di default).

Fare clic su Auto Zref per la marcatura ArtFoil.

Fare clic per bloccare la rotazione del motore mandrino durante la marcatura.

Fare clic per disattivare la lubrificazione.

Esegui Fare clic per trasferire la composizione alla macchina.


Accueil > Benvenuti > Operazioni correnti
Operazioni correnti

Zoom Utilizzare questi comandi per migliorare la taglia e la qualità di visualizzazione della composizione.

Visualizzare di nuovo

Disfare Ogni operazione eseguita viene memorizzata dal programma;


Si puo annullare o ristabilire una serie di operazioni per tornare ad una tappa precisa della composizione.

Rifare

Salvare regolarmente la composizione


• per evitare una perdita accidentale del lavoro.
Salvare • per mantenere le ultime modifiche eseguite.

Informazioni Aggiornare le informazioni sulla composizione in corso (commenti, tempo di lavoro, etc)

Stampare Mandare un'uscita carta per fare un test prima dell'incisione o un pronto per incisione.
Accueil > Benvenuti > Operazioni correnti > Zoom/Rivisualizzare

Zoom/Rivisualizzare
Rivisualizzare
In seguito a numerose modifiche, la composizione diventa illegibile.
Dibujar toda la composición

Sfilare velocemente nello spazio di lavoro

1.
2. Far scivolare e bloccare il puntatore per visualizzare una zona di composizione.
o

Utilizzare la moletta centrale se configurata per fare sfilare velocemente.


Utensili Zoom
C ontrollare il livello di zoom % nella barra di stato.
Zoom su una zona
Far scivolare il puntatore per inquadrare la zona da ingrandire.

Ultimo zoom
Visualizzare con la dimensione precedente

Zoom max.
Vedere tutti gli oggetti creati nello spazio di lavoro

Zoom su materiale
Vedere tutta la composizione

Zoom su selezione
Selezionare gli oggetti prima di fare clic sull’utensile.
Zoom con clic destro 1. C onfigurare il bottone destro per lo zoom.
2. C ol bottone destro del mouse,
• fare clic per raddoppiare la dimensione dell'immagine sullo schermo.
• fare doppio clic per visualizzare lo spazio di lavoro.
Accueil > Benvenuti > Operazioni correnti > Rifare/Disfare

Rifare/Disfare un'operazione
Avete sbagliato
Annullare l'operazione col comando Disfare.

Fare un clic col tasto destro se il bottone è configurato per eseguire il comando Disfare.
Annullate un'operazione per errore.
Ristabilitela immediatamente con il comando Rifare.

Rehacer o deshacer varias acciones


Qualsiasi operazione eseguita nel programma viene memorizzata nella
cronistoria Disfare/Rifare. a. Fare clic per visualizzare l'elenco delle operazioni.
Si puo annullare o ristabilire una serie di operazioni per tornare ad una b. Trascinare-depositare il puntatore sulle operazioni da disfare.
tappa precisa della composizione.

a. Fare clic per visualizzare l'elenco delle operazioni annullate.


Vaciar el Historial para suprimir la lista de las acciones
memorizadas. b. Trascinare-depositare il puntatore sulle operazioni da rifare.

Gestire gli annullamenti


Impostare un numero di annullamenti compreso tra 1 e 100 nella finestra Generale degli Opzioni F10.
Fissare il numero di operazioni memorizzate nella C ronistoria (50 di Impostare un numero uguale a zero per non memorizzare nulla e disattivare la C ronistoria.
default)
Accueil > Benvenuti > Operazioni correnti > Salvare

Salvare
Salvare regolarmente per mantenere le ultime modifiche eseguite sulla composizione.
Se si perde la composizione accidentalmente, il salvataggio permette anche di recuperare parzialmente il lavoro.
Un messaggio richiede se le ultime modifiche devono essere salvate, ogni volta che
• si crea una nuova composizione.
• si pare una composizione.
• si esce dal programma.

Salvataggi manuali
Salvare automaticamente
• se si realizza una composizione lunga o complessa.
• se si deve sospendere il lavoro.
• se si vuole aggiornare il file corrispondente con le ultime modifiche. Se avete già salvato la composizione, il file associato viene aggiornato con le ultime modifiche.
Se non fosse il caso, salvare la composizione.
Salvataggio automatico
Questa funzione non sostituisce i salvataggi personali. In La composizione attiva è automaticamente salvata ogni 20 minuti. regolare la frequenza del salvataggio
effetti, m'ultimo salvataggio automatico non corrisponde automatico per distanziare o avvicinare i salvataggi.
per forza alle ultime modifiche eseguite nella
composizione.

Avete appena perso la composizione.


Come recuperare il lavoro grazie al salvataggio?
Seguito ad un interruzione di corrente, un mancamento del PC o
un'anomalia di funzionamento, uscite brutalmente il programma. Avviare il programma. Un messaggio propone di recuperare la composizione.

Avete salvato subito


prima di uscire dal programma. Annullare Fare clic. Aprire il file .gnh corrispondente alla composizione.

Non avete salvato nulla. Il file .bak si apre.


E necessario rifare tutte le operazioni non salvate.
Accueil > Benvenuti > Operazioni correnti > Informazioni sulla composizione in corso

Corrente: Informazioni sulla composizione in corso

Salvare la composizione per aggiornare le informazioni


Tempo di lavoro Spuntare l'opzione nella finestra visualizazione delle Opzioni F10.
C ontrollare il tempo passato sulla produzione di una targa Visibile in alto a destra nella finistra Gravostyle, il cronometro, torna automaticamente a zero per ogni nuova
(ore/minuti/secondi) composizione.

Nota sulla composizione

1.
2. Digitare i commenti sul lavoro in corso (valori, istruzioni, dati tecnici).
Salto linea
3. Fare clic per chiudere la finestra.

Informazioni complementari
La finestra di dialogo Informazioni visualizza il tempo di lavoro ed i
commenti sulla composizione cosi come:
Data di creazione Prima data di registrazione del file
Data di modifica Ultima data di registrazione
Autore: Digitare il nome dell'operatore.
Cliente: Digitare il nome del destinatario dell'incisione.
Assistenza alla fatturazione 1. Selezionare le linee di testo da incidere.

2.
3. Impostare il Prezzo Targa ed il Prezzo per Carattere per ottenere il Prezzo Totale.

Nb Caratteri Moltiplicato per il Prezzo per C arattere, permete di calcolare il Prezzo del testo
selezionato.
Prezzo Prezzo Targa più Prezzo del testo selezionato
Totale

4.
Accueil > Benvenuti > Operazioni correnti > Stampare

Stampare la composizione
Prima di stampare, controllare che il PC e la stampante siano correttamente collegati e che la stampante sia accesa.
1. Avviare la stampa.

2. Definire i parametri della stampa.

Area di stampa C liccare su


Tutto
Selezione: gli oggetti selezionati
Pagine: se la stampa comprende più pagine, digitare il numero della prima (Da) e dell'ultima (a) pagina.
Risoluzione C liccare su un valore compreso tra risoluzione min. e max. della stampante.
Dimensione C liccare su
Adatta alla pagina la stampa viene adattata alle dimensioni della pagina.
Scala: la stampa è ridimensionata in base alla percentuale impostata.
Posizione C liccare su una posizione Centro/Alto/Basso/Sinistra/Destra.
Uniti C liccare sul modo di stampa dei livelli.
Tutti i livelli su una pagina
Livello corrente
Un livello per pagina
Tutti i livelli stampabili su una pagina
Un livello stampabile per pagina
Copie Digitare un numero di copie compreso tra 1 e 99.
Spuntare Fascicola per stampare copia dopo copia.

Stampa su file a. C liccare per tenere un file per una stampa differita.
b. Salvare la stampa in un file con formato .prn.

Specchio Spuntare la casella per stampare un'immagine invertita.


Stampare un bordo intorno alla composizione.
Bordo
Stampare il percorso di accesso dove si trova il file GNH corrispondente
Percorso
Stampare la scala della stampa.
Scala

Opzioni C onfigurare la stampante attiva se necessario.


3. Anteprima C liccare per visualizzare l'anteprima di stampa.
Stampa Avviare la stampa.
Pagina prec. Pagina succ. Far scorrere le pagine.

Una pagina/Due pagine Visualizzare una pagina doppia o semplice.

Ingrandire o ridurre la vista.


Zoom avanti Zoom indietro
C liccare nell'anteprima per aumentare o ridurre le dimensioni di visualizzazione.

Chiudere C hiudere l'anteprima.

4. Stampa C liccare.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo

Lavorare in modo Testo


Questo modo diventa attivo ogni volta che si crea una composizione vuota. Si può digitare immediatamente il testo.

1. Attivare il modo Testo.


Si visualizza la barra Testo. Il puntatore serve per selezionare il testo da editare
2. Attivare il modo come sarà messo il testo.
3. Per ogni riga di testo, fissare nella barra Testo o nel Rapido
i parametri che servono a posizionarla nella composizione
gli attributi che determinano l'aspetto del testo (sottolineato, corsivo, esponente, etc)
4. Digitare il testo.
È inoltre possibile utilizzare le funzioni Testo avanzate (testo non orizzontale, editore di polizze, etc.).
Il passaggio in modo Testo seleziona automaticamente tutto il testo dell'ultimo oggetto Testo modificato.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Modo auto/manuale

Mettere il testo in modo automatico/manuale

Modo automatico (attivo di default)


Rimanere in modo automatico per inquadrare rapidamente il testo orizzontale nella composizione.
I margini delimitano la zona riservata alle righe di testo orizzontali, ripartite e ricentrate tra i margini.
Attivare il modo manuale per
• mettere nella composizione diversi oggetti Testo.
• creare un testo non orizzontale con le funzioni Testo avanzato (testo ad arco testo verticale, etc).

Modo manuale

Fare clic nella barra Testo

Fare clic nella barra Testo avanzato


Si Fare clic per confermare l'attivazione del modo manuale.
I margini sono nulli. Per ogni oggetto testo, posizionare la riga nella composizione col mousse o impostare i parametri della riga.
Dopo che il modo manuale è stato attivato, il modo automatico non può essere più ristabilito.
Il passaggio dal modo automatico al modo manuale converte ogni riga di testo esistente in oggetto Testo indipendente.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Nastro Testo
Gravostyle: Nastro Testo

La barra propone i parametri e gli attributi correnti per mettere e presentare una riga di testo.

Fare clic per tornare al nastro precedente


Comando Tavolozza Testo

Fare clic per utilizzare le funzioni Rapido.

Modo automatico/manuale

Distanza al margine sinistro

Distanza al margine superiore

Lunghezza massima disponibile

Altezza dei caratteri

Allineamento a sinistra/centro/destra/totale

Testo in cursivo

Polizza

Testo sottolineato

Testo in esponente

Aumentare lo spazio tra 2 caratteri

Diminuire lo spazio tra 2 caratteri


Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Nastro Rapido

Gravostyle: Nastro Rapido

A.

B. La barra propone i parametri di riga e gli attributi di testo avanzati.

Fare clic per tornare al nastro precedente


Parametri ed attributi di base

Polizza

Allineamento del testo

Altezza del testo

Larghezza del carattere

Testo inclinato

Spostare il testo su curva

Testo a specchio

Caratteri della polizza attiva


Attributi di testo avanzati

Rotazione di caratteri

Coefficiente di spaziatura

Posizione di sottolineatura

Scrittura da destra a sinistra

Maiuscole/Maiuscole piccole/Minuscole

Testo in esponente o in indice

Testo sopra o sotto la riga di base

Auto-kerning
Parametri di riga avanzati

Distanza del margine superiore

Distanza del margine sinistro

Lunghezza massima disponibile

Interlineatura costante/proporzionale/tipografica

C ompressione auto. per riga o uguale per tutte le righe

Stili
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Posizione tra i margini

Posizionare una linea di testo


I parametri di linea definiscono la posizione di una linea di testo tra i margini.
I caratteri di una linea di testo sono posizionati di default su una linea di base orizzontale.
La lunghezza della linea di base uguale alla distanza tra margini sinistro e destro:
• l'estremità sinistra è sul margine sinistro.
• l'estremità destra è sul margine destro.
• I parametri correnti si applicano ad una nuova linea di testo.
• Per modificare i parametri di una linea esistente, far clic prima sulla linea.
• Quando i nuovi parametri diminuiscono la lunghezza della linea di base rispetto a quella del testo digitato, il testo subisce una compressione
automatica.
I parametri di linea reagiscono diversamente secondo che vengono posizionate linee di testo in Modo automatico o in

Modo manuale.
I parametri di linea si applicono anche alle linee di testo presentate su una linea di base non orizzontale (Testo ad arco,
Testo verticale, etc.).

Fissare i parametri di base nella barra Testo. Giustificazione del testo


Distanza al margine sinistro
Lunghezza massima disponibile
Altezza

Fissare i parametri avanzati nel Rapido. Distanza al margine superiore


Posizione del testo sulla linea
di base
Interlinea
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Posizione tra i margini > Giustificare

Giustificare il testo sulla linea di base

Il parametro di linea F4 designa il punto della linea di base sul quale il testo si allinea (centro di default)
Premere fino a quando il tasto corrispondente passa in posizione bassa nella barra Testo.
Fare clic sulla giustificazione nel Rapido.

Centro: il testo si visualizza da una parte e dall'altra del centro della linea di base.

Sinistra il testo si cala C ontrol l’estremità sinistra della linea di base.

Destra: il testo si calae contro l’estremità destra della linea di base.

Totale: il testo si estende tra le due estremità della linea di base.


Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Posizione tra i margini > Distanza dal margine sinistro

Definire la distanza tra linea di testo e margine sinistro


Il parametro di linea F3 posiziona il punto di giustificazione F4.
C ambiare la distanza F3 sposta tra i margini destro e sinistro

il centro della linea di base

l'estremità sinistra della linea di base

l'estremità destra della linea di base

Impostare la distanza F3 nella barra Testo 1. Fare clic sul modo di calcolo della distanza F3

dal margine sinistro (di default)

dal margine destro

dal bordo sinistro della composizione

dal bordo destro della composizione


2. Impostare un valore compreso tra il margine destro e la distanza del margine destro al bordo sinistro della composizione.

Impostare la coordinata X del punto di giustificazione.


o
Fissare la distanza F3 nella composizione
1. Visualizzare le regole.
2. Seguendo sull'indice mobile della regola orizzontale, fare clic sulla posizione del punto di giustificazione. La coordinata X si
visualizza nella barra di stato.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Posizione tra i margini > Lunghezza massima disponibile

Definire la lunghezza massima disponibile su una linea di testo

Il parametro di linea F5 visualizza la lunghezza della linea di base o lunghezza massima disponibile per digitare del testo
Il valore è ricalcolato in funzione della distanza F3. C ambiare la lunghezza massima disponibile sposta

le estremità della linea di base rispetto al centro

l'estremità destra rispetto all'estremità sinistra

l'estremità sinistra rispetto all'estremità destra

Impostare una lunghezza F5 al più uguale alla lunghezza di default.


Impostare la lunghezza F5 nella barra
Testo o nel Rapido
1. Selezionare le linee di testo.

Forzare la compressione automatica 2. Nel Rapido , Fare clic sul modo di compressione.

C 'è compressione automatica quando la lunghezza del


testo digitata supera la lunghezza F5. Il fenomeno è
segnalato da un bip sonoro ed un coefficiente negativo Compressione per linea (di default)
visualizzato in rosso. Il coefficiente di compressione automatico rimane proprio ad ogni linea di testo.
Il coefficiente di default è nullo. La variazione della
larghezza e dello spazio tra caratteri è proporzionale
all'altezza del testo. altezza de Testo.
Compressione tutte linee uguali
il coefficiente massimo di compressione automatico si applica a tutte le linee.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Posizione tra i margini > Altezza

Definire l'altezza di una linea di testo

Di default uguale a 10 mm, il parametro F12 si misura dalla linea di base al vertice di un carattere.
I piede di minuscolo posizionato sotto la linea di base non viene preso in conto generalmente.
L'altezza di carattere potendo variare, l'altezza di testo è l'altezza del più grande dei caratteri in maiuscolo. est la
altezza du plus grand caractère majuscule.

Impostare un valore compreso tra 0.01 mm e l'altezza disponibile.


Impostare l'altezza F12 nella barra Testo
o il Rapido
L'altezza disponibile è lo spazio tra i margini superiore ed inferiore, meno le altezze di linee esistenti.

L'altezza disponibile è la distanza della linea di base al margine superiore.

Personalizzare l'altezza standard 1. Fare clic sulla finestra Attributi di testo della finestra di dialogo Opzioni.

2. Impostare un valore compreso tra 0.01 mm e l'altezza disponibile


Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Posizione tra i margini > Distanza dal margine superiore

Definire la distanza tra linea di testo e margine superiore

il parametro di linea F2 posiziona il punto di giustificazione F4 tra margini inferiore e superiore


Il valore F2 di default uguale alla distanza F2 della linea precedente più lo spazio prodotto dall' interlinea proporzionale.

Attivare il modo manuale.

Impostare la distanza F2 nella barra 1. Fare clic sul modo di calcolo della distanza F2
Testo

dal margine superiore (di default)

dal margine inferiore

dal bordo superiore

dal bordo inferiore della composizione


2. Impostare una distanza tra la linea di base ed il margine superiore al meno uguale all' altezza della linea.

Fissare la distanza F2 nella Impostare la coordinata Y del punto di giustificazione.


composizione
o
1. Visualizzare le regole.
2. Seguendo l'indice mobile della regola verticale, fare clic sulla posizione del punto di giustificazione. la coordinata Y si visualizza nella
barra di stato.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Posizione tra i margini > Posizionare sulla linea di base

Posizionare il testo sulla linea di base


Di default, il testo è posizionato sulla linea di base Lo spostamento tra linea di base e testo est nullo.
Fare clic sulla posizione voluta nel Rapido Giallo.

Testo sulla linea di base

Testo sotto la linea di base


Impostare un coefficiente compreso tra -100 et +100% per uno spostamento proporzionale all' altezza di linea.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Posizione tra i margini > Interlinea

Fissare l'interlinea in un paragrafo


Fissare la distanza tra le linee di base di linee di testo consecutive
1. Fare clic su un modo di interlinea nel Rapido.
2. Impostare il valore di interlinea.
3. Un coefficiente troppo debolepuo provocare un accavallamento tra il piede delle minuscole posizionate sotto la linea di base ed il testo della linea seguente.

Il coefficiente di interlinea puo essere ridotto per liberare lo spazio necessario ad una nuova linea.
Nel Rapido, impostare un coefficiente di interlinea compreso tra 0 e 400%

Interlinea proporzionale (di default)


L'interlinea è proporzionale all' altezza media di due linee consecutive.
Il coefficiente di interlinea di default è di 75%

75% 0%

Interlinea costante Nel Rapido, impostare un valore inferiore alla distanza tra margini superiore ed inferiore.
L'interlinea è una distanza fissa di default uguale al 75% dell' altezza della
prima linea.
Nel Rapido, impostare un coefficiente di interlinea compreso tra 0 e 400%

Interlinea tipografico
L'interlinea è proporzionale all' altezza media di due linee consecutive.
Il coefficiente di interlinea di default è del 100%.
Adattato ai font True Type, il modo evita l'accavallemento tra 2 linee
consecutive. Il calcolo dell'interlinea tiene conto dell'altezza reale dei
caratteri (gamba superiore ed inferiore comprese)

100% 0%
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Digitare

Digitare il testo
Rappresentato da una linea dritta verticale rossa, il cursore indica la vostra posizione nel testo.
Digitare dei caratteri
Spostarsi nel testo - Selezionare il testo
Editare il testo
Verificare il testo
Inserire la data e l'ora

Gestire del testo proveniente da un documento esterno


Il metodo esonera da digitare il testo nella composizione. Ricordarsi pero di applicare di nuovo gli attributi di testo.
1. Nel trattamento di testo, aprire il documento che contiene il testo da recuperare.
2. Selezionare e copiare il testo.
3. Fare clic sulla composizione Gravostyle.

4. Fare clic al posto in cui si vuole inserire il testo selezionato

5. Incollare il testo.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Digitare > C aratteri
Digitare dei caratteri con una tastiera Azerty
Battitura di testo intuitiva 1. Attivare la battitura C orrettore ortografico delle Opzioni F10.
2. Digitare i 3 primi caratteri di una parola, il primo rimanendo in minuscole.

3. Fare clic sulla parola da visualizzare nella lista delle suggestioni.

1. Fare clic sulla finestra Attributi di testo della finestra di dialogo Opzioni.
Bolla di testo. 2. Chiedere la Visualizzazione della bolla per una durata
• compresa tra 1 e 6000 ms.
La bolla zooma sul testo che digitate. • uguale a 0 per disattivare lo zoom.

Digitare dalla destra verso la sinistra

Per attivare la funzione, fare clic nel Rapido Jaune


Inserire col mouse

a. Visualizzare il contenuto del font attivo. Fare clic nel Rapido


b. Fare clic su un carattere.
c. Inserire Fare clic.

Digitare un maiuscolo Tasto premuto, digitare il carattere.


Attivare la battitura in modo maiuscolo
Premere di nuovo il tasto per digitare minuscole.
Attivare la battitura delle cifra a partire delle tastera numerica
Premere di nuovo il tasto per disattivare la funzione.
Digitare un carattere nell'angolo superiore sinistro di un tasto. Tasto premuto, digitare il carattere.
Digitare un carattere nell'angolo inferiore destro di un tasto Tasto premuto, digitare il carattere.
Digitare un carattere accentuato. Digitare l'accento poi il carattere.
Esempio: per digitare ö, poi
Digitare una tabulazione C arattere non inciso
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Digitare > Spostarsi in/Selezionare
Spostarsi in/Selezionare il testo

Spostare il puntatore
Con il mouse Fare clic sulla nuova posizione del puntatore (linea di testo diversa, inizio di linea, fine di linea,
tra due caratteri).
da un carattere all'altro
da una linea all'altra
ad inizio linea
a fine linea
all'inizio di un oggetto Testo
alla fine di un oggetto Testo

Selezionare il testo
Posizionare il puntatore a inizio selezione.
Il testo selezionato si visualizza in rosso su fondo grigio per evitare ogni confusione col testo che ha ricevuto ol colore di incisione rosso.
Selezionare una parola
Fare doppio clic sulla parola
Selezionare une serie di carattere in un paragrafo
Trascinare depositare il puntatore all'ultimo carattere.
La selezione puo estendersi su diverse linee.
Selezionare il carattere precedente col puntatore Tasto premuto, digitare
Selezionare il carattere che segue il puntatore Tasto premuto, digitare
Selezionare tutti i caratteri che precedono il puntatore Tasto premuto, digitare
Selezionare tutti i caratteri che seguono il puntatore Tasto premuto, digitare
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Digitare > Editare
Editare il testo
Posizionare il puntatore nel posto in cui si vuole editare il testo.
Inserire del testo

Inserire una linea in o a fine paragrafo


Cancellare il carattere davanti al puntatore

Cancellare il carattere dietro il puntatore

1. C ancellare il carattere. Il tasto o la scorciatoia digitato(a) non corrisponde a nessun carattere del font
selezionato.
Carattere sconosciuto
2. Visualizzare il contenuto del font.
3. Se il font attivo contiene il carattere voluto, fare clic sul carattere da inserire nel testo.
Altrimenti selezionare un altro font.
Selezionare il testo. Se l'edizione riguarda una serie di caratteri (parola, linea).
Sostituire il testo selezionato. Digitare il nuovo testo.

Copiare/Incollare

1. C opiare la selezione.
2. Fare clic nel posto in cui si vuole duplicare la selezione.

3. Incollare la selezione.

Tagliare/Incollare

1. Tagliare la selezione.
2. Fare clic nel posto in cui si vuole spostare la selezione.

3. Incollare la selezione.

Sopprimere Premere il tasto.


Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Digitare > Ricercare/Sostituire

Testo: Ricercare/Sostituire
1. Se necessario, selezionare il testo. da sostituire.

2. Fare clic nella barra Testo avanzato


3. Fare clic su ogni carattere di ricerca nella finestra di dialogo.

Ricercare/Sostituire Testo

a. Digitare il testo da ricercare.

b. Digitare il testo che lo sostituirà.


c. Se necessario, fare clic una condizione di ricerca.
Rispettare la battitura ovvero maiuscole e minuscole del testo
Parole intere e non in una frase

Ricercare/Sostituire Altezza del Testo a. Selezionare la Altezza de Testo à ricercare.

Impostare il valore
Fare clic per Sostituire tutte le taglie di testo

b. Impostare la nuova altezza di testo.

Ricercare/Sostituire Font

a. Selezionare il font da sostituire.


Fare clic su un font.
Fare clic per Sostituire tutti i fonts.

b. Fare clic sul font che servirà per visualizzare il testo.

Cerca/sostituisci compressione a. Spuntare questa casella per applicare lo stesso tasso di compressione a tutte le righe di testo
b. C liccare sulla modalità di compressione

Modalità automatica: viene attivato il tasso di compressione più elevato


Modalità manuale: inserire un valore
Applicare modifiche Fare clic per selezionare le linee di testo riguardate dall'azione C ercare/Sostituire.
Selezione
Calco attivo
Tutti i calchi (di default)

4. La funzione mostra tutta la sua efficienza per sostituire del testo in

del testo in colonne. Fare clic in modo Testo nella cellula in cui il testo è da sostituire.
du Testo in C opia magica.
una serie Matrix esclusivamente statica.

Fare doppio clic nella targa elementare di cui il testo è da sostituire.


In assenza di selezione, il testo viene sostituito in tutte le targhe.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Apparenza

Scegliere l'apparenza del testo


Gli attributi di testo determinano l'apparenza dei caratteri.
Si possono applicare degli attributi propri a certi caratteri in una stessa linea di testo.
• Gli attributi attivi si applicano al testo digitato dopo.
• Selezionare il testo esistente per modificare gli attributi.
• Se i nuovi attributi aumentano la lunghezza del testo digitato rispetto alla linea di base, il testo subisce una compressione automatica.
Applicare gli attributi di base nella barra Testo. Font
Testo in esponente
Testo sottolineato
Testo in corsivo

Fissare gli attributi avanzati nel Rapido. Larghezza di carattere


Intervallo dei caratteri
Rotazione dei caratteri
Testo in indice
Maiuscole/Minuscole
Auto-kerning

Applicare uno stile Combinare diversi attributi per registrare ed applicare dei stili
comuni a diverse linee di testo.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Apparenza > Font

Font
Selezionare il font attivo
1. Fare clic per visualizzare il menu dei fonts nella barra
Testo.
2. Fare clic sul file al quale appartiene il font voluto.
3. Fare clic sul font nella lista alfabetica (per una ricerca
veloce, digitare la prima lettera del nome).

4. Fare clic per visualizzare i caratteri del font.


5. Chiudere Fare clic per chiudere la finestra di dialogo.

Gravograph C oncepiti per l'incisione, i caratteri Gravograph si compongono di


contorni aperti.
I font Gravograph riuniscono i caratteri internazionali disponibili.
Se il menu non contiene il font voluto, installare un font Gravograph.

True Type I caratteri True Type si compongono di contorni chiusi attorno a


superficie da svuotare durante l'incisione.
Vision Numeric Font asiatici per la Repubblica Popolare C inese, il Giappone e la
C orea
Scegliere un font quando si digita il testo 1. Spuntare Campione nella finestra Lista dei fonts
delle Opzioni F10.
Di default, i 9 primi caratteri si visualizzano di fronte al nome del font.
Se l'opzione è attiva, il testo digitato nelle Opzioni si visualizza come un campione.
Il testo si visualizza come esempio per ogni font che contiene i caratteri selezionati. 2.
3. Selezionare il testo.

4. Fare clic su un font.

Contenuto del font attivo

1. Fare clic nel Rapido.


Il simbolo mostra che un font sarà disponibile per acquisto on line nella boutique web Gravotech. I
caratteri del font sono visibili senza poter essere digitati nel testo. Se necessario, fare clic su un altro font
2. Selezionare la categoria di caratteri da visualizzare (Latino
di default).
Le categorie visualizzate appartengono alla classifica Unicode
dei caratteri.
3. Puntare su un carattere per fare uno zoom.
4. Fare doppio clic su un carattere da inserire nel testo.
5. Chiudere Fare clic.

Personalizzare il font standard Attiva per ogni nuova composizione, il font standard si visualizza alla
fine del menu dei fonts.
Sostituisce i font mancanti per visualizzare il testo all' apertura di
una composizione.
1. Attributi di testo delle Opzioni F10

2. Fare clic su un font.

3.

Personalizzare il menu dei fonts 1. Lista dei fonts delle Opzioni F10
2. Fare clic per visualizzare un Campione di fronte al
nome di ogni font.
3. Digitare il testo che serve di campione.
4. Fare clic su l'opzione
Ultimi fonts utilizzati. Impostare un Numero di fonts
recenti tra 1 e 5.
Fonts preferiti per visualizzare un gioco di fonts
regolarmente utilizzati.
Fare clic su ogni font (per una ricerca veloce, fare clic
nell'elenco, digitare il primo carattere del nome).

5.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Apparenza > Auto-kerning

Auto-kerning tra caratteri

Ogni font dispone di una tavola di auto-kerning standard, che definisce lo spazio tra paia di caratteri.
Lo spazio tra due caratteri dipende
• dalla larghezza e dai spazi sinistro e destro di ogni carattere (distanza in blu).
• dallo spazio creato per crenatura automatica o manuale (distanza in rosso)

Auto-kerning (crenatura automatica) 1. Selezionare il testo in cui si vuole correggere l'intervallo.

Il pulsante diventa grigio se diversi modi di crenatura sono 2. Nel Rapido Giallo, fare clic altrettanto volte per selezionare il modo di
attivi in una stessa linea di testo. Ogni pulsante con un punto rosso attiva l'auto-kerning.
3.

Applicare l'auto-kerning

Sopprimere l'auto-kerning

Applicare l'auto-kerning e sopprimere gli spazi sinistro e destro del carattere


Questo modo permette di legare i caratteri, specialmente i font gioielleria (Vanessa per esempio).

Sopprimere l'auto-kerning e gli spazi sinistro e destro del carattere


Applicare l'ingombro fisso, calcolato sulla maiuscola M
Questo modo permette di allineare i caratteri verticalmente tra 2 linee di testo consecutivi.

Impostare uno spazio tra 2 caratteri con scorciatoia (crenatura 1. Selezionare il numero finale di cui volete correggere l'intervallo con il carattere seguente.
manuale proporzionale all' altezza del primo carattere)

2. Digitare o per aggiungere o sopprimere altrettanto spazi che il numero


C ontrol +/- impostato nella finestra Attributi di testo delle Opzioni F10

La barra Testo visualizza il numero finale di spazi aggiunti o soppressi.


Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Apparenza > Stili

Stili

A.

B.

Creare uno stile 1. Fissare tutti gli attributi del testo che si vogliono applicare.
2. Digitare il nome dello stile nel campo di battitura

3.

Applicare uno stile L'ultimo stile utilizzato è attivo.

1. Fare clic sullo stile.

2.

Applicare lo stile corrente. 1. Selezionare il testo che porta lo stile da applicare.

2.
3. Trascinare-depositare il puntatore sul testo di cui si vuole cambiare lo stile.

Fare clic di nuovo per disattivare lo stile corrente.


Sopprimere uno stile
1. Fare clic.

2.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato

Gestire le funzioni Testo avanzato

1. Visualizzare o mascherare la barra Testo avanzato

Si lavora automaticamente in modo Testo.


2. Fare clic su una funzione nella barra.
3. Si Fare clic per confermare il posizionamento del testo in modo manuale.

Le funzioni propongono nuovi parametri di linea che permettono di presentare il testo su una linea di base non orizzontale.
Per modificare i parametri di una linea esistente, fare clic prima sulla linea.
Testo orizzontale libero

Testo in un rettangolo

Tracciare un rettangolo per il testo


con Point&Shoot

Testo in angolo/diagonale

Testo verticale

Testo su curva

Testo in arco

Testo in colonne
Questa funzione permette di convertire il testo in forme geometriche.

Convertire in curve
Questa opzione permette di creare i vostri propri fonts a partire da un font Gravograph standard o di gioco di logos.

Editore di Fonts
Quando il testo viene digitato, chiedere al correttore di ricercare gli errori di battitura. Se individua un eventuale errore, è
possibile correggerlo e continuare la verifica.
Correttore ortografico
Sostituire il testo selezionato o la sua messa in forma.

Ricercare/Sostituire
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in un rettangolo

Presentare il testo in un rettangolo

Digitare del testo in un rettangolo dalle dimensioni definite da voi.


I parametri di linea si calcolano rispetto ai bordi del rettangolo, e non rispetto alla composizione.

1. Fare clic nella barra Testo avanzato


2. Si Fare clic per confermare il posizionamento del testo in modo manuale.
3. Tracciare il rettangolo.
Trascinare-depositare il puntatore quando la forma raggiunge la taglia e la posizione volute.
Aprire la scatola di dialogo Rettangolo.

a. Fare clic sulla posizione del centro di gravità.


b. Impostare le coordinate del centro di gravità nello spazio di lavoro.

c. Impostare la larghezza e l'altezza.


4. Si ottiene un oggetto Testo composto da un paragrafo.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in angolo/diagonale

Presentare il testo in angolo/diagonale


Nuova linea di testo
Per selezionare il testo, trascinare-
depositare il puntatore-testo secondo 1. Fare clic nella barra Testo avanzato
l'inclinazione della linea di base.
2. Si Fare clic per confermare il posizionamento del testo in modo manuale.
3. Posizionare il punto di giustificazione.

a. Impostare la coordinata X tra margini inferiore e superiore. Il valore viene visualizzato nella distanza F3.
b. Impostare la coordinata Y tra margine sinistro e destro. Il valore si visualizza nella distanza F2.

4. Impostare un angolo compreso tra -180° e +180°.

Nullo di default, il parametro determina la direzione e la fine della linea di base.


5. Fare clic sull'orientamento del testo.

Inclinare il testo secondo lo stesso angolo

Ristabilire il testo orizzontale

6.
7. Si ottiene un oggetto Testo composto da un paragrafo.

Annullare la scrittura in 1. Fare clic su una linea di testo in angolo/diagonale.


angolo/diagonale

2. Fare clic nella barra Testo avanzato


3. Impostare un angolo uguale a 0 nella finestra di dialogo Testo in angolo/diagonale.

4.

Altri parametri nella barra Testo Di default, le estremità della linea si situano sui margini che tagliano la retta.
Giustificare il testo

Il testo è centrato sulla linea di base.

contro l'estremità sinistra.

contro l'estremità destra.


C oordinata X del punto di giustificazione

Distanza F3
C oordinata Y del punto di giustificazione

Distanza F2
Modificare il parametro per spostare

Lunghezza F5
le estremità della linea di base

l'estremità destra

l'estremità sinistra
Verificare che l'altezza di linea rimanga inferiore alla distanza tra la linea di base ed il margine più vicino.

Altezza F12
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo verticale

Presentare il testo verticale


Nuova linea di testo
Per selezionare il testo,
trascinare-depositare il 1. Aprire la finestra di dialogo Testo verticale. Fare clic nella barra Testo avanzato
puntatore testo dall'alto
verso il basso. 2. Si Fare clic per confermare il posizionamento del testo in modo manuale.
3. Posizionare il punto di giustificazione.

a. Impostare la coordinata X tra margini sinistro e destro. Il valore viene visualizzato nella distanza F3.
b. Impostare la coordinata Y tra margini inferiore e superiore. Il valore si visualizza nella distanza F2.

4.
5. Si ottiene un oggetto Testo composto da un paragrafo.

Altri parametri nella Di default, le estremità della linea di base si situano sui margini inferiore e superiore.
barra Testo
Giustificare il testo
verticale
Il testo è centrato sulla linea di base.

contro l'estremità superiore.

contro l'estremità inferiore.

Distanza F3 C oordinata X del punto di giustificazione

Distanza F2 C oordinata Y del punto di giustificazione


Modificare il parametro per spostare

Lunghezza F5
le estremità della linea di base

l'estremità inferiore

l'estremità superiore
Verificare che il valore rimanga inferiore alla lunghezza rimanente sulla linea di base, visto le altezze di caratteri digitati.

Altezza F12

Come presentare del testo verticale su una linea di base che non sia verticale?

Fare clic su una linea di testo verticale.


Linea di base inclinata

1. Fare clic nella barra Testo avanzato


2. Impostare un angolo compreso tra -180° e +180° nella finestra di dialogo Testo in angolo/diagonale.

3. La linea di base ruota, il testo rimane verticale.

Linea di base in arco

1. Fare clic nella barra Testo avanzato


2. Impostare i parametri di testo in arco nella finestra di dialogo Arco.

3. Il testo rimane verticale rispetto alla lines di base.


Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo su una curva

Presentare il testo su una curva


Si ottiene un oggetto Testo composizione di une a. Disegnare la forma C he serve di linea di base (curva, rettangolo, ellisse).
linea.
b. Verificare che il senso di contorno corrisponde alla visualizzazione voluta per il testo. Invertire il senso se necessario.
Per selezionare il testo, trascinare-depositare il
puntatore-testo seguendo la linea di base.
Se si ritocca la forma, il testo segue il nuovo
tracciato.
Su un contorno chiuso tracciato in senso orario, il testo si visualizza all'esterno, nel senso degli aghi di un orologio.

Su un contorno chiuso tracciato in senso anti-orario, il testo si visualizza all'interno, in senso contrario.

Su un contorno aperto, il testo si visualizza dal punto di partenza verso il punto di arrivo.

Linea de Testo esistente 1. Attivare il modo manuale.


2.
3. Tasto premuto, fare clic sulla linea di testo, e poi sul contorno che verrà seguito dal testo.

4. Incollare il testo lungo la linea di base.

Fare clic nella barra Testo avanzato La linea di base si visualizza in linea punteggiata.

Tasto premuto, fare clic il contorno iniziale è intatto.

Nuova linea di testo 1. Fare clic nella barra Testo avanzato


2. Si Fare clic per confermare il posizionamento del testo in modo manuale.
3. Fare clic sulla linea di base che si visualizza in linea punteggiata.
4.

Giustificare il testo. su un contorno aperto.


Fare clic sulla giustificazione nella barra Testo o
nel Rapido.
contro l'estremità sinistra del contorno.

contro l'estremità destra del contorno.

centrato sul contorno


su un contorno chiuso.

a sinistra del punto di partenza

a destra del punto di partenza

centrato sul vertice opposto al punto di partenza

Spostare il testo sulla curva 1. Fare clic su une linea di testo su curva.
La posizione del testo diventa libera e non
dipende più dalla suo giustificazione.
2. Fare clic nella barra Testo avanzato
Tasto premuto, fare clic sull'utensile per manipolare una copia della selezione che rimane intatta.
3. Spostare il testo.
Trascinare-depositare il testo lungo il contorno.
Impostare la distanza di spostamento del testo rispetto
al punto di partenza della curva.
alla posizione iniziale del testo.

Il posizionamento libero del testo su curva è confermato nel Rapido.


Se si giustifica il testo, si annulla il
posizionamento libero del testo sulla Quando si digita del testo supplementare, il testo rimane fisso sul punto di partenza iniziale.
curva.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in arco

Presentare il testo in arco


Nuova linea di testo 1. Aprire la finestra di dialogo Arco.
Per selezionare il testo, trascinare il puntatore seguendo la curva
dell'arco.
Fare clic nella barra Testo avanzato
2. Si Fare clic per confirmare il posozionamento del testo in modo manuale.
3. C ostruire l'arco di cerchio che serve di linea di base (la finestrina quadrata visualizza un anteprima dell'arco
costruito).
4. Fissare i parametri di linea seguenti.
Orientamento del testo in arco
Angoli di partenza e di arrivo
5. Si ottiene un oggetto Testo composizione di une linea.

Fare clic su l'immagine per ottenere più informazioni


Annullare il testo in arco 1. Fare clic su una linea di testo in arco.

2. Fare clic nella barra Testo avanzato


3. Impostare un angolo uguale a 0 nella finestra di dialogo testo in angolo/diagonale.

4.

Altri parametri nella barra Testo

Il testo è centrato sul vertice dell'arco.

Il testo si sistema contro l'angolo di partenza.

Il testo si sistema contro l'angolo di arrivo


Giustificare il testo in arco in senso orario

Distanza F3 C oordinata X del vertice o del centro dell'arco

Distanza F2 C oordinata Y del vertice o del centro dell'arco


Per fissare la lunghezza massima per il testo, modificare l'angolo di partenza o di arrivo.

Lunghezza F5
Verificare che l'altezza di linea rimanga inferiore
• alla distanza tra la circonferenza dell'arco ed il margine il più vicino se il testo si visualizza all' esteriore dell'arco.
• al raggio dell'arco, se il testo si visualizza all' interiore dell'arco.
Altezza F12
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in arco > C ostruire l'arco
Costruire la linea di base del testo in arco
Qualsiasi sia la procedura scelta per costruire l'arco, ottenete un arco o un cerchio di cui
• il senso determina l'orientamento del testo.
• l'apertura è definita dagli angoli di arrivo e di partenza.
L'entrata della corda e dell'altezza di arco occasiona il calcolo del centro e del raggio corrispondenti ed inversamente.
Se si definisce un arco dalla corda e dall'altezza, l'accesso al centro ed al raggio è vietato ed inversamente.
Rinizializzare Fare clic per annullare i valori entrati e ristabilire l'accesso a tutti i parametri della finestra di dialogo.
Costruire dalla corda e l'altezza 1. Fissare la posizione del vertice dell'arco nella barra Testo.
La corda è la distanza tra le due estremità dell'arco.
L'altezza è la distanza tra il centro della corda ed il vertice dell'arco.
La corda e l'altezza dell'arco si misurano a partire dal vertice dell'arco, a. Impostare la Distanza F2.
localizzato rispetto al bordo sinistro e superiore della composizione.

b. Impostare la distanza F3.


2. Impostare la corda e l'altezza d'arco nella finestra di dialogo Arco.
a. Impostare una corda.
• al più uguale al doppio della distanza tra il centro della corda ed il margine il più vicino (sinistro o
destro).
• nulla per ottenere un cerchio.
• uguale al doppio dell'altezza per ottenere un semicerchio.
b. Impostare un'altezza al più uguale alla distanza tra il centro della corda ed il margine il
più vicino (superiore o inferiore).

Costruire dal centro ed il raggio 1. Fissare la posizione del centro dell'arco nella finestra di dialogo Arco.
Il centro dell'arco è localizzato rispetto al bordo sinistro e superiore della a. Impostare una coordinata x al più uguale alla distanza tra margine destro e bordo sinistro. il valore
composizione. è rimandato nella distanza F3.
Il raggio è la distanza dal centro dell'arco ad ogni punto della sua
circonferenza. b. Impostare una coordinata y al più uguale alla distanza tra margine inferiore e bordo superiore. Il
valore è rimandato nella distanza F2.
2. Impostare un raggio non nullo, al più uguale alla distanza tra il centro dell'arco ed il margine
il più vicino.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in arco > Orientamento/Angoli
Posizionare il testo su un arco
Orientamento Testo visualizzato in senso in senso
orario anti-orario
Nella finestra di dialogo Arco, fare clic sull'orientamento
corrispondente all'esterno dell'arco
• al senso di visualizzazione del testo in arco.
• alla posizione rispetto ala linea di base.

all'interno dell'arco

Angolo di partenza - Angolo di arrivo


L'arco inizia sull'angolo di partenza e si ferma sull'angolo di arrivo. Gli Partenza = -90°
angoli determinano l'apertura e la lunghezza di arco.
Sono calcolati automaticamente seguito alla costruzione dell'arco ed Arrivo = +45°
all'orientamento del testo
Impostare un valore negativo (0 a -180°) o positivo (0 a +180°) nella
finestra di dialogo Arco.
Partenza = +90°
Arrivo = -45°
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in colonne

Presentare il testo in colonne


1. Fare clic nella composizione.

2. Fare clic nella barra Testo avanzato


Fare clic per passare da una tappa all'altra < Precedente Seguente>
3. Si Fare clic per confermare il posizionamento del testo in modo manuale.
4. Impostare l'altezza del testo.
5. Fare clic sul Modo di creazione di testo in colonne.
Posizionare sulla linea di base per costruire le colonne
Posizionare in una tabella per costruire una tabella
6. Impostare i parametri del testo in colonne.
7. Fissare i parametri per incidere dei bordi attorno al testo.
8. Finire Fare clic per generare l'oggetto Testo in colonne.
9.
10. Visualizzare i percorsi di incisione.
I parametri di linea si calcolano rispetto alle colonne e non rispetto alla composizione

Come convertire un oggetto Testo in Testo in colonne?

1. Fare clic sull'oggetto Testo.

2. Fare clic nella barra Testo avanzato


3. Presentare il testo in colonne secondo la procedura qui sotto a partire della fasi.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in colonne > C olonne di testo
Presentare il testo nelle colonne
A partire dalla prima linea di testo della prima colonna,
le linee di testo sono ripartite su diverse colonne.
Le linee possono essere inquadrate da bordi.

1. Seguente> Andare alla tappa Posizionare sulla


linea di base in Testo in colonne.

2. Nella Prima linea di base, dare la posizione


della prima linea di testo ed il totale di linee di
testo. a. Fare clic sull'origine della prima linea di testo (centro, sinistra, destra). Impostare le coordinate
b. Impostare il Numero di linee ed il Numero di colonne

a. Larghezza di colonna. Per ottenere colonne diverse:

3. Nella Superficie colonne impostare le Annullare Stessa larghezza di colonna.


proprietà per colonna. Selezionare il N° di colonne col cursore
Impostare ogni Larghezza di colonna.

b. Larghezza di testo inferiore alla larghezza di colonna

c. Interlinea inferiore all' altezza del testo

d. Fare clic sull'Allineamento del testo sulla linea di base

e. Annullare i Bordi.
Non si vogliono bordi. f. Finire Fare clic.
g.

e. Fare clic sui Bordi. Entra.

f. il Margine sinistro tra l'estremità sinistra della linea di base ed il bordo sinistro della colonna.
Incidete bordi di colonne.

g. il Margine inferiore tra la linea di base ed il bordo orizzontale che fa la separazione con la linea seguente.
h. Seguente> Fare clic per aggiungere i bordi.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in colonne > Testo in una tabella
Presentare il testo in una tabella
Ogni linea di testo viene visualizzata in una cellula della
tabella della quale definite sia le colonne che le righe.
I bordi vengono aggiunti automaticamente.

1. Seguente> Andare alla tappa Posizionare in una


tabella in Testo in colonne.

2. Per Posizionare in una tabella, dare la


posizione della prima cellula ed il totale delle
cellule. a. Fare clic sull'origine della prima linea di testo (centro, sinistra, destra). Impostare le coordinate
b. Impostare il Numero di linee ed il Numero di colonne

a.
Larghezza totale della tabella
o
Larghezza di colonna
3. Nella Superficie colonne, impostare i Per ottenere colonne diverse:
parametri della tabella.
Annullare Stessa larghezza di colonna.
Selezionare il N° di colonne col cursore
Impostare ogni Larghezza di colonna.

b.
Altezza totale della tabella
o
Altezza di cellula

c. Fare clic su l'Allineamento del testo nella colonna

4. Impostare i parametri di Cellula.


a.
Margine sinistro, di default uguale al 15% della larghezza di colonna
o
Larghezza del testo, di default uguale al 70% della larghezza di colonna

5. Seguente> Fare clic per aggiungere i bordi.


b. Margine inferiore tra la linea di base ed il bordo inferiore della cellula
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in colonne > Bordi
Aggiungere i bordi del testo in colonne
1. Posizionare il testo nelle colonne o nella tabella.
2. Andare alla tappa Tratti e bordi nella finestra di dialogo Testo in colonne.
3. Fare clic su
il gruppo di tratti da aggiungere o sopprimere
il bordo da aggiungere o sopprimere nell'anteprima (un bordo soppresso si visualizza in linea punteggiata)

4. Fare clic sul percorso che incidera i bordi del testo in colonne
5. Finire Fare clic per generare le colonne della tabella.
6.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Testo in colonne > Digitare
Digitare il testo in colonne
Digitare per colonna
Il testo in colonne viene visualizzato dall'alto verso il basso e da sinistra a destra.
1. Fare clic sulla linea di base della prima linea.
2.
3. Premere per digitare il testo della linea seguente.

Selezionare una linea Premere fino a quando il puntatore viene posizionarsi sulla linea di base.
Il testo viene editato indipendentemente dalle altre linee. Fare clic sulla linea di base.

Spostare il testo verso la destra


A partire della linea selezionata, il testo di ogni linea sostituisce quello della seguente.

1. Selezionare una linea.


2. Tasto premuto, premere

Spostare il testo verso la sinistra


A partire della linea selezionata, il testo di ogni linea sostituisce quello della seguente.

1. Selezionare una linea.


2. Tasto premuto, premere
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Editore di caratteri

Utilizzare l'Editore di caratteri


C reare una polizza di caratteri o una serie di logo a partire da una polizza Gravograph standard. I caratteri Gravograph sono ideati per l'incisione, a partire da contorni aperti.
Quando si seleziona una polizza Gravograph, l'Editore di polizze registra una copia che si puo modificare a volontà.

1. Fare clic nella barra degli strumenti per sbloccare lo spazio di lavoro.

2. Aprire l'Editore di polizze. Fare clic nella barra Testo avanzato


3. Creare una nuova polizza o editare una polizza personale.
Nuova polizza

1. Aprire l'Editore di polizze. Fare clic nella barra Testo avanzato

2. Fare clic su una polizza Gravograph da utilizzare come modello.


3. Nuova Polizza Fare clic.
4. Digitare il Nome della Polizza (al massimo 11 caratteri).
La Nuova Polizza viene registrata sotto forma di un file archiviato nel documento FONTS. Il nome del file contiene
il nome della polizza
le lettere FE che identificano una polizza creata con l'Editore di polizze
l'estensione *.chr

5.
6. Editare la polizza FE visibile alla fine del menu delle polizze.
Al prossimo lancio del programma, la polizza creata apparirà in ordine alfabetico.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Editore di caratteri > Editare una polizza
Editare una polizza personale

1. Aprire l'Editore di polizze. Fare clic nella barra Testo avanzato

2. Fare clic su una polizza FE. Fare clic


3. Fare clic sull'operazione da eseguire.
C reare un carattere.
Aggiungere un carattere
Sopprimere un carattere
Editare l'auto-kerning tra caratteri
4. Fare clic per aggiornare la polizza.
5. Fare clic per chiudere l'Editore di polizze.
6. Per rinominare la polizza selezionata, digitare il nuovo Nome della Polizza.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Editore di caratteri > C reare un carattere
Creare un carattere personale

1. Aprire l'Editore di polizze. Fare clic nella barra Testo avanzato

2. Fare clic su una polizza FE. Fare clic


3. Sopprimere tutti gli oggetti nella composizione. Sopprimere tutti i riferimenti.
4. Fare clic per utilizzare un carattere Gravograph.
a. Fare clic su una polizza Gravograph.
b. Nella lista dei caratteri, fare doppio clic sul carattere che servirà da modello.
5. C reare il carattere in base ai seguenti suggerimenti.
6. Aggiungere il carattere.
Quando si crea un carattere con o senza modello, occorre rispettare determinate regole per ottenere un risultato estetico. Ogni carattere è un oggetto curvo che
viene manipolato a volontà.

Il carattere si trova nell'angolo inferiore sinistro della composizione.


Il bordo inferiore della composizione serve da riga di base.
Il riferimento orizzontale ne delimita l'altezza nominale, compresi gli spazi sopra e sotto il carattere.
Il riferimento verticale ne delimita la larghezza nominale, compresi gli spazi sinistro e destro intorno al carattere.

Se si crea un carattere senza modello, si dispone di una superficie standard di 100x100mm.


Tutti i caratteri Gravograph hanno un'altezza nominale di 100 mm.
C onservare questo valore standard per ottenere un carattere di altezza F12 uguale a 10 mm.
Verificare che le misure del nuovo carattere non superino 199x199mm.

Se si utilizza come modello un carattere Gravograph, conservarne le caratteristiche per creare il nuovo carattere (larghezza ed altezza nominali, posizione
rispetto alla riga di base, spazi intorno al carattere) Tali caratteristiche sono previste affinché il carattere si visualizzi in modo coerente nel testo.

Per una maiuscola accentata, mettere l'accento sopra il riferimento orizzontale.


Per una minuscola con piedino (g, p, q),mettere la parte discendente sotto la riga di base.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Editore di caratteri > Gestire i caratteri
Gestire i caratteri di una polizza personale

1. Aprire l'Editore di polizze. Fare clic nella barra Testo avanzato

2. Fare clic su una polizza FE. Fare clic

Aggiungere 3. C reare il carattere.


4. Fare clic.
5. Definire il Riferimento Unicode o Tastiera che serve a digitare il carattere.
Impostare il suo numero Unicode. Digitare un valore con 6 caratteri iniziando con '0x'.
6. Nell'elenco generale dei caratteri Unicode, utilizzare i numeri liberi dell'area privata che non contiene nessun carattere standard. Questa
precauzione evita di sostituire un carattere esistente e permette di visualizzare correttamente ogni nuovo carattere.

6. Se il carattere esiste già nella polizza, un messaggio chiede se deve essere sostituito.
No Aggiungere il carattere con un numero Unicode dell'area privata.
7.

Sopprimere 3. Fare clic.


4. Fare clic sul carattere da sopprimere nella Lista dei caratteri.
5. Chiudere Fare clic.
6.
Accueil > Benvenuti > Modo Testo > Testo avanzato > Editore di caratteri > Editare l'auto-kerning
Editare l'auto-kerning di una polizza personale
L'auto-kerning o crenatura automatica serve a migliorare la leggibilità dei caratteri e del testo.

1. Aprire l'Editore di polizze. Fare clic nella barra Testo avanzato

2. Fare clic su una polizza FE. Fare clic


3. Fare clic. Editare l'auto-kerning nella finestra di dialogo Kerning visivo.
4.

Questa lista contiene la tavola di auto-kerning della poliza che definisce lo spazio standard per differenti coppie di caratteri.

Fare clic per chiudere la finestra di dialogo.

a. Fare clic su una coppia di caratteri.


b. Fare clic per sopprimere la selezione.

Fare clic per ristabilire la tavola di auto-kerning standard.


Fare clic unicamente per sopprimere tutta la tavola di auto kerning su una polizza contenente dei logo.
Diversamente dai caratteri, gli spazi sinistro e destro non sono necessari tra due logo.
Fissare l'auto-kerning tra 2 caratteri a. Selezionare il Carattere 1.

Fare clic. Fare doppio clic sul carattere nella Lista dei caratteri.
Impostare il suo numero Unicode. Digitare il valore esadecimale che comincia con &';0x&quot;
b. Ripetere l'operazione per indicare il Carattere 2.
c. Fissare l'auto-kerning.
Fare clic per diminuire o aumentare il valore di auto-kerning di 1/160e mm.
Impostare un valore positivo o negativo.
d.
• Se non esiste, la coppia di caratteri è aggiunta nella tavola.
• Se la coppia di caratteri figura nella tavola, il suo valore di auto-kerning è modificato.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno

Lavorare in modo Disegno


Questo modo permette principalmente di mettere delle forme geometriche nella composizione.
Ogni forma è un oggetto curvo composto di uno o diversi contorni vettoriali di cui il disegno puo essere trasformato con degli effetti o rittocato in modo Punto. Ogni forma si disegna a partire di
un punto di riferimento (punto di partenza, centro della forma, punto sul contorno, etc.)

1. Attivare il modo Disegno.


2. Fare clic sulla forma da disegnare. L'utensile selezionato appare vicino al puntatore
3. Disegnare la forma col mousse o impostare i parametri visualizzati col tasto di funzione

Utensili che tracciano un contorno chiuso Utensili che tracciano un contorno aperto

Freccia Arco di cerchio

Rettangolo Arco su 3 punti

Rettangolo arrotondato o tronco Arco dalla corda

Poligono Linea tangente

Stella Arco tangente

Ellisse
Spirale
Edizione semplice dei contorni
Cerchio

Marcatore
Cerchio su 3 punti
Utensili che tracciano un contorno aperto/chiuso
Tagliare sull'intersezione

Curva
Dividere in contorni aperti

Linea semplice
Cancellare un anello in un contorno

Doppia linea
Estendere una curva

Linea/Curva con Point&Shoot Auto-connessione

Arco/Cerchio con Point&Shoot Cancellare dei contorni

Disegno a mano libera con Dedicace Asse di manipolazione

Curve simmetriche Sistema di assi locali


Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > C ontorni
Vedere i contorni di una forma
Vedere il senso e l'ordine dei contorni

Direzione Freccia

Quando si disegna, ogni contorno porta


• una freccia che mostra il senso del suo tracciato.
• un numero che indica l'ordine nel quale è tracciato, se diversi contorni sono creati simultaneamente (doppia
linea, coltello, etc.).

Quando diversi contorni sono selezionati, un numero indica l'ordine nel quale avete selezionato ogni
contorno.
Quando si duplica un contorno, un numero indica l'ordine nel quale ogni copia è stata creata.
In assenza di selezione, un numero indica l'ordine nell quale ogni contorno è stato creato.

Visualizzare il senso dei contorni in colore


Senso dei contorni nella finestra Visualizzazione delle Opzioni
F10 Senso dei contorni
Il colore viene modificato nella finestra C olore delle Opzioni F10.

Un contorno chiuso tracciato in senso orario (senso degli aghi di un orologio) si visualizza in blu.

Un contorno chiuso tracciato in senso anti orario (senso contrario) si visualizza in.

Un contorno aperto si visualizza in nero.

Vedere i punti di contorno


Visualizzare i punti di partenza Punti di partenza nella finestra Visualizzazione delle Opzioni F10
Sempre rappresentato da un grande quadro, il punto di partenza Il punto di arrivo è il punto di controllo che marca la fine di un contorno.
marca l'inizio di un contorno.

Su un contorno chiuso (cerchio, ellisse, rettangolo, poligono, stella, freccia, curva), i punti di partenza
e di arrivo si confondono.

per un contorno aperto (semicerchio, linea, curva), i punti di partenza e di arrivo sono due estremità
distinte.

Punti di controllo nella finestra Visualizzazione delle Opzioni F10


Visualizzare i punti di controllo
I contorni con curve (ellissi, curva, cerchio, semicerchio) sono ugualmente costruiti a partire
I contorni sono tracciati a partire di una serie di punti di controllo di pugni di punti.

I punti di controllo sono dei piccoli cerchi per i contorni che presentano curve regolari (ellisse, cerchio,
semicerchio).

I punti di controllo sono dei piccoli quadrati per gli altri contorni (rettangolo, poligono, stella, freccia,
linea, curva).
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Marcatori

Posizionare dei marcatori


L'utensile Marcatore pone un riferimento non inciso, utilizzato da solo o in coppia per eseguire certe operazioni (specchio lungo un asse, marcatura delle zone di cavalcamento, perforazione).
Un marcatore è un oggetto Marcatore. Un insieme di marcatori raggruppati forma un oggetto composito.

Scegliere un marcatore

1. Tasto premuto, fare clic nella barra Forme


2. Nella finestra di dialogo Disegnare un marcatore, digitare il numero corrispondente al tipo di marcatore.

3.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Disegnare col mouse

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic sulla posizione del marcatore nella composizione.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme


2. Impostare le coordinate XY del marcatore.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Rettangoli

Disegnare dei rettangoli

Presentare il testo in un rettangolo


Disegnare col mouse

La forma è un oggetto che si puo


rieditare 1. Fare clic nella barra Forme
2. Fare clic sulla posizione del punto di partenza.
3. Trascinare il puntatore per tracciare la forma.
Tasto premuto: Tracciare a partire dal centro
Tasto premuto: Tracciare un quadrato
4. Depositare quando la forma raggiunge la taglia e la posizione volute.

Disegnare un rettangolo
arrotondato/smussato col mouse

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic sul tipo di rettangolo
Arrotondato
• Impostare un raggio positivo per degli angoli arrotondati verso l'esterno.

• Impostare un raggio negativo per degli angoli arrotondati verso l'interno.

Smussato
Impostare un raggio positivo.

3. Tracciare la forma col mouse.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme

Fare clic Nella barra Forme. Fare clic


2. Fare clic sulla posizione del centro di gravità
3. Impostare le coordinate del centro di gravità nello spazio di lavoro.

4. Impostare la larghezza e l'altezza.


5. Fare clic sul tipo di rettangolo.
Standard (Raggio nullo)
Arrotondato
• Impostare un raggio positivo per degli angoli arrotondati verso l'esterno.
• Impostare un raggio negativo per degli angoli arrotondati verso l'interiore.
Smussato. Impostare un raggio positivo.

6.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Poligoni

Disegnare dei poligoni


Disegnare col mouse

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic sulla posizione del centro di gravità.

3. Impostare un numero di lati superiore o uguale a 3 (triangolo). Fare clic


4. Trascinare il puntatore per tracciare la forma.
Tasto premuto: Tracciare a partire del centro di gravità
5. Depositare quando la forma raggiunge la taglia e la posizione volute. Si marca simultaneamente la posizione del punto di
partenza.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme

2.
3. Impostare
le coordinate del centro nello spazio di lavoro.

il raggio della forma

l'angolo di rotazione della forma


• un numero di Lati superiore o uguale a 3.

4.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Linee

Disegnare delle linee


Disegnare col mouse 1. Nella barra Forme,

fare clic per tracciare una linea semplice.

fare clic per tracciare una doppia linea.


2. Fare clic sulla posizione del punto di partenza.
3. Trascinare il puntatore sul punto seguente.
Impostare le coordinate XY del punto.
4. Fare clic por marcare la posizione del punto e la direzione del tracciato.
Tasto premuto: tracciato orizzontale o verticale
Sopprimere il punto precedente
5. Ripetere le fasi 3 e 4 secondo la forma voluta.
6. Finire la forma.
Premere il tasto o fare doppio clic per un contorno aperto.
Fare clic sul punto di partenza per un contorno chiuso.

Impostare i parametri

1. Tasto premuto, fare clic nella barra Forme


2. Nella doppia linea fare clic sul tipo di angolo di tracciato (vivo, rotto, arrotondato).
3. Impostare la distanza di ogni linea rispetto al tragitto del puntatore.
4. Fare clic sul tipo di collegamento alle estremità:
senza (due contorni aperti di cui il senso è invertito)
vivo (contorni chiusi)
arrotondato (contorni chiusi)

5.
6. Tracciare la forma col mouse (fasi 2 a 6)
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Ellissi

Disegnare ellissi
Disegnare col mouse

1. Fare clic nella barra Forme.


2. Fare clic sulla posizione del centro di gravità.
3. Trascinare il puntatore per tracciare la forma.
Tasto premuto: Tracciare un cerchio
Tasto premuto: Tracciare a partire dal centro
4. Depositare quando la forma raggiunge la taglia e la posizione volute.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme.


2. Fare clic sulla posizione del centro di gravità
3. Impostare
le coordinate del centro di gravità nello spazio di lavoro.

l'altezza e la larghezza dell'ellisse.

4.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > C erchi

Disegnare dei cerchi


Qualsiasi sia la procedura scelta,
• il punto di partenza si posiziona alla base del cerchio
• il cerchio viene tracciato in senso orario.

Disegnare col mouse

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic sulla posizione del centro di gravità.
3. Trascinare il puntatore per tracciare la forma.
4. Depositare quando la forma raggiunge la taglia e la posizione volute.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic sulla posizione del centro di gravità
3. Impostare
le coordinate del centro di gravità nello spazio di lavoro.

il raggio della forma.

4.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Semicerchi

Disegnare dei semicerchi


Disegnare col mouse

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic sulla posizione del centro dell'arco.
3. Trascinare il puntatore per tracciare il cerchio di riferimento.
4. Depositare per marcare il diametro ed il punto di partenza dell'arco.
5. Trascinare il puntatore per tracciare la forma.
Tasto premuto: Tracciare in senso orario
6. Depositare sul punto di arrivo dell'arco.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic per tracciare l'arco in
Senso orario
anti-orario
Secondo il senso scelto, l'arco si visualizza in o in blu nell'anteprima in basso a destra.
3. Impostare
le coordinate del centro dell'arco nello spazio di lavoro.

il raggio della forma

l'angolo di partenza e l'angolo di arrivo dell'arco (tra 0° e 360°)

4.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Oggetti rieditabili

Forme: Oggetti rieditabili


Rettangoli, cerchi e semicerchi sono forme rieditabili.
Gestire le forme rieditabili. il modo rieditabile è inattivo di default.
Attivare Oggetti rieditabili nella finestra Generale delle Opzioni F10
Disegnare

A. Fare clic sull'utensile nella barra Forme.


B. Mantenere il tasto premuto durante il tracciato per ottenere una forma rieditabile.

C.

Manipolare La copia di una forma rieditabile è rieditabile.


Ogni operazione che modifica il tracciato di un forma rieditable la converte in curve (combinazione, intersezione, nesting, ecc.). L'oggetto non può più
essere editato.

Per conservare una forma rieditabile in una selezione, raggruppare gli oggetti della selezione.
Editare A. Fare doppio clic su una forma rieditabile.
B. Modificare le proprietà (dimensioni, posizione, orientamento). Ogni modifica di parametro aggiorna automaticamente gli altri.

C.

Disegnare la forma col mouse o impostare i parametri standard. Se necessario, impostare


le coordinate del punto di partenza e del punto opposto.
Rettangolo rieditabile
l'angolo di rotazione della forma.

1. Fare clic sul modo voluto per tracciare la forma.


C erchio
Cerchio rieditabile C erchio su 3 punti
2. Tracciare la forma col mouse o impostare i parametri.

1. Fare clic sul modo voluto per tracciare la forma


Semicerchio
Semicerchio rieditabile Arco su 3 punti
Arco dalla corda
2. Tracciare la forma col mouse o impostare i parametri. Se necessario, fare clic
Complemento per ottenere l'arco opposto
Reverse per invertire il tracciato, orario o anti orario
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Auto-connettere

Auto-connettere un contorno aperto


Auto-connettere

Selezione Auto-connessione
C onnettere le estremità per chiudere un contorno aperto. 1. Fare clic su un contorno aperto.

2. Fare clic nella barra Forme

Configurare l'auto-connessione
Secondo la distanza che li divide, decidere come connettere le estremità.

1. Tasto premuto, fare clic


2. Fissare i parametri secondo il modo di connessione scelto (collegamento o fusione)

a. Togliere Separatamente.
b. Impostare una distanza di fusione al meno uguale alla distanza tra le estremità.
Le estremità si fondono in un unico punto.

a. Spuntare Separatamente.
b. Impostare una distanza di collegamento superiore alla distanza tra le estremità.
Le estremità sono collegato tramite una curva.

a. Togliere Separatamente.
b. Impostare una distanza di fusione.
Le estremità possono fondersi o essere collegate. c. Impostare la distanza di collegamento superiore alla distanza di fusione.

3.
Le distanze in esempio sono tracciate con l'utensile Quota
Auto-connessione di un contorno aperto (esempio)

Parametri di auto-connessione

Distanza tra estremità Distanza di fusione Distanza di collegamento Risultato

Inferiore alla distanza di fusione = 17 = 20

Separatamente
Fusione in un unico punto

Compresa tra la distanza di fusione e la distanza di collegamento = 15 = 20

Separatamente
Connessione tramite una retta

Inferiore alla distanza di collegamento = 20

Separatamente
connessione tramite una curva

Superiore alla distanza di collegamento = 15

Separatamente
Nessuna connessione
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Disegno a mano libera con Dedicace

Forme: Disegno a mano libera con Dedicace


Installare il driver Dedicace in Windows

Eseguire l'operazione quale Amministratore ogni volta che si installa un nuovo modello di tavoletta

1. Fare un doppio clic su C:/Gravostyle????/DRIVER_DEDICACE/cons???-?_int.exe (numero di versione più recente).


2. Nel Panello di controllo, fare un doppio clic su Programmi e funzionalità
3. Fare clic su Attivazione o disattivazione delle funzionalità Windows
4. Deselezionare la casella Componenti Tablet PC
5.
6. C hiudere il Pannello di controllo
Attivare la funzione Dedicace in Gravostyle

Collegare la tavoletta grafica sempre sulla stessa porta USB del PC

1. C ollegare il cavo della tavoletta su una porta USB del PC Si deve accendere la spia sul bordo sinistro della tavoletta.
2. Avviare Gravostyle

3. C onfigurare la composizione

4. Passare in modo Selezione

5. Fare clic nella barra Forme geometriche


Avviare il modulo Dedicace
Disegnare con lo stiletto sulla superficie della tavoletta grafica. Si deve accendere la spia sul bordo sinistro della tavoletta.
C ompaiono sul livello di riferimento gli spostamenti dello stiletto.

Eliminare tutto nel livello di riferimento

C ancellare i tracciati, uscire dal modulo Dedicace, tornare in Gravostyle.

Fare clic per convertire e visualizzare i tracciati quali contorni nella composizione.

Con Gravostyle si può

trasformare il logo in base alle dimensioni e alla posizione desiderate.

inviare il logo alla macchina per inciderlo su un oggetto.

salvare il logo nella libreria di Simboli per utilizzarlo di nuovo.

ritoccare i contorni se è disponibile il modo Punti.


Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Stelle

Disegnare delle stelle


Disegnare col mouse

1. Fare clic nella barra Forme.

2. Impostare un numero di bracci superiore o uguale a 3.


3. Far scivolare il puntatore per formare il cerchio di riferimento.
4. Fare clic quando il cerchio raggiunge la dimensione e la posizione desiderate.
5. Far scivolare il puntatore verso l’interno o verso l’esterno per formare i bracci della stella.
6. Fare clic quando la stella raggiunge la misura e la posizione desiderate.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme.

2.
3. Impostare
le coordinate del centro della stella nello spazio di lavoro.

la distanza dall’estremità di un braccio al centro della stella

la distanza dalla base di un braccio al centro della stella

l’angolo di rotazione della stella calcolato dal suo centro


• un Numero di bracci superiore o uguale a 3.

5.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Frecce

Disegnare delle frecce


Disegnare col mouse

1. Fare clic nella barra Forme.

2. Nella finestra di dialogo Type de flèche, fare clic sulla forma ricercata (semplice, ortogonale, filare).
3. Fare clic sulla posizione del punto di partenza nella composizione.
4. Far scivolare il puntatore per regolare la lunghezza e la direzione della freccia.
5. Fare clic sulla posizione del vertice della freccia (tracciare una freccia filare: passare direttamente alla fase 8).
6. Far scivolare il puntatore per regolare la larghezza della freccia e dei bracci.
7. Fare clic quando il corpo della freccia raggiunge la dimensione desiderata.
8. Far scivolare il puntatore per regolare la lunghezza e l’apertura dei bracci.
9. Fare clic quando i bracci hanno la misura e la posizione desiderate.

Flèche simple

Disegnare una freccia con lo stesso profilo dell’ultima 1. Fare clic sulla posizione del punto di partenza nella composizione.
freccia tracciata
2. Far scivolare il puntatore per regolare la lunghezza e la direzione della freccia.
3. Fare doppio clic sul vertice della freccia.

Impostare i parametri
Fare clic su una zona dell'immagine per più informazione.
1. Fare clic nella barra Forme.

2.

3. Fare clic sul tipo di freccia ricercato.


4. Impostare
le coordinate dell'origine della freccia nello spazio di lavoro.

la lunghezza del corpo della freccia

la larghezza del corpo della freccia (inutile per una freccia filare)

l'angolo di rotazione della freccia

la distanza dall’estremità di un braccio al vertice della freccia

la distanza tra le estremità dei due bracci

la distanza dalla base di un braccio al vertice della freccia (inutile per una freccia ortogonale o filare)

5.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > C urve

Disegnare delle curve


Per tracciare una curva con un punto unico, convertire un marcatore in curva.

Tracciare una curva

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic sulla posizione del punto di partenza.
3. Far scivolare il puntatore sulla sua posizione.
Impostare le coordinate XY del punto.
4. Fare clic per marcare il punto.
C on un semplice clic: Marcare il vertice di una curva
C ol tasto premuto + C lic: Marcare la fine di una retta
C ol tasto premuto + C lic: Marcare la fine di una curva
Sopprimere il punto precedente
5. Ripetere le fasi 3 e 4 secondo la forma ricercata.
6. Marcare la fine della forma.
• Fare doppio clic per un contorno aperto.
• Fare clic sul punto di partenza per un contorno chiuso.

Tracciare una polycurva

1. Fare clic nella barra Forme


2. Fare clic sulla posizione del punto di partenza.
3. Premete il tasto per selezionare il tipo di segmento a tracciare.
Fissate la posizione del punto e la natura del prossimo segmento.
a. Impostare le coordinate XY del punto.

b. C liccate sul nuovo segmento a tracciare.


1 - linea spezzata in 2 destre
2 - Arco tangente alla destra precedente
3 - Segmento tangente all'arco precedente
c. C liccate per
Chiudere la curva
custodire il contorno aperto.
d. C liccate.
4. Ripetete le azioni della fase 3 secondo la forma voluta.
5. Doppio-cliccate per finire la forma.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Archi e cerchi a partire da 3 punti

Disegnare dei archi e cerchi a partire da 3 punti


Cerchi a partire da 3 punti
Disegnare col mouse

La forma è un oggetto che si puo rieditare


1. Fare clic nella barra Forme.
2. Fare clic sulla posizione del punto di partenza nella composizione.
3. Fare clic sul secondo punto.
4. Far scivolare il puntatore per formare il cerchio.
5. Fare clic sul terzo punto.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme.


2. Impostare le coordinate di ciascun punto nello spazio di lavoro.

3.

Archi a partire da 3 punti


Disegnare col mouse

La forma è un oggetto che si puo rieditare


1. Fare clic nella barra Forme.
2. Fare clic sulla posizione del punto di partenza nella composizione.
3. Fare clic sul secondo punto dell’arco.
4. Far scivolare il puntatore per formare l’arco.
5. Fare clic sul punto d’arrivo.
o
1. Fare clic sul punto di partenza.
2. Fare clic sul secondo punto che serve da punto d’arrivo.
3. C ol tasto premuto, far scivolare il puntatore per formare l’arco.
4. Fare clic sulla posizione del vertice dell’arco.

Impostare i parametri

1. Fare clic nella barra Forme.


2. Impostare le coordinate di ciascun punto nello spazio di lavoro.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Archi a partire dalla corda

Disegnare degli archi a partire dalla corda

Fare clic nella barra Forme.


Disegnare col mouse 1. Fare clic sulla posizione del punto di partenza nella composizione.
2. Fare clic sul punto d’arrivo; la corda è la distanza tra le estremità dell’arco.
3. Impostare la Flèche o altezza dell'arco nella finestra di dialogo Arco con corda.

Impostare i parametri 1. Impostare


le coordinate di ciascun punto

l'altezza dell'arco

2.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > Rette/archi tangenti

Disegnare delle rette/archi tangenti


Disegnare due forme il cui tracciato comprende dei segmenti di curva
(ellisse, arco, cerchio, curva).
C ollegate queste forme con una destra o un arco tangente.

Linea tangente
La linea non è tracciata se non sfiora gli oggetti selezionati.
1. Fare clic nella barra Forme.
2. Sul primo oggetto, fare clic sul punto da sfiorare.
3. Sul secondo oggetto, fare clic sul punto da sfiorare.

Arco tangente

Fare clic se un messaggio segnala che l’arco non sfiora gli 1. Fare clic nella barra Forme.
oggetti selezionati: correggere il raggio dell’arco. 2. Impostare il Raggio dell'arco: deve essere almeno uguale alla distanza tra i due punti da sfiorare.
C onvalidare.
3. Sul primo oggetto, fare clic sul punto da sfiorare.
4. Sul secondo oggetto, fare clic sul punto da sfiorare.
Estendere un contorno aperto
Prolungate un contorno aperto da una destra fino al prossimo contorno

1. Fare clic nella barra Forme


Tasto premuto, fare clic sull'utensile per manipolare una copia della selezione che rimane intatta.
2. Fare clic sul punto d’arrivo del contorno.
3. Fare clic sul contorno sul quale si ferma il tracciato del contorno selezionato:
• una retta prolunga il segmento precedente (stessa direzione).
• il nuovo punto d’arrivo si mette sul secondo contorno che appare in rosso.

Se un messaggio d’errore segnala che è impossibile estendere il contorno aperto, riposizionare il punto d’arrivo in modo Punto.

Sopprimere dei contorni


Sopprimete i contorni superflui prodotti dopo la vettorizzazione di un'immagine per esempio.
Un contorno è soppresso quando la diagonale della sua cornice che ingloba è inferiore o superiore ad una taglia dato.
1. Selezionate dei contorni aperti o chiusi.

2. Tasto premuto, fare clic nella barra Forme


3. C liccate per

Sopprimere i piccoli contorni


Introducete la Taglia minima della diagonale della cornice che ingloba.
Ogni contorno di diagonale inferiore è soppresso.

Sopprimere i grandi contorni


Introducete la Taglia massima della diagonale della cornice che ingloba.
Ogni contorno di diagonale superiore è soppresso.

4.
Accueil > Benvenuti > Modo Disegno > C urve simmetriche

Forme: Curve simmetriche


1. Attivare l'area di lavoro max.
2. Posizionare il punto di origine dell'area di lavoro (di default, angolo inferiore sinistro della composizione)

3. Nella barra Forme, cliccare sulla forma da tracciare in funzione della simmetria desiderata:

intorno all'asse X

intorno all'asse Y

intorno al punto di origine

intorno agli assi XY


4. C liccare sulla posizione corrispondente al punto di partenza.
5. Far scorrere il cursore a seconda della curvatura e delle dimensioni di segmento desiderate
6. Posizionare il punto successivo: cliccare per segnare l'apice di una curva, oppure
cliccare tenendo premuto il tasto per segnare la fine di una retta.
Eliminare il punto precedente
7. Ripetere le fasi 3 e 4 secondo la forma desiderata. I punti e i segmenti tracciati vengono duplicati in maniera speculare dal lato opposto.
8. Se necessario, premere il tasto per ottenere un contorno aperto o chiuso
9. C liccare due volte per terminare la forma

Modificare una forma simmetrica in modalità Punto


a. Selezionare la forma simmetrica: viene visualizzato solo il tracciato iniziale.
b. Modificare i punti e i segmenti desiderati

c. Attivare la modalità Selezione: viene visualizzata l'intera forma, in accordo alle modifiche apportate.
Forma simmetrica per rotazione intorno al punto di origine

La forma è un oggetto rieditabile.

a. C liccare sulla barra Forme


b. Inserire il Numero di ripetizioni del tracciato iniziale (in questo caso, 7)
c. Inserire l'Angolo di rotazione del tracciato iniziale, compreso tra 0° e 360°
d. Selezionare il senso di rotazione: di default antiorario, oppure Senso orario

e. Tracciare la forma, seguendo la procedura di cui sopra partendo dalla fase 4

Spirale per rivoluzione a partire dal centro

La forma è un oggetto rieditabile.

1. C liccare sulla barra Forme


2. Inserire le coordinate del Punto centrale (di default, punto di origine dell'area di lavoro)
3. Inserire il Numero di rivoluzioni intorno al centro (in questo caso, 3)
4. Inserire l'Angolo di partenza compreso tra 0 e 360° (in questo caso, 60°)
5. Selezionare il senso di rivoluzione: di default antiorario, oppure Senso orario
6. Inserire il Raggio o distanza tra il centro e il punto di arrivo della spirale

7.

Scomporre l'oggetto complesso per modificare il contorno aperto in modalità Punto


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione

Lavorare in modo Selezione


Arricchite la composizione con degli oggetti da incidere (testo, forme, simboli...).

Attivazione del modo Selezione. Questo modo di lavoro permette principalmente di manipolare gli oggetti da incidere nello spazio di lavoro.
C on questo puntatore, selezionare degli oggetti per sottoporli alle seguenti manipolazioni.
Operazioni semplici Operazione avanzate

Copiare/Incollare Misurare

Tagliare/Incollare Duplicare

Sopprimere Effetti

Allineare C onvertire in curve

Trasformare Esportare

C ombinare - Gruppare Importare


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Simboli

Posizionare dei simboli

Il programma propone una libreria di simboli da arrichire con degli oggetti Gravostyle compresi i file bitmap importati.
Qualsiasi simbolo depositato nella libreria puo facilmente essere ritrovato e posizionato nella composizione.
Aprire la Libreria Simboli

1. Fare clic
2. Fare clic nei Simboli. La lista dei Simboli appare.

Posizionare un simbolo nella composizione 1. Aprire la Libreria Simboli.


2. Fare clic sul file (MARKERS, ENVELOP, C ONNEC TOR).
3. Fare clic sul simbolo nell'anteprima a destra.

4.
5. Fare clic sulla posizione del simbolo nella composizione.

Aggiungere un simbolo nella libreria 1. Fare clic sull'oggetto o sull'immagine da convertire in simbolo.
2. Aprire la Libreria Simboli.
3. Fare clic sul file nel quale il simbolo verrà sistemato.
4. Aggiungere Fare clic.
5. Digitare il Nome del simbolo nella finestra di dialogo aperta.

6.

Gestire i simboli 1. Aprire la Libreria Simboli.


2. Fare clic sul file che contiene il simbolo voluto.
3. Fare clic sul simbolo nell'anteprima a destra.

Spostare nella libreria Trascinare-depositare il simbolo su un file.


Sopprimere Fare clic.

Rinominare
Fare clic. Digitare il nuovo nome. Fare clic
Aggiungere un file 1. Aprire la Libreria Simboli.
2.
3. Aggiungere un file
4. Digitare il nome del file.

5.
6. Spostare o aggiungere dei simboli nel nuovo file.

Sopprimere un file 1. aprire la Libreria Simboli.


L'operazione sopprime ugualmente i 2. Fare un clic col tasto destro sul file
simboli appartenente al file.
3. Sopprimere questo file
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Importare

Importare degli oggetti


Il comando permette di posizionare nella composizione degli oggetti concepiti nei programmi terzi (C AO/DAO 2D o 3D, immagine bitmap, disegno vettoriale, etc.).
Il file importato si centra automaticamente nella composizione. Per importarlo in angolo inferiore sinistro, spuntare l'opzione nella finestra Generale delle
Opzioni F10.
Importare con il comando

1.
2. Fare clic sulla posizione del file (DRAWS di default).
3. Fare clic sul formato voluto tra i Tipi di file.
4. Nell'elenco degli file che si mostra, fare clic sul suo nome.
5. Aprire
Importare con il Visore di file

1. Aprire il Visore di file.


2. Fare clic sulla posizione del file (DRAWS di default).
3. Visualizzare i file della cartella selezionata secondo vostri criteri. Fare clic su

un'estensione o tipo di file


Per una selezione veloce, visualizzare unicamente
Tutti i file vettoriali
Tutti i file bitmap
Tutti i file superficie

un modo di selezione.

una presentazione (vignette con anteprima, file con o senza proprietà).


Regolare la taglia di vignetta
4. Indicare il file.
Per una ricerca veloce, fare clic nell'elenco, digitare il primo carattere del nome.
Puntare sulla sua icona. Il suo nome, tipo, la sua taglia e l'ultima data di registrazione vengono visualizzati.

5. Fare clic sul suo nome. Fare clic


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Modificare un disegno C orel Draw in Laserstyle

Marcatura Laser: Modificare un disegno Corel Draw in LASER


Permette di gestire con le potenti funzioni Gravostyle la marcatura laser delle creazioni grafiche concepite in C orel Draw. L'interattività tra i due software si fa tramite il comando aggiunto in
C orel Draw che permette di accedere facilmente a Laser.
Aggiungi il comando Laser in Corel Draw
Aggiungi quando Laser viene installato dopo C orel Draw L'Assistente Setup aggiunge in Corel Draw
la barra per il comando che dà accesso a Laser
Durante l'installazione di Gravostyle, l'Assistente Setup controlla se C orel Draw è l'opzione Laser nel menu Finestra > Barra degli strumenti
installato sul PC . Fare clic per mostrare o nascondere in C orel Draw la barra del comando Laser.
C ompare un messaggio se C orel Draw è rilevato. Quando ci sono più versioni installate, il comando Laser è aggiunto a tutti i
programmi Corel Draw trovati sul PC.
Spuntare per non visualizzare ulteriormente il messaggio.
Aggiungi quando C orel Draw viene installato dopo Laser Eseguire l'operazione quale Amministratore ogni volta che viene installato
Aggiungere il comando Laser grazie all'assistente che esegue 3 operazioni: Corel Draw.
C ontrollare se C orel Draw è installato sul PC . 1. Fare un doppio clic sul programma .\Gravostyle7???\
Se è installato, controllare che il comando Laser è già installato. PluginCorel\SetupMacroCorel.exe

Se non è installato, aggiungere il comando Laser in C orel Draw. 2. Install Fare clic Un messaggio conferma che è stato aggiunto il comando.
3. Fare clic con il pulsante destro sulla cartella .\Program Files\Corel\CorelDRAW
Graphics Suite X4\Draw\GMS
4. Proprietà
5. Nella scheda Sicurezza, fare clic su Modifica

6. Fare clic su Utenti


7. Spuntare Controllo completo nelle Autorizzazioni per gli utenti
8.
9. C hiudere la finestra Proprietà

Azione in C orel Draw Fare clic sul comando Laser in C orel Draw per visualizzare in primo piano l'interfaccia Laser.
Il comando avvia Laser, oppure l'interfaccia Gravostyle quando la licenza utente non
permette di utilizzare Laser. Non è possibile ridurre la finestra Laser durante l'importazione
da C orel Draw.
Importa da Corel Draw in Laser

Sì Fare clic per posizionare la selezione in modo identico


1. Avviare Laser. Fare clic sulla scheda se necessario LASER

2. In C orel Draw, selezionare una parte o la totalità del disegno da importare in Laser.
Nella finestra Definizione Materiale, compaiono le dimensioni di default della selezione
3. Fare clic sul comando Laser. C ompare il messaggio &quot;Si desidera importare ? C orel Draw.
&quot;
Qualunque sia la risposta, un messaggio propone le conversioni possibili durante In un nuovo documento Laser compare una copia del disegno C orel Draw.
l'importazione.
Spuntare per non visualizzare ulteriormente il messaggio.
No Fare clic per posizionare la selezionare in modo libero

Chiudi C hiudere il messaggio.

Per ripristinare il messaggio, fare clic nella scheda Visualizzazione delle Opzioni C on il puntatore del mouse trascinare la bounding box della selezione C orel Draw
F10 sul pulsante Reset Messaggio Corel nello spazio di lavoro Laser
La selezione importata in Laser riproduce Quando un oggetto C orel Draw non può essere riprodotto con un oggetto simile Gravostyle,
viene convertito in curve o in immagine bitmap. Quando non è possibile la conversione, viene
gli oggetti che compongono il disegno C orel Draw in un unico livello eliminato l'oggetto C orel Draw.
i colori delle superfici e dei contorni
gli spessori dei contorni
Fare clic quando non è corretta l'importazione in Laser. Compare in primo
piano la finestra Corel Draw.

La barra Laser avanzata è sistematicamente attivata per le gestione dei colori quando Se necessario, modificare il disegno C orel Draw e ricominciare l'importazione verso Laser.
lo permette la licenza utente.
Non utilizzare il comando Importa del menu File, incompatibile con Corel
Da notare che alcune informazioni vengono perse nelle gestione dei colori laser con la barra Draw versione X e successive.
standard.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Selezionare

Oggetti: Selezionare

Scegliere la selezione
• con una modalità di snap.
• con uno strumento di selezione.
• su un tipo di oggetto.
• su un gruppo di contorni con lo stesso colore.
Selezionare un oggetto C liccare sull'oggetto. Il contorno e i quadratini di selezione compaiono in
rosso.
C onsultare la riga di stato che mostra le proprietà della selezione. Si può modificare il colore nella scheda C olori delle Opzioni F10.
exselect.gif

Selezionare tutti gli oggetti presenti nell'area di lavoro

Selezionare un gruppo di oggetti 1. Trascinare il puntatore intorno a tutti gli oggetti da selezionare.
I contorni degli oggetti devono essere totalmente compresi nel rettangolo di
exslcgrp.gif selezione tratteggiato.
2. Rilasciare il pulsante del mouse. I quadratini di selezione devono comparire
intorno al gruppo di oggetti.
oppure
Tenendo premuto il tasto, cliccare sul contorno di ogni oggetto da
selezionare.
oppure

Direzione Freccia per visualizzare l'ordine di selezione


1. Visualizzare gli strumenti di selezione.

2. Selezionare senza dover includere gli oggetti nel riquadro di


selezione.

3. Trascinare il puntatore per selezionare gli oggetti.

Bloccare la selezione
Bloccare la selezione
• per impedire qualsiasi manipolazione. La selezione bloccata compare in. Si può modificare il colore nella
• per selezionare più facilmente altri oggetti. scheda C olori delle Opzioni F10.
oppure
Si può configurare il pulsante destro del mouse per bloccare/sbloccare la selezione.
1. C liccare con il pulsante destro sulla selezione.
2. Blocca/Sblocca

Deselezionare C liccare fuori dalla selezione per deselezionare tutti gli oggetti che la compongono.
oppure
Tenendo premuto il tasto, cliccare sul contorno di un oggetto della
selezione per deselezionarlo.
Visualizzare la selezione
Per accelerare una manipolazione, non spuntare il comando Visualizza oggetto:
compare solo il rettangolo di selezione. Visualizza oggetto: la selezione rimane visibile durante la
manipolazione.

1. Cliccare per attivare la Selezione individuale o inclusiva

2. Diventa attiva la selezione in un poligono. Tracciare il contorno sopra gli oggetti da selezionare.
3. Fare un doppio clic alla fine della selezione.
Il contorno tratteggiato che si sovrappone agli oggetti ne attiva la selezione.
L’ordine di selezione definisce l'ordine per la lavorazione, quando si ordinano i contorni in modo manuale.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Selezionare > Modo di agganciamento

Modalità di aggancio (Modalità Snap)


Per eseguire facilmente operazioni come la selezione, agganciare il puntatore su un elemento visualizzato nello spazio di lavoro (riferimento, punto, contorno).

1. Visualizzare la barra Modalità Snap.


2. C liccare sulla(e) modalità di aggancio desiderata(e).
Ogni modalità indica l'elemento capace di agganciare o di attirare il puntatore.
3. Avvicinare il puntatore ad un elemento di aggancio attivo.
Il cerchio rosso e l’icona associati alla modalità di aggancio attiva vengono visualizzati quando il cursore entra nel campo
magnetico dell’elemento di aggancio.
Fare clic sull'immagine per ottenere più
informazioni Se il posizionamento del puntatore non è corretto, modificare la modalità o la distanza di aggancio.
a. Visualizzare le modalità di aggancio.
b. Cliccare su Centro arco.
Quando il puntatore del mouse entra nel campo magnetico di un arco, si aggancia al centro.
Scegliere una modalità di aggancio In modalità Selezione o in modalità Punto, può essere difficile selezionare un contorno quando una parte del suo tracciato contiene
poco o nessun punto.
Attivare l'Aggancio intuitivo.
Notare che la selezione di un contorno modificato è automatica.

Personalizzare la distanza di aggancio (distanza La distanza delimita il campo magnetico attorno all'elemento di aggancio (8 mm per default).
snap)
1. Visualizzazione delle Opzioni F10
Più la distanza è piccola, più è difficile posizionare il
puntatore sull'elemento di aggancio. 2. Impostare una distanza di aggancio (distanza snap) compresa tra 1 e 10 mm.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Selezionare > Oggetti

Oggetti disponibili in Gravostyle (elenco non contrattuale)

1. Il filtro permette di indicare gli oggetti che possono essere o meno selezionati. Il filtro prevale sulla selezione per colore.
2. Per consentire la selezione di un tipo di oggetto, cliccare sull'icona dell'oggetto nel Filtro di selezione.
Per vietare la selezione di un tipo di oggetto, cliccare sull'icona premuta dell'oggetto.

C liccare per invertire gli oggetti autorizzati e vietati per la selezione.

Oggetti marcatore
L'oggetto fa da riferimento per una misura o una foratura.
Marcatore

Punti di foratura
Forme geometriche e oggetti curva (tranne marcatori) Contorni chiusi
Sono composti da contorni vettoriali aperti e chiusi. Contorni aperti
Per modificare gli oggetti di questo tipo, occorre separarli.
Si può modificare il loro tracciato senza separarli.
Quotatura
Oggetti testo
Sono paragrafi di testo orizzontale digitato oppure il testo posizionato su una linea di base non orizzontale tramite gli strumenti testo
avanzato.
Per modificare il testo
Testo

in modalità Selezione, fare un doppio clic sull'oggetto.

Testo in colonne
in modalità Testo, cliccare sull'oggetto.
Per modificare un parametro di riga o un attributo di testo, cliccare sul comando corrispondente nella barra testo o in un Rapido.
Immagini
Questi oggetti provengono da
• la scansione di una foto o di un disegna su carta.
• l'importazione di file bitmap creati con un editor grafico o una macchina fotografica digitale.
Immagini bitmap

Fare un doppio clic sull'oggetto in modalità Selezione per modificarlo con l'Editor di bitmap.
Oggetti Lavorazioni speciali
Sono composti da gruppi di oggetti di vari tipi.
Non è possibile trasformare questo tipo di oggetti. Codice a barre

Fare un doppio clic sull'oggetto in modalità Selezione per modificarne i parametri. Codici a barre UID
Per modificare questo tipo di oggetti, occorre convertirli in curve.
Timbro avanzato

Scale graduate

Braille

Mutlicopia
Oggetti 3D Seleziona curva da rete
TypeArt
Oggetti compositi
Sono composti da gruppi di oggetti di vari tipi.
Per modificare gli oggetti di questo tipo, occorre separarli. Libreri di loghi
Se l'oggetto composito contiene contorni, si può modificare il loro tracciato senza separarli.

Punti di foratura

Vettorializza immagine

Marcatori di auto-
intersezioni

Oggetti convertiti in curve


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Gestire i oggetti > C opiare/Tagliare/Incollare - Sopprimere - Esportare

Oggetti: Copiare/Tagliare/Incollare - Sopprimere - Esportare

Selezionare degli oggetti.


Sopprimere

Copiare/Incollare
Duplicare un oggetto nella composizione.
1. C opiare la selezione.

2. Incollare la selezione.
3. Spostare la copia sovrapposta alla selezione.

4. Visualizzare la copia e la selezione.

Tagliare/Incollare
Spostare un oggetto nella composizione.
1. Tagliare la selezione.

2. Incollare la selezione.

Esportare
La funzione permette di gestire gli oggetti della composizione nei
programmi terzi (C AM/C AD 2D o 3D, Disegno bitmap, trattamento di 1. Aprire la finestra di dialogo Esportare.
testo…).
2. Localizzare la posizione in cui il file verrà registrato (DRAWS di default).
3. Format di file
4. Nome di file

5.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Gestire i oggetti > Allineare

Allineare degli oggetti

1. Selezionare degli oggetti.

2. Visualizzare o mascherare la barra Allineare


3. Fare clic sull'utensile associato all'operazione da eseguire.
Tasto premuto, fare clic sull'utensile per manipolare una copia della selezione che rimane intatta.

Centro orrizontalmente sul centro del primo oggetto selezionato Centro orrizontalmente tra bordo superiore ed inferiore della composizione

Centrare verticalmente sul centro del primo oggetto selezionato Bilanciamento verticalmente tra i bordi sinistro e destro della composizione

Centro nella piastra Spazio in larghezza

Centro sul primo oggetto selezionato Spazio in altezza

Allineare sulla parte superiore del primo oggetto selezionato Auto-dimensionamento verticale

Allineati a la base del primo oggetto selezionato Auto-dimensionamento orizzontale

Allineati a l'estremità sinistra del primo oggetto selezionato Auto-dimensionamento totale

Allineati a l'estremità destra del primo oggetto selezionato Allineare 2 punti sull'asse orizzontale

Allineare parallelamente ad un bordo della selezione Allineare 2 punti sull'asse verticale

Allineare contro un bordo della composizione

Sistemare gli oggetti


Per gestire le sovrapposizioni tra oggetti, si puo modificare il loro ordine di visualizzazione nella composizione. La parte di oggetti ricoperta da altri viene ignorata al momento dell'incisione.
Quando si incolla o si sposta la selezione, ques'ultima si visualizza davanti a tutti gli oggetti posizionati.

Sovrapposizione corretta: testo davanti alla forma

Sovrapposizione sbagliata: testo mascherato dalla forma

1. Selezionare degli oggetti.


2. Digitare la scorciatoia o fare clic sull'allineamento voluto nella barra.

Davanti
Posizionare la selezione al primo piano

Dietro
Posizionare la selezione al secondo piano

In avanti
Avanzare la selezione

Indietro
Spostare indietro la selezione
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Gestire i oggetti > Trasformare

Trasformare un oggetto

TYPEART

A. Selezionare un oggetto.

B. Fare clic per visualizzare o mascherare la barra Trasformare.


C. Fare clic sull'utensile associato all'operazione da eseguire. L'utensile selezionato si visualizza vicino al puntatore.
Le operazioni si calcolano a partire dal punto di riferimento, di default il centro dell'operazione. Trascinare-depositare il punto di riferimento sulla nuova origine dell'operazione.
Tasto premuto, fare clic sull'utensile per manipolare una copia della selezione che rimane intatta.
Spostare

1. Fare clic se necessario per riposizionare il punto di riferimento


2. Trascinare-depositare sulla posizione voluta. C ontrollare i spostamenti XY nella linea di stato.
Tasto premuto: Spostare orizzontalmente o verticalmente

Spostare con la tastiera Premere un tasto frecciato per spostare la selezione di 1mm, verticalmente o orizzontalmente.
1. Tasto premuto, premere un tasto frecciato.
2. Impostare lo Spostamento freccia compreso tra 0.2 e 10mm che si visualizza nella finestra Visualizzazione delle Opzioni F10.

3.
Fissare lo spostamento standard

Ridimensionare

1. Fare clic se necessario per riposizionare il punto di riferimento


2. Puntare su un pugno di selezione
nell'angolo per mantenere le proporzioni tra dimensioni.
su un bordo per modificare la lunghezza o l'altezza.
3. Trascinare-depositare la selezione alla taglia voluta. C ontrollare il coefficiente di scala nella linea di stato.
Tasto premuto: C ostringere la taglia della selezione a variazione per passo del 100%

Ruotare

1. Fare clic se necessario per riposizionare il punto di riferimento


2. Puntare sul pugno di rotazione
3. Trascinare-depositare la selezione sull'angolo voluto. C ontrollare il valore nella linea di stato.
Tasto premuto: C ostringere l'oggetto a ruotare per passo di 15°
o
3. Impostare l'Angolo di rotazione.

4.

Spechio
Spechio Verticale sul bordo
destro della selezione
Tasto premuto, fare clic
Spechio Orizzontale sul bordo
inferiore della selezione
Tasto premuto, fare clic
Spechio lungo un asse definito da voi 1. posizionare due marcatori per formare l'asse di simmetria.
2. Selezionare l'oggetto e poi i marcatori.

3. Fare clic

Ruotare in 3D 1. Visualizzare una vista 3D.


2. fare clic per disporre di uno spazio di lavoro massimo.

3. Fare clic
4. Puntare su un pugno.
5. Trascinare-depositare la selezione sul nuovo angolo di orientamento.
o
5. Impostare
• le coordinate del centro di rotazione
• gli angoli di rotazione della selezione sugli assi

6.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Gestire i oggetti > C ombinare - Raggruppare

Oggetti: Combinare - Raggruppare


Permette di combinare o raggruppare oggetti per manipolarli come un oggetto unico. Se la selezione contiene
• vari tipi di oggetti, si ottiene un oggetto composito.
• oggetti curva, si ottiene un oggetto curva.

Selezionare gli oggetti.

C ombinare per applicare le stesse proprietà alla selezione di oggetti.

Raggruppare per mantenere le proprietà proprie ad ogni oggetto della selezione.


Tenendo premuto il tasto, cliccare sullo strumento per manipolare una copia della selezione, la quale rimane intatta.

Combinare oggetti

Combinare per percorso d'incisione


C ombinare più oggetti permette di attribuire lo stesso percorso d'incisione.
Le proprietà del primo oggetto selezionato si applicano a tutti gli oggetti combinati (colore,
incisione...).

Combinare i contorni per superficie


C ombinare due contorni chiusi sovrapposti che delimitano una superficie da incidere.
La superficie dell'oggetto ottenuto è la superficie degli oggetti combinati, sottratta
l'intersezione.
In questo modo, è possibile incidere un oggetto in rilievo, dandogli un contorno esterno ed un
contorno interno.
Le proprietà del primo oggetto selezionato si applicano all'oggetto curva ottenuto (colore,
incisione...).
Dividere la selezione
Dividere per manipolare ogni oggetto in modo separato. Ogni oggetto mantiene il percorso
attribuitogli al momento della combinazione (colore, incisione...).

1. C liccare sulla combinazione di oggetti.

2.

Raggruppare oggetti
Ogni oggetto mantiene le proprie proprietà iniziali (superficie, colore, incisione...).

Separare per manipolare ogni oggetto in modo separato.

Non ancora documentato


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Gestire i oggetti > C onvertire in curve

Convertire in oggetto curve

1. Selezionare l'oggetto da convertire.

2.
Tasto premuto, fare clic sull'utensile per manipolare una copia della selezione che rimane intatta.

Utilizzare la funzione per


Convertire un oggetto testo
Ogni carattere diventa un oggetto curva indipendente
Non si puo più editare il testo.

Convertire un marcatore in curva con un punto unico

Convertire un oggetto complesso ed editare gli oggetti che lo compongono Separare altrettanto volte che necessario per separare gli oggetti.
Non si puo più editare l'oggetto.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Spazio di lavoro
Posizionare gli oggetti nello spazio di lavoro

Manipolare gli oggetti nello spazio di lavoro. Il colore si modifica nella finestra C olori delle Opzioni F10.

Fare clic sull'immagine per ottenere più informazioni

Fare clic su l'icona nella barra di stato per


limitare la superficie dello spazio di lavoro alla zona compresa tra i margini della composizione.
Posizionare gli oggetti unicamente tra i margini. Se certi superano lo spazio di lavoro, l'icona diventa rossa.
lavorare in uno spazio di lavoro max.
Gli oggetti possono essere manipolati fuori dalla composizione, ma devono essere posizionati nella superficie e lo spessore della composizione per essere incisi.

Vista Righello Griglia Riferimenti Piani


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Spazio di lavoro > Griglia

Spazio di lavoro: Griglia


La griglia est una quadrettatura di linee punteggiate utili per posizionare gli oggetti con precisione
nello spazio di lavoro.
utilizzare i punti della griglia per tracciare le forme col mouse (qui, un cerchio a partire da 3 punti)

Utilizzare la griglia 1. Visualizzare la barra agganciamento


2. Fare clic sul modo di agganciamento
3. Visibile

Personalizzare la griglia standard 1. Griglia delle opzioni F10


Il colore si modifica nella finestra C olori delle Opzioni F10. 2. Spuntare Attivo e/o Visibile per utilizzare la griglia quando si crea una
composizione vuota.
3. Impostare
• il Passo XYZ o distanza tra due punti di griglia (1mm di default su ogni asse).
• le coordinate Partenza XYZ dell'origine della griglia (0,0,0 di default).
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Spazio di lavoro > Riferimenti

Spazio di lavoro: Riferimenti


Utilizzare i riferimenti per allineare degli oggetti
Gestire i riferimenti

1. C reare altrettanto riferimenti che necessari Il colore si modifica nella finestra C olori delle Opzioni F10.
2. Attivare i riferimenti. Fare clic sul modo di agganciamento
3. Attivare l'Agganciamento intuitivo.
4. Trascinare-depositare un oggetto verso un riferimento. Ogni bordo o il centro dell'oggetto si sistema automaticamente sul riferimento

Aggiungere 1. Visualizzare i righelli.


2. Trascinare un riferimento orizzontale/verticale a partire del righello orizzontale/verticale.
3. Depositare quando il riferimento raggiunge la posizione voluta nello spazio di lavoro.

Spostare Trascinare depositare il riferimento.


o
1. Fare doppio clic su un riferimento esistente.

2. Editare la Posizione o le coordinate e l'angolo nella finestra di dialogo Editare i riferimenti.


3. Cambiare Fare clic.

4.

Sopprimere 1. Fare doppio clic su un riferimento esistente.


2. Cancellare Fare clic.
Sopprimere tutti i riferimenti Cancellare tutto

3.

Impostare i parametri per riferimento

1. Riferimenti
2. Fare clic sul Tipo di riferimento. Posizionare nello spazio di lavoro.

Impostare la Posizione del riferimento orizzontale/verticale.

Per un riferimento ortogonale, impostare


le coordinate

l'angolo

3. Aggiungere Fare clic.


4. Seguente> Fare clic per aggiungere il riferimento seguente. Ripetere la procedura a partire della fase 2.

5.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Spazio di lavoro > Manipolare

Spazio di lavoro: Manipolare la selezione

A. Selezionare un oggetto.

B. Impostare i parametri nella finestra voluta.

Coordinate XYZ

1.
2. Spuntare le Coordinate relativi per spostare la Selezione rispetto alla sua posizione iniziale.
3. Impostare le
Coordinate cartesiane
Coordinate polari, Raggio ed Angolo
4. Se necessario, impostare la C oordinata

Posizione 1. posizionamento preciso


Spostare verso 2. Fare clic su Spostare verso per posizionare il punto di base della Selezione.
3. Fare clic su il punto di base
4. Impostare le coordinate sugli Assi

Distanza relativa 1. Posizionamento preciso


2. Fare clic su Distanza relativa per posizionare l'angolo inferiore sinistro della Selezione.
3. Impostare le distanze sugli Assi

Dimensioni 1. Scala
2. Fare clic sul punto di base (angolo superiore sinistro della Selezione di default)
3. Fare clic su Mantenere le proporzioni per
impostare una dimensione o un coefficiente per L'altro valore è proporzionalmente calcolato.
impostare ogni dimensione (Larghezza/Altezza/Profondità) o ogni coefficiente Scala sugli Assi

Rotazione 1. Rotazione precisa

2. Impostare l'Angolo di rotazione.


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Spazio di lavoro > Piani
Spazio di lavoro: Piani
Utilizzare i piani per sovrapporre gli oggetti. Posizionare certi oggetti davanti o dietro, secondo l'ordine dei piani.
Non c'è limite al numero di piani, ne al numero di oggetti posizionati su ogni piano.

La visualizzazione e la gestione dei piani si fanno a partire della barra Piano dello spazio di lavoro.
Visualizzare i piani
Visualizzare tutti i piani nell' anteprima prima incisione.

Indicare il calco attivo Fare clic sul nome del Piano nella barra Piano.
Manipolare gli oggetti del piano attivo, senza modificare gli altri piani. o
Nessuna operazione è possibile sui piani inattivi.
1. Fare clic destro su un piano nella barra
2. Fare clic sul nome del Piano nella lista

3.

Visualizzare Spuntare la casella a fine barra Piano


per visualizzare i piani visibili.
per visualizzare unicamente il piano attivo
Spostare degli oggetti da un piano all'altro 1. Selezionare degli oggetti.

2. Tagliare la selezione.
3. Fare clic sul piano in cui si vuole incollare la selezione.

4. Incollare la selezione.

Gestire i piani
1. Fare doppio clic su un piano nella barra Piano.
2. Modificare la lista dei piani e le loro proprietà.

3.

Aggiungere/Sopprimere Fare clic per


C reare un nuovo piano che si sovrappone sul precedente e diventa attivo.
Sopprimere il piano attivo e tutti gli oggetti che contiene.

Cambiare l'ordine Fare clic per sistemare un piano


Prima del piano precedente
Dopo il piano seguente
Davanti tutti i piani
Dietro tutti i piani

Editare le proprietà Digitare il nome del piano (di default, Layer seguito da un numero) che si visualizza nella barra Piano.
Logo • Spuntare Visibile
per mascherare il piano che rimane visibile, quando si visualizzono tutti i piani.
per visualizzare il piano con tutti i piani visibili.
per invertire lo status di ogni piano (visibile o invisibile)
• Spuntare Chiudere
per vietare ogni modifica del piano.
Linee per autorizzare la modifica del piano.
• Spuntare Stampare
per vietare la stampa del piano.
per autorizzare la stampa del piano.
Fare clic per attribuire un colore di percorso di incisione agli oggetti del piano.

Gravograph Fare doppio clic su un colore.

Il colore sottolinea il nome del piano, nella barra Piano.

Qui, il piano è invisibile

Duplicare a. Fare clic su un piano.


b. Fare clic per ottenere la sua copia.

Fondere i piani visibili. a. Rendere visibili i piani da fondere.


Unire in un piano unico i piani visibili e loro oggetti. b. Fare clic.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Spazio di lavoro > Vista
Vista nello spazio di lavoro
Visualizzare una vista predefinita Vista delo ribbon Preferenze

C ol tasto premuto, premere il tasto associato al numero della vista <>


Le viste 2D servono a mettere e a manipolare gli oggetti nella
composizione.
Visualizzare la vista 2D XY prima di attivare un modo di lavoro.

Le viste 3D sono consigliate per visualizzare gli oggetti e i


percorsi d’incisione in profondità.
3D ISO XYZ: 45° prospettiva
con vista dinamica

C ontrollare la vista dinamica in modo che gli assi XYZ indichino la posizione nello spazio.

Visualizzare una vista personalizzata

1. C ol tasto premuto, premere il tasto


2. Vista da visualizzare
3. Impostare l’angolo di vista su ciascun asse XYZ.

4.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Spazio di lavoro > Rhige
Spazio di lavoro: Righe
Visualizzare le righe orizzontali e verticali Righello nella finestra Display de la finestra Opzioni F10
Dette righe aiuteranno a visualizzare l'origine e gli assi XY dello spazio di Seguire gli spostamenti del puntatore con gli indici mobili visualizzati nelle righe: gli indici indicano le coordinate
lavoro. XY nell’unità di misura attiva.
Le coordinate XYZ vengono visualizzate nella barra di stato.
Visualizzare gli assi XYZ Riferimento XYZ nella finestra Display de la finestra Opzioni F10
Il punto (0,0,0,0) del marcatore XYZ è l'origine della
composizione, predefinito nell'angolo in basso a sinistra.
Gli assi XY sono rappresentati da frecce blu/rosse sulla
larghezza e sull'altezza della composizione.
L'asse Z è rappresentato da una freccia verde nello spessore
della composizione.

Modificare l'origine dello spazio di lavoro 1. Visualizzare le righe.


2. Fare clic.
3. Far scivolare gli assi tratteggiati.
4. Rilasciare quando l'origine raggiunge la posizione desiderata.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Misurare

Misurare un oggetto

1. Attivare l'Agganciamento intuitivo per misurare da un punto di controlla all'altro.

2. Visualizzare o mascherare la barra Misurare


3. Fare clic sull'utensile associato all'operazione da eseguire.
4. Misurare la selezione. Leggere il valore nella linea di stato.

Distanza

Portata

Superficie

Dimensione

Quota

Angolo
1. Fare clic
2. Fare clic su un primo punto.
3. Trascinare-depositare sul secondo punto.
4. Tasto premuto, puntare sull'angolo da misurare.
5. Fare clic sul vertice dell'angolo.

Quadro contenitore
1. Fare clic
2. Fare clic su l'oggetto. Si ottiene un quadro esterno.
3. Sopprimere il quadro contenitore se diventa inutile.
Utilizzare la funzione per correggere
• le dimensioni di un contorno, quando il quadro di selezione supera la taglia reale dell'oggetto.
• il posizionamento sbagliato dei pugni di punto.

Testare un utensile
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Misurare > Quota

Produrre una quota


Visualizzare i percorsi di incisione.
Tracciare col mousse
Si ottiene un oggetto Dimensione che
si decompone come segue:
• una linea di quota chiusa da
due simboli (rossi). A. Fare clic nella barra Misurare
• un tratto di quota ad ogni
estremità della linea (rossa). B. Premere il tasto per selezionare il tipo di quota da tracciare.
• un valore di quota (blu). C . Misurare una distanza, un angolo o un raggio e tracciare simultaneamente la quota corrispondente.
Fare doppio clic sull'oggetto per
editare le sue proprietà
Quota su una distanza 1. Fare clic sul primo punto.
2. Trascinare-depositare sul secondo punto.
3. Trascinare la quota per posizionare rispetto all'oggetto misurato
4. Depositare quando la quota raggiunge la posizione voluta.

Quota su un angolo 1. Fare clic sul punto di partenza dell'angolo.


2. Trascinare-depositare il puntatore sul vertice dell'angolo.
3. Trascinare-depositare il puntatore sul punto di arrivo.
4. Trascinare la quota per posizionare rispetto all'oggetto misurato.
5. Depositare quando la quota raggiunge la posizione voluta.

Quota su un raggio o un diametro 1. Fare clic sul punto di partenza del raggio.
2. Trascinare-depositare il puntatore sul punto di arrivo.

Impostare i parametri

A. Tasto premuto, fare clic


B. Fissare le proprietà della linea di quota.
C . Fissare le proprietà del valore di quota.

D.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Misurare > Quota > Linea di quota
Fissare le proprietà della linea di quota

1. Tasto premuto, fare clic nella barra Misurare


2. Proprietà geometriche delle Opzioni di Quota
3. Fare clic sul Tipo di Quota generata rispetto alla distanza misurata
Orizzontale
Verticale
Allineata sulla distanza
Angolo
Raggio
4. Fissare l'apparenza dello Simbolo ad ogni estremità della linea di quota.
a. Fare clic sull' icona dello simbolo.

b. Impostare la Taglia dello simbolo.


5. Fissare le proprietà della Linea di quota.
a. Fare clic su la sua posizione rispetto ai tratti di quota.

interno (di default)

esterno. Impostare la lunghezza di linea

nessuna linea

b. Abbinare alla linea ed ai simboli di quota il colore di percorso di incisione.


6. Fissare le proprietà dei Tratti di quota.
a. Fare clic sull'icona dello simbolo.

tratto superiore

tratto inferiore

due tratti

nessun tratto

b. Abbinare ai tratti il colore di percorso di incisione.


c. Impostare la Distanza di superamento al-dilà della linea di quota.
d. Impostare la Distanza di spostamento rispetto alla partenza della misura.
7. Fissare le proprietà del valore di quota.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Misurare > Quota > Valore di quota
Fissare le proprietà del valore di quota

1. Tasto premuto, fare clic nella barra Misurare


2. Proprietà Testo delle Opzioni di Quota
3. Fissare l'Apparenza del testo di quotazione.

a. Fare clic su un font.

b. Abbinare al testo il colore di percorso di incisione.


c. Impostare l' Altezza del testo.
4. Fare clic sulla Posizione del testo rispetto alla linea di quota.

Testo centrato

Testo spostato Impostare la distanza del testo alla linea di quota.


5. Fare clic sull' Orientamento del testo rispetto alla linea di quota.

Testo orizzontale

Testo verticale

Testo inclinato. Impostare l'angolo del testo rispetto alla linea di quota.
6. Fissare il contenuto del Testo addizionale.
a. Digitare il testo Prima o dopo il valore di quota.

b. Fare clic sulla Precisione del valore di quota (numero di cifra dopo la virgola).

c. Fare clic sull' Unità del valore di quota.


7. Fissare le proprietà della linea di quota.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Duplicare

Duplicare un oggetto

1. Visualizzare o mascherare la barra Duplicare


2. Fare clic sull'utensile corrispondente all'operazione da eseguire.
Tasto premuto, fare clic sull'utensile per manipolare una copia della selezione che rimane intatta.

Duplicazione lineare

Duplicazione circolare

Duplicazione su una curva

Duplicazione con fonduta


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Duplicare > Duplicazione lineare

Duplicazione lineare

Per ottimizzare la distribuzione delle copie nella composizione, utilizzare la Copia magica

Duplicare col mouse 1. Selezionare un oggetto.

2. Fare clic nella barra Duplicare


3. Impostare il numero di colonne e di file.

4.
5. Trascinare le copie in linea punteggiata.
6. Depositare quando la selezione raggiunge la posizione voluta.

Impostare i parametri 1. Selezionare un oggetto.

2. Fare clic nella barra Duplicare


3. Impostare i parametri nella finestra della vostra scelta.
4. Impostare il numero di Colonne/File.
5. Fissare la distanza tra copie.

Impostare l'intervallo orizzontale/verticale tra 2 copie.

Impostare lo spostamento orizzontale/verticale tra gli angoli sinistri inferiori di 2 copie.

6.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Duplicare > Duplicazione circolare

Duplicazione circolare

1. Selezionare un oggetto.

2. Fare clic nella barra Duplicare


3. Fare clic nella casella Rotazione per
conservare la direzione iniziale dell’oggetto duplicato.
fare ruotare ciascuna copia dell’oggetto.

4. Impostare il numero di copie desiderate. Fare clic


5. Fare clic sul contorno dell’oggetto da duplicare.
6. Far scivolare le copie in linee punteggiate.
7. Rilasciare quando si raggiunge la posizione desiderata.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Duplicare > Duplicazione su una curva

Duplicazione su una curva


Duplicare un oggetto secondo una progressione regolare su uno o più contorni (ideale nella segnaletica per ripartire i fori di perforazione su un logo illuminato da diodi)
7. La forma iniziale è automaticamente centrata sul punto di partenza del contorno aperto.
1. Disegnare una forma.
2. Tracciare il contorno aperto che serve di supporto per la duplicazione (arco, curva, retta).
3. Verificare che il senso del contorno corrisponda alla direzione della duplicazione. Se occorre, invertire il senso.
4. C ol tasto premuto, fare clic sulla forma, poi sul contorno aperto.

5. Fare clic nella barra Duplicare


6. Impostare la Distanza tra i centri e le due copie successive o il Numero di copie desiderato (forma iniziale e forme duplicate).

7. Fare clic nella casella Rotazione per


conservare la direzione iniziale dell’oggetto duplicato.
fare ruotare ciascuna copia dell’oggetto.

8.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Duplicare > Duplicazione con sfumatura

Duplicazione con sfumatura


Ripartire le copie intermedie tra due forme su un contorno. Le forme duplicate sono identiche, ma di misure diverse
Le forme di partenza e d’arrivo sono automaticamente centrate sui punti di partenza e d’arrivo del contorno aperto.

1. Disegnare due forme dello stesso tipo, ma di misure diverse.


2. Tracciare il contorno aperto che serve di supporto per la duplicazione (arco, curva, retta).
3. Verificare che il senso del contorno corrisponda alla direzione della duplicazione. Se occorre, invertire il senso.
4. C ol tasto premuto, fare clic sulla forma di partenza, sulla forma d'arrivo e poi sul contorno aperto.

5. Fare clic nella barra Duplicare


6. Impostare il Numero totale di copie (forme di partenza e d’arrivo, forme intermedie).

7. Fare clic nella casella Rotazione per


conservare la direzione iniziale dell’oggetto duplicato.
fare ruotare ciascuna copia dell’oggetto.
8. Fare clic nella casella Copie equidistanti per metterle a uguale distanza sulla curva.

9.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Effetti su dei contorni

Applicare un effetto su contorni


Gli utensili permettono di trasformare i contorni degli oggetti curvi.
Per applicare un effetto su un testo, convertirlo prima in curve.

1. Cliccare per visualizzare o nascondere la barra Effetti.


2. C liccare sull'utensile corrispondente all'operazione da eseguire. L'utensile selezionato si visualizza vicino al puntatore.

TYPEART

Nuovo oggetto curvo da un oggetto curvo Nuovo oggetto curvo da due oggetti curvi Correzione di un oggetto curvo

Convertire in forma Unione Invertire la direzione dei contorni


Tenendo il tasto premuto, cliccare sull'utensile Tenendo il tasto premuto, cliccare sull'utensile
per manipolare una copia della selezione che rimane per manipolare una copia della selezione che rimane
intatta. intatta.
Intersezione

Offset Réperer les superpositions


Sottrazione

Offset multipli Elimina contorni e punti doppi


Esclusione

Fustelle Cancellare punti e contorni invisibili


Taglio in contorni aperti

Effetto cesello Segmentazione


Rifila

Creazione di texture Vettorializza contorno


Ritaglia

Inversione dell'ordine di selezione in una


Sagoma combinazione di oggetti
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Effetti su dei contorni > Offset

Offset su contorni
La funzione riproduce il tracciato interno o esterno di un contorno.
1. Selezionare un oggetto con contorni.

2. C liccare nella barra Effetti

3. Digitare il Numero di ripetizioni intorno alla selezione


4. Digitare l'Offset rispetto alla selezione o rispetto all'offset precedente.
5. C liccare per Mantenere le curve originali.
6. C liccare sul tipo di contorno (interno o esterno).
7. C liccare sul tipo di angolo (arrotondato, acuto, smussato).
8. Regolare la Precisione del tracciato tra 1 e 0.001 mm, in modo più giusto possibile.

I contorni per offset multipli sono indipendenti.


Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Effetti su dei contorni > Effetti Booleani

Effetti booleani tra contorni


A partire dall'intersezione di due o più contorni, questi strumenti generano oggetti curvi.
1. Mostrare i punti di partenza per visualizzare gli oggetti curvi generati.
2. Selezionare due oggetti che contengono contorni.
3. Nella barra Strumenti effetti, selezionare l'effetto desiderato.

Separare gli oggetti per renderli indipendenti.


fusorig.gif
Selezione: contorni chiusi
Cerchio (verde)
Doppia linea chiusa (rosa)

exunion.gif

Unione
Questo effetto salda gli oggetti selezionati in un unico oggetto.
exinter.gif

Intersezione
Questo effetto crea un nuovo oggetto sull'intersezione degli oggetti selezionati.
exsust12.gif

Oggetto 1: doppia linea chiusa (rosa)


Oggetto 2: cerchio (verde)
exsust21.gif
Sottrazione
Questo effetto svuota il primo oggetto selezionato seguendo i contorni del secondo oggetto.
Selezionare gli oggetti nell'ordine giusto.

Oggetto 1: cerchio (verde)


Oggetto 2: doppia linea chiusa (rosa)
exsect1.gif

Esclusione
Questo effetto crea nuovi oggetti, svuotando gli oggetti selezionati.

Selezione: contorni aperti e chiusi


Stella (contorno chiuso, primo selezionato)
Doppia linea chiusa (nero)
Tenendo premuto il tasto, cliccare sullo strumento per manipolare una copia della
selezione, che rimane intatta.
Tenendo premuto il tasto, cliccare sullo strumento desiderato.

Taglio
Questo effetto taglia in contorni aperti i contorni e le porzioni di contorno situati nella
superficie del primo contorno selezionato. I contorni e le porzioni di contorno fuori dal primo
contorno vengono eliminati.
Spuntare la casella per ridimensionare i contorni aperti in base alla superficie del
primo contorno selezionato.
Spuntare la casella per mantenere il primo contorno chiuso selezionato.

Ritaglia

Ritaglia standard per mantenere solo i contorni e le porzioni di contorno situati fuori
dalla superficie del primo contorno selezionato.

Elimina gli elementi per il ritaglio per mantenere solo i contorni situati fuori dalla
superficie del primo contorno selezionato. I contorni parzialmente fuori dal perimetro del
primo contorno selezionato vengono eliminati.

Mantieni gli elementi per il ritaglio per mantenere i contorni situati fuori dalla
superficie del primo contorno selezionato, come anche i contorni situati sul perimetro.
Spuntare la casella per Mantenere la selezione o il primo contorno chiuso selezionato.

Rifila
Rifila standard per mantenere solo i contorni e le porzioni di contorno situati nella
superficie del primo contorno selezionato.

Elimina gli elementi in contatto con la bounding box per mantenere solo i
contorni situati nella superficie del primo contorno selezionato. I contorni parzialmente fuori
dal perimetro del primo contorno selezionato vengono eliminati.

Mantieni gli elementi in contatto con la bounding box per mantenere i contorni
situati nella superficie del primo contorno selezionato, come anche i contorni situati sul
perimetro.
Spuntare la casella per Mantenere la selezione o il primo contorno chiuso selezionato.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Effetti su dei contorni > Busta

Mettere in una busta


Utilizzare questa funzione per costringere i contorni di un oggetto a prendere una forma predefinita.
Mettere una busta

1. Fare clic.
2. Fare doppio clic sul documento Symbols.
3. Fare clic sul documento ENVELOP.
4. Fare clic su una busta nella libreria.

5.

Mettere un oggetto in una busta 1. Selezionare l’oggetto, poi la busta.


Convertire il testo in curve.

2. Fare clic nella barra Effetti


3. Delete la busta se diventa inutile.

Come costringere l’oggetto a seguire fedelmente la busta?

a. Segmentare la busta per affinare la precisione del suo tracciato.


b. Mettere l’oggetto nella busta.

Creare una busta 1. Disegnare 4 contorni aperti.


2. C entrare i punti di partenza e d’arrivo per dare l’aspetto di un contorno chiuso.
3. Selezionare i contorni nel seguente ordine: 1 + 2 + 3 + 4
4. Raggruppare la selezione.
5. Aggiungere questo nuovo simbolo nel documento ENVELOP della Library Symbols.

02
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Effetti su dei contorni > Segmentare

Effetti: Segmentare un contorno


Far apparire i punti di controllo per visualizzare i nuovi segmenti.
Selezionare un oggetto con dei contorni.
Tasto sprofondato, cliccate sull'attrezzo per manipolare una copia della selezione che resta intatta.

Scomporre un contorno in segmenti di retta

Selezione Segmentazione Errore di freccia (zoom)

1. Fare clic nella barra Effetti


2. Nella finestra di dialogo Segmentation, impostare
• la Lunghezza max. (L1, L2, L3) di un segmento generato a partire da una curva.
• l'Errore cordale max. (E1, E2, E3) o distanza minima di un segmento rispetto alla curva iniziale.

3.

Vettorizzare un contorno in segmenti di curva

1. Fare clic nella barra Effetti


2. Impostare l'errore de freccia o distanza minima di un segmento rispetto alla curva iniziale.

3.
Accueil > Benvenuti > Modo Selezione > Effetti su dei contorni > Gestire i contorni non necessari

Effetti: Individuare le sovrapposizioni


Dopo aver importato un file vettoriale, gli oggetti della composizione possono presentare contorni e punti, troppi, duplicati o non necessari.
Selezionare un oggetto con dei contorni.
Vedere

Fare clic nella barra Effetti Un marcatore si visualizza su ogni punto di sovrapposizione.
Un marcatore unico è un oggetto Marcatore. Un gruppo di marcatori forma un oggetto composito.

Utilizzare la funzione per


Trovare gli oggetti curvi sovrapposti per sbaglio
Quattro marcatori si visualizzano sul rettangolo qui vicino. Si vede solo un oggetto sullo schermo. In realtà, due rettangoli identici sono perfettamente sovrapposti.
Questo succede quando si copia/incolla o quando si centrano due oggetti identici. Spostare la copia subito dopo averla incollata.

Invertire l'operazione per cancellare i marcatori.

Individuare i contorni che dovete chiudere


Quando si attribuisce un percorso di incisione ad un contorno chiuso, è possibile che la superficie che delimita non sia ripena.
Questo significa che il contorno è aperto. C hiudere con le funzioni C onnettere o Auto-connessione.
Qui di fianco il cerchio destro è pieno, il cerchio sinistro rimane vuoto e porta un marcatore. In effetti, le estremità sono perfettamente centrate senza essere
collegate.
Vedere gli accavallamenti nel tracciato di un contorno
Questo genera errori di incisione in ogni superficie delimitata dal contorno. Il percorso di svuotamento qui vicino è destinato ad una curva chiusa. Solo la superficie
interna è incisa, perché il tracciato della curva forma una curva.
Editare l'oggetto in modo Punto per eliminare le zone di accavallamento. Per risolvere il problema, si puo tagliare la curva in due
contorni chiusi sul marcatore rosso.

Sopprimere

Eliminare i duplicati

1. Fare clic nella barra Effetti

2. Fissare una tolleranza o distanza massima tra oggetti sovrapposti : impostare una valora compresa tra 0.01 e 0.0001mm.
Al termine dell'operazione, un messaggio visualizza il numero di contorni e marcatori cancellati, così come il numero di contorni
modificati. Nell'esempio di rettangoli identici insieme, il secondo rettangolo sarà cancellato.

Eliminare i contorni e i punti non necessari

1. Fare clic nella barra Effetti


2. Il rapporto di analisi mostra le seguenti informazioni:
Nome del documento (C AM LASER di default, qquando la composizione non è ancora salvata)
Nome di ogni Piano nella composizione (numero di Piano predefinito)
Numero di elementi della pianta : oggetti da incidere
Numero di contenitori vuoti: anormalmente vuoti, contorni chiusi, eventualmente distorti, calcoli di lavorazione
Numero di oggetti contenenti punti non validi : oggetti curvi dove alcuni punti hanno coordinate errate, che possono distorcere i calcoli lavorazione
meccanica

3. Cliccare sul tipo di correzione richiesta, seguendo i risultati dell'analisi.


Accueil > Benvenuti > Modo Punto

Lavorare in modo Punto


Questo modo permette principalmente di ritoccare le tracce di un contorno vettoriale editando i punti che lo compongono.
1. Attivate lo scontro intuitivo.

2. Fare clic per attivare il modo Punto.


3. Fare clic su un utensile della barra Punti.
C on questo puntatore si può
Selezionare dei punti
Spostare un punto

Tasto premuto, cliccate sull'attrezzo per manipolare una copia della selezione che resta intatta. Questo non si applica agli attrezzi

Fare clic per tornare al nastro precedente


Gestire i punti Collegare dei punti Gestire i contorni

Aggiungi Collegare Selezionare un contorno per un clic

Elimina Scollegare Custodire il tasto premuto per selezionare


parecchi contorni

Affinare un contorno Dividere


Spostare il contorno selezionato

Semplificare un contorno Autoconnessione

Modificare la natura di un punto Produrre un angolo a partire da un punto Convertire un segmento

In retta

Punto continuo Arrotondato In angolo

Punto di partenza Smussato In aro di cerchio

In curva

Allineare dei punti Tagliare un contorno Proiettare un punto su un riferimento

Orizzontalmente
Verticalmente Sezionare
Verticalmente
Orizzontalmente Sezionare e tagliare
Ortogonalmente
Accueil > Benvenuti > Modo Punto > Punti

Selezionare dei punti

Fare clic su un contorno: appaiono il senso e i punti di controllo del contorno selezionato.
Punti di controllo Questi punti sono situati sul contorno. Il tronco di un contorno compreso tra due punti di controllo forma un segmento.

Ogni contorno possiede un punto di partenza ed un punto di arrivo.

Un punto tangente è un punto di controllo situato tra due segmenti d'arco.

Un punto d’angolo è un punto di controllo sul quale due segmenti formano un angolo.

Prese di punto Se il contorno selezionato presenta dei segmenti di curva, appaiono le prese di curva. Questi punti sono rappresentati da piccoli cerchi situati
all’esterno del contorno.
Aggiustare la curvatura e il tracciato dei segmenti adiacenti facendo scivolare le prese.
Le prese non devono deformare la misura del contorno. Per correggere questo errore, aggiungere dei punti di controllo o
generare una bounding box.

Presa semplice

Presa doppia

Selezione Bounding box Addizione di punti


Presa di curva
Selezionare dei punti Attivate lo scontro intuitivo.
Selezionare un punto Fare clic sul punto che appare contrastato su fondo nero.
Selezionare dei punti Far scivolare il puntatore in modo da inquadrare tutti i punti da selezionare.
C ol tasto premuto, fare clic su ciascun punto.
Deselezionare punti Fare clic all’esterno della selezione.
Deselezionare un punto in una C ol tasto premuto, fare clic su un punto selezionato.
selezione
Accueil > Benvenuti > Modo Punto > Aggiungi/Elimina

Aggiungi/Elimina un punto

Fare clic su un contorno.


Aggiungi 1. Fare clic sulla posizione del nuovo punto: sul contorno appare un
riferimento.
Far zoom sulla parte del profilo su voi aggiunge un punto.

Fare clic fuori del contorno per cancellare la guida rossa quando non aggiungete il punto di 2. Fare clic nella barra Punti
corrispondenza.

Premere il tasto.
Il nuovo punto è rappresentato da un cerchio blu.
Visualizzare in azzurro che l'ultimo punto ha aggiunto
Elimina 1. Selezionare il punto da sopprimere.
I punti di partenza e d’arrivo non possono essere soppressi.

2. Fare clic nella barra Punti


Premere il tasto o
Accueil > Benvenuti > Modo Punto > C ambiare la natura

Cambiare la natura di un punto

Fare clic su un contorno.


Indicare il punto di partenza di un contorno chiuso 1. Fare clic sul punto di controllo prescelto come punto di partenza.
Non si può indicare un nuovo punto di partenza per un
contorno aperto. Tuttavia si può invertire il senso del
contorno al fine d’invertire il punto di partenza e il punto
d’arrivo. 2. Fare clic nella barra Punti

Convertire in punto di controllo/presa di punto 1. Fare clic su un punto.


2. Modificare la posizione del punto rispetto al contorno.

Convertire in punto continuo o punto tangente 1. Fare clic su un punto di controllo situato tra due segmenti di curva.

2. Fare clic nella barra Punti


Ogni presa è riposizionata per essere tangente ai segmenti adiacenti.
Accueil > Benvenuti > Modo Punto > Posizionare

Posizionare dei punti

Fare clic su un contorno.


Posizione rispetto al contorno 1. Fare doppio clic su un punto.
2. Nella finestra Attributi del punto, fare clic sull’opzione.

Interno per farne un punto di controllo.

Esterno per farne una presa di curva.

Posizione nello spazio di lavoro Far scivolare un punto.


o
Impostare le coordinate XYZ del punto.
o
1. Fare doppio clic su un punto.
2. Impostare le coordinate XYZ.
3. Impostare la coordinata W se si tratta di una presa di punto.
Tale coordinata determina la curvatura del segmento controllato dalla presa. Impostare un valore
• prossimo a 0, per ottenere una retta.
• almeno uguale a 1, per accentuare la curva ravvicinando il suo vertice alla presa.

Allineare 1. Selezionare punti.


2. Fare clic sul bottone corrispondente all’allineamento nella barra Punti.

Allineare orizzontalmente sulla coordinata Y del primo punto selezionato

Allineare verticalmente sulla coordinata X del primo punto selezionato

Centrare Allineare i punti verticalmente e orizzontalmente.


Impostare le identiche coordinate XYZ.
Accueil > Benvenuti > Modo Punto > Proiettare su un riferimento

Proiettare un punto su un riferimento

1. C reare i riferimenti che serviranno d’assi di proiezione.

2. Fare clic su un contorno.


3. Selezionare dei punti.
4. Nella barra Punti, fare clic sul bottone associato alla proiezione desiderata.
5. Fare clic sul riferimento sul quale vengono ad allinearsi i punti.

Proiezione orizzontale della presa di curva

Proiezione verticale del punto di partenza

Proiezione ortogonale del punto d’arrivo


Accueil > Benvenuti > Modo Punto > Produrre un segmento

Produrre un segmento a partire da un punto

Fare clic su un contorno.


Produrre un segmento d’arco 1. Fare clic su un punto d’angolo.
Questa funzione genera i punti di controllo alle estremità del segmento,
oltre che la presa che ne regola la curvatura.
2. Fare clic nella barra Punti
3. Impostare il Raggio del segmento.
un raggio positivo per orientare il segmento verso l’esterno del contorno

un raggio negativo per orientare il segmento verso l’interno del contorno

Produrre un segmento di retta 1. Fare clic su un punto d’angolo situato tra due segmenti di retta.
Questa funzione genera i punti di controllo alle estremità del segmento.

2. Fare clic nella barra Punti


3. Impostare un Raggio positivo.

Trasformare un segmento

1. Nella barra Punti, fare clic sull’icona associata al segmento da produrre


Esempio: Convertendo una curva in un arco 2. Fare clic sulle due estremità del segmento.
C ustodite il tasto premuto per manipolare il segmento oppositore.
3. Far scivolare-clic il contatore per formare il nuovo contorno.
Accueil > Benvenuti > Modo Punto > C ollegare/Scollegare

Collegare/Scollegare due punti

Fare clic su un contorno.


Collegare 1. Selezionare due estremità di contorno aperto.
Utilizzare questo comando per
• chiudere un contorno aperto.
• collegare due contorni aperti con una retta.
2. Fare clic nella barra Punti
Per collegare più contorni con una sola operazione,
utilizzare la funzione Autocollegamento.

Scollegare 1. Fare clic su un punto di controllo, situato tra due punti di controllo.
Utilizzare questo comando per
• tagliare un contorno aperto in due contorni aperti.
• aprire un contorno chiuso.
2. Fare clic nella barra Punti
Per scollegare tutti i punti di un contorno con una sola
operazione, utilizzare la funzione Dividere. 3. Separa questi oggetti per renderli indipendenti.

Dividere un contorno
Scollegare tutti i punti del contorno selezionato con una sola operazione
Fare clic nella barra Punti
Ogni segmento diventa un contorno aperto.
Separa questi oggetti per renderli indipendenti.
Accueil > Benvenuti > Modo Punto > Affinare/Semplificare un contorno

Affinare/Semplificare un contorno

Fare clic su un contorno.


Affinare un contorno
Aggiungere dei punti secondo una progressione regolare.
Fare clic nella barra Punti
Ogni nuovo punto appare a metà distanza tra due punti di controllo.
Se il contorno presenta dei segmenti di curva, viene allora aggiunta una presa di punto tra due punti di
controllo.

Semplificare un contorno
Sopprimere i punti superflui, in particolare per alleggerire i contorni di
un’immagine vettorizzata o di un testo convertito in curve. Fare clic nella barra Punti
Per sopprimere dei punti secondo una progressione regolare:

1. C ol tasto premuto,fare clic


2. Impostare una Precisione rispettando il tracciato originale del contorno; un valore troppo
elevato può deformare le curve iniziali o sostituirle con delle rette.

3.
Accueil > Benvenuti > Modo Punto > Sezionare un contorno

Sezionare un contorno
Questa operazione permette di tagliare il contorno selezionato in contorni aperti o chiusi. Un punto di partenza appare all’inizio di ogni contorno generato.
Separa questi oggetti per renderli indipendenti.

Fare clic su un contorno.


Sezionare un contorno aperto

1. Fare clic nella barra Punti


2. Far scivolare il puntatore sul contorno.

Se si fa scivolare il cutter su un punto del contorno, si ottengono 2 contorni aperti.


Per ottenere più contorni, far scivolare il cutter sopra 2 o più punti del contorno.

Sezionare un contorno chiuso

1. Fare clic nella barra Punti


2. Far scivolare il puntatore sul contorno.
Se si fa scivolare il cutter su un punto del contorno, si ottiene un contorno aperto.
Per ottenere più contorni aperti, far scivolare il cutter sopra 2 o più punti del contorno.

C ol tasto premuto, far scivolare il cutter sopra 2 o più punti del contorno.

Sezionare e tagliare
C ontour sélectionné
1. Fare clic nella barra Punti
2. Fare clic sul primo punto di sezione.
3. Fare clic sul secondo punto di sezione.
4. Se si seziona un contorno chiuso, il contorno soppresso è indicato con un asterisco rosso.

Per sopprimere il contorno opposto, fare clic mantenendo il tasto premuto


Accueil > Benvenuti > Modo Punto > Autoconnessione

Autocollegare più contorni aperti

Autocollegare più contorni aperti

Seguito di contorni neri Selezione multipla Autocollegamento Contorno blu unico

C ollegare le estremità 1. Verificare che il senso di ciascun contorno sia identico.


• per chiudere tutti i contorni. Invertire il senso se occorre.
• per collegare i contorni tra di loro.
Utilizzare questa funzione per chiudere l’insieme dei contorni aperti di un file vettoriale
importato (per esempio oggetti DXF progettati con Autocad).
2. Attivare il modo Punto
3. Selezionare i contorni nell’ordine di collegamento desiderato.

4. Fare clic nella barra Punti

Configurare l'auto-connessione
Secondo la distanza che li divide, decidere come connettere le estremità.

1. Tasto premuto, fare clic


2. Fissare i parametri secondo il modo di connessione scelto (collegamento o fusione)

a. Togliere Separatamente.
b. Impostare una distanza di fusione al meno uguale alla distanza tra le estremità.
Le estremità si fondono in un unico punto.

a. Spuntare Separatamente.
b. Impostare una distanza di collegamento superiore alla distanza tra le estremità.
Le estremità sono collegato tramite una curva.

a. Togliere Separatamente.
b. Impostare una distanza di fusione.
Le estremità possono fondersi o essere collegate. c. Impostare la distanza di collegamento superiore alla distanza di fusione.

3.
Le distanze in esempio sono tracciate con l'utensile Quota
Configurare l’autocollegamento di più contorni aperti (esempio)

Parametri d’autocollegamento

Distanza tra estremità Distanza punto di Distanza punto di Risultato


unione collegamento

=2 =3
Inferiore alla distanza punto di unione

Separato
Fusione in un solo punto

Compresa tra la distanza punto di unione e la distanza punto di =1 =7


collegamento

Separato
Collegamento mediante una retta

=2
Inferiore alla distanza punto di collegamento

Separato
Collegamento mediante una
curva

=1
Superiore alla distanza punto di collegamento

Separato
Nessun collegamento
Accueil > Benvenuti > Gestire la funzione Point&Shoot
Gestire la funzione Point&Shoot
Attivare la funzione Point&Shoot per eseguire sulla macchina diverse regolazioni in adeguazione 1. C ollegare la macchina Point&Shoot su un porto USB del PC . Mettere
con Gravostyle. sotto tensione.
• Regolare la taglia della composizione o del testo su placca o su cilindro
• Tracciare delle forme
• Tracciare un rettangolo per il testo 2. Fare clic sulla finestra Proprietà di
• Simulare sopra la placca il tragitto dell'utensile o l'ingombro dell'incisione incisione della Materia.

3. Fare clic sulla macchina-target Point&Shoot che inciderà la


composizione in corso.

Per ogni regolazione Point&Shoot, fare clic sul riferimento visivo attivo sulla macchina. Led (Di default). Quando il porta-utensile è dotato di un diodo laser, il
puntatore rosso serve di riferimento Point&Shoot.
La punta dell'utensile sostituisce automaticamente il puntatore rosso quando quest'ultimo
non raggiunge la posizione richiesta nell'area della macchina. Spilla. Nell'assenza di diodo, la punta dell'utensile montata nella spilla
sostituisce il puntatore rosso.
La finestra Point&Shoot visualizza le diverse tappe da seguire sulla macchina.
Per esempio, se un messaggio segnala 'Stabilire il collegamento con la macchina',
verificare che la macchina sia sotto tensione e connessa su un porto USB del PC.

La visualizzazione della finestra Point&Shoot attiva il pulsante


corrispondente nella . Fare clic sul pulsante Point&Shoot per
visualizzare la finestra.
mascherare la finestra.
Accueil > Benvenuti > Gestire la funzione Point&Shoot > Regolare la superficie della composizione o del testo
Point&Shoot: Regolare la superficie della composizione o del testo.
A. Fare clic sulla macchina-target Point&Shoot che inciderà la composizione in corso.

B. Fare clic sulla finestra Point&Shoot della Materia (la finestra rimane grigia se la macchina attiva non ha la funzione Point&Shoot).
C'è controllo automatico della contabilità tra Gravostyle ed il firmware della macchina (programma integrato che esegue le istruzioni di incisione).
Se necessario, l'ultima versione del firmware viene installata. La macchina emette un doppio bip sonoro a fine operazione.
1. Fare clic sul riferimento Point&Shoot attivo sulla macchina.
2. Fare clic sulla regolazione scelta.
Superficie di composizione
Linee di testo
Origine incisione
3. Fare clic per iniziare la regolazione La macchina emette un bip quando è disponibile (il pulsante rimane grigio se la macchina è fuori tensione).
Seguire l'animazione e le istruzioni nella finestra di dialogo, cosi come i dati visualizzati nella finestra Point&Shoot.
Fare clic per annullare l'operazione o premere il tasto della macchina
In caso di annullamento o a fine regolazione, il porta-utensile torna sull'origine macchina, la macchina emette un bip ed il puntatore rosso si spegne.
C ontrollare che la configurazione della composizione è corretta.
Di seguito ad una regolazione Point&Shoot, non modificare nessuna proprietà di incisione nella Materia.
Definire la superficie di composizione con Point&Shoot
La regolazione delimita la superficie della composizione nell'area di incisione secondo l'orientamento della composizione attiva.
Indicare il modo di calcolo dei margini nella finestra Dimensioni e margini. Impostare i valori utili (automatici, uguali al margine sinistro o diversi).
L'altezza del testo di default uguale allo spazio disponibile tra i margini superiori ed inferiori per una composizione vuota.
Se la composizione contiene del testo, le linee di testo sono centrate e la loro linea di base occupa la lunghezza disponibile tra i margini sinistro e destro.
L'interlinea e le altezze di linea sono proporzionalmente ricalcolate per fare che
• il testo della linea la più lunga riempisca la sua linea di base senza compressione ne stiramento.
• le gambe inferiori dei caratteri dell'ultima linea di testo non superano il Margine inferiore.

C on il joystick, regolare le dimensioni della composizione sulla macchina.


1. Spostare il porta-utensile sull'angolo superiore sinistro della composizione.

Spostare la Spilla sul primo angolo della zona da incidere utilizzando il comando manuale della macchina.
Premere il tasto 'Enter/Action' quando la posizione è definita.
2. Memorizzare la posizione.
3. Spostare il porta-utensile sull'angolo opposto.

Spostare la Spilla sull'angolo opposto della zona da incidere utilizzando il comando manuale della macchina.
Premere il tasto 'Enter/Action' quando la posizione è definita.
4. Memorizzare la posizione.

Le coordinate qui-sotto sono aggiornate.


Per applicarle, fare clic su Ok.
Per modificarle, selezionare un altro metodo.
Per abbandonare le modifiche, fare clic su Annullare.
Nuova taglia della targa :
Larghezza = Altezza =

Su targa Su cilindro

Su targa Su cilindro
Delimitare l'ingombro del Testo con Point&Shoot
Digitare il Testo in Modo automatico prima di attivare la regolazione che serve per delimitare la lunghezza X nell'area di incisione.
La distanza X definisce la lunghezza della linea di base della linea la più lunga del Testo.
Interlinea ed altezze di linea sono proporzionalmente calcolate in modo che la linea la più lunga del testo riempisca la linea di base senza compressione ne stiramento.
le dimensioni della composizione si adattano automaticamente all'ingombro finale del Testo.
I margini sinistro e destro sono nulli di default ed i margini inferiore e superiore uguali al 10% dell'Altezza di targa ('margini automatici' e 'margini uguali' sono automaticamente non spuntati).
Fare la regolazione Point&Shoot prima di lavorare in Modo manuale. in Modo manuale, il Testo non si adatta e puo uscire della superficie della composizione.

C on il joystick, regolare l'ingombro del Testo sulla macchina


1. Spostare il porta-utensile sull'estremità sinistra del Testo

Spostare la Spilla su un lato delle linee da incidere utilizzando il comando manuale della macchina.
Premere il tasto 'Enter/Action' quando la posizione è definita.
2. Memorizzare la posizione.
3. Spostare il porta-utensile sull'estremità opposta.

Spostare la Spilla sul lato opposto delle linee da incidere utilizzando il comando manuale della macchina.
Premere il tasto 'Enter/Action' quando la posizione è definita.
4. Memorizzare la posizione.

Le coordinate qui-sotto sono aggiornate.


Per applicarle, fare clic su Ok.
Per modificarle, selezionare un altro metodo.
Per abbandonare le modifiche, fare clic su Annullare.
Nuova larghezza della linea :

Su targa Su cilindro

Su targa Su cilindro

Posizionare l'origine dell'incisione con Point&Shoot


L'angolo superiore mobile sinistro è l'origine dell'incisione.
1. Spostare il porta-utensile sull'origine dell'incisione.

Con il comando manuale:


Localizzare la nuova origine.
Premere il tasto 'Enter/Action'.
2. Memorizzare la posizione.

Le coordinate qui-sotto sono aggiornate.


Per applicarle, fare clic su Ok.
Per modificarle, selezionare un altro metodo.
Per abbandonare le modifiche, fare clic su Annullare.
Nuove coordinate dell'origine :
Su targa Su cilindro

Su targa Su cilindro
Accueil > Benvenuti > Gestire la funzione Point&Shoot > Tracciare un rettangolo per il testo

Point&Shoot: Tracciare un rettangolo per il testo


1. Fare clic sulla macchina-target Point&Shoot che inciderà la composizione in corso.
2. Fare clic sul font che servirà per digitare il testo.

3. Fare clic nella barra Testo avanzato


4. Si Fare clic per confermare il posizionamento del testo in modo manuale.
5. Fare clic sul riferimento Point&Shoot attivo sulla macchina.
6. Fare clic per iniziare la regolazione. La macchina emette un bip quando è disponibile (il pulsante rimane grigio se la macchina è fuori tensione).
Seguire l'animazione e le istruzioni nella finestra di dialogo.

7. C on il joystick, spostare il porta-utensile sul punto di partenza della forma.


Memorizzare la posizione
Controllore manuale in corso di utilizzazione:
posizionare un nuovo punto.
Premere il tasto 'Enter/Action'.
8. Spostare il porta-utensile sul punto opposto. Memorizzare la posizione
9. Ripetere le fasi 5 e 6 per ogni rettangolo nel quale si digiterà il testo.
• La posizione XYZ di ogni punto memorizzato nell'area di incisione si visualizza nella finestra Point&Shoot.
• il numero di punti si visualizza nella finestra di dialogo.

10.
2 punti opposti sono indispensabili per tracciare un rettangolo. Un punto isolato non viene memorizzato (numero di punti totali dispari).
I punti sovrapposti non vengono memorizzati. Mantenere una distanza sufficiente tra due punti.
Se il rettangolo supera la superficie della composizione, un messaggio vi invita a spostare o ridimensionare l'oggetto.

Digitare il testo in ogni rettangolo visualizzato. Per ottenere un testo di altezza identica in tutti i rettangoli, ricercare-sostituire tutte le taglie di testo con il valore voluto.

3
Accueil > Benvenuti > Gestire la funzione Point&Shoot > Tracciare delle forme

Point&Shoot: Tracciare delle forme


La forma finale puo posizionarsi fuori dalla superficie della composizione. Spostare o ridimensionare l'oggetto.
Tracciare una linea o una curva

1. Fare clic sulla macchina-target Point&Shoot che inciderà la composizione in corso.

2. Fare clic nella barra Forme


3. Fare clic sul riferimento Point&Shoot attivo sulla macchina.
4. Fare clic sul contorno aperto da tracciare
Linea
Curva
5. Fare clic per iniziare la regolazione. La macchina emette un bip quando è disponibile (il pulsante rimane grigio se la macchina è fuori tensione) Seguire l'animazione e le istruzioni
nella finestra di dialogo.

6. C on il joystick, spostare il porta-utensile sul punto di partenza della forma.


Memorizzare la posizione
Controllore manuale in corso di utilizzazione
Posizionare un nuovo punto.
Premere il tasto 'Enter/Action'
7. Spostare il porta-utensile sul punto seguente. Memorizzare la posizione
8. Ripetere la fasi 6 per ogni punto utile
• La posizione XYZ di ogni punto memorizzato nell'area di incisione si visualizza nella finestra Point&Shoot.
• Il numero di punti memorizzati si visualizza nella finestra di dialogo.

9.

Linea Curva

Linea Curva

Tracciare un arco o un cerchio su 3 punti

1. Fare clic sulla macchina-target Point&Shoot che inciderà la composizione in corso.

2. Fare clic nella barra Forme


3. Fare clic sul riferimento Point&Shoot attivo sulla macchina.
4. Fare clic sulla forma da tracciare
Arco
Cerchio
5. Fare clic per iniziare la regolazione. La macchina emette un bip quando è disponibile (il pulsante rimane grigio se la macchina è fuori tensione). Seguire l'animazione e le istruzioni
nella finestra di dialogo.

6. C on il joystick, spostare il porta-utensile sul punto di partenza della forma.


Memorizzare la posizione
Controllore manuale in corso di utilizzazione:
posizionare un nuovo punto.
Premere il tasto 'Enter/Action'
7. Spostare il porta-utensile sul vertice della forma. Memorizzare la posizione
• La posizione XYZ di ogni punto memorizzato nell'area di incisione si visualizza nella finestra Point&Shoot.
• il numero di punti si visualizza nella finestra di dialogo.
8. Spostare il porta-utensile sul terzo punto. Memorizzare la posizione

9.

Arco su 3 punti
Cerchio su 3 punti

Arco su 3 punti

Cerchio su 3 punti
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap

Gestire un'immagine bitmap


Un'immagine bitmap è una foto o un disegno generata(o) a partire da una griglia di pixel o punti colorati allo schermo.
Ricuperare un'immagine bitmap
Per una gestione ottimale, l'immagine deve comportare
16.7 milioni di colori ed una risoluzione di 300 DPI min. Importare il file corrispondente (verificare che l'immagine sia registrata sotto un format
Migliorare la qualità dell'immagine nel Editore bitmap se bitmap conosciuto).
necessario.

Creare un'immagine vuota nell'Editore Bitmap.

Digitalizzare l'originale su carta o con uno scanner.


Digitalizzare un'immagine Avviare il programma di digitalizzazione che pilota lo scanner. Una volta l'operazione eseguita, l'immagine si
mostra nello spazio di lavoro.

Lo scanner permette di riprodurre un'immagine stampata su carta


o su film sotto la forma di una griglia di punti colorati, chiamati pixel. Una 1. Fare clic solo una volta. Lasciare lo scanner avviarsi.
volta l'operazione eseguita, l'immagine si visualizza nel programma.
2. Specificare i parametri di digitalizzazione L'immagine finale dipende
C ollegare uno scanner compatibile normi TWAIN sul PC , il programma lo • della qualità dell'originale
identifica automaticamente. • della tecnologia dello scanner
• delle regolazioni scelte (luminosità, contrasto, risoluzione in DPI)

a.

b. Fare clic sullo scanner in Select Source.

Visualizzare nello spazio di lavoro 1. Visualizzazione delle Opzioni F10


2. Fare clic su Immagini bitmap
per visualizzare le immagini nella composizione.
per manipolare un'immagine voluminosa sullo schermo. L'immagine viene sostituta da un quadro con
una croce, più veloce da visualizzare.

Trattare per l'incisione

Vettorizzare l'immagine sotto forma di contorni.

Trattare l'immagine con PhotoStyle ROTARY

Trattare l'immagine con PhotoLase LASER


Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > Vettorizzare

Vettorizzare un'immagine
La funzione serve a riprodurre un'immagine bitmap sotto forma di contorni.
Quando nessuna immagine è selezionata la digitalizzazione si avvia automaticamente prima la vettorizzazione.

1. Posizionare l'immagine nella composizione.


2. Fare clic sull'immagine da vettorizzare.

3.
4. Fissare i parametri di vettorizzazione.
5. C onfigurare la riduzione dei colori.
La Vettorizzazione visualizza la progressione dell'operazione.
• Percentuale di contorni eseguiti sul numero totale
• Numero del contorno in corso e sotto vettorizzazione
Fare clic per annullare
Si ottiene un oggetto composito del quale si possono editare i contorni con gli utensili semplici del modo Disegno.
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > Vettorizzare > Parametri

Fissare i parametri di vettorizzazione

Ristabilire i valori standard Valori originali


Verificare che i parametri seguenti non creano un numero di punti suscettibili di rallentare la vettorizzazione, la visualizzazione, le manipolazioni ed i calcoli di
incisione.

Qualità
Impostare un valore compreso tra min. max.
Tolleranza
Precisione del tracciato di contorno al 1/10e di pixel
0.1 3
Filtraggio del rumore
Soppressione dei pixel parasiti
0 3
Lissage (Curva/Angolo)
Vettorizzazione in curve o in angoli
-1 +1
Modo 1. Fare clic su Linea al centro per vettorizzare l'immagine

in contorni.

in rette. Spuntare Rapido per semplificare ed accelerare la vettorizzazione


2. Impostare lo spessore max. del tratto da vettorizzare sotto forma di retta. I tratti più spessi sono vettorizzati in
contorni.

Zona

1. Per Filtrare le macchie, impostare la taglia in pixel delle zone da non vettorizzare.
2. Fare clic per vettorizzare

la parte in nero o in colore dell'immagine.

il fondo unito, bianco o colore.


Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > Vettorizzare > C olori
Ridurre i colori da vettorizzare
1. Vettorizzare l'immagine selezionata.
2. Indicare i colori da vettorizzare dopo Riduzione dei colori.
Nb di colori la casella indica il numero di colori iniziali.
Restaurare i colori iniziali Ristabilire

Riduzione automatica 3. Opzioni Fare clic per Configurare la riduzione.


4. Regolare la Sensibilità o tolleranza nel riconoscimento dei colori.
5. Fare clic sulla Distruzione di contorno
per limitare la zona di colore a suo contorno esatto.
per estendere la zona di colore ai pixel vicini. Regolare
la Sensibilità della distruzione.
la Sensibilità della fusione delle tinte con un colore dominante.
6. Fare clic per attivare un Pretrattamento.
Sopprimere l'anti-aliasing: impostare delle tinte di transizione tra 2 colori ad uno dei colori.
Sopprimere il rumore: eliminare dei pixel parasiti

7. Il numero di colori è calcolato di seguito alle regolazioni precedenti

Riduzione manuale 3. Impostare il numero di colori da vettorizzare in Nb di colori.


4. Selezionare i colori da fondere.
Tasto premuto, fare clic su ogni colore nella barra o nell'anteprima dell'immagine.
5. Fondere Fare clic. L'immagine viene ricalcolata secondo i colori dominanti.
6. Selezionare i colori da vettorizzare.
Tasto premuto, fare clic su ogni colore nella barra o nell'anteprima dell'immagine.

7.
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoStyle

Trattare un'immagine in PhotoStyle ROTARY


Questa opzione permette di trattare un'immagine bitmap (foto, disegno, schema) per produrre l'oggetto da incidere. Secondo il colore, ogni pixel dell'immagine sullo schermo è convertito
- in pixel bianco o punto da incidere.
- in pixel nero o punto non inciso.

1. Mettere l'immagine nella composizione.


2. Fare clic sull'immagine per selezionarla.

3.
4. Eseguire le seguenti regolazioni nella finestra PhotoStyle.
Parametri d'incisione
Trattamenti sull'immagine
5. Anteprima Fare clic per vedere il risultato.
Fare un doppio clic sul pulsante per visualizzare l'immagine trattata
- con i colori originali
- in scala di grigi
- in bianco e nero in base ai punti da incidere o no

6. C ompare il logo nello spazio di lavoro.


Se non è selezionata nessuna immagine, si avvia automaticamente la Procedura guidata PhotoStyle prima di PhotoStyle.
Nella finestra Procedura guidata PhotoStyle, fare clic per
scannerizzare l'immagine.
importare l'immagine.
Secondo che le regolazioni aumentano o diminuiscono il numero finale di punti, l'oggetto può essere visualizzato con dimensioni molto diverse da quelle originali.
Le dimensioni del logo sullo schermo non rappresentano le dimensioni dell'incisione.
Fare un test d'incisione per controllare la qualità del logo. Se il risultato non è soddisfacente, eliminare il logo e ricominciare l'operazione.
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoStyle > Finestra
Finestra di dialogo PhotoStyle
Fare clic sull'immagine per maggiori informazioni

Come delimitare la zona da correggere nell'immagine?


Disegnare un contorno chiuso intorno a questa zona. In PhotoStyle, la parte dell'immagine situata fuori della maschera è convertita in fondo nero non inciso.
Selezionare l'immagine e la maschera.
Maschera in Gravostyle Immagine in PhotoStyle
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoStyle > Regolazioni
PhotoStyle: Regolazioni sulla foto da incidere
Parametri d'incisione
Ogni risoluzione riproduce la foto in base ad una distanza tra due punti incisi. Per esempio, un passo da 0.127mm corrisponde ad una risoluzione da 200 DPI.
Più si aumenta il passo, più si diminuisce il numero di punti/mm e la qualità dell'incisione.
Fare clic su una risoluzione d'incisione
Standard
Veloce
Preciso
Personalizzare il passo. Digitare il valore. Passo = 0.425 mm

1. Digitare la Profondità massima d'incisione.


2. Impostare la superficie d'incisione (dimensioni di default dell'immagine). Fare clic per mantenere il rapporto.
Digitare la larghezza o l'altezza al massimo uguale alle dimensioni dell'area d'incisione. Viene calcolata automaticamente l'altra dimensione.
Digitare la larghezza e l'altezza esatte.
Per un'incisione ottimale, ridimensionare l'immagine in PhotoStyle. Mantenere le dimensioni finali nella composizione.

Trattamenti prima dell'incisione


Mezzo tono
Photo initiale Riprodurre ogni colore dell'immagine con una trama geometrica in bianco e nero.
Fare clic su una trama.
Bethesda
Weston Knight
Northfolk
Anteprima Visualizza il risultato nella finestra di dialogo PhotoStyle
Fare un doppio clic sul pulsante per visualizzare l'immagine trattata
con i colori originali
in scala di grigi
in bianco e nero in base ai punti da incidere o no

Regolare la luminosità sull'insieme dell'immagine.


Luminosità

-50% - +50%
Regolare il contrasto tra zone chiare e zone scure.
Contrasto

-50% - +50%

Immagine in negativo Fare clic per incidere un materiale a 2 strati con superficie chiara e base scura (per esempio: Gravoply bianco su nero).
I punti incisi compaiono nel colore scuro ed i punti non incisi nel colore chiaro.
Fare clic per
Sfuma

Sfumare: attenuare le transizioni tra zone chiare e zone scure.

Contrasta Contrastare: rafforzare il contrasto tra zone chiare e zone scure.


Rilievo/Dettagli (solo M20) 1. Regolare il rilievo per accentuare o no i pixel della foto.

0 - 10
2. Regolare i dettagli per sfumare o contrastare la differenza tra zone chiare e zone scure.

0 - 10
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoStyle > C ornice intorno all’immagine
Aggiungere una cornice intorno all'immagine
Aggiungere una cornice intorno al logo generato in PhotoStyle.
Per un'incisione rapida, la cornice è composta di contorni modificati in modo Punto.

1. Aggiungi una cornice Fare clic nella finestra PhotoStyle.


2. Fare clic su una cornice.

3. Digitare la percentuale dello spazio occupato dalla cornice rispetto alla superficie del logo finale.
4. Digitare i parametri che determinano il profilo della cornice.

Numero di ripetizioni intorno all'immagine

Numero di raggi tra 2 angoli della cornice

Numero di ripetizioni intorno all'immagine

Numero di onde tra 2 angoli della cornice


Elimina la cornice corrente

5.
6. Anteprima Visualizza il risultato
Fare un doppio clic sul pulsante per visualizzare l'immagine trattata
- con i colori originali
- in scala di grigi
- in bianco e nero in base ai punti da incidere o no
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoLase

Trattare un'immagine in PhotoLase LASER


Ornare ed ottimizzare un'immagine bitmap per la marcatura laser (foto, clipart, piano).
1. In Materia, fare clic sulla macchina-target attiva che inciderà l'immagine
Se nessuna immagine è selezionata, la finestra di dialogo Importare si apre trattata.
automaticamente al lancio di PhotoLase. Importare l'immagine scelta. Aggiungere la macchina-target se necessario
Se si selezionano oggetti curvi (forme geometriche, simboli, testo convertito
in curve), le loro superfici sono convertite in immagini bitmap che potete
modificare.
2. Mettere l'immagine nella composizione.
L'immagine selezionata si visualizza nel piano di lavoro PhotoLase.
3. Fare clic sull'immagine per selezionarla.
Potete
• digitare del testo.
• aggiungere una cornice attorno all'immagine.
• cambiare la misura o la posizione dell'immagine e del testo. 4.
5. Editare l'immagine nel piano di lavoro.

Il costo del trattamento è ricalcolato dopo ogni modifica.


C onvertire i colori dell'immagine bitmap in livelli di grigio adatti alla marcatura laser.
Secondo il colore, definire in che misura un pixel (punto che forma l'immagine sullo schermo)
diventa
• un punto da incidere, più o meno nero (ogni livello di grigio riceve una potenza
proporzionale a quella assegnata al colore nero).
• un punto bianco non inciso.
Osservare ogni modifica nell'anteprima.
Visualizzare l'anteprima o l'immagine trattata nella composizione.

6. Ottimizzare l'immagine per la marcatura laser.

7. Fare un'uscita PhotoLase.


Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoLase > Finestra di dialogo
Finestra di dialogo PhotoLase
Fare clic su l'immagine per avere più informazioni

L'immagine selezionata viene visualizzata nel piano di lavoro PhotoLase del quale si visualizzano gli assi XY ed il centro marcato da una croce rossa
Un quadro di selezione si visualizza attorno all'immagine e ogni linea di testo.
I pugni blu servono a cambiare la taglia o la posizione della selezione col mouse.
Modificare l'immagine nel Editore Bitmap
A. Fare doppio clic su l'immagine nel piano di lavoro per visualizzarla nel Editore Bitmap.
B. Dopo le modifiche, fare clic sul comando Registrare ed uscire del menu File.
La nuova immagine viene visualizzata nel piano di lavoro PhotoLase. I suoi colori sono convertiti in livelli di grigio.
A seconda che le regolazioni aumentano o diminuiscono il numero finale di punti, il risultato può mostrarsi in una taglia molto differente di quella di origine. La
taglia sullo schermo non è rappresentativa della taglia di incisione.
Se necessario, sopprimere il risultato nella composizione. Ricominciare il tratamento PhotoLase.
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoLase > Editare l'immagine
Editare l'immagine in PhotoLase
Indicare la materia

1. Fare clic per visualizzare l'elenco delle materie.


2. Fare doppio clic su una materia che si visualizza sullo sfondo

Aggiungere un quadro 1. Fare clic sul tipo di quadro.

Quadro o supporto decorativo, con area per targa da


incidere

Quadro da incidere con superficie per incidere del testo


addizionale
2. Fare doppio clic su un quadro dell'elenco visualizzato.
Il quadro si visualizza in viola nel piano di lavoro.
Ogni area bianca è disponibile per l'incisione.
3. Posizionare e ridimensionare l'immagine e le linee di testo nel quadro.
L'immagine è posta automaticamente nella zona bianca più grande.
L'immagine è troncata quando supera la zona bianca del quadro.
Sopprimere il quadro
Nell'esempio, l'immagine è posizionata su un supporto decorativo ed è
arricchita con la linea di testo 'PhotoLase'

1. Fare clic
2. Fare doppio clic su Nessun quadro.

Aggiungere del testo


Selezionare una linea di testo. 1. Fare clic barra degli strumenti PhotoLase.
Fare clic sulla linea di testo. Il quadro di selezione diventa rosso Potete spostarla, ridimensionarla,
sopprimerla.
2. Fare clic per attivare la funzione Testo.
Sopprimere la linea di testo selezionata
Premere il tasto SUPPR

3. Fare clic per definire le proprietà della nuova linea di testo.


Fare clic.

Se disattivate la funzione Testo, le linee di testo sono mascherate nell'anteprima 4. Fare clic su un font del menu a tendina.
e non vengono incise.

5. Fare clic su un livello di grigio, percentuale della potenza della fonte


laser.
6. Digitare il testo nel secondo campo.

7. Impostare l'altezza e la larghezza di linea

8. Impostare lo spazi tra caratteri.

9.
La nuova linea di testo si centra automaticamente nel piano di lavoro. C reare altrettante
linee di testo che necessario
Il testo subisce una compressione automatica se supera la lunghezza
della linea.

Fare zoom definire la taglia di visualizzazione con le funzioni Zoom.


Spuntare lo Zoom sincronizzato per fare zoom allo stesso momento sia nel piano di
lavoro che nell'anteprima.
Zoom col mouse C ol tasto destro del mouse,
• Fare clic per raddoppiare la taglia dell'immagine.
• Fare doppio clic per visualizzare l'immagine e tutte le aree di testo.
Utensili Zoom

Zoom sulla zona inquadrata

Zoom sull'immagine e tutte le aree di testo

Zoom sull'immagine
Spostare una linea di testo
1. Fare scivolare il pugno al centro della selezione.
2. Depositare quando la selezione raggiunge la posizione voluta.

Ridimensionare una linea di testo 1. Far scivolare un pugno situato nell'angolo della selezione.
Mantenere il tasto premuto per ridimensionare la selezione a partire dal suo
centro.
2. Depositare quando la selezione raggiunge la taglia voluta.
Posizionare l'immagine Fare clic sul cerchio per centrare l'immagine nel piano di lavoro.
Fare clic su una freccia per depositare l'immagine nella sua direzione.
Tasto premuto, premere una freccia della tastiera.
Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoLase > Parametri di marcatura
Definire i parametri di marcatura PhotoLase
Sfruttare le regolazioni PhotoLase per ottimizzare l'immagine per la marcatura laser.

a. Fare clic sulla finestra di una regolazione per visualizzarne le proprietà. La finestra è sottolineata in verde se la regolazione è attiva, in rosso se la regolazione non è attiva.

b. Attivare o disattivare la regolazione selezionata.

c. Fissare le proprietà di ogni regolazione attiva. Testare il risultato nell'anteprima.


d. Fare clic sulla finestra della regolazione per chiudere.

Salvare le regolazioni attive per poter applicarle ad ogni nuovo trattamento.

Fare clic per restaurare le regolazioni standard.

1. Attivare e fare le regolazioni opzionali


Impostare un contrasto Nero tra 0 e 255.
Correzione Gamma Impostare una luminosità Bianco tra il Nero e 255.

Il contrasto Nero è lo scarto di luminosità tra zone chiare e zone scure. Impostare un valore Gamma tra 0.1 e 10.
La luminosità Bianca è il livello di illuminazione su l'insieme dell'immagine.
Adattare il gamma (1.0 di default) per correggere simultaneamente il contrasto e la
luminosità dell'immagine
Forza tra -100% e 100%
Accentuazione Larghezza tra 0% e 100%
Impostare la Larghezza e la Forza o variazioni del contrasto e della luminosità dei
contorni, espresse in percentuale.

Fare clic su una trama (Floyd-Steinberg di default).


Trama Impostare un Percentuale tra 0 e 100% per addolcire o indurire la trama.
Riprodurre l'immagine con un motivo geometrico in bianco e nero di cui regolate il
contrasto.

2. Attivare e fissare la Soglia secondo la quale ogni livello di grigio viene convertito in nero o bianco.
Un pixel il quale livello di grigio è Im.postare una Soglia tra 0 e 255 (127 di default).
• inferiore alla soglia diventa un punto nero da incidere
• superiore alla soglia diventa un punto bianco non-inciso.
L'attivazione o la disattivazione della Soglia attiva o disattiva
automaticamente il Lavoro Laser.

3. Attivare e configurare il Lavoro laser.

Proprietà della macchina laser selezionata Modello della macchina e potenza della sorgente
Risoluzione Fare clic su una Risoluzione tra 150 e 1200DPI (300 di default).
Regolare la precisione di marcatura espressa in DPI o impulsi per pollice.
In bassa risoluzione (da 150 a 400 DPI), si ottiene una marcatura in superficie, pulita e
veloce.
In alta risoluzione (a partire da 500 DPI), si ottiene una marcatura in profondità, fine e
più lento.
Potenza e velocità espresse in percentuale a. Fare clic per disattivare la regolazione Automatica dei parametri. Impostare
La potenza è proporzionale a quella della fonte laser. una
La velocità è proporzionale alla velocità massima del sistema di spostamento della macchina. b. Potenza compresa tra 0 e 100%
c. Velocità compresa tra 0 e 100%

Senso dell'incisione a. Spuntare l'opzione


Specchio per marcare il fondo di una materia con superficie trasparente.
Negativo per invertire i colori dell'immagine.

b. Fare clic per vedere l'immagine trattata nella finestra Laser.


Accueil > Benvenuti > Gestire un'immagine bitmap > PhotoLase > Uscita
Produrre un'uscita PhotoLase

Fare clic per stampare l'anteprima su materia.

Fare clic per fissare le proprietà laser prima marcatura.


Visualizzare nella finestra Laser
In PhotoLase

Fare clic. L'anteprima su materia è convertita in bitmap nero e bianco nella composizione.
Si puo anche fare clic sul comando Salva e convalidare nel menu File.
Salvare e convalidare la simulazione del menu File
L'anteprima su materia è convertita in bitmap colore nella composizione.

Per evitare di danneggiarla, non editare l'immagine PhotoLase con la funzione Bitmap della finestra di dialogo Laser.

Mettere in scena
1. C ambiare la materia o il quadro

2. Tasto premuto, fare clic su


3. Fare doppio clic su una scena Il fondo non si stampa
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile

Incidere la composizione ROTARY


Assegnare un percorso d'utensile ad un oggetto Definire l'utensile ed il procedimento secondo il quale sarà inciso
ciascun oggetto della composizione.
1. Selezionare un oggetto o selezionare del testo.

2. Aprire la barra Percorso di lavorazione. Fare clic


3. Proprietà Fare clic per definire le Proprietà Utensile.

4. Selezionare l'utensile ed i parametri di lavorazione


nell'assistente C omputip.
Visualizzare le Superficie piene per vedere contorni e 5. C onfigurare il modo lavorazione.
superficie secondo le proprietà di percorso assegnate.
6. Fissare le proprietà di lavorazione.
7. Valutare il risultato prima incisione nella Resa 2D Wysiwyre.
Rinominare un percorso

a. Fare clic su un colore della barra Percorso di


lavorazione.
b. Fare clic col bottone destro sul nome (Utensile seguito da
un numero).
c. Digitare un nome che richami il tipo di percorso (tracciato,
perforazione o incavatura).

Definire le proprietà d'incisione utensile Fissare i parametri ed opzioni che intervengono nell'esecuzione
materiale dell'incisione.

Resa 2D Wysiwyre Simulare l'incisione in una materia di Vostra scelta.

Trasferire per l'incisione Trasferire i dati della composizione dal computer alla macchina per
incidere.

Incisione su targa lunga L'opzione permette di configurare una composizione di cui la


superficie supera l'area della macchina
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Definire con C omputip
Percorso utensile: Definire con Computip
Ricorrere all'assistente C omputip per scegliere un utensile ed i parametri di lavorazione adatti al percorso in corso di definizione.

1.
2. Proprietà Fare clic per definire le Proprietà Utensile.

3. Fare clic sulla linguetta Computip.

4. Fare clic sul colore del percorso.


5. Fare clic sul Database Materie da utilizzare Computip US o Computip Std

6. Fare clic sulla materia da incidere


L'assistente C omputip visualizza i parametri di lavorazione per la materia selezionata.

7. Inserire il numero di tratti e l'altezza della polizza Gravograph.


8. Fare clic su un valore della zona Utensile. L'assistente C omputip visualizza l'utensile per incidere il testo.

Troncatura all'estremità dell'utensile

Riferimento commerciale
9. Applica Fare clic per registrare
l'utensile nella linguetta Utensili.
i parametri nella linguetta Parametri di Lavorazione.
10. Si Fare clic.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Modo di lavorazione
Percorso utensile: Configurare il modo di lavorazione

1.
2. Proprietà Fare clic per definire le Proprietà Utensile.

3. Selezionare l'utensile ed i parametri di lavorazione nell'assistente C omputip.


4. Fare clic sulla linguetta Utensili.
Il profilo d'utensile e la profondità d'incisione sono calcolati con C omputip.

5. Fare clic sul modo di lavorazione.

Traccia
L'utensile incide unicamente i contorni dell'oggetto.

Foratura
L'utensile fora la materia sui punti di foratura o sui marcatori.

2D in fondo
2D in superficie
L'utensile incava la superficie dell'oggetto e poi incide i contorni in finitura. Imposta i parametri d'incavatura 2D.

6.
4. Il cambiamento di utensile in corso di incisione visualizza il nome dell'utensile sullo schermo LCD della tabella di comando della macchina.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Proprietà di lavorazione
Percorso utensile: Proprietà di lavorazione
Fissare i parametri d'incisione conformemente alle caratteristiche tecniche della macchina. Consultare il manuale allegato.

1. Fare clic
2. Proprietà Fare clic per definire le Proprietà Utensile.

3. Selezionare l'utensile ed i parametri di lavorazione nell'assistente C omputip.


4. Fare clic sulla linguetta Proprietà Lavorazione.
5. Fissare le proprietà di lavorazione nella tabella delle passate (massimo 4.).
a. Fissare il numero di passate da eseguire.
Ogni percorso è inciso su una o più passate, conformemente ad un insieme di parametri e opzioni legati alle prestazioni meccaniche della macchina.
Una passata equivale ad un percorso dell'utensile per incidere gli oggetti ai quali è assegnato. Possono essere necessarie più passate per evacuare i trucioli prodotti al momento
delle precedenti passate o per raggiungere gradualmente una data profondità su materia fragile.
La passate è eseguita di default.
• Fare clic sul numero seguente per creare una passata.
• Fare clic sul numero precedente per sopprimere una passata.
b. Fissare i parametri di lavorazione per ogni passata del percorso. I parametri standard sono calcolati con C omputip.
Velocità sugli assi XY
Velocità sull'asse Z

Fare clic sulla velocità desiderata.


Profondità d'incisione
Impostare un valore adatto secondo se l'incisione è stata eseguita con o senza naso.
Temporizzazione bassa

Fare clic sulla durata della temporizzazione.


c. Fare clic sul pulsante associato per attivare o disattivare un opzione di lavorazione.
Avvio
Rotazione del motore del mandrino
La perforazione e la rimozione della materia è effettuata mediante la rotazione dell'utensile, comandato dal motore del mandrino.
Stop La rotazione dell'utensile è inutile per l'incisione col diamante o il tracciato con l'inchiostro.
L'utensile entra automaticamente in rotazione soltanto se la rotazione del motore del mandrino è attivata nella finestra di dialogo
Lavorazione e l'esecuzione dell'incisione lanciata sulla macchina.
Stop
Lubrificazione
Questa opzione avvia il sistema di lubrificazione necessario per prolungare la durata di vita dell'utensile e migliorare la qualità dell'incisione.
Avvio

Uscita ausiliare

Cambiatore d'utensile (A.T.C.)


Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Incavatura 2D
Percorso utensile: Incavatura 2D

Questo percorso permette di incidere le superfici delimitate da contorni chiusi.


Verificare l'incavatura nella resa 2D Wysiwyre.
Il percorso è corretto se:
• il tracciato dell'oggetto è riprodotto fedelmente.
• la superficie dell'oggetto non contiene alcuna zona bianca, non incavata.
• l'incavatura appare regolare ed uniforme.

Configurare il modo lavorazione, fasi da 1 a 4.

5. Fare clic su un percorso 2D che incava al vertice o nella materia, in particolare con un utensile conico il cui taglio è più largo in cima che in fondo.

2D in superficie riproduce i contorni dell'oggetto al vertice 2D in fondo riproduce i contorni dell'oggetto in fondo d'incisione, in una materia che presenta una superficie
dell'incisione. trasparente (Gravoglas).
6. Indicare il modo d'incavatura.
10°

45°

Scansione con una serie di percorsi rettilinei orientati secondo un angolo compreso tra 0° et Contornamento con una serie di percorsi concentrici dal centro con raccordo tra 2
90° percorsi

7. Impostare una Sovrapposizione compresa tra il 10% e l'80%.


Questa percentuale determina la sovrapposizione di un percorso d'incavatura sul percorso precedente, proporzionalmente al diametro dell'utensile. La differenza tra questa percentuale ed il
100% dà la larghezza della passata o distanza tra 2 percorsi successivi.

Larghezza della passata = 80% Larghezza della passata = 50%


Sovrapposizione = 20% Sovrapposizione = 50%
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Resa 2D Wysiwyre

Wysiwyre: Resa 2D su materia


La simulazione a piano sulla materia voluta serve a valutare il risultato prima dell'incisione ed i contorni vettoriali, eccetto le immagini bitmap.
Quando gli oggetti escono della targa, uscire di Wysiwyre e correggere la composizione in Gravostyle.

Nuovo reso 1. Visualizzare la composizione in corso nella finestra Wysiwyre.

2. Fissare i parametri di reso


Materia

Larghezza d'incisione calcolata da C omputip basata su profilo di attrezzo e profondità che incide

Colore di fondo

Colorazione
Forma della targa:
a. Forme du menu Affichage
b. Fare clic sulla forma scelta (Rettangolo di default).
c. Fare clic se necessario sul Contorno della targa per delimitare la composizione con linea punteggiata attorno alla targa.

d.
3. Esci del menu File per tornare in Gravostyle

Fare clic per visualizzare delle informazioni su Wysiwyre.


Rubriche di aiuto nel menu Aiuto per visualizzare l'Aiuto del programma (non utilizzare il tasto F1).
Paragonare diversi resi Por attivare un reso, fare clic sulla finestra corrispondente. Il reso attivo si visualizza al primo piano.
1. Nuova Finestra del menu Finestra
2. Definire i parametri del nuovo reso.
3. Disporre le finestre a cascata o a mosaico.
Chiudere del menu File per chiudere il reso attivo
Informazioni sul reso attivo
1. Visualizzare le misure della composizione e della materia.

2.

Stampare il reso attivo


1. Fare clic nella barra degli strumenti.
C onfigurare se necessario la stampante Windows attiva Proprietà

2.

Preferenze di reso Registrare i parametri attivi come preferenze affinché si applicano ad ogni nuovo reso.
1.

2.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Proprietà dell'incisione utensile

Definire le proprietà con una macchina Rotary ROTARY


A. Aprire la Lavorazione.

B. Definire le proprietà generali dell'incisione utensile (macchina, origine, orientamento, opzioni, etc.).
C . Definire le proprietà d'incisione secondo i percorsi d'utensile (velocità, profondità, temporizzazione, etc.).
D. Se necessario, definire le proprietà specifiche alla lavorazione CAM
Fare clic per

C onvalidare le nuove proprietà


Anteprima Visualizzare la pre-visione avanti incisione
Esegui Invio della composizione verso la macchina per incisione
Per le macchine IM4 e M40 con porto COM, lo stato di incisione è visibile in secondo piano. Fare clic sulla finestra per leggere i messaggi mandati dalla macchina
(esempi qui sotto). L'ultimo file in attesa d'incisione viene soppresso quando si chiude la finestra

boot : %1.%2 programma : %3.%4 com%5 Versioni del programma di avvio e del firmware visualizzati al riconoscimento della macchina
Pronto per ricevere Macchina disponibile per prossima incisione
Incisione in corso Avviare l'incisione col pulsante
Pausa richiesta Sospendere l'incisione col pulsante
Joystick XYZ C oordinate di spostamento del porta-utensile
Incisione: Visualizzare l'anteprima
Anteprima Fare clic nella finestra di dialogo Lavorazione

L'area d'incisione è rappresentata dal rettangolo bianco.


La superficie della composizione è delimitata da una cornice punteggiata in rosso.
Per composizioni complesse, l'anteprima visualizza nell'ordine d'incisione
• i piani sui quali gli oggetti sono ripartiti
• le targhe supporto di una serie Matrix
• i pannelli di una targa lunga

L'Anteprima aiuta inoltre a verificare gli eventuali superamenti all'esterno dell'area d'incisione.
Questo problema può essere causato dal posizionamento di un oggetto fuori della composizione o da una cattiva configurazione della
composizione.
Incisione utensile: Proprietà generali
1. Aprire la Lavorazione ROTARY CAM
2. Fissare i parametri d'incisione.

Fare clic per selezionare una macchina-target diversa da quella scelta nella Materia.

Macchina attiva
Incisione in piano o su cilindro a. TS TC Fare clic sul pulsante con il nome dell'accessorio.
L'incisione su cilindro è attivata automaticamente se sono stati definiti i
parametri su cilindro nella Materia.

b. Editare i parametri d'incisione su cilindro.


Fare clic su Incisione in piano per ristabilire l'incisione su tavola o morsa.

c. Fare clic per selezionare un' origine diversa da quella scelta nella Materia.
a. Fare clic per selezionare un origine diversa da quella scelta nella finestra di dialogo Materia.
b. Se è stata scelta un'origine oscillante, impostare le coordinate
Origine X, distanza dall'origine al punto 0 sull'asse X.
Y, distanza dall'origine al punto 0 sull'asse Y.
Fare clic per selezionare un' orientamento diverso da quello scelto nella finestra Materia.
Orientamento

Impostare un'oscillazione almeno uguale allo spessore massimo della materia.


• Per incidere una superficie piana, impostare un'oscillazione ridotta, ma sufficiente per evitare d'incidere un
tratto tra due tracciati indipendenti.
• Per incidere una superficie che presenta numerosi rilievi, impostare un'oscillazione massima affinché
Oscillazione sull'asse Z l'utensile non entri mai in contatto con la materia durante i suoi rapidi spostamenti orizzontali.
Misurato a partire dal punto Zref, questo parametro definisce la distanza Impostare un'oscillazione conforme alle caratteristiche tecniche della macchina. Adattare
sulla quale l'utensile risale tra un tracciato inciso ed il tracciato l'oscillazione sull'asse Z ad ogni nuova regolazione Zref.
seguente.
Per capire l'influenza della regolazione Zref sull'oscillazione, consultare il
manuale d'uso allegato.
CAM Questo parametro puo essere editato nelle Quote di
lavorazione.
Auto Zref Cliccate sul regolazione Zref ad effettuare secondo la macchina attiva.
Consultare la procedura Zref. automatico del manuale Nessuno: la regolazione è eseguita manualmente dall'utente.
allegato.
Radiazione diamante: Il rilevamento del contatto tra l'utensile e la materia è automatico sul primo punto
d'incisione.

Incisione con nasello: la localizzazione del contatto tra le punte dell'attrezzo e la materia sul primo punto di
incisione necessita l'intervento dell'utente.
a. Trasferire la composizione verso la macchina per l'incisione.
b. Il porta-utensile si posiziona sul primo punto da incidere.
Rimuovere l'utensile e girare il nonio
sulla graduazione 0,
'C ONFERMA' per continuare
c. Memorizzare la posizione XY del punto. Il porta-utensile scende al contatto della materia.
Mettre l’utensile,
'C ONFERMA' per continuare
d. Memorizzare il punto ZRef auto.
girare il nonio sulla
graduazione indicata
'AVVIO' per continuare
e. Regolare la profondità di incisione.
Memorizzare la profondità sull'asse Z.
f. Avviare l'incisione.

3. Fissare le opzioni d'incisione.

Rotazione del motore del mandrino Fare clic sul bottone associato per attivare o disattivare il
motore del mandrino
L'utensile entra automaticamente in rotazione soltanto se la rotazione del motore del
mandrino è attivata nella finestra di dialogo Lavorazione e l'esecuzione dell'incisione La perforazione e la rimozione della materia è effettuata mediante la
lanciata sulla macchina. rotazione dell'utensile, comandato dal motore del mandrino.
La rotazione dell'utensile è inutile per l'incisione col diamante o il
tracciato con l'inchiostro.
Stop
Lubrificazione Questa opzione avvia il sistema di lubrificazione necessario per
prolungare la durata di vita dell'utensile e migliorare la qualità
dell'incisione.
Questa opzione diventa disponibile quando si produce una serie di
targhe con la funzione Matrix o per inserzione di variabile nel testo.
Caricamento automatico delle traghe (A.P.F)
Consultare il manuale in allegato per usufruire pienamente dell'accessorio A.P.F.
a. Fare clic per attivare l'accessorio A.P.F.

b. Visualizzare il Gestore A.P.F.


c. Impostare le Proprietà di serraggio e di espulsione delle targhe.
Forza di pressione compresa tra 0 e 100%
Numero di targhe al massimo uguale al totale
• delle targhe elementari.
• delle targhe includendo una variabile.
Avvio

Scorrimento targa a vuoto per testare il


serraggio e l'espulsione delle targhe
Avvio

Spostamento joystick per regolare il serraggio


e testare lo scorrimento delle targhe a vuoto senza
incisione

d.

Cambiatore d'utensile (A.T.C.) C ambiatore d'utensile (A.T.C .)


Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Proprietà dell'incisione utensile > Proprietà per percorso
Incisione utensile: Proprietà d'incisione secondo percorso
Fissare i parametri d'incisione conformemente alle caratteristiche tecniche della macchina. Consultare il manuale allegato.
1. Aprire la Lavorazione.

2. Fare clic su un percorso utilizzato nella composizione, identificato dal colore ed il nome dell'utensile che lo definiscono nelle Proprietà Utensili.
3. Fissare le proprietà di lavorazione nella tabella delle passate (massimo 4)
a. Fissare il numero di passate da eseguire
Ogni percorso è inciso su una o più passate, conformemente ad un insieme di parametri e opzioni legati alle prestazioni meccaniche della macchina.
Una passata equivale ad un percorso dell'utensile per incidere gli oggetti ai quali è assegnato. Possono essere necessarie più passate per evacuare i trucioli prodotti al momento
delle precedenti passate o per raggiungere gradualmente una data profondità su materia fragile.
La passate è eseguita di default.
• Fare clic sul numero seguente per creare una passata.
• Fare clic sul numero precedente per sopprimere una passata.
b. Fissare i parametri di lavorazione per ogni passata del percorso definiti di default nelle Proprietà Utensili.
Velocità sugli assi XY
Il parametro definisce, in mm/s, la velocità di spostamento orizzontale durante la marcatura della materia.
Velocità sull'asse Z
Il parametro definisce, in mm/s, la velocità alla quale l'utensile scende per attaccare la materia.

Fare clic sulla velocità desiderata.


Profondità d'incisione
Impostare un valore adatto secondo se l'incisione è stata eseguita con o senza naso.
Misurato a partire del punto Zref, questo parametro definisce la distanza sulla quale l'utensile perfora la materia. C onsultare il manuale allegato per capire l'influenza
dell'impostazione Zref ed impostare correttamente la profondità di incisione sulla macchina.
L'utilizzazione del naso è consigliata salvo se il naso rischia di graffiare la materia incisa. Il naso regolatore non esige una regolazione Zref precisa e permette d'ottenere una
profondità d'incisione precisa e costante su tutta la superficie incisa (materia a spessore variabile)
Per un'incisione con naso regolatore, impostare un valore uguale a 0.00 e regolare la profondità di incisione sulla macchina.
Per un'incisione senza naso regolatore, impostare una profondità compresa tra 0.01 mm e lo spessore della materia. Adattare la profondità
d'incisione ad ogni nuova regolazione Zref.
Temporizzazione bassa
Questo parametro definisce un tempo d'attesa, espresso in secondi, tra la fine della perforazione e l'inizio della marcatura della materia.
Non appena la profondità d'incisione è raggiunta, scatta la temporizzazione bassa. Il porta-utensile rimane fermo mentre la rotazione dello stesso evacua i trucioli prodotti
dalla perforazione della materia
Alla fine della temporizzazione, il porta-utensile si sposta orizzontalmente per incidere il tracciato.

Fare clic sulla durata della temporizzazione.


c. Fare clic sul pulsante associato per attivare o disattivare un opzione di lavorazione.
Avvio
Rotazione del motore del mandrino
La perforazione e la rimozione della materia è effettuata mediante la rotazione dell'utensile, comandato dal motore del mandrino.
La rotazione dell'utensile è inutile per l'incisione col diamante o il tracciato con l'inchiostro.
La gestione delle velocità si adatta a seconda che la rotazione del motore del mandrino è attiva o no.
L'utensile entra automaticamente in rotazione soltanto se la rotazione del motore del mandrino è attivata nella finestra di dialogo
Lavorazione e l'esecuzione dell'incisione lanciata sulla macchina.
Avvio
Lubrificazione
Questa opzione avvia il sistema di lubrificazione necessario per prolungare la durata di vita dell'utensile e migliorare la qualità dell'incisione.

Uscita ausiliare

Cambiatore d'utensile (A.T.C.)


Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Proprietà dell'incisione utensile > Parametri per percorso
Incisione utensile: Editare i parametri per percorso
Tali parametri devono essere adatti alle prestazioni meccaniche della macchina ed alle proprietà
• della materia incisa (spessore, resistenza, planarità).
• dell'utensile d'incisione (diametro, tipo, angoli d'affilatura).
• della composizione (produzione in serie, polizze, altezza dei caratteri).
Fissare questi parametri conformemente alle caratteristiche tecniche della macchina. Consultare il manuale allegato.
Modificare i valori di velocità e temporizzazione attive
1. Fare clic sull'icona nella tabella delle passate della Lavorazione.
2. Impostare il valore minimo, medio e massimo. di ogni parametro nella finestra di dialogo Parametri di lavorazione attivi.
Di default Fare clic per ristabilire i valori standard.

3.
4. I valori delle velocità XYZ cambiano secondo che la rotazione del motore del mandrino
Avvio
è attivata per l'incisione con utensile rotativo.
Stop
è disattivata per il graffio col diamante.
Personalizzare le velocità e temporizzazione standard
1. Parametri di incisione standard delle Opzioni F10
2. Impostare il valore minimo, medio e massimo di ogni parametro.
Velocità sugli assi XY
Velocità sull'asse Z

Temporizzazione bassa
Fare clic per attivare la temporizzazione. Oppure, non modiface nessun valore del parametro.
3. Fare clic sul valore attivo di ogni parametro nelle Proprietà Percorsi (minimo, medio o massimo).

4.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Proprietà dell'incisione utensile > Targa lunga

Produrre una composizione su una targa lunga


Questa configurazione permette d’incidere una composizione della quale
• la superficie al massimo è uguale all’area d’incisione.
• una misura supera l’altezza dell’area d’incisione.
1. C onfigurare la composizione:
Impostare le misure.
• La lunghezza è superiore all’altezza dell’area d’incisione: si ottiene una targa lunga orizzontale.
• L’altezza è superiore all’altezza dell’area d’incisione: si ottiene una targa lunga verticale.

L’orientamento d’incisione è
endroit envers
normale per una targa lunga orizzontale.

capovolto per una targa lunga verticale.

L'origine d’incisione è obbligatoriamente l’angolo sinistro macchina.


Nella zona Informazione, un messaggio avverte che la configurazione su targa lunga è attivata automaticamente (il Numero massimo di targhe è
uguale a zero).

2. Mettere gli oggetti da incidere nella composizione.


3. Stabilire la definizione della targa lunga.
4. Eseguire l’incisione per pannello.
La composizione sotto indicata illustra ciascuna fase della configurazione su targa lunga.
Si tratta di una targa lunga orizzontale 300 x 80 mm, incisa su macchina IS200 (225 x 80 mm).

La configurazione su cilindro e la serie Matrix non sono autorizzate in Targa lunga.


Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Proprietà dell'incisione utensile > Targa lunga > Pannelli
Definire la targa lunga
Dopo aver messo gli oggetti nella targa lunga, aprire la finestra di dialogo Lavorazione.
La finestra di dialogo Definizione targa lunga si apre. Questa pre-visione permette di
• verificare il posizionamento della targa lunga nell’asse d’incisione.
• gestire il numero di pannelli necessari per eseguire l’incisione completa.
• riposizionare le linee di taglio tra i pannelli.
L’area d’incisione è rappresentata da una cornice marrone. Ogni pannello è delimitato da una linea di taglio punteggiata
rossa che corrisponde al suo bordo superiore.
4 pannelli nella definizione iniziale

Editare le linee di taglio per ridefinire la dimensione di un pannello e evitare che alcuni oggetti si trovino a cavallo tra 2 pannelli.

Fare clic per convalidare i nuovi pannelli.


5 pannelli dopo l’edizione delle linee di taglio

Anteprima Nella finestra di dialogo Lavorazione, fare clic per visualizzare la pre-visione avanti incisione: i pannelli
numerati si visualizzano nell’ordine d’incisione.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Proprietà dell'incisione utensile > Targa lunga > Linee di taglio
Editare le linee di taglio
1. Fare uno zoom nella finestra di dialogo Definizione targa lunga.
2. C reare o riposizionare una linea di taglio; in seguito a queste operazioni, il numero di pannelli è ricalcolato per incidere interamente la composizione.

3. Fare clic per convalidare i nuovi pannelli.

Spostare una linea di taglio col mouse


a. Fare clic sull’estremità destra di una linea di taglio esistente: il puntatore indica che si può spostare la
linea di taglio.
b. Far scivolare verticalmente l’estremità destra della linea di taglio.
c. Fare clic per marcare la sua posizione sul bordo destro della composizione.
d. C onvalidare.
La posizione della linea di taglio è bloccata non appena che la dimensione del pannello
diventa uguale all’aerea d’incisione.

Impostare la posizione di una linea di taglio a. Fare doppio clic sul valore visualizzato vicino al bordo sinistro del pannello.
b. Nella finestra di dialogo Cut line editing, impostare la nuova posizione della linea di taglio.

c. Fare clic.

Tracciare una linea di taglio dritta


a. Fare clic sull’estremità sinistra di una linea di taglio esistente: il puntatore indica che si può creare un
nuovo pannello.
b. Far scivolare verticalmente l’estremità sinistra della nuova linea di taglio.
c. Fare clic per marcare la sua posizione sul bordo sinistro della composizione.

d. Far scivolare il puntatore per tracciare la linea di taglio.


Se la nuova linea di taglio è vicina a una linea di taglio esistente e se la misura del pannello
non supera l’area d’incisione, la linea di taglio precedente è soppressa.

Tracciare una linea di taglio spezzata a. Fare clic più volte per tracciare una linea spezzata evitando il contorno degli oggetti.
b. Fare clic per marcare la posizione dell’estremità destra sul bordo destro della targa.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso utensile > Proprietà dell'incisione utensile > Targa lunga > Incidere
Incidere su una targa lunga
Preparare l’incisione 1. Sulla targa, marcare col pennarello la linea di taglio coincidente col bordo superiore di ciascun pannello.
2. Sulla macchina, montare la tavola speciale per l’incisione su targa lunga (consultare il vostro distributore Gravograph).
3. Predisporre uno spazio sufficiente per spostare la targa dietro e davanti la macchina.
4. Bloccare la targa in modo che la dimensione più grande sia parallela al bordo sinistro della tavola.

Effettuare il trasferimento prima Trasferire la composizione verso la macchina.


dell’incisione
Sel perc. utensile Se si seleziona il percorso da trasferire, si noti che i pannelli che comprendono dei percorsi sono selezionati in default.
Ogni percorso porta il nome e il numero dell’Utensile, il numero del piano [], seguito dal numero del pannello Pan sui quali si trova.
Lanciare l’incisione sulla macchina 1. Impostare un valore massimo per il TIME OUT: questo termine permette di mantenere la macchina in stato di ricevimento durante il
tempo di trasferimento. Per regolare il TIME OUT, consultare il manuale Gravotech allegato alla macchina.

2. Premere il tasto per lanciare l’incisione. Lo schermo LC D visualizza il messaggio:

<SPOSTARE LA TARGA>
xxxx,xx mm
3. Disimpegnare la targa.
4. Allineare il bordo superiore del primo pannello sul punto 0 della tavola.
5. Bloccare la targa.

6. Premere nuovamente il tasto.


La macchina incide il pannello, poi si ferma (l'utensile ritorna all’origine dell’incisione).
Per i pannelli successivi, ripetere il procedimento a partire dalla fase 2.

Se viene constatata un’anomalia nel corso dell’incisione, premere immediatamente questo tasto per sospendere l’incisione.

Premere un tasto del joystick per effettuare una nuova passata sul pannello in corso.
Questi interventi sono possibili unicamente durante l’incisione.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser

Incidere la composizione LASER


Assegnare un percorso laser ad un oggetto Decidere secondo quale procedimento il fascio laser inciderà ogni oggetto della composizione.
1. Selezionare un oggetto o selezionare del testo.

2.

Visualizzare le Superfici piene per vedere contorni e superfici 3. Definire le proprietà di percorso (colore, riempimento, tracciato, spessore, taglio).
secondo le proprietà del percorso assegnato.
Marcatura semplice

Marcatura avanzata

Definire le proprietà di incisione laser

1. Nella finestra di dialogo Laser, definire


le proprietà generali
le modalità raster adeguata agli oggetti da marcare
le proprietà per percorso laser
le caratteristiche di un timbro
2. Fissare i parametri ed opzioni che intervengonp nell'esecuzione materiale dell'incisione

per macchina GANTRY

per macchina GALVO

Trasferire per l'incisione

Trasferire la composizione dal PC verso la macchina per incidere.


Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Marcatura semplice
Percorso laser: Marcatura semplice

1.

2. Fare clic su un colore della barra Colori Laser. Fare clic per gestire più o meno colori (4 min.)
La tabella permette di configurare otto percorsi associati a parametri di marcatura specifici.
3. Fare clic su ogni proprietà di marcatura, a seconda della macchina attiva.

Un oggetto senza proprietà viene visualizzato con una linea punteggiata grigia e non è inciso.

Riempimento di superfici
Il raggio laser riempie la superficie di un oggetto attraverso la spazzata (andate-ritorni rettilinei).

Riempimento raster di default spazza ogni superficie, salvo dei colori

Destinare il colore bianco ad un oggetto messo sopra un'altro oggetto, ripieno di un altro colore.

Marcatura del contorno


Fare clic sul modo di marcatura a raggio laser, a seconda della macchina attiva.

Tracciato raster spazza i contorni dell'oggetto sullo spesore impostato

Impostare uno spessore superiore a 0.1 mm (larghezza del fascio).

Tracciato vettori si applica per default ai colori

Taglio con macchina GANTRY

Taglio

Tracciato punti per evitare che il pezzo in lavorazione cada

Marcatura rotante con macchina GALVO


C liccare sul modo desiderato

modalità indicizzata (default)

modalità combinata

Wobbling con macchina GALVO


Utilizzata per ispessire la marcatura dei contorni, questa tecnica fa oscillare il raggio laser, in modo che si muova a spirale lungo la
linea da marcare, secondo un'ampiezza predefinita.
A. Attivare l'oscillazione nella palette dei
Rispetto a una linea vettoriale, l'oscillazione rende più leggibile un testo composto da caratteri cablati, come quelli dei font colori laser
Gravograph.
B. Aprire la finestra di dialogo Laser

C. Inserire il diametro di un
cerchio

D. Inserire la distanza tra due


cerchi adiacenti.

4. Salvaguardare le proprietà.
Per una totale corrispondenza tra le proprietà degli oggetti nel software di grafica e il loro modo di marcatura nel driver (contorno sottile o spesso, superficie o
contorno aperto, colore):
a. Nel software di grafica, applicare colori gestiti dal driver. Se si usa un colore diverso, il driver applica i parametri del colore più simile fre gli otto colori della tabella.
b. Nel software di grafica, digitare lo spessore minimo perché un contorno sia marcato in modalità vettore. Selezionare la modalità vettore per il colore corrispondente nel driver.
c. C hiudere tutti i contorni che delimitano una superficie da riempire.
d. La combinazione della modalità raster e della modalità vettore è possibile. Quando queste modalità sono combinate, applicare colori diversi per le superfici ed i contorni sottili.
Gli oggetti di una composizione sono marcati nel seguente ordine:
1. superfici raster
2. immagini bitmap
3. contorni di superfici e contorni aperti
Per ogni tipo di oggetto, la marcatura segue l'ordine dei colori del driver.
Nonostante molti software di grafica siano compatibili con le macchine laser Gravotech, si consiglia di utilizzare il programma Gravotech Gravostyle, specialmente
disegnato per la marcatura con queste macchine.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Proprietà laser

Definire le proprietà di incisione con una macchina Laser LASER


1. Aprire la finestra di dialogo Laser

2. Fissare le proprietà che intervengono nell'incisione da eseguire.


Definire le proprietà generali
Modalità raster adeguata agli oggetti da marcare
Definire le proprietà per percorso laser
Produrre un timbro

Definire le proprietà per macchina GANTRY


Calibro Materia

Definire le proprietà per macchina GALVO


3. Fare clic per

Salvare le modifiche nella macchina. Trasferire questi valori, dopo ogni aggiornamento del firmware.
Anteprima Visualizzare l'anteprima prima incisione

Mandare la composizione in incisione


Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Proprietà laser > Proprietà generali
Marcatura laser: Proprietà generali
A. Aprire la finestra Laser.
B. Definire le proprietà di seguito
C . A seconda della macchina attiva, definire poi le

Proprietà per macchina GANTRY

Proprietà per macchina GALVO

Macchina attiva Fare clic per selezionare una macchina-target diversa da quella scelta nella Materia.
Misure della composizione Le Larghezze e le Altezze impostate nella finestra Definizione materiale sono visualizzate a titolo indicativo.
Se una misura oltrepassa l’area d’incisione, il suo valore appare in rosso.

1. Fare clic sul tipo di parametri di marcatura per la composizione in corso.

Incidere a partire da una Preset Materia


Valori Job in corso o parametri attiva anteriore incisione

Proposed Laser settings: questo valori standard è fissato da un preset bloccato di cui il nome è
'Macchina attiva + Potere sorgente + Materia'

User Laser parameters: questi valori personali sono fissati da un preset registrato dall'utente
sotto il nome della sua scelta

2. All'occorrenza, cliccate sul preset qui definisce i parametri di marcatura.

Sopprimere il preset selezionato


3. All'occorrenza, modificate i parametri di marcatura per una materia specifica.

Per consultare i valori raccomandati, cliccate per affiggere la pagina dedicata nel sito Gravograph
Fare clic per affiggere il quadro Lasering parameters secondo l'unità di misura (inch o mm).

4. Validate i nuovi parametri. I Valori Job in corso sono attivati e


lo stato C ustomized si aggiunge al nome di preset, se avete selezionato un preset e modificato i suoi
valori.
lo stato No Name si mostra, se entrate dei valori personali senza preset.

5. Fare clic se registrate un nuovo preset o se salvaguardate le modifiche di un preset esistente.


Quando registrate un nuovo preset, battete e validate il suo nome nella finestra 'Registrare
nel presets utente'. Se un messaggio segnala che un preset esistente porta lo stesso nome, battete e
validate un nome differente.

1. Fare clic per selezionare un’origine diverse da quella scelta nella finestra Definizione materiale.
2. Se è stata scelta un’origine oscillante, impostare le coordinate
Origine X, distanza dall’origine al punto 0 sull’asse X.
Y, distanza dall’origine al punto 0 sull’asse Y.
Queste coordinate situano l'origine della composizione nell’area d’incisione.
Di default, la composizione si confonde con l’angolo sinistro superiore
dell’area d’incisione (0,0).
Fare clic per selezionare un’orientamento diverso da quello scelto nella finestra Definizione materiale.

Orientamento
Fare clic para permitir le modalità raster adeguata agli oggetti da marcare.

Raster mode

Incisione in piano o su cilindro 1. Fare clic per attivare l'incisione sul cilindro, tranne quando le impostazioni sono già impostate
nel Materiale.
2. Se necessario, impostare i parametri per l'asse di rotazione.

Produrre un timbro 1. Fare clic per attivare la funzione.

2. Fare clic per generare il bordo del timbro.

Fare clic per attivare o disattivare l'autofocus su un blocco o una targa da incidere

Defocalizzazione
Fare clic sul senso della marcatura (di default, verso il basso per andata/ritorno).
Per una scelta più ampia, fare clic esattamente sul segno PIU in basso sulla destra rispetto all'icona.
Direzione marcatura
Fare clic sulla direzione di marcatura desiderata
Simulate l'incisione, al di sotto la materia.

Simulare l'incisione per Point&Shoot Tempo stimato marcatura


Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Proprietà laser > Modo raster
Modalità raster adeguata agli oggetti da marcare

1. Fare clic nella finestra Laser


2. Fare clic sulla modalità raster adatta alla marcatura degli oggetti della composizione.
Ogni oggetto compare nel colore che corrisponde alla marcatura desiderata (tracciato, taglio, riempimento).
La modalità raster scelta definisce i parametri essenziali per marcare tutti i colori.
Raster automatico (per default)
Questa modalità converte ogni colore in scala di grigi, proporzionalmente al nero utilizzato come colore di riferimento.
Ad esempio, se il giallo è rappresentato con un grigio all'80% più chiaro, la potenza di marcatura corrispondente è uguale al 20% della potenza per il nero.
Permette di marcare oggetti che condividono parametri raster identici (ad esempio un paragrafo di righe di testo).
Digitare i parametri di marcatura solo per il nero, fra cui
la potenza in percentuale della potenza massima della sorgente
la velocità in percentuale della velocità XY massima della macchina
Tutti i colori sono marcati in modo simultaneo, in base a
la potenza per colore, proporzionale alla potenza digitata per il nero
una velocità costante, uguale alla velocità digitata per il nero

Nel caso di una foto ottimizzata con PhotoLase, rimanere in modo automatico.
Raster manuale
Questa modalità converte ogni colore in scala di grigi diversi. C ontrollando i parametri di marcatura di ogni oggetto, è così possibile incidere oggetti con superfici o dimensioni
diverse.
Per ogni colore, digitare i parametri di marcatura, fra cui
la potenza in percentuale della potenza massima della sorgente
la velocità in percentuale della velocità XY massima della macchina
I colori sono marcati l'uno dopo l'altro, in base alla potenza e alla velocità digitate per ogni colore.
Diffusione a scala di grigi
Questa variante del modo automatico riproduce ogni colore sotto la forma di un gruppo più o meno denso di punti a scala di grigi, in base al contrasto fra i colori.
Questa modalità è adatta ai materiali che reagiscono male o non reagiscono alla variazione di potenza (ad esempio la plastica).
Tutti i colori sono marcati in modo simultaneo con potenza e velocità costanti, in base ai valori digitati per il nero.
Foto
Questa variante del modo automatico riproduce ogni colore con una retinatura o un motivo geometrico di punti bianchi e neri, in base al contrasto tra i colori.

Raster bianco e nero per Timbro


Disponibile dopo la creazione di un timbro, questa variante del modo automatico converte ogni colore in scala di grigi che verrà considerato
come il nero, quindi inciso quando la potenza corrispondente è almeno uguale a quella del nero
come il bianco, quindi non inciso quando la potenza è inferiore a quella del nero

3. Se necessario, regolare la Luminosità tra 0 e 100 per definire la potenza raster massima per il nero (tranne ).
I colori con potenze superiori saranno marcati in base a questo valore massimo.

4. Se necessario, invertire il colore dei punti in immagine negativa per marcare un materiale con superficie chiara ed incisione scura (ad esempio Gravoglas bianco su nero).

5.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Proprietà laser > Proprietà per percorso laser
Marcatura laser: Proprietà per percorso
A. Aprire la finestra di dialogo Laser.

B. Per ogni colore della tabella dei percorsi, definire i parametri predefiniti per la marcatura semplice o per la marcatura avanzata.

Definire i parametri conformemente alle caratteristiche Quando i parametri per colore per una sorgente CO2 sono attribuiti ad una marcatura
tecniche della macchina. Vedere manuale in allegato. con una sorgente a FIBRA, un messaggio segnala che non sono compatibili. Ridefinire
i valori per colore per marcatura a FIBRA.

Potenza La potenza determina la durata di esposizione del materiale.


Digitare un valore compreso tra 0 e 100% per la potenza proporzionale a quella della sorgente
(conformemente alla modalità raster attiva).
Velocità La velocità di marcatura deve rimanere costante su uno stesso percorso orizzontale del fascio laser.
Digitare un valore compreso tra 0 e 100% per la velocità proporzionale alla velocità massima del
sistema di spostamento della macchina conformemente alla modalità raster attiva (20 per default).
Numero di passate per il taglio ed il riempimento Una passata equivale ad un percorso del fascio laser per marcare oggetti. Varie passate possono essere
necessarie per raggiungere progressivamente una profondità data in un materiale fragile.
Digitare un numero compreso tra 1 e 100.
Frequenza di ripetizione degli impulsi Maggiore è la frequenza, maggiore è il numero di scatti al secondo. Questo permette di per segnare un
punto più o meno grande sulla questione.
Per una macchina GANTRY (ad es. LS100Ex YAG), la
frequenza viene calcolata automaticamente al variare della Inserire un valore compreso tra 50 e 2000 per regolare la frequenza di accensione del laser.
velocità.

Assistenza aereo 1. C ontrollare che l'assistenza aereo montato sulla macchina sia collegato ad un compressore
(leggere il manuale macchina).
2. Fare clic per avviare l'assistenza aereo. Il flusso d'aria diretto sul fascio laser serve a
spegnere le fiamme prodotte dall'incisione di alcuni materiali.

Modalità di marcatura La definizione del percorso laser viene ricordata, in base ai parametri predefiniti per la marcatura
semplice o per la marcatura avanzata.
Se il colore giallo rappresenta un percorso Raster/Vettore, Attivare una modalità compatibile con la marcatura predefinita per il colore:
selezionare una modalità Vettore o Raster.
Nessuno: annullare la marcatura

Raster: riempimento di superfici o di contorni spessi

Vector: tracciato vettoriale di contorni aperti o sottili


Wobbling: Tracciatura del contorno a spirale GALVO

Cutting: taglio GANTRY

Dot: linea tratteggiata pretagliata GANTRY


Lo spostamento verticale del materiale corregge l'autofocus, in base al risultato desiderato sul fondo
dell'incisione.
Defocalizzazione sulla macchina GANTRY 1. Digitare una distanza negativa o positiva.
2. C liccare a sinistra o a destra del valore per avviare la defocalizzazione prima o dopo
marcatura.

Defocalizzazione sulla macchina GALVO

1. Fare clic pour fixer le déplacement vertical de la matière, en début de marquage.


Defocalizzazione iniziale 2. Digitare una distanza negativa o positiva.

1. Fare clic per fissare lo spostamento verticale del materiale, da raggiungere alla fine della
marcatura (0,01mm per default).
Defocalizzazione all'arrivo
2. Digitare una distanza negativa o positiva.

A. Attivare l'oscillazione nella palette dei colori laser


B. Aprire la finestra di dialogo Laser
Wobbling con macchina GALVO

C. Inserire il diametro di un cerchio


Utilizzata per ispessire la marcatura dei contorni, questa tecnica fa oscillare
il raggio laser, in modo che si muova a spirale lungo la linea da marcare,
secondo un'ampiezza predefinita.
D. Inserire la distanza tra due cerchi adiacenti
Rispetto a una linea vettoriale, l'oscillazione rende più leggibile un testo
composto da caratteri cablati, come quelli dei font Gravograph.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Proprietà laser > Timbro
Marcatura laser: Produrre un timbro

Se avete appena prodotto un timbro nell'Assistente Timbro, non utilizzare questa funzione perché potrebbe danneggiare il lavoro fatto.
Utilizzare la funzione Timbro Laser per incidere un unico timbro a partire da una composizione semplice.

1. impostare le dimensioni esatte del timbro nelle dimensioni della composizione.


2. Sistemare gli oggetti del timbro
a. C reare degli oggetti testo o degli oggetti curvi.
b. C onvertire il testo in curve.
c. Raggruppare gli oggetti.
3. Disegnare la forma che materializza il contorno di taglio. Il contorno chiuso deve inglobare tutti gli oggetti del timbro. puo essere generato per offset
attorno agli oggetti raggruppati.
4. Disegnare la forma simulando la montatura del timbro. il contorno chiuso deve inglobare il contorno di taglio.

5. Fare clic nella finestra di dialogo Laser.

6. Fare clic per aprire i Parametri di terrapieno.


7. Regolare il terrapieno del timbro (esempi qui sotto).
Fare scivolare il punto di inflessione nell'anteprima.
Impostare i parametri del terrapieno:
• distanza del punto di inflessione rispetto alla partenza del terrapieno
• lunghezza del terrapieno
• percentuale della potenza definita per il colore nero, che pone il punto di inflessione ad una profondità di incisione data

8.

#1

#2

#3
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Proprietà laser > Macchina GANTRY

Marcatura laser: Proprietà GANTRY


A. Aprire la finestra di dialogo Laser
B. Definire le proprietà generali
C . Definire le proprietà di seguito

Definire per un materiale la potenza e la velocità adatte al riempimento raster/vettore e al taglio vettoriale.

Calibro Materia

Selezionare una risoluzione


DPIX compresa tra 50 e 1200 DPI.
Risoluzione Macchina DPIY di default uguale a DPIX.
Questo parametro regola la precisione dell’incisione espressa in DPI o
impulsi per pollice. Fare clic su un riempimento raster Standard / Alta qualità o Superficie / Velocità (C02
In bassa risoluzione (da 50 a 400 DPI), si ottiene un’incisione in unicamente).
superficie, pulita e rapida.
In alta risoluzione (a partire da 500 DPI), si ottiene un’incisione in
profondità, fine e più lenta.

Compensazione di potenza Fare clic per applicare sulla potenza una percentuale di correzione in fase di accelerazione o di
decelerazione, in caso di marcatura troppo forte o troppo debole.
Far scivolare ed impostare il cursore da -100 a +100 per adattare la potenza per il

Riempimento raster sui bordi del blocco

Marcatura Vettori su piccoli segmenti

Aspirazione 1. Fare clic per avviare l'aspirazione.


Il filtraggio dell'aria deve sempre essere attivo per evacuare i fumi durante
l'incisione. 2. Impostare il temporeggiamento in secondi tra
• l'inizio dell'incisione e l'avvio dell'Aspirazione.
• la fine dell'incisione e l'arresto dell'Aspirazione.

Scarto sull'asse Z 1. Fare clic per attivare lo scarto.


Misurato a partire del punto di autofocus, questo parametro definisce la
distanza sulla quale la materia scende per evitare ogni contatto col carrello
focus durante i spostamenti orizzontali. 2. Impostare un valore al meno uguale al più alto rilievo della materia.

Profilo legno Fare clic per attivare le proprietà adattate alla marcatura laser su legno.

Il caricamento automatico delle targhe diventa disponibile quando si produce una serie di targhe con la funzione
Matrix o per inserzione di variabili nel testo.
Caricamento Automatico di targhe (A.P.F.)
Consultare il manuale allegato per utilizzare pienamente
l'acce<ssorio A.P.F. 1. Fare clic per attivare l'accessorio APF.

2. Visualizzare il Gestore APF


3. Impostare le proprietà di serraggio e di espulsione delle targhe
Numero di targhe al massimo uguale al totale
• di targhe elementari.
• di targhe che contengono una variabile.
Avvio

Avvio targa a vuoto per testare il serraggio e l'espulsione delle targhe


Avvio

Spostamento joystick per regolare il serraggio e testare lo scorrimento delle targhe senza
incisione

4.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Proprietà laser > Macchina GANTRY > C alibro Materia
Marcatura Laser: Calibro Materia
La funzione aiuta a definire per una materia laserabile la potenza e la velocità adattata al riempimento raster/vettori ed al taglio vettori.
La funzione non viene utilizzata per produrre un timbro di cui i parametri di incisione sono specifici (velocità, trama, terrapieno).

Fare clic nelle Proprietà Laser. La finestra di dialogo C alibro Materia si apre.
Calibro Materia con Assistente
A. Definire le Proprietà di marcatura generali.

Impostare la Distanza focale (0 di default).


Autofocus Il valore viene memorizzato per il calibro seguente.

Defocalizzazione
Questo parametro definisce lo spostamento verticale della materia che viene a
correggere l'autofocus. Definire questa discesa o salita secondo il risultato voluto in fondo Fare clic per disattivare o attivare la defocalizzazione, attiva di default.
di incisione.

Risoluzione Macchina Fare clic su una risoluzione DPI tra 50 e 1200 (300 di
Questo parametro regola la precisione di incisione espressa in DPI o impulsi per pollice. default).
In bassa risoluzione (da 50 a 400 DPI), ottenete un'incisione in superficie, pulita e Il valore viene memorizzato per il calibro seguente.
veloce.
In alta risoluzione (a partire da 500 DPI), ottenete un'incisione in profondità, fine e
più lenta.

Assistenza d'aria 1. Verificare che l'assistente d'aria attacato alla macchina sia collegato ad un compressore
(vedere manuale di utilizzazione Macchina laser: C apitolo 'Installazione', 'Esigenze
Il flusso di aria orientato sul fascio serve a spegnere le fiamme prodotte dall'incisione su dell'assistente d'aria').
certi materiali.
2. Fare clic per attivare o disattivare l'assistenza d'aria.

Origine
1. Fare clic per selezionare l'origine dell'incisione.
Queste coordinate situano l'origine della composizione, di default nell'angolo superiore
sinistro dell'area di incisione (0,0). 2. Per un origine flessibile, impostare le coordinate
X, distanza dall''origine al punto 0 sull'asse X.
Y, distanza dall'origine al punto 0 sull'asse Y.

La selezione di un modo Laser attiva il job test ad inviare in incisione. Inciso su una targa di
35x70mm, questo job si divide in 8 cellule in colonne.
Dimensioni del job test Ogni cellula ha una superficie di 20x7mm nella quale gli oggetti sono marcati con una potenza o
una velocità diversa di quella precedente.
La larghezza e l'altezza della targa si visualizzano a titolo indicativo.

B. Mantenere l'Assistente Calibro Materia attivo (di default). Lo stato dell'assistente, attivo o inattivo, è memorizzato per il calibro seguente.
C . Fare clic sul modo Laser da configurare, Raster o Vettoriale. Il modo Laser attivo è memorizzato per il calibro seguente.

Modo Raster (attivo di default): Proprietà Oggetti per cellula del job test
Riempimento raster
freccia in piano
testo 'ABC ', altezza F12 = 2.00mm
testo 'ABC ', altezza F12 = 0.80mm
Il modo Raster disattiva automaticamente l'assistenza d' aria.

Variazione crescente della potenza della fonte


dal 5% = valore Min nella prima cellula
al 100% = valore Max nell'ultima cellula
Le potenze crescono tra valori Min e Max, nelle 8 cellule del job test.
Ogni cellula viene incisa con la potenza visualizzata.
Velocità costante uguale al 100% della velocità di spostamento del carrello focus
Visualizzazione del job
8 colori standard del percorso laser
Testo visualizzato con polizza TTF = Arial

Modo Vettoriale: Proprietà Taglio vettori Oggetti per cellula del job test
rettangolo 19x6mm (15mm sono necessari per raggiungere la velocità massima, tenendo conto dell'accelerazione e
della decelerazione)
cerchio di diametro = 4.00mm
testo 'AB' di altezza F12 = 3.00mm

Il modo vettoriale attiva automaticamente l'assistenza d'aria.

Potenza costante uguale al 100% della potenza della fonte


Velocità decrescente del carrello focus
dal 100% = valore Max nella prima cellula
al 5% = valore Min nell'ultima cellula
Le velocità crescono tra valori Min e Max, nelle 8 cellule del job test.
Ogni cellula viene incisa con la potenza visualizzata.
Visualizzazione del job
8 colori standard del percorso laser
Testo visualizzato con polizza Gravotech Marking SAS = SL513 INTERN

D. Avviare Fare clic per inviare il job test in prima incisione (tappa 1).
E. Osservare il risultato sulla materia (tappa 2)
Impostare i valori Min. e Max. compresi tra l'1% ed il 100%
Fare clic per inviare il job in incisione con le nuove Potenze Avviare
Seguente Fare clic per passare alla tappa 3.
Riavviare Fare clic se volete tornare alla tappa 1.
F. Impostare i valori Min. e Max. 1% e 100%
Fare clic per inviare il job in incisione con le nuove Velocità Avviare
Calibro Materia senza Assistente (modo Esperto)
A. Definire le Proprietà di marcatura generali.
B. Disattivare l'Assistente.
C. Fare clic sul modo Laser da configurare, Raster o Vettoriale.
D. Fare clic sulla regolazione da eseguire.

Regolazione della potenza

Variazione crescente della potenza della fonte


Impostare i valori Min. e Max. tra l'1% ed il 100%, il valore Min. rimane inferiore al valore Max.
Ricalcolate dal valore Min a Max, le potenze vengono visualizzate nelle 8 cellule del job test.
Velocità costante proporzionale alla velocità di spostamento del carello focus
Impostare un valore tra l'1% ed il 100% (di default)

Regolazione della velocità

Potenza costante proporzionale alla potenza della fonte


Impostare un valore tra l'1% ed il 100% (di default).
Velocità di spostamento decrescente del carrello focus
Impostare i valori Min. e Max. tra l'1% ed il 100%, il valore Min. rimane inferiore al valore Max.
Ricalcolate dal valore Max a Min, le velocità vengono visualizzate nelle 8 cellule del job test.
Accueil > Benvenuti > Incidere la composizione > Percorso laser > Proprietà laser > Macchina GALVO

Marcatura laser: Altre proprietà per macchina GALVO


A. Aprire la finestra di dialogo Laser
B. Definire le proprietà generali
C . Definire le proprietà di seguito

Fare clic per sollicitare la macchina progressivamente dopo un tempo di innattività.

Preriscaldamento laser (YAG e GREEN 200)

1. Se necessario, impostare i parametri di marcatura, tranne quando i parametri sono già definiti in Materiale.

Asse rotante (YAG, FIBRE e GREEN 200)


L'attivazione dell'opzione aggiunge due temporeggiamenti nelle regolazioni
avanzate. 2. Adattare la velocità di rotazione ciò che può evitare le vibrazion (solo accessorio RD).

1. Inserire la Larghezza dell'oggetto da marcare.


2. Calcola Fare clic.
Calcolo della focale Z (YAG, FIBRE e GREEN 200)
Il fascio si attiva nei punti Z Ext. e Delta X rispetto alle coordinate ZX standard, secondo il Diametro
L'opzione diventa accessibile in marcatura su cilindro. esterno e la larghezza dell'oggetto.

Fare doppio clic per accendere il diodo che serve a regolare la distanza focale della macchina.
Spegnere il diodo, se necessario, su una macchina F/G/H.
Diodo di mira
Fare clic sulla durata d’accensione del diodo (20 s di default per una macchina YAG, FIBRE e GREEN 200).

1. Impostare le durate di temporizzazione legate ai movimenti del fascio.


I temporizzazione sono differenti per i macchine YAG, FIBRE e GREEN 200. I temporizzazione in fine di
rotazione sull'interlinea si mostrano alla selezione di l'accessorio rotativo TC 2.
Regolazioni avanzate
2. Impostare la Velocità di salto o velocità di spostamento tra superficie da riempire.
Questi parametri di lavorazione sono imposti quando si
installa la macchina. Non modificare la diffusione in
riempimento Raster.

Solo un tecnico gradito Gravotech Marking è autorizzato a modificare questi parameri che
influiscono sulla qualità di marchiatura.
Correzioni focali

Posizionare la simulazione sul materiale (WELASE) Simulare la marcatura, nella posizione superiore, sopra il materiale
Incisione: Mandare la composizione
Prima del trasferimento, verificare che
• il PC e la macchina da incidere siano correttamente collegati.
• la macchina da incidere sia sotto tensione.
• la macchina non sta incidendo.
Se non avete installato la macchina, seguire la procedura di installazione ed i consigli dati nel manuale allegato.
ROTARY Incisione rotary
1. Selezionare gli oggetti da incidere (tutti di default).
2. Attribuire i percorsi di incisione utili alla selezione.
3. Fissare le proprietà di incisione utensile.
LASER Marcatura laser
1. Selezionare gli oggetti da incidere (tutti di default).
2. Attribuire i percorsi di incisione utili alla selezione.
3. Fissare le proprietà di marcatura laser.
CAM Lavorazione 2.5D

1. Selezionare i percorsi da lavorare (tutti di default) nella Lista dei percorsi d'utensile
Fare clic col tasto destro
su un gruppo
su un percorso
2. Fissare le proprietà di incisione utensile.
3. Fissare le proprietà specifiche alla lavorazione C AM.

4. Fare clic sulla macchina-target attiva che inciderà la composizione in corso.


Se necessario, aggiungere
la macchina rotary.
la macchina laser
5. C onfigurare il trasferimento verso la macchina.
6. Simulare l'incisione sopra la materia.
7. Avviare Fare clic per mandare la composizione verso la macchina.
La barra di progressione indica una percentuale di dati trasferiti.
Fermare il trasferimento
8. Eseguire le regolazioni prima dell'incisione sulla macchina (consultare il manuale allegato).
9. Avviare l'incisione a partire dalla tabella di comando della macchina.
L'ordine di creazione o di selezione dei percorsi determina l'ordine di incisione di default. I contorni chiusi sono incisi prima dei contorni aperti.
Qualsiasi modifica nella composizione interviene nell'incisione solo di seguito ad un trasferimento che cancella quello precedente.
Incisione: Configurare l'invio verso la macchina
Trasferimento verso la macchina ROTARY CAM
Avviare Prima di fare clic, determinare le condizioni di trasferimento nella finestra di dialogo Lavorazione.
Indicare i percorsi da mandare 1. Sél. percorso Fare clic. La finestra di dialogo Selezionare i percorsi visualizza la lista dei percorsi d'utensile attribuiti
agli oggetti selezionati. Ogni percorso porta
• il nome dell'utensile o il numero che gli è stato attribuito.
• il numero del piano [] sul quale si trova.
2. Selezione Fare clic. La finestra di dialogo Selezionare i piani visualizza la lista dei piani che contengono gli oggetti
selezionati.
3. Fare clic sui percorsi da non selezionare o da selezionare per l'incisione (tutti di default)
Tutti Fare clic per selezionare tutto.
Nessuno Fare clic per togliere la selezione su tutto.

4.

Dirigere il trasferimento Fare clic sull'uscita in incisione.


Mandare la composizione verso un Porto della macchina-target attiva.
Verificare i dati trasferiti nella finestra Test.
C hiudere la finestra Chiudere

Raggruppare i percorsi per file di 1. Raggruppare Fare clic.


trasferimento
2. Fare clic sul gruppo di trasferimento.

Nessuno per trasferire ogni percorso in un file distinto.

Per piano per trasferire ogni piano in un file distinto.

Tutto in un file unico.

3.

Gestire la fila di trasferimento 1. Spooler Aprire il gestore per la macchina-target.


Quando si avvia una serie di trasferimenti, si puo 2. Fare clic col tasto destro su un file di incisione.
definire il loro ordine di incisione.
3.
• Sospendere per interrompere provvisoriamente il trasferimento verso la macchina.
• Annullare per sopprimere il trasferimento.

Straripamento in XY Correggere Fare clic per modificare la composizione.


In corso di trasferimento, la simulazione visualizza ogni Continuare Fare clic per forzare il trasferimento.
straripamento della composizione fuori dall'area di
incisione.
Il problema puo essere causato da un oggetto
posizionato fuori dall'area di incisione o da una
configurazione sbagliata della composizione.

Trasferimento verso macchina laser LASER CAM

Prima di fare clic,determinare le condizioni di trasferimento nella finestra di dialogo Laser.


Selezionare i percorsi da mandare 1. Selezione Fare clic.
La finestra di dialogo Selezionare i piani visualizza la lista dei piani che contengono gli oggetti selezionati.
2. Fare clic sui piani da non selezionare o da selezionare per l'incisione (tutti di default).
Tutti Fare clic per selezionare tutto.
Nessuno Fare clic per togliere la selezione totale.
3. Quando si selezionano al meno 2 piani, impostare l' intervallo di incisione tra due piani (5 secondi di default).

4.

Dirigere il trasferimento Fare clic sull'uscita in incisione


Mandare la composizione in incisione verso il Porto della macchina-target attiva.
Registrare il file di incisione nel file DRAWS per trasferirlo ulteriormente verso una macchina.
Selezionare un altro file
a. Percorso Fare clic. La finestra di dialogo Ricercare un file si visualizza.
b. Fare clic su un file nell'Esploratore Windows.

c.

Raggruppare i percorsi per file di 1. Raggruppare Fare clic.


trasferimento
2. Fare clic sul gruppo di trasferimento.
Per piano per trasferire ogni piano in un file distinto
Tutto per trasferire i piani in un file unico.
Tutto in una pagina per incidere i piani sovrapposti sulla stessa superficie.

3.
Gestire la fila di trasferimento 1. Spooler Aprire il gestore per la macchina-target.
Quando si avvia una serie di trasferimenti, si puo 2. Fare clic col tasto destro su un file di incisione.
definire il loro ordine di incisione.
3.
• Sospendere per interrompere provvisoriamente il trasferimento verso la macchina.
• Annullare per sopprimere il trasferimento.
Incisione: Simulare con Point&Shoot
ROTARY CAM Aprire la Lavorazione.
LASER CAM Aprire la finestra di dialogo Laser.
Non modificare nessuna proprietà della finestra di dialogo. La finestra Point&Shoot si visualizza quando la macchina-target attiva è dotata della funzione.

1. Fare clic su Porto per inviare la composizione alla macchina-target attiva.


2. Se necessario, fare clic su un riferimento Point&Shoot (Led o Spilla) diverso da quello indicato nella Materia.
3. Se necessario, fare clic per disattivare o attivare AutoZref, detezione automatica del contatto tra la punta dell'utensile e la materia sul primo punto di incisione.

Simulare l'ingombro dell'incisione sopra la materia.


Test d'inscripzione : Simulare l'incisione con il porta-utensile in posizione
Cliccare sulla simulazione desiderata, nella posizione superiore, sopra il materiale. alta sopra la materia
Test della piastra: Delimitazione della superficie di incisione
Test dei bordi : Delimitare l'impronta dell'incisione
La simulazione invia alla macchina un rettangolo tracciato a partire dagli angoli sella
sua superficie.
Il puntatore rosso traccia il rettangolo per permettere all'utente di controllare
l'ingombro dell'incisione sulla materia, con una pausa marcata tra 2 lati del rettangolo.
osservare l'animazione che vi guida ad ogni tappa.

Andare al primo punto


Premere il tasto Start ogni volta che un messaggio chiede di posizionare il porta-
utensile su un angolo del rettangolo

Posizionare la simulazione sul materiale (WELASE) a. C liccare per posizionare

la superficie di incisione

l'impronta dell'incisione
b. C liccare sul passo di spostamento (1mm di default).

c. C liccare su una freccia per spostare la simulazione, su una distanza


pari al passo attivo,
sull'asse X

sull'asse Y
d. La distanza totale dalla posizione iniziale viene ricalcolata dopo ogni movimento
orizzontale o verticale.

Fare clic. La macchina emette un bip quando è disponibile, il puntatore rosso si accende.
Avviare l'incisione a partire dalla tabella di comando della macchina.
Premere il tasto della macchina per annullare l'operazione.
In caso di annulazione o a fine simulazione, il porta-utensile torna sull'origine macchina, la macchina emette un bip, il puntatore rosso si spegne.
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma

Gravostyle: Personalizzare il programma


Più utilizzate il programma, più avete bisogno di adattarlo alle vostre abitudini di lavoro.
Generale
Il più semplice è di attribuire dei valori personali ai parametri e alle opzioni regolarmente
utilizzate. Visualizzazione
Si applicherano automaticamente ad ogni nuova composizione.
Colori
1. Aprire le Opzioni.
Griglia
Materia
Scorciatoie
2. Fare clic sulla finestra associata alle preferenze da modificare. Attributi di testo
3. Fissare le preferenze volute Correttore ortografico
Fonts
4.
Tasti del mouse
Per personalizzare il programma secondo ogni applicazione di
incisione, esportare la propria Config. utente che sarà importata per Tavolozze Utensili
eseguire incisioni identiche. Parametri di lavorazione ROTARY
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > Generale
Fissare le preferenze generali
A. Generale delle Opzioni F10
B. Spuntare l'opzione o personalizzare il parametro voluto.
Restaurare i valori standard Ristabilire tutti i parametri

Attivare l'avvio rapido Deselezionare per avere accesso ai livelli e alle opzioni di programma autorizzate dalla licenza utente all'avvio del programma.

1. Avviare il programma.

2. Fare clic per visualizzare l'elenco dei livelli di programma disponibili.


3. Attendere la visualizzazione della finestra principale.
Nel programma sono presenti solo le funzioni e le opzioni del livello attivo.

Disattivare i limiti dell'area di lavoro Selezionare per posizionare degli oggetti nello spazio massimo disponibile della finestra principale
In qualsiasi momento è possibile lavorare nuovamente nella superficie della composizione.

Disattivare il testo automatico Selezionare per attivare il posizionamento in modalità manuale di ogni riga di testo.
L'inserimento automatico di testo non è più possibile nel documento in corso.

Unità Fare clic sull'unità che misura dimensioni, distanze e spostamenti.


Fare clic sull'unità che misura la velocità di incisione.
Unità di velocità

Lingua Fare clic sulla lingua nella quale messaggio e dialogo si visualizzerano nel programma.

Numero fisso di cifra dopo la virgola a. Fare clic per impostare il numero di decimali.
b. Impostare un carattere 0 per decimale.

Bottoni mouse (F5) Fare clic per configurare il mouse.


Numero di annullamenti Impostare un numero compreso tra 1 e 100 per fissare il numero di operazioni memorizzate nella C ronistoria Disfare/Rifare.

Salvataggio automatico Per impostare il termine di salvataggio automatico impostare nel Salvataggio tutti i minuti:
• un numero di minuti compreso tra 1 e 60.
• un valore nullo per disattivare il Salvataggio automatico.

mantenere file .BAK Fare clic per registrare ogni salvataggio automatico della composizione in corso in un unico file dallo stesso nome, format BAK
Aprire il file BAK in caso di perdita accidentale della composizione.

1.
2. Fare clic sul file di tipo .BAK che porta il nome della composizione nel Visore di file.

Importare sull'origine Fare clic per posizionare il file importato nell'angolo sinistro inferiore della composizione.

Copiare/Incollare VNX Fare clic per copiare/incollare degli oggetti tra diversi programmi Gravostyle o TypeEdit.
Il format VNX converte gli oggetti copiati sotto forma di contorni per incollarli nella composizione concepita in Gravostyle o in
TypeEdit.
Oggetti testo e oggetti complessi sono convertiti in curve e non possono più essere editati.
Immagini bitmap e superficie sono intatti.

Oggetti rieditabili Fare clic per tracciare delle forme geometriche rieditabili.

Info Sistema di assi nella nota

Fare clic per visualizzare i dati sui sistemi di asse nella nota

Aggiornamento automatico Firmware L'opzione attiva il controllo automatico di contabilità tra il programma di incisione ed il firmware della macchina (programma integrato
macchina che esegue le istruzioni di incisione).
Se necessario, l'ultima versione del firmware viene installata. Seguire le istruzioni visualizzate nello stato di incisione. La macchina
emette un bip sonoro a fine operazione.
Disattivare il controllo di contabilità quando il firmware iniziale della macchina deve essere conservata
(macchina pilota da diversi software Gravostyle).

Suono L'utilizzazione di certi comandi produce un suono. Fare clic per disattivare o attivare la funzione.
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > Visualizzazione
Personalizzare la visualizzazione
1. Visualizzazione delle Opzioni F10
2. Spuntare l'opzione o personalizzare il parametro voluto.

Righello Visualizzare righelli orizzontale e verticale

Immagini bitmap Visualizzare immagine bitmap

Senso dei contorni Visualizzare il senso dei contorni

Punti di partenza Visualizzare i punti di partenza dei contorni

Punti di controllo Visualizzare i punti di controllo dei contorno

Riferimento XYZ Visualizzare origine e assi XYZ dello spazio di lavoro

Spostamento freccia Fissare la distanza di spostamento di un oggetto con i tasti frecciati


Distanza di agganciamento Delimitare il campo magnetico attorno ad un elemento di agganciamento

Agganciamento intuitivo Spuntare per posizionare automaticamente il puntatore sui punti di controllo di un contorno. Si puo facilmente
Allineare un oggetto su un riferimento
Misurare un oggetto
Lavorare in modo Punto
Spuntare l'opzione attiva automaticamente il modo di agganciamento Punto di controllo

Tempo di lavoro Vedere il tempo passato sulla composizione in corso

Barra di stato completa Visualizzare tutti i dati sulla barra

Sistemi di assi Fare clic per gestire i sistemi di assi locali.

Finestra Proprietà CAM C onfigurare le proprietà di lavorazione di ogni percorso

Reso TypeArt in vista 2D


Reso Solido Opzioni di simulazione 3D (non documentato)
Superficie nulla
Configurazione delle barre degli strumenti Organizzare le tavolozze mobili
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > C olori
Personalizzare i colori
1. Colori delle Opzioni F10
2. C olore voluto

Neutro nero
Contorno aperto nero
Contorno chiuso anti-orario verde
Contorno chiuso orario blu
Fondo bianco
Linea di base grigio
Percorso di incisione nero
Spostamento veloce fuori incisione nero
Materia nero
Distanza di agganciamento rosso
Selezione rosso
Gelare Selezione verde
Effetto Ombra grigio scuro
Margini grigio
Griglia grigio scuro
Riferimenti nero
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > Material
Preferenze: Oggetto - Materiale - Area d'incisione

Spuntare o deselezionare gli oggetti disponibili nell'Assistente incisione

Lunghezza ed altezza del materiale

Fare clic per avere margini standard proporzionali alle dimensioni

Fare clic per avere margini standard identici al margine sinistro

Margine sinistro standard

Margine destro standard

Margine alto standard

Margine basso standard

Digitare lo spessore del materiale per produrre un oggetto 3DArt


Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > Scorciatoie
Gravostyle: Scorciatoie
Una scorciatoia è una combinazione di tasti da digitare per eseguire un comando o attivare una funzione.
1. Scorciatoie delle Opzioni F10
2. Nelle Icone disponibili, fare clic su

l'icona di bottone
il comando menu
3. Digitare la scorciatoia corrente associata al comando o alla funzione.
Cancellare Sopprimere la scorciatoia in corso
Ristabilire la scorciatoia standard
4. Regis. Config utente Fare clic per memorizzare le nuove scorciatoie.
Se le scorciatoie sono modificate di nuovo, fare clic per Restaurare Config utente

5.
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > Attributi di testo
Personalizzare gli attributi del testo
1. Attributi di testo delle Opzioni F10
2. Personalizzare l'attributo voluto.

Font

Altezza

Larghezza

Inclinazione del testo

Testo in esponente/indice

Visualizzare la bolla Durata del zoom durante la battitura del testo


Nb spazi Ctrl+/- Per regolare il passo di intervallo manuale impostare il numero di spazi aggiunti o soppressi con scorciatoia.
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > Tasti mouse

Configurare il mouse
Adattare il comportamento del mouse alle vostre abitudini di lavoro.

Fare clic sull'azione eseguita con la mola centrale Zoom avanti/indietro


Sfilata alto/basso

Fare clic sull'azione eseguita col tasto destro. Zoom per doppiare la taglia di visualizzazione
Disfare per annullare l'ultima operazione eseguita
Clic col tasto destro standard

Scongelare/Gelare la selezione
Visualizzare il menu per fare clic sull'azione voluta.
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > Riquadri utente
Gravostyle: Riquadri utente
Permette di raggruppare funzioni utilizzate regolarmente in un riquadro personalizzato. Si possono creare tutti i riquadri desiderati.
1. Riquadri utente nelle Opzioni F10

2. C liccare per Aggiungere un riquadro. Digitare il nome del nuovo riquadro.


Per modificare un riquadro, cliccare sul nome corrispondente nell'elenco dei riquadri esistenti

Per eliminare un riquadro, trascinarne il nome nel cestino


3. C liccare sul riquadro nel quale deve essere visualizzato il nuovo riquadro (Gravo, Laser, Art...).
4. Gestione dei comandi del riquadro corrente

a. C liccare su un comando nell'elenco delle Icone disponibili.


Aggiungere b. Trascinarlo nell'elenco delle Icone contenute in questo riquadro.
c. Per cambiare l'ordine dei comandi, trascinare l'icona desiderata.

a. C liccare su un comando o su un separatore nell'elenco delle Icone contenute in questo riquadro.

Eliminare
b. C liccare.

5. Aggiungere un separatore per dividere due categorie di comandi in una stessa barra multifunzione.

Digitare il nome del separatore.

6. Salvare le modifiche della barra multifunzione.


7. Aggiungere
• almeno un'icona per attivare una barra multifunzione.
• 24 icone max. per barra multifunzione.
Accueil > Benvenuti > Personalizzare il programma > Importare/esportare la C onfig. utente

Importare/esportare la Config. utente


I valori assegnati ai parametri e alle opzioni regolarmente utilizzate possono essere esportati come configurazione del programma, memorizzata in un file di tipo GSC FG.
Per ristabilire la configurazione del programma desiderata in seguito a un cambiamento dei valori, basta importare il file GSC FG associato.

A. Aprire il menu Home

B. Attivare il comando che serve per esportare la configurazione in corso del programma o a importare una configurazione memorizzata sul PC .
Esportare la configurazione in corso del programma
A titolo indicativo vengono ricordate le seguenti informazioni:
• Elenco delle applicazioni installate
• Percorso dell'applicazione o ubicazione Windows del programma installato
• Versione del programma installato
Se necessario, precisare il Percorso del file di esportazione o l'ubicazione dove va memorizzato il file *.gscfg :

1. Fare clic per modificare il percorso


2. Selezionare una cartella
3. Apri Fare clic per convalidare la nuova ubicazione
4. Esporta Fare clic per salvare il file

5. Fare clic alla fine dell'operazione


Importare una configurazione di programma memorizzata
1. Fare clic sul tipo di configurazione (file di default)
a. Se l'importazione viene effettuata Da un'installazione esistente, fare clic su Cerca su disco
b. Dopo il rilevamento automatico delle versioni Gravostyle installate, selezionare l'installazione la cui configurazione verrà importata nella cartella dove è installato il
programma.
2. Se necessario, precisare i dati da importare (tutto, di default).
Selezionare ogni categoria dei valori da recuperare quando è necessario Importare unicamente alcuni dati.
3. Importa Fare clic per applicare al programma la configurazione selezionata.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali
Creare oggetti Lavorazioni speciali
Fare clic sull'utensile corrispondente all'oggetto da creare.

Non ancora documentato

Produrre delle graduazioni lineari, circolari o su forme libere


Costruire dei quadranti

Posizionare nella composizione dei punti di riferimento per la foratura di bucchi di fissaggio
Posizionare dei punti di foratura

C reare una serie di targhe identici ed automatizzare la battitura del testo sull'insieme delle targhe.
Definire delle variabili Testo

Incidere una serie di piccole targhe identiche su una grande targa unica. La composizione serve di modello per
creare la serie di targhe.
Produrre una serie Matrix

Distribuire gli oggetti da tagliare secondo i parametri fissati dall'utente


Ottimizzare il taglio in modo avanzato
Distribuire gli oggetti da tagliare nella composizione per ridurre i sacrti di materia

A partire da un contorno chiuso, produrre una forma mashio che sarà tagliata per incastrarsi in una forma
femmina vuotata
Intarsio

Duplicare gli oggetti simultaneamente o separatamente secondo il numero di copie volute


Copia magica

Importare ed incidere un gruppo di file su una stessa Materia


Import in serie

Digitare e trascrivere del testo in codice a barre 1D o 2D


Produrre un codice a barre

Produrre una forma geometrica a partire di uno script


Script

C reare un'insegna luminosa partendo da un percorso di foratura per LED


LED

Incidere per persone non-vedenti o mal-vedenti secondo i loro bisogni in materia di personalizzazione, di
segnaletica o identificazione, nel rispetto delle normi Braille in vigore in diversi paesi ROTARY
Scrivere in Braille

Tagliare un elemento grafico vettoriale disegnato nel software esterni LASER


Print&Cut

Incidere e tagliare tamponi di gomma per timbri LASER


Produrre tamponi per timbri
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Segnaletica a LED

Lavorazioni speciali: Segnaletica a LED


Pensata per la realizzazione di insegne luminose a LED elettroluminescenti, la funzione posiziona i fori in facciata per fissare i LED.

A. Aggiungere gli oggetti i cui contorni servono come tracciato di base per distribuire i LED
B. Aggiungere dei marcatori se devono fissare le posizioni dei LED sul tracciato di base

C. Aprire l'Assistente LED

C liccare per nascondere o visualizzare i parametri di ciascuna sezione dell'Assistente


D. Selezionare gli oggetti i cui contorni formano il tracciato di base
E. Specificare la Geometria del LED
F. C onfigurare il Posizionamento dei LED
G. Anteprima C liccare per visualizzare un'anteprima della distribuzione dei LED

H. Duplicare la selezione lungo il tracciato di base


Selezionare il testo o i contorni per il posizionamento LED
Nella composizione, cliccare sugli oggetti che determinano il tracciato di base. C iascun oggetto selezionato viene visualizzato in rosso.
Gli oggetti selezionati vengono visualizzati automaticamente nella Selezione dell'Assistente LED.
Aggiungere un oggetto alla selezione CLICCARE, NELLA LISTA, SUI OGGETTI UTILI
Togliere un oggetto dalla selezione a. C liccare con il tasto destro del mouse sul riferimento dell'oggetto
b. Elimina

Annullare la selezione a. C liccare con il tasto destro del mouse sulla lista
b. Deseleziona tutto

Geometria del LED

Cerchio (di default) Inserire il diametro di foratura (di default, 3mm).


Simbolo

1. Aprire la libreria Simboli


2. Selezionare un simbolo
3. OK Il nome del file corrispondente viene visualizzato dopo l'icona (in questo caso, HIROND1.SMB).

Oggetto selezionato 1. C liccare sugli oggetti da duplicare


2. C liccare su questi oggetti nella composizione

Spuntare questa casella per Ignorare il primo contorno. Il riquadro contenente gli oggetti selezionati non viene considerato nella geometria dei LED.
Posizionamento
Selezionare i marcatori corrispondenti alle CLICCARE, NELLA LISTA, SUI MARCATORI UTILI
posizioni fisse dei LED
Se un marcatore non segue il tracciato di base, è il punto più vicino sul tracciato che diventa la posizione di un LED.

Aggiungere un LED centrato su ogni angolo 1. Spuntare questa casella per stabilire l'Angolo limite al di sotto del quale non viene aggiunto nessun LED
2. Inserire un valore compreso tra 0° e 360°

Far ruotare i LED Di default, gli oggetti seguono il tracciato di base. Spuntare questa casella affinché gli oggetti mantengano il loro orientamento
iniziale.

Aggiungere un margine iniziale a ogni contorno Di default, i LED seguono il tracciato di base.
Aggiungere un margine finale a ogni contorno 1. Spuntare questa casella per aggiungere uno scarto all'inizio o alla fine del contorno
2. Inserire il valore desiderato

Impostare il colore del LED 1. Spuntare questa casella per attribuire un colore di lavorazione ai LED
2. C liccare sul C olore attivo per visualizzare la lista dei colori di percorso

3. C liccare due volte sul colore desiderato


Gestione collisioni Spuntare questa casella per distribuire i LED senza che si sovrappongano.
La gestione delle collisioni avviene mediante sollevamento dell'utensile in corso di lavorazione.

Tipo di duplicazione Distanza tra due LED (di default)


Attivare l'opzione desiderata per stabilire o meno Viene posizionato un numero aleatorio di LED, in funzione della Distanza minima (di default, 10 mm) e/o massima (di default, 15
il numero di LED mm) tra due LED.
Inserire il valore desiderato
Numero di LED su ogni contorno

Di default, nell'anteprima il tracciato di base viene visualizzato in rosso e le posizioni LED in nero.

Nell'anteprima, tutto il testo, i contorni e le posizioni LED vengono visualizzati in nero. Il primo contorno viene visualizzato in
rosso (prima lettera del testo, per esempio).
Per ogni oggetto viene visualizzato un campo di inserimento, nell'ordine di creazione degli oggetti.
1. C liccare su un campo per visualizzare l'oggetto corrispondente nell'anteprima.
2. Inserire il valore desiderato
3. Altrimenti spuntare questa casella per ottenere un numero identico su ciascun contorno

Posizionamento dei LED per riempimento multicopia

1. Attivare il Riempimento multicopia per la Disposizione dei LED.

2. C liccare per visualizzare i parametri disponibili nella guida.


3. Cliccare sul Punto di partenza della duplicazione, per riempire la superficie selezionata.

In basso a sinistra In alto a destra Centro

Riempimento multicopia in base ai seguenti parametri


Punto di partenza della duplicazione in basso a sinistra
LED: Cerchio di diametro = 4 mm
Spaziatura tra gli assi X e Y = 5.2 mm
Il primo cerchio viene posizionato a 3.2 mm da ogni bordo della superficie, ovvero la differenza tra la Spaziatura tra due LED (5.2mm) e il Raggio del LED (2 mm).

4. Spuntare la casella Solo LED inclusi per tenere solo gli oggetti situati all'interno della superficie dei contorni selezionati.

Solo LED inclusi Solo LED inclusi


5. Spuntare la casella per Impostare il colore del LED tra i colori dei percorsi di lavorazione.
6. C liccare nel colore attivo (nero per default).
7. C liccare su un colore nell'elenco.
Riempimento multicopia con il colore
Solo LED inclusi Solo LED inclusi

8. Digitare una Spaziatura tra due LED sugli assi X e Y, superiore al diametro del LED.
9. Digitare l'angolo di duplicazione dei LED per orientare il riempimento.

0° 30° 45°
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Punti di foratura

Posizionare dei punti di foratura

1. Fare clic nella barra Lavorazioni speciali


2. Fare clic sulla superficie da forare.

Su Materia Su Selezione

3. Fare clic sul modo di foratura.

Marcatori Cerchi di taglie variabili da tagliare

4. Impostare profondità e larghezza di foratura.


5. Posizionare i punti di foratura

Posizionamento predefinito
Posizionamento libero
a. Aggiungere o Sopprimere i punti voluti.
Fare clic su un gruppo di punti.
a.
b. Posizionare il punto di foratura.
Fare clic nella composizione.
Fare clic nell'anteprima.
Impostare le coordinate XY.

b. Impostare la distanza tra punti di foratura


• e bordi superiore ed inferiore della composizione (di default uguale al margine superiore).
• e bordi sinistro e destro (di default uguale al margine sinistro).

c.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Braille

Lavorazioni speciali: Assistente Braille ROTARY


Il Braille è un sistema di scritura/lettura di motivi a punti tattili utilizzato dagli ipovedenti e non-vedenti.
Ogni carattere Braille, o cella, è ottenuto a partire da due colonne di 3 punti ciascuna. La combinazione di punti in rilievo e di punti piani
forma 64 celle su 6 posizioni di punto.

L'Assistente Braille trascrive una parola nell'equivalente Braille rispettando le norme vigenti nel vostro paese.
C alcola le dimensioni del testo Braille, ovvero
• il diametro (e) ed il raggio (f) di un punto
• le distanze verticale (a) ed orizzontale (b) tra i centri di 2 punti di una stessa cella
• le distanze orizzontale (c) e verticale (d) tra i centri di 2 punti tra due celle adiacenti
L'Assistente Braille utilizza il font TTF NH-Braille per visualizzare le celle. Se il font non è disponibile, viene segnalato con un messaggio
all'avvio di Gravostyle. Installate il font NH-Braille in Windows.

Scegliere correttamente la norma Braille per trascrivere il testo non è facile.


Se il vostro cliente non riesce a designare la norma corretta, fate più trascrizioni con diverse norme e stampatele.
Date i risultati in formato cartaceo al cliente per lasciarlo decidere quale norma Braille conviene
In partnership con la società Duxbury Systems, l'elenco delle norme Braille disponibili si arrichisce regolarmente con nuovi linguaggi o aggiorna le norme esisitenti secondo la loro evoluzione.
C opyright Duxbury Systems, Inc., 2010

Fate queste domande essenziali:


A quale pubblico è destinata l'incisione Braille: popolazione locale, turisti, studenti, professionisti
Su quale oggetto verrà applicata l'incisione Braille: targa, maniglia o rampa di scale, prodotto di consumo
C he tipo di testo si deve trascrivere in Braille. Si tratta della descrizione di un prodotto, di un brano letterario (citazione), di un supporto segnaletico (accesso ad un posto preciso)?
Quali sono le norme Braille vigenti nel vostro paese? Diverse norme si completano per coprire vari campi di trascrizione (lingua di ogni giorno, letteratura, matematica, musica...).
Per maggiori informazioni, contattate l'organismo o l'associazione che definisce la maggior parte delle norme Braille nel vostro paese.
In genere, si puo consultare un documento ufficiale che descrive le specifiche giuridiche e tecniche di ogni norma.
1. Visualizzare i percorsi d'incisione

2. Scegliere il tipo di oggetto da produrre

Produrre un oggetto Braille a partire da un testo esistente


Scegliere il testo da trascrivere.
Il testo Braille si allinea secondo l'allineamento del testo iniziale (sinistra,
destra, centro)
L'oggetto finale mantiene la posizione del testo iniziale.

Il modo è consigliato per trascrivere in Braille un testo di diversi paragrafi, contenendo


frasi lunghe.

Se si seleziona una riga in un paragrafo, tutte le righe sono convertite in


Braille.
L'allineamento della prima riga si applica a tutte le righe del paragrafo.

Produrre un oggetto Braille con un nuovo testo


Il testo iniziale viene battuto nell'Assistente Braille.
Il testo Braille si ripartisce automaticamente da una parte e dall'altra del
centro dell'oggetto. Spostare l'oggetto finale.
Il testo esistente deve essere corto. Deve essere costituito di un solo paragrafo di due o
tre righe, ognuna contenente due parole al massimo.

3. Aprire l'Assistente Braille. Fare clic nella barra Lavorazioni speciali


4. Si Fare clic per confermare la posizione del testo in modo manuale.
5. Scegliere la norma Braille adatta alla vostra zona geografica, nonché alle vostre applicazioni d'incisione. L'ultima norma utilizzata è preselezionata.
Puntando con il mousse,usate il fumetto che elenca le specificità della norma
Una norma Braille puo proporre due livelli di trascrizione:
Basic • Facile, conciso e rapido da leggere, il codice basico conviene specialmente alla segnaletica.
Advanced • Destinato a riprodurre il testo iniziale e la sua formattazione, il codice avanzato permette di trascrivere libri, in particolare nei campi
scientifici.
Uncontracted: Integrale Le parole in Braille integrale o Braille 1 sono scritte carattere per carattere, come i nomi propri.
Braille 1
Il Braille abbreviato o Braille 2 è fatto per ridurre le dimensioni delle parole ed accelerarne la lettura.
Contracted: Abbreviato Braille Senza una conoscenza precisa, è difficile trascrivere in Braille abbreviato.
2

Unified Una norma unificata risulta della volontà di proporre un Braille comune alle zone geografiche che condividono la stessa lingua.
Dovrebbe sostituire progressivamente le norme vigenti in ogni zona.
6. Definire le opzioni di trattamento Braille.
Sforzare minuscole Fare clic per incidere il testo Braille unicamente in minuscole, che il testo standard sia in maiuscole o minuscole.

a. Per trascrivere valori numerici, fare clic sulla norma Braille che include simboli mattematici come il segno &';-&'; (meno)
b. Fare clic sull'opzione.
Mathematical Braille

Ritorno alla linea Fare clic per forzare il testo Braille a spostarsi sulla riga seguente ogni volta che copre tutta la lunghezza disponibile nella composizione.

7. Fare clic su un percorso di incisione predefinito. Si puo associare ulteriormente un percorso di colore diverso all'oggetto Braille

Incisione in rilievo con l'utensile 8


I punti della cella sono lavorati a forma di cupole lisce il cui vertice si situa alla superficie della materia.

Incisione incavata con l'utensile 9


I punti della cella sono perforati.
Delle perle in fibra di vetro saranno inserite nei punti per formare il rilievo del testo.
Bisogna configurare la macchina per lavorare in Braille e regolare il distributore per inserire le perle sul percorso
d'incisione.
Fare clic sul link per consultare la documentazione del Distributore Braille

8. Definire le proprietà del testo Braille.


Testo selezionato a. Fare clic quando volete Mantenere il testo originale.
b. Definire la posizione del testo Braille. Impostare la distanza X o Y in base all'angolo inferiore sinistro del testo iniziale.
c. Fare clic per il Ritorno alla linea.
Nuovo testo Digitare o incollare il testo da convertire nella zona di inserimento.
Salto linea tra due paragrafi

Editare il testo a. Selezionare del testo nella zona di inserimento.


b. Fare clic col bottone destro del mousse per visualizzare il menu contestuale.
c. Fare clic sull'operazione da eseguire (taglia, incolla, sopprimere, etc.).

9. Ottenete un oggetto complesso. Il testo di base si visualizza a titolo indicativo.


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Ottimizzazione avanzata

Ottimizzazione materiale avanzata

Convertire il testo in curve. Disporre i pezzi da tagliare nella superficie determinata secondo i parametri di ottimizzazione:
• superficie di ottimizzazione (targa o materiale residuo, origine, distribuzione)
• orientamento degli oggetti (rotazione, simmetria, nesting, spaziatura)
1. Scegliere la superficie di ottimizzazione.
• Nella composizione, selezionare gli oggetti da tagliare.
• In una superficie predefinita:
a. Disegnare il contorno chiuso che delimita la superficie di ottimizzazione.
b. Selezionare la superficie e in seguito gli oggetti da tagliare.

2.

Generare il rapporto sotto forma di file PDF


Qui, il rettangolo è la superficie di ottimizzazione dove vengono posizionati caratteri convertiti in curve e una stella.

3. Cliccare sulla superficie di ottimizzazione.


Materiale (per default). Gli oggetti sono distribuiti nella superficie delimitata dai margini della composizione.

Prima forma selezionata. Gli oggetti sono distribuiti nel contorno chiuso tracciato.

4. Cliccare sull'origine dell'ottimizzazione (per default, angolo superiore sinistro della superficie).

5. Cliccare sul senso di distribuzione nella superficie di ottimizzazione, orizzontale (per default) o verticale.

6. Cliccare sulle opzioni di ottimizzazione.


Specchio su oggetti. Per simmetria, un oggetto può essere girato o rovesciato nella superficie di ottimizzazione.

Nesting degli oggetti. Gli oggetti piccoli sono posizionati nelle zone non incise, all'interno di oggetti più grandi.
La parte superiore di un carattere con accento o punteggiatura (lettere i, è) può essere posizionata in un altro carattere
(lettere g, p).

7. Cliccare per attivare il rilevamento bordi comuni. L'opzione serve a riavvicinare gli oggetti quadrati o rettangolari condividendo bordi
comuni.
Digitare la lunghezza di bordo comune minima. I bordi comuni inferiori al valore impostato vengono ignorati.

8. Cliccare sul tipo di rotazione. Gli oggetti con bitmap ruotano solo secondo gli angoli 90°, 180° o 270°.
Libera (per default). Ogni oggetto ruota secondo l'angolo ideale per occupare la superficie di ottimizzazione.

Secondo angolo del passo. Digitare l'angolo. C on un passo da 5°, gli oggetti ruotano secondo una serie di angoli 0°, 5°, 10°, 15°, 20°
fino a 360°.

Con angoli imposti. Digitare uno o diversi angoli imposti, separando i valori con il carattere (;)

Nessuna. Ogni oggetto mantiene il suo orientamento iniziale.

9. Fissare lo spazio tra due oggetti. Digitare


a. il diametro dell'utensile del fascio laser.
b. la larghezza di passata o distanza tra due tagli.
10. Regolare la Risoluzione tra 0.1 e 0.6 per un'ottimizzazione fine o veloce.

11.

Per applicare un'ottimizzazione diversa, mantenere gli oggetti selezionati e modificare i parametri della finestra di dialogo Ottimizzazione materiale.
I caratteri con accento o punteggiatura (i, è, etc..) sono parzialmente separati per riempire Se la superficie di ottimizzazione è insufficiente, alcuni oggetti vengono rigettati.
tutta la superficie di ottimizzazione. Impostare un'ottimizzazione più efficiente o ridimensionare la superficie di ottimizzazione.
Utilizzare la guida Nesting

A. Fissare le proprietà Nesting per l'Ottimizzazione materiale.

B. C liccare per attivare la guida.

Ripristinare i valori standard


1. Digitare il Numero max di prove.
2. Digitare il Livello min di miglioramento o tasso di occupazione del materiale.

3. Digitare la durata max di prove in secondi.

4. C liccare per visualizzare il rapporto di ottimizzazione (numero della prova migliore, motivo dell'arresto delle prove, tasso migliore
di occupazione del materiale, tasso di miglioramento rispetto all'ottimizzazione standard).

C. Avviare l'ottimizzazione Nesting.


Registrare le proprietà
Nesting
C liccare per registrare le proprietà correnti in un file con formato NEST (formato XML).

C liccare per caricare un file *.nest ed attivare le proprietà Nesting.


Ottimizzazione con copia
magica
A. Fissare le proprietà Nesting nell'Ottimizzazione materiale.

B. C liccare senza spuntare l'opzione Duplica oggetti ottimizzati. Viene eseguita l'ottimizzazione, seguita dalla copia magica.
o
B. Cliccare per Duplicare gli oggetti ottimizzati.

C. C liccare. Viene eseguita la copia magica in base a


• le proprietà di duplicazione per oggetto impostate nella tabella a destra.
• le proprietà Nesting impostate per l'Ottimizzazione materiale.
Ottimizzazione con il calcolo La funzione calcola automaticamente la superficie della targa residua dopo il nesting. Il materiale residuo finale può essere utilizzato per le stampe future,
della targa residua per risparmiare il materiale.

1. Attivare l'ottimizzazione con il calcolo della targa residua.


2. Cliccare sulla modalità per impostare la forma della targa residua:

Modalità semplificata: la targa residua è di forma rettangolare.

Modalità standard: la targa residua è la superficie inversa rispetto al rettangolo che contiene gli oggetti già ottimizzati.

Modalità ottimizzata: i confini della targa residua seguono il più strettamente possibile i bordi degli oggetti ottimizzati.
3. Qualunque sia la modalità attiva, digitare i valori utilizzati per calcolare le dimensioni della targa residua:
l'Area min. targa residua, dalla quale vengono calcolate le dimensioni della targa residua
la lunghezza max della diagonale della targa residua, dalla quale vengono calcolate le dimensioni della targa residua

4.
Aggiungere il materiale residuo alla libreria dei simboli.

a. Aprire la Libreria dei simboli.

b. Salvare la targa rimanente nella cartella Remnant plates.

c. Digitare il nome del nuovo simbolo


d. C liccare per uscire.
Aggiungere linee di taglio multicopia al materiale residuo

a. Attivare le linee di taglio.


b. Digitare i valori tra le linee:
X spaziatura orizzontale tra due linee
Y spaziatura verticale tra due linee

c. Fare clic sul colore di taglio


Dopo aver tagliato alcuni materiali come il metallo, può essere difficile manipolare il materiale residuo: forma della targa residua non definita, pesante, tagliente...
Alla fine del nesting, il taglio multicopia semplifica l'operazione aggiungendo automaticamente linee di taglio, identificate da un colore di lavorazione e distribuite in base ad una matrice definita
sugli assi XY.
Nesting in un quadrato di oggetti da tagliare

Aggiunta delle linee di taglio multicopia

La distanza tra gli oggetti e le linee di taglio è uguale al diametro dell'utensile.


Associare taglio degli oggetti e recupero del materiale residuo
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Gestire delle variabili testo


La gestione di variabili permette di creare simultaneamente una serie di targhe identiche e di automatizzare la battitura del testo sull'insieme di queste targhe.
1. C reare la composizione che serve di targa-tipo per produrre la serie di targhe. Le targhe condividono i parametri ed il testo della targa-tipo

2. Aprire le Variabili. Fare clic nella barra Lavorazioni speciali


3. Aggiungere le variabili Testo.

4. Salvare le variabili.
5. Inserire le variabili create nel testo.

Per incidere una serie di targhe per porte di appartamenti, si possono creare
• una lista di nomi che contiene il nome di ogni inquilino.
• un incremento che corrisponde alla numerazione degli appartamenti.
Dopo inserzione della targa-tipo nel testo, ogni targa della serie si visualizza con un nome estratto dalla lista di nomi e numeri di
appartamenti prodotta dall'incremento.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Variabili testo > Lista di nomi
Creare un elenco di nomi
La variabile è un elenco di stringhe di caratteri, simili a righe di testo che si possono
• digitare direttamente in una colonna della tabella delle variabili.
• estrarre da un file di testo importato.
• copiare a partire da un file di testo ed incollare in una colonna della tabella delle variabili.
Ogni stringa di caratteri è un nome, un numero o una parola che segue la norma Unicode. La codifica informatica internazionale permette di visualizzare e di trattare il
testo in varie lingue, in particolare le lingue asiatiche.
Per una gestione Unicode ottimale dal sistema operativo Windows, installare prima il pacchetto linguistico per ogni lingua utilizzata. Ogni pacchetto contiene i
componenti necessari per trattare il testo (font di caratteri, dizionario, tastiera, ecc.)

Digitare direttamente nella tabella delle variabili 1. Aggiungere la variabile.


Ripetere le fasi 1 e 2 per ogni nuovo elenco 2. In ogni cella di una colonna, digitare il valore da visualizzare in ogni targa della serie.
di nomi.

Estrarre da un file di testo 1. Generare il file da importare.


Si puo anche estrarre un elenco di Fixer le a. Aprire un editor di testo che gestisca la norma Unicode.
nombre de répétitions par valeurnomi da un
database. b. Digitare una stringa di caratteri.
c. Digitare un salto di riga (o ritorno del carrello) per andare alla riga successiva.
d. Ripetere le fasi b e c fino all'ultima stringa di caratteri. Non digitare il salto di riga alla fine dell'elenco.

e. Salvare come file di tipo .txt Unicode (o UTF-8).


f. C liccare per uscire.
2. Importa C liccare nelle Variabili.
3. Fare un doppio clic sul file .txt. Le righe di testo sono visualizzate nell'Anteprima del file.

4. L'elenco di nomi viene aggiunto nella tabella delle variabili.

La variabile "Nom" è un elenco di 5 nomi estratti dal file di testo qui accanto.
Impostare il numero di ripetizioni al valore 1. Generare il file da importare.
a. Aprire un editor di testo che gestisca la norma Unicode.
b. Digitare il numero di ripetizioni del valore, seguito da una virgola, digitare la prima valore.
c. Digitare un salto di riga (o ritorno del carrello) per andare alla riga successiva.
d. Digitare il numero di ripetizioni del valore, seguito da una virgola, digitare la seconda valore.
e. Ripetere le fasi b e c fino a l'ultimo valore nella lista. Non digitare il salto di riga alla fine dell'elenco.
f. Salvare come file del tipo .txt Unicode (o UTF-8).
g. C liccare per uscire.
2. Importa C liccare nelle Variabili.
3. Fare un doppio clic sul file .txt.
4. C licca per indicare che la Prima colonna indica il numero di ripetizioni per valore.

5. L'elenco di nomi viene aggiunto nella tabella delle variabili.


Quando l'opzione Gruppo è attivo, la prima colonna indica il numero di ripetizioni per valore.
Altrimenti, ogni valore viene visualizzato il numero di volte ripetizioni.

Configurare l'estrazione di una variabile 1. Generare il file da importare.


Possono essere combinati più elenchi di nomi in un unico a. Aprire un editor di testo che gestisca la norma Unicode.
file di testo (ad esempio, nomi e numeri).
b. Digitare la prima stringa di caratteri del primo elenco, digitare una virgola.
c. Digitare la prima stringa di caratteri de secondo elenco, digitare una virgola.
d. Ripetere le fasi b e c fino alla prima stringa di caratteri dell'ultimo elenco.
e. Digitare un salto di riga (o ritorno del carrello) per andare alla riga successiva.
f. Digitare la seconda stringa di caratteri di ogni elenco, seguita da una virgola.
g. Ripetere l'operazione fino all'ultima stringa di caratteri dell'ultimo elenco. Non digitare il salto di riga alla fine
dell'elenco.
h. Salvare come file del tipo .txt Unicode (o UTF-8).
i. C liccare per uscire.
2. Importa C liccare nelle Variabili.
3. Fare un doppio clic sul file .txt. Le righe di testo sono visualizzate nell'Anteprima del file.
4. Digitare il numero della riga dove inizia l'estrazione nel Modo di estrazione.
Ogni riga è preceduta dal suo numero [??] ';' (la prima riga ha il numero 0).
5. Cliccare sul Modo di estrazione delle stringhe di caratteri.
C liccare sul Modo Separatore
Separatore (per default)
Separatore di colonne (virgola per
Le stringhe di caratteri sono estratte colonna per colonna. Delimitata da default)
un carattere separatore, ogni colonna corrisponde a un nuovo elenco di
nomi. Separatore di righe (ritorno del carrello
per default)
Digitare il numero di caratteri nel Formato
Larghezza costante delle colonne.
Le stringhe di carattere sono estratte riga per riga. Ogni riga è limitata Per righe con lunghezze varie, digitare il numero
da un numero di caratteri scelto. di caratteri max. per riga, separato da una
virgola.

6. Anteprima C liccare per confrontare le stringhe di caratteri nell'Anteprima dell'estrazione.


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Variabili testo > Estrarre una lista di nomi da un database
Variabili: Estrarre un elenco di nomi da un database
Un database è composto da più tabelle ed ognuna contiene vari campi di valori.

1. C liccare nella barra Strumenti lavorazioni speciali


2. Cliccare sullo script ODBC Database connexion.
3. Esegui script C liccare.
4. Digitare il percorso verso il database in Database connexion string selection.
C liccare.

5. Nel database, cliccare sul nome della tabella da gestire nell'elenco Tables
C liccare.

6. Nella tabella, cliccare sul nome del campo da gestire nell'elenco Fields

C liccare. Un messaggio indica il numero di valori estratti dal campo selezionato (20 max.)
7. Per ogni campo da estrarre dallo stesso database, ripetere l'operazione a partire dalla fase 2.
8. C hiudere la Gestione script.

9. C liccare nella barra Strumenti lavorazioni speciali


Nella tabella delle variabili, ogni campo estratto da una tabella del database è un elenco di nomi.
10. Inserire nel testo l'elenco di nomi desiderato.

Vedere la demo Powerpoint


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Variabili testo > Incrementazione
Creare un incremento
La variabile è una serie logica di numeri calcolati dal primo all'ultimo valore secondo il passo o intervallo tra due numeri consecutivi.
1. Aggiungere la variabile.
2. Serie C liccare per aprire.
3. Cliccare sul Formato d'incremento.
Numerico (per default): serie di numeri
Disattivare i pulsanti Alfabetico ed Alfanumerico.

Alfabetico: serie di numeri composti da lettere

Alfanumerico: serie di numeri composti da lettere e cifre (per generare numeri di serie)
4. Digitare i parametri per l'incremento.

valore di Partenza

Passo

valore di Fine o

Numero di numeri (cliccare sul parametro utilizzato)


5. Digitare le opzioni per l'incremento.

Imporre un numero fisso di caratteri per numero a. Cliccare per un Numero di cifre costante.
b. Digitare un simbolo # per carattere (6 per default).
Nell'esempio, la variabile Apt è un incremento numerico di cui

il valore di partenza è 1.

il valore di fine è 10.

il passo è 1.
Ogni numero contiene 2 caratteri (##).

Inserire il testo Digitare il testo prima o dopo ogni numero.

6. Anteprima C liccare per verificare l'elenco dei numeri.

7. L'elenco dei numeri riempie la colonna della variabile.

Per modificare un incremento, cliccare con il tasto destro sul nome della variabile nella tabella delle variabili. Serie

Modalità d'incremento Numeri


Incremento crescente 8 16 4 8, 12, 16
Digitare
a. un valore di Fine superiore al valore di Partenza.
b. un Passo positivo.

Incremento decrescente 20 5 -5 20, 15, 10, 5


Digitare
a. un valore di Fine inferiore al valore di Partenza.
b. un Passo negativo.

L'incremento si ferma sull'ultimo multiplo che precede il valore di 18 25 2 18, 20, 22, 24
Fine se questa non è un multiplo del Passo.
L'incremento si ferma sul valore di Partenza, se il Passo è 18 19 2 18
superiore all'intervallo tra i valori di Partenza e di Fine.
Se non vengono rispettate tutte le condizioni, il valore di Partenza e il valore di Fine sono automaticamente invertiti.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Variabili testo > Simboli
Variabili: Simboli
La variabile è una successione di simboli che vengono automaticamente inseriti con il testo di ogni targa della serie.
Creare una variabile a partire da una successione di simboli.

1.
2. Logo Fare clic per aprire la Libreria dei simboli.
3. Fare clic sulla cartella che contiene i simboli da inserire nel testo.
4. Selezionare i simboli nell'anteprima. Tenere premuto il tasto
Fare clic per selezionare simboli che si seguono.
Fare clic per selezionare simboli separati.

5. Fare clic per aggiungere la selezione di simboli nella tabella delle variabili disponibili (nell'esempio, Logo 1).

Ogni percorso di accesso ad un simbolo selezionato diventa un valore della variabile (nell'esempio, 5 valori in totale).

6. Attivazione del modo Selezione.

7. Fare clic per selezionare la variabile.

Fare clic sul nome della variabile Logo.


8. Inserire nel testo la variabile attaccata al puntatore.

Se necessario, ridimensionare la variabile con i quadratini di selezione.

La successione di simboli sostituisce la variabile Logo1 nel testo di ogni targa.

Creare una cartella di simboli

1.
2. Aprire la Libreria dei simboli.
3. Aggiungere la cartella che conterrà i nuovi simboli.
4. Aggiungere ogni simbolo come file di tipo SYB nella nuova cartella.
Creare un simbolo a partire da un oggetto Gravostyle, da un'immagine bitmap o da un carattere proveniente da un font.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Variabili testo > Gestire
Gestire le variabili testo
Aprire la tabella delle variabili.
Variabili
La prima fila della tabella visualizza il nome di ogni variabile disponibile. Ogni colonna visualizza i valori per variabile.
Aggiungere 1. Fare clic col tasto destro sulla prima fila della tabella.
Una colonna si aggiunge nella tabella delle variabili. 2. Aggiungere una variabile
I valori della nuova variabile riempono la colonna corrispondente nella 3. C reare una lista di nomi o un incrementazione.
tabella.

Cancellare 1. Fare clic col tasto destro sul nome della variabile da sopprimere.
La colonna selezionata sparisce dalla tabella delle variabili 2. Sopprimere una variabile

Rinominare 1. Fare clic col tasto destro sul nome della variabile da rinominare ( VAR di default).
2. Rinominare una variabile
3. Digitare il nuovo nome della variabile.

Valori
La prima colonna della tabella visualizza il numero di ogni targa della serie. Ogni fila visualizza i valori che possono apparire nel testo di una targa della serie.
Editare une valore 1. Fare doppio clic sulla cellula.
2. Impostare il nuovo valore.

Selezionare un valore Fare clic sulla cellula.


Selezionare una serie di valori Trascinare-depositare il puntatore dalla prima all'ultima cellula.
La selezione si estende su diverse colonne e diverse file.
Selezionare una fila di valori Fare clic sul numero della fila.
Cancellare 1. Selezionare un o diversi valori.
2. Sopprimere
o
2. Premere il tasto.

Duplicare 1. Selezionare un o diversi valori.


Duplicare una fila di valori permette di produrre simultaneamente diverse 2. Copiare
serie di targhe identici.
3. Fare clic col tasto destro sulla cellula a partire della quale la selezione viene duplicata.
Fare clic su Riassumere per visualizzare il numero di copie per
fila duplicata. 4. Incollare

Spostare 1. Selezionare un o diversi valori.


2. Tagliare
3. Fare clic col tasto destro sulla cellula a partire della quale la selezione viene inserita.
4. Incollare
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Variabili testo > Inserire

Inserire una variabile nel testo


Inserire nel testo

1. Aggiungere le variabili
2. Nel testo della targa-tipo, fare clic dove si vuole inserire una variabile
3. Fissare gli attributi della variabile.

4. Fare clic nella barra Lavorazioni speciali

5. Fare clic su una variabile (incrementazione o lista di nomi).

6. Il nome della variabile si visualizza tra parentesi ||


Il testo della targa-tipo contiene
• la lista dei nomi |Nome|
• l'incrementazione |Apt|
• un tratto fisso ' - ' che separa le 2 variabili

Cancellare nel testo 1. Visualizzare la targa-tipo Fare doppio clic sulla targa visualizzata.
I valori non si visualizzono più nel testo. La variabile 2. Selezionare il nome della variabile e le parentesi che lo inquadrano ||
rimane disponibile nella tabella.
3. Premere il tasto.

Visualizzare un atarga della serie 1. Aprire le Variabili.


Ogni variabile viene sostituita dal valore attribuito alla
targa visualizzata. 2. Fare clic sul numero della targa della quale si vuole Visualizzare lo stato (digitare il numero 0 per la targa-tipo).

Se una variabile non contiene valore per la Qui, si visualizza la targa 6.


targa visualizzata, la sua posizione nel
testo rimane vuota (qui sotto, si visualizza
la targa 8).

Ripartizione automatica del testo


Il testo della targa-tipo contiene tre variabili, ognuna centrata su una linea di testo.

Quando una variabile non contiene nessun valore per la targa visualizzata, la sua posizione nel testo rimane vuota.
Quando si visualizza la targa 2 della serie, la seconda linea rimane vuota perché la variabile /VAR2/ non ha valore per la targa (cellula vuota).

Spuntare per sopprimere le linee vuote nella finestra di dialogo Variabili.


Nelle targhe 2,3 e 4, le linee di testo si ricentrono automaticamente tra i margini. Le cellule vuote vengono ignorate.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Matrix avanzato

Creare una serie di targhe Matrix


Questa funzione permette d'incidere una serie di targhe identiche su uno o più fogli di materiale.
1. Creare la composizione che fa da modello per la serie di targhe con le stesse proprietà e gli stessi oggetti del modello.

a. C onfigurare il modello nella finestra Materiale.


b. Inserire una variabile nel testo se necessario.
L'uso di una variabile rende automatica l'attribuzione di nomi, l'aggiunta di un logo o la numerazione nella serie di targhe.

2. Creare la serie Matrix. Fare clic nella barra Strumenti lavorazioni speciali.
a. Un messaggio chiede se occorre attivare il modo manuale. Fare clic. Sì
Si apre la finestra Matrice.
il nome e l'area della macchina attiva
le dimensioni del modello per la serie di targhe
b. Disporre le targhe elementari su ogni foglio di materiale.
c. Selezionare le targhe da incidere.
d. Generare la serie Matrix.
L'esempio che segue riassume la creazione di una serie Matrix con una macchina IS200 (225 x 80 mm).
Il modello è una composizione da 30 x 10 mm il cui testo contiene la variabile |NUM1|. L'incremento attribuisce automaticamente un numero alle nove targhe della serie.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Matrix avanzato > Matrix: Posizionare le targhe sul materiale
Matrix: Posizionare le targhe sul materiale

1. Fare clic per orientare le targhe nella finestra Matrice.

Scegliendo l'orientamento a 90° le targhe ruotano.

2. Indicare le dimensioni esatte del materiale.

Digitare la larghezza e l'altezza, inferiori a quelle dell'area della macchina attiva (tranne per un'incisione su targa lunga).

Fare clic per salvare i valori con un nome a scelta.


o

Fare clic su dimensioni predefinite: foglio di materiale Gravograph o dimensioni di materiale già salvate.

Eliminare le dimensioni di materiale selezionate.

3. Configurare il taglio delle targhe elementari.

Fare clic su un tipo di taglio già salvato dopo aver definito i parametri.

Eliminare il tipo di taglio selezionato.


o
Indicare i parametri di taglio.

Fare clic per salvare i valori con un nome a scelta.

a. Fare clic sul tipo di Taglio degli assi.

No (ad esempio, incisione con una maschera) Digitare solo i valori Offset.

Parziale

Totale (di default)

b. Fare clic sul colore del percorso di taglio (arancione di default).


c. Digitare i margini intorno al materiale. In questo modo, l'utensile non entra in contatto con l'accessorio che blocca il materiale.

Fare clic per digitare i margini in Basso o a Destra.


Per default, i quattro margini sono a zero. Digitare valori identici per centrare le targhe elementari sul materiale.

d. Digitare l'Offset orizzontale o verticale tra le targhe per il passaggio dell'utensile per il taglio.

Per un taglio parziale o totale, digitare


margini almeno uguali alla metà della troncatura dell'utensile.
spazi tra le targhe uguali alla troncatura dell'utensile.
Quando i parametri di taglio aumentano le dimensioni delle targhe al di là della superficie del materiale, il posizionamento
Matrix è automaticamente ricalcolato.
- può diminuire il numero di targhe elementari sul materiale.
- possono essere aggiunti fogli supplementari per ricevere il numero di targhe massimo.
4. Fare clic sull'Ordine delle targhe (da sinistra a destra e dall'alto al basso di default).

Questa opzione determina l'ordine delle targhe ed il senso dell'incisione.


da sinistra a destra o il contrario
dall'alto al basso o il contrario

5. Selezionare le targhe da incidere.


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Matrix avanzato > Matrix: Selezionare le targhe da incidere
Matrix: Selezionare le targhe da incidere
1. Disporre le targhe elementari su ogni foglio di materiale.
2. Selezionare le targhe da incidere.
Selezionare con il mouse.
Digitare i parametri di selezione.
Digitare il numero di livelli.
3. Generare la serie Matrix.
GLOBALE
Le proprietà della serie Matrix mostrano valori con sfondo grigio, non modificabili.

Materiale Dimensioni reali del materiale


Numero massimo di targhe sul materiale

Num. Max.

Numero di targhe elementari da incidere (massimo di default)


Selezione
Il valore cambia in base alla selezione delle targhe dall'operatore.
Le dimensioni delle targhe elementari sono rappresentate da un reticolo azzurro delimitato da una cornice rossa, nel rettangolo scuro che rappresenta il
Composizione materiale.
Vengono ricalcolate in base alle dimensioni delle targhe selezionate e i parametri di taglio.
Selezionare con il mouse.

Trascinare il puntatore dalla prima all'ultima targa elementare.

Selezione = 60

Selezionare targhe contigue con il puntatore.


Tenendo premuto il tasto, trascinare il puntatore dalla prima all'ultima targa elementare.

Selezione = 20 seguendo l'Ordine

Selezionare targhe separate con il puntatore.


Tenendo premuto il tasto, fare clic su ogni targa elementare.
Selezione = 10

Digitare i parametri di selezione.

Digitare il numero di targhe


X per riga (nell'esempio, 6)
Y per colonna (nell'esempio, 10)
Selezione = 60
Per default, la simulazione Matrix mostra un unico livello riempito con il numero massimo di targhe.

Gestione del numero di livelli


Digitare un numero GLOBALE di livelli, pari al numero di fogli di materiale da incidere.
Sia con il mouse che digitando i parametri, la selezione delle targhe elementari è identica su ogni livello. Il numero totale di targhe è uguale alla selezione di targhe per livello, moltiplicata per
il numero di livelli (nell'esempio, 60 x 8).
A partire da 2 livelli, l'ultimo livello compare a destra.
L'icona compare sotto l'anteprima dell'ultimo livello. Fare clic per eliminarlo. È sostituito dal livello precedente, se ci sono almeno 3 livelli.
La selezione ed il numero di livelli diminuiscono nella tabella GLOBALE.

A partire da 3 livelli, una scheda permette di visualizzare il primo livello.


Selezionare una serie di targhe.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Matrix avanzato > Matrix: Modificare la selezione di targhe in un livello
Matrix: Modificare la selezione di targhe in un livello

A partire da 3 livelli, una scheda permette di visualizzare il primo livello per il quale è possibile modificare le dimensioni o la selezione.
Fare clic sulla scheda per visualizzare il primo livello a sinistra della pila di livelli numerati.
Al centro, i livelli sono numerati dal secondo fino al penultimo livello. L'ultimo livello compare a destra della pila.

La tabella delle proprietà compare automaticamente sotto ogni anteprima per livello.
Permette di modificare la selezione di targhe elementari o le dimensioni del livello.

Modificare la selezione per livello.


Selezionare le targhe con il puntatore nell'anteprima.
o
Digitare i valori XY nella tabella del livello.

La selezione nell'ultimo livello si applica solo a questo livello.


Modificare la selezione o le dimensioni per incidere targhe su un residuo di materiale.

La selezione centrale nella pila dei livelli annulla e sostituisce quelle dell'ultimo livello.
Però non si applica al Livello 1.

La selezione nel Livello 1 si applica solo a questo livello.


Modificare la selezione o le dimensioni per incidere una serie di targhe su una superficie di
materiale particolare.

Fare clic per riposizionare il primo livello sulla pila. I livelli della pila sono numerati dal primo al penultimo
livello.
Sotto ogni anteprima, il numero del livello è seguito da una freccia. La selezione centrale nella pila dei livelli annulla e sostituisce quelle del Livello 1.
Fare clic

per digitare i valori XY o le dimensioni del materiale per livello.


per nascondere la tabella delle proprietà per livello.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Matrix avanzato > Matrix: Incidere un numero fisso di targhe
Matrix: Incidere un numero fisso di targhe
1. Disporre le targhe elementari su un foglio di materiale.
2. Digitare il Numero richiesto di targhe.
3. Selezionare le targhe da incidere nel Livello 1.

In base ai valori XY, le dimensioni del materiale o i parametri di taglio, il numero di livelli necessari è automaticamente calcolato per ottenere il numero richiesto di targhe.
Oltre 2 livelli, l'ultimo livello contiene le ultime targhe da incidere.
Oltre 3 livelli, fare clic sulla scheda per visualizzare il primo livello.

Quando la Selezione non è pari al Numero richiesto di targhe, la casella diventa rossa nella tabella GLOBALE per segnalare la differenza tra i valori.
Produrre la serie Matrix in base alla Selezione finale oppure modificare la selezione di targhe nel livello desiderato.
Il numero richiesto di targhe è fisso quando la serie Matrix contiene variabili per rendere automatica l'attribuzione di nomi, l'aggiunta di un logo o la
numerazione nelle targhe elementari.
È sempre pari al numero di valori più elevato fra le variabili presenti nel testo (se una variabile ha 16 valori e un'altra 7 valori, il numero richiesto di targhe è
16).

La selezione nell'ultimo livello si applica solo a questo livello.

La selezione nel Livello 1 si applica solo a questo livello.


La selezione centrale nella pila dei livelli modifica quella dell'ultimo livello.
La selezione nel Livello 1 modifica quella dell'ultimo livello.
Il numero di targhe nell'ultimo livello è automaticamente ricalcolato per ottenere il Numero
richiesto di targhe.
Se il numero richiesto di targhe entra totalmente nella pila centrale di livelli, l'ultimo livello
viene eliminato.

Se la Selezione nel Livello 1 provoca il superamento del Numero richiesto di targhe, il


Livello 1 torna sulla pila di livelli. La Selezione della pila si applica al Livello 1.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Matrix avanzato > Matrix: Generare la serie di targhe
Matrix: Generare la serie di targhe
1. Disporre le targhe elementari su ogni foglio di materiale.
2. Selezionare le targhe da incidere.
3. A scelta, generare una serie Matrix
di targhe personalizzabili per le quali viene modificato il contenuto (testo o logo) indipendentemente dalle altre.
di targhe con contenuto fisso per le quali possono essere modificate la disposizione e la selezione sul materiale.
4. Visualizzare i percorsi d'incisione.
5. Visualizzare tutta la serie Matrix nell'anteprima dell'incisione. I livelli sono numerati nell'ordine d'incisione.

La pausa durante l'incisione permette di cambiare il foglio di materiale sulla macchina.


Generare livelli fissi.

1. Fare clic su Mostra un solo livello nella finestra Matrice.

2. Per visualizzare un particolare livello, digitarne il numero.


Il livello selezionato contiene un oggetto Matrix che raggruppa le targhe elementari, il loro contenuto ed eventuali assi di taglio.
Fare un doppio clic sull'oggetto per modificarne le proprietà.

Generare livelli personalizzabili

Fare clic nella finestra Matrice. Un numero di livelli pari al numero totale di fogli di materiale viene aggiunto nello spazio di lavoro.
Per modificare i parametri Matrix, annullare la serie subito dopo la generazione.

Fare clic finché compaia di nuovo il modello.

Nella barra Livello, fare clic sul livello da visualizzare. Contiene


- un oggetto Testo per ogni targa elementare.
- possibilmente un oggetto complesso che raggruppa gli assi di taglio.

Fare clic in una targa elementare per modificarne il testo.


Modificare il testo, le dimensioni o la posizione di una targa elementare indipendentemente dalle altre.

Fare clic su una targa elementare per modificarla (eliminare, spostare, ridimensionare, ecc.).
Questa operazione modifica in modo definitivo la disposizione delle targhe elementari nel livello
attivo.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Matrix avanzato > Matrix: C reare una serie per AutoPlateFeeder (APF)
Matrix: Creare una serie per APF
1. Creare la composizione che fa da modello per la serie di targhe con le stesse proprietà e gli stessi oggetti del modello.

a. C onfigurare il modello nella finestra Materiale.


b. Inserire una variabile nel testo se necessario.
L'uso di una variabile rende automatica l'attribuzione di nomi, l'aggiunta di un logo o la numerazione nella serie di targhe.

2. Creare la serie Matrix. Fare clic nella barra Strumenti lavorazioni speciali.

3. Fare clic sul modello Targa elementare nella finestra Matrice.


Le dimensioni sono memorizzate nell'elenco dei materiali.

4. Fare clic su No nella sezione Taglio degli assi.

Non digitare un valore di Offset.


5. Digitare il numero di targhe richiesto, che corrisponde al numero totale di targhe caricate nel distributore APF.

6.
7. Definire le proprietà d'incisione nella finestra Laser/Lavorazione.

8. Attivare e configurare il distributore APF.


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Tamponi

Produrre tamponi per timbri LASER


Qualsiasi sia il modo scelto, la creazione di un timbro necessita i componenti seguenti.

gli oggetti da incidere sul timbro ( testo, logo, forme, il supporto del timbro (montatura del timbro) il contorno per il taglio del timbro nella materia
etc)

Per evitare di danneggiare il lavoro, non editare i timbri ottenuti con la funzione Timbro della finestra di dialogo Incisione Laser.

1. Indicare gli oggetti del timbro.


Creare in modo automatico 2. Generare il supporto.
Utilizzare l'Assistente Timbro per creare un timbro a partire da un nuovo testo o della selezione 3. Generare il tracciato di taglio.
di oggetti.
4. Finire C reare il timbro.

Creare in modo manuale C reare un timbro solo.


C reare uno o diversi timbri a partire da un supporto o oggetti esistenti. Se create timbri multipli, ripartiteli in un stesso piano per inciderli su un solo foglio di
Visualizzare le Superficie piene. gomma.

Un timbro è un oggetto complesso generato secondo


• le preferenze di marcatura.
• le preferenze di posizionamnto.
L'incisione viene simulata con un reso in livelli di grigio.
Il supporto è grigio.
Il tracciato di taglio è rosso.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Tamponi > Assistente Tamponi > Oggetti
Indicare gli oggetti del timbro
Fissare
• le preferenze di marcatura.
• le preferenze di posizionamnto.
Nuove linee di testo

1. Aprire l'Assistente Timbro. Fare clic nella barra Lavorazioni speciali

2. Fare clic sul font nel menu a tendina.

3. Fare clic sul colore del percorso laser.

4. Impostare lo spazio tra caratteri.

5. Impostare l'interlinea tra due linee consecutive.

6. Fare clic su l’orientamento del testo.


7. Digitare il testo nella zona dedicata.
Salto linea
8. Seguente> Generare il supporto del timbro.

Testo esistente

1. Digitare il testo.

2. Aprire l'Assistente Timbro. Fare clic nella barra Lavorazioni speciali


3. Seguente> Generare il supporto del timbro.

Oggetti esistenti 1. C reare il contenuto del timbro: oggetti testo o oggetti curvi.
2. Selezionare gli oggetti del timbro con trascinare-depositare.

3. Aprire l'Assistente Timbro. Fare clic nella barra Lavorazioni speciali


4. Seguente> Generare il supporto del timbro.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Tamponi > Assistente Tamponi > Supporto
Generare il supporto del timbro
Il contorno chiuso non inciso rappresenta la montatura del timbro.
1. Indicare gli oggetti del timbro.

2. Fare clic su un supporto predefinito o fissare le proprietà del supporto.


3. Seguente> Generare il contorno di taglio.

Rettangolo: Larghezza ed Altezza a. Fare clic sulla forma del supporto.


b. Impostare le dimensioni del supporto.
c. Fare clic per Inserire un quadro. Entrare
il suo spessore (1mm di default).
l'offset o bordo tra il quadro ed il supporto (0mm di
default, quadro e supporto si superpongono).
Cerchio: Raggio l'offset interno o distanza orizzontale tra il quadro ed
il testo.
La selezione viene ridimensionata proporzionalmente
nella superficie delimitata dal quadro o dal supporto.

Ellisse: Larghezza ed Altezza

L'anteprima visualizza gli oggetti del timbro centarti nel supporto.


Un quadro di selezione si visualizza attorno al gruppo di oggetti. I
pugni blu servono a cambiare la taglia o la posizione della selezione
col mouse.

Aggiungere un supporto predefinito


a. C onfigurare il nuovo supporto (forma, dimensioni,
quadro).
b. Digitare il suo nome nell'elenco.
c. Convalidare supporto Fare clic.

Fare clic su questo supporto nell'elenco per applicarlo alla


selezione.
Sopprimere supporto Fare clic per sopprimere il supporto selezionato.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Tamponi > Assistente Tamponi > Taglio
Generare il contorno di taglio
Il contorno chiuso delimita l'ingombro del timbro nella materia.
1. Generare il supporto del timbro.
2. Fissare le proprietà di taglio.
Forme Fare clic sul tracciato voluto.

Ottimizzare secondo l'ingombro del gruppo di oggetti (di default)

Rettangolo secondo il quadro di selezione del gruppo di oggetti

Supporto

Finestre fuse
Fare clic su questo modo per tagliare una serie di linee di testo secondo le loro superficie reali. Il contorno di taglio generato
riduce la perdita di materia rispettando la taglia del testo.

Offset
Per un taglio ottimizzato, rettangolare o finestre fuse impostare la distanza tra il contorno ed il perimetro degli oggetti
del timbro.
Il contorno di taglio puo essere corretto in modo da permettere al timbro di rimanere nella superficie
del supporto.
Se necessario, impostare un offset inferiore.

Ponti di pre-
taglio
a. Spuntare per Attivare i ponti.
b. Impostare la Lunghezza di un ponte o intervallo di materia non tagliata. Il contorno di taglio si visualizza in linea
punteggiata.

3. Finire Fare clic. Il timbro si mostra secondo le preferenze di marcatura definita negli Opzioni F10.
4. Per modificare il timbro, annullate immediatamente la sua creazione.

a. Fare clic
b. Aprire di nuovo l’Assistente Tamponi.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Tamponi > Modo manuale > Timbro unico
Creare un timbro in modo manuale

Gestire il modo manuale per produrre un timbro con taglio interno, per timbro datario per esempio.

1. Fissare
• le preferenze di marcatura.
• le preferenze di posizionamnto.
2. C reare il contenuto del timbro: oggetti testo o oggetti curvi.
Due linee di testo formano il timbro.
Il rettangolo interno delimita il taglio dedicato al datario.

3. Tracciare il supporto del timbro attorno agli oggetti.


Disegnare un contorno chiuso.
Generare il contorno offset.
Il rettangolo esterno viene considerato come supporto.

4. Destinare un percorso di marcatura ad ogni oggetto del timbro.


Il supporto ed il rettangolo interno ricevono il colore arancio, percorso di taglio standard.

5. Selezionare tramite trascinare-depositare, il supporto e gli oggetti del timbro.

6. Tasto premuto, fare clic nella barra Lavorazioni speciali


Il tracciato di taglio esterno ed il taglio interno si visualizzano in arancio.

Fare doppio clic sul timbro per annullare la sua creazione. Il supporto e gli oggetti sono separati per essere editati.
Generare il contorno di taglio tramite offset
a. Fare clic sul gruppo di oggetti.

b. Fare clic barra Effetti


c. Fare clic per Mantenere le curve originali.
d. Impostare una distanza di Spostamento sufficiente per produrre un contorno unico attorno agli oggetti.
e. Fare clic sul tipo di contorno, poi sul tipo di angolo.

f.
Se l'offset genera più di un contorno, sopprimere il supporto e ricominciare l'operazione.

Spostamento insufficiente Spostamento corretto Contorno ritoccato


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Tamponi > Modo manuale > Timbri multipli
Produrre timbri multipli
Fissare
• le preferenze di marcatura.
• le preferenze di posizionamnto.
mandare l'insieme dei timbri verso un foglio di lavoro. Il loro numero e la loro ripartizione per piano di lavoro determineranno il numero di fogli di gomma da
incidere.
Creare dei timbri
1. I timbri
• sono diversi, creare ogni timbro in modo manuale.
• sono identici, creare un modello.
a. Tracciare il supporto attorno agli oggetti esistenti.
b. Fare delle copie con
• una funzione Duplicare.
• la funzione Matrix (vedere qui sotto).
c. Editare una copia per personalizzare un timbro.
2. Selezionare tutte le copie ottenute.

3. Tasto premuto, fare clic nella barra Lavorazioni speciali

Tracciamento del supporto del timbro attorno al testo della composizione utilizzata come modello (testo estratto da una variabile)

Serie statica di copie Matrix ottenute a partire dal modello

Creazione di timbri e ottimizzazione nel foglio di lavoro

Copie ottenute tramite duplicazione lineare di un supporto e di un simbolo.

Aggiunta di timbri ed ottimizzazione con creazione di un nuovo foglio di lavoro

Annullare la creazione di timbri multipli nel foglio di lavoro

Annullare immediatamente l'operazione. Fare clic


• una volta per ristabilire i supporti ed oggetti sul piano iniziale.
• due volte per sopprimere i timbri del foglio di lavoro.
Annullare la creazione di un timbro nel foglio di lavoro

1. Nella barra degli strumenti Piano, fare clic sul Foglio di lavoro
2. Fare doppio clic su un timbro.
Il timbro viene soppresso dal foglio di lavoro.
Il supporto e gli oggetti sono convertiti in curve, separati e mandati al primo piano.

Produrre timbri multipli con la funzione Matrix


Attivare il modo statico per produrre una piccola serie di copie a partire della composizione in corso.
Si modifica il testo o la taglia di una copia indipendentemente dagli altri.
E raccomandato produrre la serie di copie su un piano unico per non rallentare la visualizzazione della composizione.
1. C onfigurare la composizione che serve di modello per i timbri.
2. Tracciare il supporto del timbro attorno ad un gruppo di oggetti esistenti. Se necessario, inserire un aumentazione o un elenco di nomi nel testo.
La gestione di una variabile automatizza la numerotazione o l'inserimento del testo sulla serie di timbri.
3. Aprire la finestra di dialogo Matrix.
4. Annullare l'opzione Dinamica per distribuire le copie in modo statico.
5. Impostare le dimensioni del foglio di gomma.
6. Fissare il numero di copie per fila Nb. X e per colonna Nb. Y. Impostare un valore Nb. Piani uguali a 1.

7. Sopprimere gli assi di taglio inutili perché il contorno di taglio sarà automaticamente generato per ogni copia.

8.
9. Selezionare tutte le copie ottenute.

10. Tasto premuto, fare clic nella barra Lavorazioni speciali


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Quadranti

Produrre un quadrante

1. Aprire la finestra Assistente Quadranti. Fare clic nella barra Lavorazioni speciali
La previsione permette di visualizzare la costruzione dell’oggetto. Fare clic nella previsione per aggiornarla.
<Back Fare clic per andare di una tappa all'altro.
2. Fissare le proprietà del supporto di graduazione.
3. C onfigurare i trattini di graduazione.
4. Fissare le proprietà d’incisione del quadrante.
5. Se occorre, impostare il testo del quadrante.
6. Fine Fare clic per generare un oggetto Quadranti.
7. Visualizzare i percorsi d'incisione.
Per una graduazione su forma libera
a. Disegnare la forma che serve da supporto di graduazione.

b. Fare clic sulla forma per selezionarla.


c. Andare alla fase 1 della Procedura guidata Quadrante.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Quadranti > Supporto di graduazione
Quadrante: Proprietà del supporto di graduazione
1. Andare alla fase 1 della Procedura guidata Quadrante.
2. Impostare i parametri corrispondenti al Supporto e al Modo scala prescelti (forma selezionata, retta o cerchio).
3. Fare clic sulla direzione del supporto che determina il punto di partenza e il senso di graduazione.

orario (di default)

antiorario

4. Fare clic per configurare i trattini di graduazione.

Forma libera (non disponibile in mancanza di selezione)

Selezionate la forma prima di creare il quadrante.

a. Impostare i parametri corrispondenti al modo di graduazione autorizzato


• Distanza tra due segni
• Numero dei segni
b. Passare direttamente alla fase 4.

Retta (di default)


a. Impostare le coordinate XY dell'Origine della retta.
b. Impostare l'Angolo d'inclinazione della retta.
c. Fare clic su un Modo scala.
d. Impostare i parametri corrispondenti al modo prescelto.

Modo Parametri impostati Calcolo automatico del parametro (in rosso)

Distanza tra due segni


Numero dei segni Lunghezza supporto

Distanza tra due segni


Lunghezza supporto Numero dei segni di graduazione

Lunghezza supporto
Numero dei segni Distanza tra due segni di graduazione

Arco di cerchio
a. Impostare le coordinate XY dal Centro dell’arco (angolo inferiore sinistro della composizione di default).
b. Impostare il Raggio dell’arco.
c. Fare clic su un Modo scala.
d. Impostare i parametri corrispondenti al modo prescelto.
Il supporto inizia sull’angolo di partenza e si arresta sull’angolo d’arrivo che determinano l’apertura e la lunghezza dell’arco.
Di default, il supporto è un semicerchio: l’angolo di partenza è uguale a 0, l’angolo d’arrivo a 180°.
Utilizzare il riferimento qui a lato per impostare gli angoli di partenza e d’arrivo.
Entrate degli angoli uguali per ottenere un cerchio.

Modo
Angolo di Partenza Angolo di Partenza Angolo di Partenza
Parametri impostati
Angolo di Arrivo Angolo tra due segni Angolo di Arrivo
Numero dei segni Numero dei segni Angolo tra due segni

Calcolo automatico del parametro (in rosso)


Arco in senso orario con
• angolo di partenza di +45°
• angolo d’arrivo di +225° (o -125°)

Distanza tra due segni di graduazione Angolo di Arrivo du supporto Numero dei segni di graduazione
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Quadranti > Trattini di graduazione
Proprietà dei trattini di graduazione
1. Andare alla fase 2 della Procedura guidata Quadrante.
2. Definire le proprietà di ciascun tipo di trattino:
Ripetere questo procedimento per ciascun Tipo di trattino (al massimo 10).
a. Digitare il numero N° del Tipo.
b. Fare clic sulla sua Posizione sul supporto: all’esterno (di default)
centrati
all’interno
c. Fare clic sul suo Profilo:
filare (di default)

triangolare

piatto

rettangolare
d. Impostare l’altezza e la larghezza del trattino (salvo per un
tratto filare).

e. Fare clic per associare un testo al tipo di trattino.


f. Impostare l’altezza del testo.
g. Impostare la distanza tra testo e trattino.

3. Impostare la Sequenza dei trattini che compongono la graduazione: digitare il numero N° di ciascun tipo nell’ordine.
Quadrante lineare comprendente 11 trattini, costruito a partire da 2 tipi di trattino secondo la sequenza 001

Tipo Profilo Posizione Altezza Larghezza

N°0 5 mm _

N°1 4 mm 2 mm

4. Successivo> Fare clic per definire le proprietà d’incisione del quadrante.


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Quadranti > Proprietà d’incisione
Quadrante: Proprietà d’incisione
1. Andare alla fase 3 della Procedura guidata Quadrante.

2. Indicare il percorso d’utensile.

3. Fare clic sul tracciato d’incisione del supporto di graduazione.

semplice (di default)

doppio: impostare la Distanza tra i due trattini incisi.

4. Se non c’è testo, fare clic per generare il quadrante Fine

Se si associano due testi ai trattini di graduazione, fissare le proprietà d’incisione del testo.

a. Fare clic sull’allineamento del testo rispetto al supporto di graduazione.

sul supporto (di default)

su ciascun trattino

sul trattino più alto

b. Fare clic sull’orientamento del testo rispetto ai trattini di graduazione.

ortogonale (di default)

orizzontale

Impostare l’angolo d'inclinazione del testo.

c. Indicare la polizza che servirà a visualizzare il testo.

d. Indicare il percorso d'utensile per incidere il testo.

e. Fare clic per introdurre il testo della graduazione.


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Quadranti > Impostare il testo
Testo del quadrante
1. Andare alla fase 4 della Procedura guidata Quadrante.
2. Indicare il testo associato alla graduazione.
3. Fine Fare clic per generare il quadrante.
4. Il testo si visualizza intorno alla graduazione in funzione
• della direzione del supporto (orario o antiorario)
• delle sue proprietà d’incisione (allineamento e orientamento)

Numerazione automatica a. Fare clic per generare una serie logica di numeri.
b. Impostare

il valore d’Inizio

il Passo o differenza tra due valori

Il Numero di decimali fisso per numero


c. Fare clic nella casella
Numera ogni segno per calcolare i numeri su tutti i trattini di graduazione: i numeri non appaiono sui
trattini che non accettano il testo.
Cancella zero non significativo per eliminare i decimali superflui.

Variabili testo a. Fare clic per caricare una variabile esistente.


Aggiungere le variabili utili prima di creare il quadrante. b. Selezionare una lista di nomi o un incremento.
C iascun valore della variabile (numero o riga di testo) è associato a un trattino di graduazione.
Fare clic per mettere i due bottoni in posizione alta.

Nessun testo
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Print&C ut

Print&Cut: Tagliare un’immagine stampata LASER


La funzione Print&C ut ottimizza il taglio laser di un'immagine bitmap , in modo che il materiale tagliato abbia esattamente le dimensioni
dell'immagine stampata.
Avviare un editor grafico che gestisce le immagini bitmap e gli oggetti vettoriali con livelli (Corel Draw, Adobe
Illustrator, Paint Shop Pro, Paint.NET...).

Immagine di partenza
1. C reare l'immagine su un primo livello.
2. Unire tutti gli oggetti che compongono l'immagine e convertire in bitmap.
3. Far ruotare l'immagine nel senso desiderato per la stampa.

Taglio esterno
1. Aggiungere il contorno chiuso su un altro livello (in arancione nell'esempio).
2. Con uno strumento di disegno vettoriale, tracciare il contorno seguendo il perimetro dell'immagine. Lo spessore
del tracciato deve essere inferiore a 0.17 mm.

Marcatori per il taglio


6. Aggiungere un nuovo livello con il nome Markers per posizionare i marcatori.
7. Posizionare 4 marcatori intorno all'immagine, da sinistra a destra, dall'alto al basso.
I marcatori delimitano le dimensioni dell'immagine da tagliare. Questa superficie deve essere uguale all'area di stampa per
l'immagine finale.
a. Per materializzare ogni marcatore, tracciare un quadrato da 4x4 mm con un cerchio nero di 2 mm di diametro al centro

b. Dare un nome ad ogni marcatore nel seguente modo: 'Marker', seguito dal numero da '#1' a '#4'.
Se necessario, posizionare marcatori supplementari. Tutti i marcatori devono rimanere oggetti indipendenti.
8. Visualizzare l'immagine finale in dimensioni reali 1:1.
9. Esportare l'immagine finale al formato PDF (ad esempio Pdf Web per C orel Draw).

Ottimizzare il taglio dell'immagine finale

1. Aprire la finestra Materiale.

2. C liccare sulla scheda Parametri marcatura laser.

3. C liccare sulla macchina che taglierà l'immagine bitmap

4.

5. C reare una nuova composizione.


6. Importare l'immagine bitmap

7. Avviare il rilevamento Print&C ut dei marcatori.


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Print&C ut > Ottimizzare il taglio laser
Print&Cut: Ottimizzare il taglio laser
A. C reare l'immagine bitmap prima di tagliarla.

B. Ottimizzare il taglio con il puntatore rosso o la telecamera.

C. C onfermare alla fine dell'operazione. Avviare il taglio laser.

Trattare il file PDF da tagliare.

C liccare sulla scheda.

C liccare e aprire il file nell'anteprima PDF.


Il contorno di taglio esterno è nero.
I marcatori sono rossi, numerati nell'ordine di creazione.
Il primo marcatore lampeggia nell'anteprima PDF.

Ottimizzare con il puntatore rosso

1. C liccare per individuare ogni marcatore.


2. Inviare il puntatore rosso sul primo marcatore: premere il tasto sulla macchina.

3. Per una regolazione più precisa, utilizzare il joystick


4. C onfermare la posizione del marcatore. Il marcatore diventa blu nell'anteprima PDF.
5. Il puntatore rosso si sposta sul marcatore successivo. Ripetere l'operazione.
Se necessario, premere il tasto per annullare la sequenza d'individuazione
Il puntatore si allinea sul terzo marcatore e ne memorizza automaticamente la posizione. I
marcatori successivi sono automaticamente rilevati, senza l'intervento dell'operatore.

Ottimizzare con la telecamera


Prima di utilizzarla in Gravostyle, calibrare la telecamera per riconoscere i marcatori di taglio quali
punti marcati al laser.
Avviare il rilevamento Print&C ut dei marcatori, con la telecamera che sostituisce il puntatore rosso. L'operazione si
svolge:
o in modo automatico: la telecamera riconosce il marcatore e lo conferma automaticamente.
o in modo manuale: la macchina aspetta la conferma della posizione di ogni marcatore premendo il tasto
Il cerchio magenta rappresenta un marcatore riconosciuto nel campo della telecamera e nell'anteprima PDF.
Se non è correttamente selezionato, tornando al marcatore precedente si può procedere ad un nuovo
riconoscimento.
Si può selezionare un marcatore cliccando sulla sua posizione nell'anteprima PDF.
Quando vengono rilevati contemporaneamente più marcatori, la telecamera seleziona quello più al centro.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > Print&C ut > C alibrare la telecamera
Print&Cut: Calibrare la telecamera
Marcare la targa di calibrazione 1. Prendere il materiale fornito con il kit Print&C ut V2 (210 x 150 mm).
2. Bloccarlo sulla macchina nelle condizioni di taglio abituali (accessorio, origine...).

3. Aprire il file C :\Gravostyle9\Print & C ut\Print_C ut_Job_C alibration.gnh in LASER

4. Regolare i parametri della marcatura.


Inserire una velocità abbastanza bassa, compresa tra 10% e 15%.

Adattare la potenza in base alla sorgente per ottenere dei punti quanto più rotondi
possibile.

5. Avvia Marcare la griglia di punti sulla targa

Installare la telecamera in Windows 6. C ontrollare che la telecamera sia collegata alla testa laser.
7. Installare il driver Windows che rileva la telecamera:
a. Aprire la cartella
C:\GravoStyle9\Print & Cut\Driver Camera - 32Bits\ (per Windows 32 bit)
C:\GravoStyle9\Print & Cut\Driver Camera - 64Bits\ (per Windows 64 bit)

b. Fare un doppio clic sul file


uEye32_xxxxx_WHQL.exe (per Windows 32 bit)
uEye64_xxxxx_WHQL.exe (per Windows 64 bit)
c. Seguire le istruzioni per installare il driver.

8. Fare un doppio clic sulla scorciatoia del Desktop uEyeC ockpit per regolare i parametri della
telecamera.
9. Cliccare su Colori ottimali.
10. C hiudere la finestra.

11. Attivare la funzione Print&C ut in LASER

12. Si avvia automaticamente la ricerca della telecamera.

13. L'icona diventa quando la telecamera viene riconosciuta. Si visualizza l'immagine rilevata nel
campo della telecamera.

14. Eliminare tutti gli oggetti che potrebbero entrare nel campo della telecamera.
15. Pulire accuratamente la superficie della targa di calibrazione.
Calibrare la telecamera al momento dell'installazione
Si consiglia di far eseguire la calibrazione della telecamera
da un tecnico autorizzato Gravotech.
16. C liccare sulla scheda. Seguire la calibrazione nel campo della telecamera.
La calibrazione della telecamera inizia con le coordinate XY del centro della
griglia di calibrazione. C ontinua con il riconoscimento dalla telecamera dei
punti della griglia (contrasto tra are scure e chiare). La testa si allinea sul
punto di controllo in basso della targa per finire la calibrazione.
17. C liccare per la messa a fuoco automatica della telecamera.

18. C liccare per eseguire la messa a fuoco (dallo sfocato al nitido).

C liccare per regolare manualmente la qualità dell'immagine.

19. C liccare per eseguire l'autofocus della testa laser prima della calibrazione.

20. C liccare per avviare la calibrazione rispetto alla targa marcata.

Testare la calibrazione della telecamera 21. Aprire il file C :\GravoStyle9\Print & C ut\Test_Position.pdf
Ripetere il test di calibrazione fino alla sovrapposizione 22. Stampare su carta. Appoggiare la stampa sul punto zero della macchina.
esatta dei due percorsi. Per ogni differenza tra il percorso
marcato (in rosso) e il percorso su carta (qui in nero),
regolare i parametri di calibrazione.
23. Importare il file Testposition.pdf in LASER

24. Applicare a tutti gli oggetti un percorso Vettore.

25. Avviare il rilevamento Print&C ut dei marcatori con la telecamera che sostituisce il puntatore
rosso.

26. Aprire la finestra Laser.


27. Per una marcatura leggera, cliccare sulla risoluzione 50 DPIX
28. Avvia Il percorso si materializza tramite una serie di piccoli fori nella carta.

Regolare i parametri di calibrazione C liccare sulla scheda. Modificare i valori necessari.

Risoluzione dell'anteprima PDF C liccare sulla qualità della visualizzazione in pixel (valore min. a max.).
Esportazione Correzione Offset Digitare i valori XY per correggere la differenza di posizione, su ogni asse.
Numero di marcatori posizionati manualmente Digitare in numero totale di marcatori da memorizzare con il joystick, sulla macchina.
Temporizzazione auto conferma Digitare un valore sufficiente per memorizzare ogni marcatore, senza allungare inutilmente la durata di
rilevamento (min. 4500 ms).

C liccare per salvare i nuovi valori.

Salva regolazione
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > C odice a Barre

Lavorazioni speciali: Codici a barre LASER


I codici a barre producono numeri di serie che permettono di rintracciare prodotti commerciali, amministrativi o industriali (identificazione, logistica, movimenti...).

A. Visualizzare i percorsi d'incisione.

B.
C. C liccare sul tipo di codice a barre desiderato:

Produrre un codice 1D
I codici unidimensionali sono rappresentati da una successione di barre parallele di spessore variabile.
I codici 1D sono letti da un lettore con un fascio laser che analizza la serie di barre.

Produrre un codice 2D

I codici bidimensionali utilizzano vari simboli (rettangoli, quadrati, punti e altre forme geometriche). Grazie alla loro forma matriciale, permettono di codificare più informazioni.
I codici 2D rettangolari o quadrati possono essere letti con uno smartphone tramite un'applicazione di lettura. La foto di un codice a barre 2D con uno smartphone permette di eseguire varie
azioni come collegarsi ad uno sito web, inviare un messaggio o comporre un numero di telefono.

Identificare un articolo con un codice Datamatrix UID univoco

Si ottiene un oggetto complesso.


Fare un doppio clic sull'oggetto per modificarne le proprietà.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > C odice a Barre > C odici a barre 1D: Proprietà dell'incisione

Codici a barre 1D: Proprietà dell'incisione

A.

B.
C. 1D Barcode Impostare le proprietà di incisione qui sotto
D. Opzioni C liccare sulla scheda per continuare la configurazione

E. C liccare per produrre l'oggetto


Reset all parameters C liccare per ripristinare i valori standard

Selezionare lo standard per la codifica

C liccare sul nome nell'elenco a discesa.


Altezza e larghezza nominali del codice a barre

Digitare valori conformi allo standard selezionato.


Testo da convertire in codice a barre

In base allo standard selezionato, digitare lettere e/o cifre.


Inserisci variabile testo

C liccare per accedere alle variabili disponibili. In questo modo, è possibile codificare numeri di serie generati per incremento o per elenco di nomi.
Selezionare la variabile da inserire

C liccare sul nome nell'elenco a discesa (VAR1 per default). Il nome della variabile compare nel testo da convertire.
Controllo del numero di caratteri nel testo

In base allo standard selezionato, controllare che il numero di caratteri digitati sia uguale al totale dei caratteri richiesti, inclusi i caratteri opzionali.
Origine del codice a barre

C liccare sulla posizione del punto (angolo inferiore sinistro per default).
Posizione dell'origine nell'area di lavoro

Digitare le coordinate del punto (per default, angolo inferiore sinistro dei margini della composizione).
Orientamento del codice a barre
C liccare sul nome nell'elenco a discesa.
• Normale (orizzontale per default)
• Invertito (rotazione a 180°)
• Verticale, testo a sinistra (rotazione a 90° destra)
• Verticale, testo a destra (rotazione a 90° sinistra)
Cliccare sul modo in cui ogni superficie della barra sarà incisa.
Bitmap: punto per punto (default)
Nuvola di punti: schema in cui si inserisce la distanza tra due punti

Foratura: inserisci proprietà


Riempimento:

a. C liccare per visualizzare i colori del percorso disponibili

b. C liccare sul colore del percorso da assegnare ai punti da incidere.


Inverti colore

C liccare per incidere la superficie intorno alle barre ed ottenere un codice a barre in rilievo.

Conferma del codice a barre finale

La zona di stato indica se il contenuto del codice a barre è conforme allo standard selezionato. Se necessario, un messaggio indica il tipo di errore da correggere.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > C odice a Barre > C odici a barre 1D: Opzioni di contenuto

Codici a barre 1D: Opzioni di contenuto


A. Opzioni Impostare le proprietà di incisione qui sotto
B. Digitare i valori numerici rispettando le dimensioni minime, nominali e massime del codice a barre in base allo standard scelto. Queste misure sono calcolate per una lettura ottimale del
codice.
C . 1D Barcode C liccare sulla scheda per continuare la configurazione

D. C liccare per produrre l'oggetto


Reset all parameters C liccare per ripristinare i valori standard

.
Testo da convertire

C liccare per incidere il testo iniziale sotto il codice a barre finale.


Aggiungere il testo iniziale sotto il codice riduce automaticamente l'altezza delle barre.

Font del testo iniziale

a. C liccare sul font desiderato nell'elenco a discesa.


b. Digitare l'altezza del testo (12 punti per default).
Stili del testo iniziale

C liccare per visualizzare il testo in grassetto e/o in corsivo.


Posizione del testo iniziale

C liccare per centrare il testo tra i margini sinistro e destro o allinearlo con un margine del codice a barre
Numero di controllo
Spuntare per ottenere automaticamente il numero adatto al codice a barre.
Visualizza il numero di controllo

Spuntare per aggiungere il numero di controllo nel testo iniziale


Sfondo trasparente
Spuntare per nascondere il colore di sfondo delle barre.
Estendi le barre di guardia fuori dai margini
Spuntare la casella per estendere le barre di guardia che permettono di calibrare un lettore di codici a barre.
Si trovano al centro e alle estremità del codice. Sono costituite da una barra nera, una barra vuota e una barra nera.
L'altezza delle barre di guardia è fissa, anche quando è aggiunto il testo iniziale.
Barre di guardia
Spuntare la casella per aggiungere le barre di guardia in base allo standard scelto.
Indicatori di margine
Spuntare la casella per chiudere il codice a barre con il carattere > La punta della freccia indica la posizione del margine destro del codice.
In base allo standard scelto, il carattere < può essere aggiunto all'inizio del codice a barre.
Caratteri addizionali
Spuntare la casella per aggiungere caratteri specifici allo standard scelto.
Riduzione dello spessore di barra

Digitare un valore compreso tra 0 e 100%.


Spazio tra caratteri del testo iniziale, se è visualizzato

Digitare un valore compreso tra 0 e 99%.


Rapporto tra barre strette e barre larghe

Digitare la differenza di spessore tra una barra larga e una stretta. Le dimensioni del codice a barre variano rispetto alla larghezza iniziale.
Coefficiente di scala

Digitare un valore. Il rapporto 1 produce un codice a barre con le sue dimensioni nominali.
Margini sinistro e destro intorno al codice a barre

Digitare un valore positivo o negativo. Le barre di guardia possono oltrepassare i margini.


Bordo intorno al codice a barre

Digitare un valore compreso tra 0 e 99.


Le dimensioni del codice a barre aumentano rispetto all'altezza nominale.
C liccare su ogni bordo da aggiungere (sinistra, destra, su, giù).
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > C odice a Barre > C odici a barre 2D: Proprietà dell'incisione

Codici a barre 2D: Proprietà dell'incisione

A.

B.
C. 2D Barcode Impostare le proprietà di incisione qui sotto
D. Opzioni C liccare sulla scheda per continuare la configurazione

E. C liccare per produrre l'oggetto


Reset all parameters C liccare per ripristinare i valori standard

Selezionare lo standard per la codifica

C liccare sul nome nell'elenco a discesa.


Modo di codifica

C liccare sul nome nell'elenco a discesa. Le dimensioni del codice a barre varia in base al modo scelto.
Livello di sicurezza

C liccare sul nome nell'elenco a discesa. Il livello definisce il modo in cui lo standard riduce gli errori durante la lettura del codice a barre finale.
Testo da convertire in codice a barre

In base allo standard scelto, digitare lettere e/o cifre.


Inserisci variabile testo

C liccare per accedere alle variabili disponibili. In questo modo, è possibile codificare numeri di serie generati per incremento o per elenco di nomi.
Selezionare la variabile da inserire

C liccare sul nome nell'elenco a discesa (VAR1 per default). Il nome della variabile compare nel testo da convertire.
Inserire le dimensioni del codice a barre
Larghezza

Altezza
Moltiplicatore

Inserire un valore. La figura chiave 1 produce il codice a barre alla sua dimensione nominale.
Origine del codice a barre

C liccare sulla posizione del punto (angolo inferiore sinistro per default)
Posizione dell'origine nell'area di lavoro

Digitare le coordinate del punto (per default, angolo inferiore sinistro dei margini della composizione).
Orientamento del codice a barre
C liccare sul nome nell'elenco a discesa.
• Normale (orizzontale per default)
• Invertito (rotazione a 180°)
• Verticale, testo a sinistra (rotazione a 90° destra)
• Verticale, testo a destra (rotazione a 90° sinistra)
C liccare sul modo in cui ogni superficie della barra sarà incisa.
Bitmap: punto per punto (default)
Nuvola di punti: schema in cui si inserisce la distanza tra due punti

Foratura: inserisci proprietà


Riempimento:

a. C liccare per visualizzare i colori del percorso disponibili

b. C liccare sul colore del percorso da assegnare ai punti da incidere.


Inverti colore

C liccare per incidere la superficie intorno alle barre ed ottenere un codice a barre in rilievo.
Conferma del codice a barre finale

La zona di stato indica se il contenuto del codice è conforme allo standard selezionato. Se necessario, un messaggio indica il tipo di errore da correggere.
Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > C odice a Barre > C odici a barre 2D: Opzioni di contenuto

Codici a barre 2D: Opzioni di contenuto


A. Opzioni Impostare le opzioni in base allo standard di codifica scelto.
B. Digitare i valori numerici rispettando le dimensioni minime, nominali e massime del codice a barre in base allo standard scelto. Queste misure sono calcolate per una lettura ottimale del
codice.
C . 2D Barcode C liccare sulla scheda per continuare la configurazione

D. C liccare per produrre l'oggetto


Reset all parameters C liccare per ripristinare i valori standard

Bordo intorno al codice a barre

Digitare un valore tra 0 e 99. Le dimensioni del codice a barre aumentano rispetto all'altezza nominale.
Normale Con bordi

Larghezza della barra di guardia

Digitare un valore. Il rapporto 1 produce un codice a barre con le sue dimensioni nominali.
Tasso di riduzione della barra

Digitare un valore entre 0 et 100%. Maggiore è il tasso, minori sono le dimensioni dei quadrati.
0% 30%

Spessore del bordo

Colonne
Maschera
C liccare sul nome nell'elenco a discesa. Il livello definisce il modo in cui la maschera corregge gli errori durante la creazione del codice a barre.
Inverti video
Spuntare la casella se il lettore può leggere un codice a barre invertito (un quadrato nero diventa vuoto e un quadrato vuoto diventa nero).

Normale Reverse video


Opzioni in base allo standard

Spuntare la casella per controllare un codice a barre di tipo Aztec, utilizzato per la vendita on line dei biglietti del treno.

Spuntare la casella per controllare un codice a barre proveniente dalle poste tedesche.
Spuntare la casella per controllare la presenza delle barre davanti a un codice di tipo DeutschePost.

Codifica Unicode per il supporto universale dei caratteri speciali


Accueil > Benvenuti > C reare oggetti Professionali > C odice a Barre > C odice a Barre: Script generatore di QR C ode

Lavorazioni speciali: Script generatore di QR Code


Un QR code è un codice a barre di tipo DataMatrix, composto di pixel neri disposti in un quadro con sfondo bianco. Destinato ad essere riletto con un lettore di barcode, uno smartphone o una
webcam, fornisce informazioni che permettono di provocare un'azione quale andare su un sito internet o eseguire un pagamento a distanza.

A. Fare clic nella tavolozza Lavorazioni speciali

B. Fare clic sullo script GravoTech_QR-Code_Making_script


C . Esegui script Fare clic e generare il QR code
D. C hiudere la gestione script
Generare un QR Code

1. Digitare il valore da codificare

2. Fare clic sul livello di sicurezza


3. Digitare la larghezza del quadro

4. Digitare le coordinate nello spazio di lavoro dell'angolo inferiore sinistro


X
Y

5. Il QR code è visualizzato nella composizione sotto forma di un'immagine bitmap, pronta per la marcatura laser
Accueil > Benvenuti > Riferimenti
Gravostyle: Riferimenti
Formati di file Quali sono i formati di file esterni
• che possono essere importati e gestiti nel programma?
• sotto i quali si puo esportare una composizione per recuperarla in un altro programma?
A proposito di Windows C onsultare il repertorio se non siete abituati al sistema di gestione Windows.
Fonts Gravograph Gestire i fonts che servono a visualizzare il testo nella composizione
C omprare un font Gravograph e installarlo a digitare il testo in GravoStyle

Ajouter une police Gravograph achetée


en ligne
Fai aggiornato dongle Gravostyle che dà accesso al programma

Aggiornare la chiavetta di protezione per


la versione 8
Accueil > Benvenuti > Riferimenti > Formati di files
Riferimenti: Formati dei file
Bitmap (*.bmp, *.wmf, *.tif, *.png) Vettori *.pdf, *.dxf, *.cmx, *.dwg) Gravotech Marking (*.vnd, *.job, *.vnx, *.vna)
Fare clic per trovare un formato.
File vettoriali generati a partire da forme geometriche
Prima dell'importazione:
Convertire il testo in curve. Non si può più modificarlo ma sono ancora possibili le deformazioni geometriche.
Attenuare i contorni costituiti sia da linee che da curve.
Esportare o stampare questo tipo di documento al formato DWG, DXF o PDF.
All'importazione del file in Gravostyle, le fonti mancanti per affiggere il testo possono essere sostituite del font per difetto.

Se no selezionare il font che sostituisce ogni font mancante, sapendo che l'aspetto del testo può presentare delle differenze.
La scelta non si porsi quando il testo è convertito già in curve. Il testo inciso resta similare al testo iniziale.
Formato universale per lo scambio di documenti che contengono testo, immagini e vettori
1. Nelle Proprietà importazione PDF, fare clic su
Importa anteprima per ogni pagina o le miniature di pagina del file PDF
Importa solo pagine
Importa nel livello corrente
Importa tutte le pagine nel livello attivo
Pagine da importare (1,5,8,9 o tutto)
Digitare ogni numero di pagina da importare, separato da una virgola.
2. Fare clic su Oggetti da importare.
Importa immagini
Importa bounding boxes intorno al testo o alle immagini nel file PDF
Importa vettori
*.pdf
3. Fare clic sul Modo importazione testo.
Importa come vettori

Selezionare ogni font che sostituisce un font mancante per visualizzare il testo del file importato in Gravostyle.
Nessun testo

4.

Cosa fare se non viene importato correttamente il testo?


Questo problema può succedere quando font True Type o Open Type utilizzati nel file non sono riconosciuti da Gravostyle.
a. Salvare il file con il formato EPS.
b. Importare in Gravostyle.

Formato standard PostScript


Più rapido ed ottimizzato, il formato riproduce contorni e testo in curve Béziers, con meno elementi da analizzare.
L'opzione Unisci e collega segmenti del file importato è attiva per default nell'importazione EPS. Sono automaticamente chiusi tutti i
contorni aperti per delimitare le superficie da riempire nel grafico importato.

Digitare la distanza di unione

Digitare la distanza di connessione


Digitare la distanza di unione e la distanza di connessione che determinano il modo di connessione dei contorni aperti. Se la distanza tra
EPS le estremità di un contorno aperto è
(*.eps) inferiore o uguale alla distanza di unione, le estremità si uniscono in un unico punto.
EPS compresa tra la distanza di unione e la distanza di connessione, le estremità sono collegate da una retta.
(*.ai) superiore alla distanza di unione, le estremità non sono collegate. Il contorno rimane aperto.
Deselezionare Unisci e collega segmenti per mantenere i contorni aperti (non serve digitare le distanze di unione e di connessione).

Se non è possibile aprire correttamente questo tipo di file, importarlo con il formato generico PostScript.
a. Uscire dal programma.
b. Esplorare la cartella Gravostyle.
c. Aprire la cartella FILTRES.
d. Trascinare la cartella DPS fuori dalla cartella FILTRES.
e. Avviare il programma ed importare di nuovo il file EPS.
f. Dopo l'importazione, rimettere la cartella DPS nella cartella FILTRES.

DXF 2D Formato Autocad di default: Lvec DXF o Lvec DWG


(*.dxf)
1. C onfigurare l'importazione DXF.
Autocad
(*.dwg) Ridimensionamento Fare clic sull'unità di misura corrente.
Automatico o
unità corrente
millimetri
pollici
Unisci e collega L'opzione Unisci e collega segmenti del file importato è attiva per default nell'importazione EPS. Sono
segmenti automaticamente chiusi tutti i contorni aperti per delimitare le superficie da riempire nel grafico importato.

Digitare la distanza di unione

Digitare la distanza di connessione


Digitare la distanza di unione e la distanza di connessione che determinano il modo di connessione dei
contorni aperti. Se la distanza tra le estremità di un contorno aperto è
inferiore o uguale alla distanza di unione, le estremità si uniscono in un unico punto.
compresa tra la distanza di unione e la distanza di connessione, le estremità sono collegate da una retta.
superiore alla distanza di unione, le estremità non sono collegate. Il contorno rimane aperto.
Deselezionare Unisci e collega segmenti per mantenere i contorni aperti (non serve digitare le distanze di
DXF 3D unione e di connessione).
face (*.dxf) L'opzione è attiva per default. Tutti gli oggetti sono in un unico livello.
Unisci i livelli
Deselezionare la casella per mantenere gli oggetti nei loro livelli propri.
2.

3. Utilizzare i marcatori di sovrapposizione per controllare che i contorni siano correttamente chiusi

Se necessario, chiudere i contorni aperti con il collegamento automatico

Come importare un file DXF che contiene testo?


Se il testo è stato digitato con un font asiatico, selezionare il paese di origine.
a. Nel Pannello di controllo, aprire le Opzioni internazionali
b. Fare clic sull'area geografica in Formati.
c.

Formato Corel Draw versione 8 e successive


HPGL Formato standard Hewlett-Packard
(*.hpg)
Usato spesso nel settore C AD, il formato riproduce i contorni sotto forma di piccoli vettori.
Vettore HPGL La qualità può diventare scarsa, in particolare nella regolarità delle curve.
HPGL Se non è corretta l'importazione del grafico, esportarlo di nuovo con il formato Vettore HPGL. Il formato riproduce i contorni sotto forma di segmenti di
(*.plt) retta. Anche se è semplificato, il tracciato è restituito più fedelmente.
IGES Formato standard di descrizione della superficie 4CAM
(*.igs)
Formato di superficie tastata
1. In base alla precisione desiderata, digitare nella finestra ISO digitalizzato
ISO NbX, numero di punti della griglia sull'asse X.
(*.iso) NbY, numero di punti della griglia sull'asse Y.
Vettore ISO
2.

Formato di superficie tastata


Fare clic su una vista nella finestra Importazione STL
o
STL 1. Fare clic su Personalizza.
(*.stl)
2. Orientare la proiezione della superficie. Digitare
STL -
Unwrapped a. l'angolo di rotazione Alpha, Beta o Gamma
b. la risoluzione della proiezione

3.

Altri formati di superficie tastata


3DStudio ASCII (*.asc)
Picza (*.pix)
Digitized ISO and Renishaw (*.iso, *.asc, *.ASD)
LVec GERBER (*.gbr)

File bitmap: Immagini prodotte con una griglia di pixel, punti con colori diversi sullo schermo
(*.bmp, *.dib) Formati correnti per le immagini Windows
(*.ico)
(*.dig)
(*.tif, *.tiff)
(*.png) Formati correnti per le immagini Web
(*.jpg)
(*.gif)
(*.wmf, *.emf) Formato Microsoft Office
Evitare di importare questo tipo di file bitmap. Non è possibile modificare l'immagine importata prima di inciderla.

1. Aprire il file in Microsoft Paint.


2. Salvare con uno dei formati sopra.
3. Importare in Gravostyle.

File Gravotech Marking correlati ai file *.gnh


Gravostyle (*.gnh) C omposizione creata e salvata in Gravostyle
L'insieme degli oggetti da incidere è importato nell'angolo inferiore sinistro della composizione in corso.
ISO (*.iso, *.u*) Incisione salvata quale file trasferito ulteriormente alla macchina
Toolpath (*.0*, *.P*) Percorso utensile C AM
Symbol (.syb,
.smb)
Logo memorizzato nella libreria Simboli
*.EGO, *.LGO Documenti creati e salvati in New Hermes OpenSoftware
*.job C omposizione creata e salvata in Gravostyle per Windows 3.1/95
Gravostyle'98 C omposizione creata e salvata in Gravostyle per Windows NT
(*.vnd)

Selezionare ogni font che sostituisce un font mancante per visualizzare il testo del file importato in Gravostyle.
Neutral (*.vnx) C omposizione salvato con formato neutro per poter aprirla con i programmi Gravostyle o TypeEdit della stessa generazione (in precedenza
formato *.vnn)
TypeArt (*.vna) Superficie volumica con anteprima in scala di grigi
Accueil > Benvenuti > Riferimenti > A proposito di Windows
Riferimenti: A proposito di Windows
Configurare lo schermo
1. Fare clic col tasto destro sul Desktop Windows.
2. Fare clic su Proprietà.
3. Fare clic sulla finestra Parametri nella finestra di dialogo Proprietà per Visualizzazione.
4. Fare clic su Colori veri (24 bits o più).
5. Applicare Fare clic. Un messaggio vi informa che la visualizzazione del numero di colori selezionato verrà testato.
6. Dopo qualche secondo, un messaggio chiede se volete mantenere i nuovi parametri di visualizzazione.
7. Si Fare clic.
8. Fare clic per attivare la nuova barra di colori.
Agire su una barra/barra di strumenti
Ogni barra/barra propone un insieme di comandi sotto forma di pulsanti quadrati.
Un pulsante grigiato dimostra che il comando non è più disponibile.

Per attivare un comando, fare clic sul pulsante che si blocca in posizione bassa.
Per disattivare un comando, fare clic sul pulsante premuto che risale.
C erti pulsanti risalgono automaticamente per rendere il comando disponibile immediatamente.
Contrariamente alle barre di cui la posizione e la taglia sono fisse, le tavolozze mobili possono essere manipolate a volontà.
sistemare/staccare Fare doppio clic sulla barra per visualizzarla all'esterno o all'interno della finestra di programma.
mascherare Fare clic.
spostare Trascinare-depositare la barra.
Ridimensionare Trascinare-depositare un angolo o un bordo della barra.
Utilizzare il mouse
Le azioni col mouse sono spesso eseguite col pulsante sinistro.
far clic
fare doppio clic

Mouse e tastiera Per certe azioni, è necessario combinare il pulsante sinistro del mouse con un tasto o
Mantenere il tasto premuto fino a quando si rilascia il pulsante.
Fare clic col tasto destro potrebbe essere necessario
• per visualizzare un menu contestuale con dei comandi supplementari
• per eseguire un'azione speciale per la quale il pulsante viene programmato.
Tasto destro del mouse
Attivare un comando del menu
Fare clic sul menu, e poi sul comando (un comando grigiato non è disponibile).
Digitare la scorciatoia associata al comando.
Tasto premuto, digitare il carattere sottolineato nel nome del comando.

Menu di scelta rapida Fare clic col tasto destro per visualizzare il sotto menu che propone dei comandi addizionali.

Definire un parametro/un opzione nella finestra di dialogo


Ogni parametro è rappresentato da un icona o una casella di edizione che contiene un valore numerico o una lista di opzioni.
C hiudere la finestra di dialogo.
Impostare il valore numerico di un parametro. 1. Selezionare il valore nel campo del parametro.
Una casella grigia dimostra che il parametro non è accessibile. Fare doppio clic.
Quando il campo dispone di un selezionatore, fare clic sulle freccie per Trascinare-depositare per selezionare delle cifre.
aumentare o diminuire il valore numerico. 2. Digitare il nuovo valore.
Si possono effettuare delle operazioni sul valore in corso, come sommare Annullare il valore impostato. Digitare di nuovo il valore.
un numero. 3. Convalidare il nuovo valore.
Per impostare un valore includendo una frazione come & ';1 1/2&quot;, digitare 1 + 1/2. Il
valore numerico equivalente è automaticamente calcolato.

1. Premere il tasto.
2. Digitare il valore da aggiungere.
3.

Fare clic sulla casella che precede o segue il nome dell'opzione per
Attivare o disattivare un valore attivarla.
disattivarla.
Selezionare un opzione in una lista a tendina. La casella indica la presenza di una lista a tendina.
1. Fare clic per vedere la lista.
2. Mantenere il pulsante premuto e spostare il puntatore sull'opzione voluto.
3. Lasciare il pulsante. L'opzione selezionato si visualizza in contrasto, la lista si chiude automaticamente.
Accueil > Benvenuti > Riferimenti > Aggiungere un font Gravograph acquisito on line

Gravostyle: Aggiungere un font Gravograph acquisito on line


Acquisire on line

1. Visualizzare la barra Testo in Gravostyle

2. Fare clic di fronte al menu Font Gravograph


Si apre il sito fonts.gravostore nell'Explorer web
3. Per scegliere un font sullo schermo, fare clic su ALL FONTS, NEW PRODUCTS o SPECIALS
4. View Fare clic per visualizzare un campione del font
5. Digitare il numero della chiave di protezione Gravostyle collegata al PC

DONGLE*

6. Save Fare clic per identificare la chiave di protezione


7. Add to cart Fare clic per aggiungere il font scelto al carrello

8. Check out Fare clic per creare un nuovo conto cliente

9. Digitare le informazioni richieste


10. Next> Fare clic per passare alla fase successiva
11. Alla fine dell'ordine, compare un riassunto delle operazioni.

12. Viene inviata una mail all'indirizzo mail del conto cliente per confermare l'ordine. Fare clic sul link per scaricare il nuovo font.
13. Avviare Gravostyle

14. Fare un doppio clic per aprire la finestra Informazioni su

15. Fare clic per attivare il nuovo font in Gravostyle


Attivare in Gravostyle
Fare un doppio clic sulla cartella che contiene il nuovo font

Fare clic sul file corrispondente al nuovo font

Apri Fare clic per aggiungere il font in Gravostyle.

C hiudere la finestra Informazioni su

Fare clic nel menu Font Gravograph nella barra Testo. C ompare il nuovo font in ordine alfabetico.
Accueil > Benvenuti > Riferimenti > Aggiornare il dongle per la versione 8
Gravostyle: Aggiornare la chiavetta di protezione
Controllare il numero dongle per vedere se è compatibile con questo aggiornamento.
Se il numero è compreso tra 400001 e 402177, grazie di contattare il distributore GravoTech per sostituire il dongle.
Eseguire operazioni A, B e C solo per dongle 402178 a 409754
A. Programmare la chiavetta
B. Raccogliere le informazioni della chiavetta
C . Aggiornare la licenza software
Eseguire le operazioni A, B e C, solo per i dongle da 402178 a 409754
Per i dongle da 409.755, eseguire direttamente l'operazione di B, allora l'operazione C
Per i dongle da 429.929 , indirizzo e-mail il file ABOUT quindi installare il file LIC

Gravostyle 8 installation video.mp4


Programmare la chiavetta
Inizializzare il firmware HL al formato SRM con l'utilità firmwareupdate.exe.
Chiudere tutti i programmi, rimuovere tutte le chiavi USB. Collegare solo la chiavetta Gravostyle su una porta USB del PC.

1. Dal disco d'installazione Gravostyle, fare un doppio clic sull'utilità


.\Gravostyle???\Key\Sentinel_Dongle_Firmware_Update_1_00.exe come amministratore.
2. Apply Update Fare clic per avviare la programmazione della chiavetta.
3. La chiavetta lampeggia durante la programmazione. Non rimuovere la chiavetta per evitare di danneggiarla.
C ompare il messaggio qui accanto quando l'operazione è riuscita. Uscire dall'utilità.
C ompare il seguente messaggio quando l'operazione è fallita.

La chiavetta non è collegata al PC, oppure è già programmata al formato SRM.


Se necessario, contattare il distributore Gravotech.

3. C ontrollare che la programmazione sia corretta. Aprire il browser web.


4. Digitare nella barra d'indirizzo '//localhost :1947' +
5. Fare clic su 'Sentinel Keys' per visualizzare la pagina.
6. C ontrollare che la versione sia 3.25.
Se la versione è 2.16, la programmazione del firmware è fallita.

Rifare la programmazione del firmware, oppure contattare il distributore Gravotech.

Raccogliere le informazioni della chiavetta


Permette di conoscere i diritti attuali come utilizzatore del software Gravostyle.
Chiudere tutti i programmi, rimuovere tutte le chiavi USB. Collegare solo la chiavetta Gravostyle su una porta USB del PC.

File ABOUT
1. Aprire la versione precedente di Gravostyle.
2. Fare un doppio clic Si apre la finestra Informazioni su
3. Annotare il numero di serie della chiavetta (nell'esempio, SN = 203482)
4. Stampa Fare clic per visualizzare le informazioni in Word.
5. Salvare il file ORDER.RTF.
6. Inviare via mail il file ORDER.RTF al distributore Gravotech.

File C2V
1. Dal disco d'installazione Gravostyle, fare un doppio clic sull'utilità
.\Gravostyle???\Key\Sentinel_Dongle_C2V_V2C_7_3.exe come amministratore.
2. Si apre la finestra HASP SRM RUS. Fare clic su Collect information
Si apre la finestra HASP SRM RUS. Fare clic su Collect information

Inviare via mail i 2 file al distributore


Gravotech.
ORDER.rtf
3. Dare al file il nome del numero della chiavetta che compare nella finestra Informazioni su (nell'esempio, xxxxxx.c2v
203482.C2V).
4. Uscire dall'utilità.
5. Inviare via mail il file xxxxxx.c2v al distributore Gravotech.

Aggiornare la licenza software


Attivare i diritti d'utilizzo sulla nuova versione di Gravostyle.

1. Installare il programma Gravostyle come amministratore.

2. C ollegare la chiavetta su una porta USB del PC .


3. Applicare il file V2C mandato dal distributore Gravotech in risposta alla mail inviata.
4. Installare il file LIC tramite Internet, oppure selezionando il file mandato dal distributore Gravotech in risposta alla mail inviata.

Applicare il file V2C


1. Dal disco d'installazione Gravostyle, fare un doppio clic sull'utilità
.\Gravostyle???\Key\Sentinel_Dongle_C2V_V2C_7_3.exe come amministratore.
2. Si apre la finestra HASP SRM RUS.
Fare clic sulla scheda Apply License Update.
3. ? Fare clic per trovare il file.
4. Fare un doppio clic sul file V2C .
(nell'esempio, 203482_HaspUpdate_1154-645633222.v2c)

5. Apply Update Fare clic. C ompare il messaggio qui accanto quando l'operazione è riuscita.

Installare il file LIC tramite INTERNET (consigliato) Il software copia il file nella cartella
C :\Utenti\ Utente XX \.gravotech\license
1. Aprire il browser web.
2. Fare un doppio clic sull'icona del Desktop.
3. La nuova licenza si scarica da Internet.

Installare il file LIC SENZA connessione web


1. Fare un doppio clic sull'icona del Desktop.
2. Un messaggio indica che non è possibile scaricare la licenza senza una connessione web.

3. Load from file Fare clic per trovare il file. Fare un doppio clic sul file xxxxxx.lic (nell'esempio, 203482.lic).
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM
Lavorazione CAM: Gestione avanzata dell'incisione utensile
1. Produrre la composizione.
2. C onvertire in curve oggetti testo e oggetti complessi.
3. Fare clic CAM
La composizione si visualizza nella finestra C AM. Questo ambiente garantisce maggiore flessibilità e maggiore produttività nella gestione, l'ottimizzazione e la simulazione dei percorsi
d'utensile.
Aggiungere tutti i percorsi necessari dalla finestra Percorso utensile.
Gestire i percorsi nella Lista percorsi. Visualizzare o mascherare alcuni percorsi per combinarli, paragonarli e trasferire i percorsi da lavorare.
Definire le preferenze di calcolo sui percorsi per assegnare i parametri e le opzioni personali ad ogni nuovo percorso d'utensile.
La barra C AM offre un accesso rapido alla creazione di percorsi, al controllo degli oggetti da lavorare e alla gestione degli utensili.

Aggiungere un percorso utensile

Gestire i percorsi utensili

Utilizzare la Base di dati Utensili

Creare un utensile speciale

Unisci/Separa gli oggetti

Individuare le sovrapposizioni nel tracciato dei contorni

Ottimizzare la scelta dell'utensile

Misurare gli oggetti

Editare i contorni da incidere


Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso

Percorso CAM: Aggiungere

1. Selezionare gli oggetti ai quali è destinato il percorso (sono selezionati per default tutti gli oggetti di ciascun livello).

2. CAM

CAM LASER
3. Aprire una libreria di percorsi.
C liccare per visualizzare o nascondere i tipi di percorso.
I percorsi non applicabili alla selezione sono evidenziati in grigio.
4. Aggiungere ogni percorso utensile utile.
a. Selezionare il tipo.
Fare un doppio clic sul percorso.
Cliccare con il pulsante destro sul percorso. Calcola
b. Definire le proprietà di lavorazione.
Tenendo premuto il tasto, fare un doppio clic sul percorso per applicare automaticamente le proprietà di lavorazione ad
un'altra selezione.
Salvare il percorso utensile e la composizione sotto forma di file di tipo* .gnh

a.
b. Individuare la cartella dove verrà registrato il file ( DRAWS per default).
c. Digitare i commenti.
d. Cliccare per Salvare i percorsi simultaneamente.
e. Digitare il Nome della composizione.
• Per sostituire un file esistente,cliccare sul suo nome nell'elenco.
• Per salvare un nuovo file, eliminare il carattere '*' e digitare un nome diverso di quelli già esistenti.
f. Salva C liccare. Il nome del file è visibile nella barra del titolo.
g. Prima di salvare, controllare che sia attiva la lingua desiderata. Se sono stati aggiunti percorsi in lingua originale ed è stata
cambiata la lingua dopo (ad esempio inglese), il nome di ogni nuovo percorso compare nella lingua attiva.
In questo caso, l'elenco dei percorsi utensile contiene nomi di percorsi in due lingue diverse.

Aprire l'Elenco percorsi utensile.


Ogni nuovo percorso è sistemato nel gruppo associato al livello che contiene la selezione.
Gestire i percorsi utensile nell'Elenco percorsi utensile.
Ogni nuovo percorso viene salvato automaticamente nella cartella DRAWS sotto forma di un file col nome della
composizione seguito dal numero di creazione del percorso (plate.000, plate.001, ecc).

Creare un preset a partire da un


percorso calcolato 1. Selezionare gli oggetti.
Il percorso diventa un preset
da collegare direttamente 2. Aprire una libreria di percorsi.
alla selezione senza definire
le proprietà di lavorazione. 3. C liccare con il pulsante destro sul percorso scelto. C alcola
4. Definire le proprietà di lavorazione.

5. C liccare con il pulsante destro sul percorso calcolato. Duplica percorso

6. Trascinare la copia del percorso nella libreria Generale Rinominare il preset se necessario.

Definire un preset di lavorazione


1. Selezionare gli oggetti.

2. Tenendo premuto il tasto, fare un doppio clic sul preset

Definire un gruppo di preset


1. C liccare con il pulsante destro sulla libreria Generale. Aggiungi gruppo

2. Digitare il nome del nuovo gruppo.

3. Trascinare ogni preset nel nuovo gruppo.

4. Selezionare gli oggetti.

5. Cliccare con il pulsante destro sul gruppo di preset.


6. Tenendo premuto il tasto, cliccare su Calcola
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Proprietà de percorso
Percorso CAM: Proprietà di lavorazione
1. C reare un nuovo percorso o editare un percorso esistente.
2. Nella finestra di dialogo associata al percorso, fare clic sull'etichetta che visualizza le proprietà da definire (secondo il percorso, la finestra di dialogo propone un numero variabile di
etichette).
1. Un messaggio può segnalarvi un parametro erroneo.
Fare clic sul simbolo. Impostare un valore corretto.
3. Fissare le proprietà standard (scelta dell'utensile, profondità, direzione, precisione di calcolo, numero di passate, sovraspessore, etc.).
4. Fissare i parametri di calcolo specifici al percorso.
5. Fissare le altre proprietà specifiche al percorso.

2D CAM ROTARY 2.5 D CAM ROTARY Laser CAM LASER


Traccia Taglio Tracciato - Vuotatura - Contornatura
Vinile Incisione Taglio
Foratura Sequenza
Vuotatura parallela Finitura
Taglio Intaglio
Incisione Lettere prismatiche
Finitura
6. Ok Fare clic.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Proprietà de percorso > Vista d'insieme
Percorso CAM: Vista d'insieme

C ol tasto premuto, fare clic su tutti i contorni da lavorare o fare scivolare il puntatore intorno a tutti i percorsi.
Generalmente un percorso d'utensile è calcolato per ogni tasca della Vostra selezione.
Una tasca è una superficie da lavorare, è delimitata da un contorno chiuso o da più contorni chiusi embricati. In questo caso, il contorno esterno è
indicato come cornice inglobante tutti gli altri contorni.
Qui di fianco, il cerchio nella tasca forma un'isola cioè una superficie da non lavorare.
Per i contorni sovrapposti non è calcolato nessun percorso.

Vista 2D XY
Il percorso di lavorazione si visualizza automaticamente sulla selezione alla quale è assegnato.
I contorni della selezione formano il percorso teorico in rosso.

prfrac~1.gif
I percorso è composto di contorni vettoriali.
Ogni punto di partenza segnala un disimpegno dell'utensile in velocità rapida verso il contorno seguente.

Vista 3D ISO
In vista 3D, la risalita dell'utensile a fine percorso è rappresentata da una retta verticale in linea punteggiata.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Proprietà de percorso > Proprietà standard
Fissare le proprietà standard di un percorso d'utensile
Generale Fare clic sull'etichetta nelle proprietà di percorso
Scelta dell'utensile
Potete provare l'utensile selezionato per mezzo del puntatore
utensile. 1. Fare clic per aprire il Data base Utensili.
Il cambiamento d'utensile durante l'incisione viene segnalato sullo 2. Visualizzare gli Utensili disponibili. Sono visualizzati unicamente gli utensili in grado di
schermo LCD del pannello di comando della macchina. lavorare il percorso creato.
Per una selezione rapida,richiedere la Visualizzazione del filtro sui utensili per percorso

3. Fare doppio clic su un utensile. Aggiungere l'utensile se necessario.

4.

Precisione di calcolo Impostare una precisione compresa tra 1 e 0.0001, secondo la complessità e
la finezza del percorso richiesto (0.01 di default)
Per un oggetto di piccole dimensioni, un messaggio può proporre di Un valore basso aumenta il numero di segmenti ed il tempo di lavorazione del percorso.
aumentare automaticamente la precisione.

Percorso 2D Percorso 3D Vari percorsi propongono una lavorazione 2D o 3D (incisione, taglio, finitura, ecc.)
Fare clic sul Percorso 3D per integrare alla lavorazione i seguenti parametri.
Finitura d'angolo
La finitura d'angolo permette di affinare la lavorazione degli angoli e di sopprimere le sbavature lasciate
dalla lavorazione precedente.
Un percorso 3D termina automaticamente su una finitura d'angolo al vertice. Si puo
aggiungere una finitura d'angolo al piede.
1. Digitare l'Angolo massimo. al-dilà del quale la Finitura d'angolo al vertice non viene
lavorata (135° di default, 180° massimo).
2. Impostare il Limite dello Z o risalita massima fuori materia.
Finitura d'angolo al vertice: finitura d'angolo rientrante per risalita 3. Fare clic per rendere la Finitura d'angolo al piede Attiva.
dell'utensile.
4. Impostare l'Angolo minimo e l'Angolo massimo. entre lesquels le Finitura d'angolo au pied
est usiné.

Finitura d'angolo al piede: finitura d'angolo rientrante o uscente per


discesa dell'utensile
Gestione di collisione mediante risalita dell'utensile tra due percorsi.
La collisione tra percorsi è il superamento del percorso in corso su un percorso già lavorato (per
esempio, tra due lettere). La gestione di una collisione provoca la risalita dell'utensile in ciascun
angolo.

Parametri correnti 1. Impostare una Profondità massima di lavorazione, tutt'al più uguale allo spessore di
materia.
Se il percorso è lavorato con un utensile conico, impostare la profondità che produce la larghezza
di taglio richiesta in superficie.
2. Impostare lo Z massimo o
• vertice di lavorazione se si lavorano più percorsi.
• spessore massimo se la materia presenta rilievi diversi.

3. Impostare la profondità di passata o il Numero di passate. La profondità totale


divisa per la profondità di passata dà il numero di passate e viceversa.
4. Fare clic sulla direzione di lavorazione rispetto all'avanzamento dell'utensile nella materia.

Per assorbimento
L'utensile gira nella direzione del suo spostamento e avanzando assorbe la materia (i trucioli
sono proiettati davanti l'utensile).
La lavorazione per assorbimento assicura una finitura di qualità (assenza di vibrazioni), ma
richiede un'elevata potenza del mandrino.

Per opposizione
L'utensile gira nella direzione inversa al suo spostamento e avanzando respinge la materia (i
trucioli sono trasportati con l'utensile).
La lavorazione per opposizione produce un'incisione mediocre, ma richiede una minore potenza
di mandrino. È molto più adatta alla sbozzatura perché riduce la proiezione dei trucioli.
5. Fare clic per lavorare un percorso di sbozzatura in superficie o in fondo, in particolare
con un utensile conico il cui taglio è più largo in cima che in fondo.

Superficie incava il percorso teorico al vertice dell'incisione.


Fondo incava il percorso teorico sul fondo dell'incisione, in una
materia che presenta una superficie trasparente (Gravoglas).

6. Impostare il Sovraspessore, bordo di materia non lavorato nella tasca.


Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Proprietà de percorso > Parametri di calcolo
Lavorazione CAM: Parametri di calcolo
Ripristina valori Fare clic per ripristinare i valori standard.
Parametri generali di lavorazione
Fare clic sul modo
Modo Computing Standard (di default) per fissare i parametri che gestiscono il calcolo dei percorsi.
Expert per configurare la selezione dei contorni o l'entrata/uscita tangente in il calcolo dei percorsi.
Ordine contorni Indicare l’ordine di lavorazione dei contorni secondo il modo Standard o Expert.
Per un percorso su numerose passate
Modo Multipass Per tasca (di default) affinché l’utensile lavori totalmente ogni tasca secondo il numero di passate impostato.
Globale per lavorare ogni passata sull’insieme del percorso teorico.
Collegamento tra
contorni
prfrac~2.gif

Fare clic sul modo contornatura, secondo lo sforzo sull’utensile e la durata di lavorazione prevista.
Totale (di default)
tragitto unico, senza sollevarci, il che riduce gli scarichi fuori materia e il tempo di lavorazione.

prfrac~2.gif

Parziale
L’utensile lavora più tragitti, alcuni dei quali coprono una superficie più ampia di contornatura.

prfrac~1.gif

Nessuno
L’utensile lavora una successione di tragitti e risale sistematicamente tra 2 tragitti (ogni quadrato rosso segna il punto di partenza di un tragitto).

1 percorso
utensile/gruppo

È inutile attivare l’opzione se si raggruppano gli oggetti per superficie. Il percorso è calcolato sulla superficie degli oggetti
raggruppati, meno la loro intersezione.
Fare clic per calcolare il percorso di un utensile
1 percorso utensile/gruppo per ciascuna tasca della selezione.

1 percorso utensile/gruppo (di default) per ogni tasca delimitata da un gruppo di contorni embricati.

Parametri di lavorazione specifichi per percorso


Angolo di discesa
Questo modo di penetrazione produce una discesa a foglia morta dell’utensile nella materia.
Osservare la vista XZ del percorso qui a lato. La retta nera rappresenta la superficie della materia, la riga a zigzag il tuffo dell’utensile sull’asse Z.
Quando l’utensile ha coperto la distanza massima di tuffo, discende nella direzione opposta secondo l’angolo d’entrata.
1. Spuntare la casella Attivato.

2. Impostare l'Angolo di discesa compreso tra 1° e 89°.

3. Impostare la Distanza Massima di discesa.

Ingresso/uscita tangente Fissare i parametri d’entrata/uscita tangente automatica.


Ottimizzazione angolo

Secondo l’apertura dell’angolo e la distanza tra le passate, una sovrappenetrazione dell’utensile in un angolo acuto può essere
necessaria per togliere la materia restante.
1. Spuntare la casella Attivato.
2. Impostare l'Angolo massimo nel quale si prolunga il percorso (135° di default, 180° massimo).

1. Spuntare la casella Attivato.


Angolo di incidenza al fondo
2. Impostare l'Angolo minimo e massimo tra i quali è stata eseguita la finitura d’angolo al piede.

1. Impostare l'Angolo massimo oltre il quale il finitura d'angolo al vertice non è eseguito (135° di default, 180° massimo).
Angolo di incidenza in percorso 3D
2. Impostare il Limite Z o risalita massima fuori della materia.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Proprietà de percorso > Ottimizzare la scelta d'utensile

Lavorazione CAM: Ottimizzare la scelta d'utensile

1. Selezionare l'oggetto da lavorare.

2. Fare clic CAM L'Anteprima di materiale rimanente è esposta.


La finestra si apre automaticamente dalla scatola delle proprietà di percorso quando cliccate su Anteprima

3. Impostare la profondità di lavorazione

4. Fare doppio clic su un utensile nella Database Utensili e


Per una seleziona rapida, Visualizza filtro sui utensili
Nella vista, le zone critiche del percorso sono segnalate
• dall’utensile con linea punteggiata rossa (il diametro è calcolato per la profondità impostata).
• dalle superfici non lavorate, visualizzate in rosso.

In caso d’errore di lavorazione, la finestra permette di testare immediatamente:


• un altro utensile.
• una diversa profondità di lavorazione.
• nuovi parametri di tolleranza tra il percorso teorico e il percorso lavorato.
Editare le proprietà del percorso in funzione delle soluzioni ritenute.
Regolare la dimensione della vista con gli utensili Zoom
Zoom sulla selezione incorniciata
Ritorno allo zoom precedente
Zoom su tutto il percorso

Misurare una distanza

Fissare le preferenze d’ottimizzazione


1. Fare clic nella finestra Ottimizzazione scelta utensile.
2. Indicare i Colori della vista:
a. Fare clic sul colore Zone non-lavorate (rosso di default) o Sfondo (bianco di default).
b. Fare clic su un colore nella barra Windows.
3. Nella zona Parametri, impostare le misure di ogni segmento lavorato a partire da una curva teorica di percorso:
• l'Errore angolare o altezza massima.
• la Discretizzazione o lunghezza massima.
4. Applica Fare clic.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Proprietà de percorso > Ordine di lavorazione
Percorso CAM: Ordine di lavorazione
Selezione dei contorni in modo Standard
Selezionare l’ordine di lavorazione per ogni nuovo percorso che create.
1. Fare clic sul Modo Standard nell'etichetta Parametri generali.
2. Fare clic sul modo de Ordine contorni.

Automatico (attivo di default) L’ordine di lavorazione è definito per limitare le distanze di lavorazione e gli spostamenti fuori materia.

Manuale L'ordine della selezione determina l'ordine di lavorazione.

3. Fare clic sul comando Direzione freccia del menu Vista per visualizzare l’ordine di creazione dei contorni l'ordine di selezione dei contorni.
Selezione dei contorni in modo Expert
C onfigurare l’ordine di lavorazione unicamente per il percorso che editate.
1. Fare clic sul Modo Avanzato nell'etichetta Parametri generali.
2. Ordinam. percorsi Fare clic sull'etichetta.
3. Fare clic sul modo di selezione.

Manuale L'ordine della selezione determina l'ordine di lavorazione.

Ottimizzazione distanze L’ordine di lavorazione è definito per limitare le distanze di lavorazione e gli spostamenti fuori materia sull’insieme del percorso teorico o
globale (di default) su ogni tasca.
per tasca L'ottimizzazione delle distanze per tasca non è utile per la Traccia e il Taglio.
Prima tutti gli interni e poi tutti gli Questo modo di selezione interessa essenzialmente il Taglio.
esterni
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Proprietà de percorso > Ingresso/Uscita tangente
Percorso CAM: Ingresso/Uscita tangente
Entrée ou sortie tangente

Questa opzione permette di lavorare una curva tangente all’entrata e all’uscita di un percorso assegnato a un contorno chiuso.
La curva tangente si calcola a partire da tre parametri determinanti:
(D) la distanza d’entrata/uscita tra il punto d’entrata/uscita e il punto di raccordo sul contorno.
(R) il raggio di raccordo rispetto al contorno lavorato.
(r) il raggio di perforazione intorno al punto d’entrata/uscita.

Il tracciato della curva tangente è oggetto di un controllo destinato a prevenire le collisioni d’utensile con la materia durante la lavorazione.
Se una collisione è rilevata all’interno del raggio di perforazione, si cerca un nuovo punto di raccordo per eliminare il problema.
Configurare la lavorazione della curva tangente direttamente sul percorso con la funzione Aggiungi ponti manueli e I/O tangente.

Entrata/Uscita tangente automatica

1. C liccate sul Modo Standard nelle proprietà di percorso.


2. Impostare le parametri di lavorazione della Ingr./Usc. tangente.
a. Impostare un Raggio di collegamento (R) almeno uguale
• al raggio per un utensile cilindrico
• alla troncatura per un utensile conico
b. Impostare una Distanza di ingresso/uscita (D) al massimo uguale al doppio del raggio del raccordo.
c. Impostare un Raggio foratura (r) inferiore alla distanza d’entrata/uscita.
3. Fare clic su Ingresso/uscita tangente Automatico nell'etichetta Generale
Entrata/Uscita tangente manuale

1. C liccate sul Modo Esperto nelle proprietà di percorso.


2. Fare clic su Ingresso/uscita tangente Manuale nell'etichetta Generale
3. Ingr./Usc. tangente Fare clic sull'etichetta.
4. Fare clic per lavorare una curva tangente all'entrata o all'uscita del percorso.
Ingresso Uscita

5. Impostare le parametri di lavorazione della curva tangente attiva (di default, un’entrata e un’uscita tangenti sono lavorate secondo parametri identici).

a. Spuntare le Controllo foro per evitare ogni collisione in entrata o in uscita di percorso.
b. Impostare un Raggio di collegamento (R) almeno uguale
• al raggio per un utensile cilindrico
• alla troncatura per un utensile conico

c. Impostare una Distanza di ingresso/uscita (D) al massimo uguale al doppio del raggio del raccordo.
Un messaggio può segnalarvi che la distanza d'entrata/uscita e il raggio di raccordo sono nulli.

Fare clic sul simbolo e impostare dei valori diversi da 0.

d. Impostare un Raggio foratura (r) inferiore alla distanza d’entrata/uscita.

e. Spuntare la Rimanenza materiale per impostare la distanza dalla materia restante, non lavorata tra il punto di raccordo e l’estremità opposta del percorso.
Questa opzione evita la caduta del pezzo alla fine del taglio.

Rimanenza materiale

Rimanenza materiale
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Proprietà de percorso > Ponti ed Entrata/Uscita tangente manuale

Percorso CAM: Ponti ed Entrata/Uscita tangente manuale


1. C reare una Traccia o un Taglio.

2. C ol bottone destro del mouse, fare clic su questo percorso della Lista percorsi
3. Aggiungi ponti manueli e I/O tangente
4. Sul percorso selezionato, aggiungere ponti di pretaglio o una curva tangente.

Fare clic per ottenere aiuto

5.
Aggiungere un’entrata/uscita tangenziale manuale
Per lavorare una curva tangente all’inizio o alla fine del percorso, servitevi dei punti d’entrata e d’uscita visualizzati nell’anteprima.
Il quadrato rappresenta il punto d’entrata del percorso. Di default, si confonde col punto d’uscita rappresentato da una quadrato blu
Impostare i parametri

1. Fare un doppio clic sul


quadrato , se i punti d’entrata/uscita si confondono.
quadrato o blu, se i punti d’entrata e d’uscita sono distinti.
2. Impostare le parametri di lavorazione della Ingr./Usc. tangente.
a. Impostare un Raggio di collegamento (R) almeno uguale
• al raggio per un utensile cilindrico
• alla troncatura per un utensile conico
b. Impostare una Distanza di ingresso/uscita (D) al massimo uguale al doppio del raggio del raccordo.

3.

Spostare Spostare il punto d’entrata o d’uscita


• per conservare un restante di materia non lavorata tra i due punti.
• per riposizionare l’entrata o l’uscita tangente sul percorso.

a. Fare clic sul punto d ‘entrata o d’uscita


b. Far scivolare il punto sulla nuova posizione.

Orientare rispetto alla direzione del percorso I/O menu per posizionare la curva tangente a destra o a sinistra del percorso (di default).
Questa modifica s’applica a tutti i contorni del percorso.

Aggiungere dei ponti manuali


Per eseguire un pretaglio, ripartire i ponti sul percorso d’utensile: tali intervalli di materia parzialmente lavorata evitano la caduta del pezzo tagliato durante il percorso.
Se avete predefinito dei ponti su di un percorso di taglio, i ponti si visualizzano automaticamente nell’anteprima.

Produrre automaticamente a. Fare clic sui contorni dove aggiungerete dei ponti.
b. Inserisci ponticelli sulla selezione del menu Ponticelli
c. Impostare la
• Lunghezza e l'Altezza ponticelli
• Distanza tra i ponticelli.
d. C liccate sul modo di inserzione dei ponti
secondo la distanza (di default). Introducete lo scarto tra ponti, il numero di ponti Min. e Max.
secondo il numero. Introducete il totale di ponti.

e.

Impostare col mouse a. Impostare la lunghezza e l’altezza del nuovo ponte.


b. Col bottone destro del mouse, fare clic sulla porzione di contorno dove aggiungete il ponte.
c. Non potete aggiungere un ponte sui punti di partenza e d’arrivo di un contorno.

Visualizzare Nel menu Vista, fare clic sul comando Mostra utensile sui ponticelli
per vedere il diametro dell’utensile alle estremità di ciascun ponte (di default).
per vedere la freccia che indica la direzione della lavorazione.
Regolare la dimensione della vista con gli utensili Zoom.

Eliminare Fare doppio clic su un ponte.


Elimina tutti i ponticelli del menu Ponticelli
Ridimensionare a. Puntare sull’estremità del ponte che porta la freccia.
b. Fare clic e far scivolare l’estremità fino alla nuova posizione.
La nuova lunghezza del ponte si visualizza

Spostare
a. Puntare sul ponte.
b. Fare clic e far scivolare il ponte fino alla nuova posizione.
Non potete spostare un ponte su di un altro.

Lavorare Ponticelli curvi del menu Ponticelli per indicare il profilo di lavorazione dei ponti (simulazioni no-impiegate statali avventizie sotto).
C liccate su
Punteggiato per aggiungere dei ponti senza altezza. Le zone di ponti non sono tagliate.
Pulire per tagliare le zone di ponti. Gli intervalli tra ponti sono lavorati in scala.
Segnate le due opzioni per tagliare unicamente le zone di ponti.
Per visualizzare i ponti, visualizzare una vista 3D. Ponticelli curvi
Di default, i ponti sono lavorati a scala. Visualizzati con sfumatura, i ponti sono lavorati a curva.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Gestire

Gestire i percorsi d’utensile


1. C reare i percorsi d’utensile utili.

2. Aprire la Lista percorsi: fare clic


Questa finestra visualizza
i percorsi assegnati agli oggetti della composizione in corso.
i gruppi nei quali tali percorsi sono sistemati.
Fare clic per visualizzare o mascherare i percorsi nella lista.
Visualizzare i percorsi Fare doppio clic
• su un percorso per renderlo
Se vengono assegnati più percorsi alla stessa selezione, paragonarne i
tracciati mscherandoli o visualizzandoli. visibile
invisibile.
• su un gruppo per rendere i suoi percorsi
tutti visibili
tutti invisibili.
Editare 1. Selezionare gli oggetti ai quali è assegnato il percorso, altrimenti quest’ultimo è ricalcolato per tutti gli
oggetti.

2. C ol bottone destro del mouse, fare clic su un percorso.


3.
• Ricalcola percorso per modificare le proprietà del percorso.
• Cambia utensile per editare i parametri di lavorazione avanzati o di correzione dell’utensile.
• Aggiungi ponti manueli e I/O tangente per configurare la lavorazione di ponti o di un’entrata/uscita
tangente, direttamente sul percorso.
• Informazioni o Report percorsi per leggere le proprietà del percorso.

Rinomina 1. Fare clic


sul percorso
sul gruppo.
2. Fare clic sul suo nome.
3. Digitare il nuovo nome.

Visualizzare il reso 1. C ol bottone destro del mouse, fare clic


sul percorso
sul gruppo.
2. Simulazione o Simulazione realistica per simulare il percorso.

Trasferire per l’incisione


1. C ol bottone destro del mouse, fare clic su un percorso.
2. Lavorazione per definire i parametri d’incisione del percorso.

Elimina 1. C ol bottone destro del mouse, fare clic


Sopprimere un gruppo sopprime tutti i percorsi d’utensile sul percorso
del gruppo. sul gruppo.
2. Elimina

Duplicare un percorso
1. C ol bottone destro del mouse, fare clic su un percorso.
2. Duplicare

Fondere dei percorsi


1. C ol bottone destro del mouse, fare clic su un percorso.
2. Merge per creare un nuovo percorso a partire dai percorsi esistenti.

Collocare in un nuovo gruppo 1. C reare il gruppo:


Organizzare i percorsi degli utensili è utile per ordinarli per tipo o per a.
gamma di lavorazione.
b. Nuova cartella

2. Introdurre-depositare ciascun percorso sul gruppo

Manipolare un percorso
1. C ol bottone destro del mouse, fare clic su un percorso.
2.
• Modifica percorso per convertire il percorso in oggetto curvo in Gravostyle.
• Sostituisci percorso per sopprimere il percorso teorico.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Fondere

Fondere dei percorsi d’utensile


C ombinare più percorsi per ottimizzare le distanze di lavorazione e gli spostamenti fuori materia. Se i percorsi sono lavorati con lo stesso utensile, ridurre anche il tempo necessario per ogni
cambiamento d’utensile.
C reare i percorsi d’utensile utili.

1. Col bottone destro del mouse, cliccare sul percorso iniziale nella Lista percorsi
2. Fusione
3. Nella lista dei percorsi disponibili, fare clic su ogni percorso che si fonde col percorso iniziale.
La lista di default propone Unicamente percorsi con stesso utensile.
Disattivare l’opzione per visualizzare tutta la lista percorsi.
Seleziona tutto Fare clic per selezionare tutti i percorsi disponibili
Deseleziona tutto Fare clic per annullare la selezione in corso
4. Gestire i percorsi da fondere: fare clic per
Aggiungi Inviare la selezione di sinistra nella lista a destra
Elimina Sopprimere un percorso
Giù Su C ollocare un percorso nell’ordine di fusione desiderato
Si consiglia di Conservare gli originali (di default).
Annullare l’opzione se volete sopprimere i percorsi fusi.

5. Fare clic: la fusione produce un nuovo percorso


6. Se i percorsi fusi sono lavorati con utensili diversi, l’utensile del percorso iniziale è assegnato al nuovo percorso.

Se occorre, fare clic per ristabilire ciascun percorso originale, se avevate richiesto la loro soppressione.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Aggiungere un percorso > Informazioni

Percorso CAM: Informazioni


C reare i percorsi d’utensile utili.
Informazioni sui percorsi

1. C ol bottone destro del mouse, fare clic su un percorso della Lista percorsi
2. Informazioni

File percorso Posto del file nel quale è registrato il percorso d’utensile.
C:\Gravostyle\DRAWS\gnh1.029 Questo file porta il nome della composizione, seguito dal numero corrispondente all’ordine di creazione del percorso.
Nome Tipo del percorso di default
Lunghezza lavorazione Distanza totale percorsa dall’utensile nella materia
Lunghezza rapido Distanza degli spostamenti effettuati dall’utensile sugli assi XYZ
Tempo di esecuzione
Durata della lavorazione stimata in funzione delle caratteristiche impostate nella base di dati degli Utensili

XMin YMin ZMin


Bounding box o C oordinate minime e massime del percorso d’utensile sugli assi XYZ
XMax YMax ZMax
Profondità
Profondità d’incisione definita nel calcolo del percorso d’utensile

Rapporto lavorazione
1. C ol bottone destro del mouse, fare clic
sul percorso

sul gruppo della Lista percorsi


2. Rapporto al formato PDF
3. Per ogni percorso, troverete qui sopra le informazioni, il profilo dell’utensile, le proprietà standard di lavorazione (precisione, parametri correnti, entrata/uscita tangente).
4. Registrate all'occorrenza il rapporto PDF.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Traccia

Percorso CAM: Traccia

Particolarmente adatto alle polizze filari Gravograph, questo percorso lavora i contorni aperti ed i contorni chiusi seguendo il loro tracciato.
Il centro dell'utensile si allinea esattamente sul percorso teorico.
I contorni sono lavorati di default nell'ordine di creazione.
Con la funzione Ponti ed I/O tangente manuale aggiungete dei ponti pretaglio o delle curve tangenti sul percorso.

1. C reare il percorso.
2. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
3. Impostare le proprietà standard.
4. Opzioni Se necessario, modificate
• l'ordine di lavorazione
• i parametri di calcolo
Generale Proprietà specifiche

Fare clic sulla traiettoria dell'utensile.


Andata semplice (di default)

Andata-ritorno

Andata-ritorno sull'ultima passata

C on un Andata-ritorno, ogni passata è lavorata a profondità costante.

Ingresso/Uscita tangente Nessuna


Fare clic su Automatico (di default) per lavorare una curva tangente predefinita.
Manuale:
a. Fare clic I/O tangente
b. C onfigurare la lavorazione della curva tangente.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Foratura

Percorso CAM: Foratura - Trivellazione/Filettatura

Ogni punto di foratura è rappresentato da un punto di partenza.

Foratura

1. C reare il percorso.
2. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
3. Opzioni Impostare l'ordine di lavorazione se necessario.
4. Lanciare una simulazione per visualizzare la lavorazione.

Modo Fare clic sul modo di foratura.


La foratura con passate multiple permette di Centrinatura in una sola passata
evacuare la materia tra due passate.
Multi-passate con risalita Z tra due passate
Multi-passate senza risalita Z (eventuale risalita Z)
Spuntare le Risalite in rapido affinché l'utensile risalga a grande velocità tra due punti di perforazione (definita
nell'etichetta Lavorazione dell'utensile).

a. Selezionare un'utensile cilindrico

b. Impostare la Profondità massima di lavorazione.


c. Impostare la Risalita Z massima o risalita d'utensili massima tra due punti di perforazione.
d. Impostare la profondità per passata o il Numero di passate per una foratura con passate multiple. La profondità
massima divisa per la profondità per passata dà il numero di passate, e vice versa.

Filtro di Selezione Fare clic sui punti da forare.


Marcatori (punti di foratura compresi)
Nodo iniziale di contorni
Nodi iniziali e finali di contorni aperti
Punti Braille o centri di contorni chiusi

Trivellazione/Filettatura
The tapping completes the drilling machining a series of grooves in helix inside a smooth hole, in order to screw a threaded rod.
The threading machines a thread e.g. a series of grooves in helix around a cylinder.
The nut/screw assembly is a current example of tapped hole/threaded rod.

A. ROTARY Set the marker through which the vertical machining axis goes.
B. C lick the marker.
C . CAM C lick to display the selection in C AM window.

D. C reate the path.


E. General Click. Set Standard properties.
F. Tapping/Threading Click. Set specific properties.
G. Options C onfigure machining order if need be.
H. Run a simulation to view the machining.

Standard properties

1. Select a cylindrical tool


2. Tick Tapping/Threading in General
3. C lick the drilling mode.
4. Click Markers as Selection filter.

5. Key in max. machining Depth.


6. Key in Z up position or max. tool raising between two drilling points.
7. Key in pass depth or the Number of passes for multi-steps drilling. Max. depth divided by pass depth gives the number of
passes, and vice-versa

Specific properties 1. Tapping/Threading C lick tab in Drilling dialog box.


2. C lick path type.
Tapping
Threading
3. Key in a Accuracy between 1 and 0.0001 depending on path complexity and required resolution (0.01 is default).
A low value increases the number of segments and path machining time.
4. Key in following parameters.

Machining parameters The thread is machined Clockwise (A)


Untick to machine anticlockwise (B)
Helix step or distance between two thread ridges (C - XZ view)
Start angle to machine the thread that sets the point linked to the tangent entry ( = 20° - XY view)
Helix radius around the vertical axe going through the marker (R = 5)
The cylindrical tool radius defines the thread width and is used to compute
• the tapping radius = (Helix radius – Tool radius)
• the threading radius = (Helix radius + Tool radius)

With 2.18-tool radius and 5-helix radius


• the tapping radius is 2.82
• the threading radius is 7.18

Tangential entry/exit The path by default starts and ends with a tangent curve to configure.
Enable input
Enable output
Untick to remove the entry/exit tangent to path.
Key in entry/exit Distance.
The transition between the path and the tangent entry/exit is machined by default as arc of Circle.
Untick to machine a line at path entry or/and exit.
Clearance equal to Z max. triggers by default the tool raising at the tangent exit.
Untick when you disable the tangent exit.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Taglio

Percorso CAM: Taglio

Con la funzione Ponti ed I/O tangente manuale aggiungete dei ponti pre-taglio o delle curve tangenti sul percorso.

1. C reare il percorso
2. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
3. Impostare le proprietà standard.

Scegliete un utensile conici di piccolo diametro


4. Anelli Fare clic. Aggiungete anelli per tagliare gli angoli uscenti.
5. Opzioni Se necessario, modificate
ordine di lavorazione
parametri di calcolo
Generale Proprietà specifiche

Il Taglio 2D lavora un taglio interno al percorso teorico a una distanza uguale alla
troncatura dell'utensile secondo la profondità impostata.
Tipo di percorso
Il taglio 3D chiude la lavorazione con una finitura d'angolo al vertice. Non c'è
un'ingresso/uscita tangenziale
E consigliato per il taglio di parole o di nomi in gioielleria.
Fare clic per un taglio

Tipo di taglio interno (di default)

esterno al percorso teorico

Taglio 2D

Taglio interno
a. Impostare un Offset negativo o positivo per spostare il taglio rispetto al
percorso teorico.
b. Impostare il raggio degli angoli arrotondati (il valore zero produce angoli quasi
vivi).
Fare clic per Addattare l'utensile. Il raggio é calcolato secondo il profilo
dell'utensile
c. Fare clic per Aggiungere dei ponti pre-taglio.

d. Puntare sullo spicchio per visualizzare i parametri del ponte.


e. Impostare
• la Lunghezza e l'Altezza del ponte.
• la Distanze tra poncelli.
f. Fare di nuovo clic per chiudere.

g. Impostare il Sovraspessore, bordo di materia non lavorata nella tasca.

Fare clic su
Nessuna
Automatico (di default) per lavorare una curva tangente predefinita.
Ingresso/Uscita tangente Manuale:
a. Fare clic I/O tangente
b. C onfigurare la lavorazione della curva tangente.

Aggiungere anelli

Ogni angolo uscente è tagliato a velocità costante, tramite prolungamento del percorso lungo i
spigoli dell'angolo ed il raccordo dei due spigoli da un arco.
a. Fare clic per aggiungere Anelli e tagliare gli angoli uscenti.
b. Impostare le dimensioni degli anelli.

Raggio dell'anello, raggio massimo dell'arco di raccordo

Lunghezza di anello, distanza max. tra il punto di angolo ed il vertice dell'arco


di raccordo
c. Impostare i parametri che configurano la lavorazione degli anelli.
Angolo minimo sotto il quale Nessun anello viene lavorato.
Angolo massimo sopra il quale Nessun anello viene lavorato.
Lunghezza minima dell'anello, sotto la quale Nessun anello viene lavorato.
d. Fare clic per gestire le collisioni. La dimensione dell'anello puo essere
ridotta per evitare una collisione col percorso teorico.

Ordine dei contorni in modo Esperti


Indipendamente dal modo di selezione,i contorni interni sono lavorati prima
dei contorni esterni.
Elemento per elemento (di default)
Fare clic per tagliare gli oggetti uno ad uno secondo
la Selezione Manuale
La Selezione automatica nell'ordine di creazione

Prima tutti i contorni interni e poi tutti gli esterni.


Fare clic per tagliare gli oggetti simultaneamente secondo
la Selezione Manuale
La Selezione automatica nell'ordine di creazione
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Vuotatura

Percorso CAM: Vuotatura parallela

Questo percorso di sbozzatura incava ogni tasca per percorsi rettilinei orientati secondo l'angolo di scansione.
Questo angolo permette di limitare i disimpegni dell'utensile fuori dalla materia

1. C reare il percorso.
2. Impostare le proprietà standard.
3. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
4. Avanzato Fare clic. Impostare le proprietà avanzate.
5. Opzioni Se necessario, modificate
ordine di lavorazione
parametri di calcolo
6. Anteprima Fare clic per ottimizzare la scelta dell'utensile.
Generale Proprietà specifiche

Distanza tra passate (o larghezza di passata)


La differenza tra la distanza tra passate ed il diametro dell'utensile
rappresenta la sovrapposizione della passata.
La distanza orizzontale tra due percorsi successivi si misura dal centro
dell'utensile.
Impostare il valore nell'unità scelta.
Impostare una percentuale (di default, 50% per lavorare tutta la
materia)
• della troncatura per un utensile conico.
• del raggio per un utensile cilindrico.

Distanza tra passate = 80%


Sovrapposizione = 20%

Distanza tra passate = 50%


Sovrapposizione = 50%

125° 10°

Angolo di vuotatura
Ottimizzato L'angolo di lavorazione cambia automaticamente per ogni
contorno.
Angolo iniziale. Impostare un anglo fisso compreso tra 0° et 360°.
X et Y. Impostare un angolo di rotazione per una scansione con più
passate.
Avanzato Proprietà avanzate

Tipo di passate Fare clic

Per area. L'utensile incava interamente ogni scomparto, ciò riduce i


disimpegni fuori della materia ed il tempo di lavorazione.

Con salto dell'isola. L'utensile incava simultaneamente i scomparti,


con spostamenti veloci tra due scomparti (punteggi rossi)

Modalità di lavorazione Fare clic sulla direzione di lavorazione rispetto all'avanzamento dell'utensile nella materia.
Avanti-Indietro
L'utensile lavora in continuo, andando avanti-indietro senza sollevarsi.

Per opposizione
L'utensile gira nella direzione inversa al suo spostamento e avanzando respinge la materia (i trucioli sono
trasportati con l'utensile).
La lavorazione per opposizione produce un'incisione mediocre, ma richiede una minore potenza di mandrino. È
molto più adatta alla sbozzatura perché riduce la proiezione dei trucioli.
Per assorbimento
L'utensile gira nella direzione del suo spostamento e avanzando assorbe la materia (i trucioli sono proiettati
davanti l'utensile).
La lavorazione per assorbimento assicura una finitura di qualità (assenza di vibrazioni), ma richiede un'elevata
potenza del mandrino.

Rottura d'angolo
Fare clic per completare la vuotatura con una rottura d'angolo.
Nessuna. La materia lasciata negli angoli in seguito alla scansione di
ogni tasca non è lavorata.

Prima o Dopo. La rottura d'angolo riprende questi angoli mediante a. Fare clic per lavorare Sovraspessore sul tratteggio unicamente. In questo caso, impostare un
contornatura. sovraesporre no-nessuno, inferiore o uguale al sovraesporre de vuotatura.
b. Fare clic sulla direzione di lavorazione della Rottura d'angolo

Per opposizione

Per assorbimento
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Incisione

Percorso CAM: Incisione

Questo percorso di sbozzatura svuota ogni tasca mediante tragitti concentrici.

1. C reare il percorso.
2. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
3. Impostare le proprietà standard.

Scegliete un utensile conici di piccolo diametro


4. Opzioni Se necessario, modificate
• l'ordine di lavorazione
• i parametri di calcolo
5. Anteprima Fare clic per ottimizzare la scelta dell'utensile.
Generale Proprietà specifiche
Tipo di percorso
La vuotatura 2D svuota una tasca
• su tutta la superficie, dal centro verso la periferia.
• mediante tragitti concentrici paralleli con raccordi possibili.
La lavorazione inizia sul quadrato bianco.

La vuotatura 3D chiude il contornamento con la ripresa di ogni angolo entrante (andata-ritorno dell'utensile tra la base ed il vertice
dell'angolo).
Un tragitto è dedicato al contornamento della tasca sulla periferia.
Fare clic per Saltare il contorno esterno Vuotatura 3D solo. Il contornamento in periferia è soppresso.

Distanza tra passate (o larghezza di passata)


La distanza tra due percorsi successivi si misura dal centro dell'utensile.
Impostare il valore nell'unità scelta.
Impostare una percentuale (di default 50% per lavorare tutta la materia)
• della troncatura per un utensile conico.
• del raggio per un utensile cilindrico.
La differenza tra la distanza tra passate ed il diametro dell'utensile rappresenta la sovrapposizione della passata.
Distanza tra passate = 80%
Sovrapposizione = 20%
Distanza tra passate = 50%
Sovrapposizione = 50%
Numero di percorsi
Il contornamento svuota tutta la superficie della tasca.
Fare clic per entrare il Numero di percorsi necessari per incavare parzialmente la tasca. Convalidare.
Modo di contornamento
Fare clic per lavorare In spirale in Vuotatura 2D unicamente.
Il contornamento svuota la tasca intera con un percorso ottimizzato unico.

Fare clic per lavorare Partendo dall'esterno verso il centro della tasca.
La lavorazione inizia sul quadrato bianco.

Sovraesporre
Impostare il bordo della materia non lavorata nella tasca (simulazione qui sotto non contrattuale).

Fare clic su 2D solo. in Vuotatura 3D unicamente per lavorare la tasca sulla periferia.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Vinile

Percorso CAM: Vinile

1. C reare il percorso.
2. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
3. Impostare le proprietà standard.

Designare l’utensile taglio adequato per questo percorso


4. Avanzato Fare clic per un coltello asservito o oscillante. Impostare le proprietà avanzate.
5. Opzioni Se necessario, modificate
• l'ordine di lavorazione
• i parametri di calcolo
Generale Proprietà specifiche
Impostare la profondità di taglio.

Fare clic sul tipo di taglio:


Traccia
L’utensile resta fisso e segue il contorno.

Taglio guidato
L’utensile resta fisso e segue il contorno.
Su ciascun angolo, il coltello risale, cambia di direzione e affonda di nuovo nella materia.
Definire gli angoli tra i quali l’utensile risale e si riposiziona nell’etichetta Avanzato

Taglio flottante
L’utensile è mobile e segue il contorno per tangenti successive.
Su ogni angolo vivo, lavora un anello tangente all’esterno della materia per riposizionarsi poi sul percorso.
Definire gli angoli tra i quali l’utensile esegue un anello nell’etichetta Avanzato
Spuntare per aggiungere un Ingresso/uscita tangente al percorso.
C onfigurare la lavorazione della curva tangente nell’etichetta Avanzato

Avanzato Proprietà avanzate per un coltello asservito o oscillante


Parametri taglio guidato/flottante Impostare gli angoli tra i quali l’utensile modificherà la sua traiettoria.
Per qualsiasi angolo rientrante superiore all'Angolo minimo:
• il coltello oscillante lavora un anello.
• il coltello asservito risale e si riposiziona.

Per qualsiasi angolo uscente inferiore all'Angolo massimo:


• il coltello oscillante lavora un anello.
• il coltello asservito risale e si riposiziona.

Per qualsiasi angolo la cui larghezza è inferiore alla Lunghezza minima, l’utensile lavora una tangente.

C onfigurare la curva tangente da lavorare su ogni angolo dal taglio flottante.


Impostare il Raggio di tranz. mass. o raggio di raccordo.
Impostare la Dist. mass. ingr./uscita.

Controllo intersezioni Spuntare l'opzione per verificare che gli anelli lavorati non entrano in collisione con il percorso iniziale.
Se questo è il caso, la dimensione e l’orientamento degli anelli sono automaticamente adattati per evitare le collisioni tra il percorso e la materia da
tagliare.
Contorni aperti Queste opzioni determinano il modo in cui l’utensile adatta la sua traiettoria di lavorazione.

Normale
L’utensile resta fisso e segue il contorno.

Taglio guidato
L’utensile risale ad ogni angolo, poi affonda nella materia.
Archi su angoli esterni
Un anello di riposizionamento è lavorato ad ogni angolo esterno.

Archi su angoli interni


Un anello di riposizionamento è lavorato ad ogni angolo interno.

Archi su ogni angolo


Un anello di riposizionamento è lavorato ad ogni angolo.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Sequenza

Percorso CAM: Sequenza multi-utensile

Questa funzione gestisce la combinazione di tre percorsi di lavorazione o più:


• il percorso di sbozzatura esegue un’incavatura 2D rapida, spesso abbastanza grossolana rispetto al percorso teorico.
• il percorso di semifinitura pulisce gli isolotti di materia restanti in 2D.
• il percorso di finitura esegue un contornamento in 2.5D il più vicino al percorso teorico.

A. C reare il percorso.
B. Impostare le proprietà di lavorazione della sequenza.
C. Fare clic per indicare se il percorso deve Salta contorno esterno o se la finitura lavora ciascuna cornice inglobando i contorni chiusi e distinti.

Selezione Salta contorno esterno Salta contorno esterno


D. Opzioni Se necessario, modificate
• l'ordine di lavorazione
• i parametri di calcolo
E. Gestire le percorsi della sequenza.

Aggiungere un percorso
Gli ultimi 2 utensili devono avere lo stesso
semiangolo di conicità. 1. Fare clic
La troncatura dell’utensile di finitura non
deve essere inferiore alla metà della 2. Nella Basa di Data Utensili, fare clic sull'utensile adeguato al percorso (sbozzatura, semifinitura, finitura)
troncatura dell’utensile di semifinitura.
3. Definire le proprietà di lavorazione nella finestra di dialogo del percorso.
L’incavatura automatica è particolamente
efficace se la profondità d’incisione è la a. Impostare le proprietà standard (numero di passate o profondità di passata).
stessa per tutti gli utensili selezionati. Se occorre fare clic per Modifica profondità e impostare la Profondità del percorso.
b. Cliccare sul metodo d’incavatura alla sbozzatura.
Fare doppio clic sulla sequenza per
visualizzare C ontornatura concentrica
Fare clic sulla direzione di lavorazione.
mascherare i percorsi.
Impostare la distanza tra passati.
Sì C onfermare la soppressione dei percorsi esistenti
prima di Modificare il calcolo della gamma. Vuotatura parallela
Impostare l’angolo di scansione.
Impostare la distanza tra passati.
Fare clic sulla direzione di lavorazione della contornatura.
c. Per un percorso di finitura, fare clic sul modo di ripresa dell’angolo
Finitura 2D
Finitura 3D

d.
4. Ripeta l'operazione per ogni percorso della sequenza.

Editare un percorso

Fare clic sull'utensile nella lista, poi su


Sopprimere un percorso

Fare clic sull'utensile nella lista, poi su


Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Finitura

Percorso CAM: Finitura

Questo percorso completa la lavorazione delle tasche mediante la ripresa degli angoli in 2D o 2.5D.

1. C reare il percorso.
2. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
3. Impostare le proprietà standard.

Scegliete un utensile conico di piccolo diametro


4. Opzioni Se necessario, modificate
• l'ordine di lavorazione
• i parametri di calcolo
5. Anteprima Fare clic per ottimizzare la scelta dell'utensile.
Generale Proprietà specifiche

Ripresa dell’angolo 2D Finitura si effettua mediante contornatura concentrica di ciascuna tasca verso il centro.
Prima di definire il percorso, precisare se il contornamento sarà lavorato con un raccordo tra contorni.
3D Finitura produce un avanzamento dell’utensile all’interno di ogni angolo entrante. È inutile definire la direzione di lavorazione.

Salta contorno esterno C lick to specify if the path will machine the box bounding closed contours.

Selezione Salta contorno esterno Salta contorno esterno


Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Intaglio

Percorso CAM: Intaglio

Questo percorso 2.5D lavora ogni tasca al centro secondo una profondità che varia secondo la larghezza della tasca e lo spessore di lavorazione.
Otterrete una lavorazione a incavo con pieni e sciolti, ideale per l’incisione decorativa nel legno o nel plexiglas.
Per lavorare un’iscrizione di qualità, selezionare un testo alto almeno 50 mm digitato con una polizza preferibilmente in stampatello.

1. C reare il percorso.
2. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
3. Impostare le proprietà standard.

Selezionare un utensile conico


4. Opzioni Se necessario, modificate
• l'ordine di lavorazione
• i parametri di calcolo
Generale Proprietà specifiche

Impostare lo spessore di lavorazione e non la profondità.


Conservare il numero di passate automatiche calcolato per l’utensile selezionato.

Standard
L’utensile lavora ogni tasca con contornamento al centro in un solo tragitto.

Ottimizzato (di default)


L’utensile lavora ogni tasca con una successione di tragitti distinti al centro.

Provate differenti utensili e parametri di lavorazione per definire un percorso di qualità (qui di seguito, una simulazione non contrattuale).

Selezione
Polizza: Ttf Vianta
Altezza del testo: 70mm

Intaglio Ottimizzato
Profondità: 10 mm
Numero di passate: 2
Precisione: 0.0001 mm (maximum)
Utensile: Conico Carbure Ø 6.35 T 1.25
Diametro: 6.350 mm
Angolo: 22.500 deg
Troncatura: 1.000 mm

Simulazione CN
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percosi rotary > Lettere prismatiche

Percorso CAM: Lettere prismatiche

Questo percorso 2.5D lavora ogni tasca con un contornamento a un’altezza Z constante.
Otterrete una lavorazione con una sezione piramidale in cavità o in rilievo, ideale per un’iscrizione per segnaletica.
Per lavorare un’iscrizione di qualità, selezionare un testo dell’altezza superiore a 50 mm, digitato con una polizza che dispone di uno
spessore sufficiente di tracciato.

1. C reare il percorso.
2. Generale Fare clic. Impostare le proprietà specifiche.
3. Impostare le proprietà standard.

Selezionare un utensile conico con un angolo sufficiente e una troncatura ridotta per lavorare correttamente la sezione piramidale su ciascuna lettera.
4. Opzioni Se necessario, modificate
• l'ordine di lavorazione
• i parametri di calcolo

Editare la profondità di passata per aggiustare il numero di passate.

Fare clic per ottenere automaticamente l'Altezza max. e l'Altezza min. di lavorazione calcolate per lo spessore dei contorni selezionati.
Mantenere la Profondità massima di lavorazione
uguale all'Altezza max. per lavorare la sezione con spigolo centrale al vertice di ogni tasca.
un valore inferiore per lavorare una sezione piatta al vertice.
Max. altezza un valore superiore per lavorare più in profondità.

Altezza Profondità

Fare clic per lavorare con Passi laterali e riprendere la materia intorno alle lettere.

Fare clic per lavorare


in cavità
in rilievo (di default)

Provate differenti utensili e parametri di lavorazione per definire un percorso di qualità (qui di seguito, simulazioni non contrattuali).

Lettere prismatiche in rilievo (percorso combinato con


una scansione della busta delimitata dall’ellisse e dal
testo) Lettere prismatiche in cavità

Selezione

Percorso
Simulazione CN
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percorsi laser > Percorso Laser C AM: Tracciato - Vuotatura - C ontornatura

Percorso Laser CAM: Tracciato - Vuotatura - Contornatura

Aggiungere il percorso.

Generale

Fare clic per selezionare il diametro del fascio.

Fare clic per visualizzare i colori disponibili per il percorso

Fare clic sul colore del percorso

Diametro fascio attivo


Definire il percorso laser.
Tracciato

Fare clic per lavorare i contorni sul tracciato. Il centro del fascio è allineato sul percorso teorico.
Contornatura

Fare clic per riempire ogni tasca con passate concentriche.

Senso della contornatura


Fare clic per riempire ogni tasca

dall'esterno verso il centro (di default)

o il contrario
Spirale
Spuntare la casella per lavorare a spirale. La contornatura riempie totalmente ogni tasca in un'unica passata ottimizzata.
Vuotatura (di default)

Il percorso riempie ogni tasca con passate parallele orientate secondo l'angolo della vuotatura.
Angolo di vuotatura

Digitare un angolo compreso tra 0° e 90° per limitare le risalite fuori dal materiale.
Contornatura
Spuntare la casella per lavorare uno spigolo vivo su ogni angolo concavo.

Digitare la sovrapposizione in distanza (mm/inch) o in percentuale (%).

La larghezza della passata viene calcolata automaticamente in distanza (mm/inch) o in percentuale (%).
Ingr./Usc. tangente per Tracciato o Contornatura
Spuntare la casella per lavorare una curva tangente all'inizio o alla fine del percorso.
Regola la precisione

Trascinare il cursore oppure digitare una Precisione compresa tra 1 e 0.0001, in base alla complessità del percorso e alla sottilezza desiderata (0.01 di default).
Un valore basso aumenta il numero di segmenti ed il tempo di marcatura.
Per default, la lavorazione di tutti gli oggetti della selezionare produce un file di percorso unico.
Spuntare la casella Raggruppa per ottenere un file di percorso diverso per ogni oggetto lavorato.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percorsi laser > Percorso Laser C AM: Ottimizzazione 2D

Percorso Laser CAM: Ottimizzazione 2D


Definire il percorso Laser: Tracciato, Vuotatura o C ontornatura.

Ottimizzazione del percorso

Modo di ottimizzazione
Globale (di default): Tutti gli oggetti della selezione sono lavorati in modo simultaneo, con un'unica vuotatura grezza (una passata dall'alto verso il basso).
Per tasca: I contorni chiusi della selezione sono lavorati in modo simultaneo, nell'ordine di arrivo.
Per area: Le tasche la cui distanza fra i loro contorni esterni è inferiore a Delta X o Delta Y sono lavorate in modo simultaneo.
Per inclusione: A partire dalla prima tasca, le tasche totalmente incluse tra i margini delimitati da Delta X e Delta Y sono lavorate in modo simultaneo.
Delta X e Delta Y
Digitare i valori per l'ottimizzazione per area o per inclusione.
Se il secondo oggetto (rettangolo B) è incluso tra i margini Delta X e Delta Y (tratteggi ravvicinati) intorno al contorno esterno del primo oggetto (rettangolo A), i due oggetti sono
raggruppati per la lavorazione.

I margini vengono ricalcolati rispetto al contorno esterno dei due oggetti (tratteggi più lunghi), e così via per tutti gli oggetti.

Il terzo oggetto (rettangolo C ) non è incluso totalmente nei tratteggi più lunghi: sarà lavorato in modo separato.
Fascio laser acceso durante la vuotatura
La vuotatura consiste in andate e ritorni orizzontali.
Per default, il fascio si spegne (OFF), poi si riaccende (ON) da una passata all'altra, senza raccordo tra le passate di vuotatura.

Il fascio C ontinuo rimane acceso e fa la vuotatura con raccordo tra due passate.
Approccio del bordo
Fare clic sulla posizione del fascio laser rispetto al percorso teorico.
Centro: fascio allineato sul percorso (di default)

Allarga : fascio esterno al percorso

Riduci: fascio interno al percorso


Fare clic per un Orientamento automatico del fascio su un tracciato
Fascio laser fuori dal percorso (Allarga o Riduci)
Digitare la percentuale del diametro di fascio (%) o la distanza (mm) che definisce la differenza tra il centro del fascio laser ed il percorso teorico.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percorsi laser > Percorso Laser C AM: Taglio > Percorso Laser C AM: Taglio

Percorso Laser CAM: Taglio

A. C reare il percorso.
B. Definire i parametri della passata.
C . Aggiungere asole sul percorso di taglio.

Generale

Fare clic per selezionare il diametro del fascio.

Fare clic per visualizzare i colori disponibili per il percorso

Fare clic sul colore del percorso

Diametro fascio attivo

Fare clic per un taglio

interno (di default)

esterno al percorso teorico

Angoli arrotondati
Digitare il raggio degli angoli arrotondati (con un valore zero gli angoli sono quasi vivi).
Adatta all'utensile
Spuntare la casella per ricalcolare automaticamente il raggio per il diametro del
fascio laser.
Offset aggiuntivo
Digitare un offset negativo o positivo per spostare il taglio rispetto al percorso teorico.
Ingr./Usc. tangenti
Spuntare la casella per lavorare una curva tangente all'inizio o alla fine del percorso.
Aggiungi ponticelli
Spuntare la casella per aggiungere ponticelli di pre-taglio.

Digitare la lunghezza del ponticello.

Digitare la distanza tra i ponticelli.

Linee di taglio comuni


Spuntare la casella per ottenere una traiettoria unica tra le zone per le quali la distanza di passaggio è uguale alla somma Diametro del fascio + (Sovrametallo x 2).

Taglio concatenato
Spuntare la casella per ottenere una traiettoria di taglio unica e piana, senza risalita o discesa del fascio.
I percorsi corti che legano gli oggetti hanno come spessore il diametro del fascio, in modo che il fascio non risalga durante la lavorazione dei percorsi tra oggetti.

Regola la precisione

Trascinare il cursore oppure digitare una Precisione compresa tra 1 e 0.0001, in base alla complessità del percorso e alla sottilezza desiderata (0.01 di default).
Un valore basso aumenta il numero di segmenti ed il tempo di marcatura.
Per default, ogni oggetto è lavorato nel suo insieme, in base al numero di passate.
Spuntare la casella Globale per lavorare in modo simultaneo tutti gli oggetti selezionati passata per passata.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percorsi laser > Percorso Laser C AM: Taglio > Taglio Laser C AM: Parametri di passata

Taglio Laser CAM: Parametri di passata


Definire il percorso di taglio laser.

Parametri di passata

Digitare il numero di passate (1 di default).

Fare clic sul senso della lavorazione


anti-orario (di default)
o orario
Scegliere l'ordine di lavorazione.
Qualunque sia l'ordine, i contorni interni vengono lavorati prima dei contorni esterni.

È la selezione dell'utilizzatore a determinare l'ordine di lavorazione.


Selezione manuale In modalità selezione automatica, è la creazione degli oggetti a determinare l'ordine di lavorazione.

Fare clic per tagliare prima i pezzi piccoli in modo da non danneggiarli e permettere un taglio pulito.

Fare clic sul criterio che permette di definire i pezzi piccoli nella selezione.
Piccoli pezzi prima Perimetro
Area
Incerchio

Fare clic perché l'ordine di lavorazione permetta di ridurre le distanze di lavorazione e gli spostamenti fuori materiale,
sull'insieme del percorso teorico.
Ottimizzazione globale delle distanze

Fare clic per tagliare gli oggetti uno per uno, seguendo la selezione automatica o manuale.

Elemento per elemento, selezione automatica


(di default)

Elemento per elemento, selezione manuale

Fare clic per tagliare gli oggetti in modo simultaneo, seguendo la selezione automatica o manuale.

Tutti i contorni interni poi quelli esterni,


selezione automatica

Tutti i contorni interni poi quelli esterni,


selezione manuale
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Percorsi laser > Percorso Laser C AM: Taglio > Taglio Laser C AM: Asole

Taglio Laser CAM: Asole


Definire il percorso di taglio laser.
Potete aggiungere sul percorso ponticelli di pre-taglio o una curva tangente con la funzione Ponticelli e Ingr/Usc tangenti manuali.

Asole
Fare clic per aggiungere asole sul taglio degli angoli convessi.
Ogni angolo convesso è tagliato a velocità costante prolungando il percorso lungo i bordi dell'angolo e collegando i due bordi con un arco.

Aggiungi asole

Spuntare la casella per digitare le dimensioni dell'asola.

Raggio asola, raggio max dell'arco di collegamento

Lunghezza asola, distanza max tra il punto dell'angolo ed il vertice dell'arco di collegamento

Gestione delle collisioni


Spuntare la casella per gestire le collisioni tra percorsi. Si possono ridurre le dimensioni dell'asola per evitare qualsiasi collisione con il percorso teorico.
Digitare i parametri della gestione.

Angolo minimo sotto il quale non viene lavorata nessuna asola

Angolo massimo sopra il quale non viene lavorata nessuna asola

Lunghezza minima dell'asola sotto la quale non viene lavorata nessuna asola

Senza gestione delle collisioni Gestione delle collisioni attiva


Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Simulazione

Percorso CAM: Simulazione


Reso della densità superficiale
Visualizzate la simulazione superficiale per visualizzare la lavorazione della materia secondo il diametro dell’utensile a una data profondità.
Reso realistico
Lanciare la simulazione NC per seguire la traiettoria animata dell’utensile e la progressione della lavorazione prima d’ottenere il reso realistico nella materia.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Simulazione > Reso della densità superficiale
Percorso CAM: Reso della densità superficiale

1. Selezionate gli oggetti ad affiggere nella simulazione.

2. Nella Lista percorsi fare clic col bottone destro del mouse
sul gruppo
sul percorso
3. Simulazione

Il tracciato del percorso è rappresentato da una serie di cerchi gialli, il cui diametro è quello dell’utensile alla profondità richiesta.
C liccate per affiggere
in rosso il percorso Teorico della selezione.
perforatura blu scuro gli spostamenti Fuori materia.
Ricalcolare il percorso
Arrestare la simulazione
Lasciare la simulazione Exit

Regolare la dimensione del reso


Utilizzare gli utensili Zoom (zoom sulla selezione incorniciata, ritorno allo zoom precedente, zoom su tutto il percorso).
C ol bottone destro del mouse, fare clic per raddoppiare la dimensione sullo schermo.
Regolare la risoluzione del reso Impostare una Precisione compresa tra 1 e 0.0001 mm (risoluzione massima).
Far scivolare il cursore per far variare il valore.
Regolare la profondità del reso Fare clic in modo che il percorso si visualizzi in Fondo lavorazione.
Il tracciato del percorso è rappresentato da una serie di cerchi grigi, il cui raggio è uguale
• al raggio per un utensile cilindrico
• alla troncatura per un utensile conico
Impostare una Profondità negativa al massimo uguale alla profondità totale d’incisione.
Far scivolare il cursore per far variare il valore.
Orientare il reso 1. Fare clic per aprire la Vista.
2. Fare clic su una vista (2D XY di default).

Introducete un angolo compresi tra 0° e 360° su ogni asse XYZ


Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Simulazione > Reso realistico
Percorso CAM: Reso realistico
Quando chiudete la simulazione, un messaggio vi propone di registrare il reso in quanto file bitmap.

1. Selezionate gli oggetti ad affiggere nella simulazione.

2. Nella Lista percorsi fare clic col bottone destro del mouse
sul gruppo
sul percorso
3. NC Simulation
4. Nell'Elenco dei percorsi, cliccate su ogni percorso
a simulare
ad ignorare
5. C liccate per affiggere
la superficie di lavorazione Teorica
i tragitti Fuori materia dell'attrezzo tra due tasche. Introducete il quota Z.

6. Fare clic sulla risoluzione del reso.

Max. Med. Min.

7. Fare clic sui colori del reso.

Livelli di grigio Rame

8. Fare clic sul modo di simulazione.


Il calcolo del reso inizia automaticamente.

Fare clic per sospendere l’operazione

Fare clic per annullare l’operazione

La simulazione totale visualizza


• il tracciato del percorso
• il tracciato dell’utensile

La simulazione parziale visualizza il tracciato del percorso.

La simulazione veloce affigge la lavorazione industriale finale.

Orientare il reso nella simulazione Far scivolare il puntatore per far ribaltare o ruotare il reso.
C ol tasto destro del mouse, far scivolare il puntatore per fare un zoom sul reso.
Simulare la lavorazione su una zona di materia 1. Fare clic nella simulazione C N.
Definire il blocco materia 2. Impostare le misure XYZ.
Mantenere il tasto premuto e fare clic sul
comando Simulazione NC del menu contestuale.

Adatte materiale ai percorsi Fare clic per adattare il blocco materia all’ingombro dei percorsi calcolati.
Taglia a zero Fare clic per allineare la coordinata Z massimo sul punto zero alla superficie del blocco materia.
Convertire il reso in oggetto Styl'Art
1. Fare clic nella simulazione C N.
2. C hiudere la simulazione: la superficie volumica è generata nello spazio di lavoro.

Simulate a partial machining


Simulate on a zone of the material
1. C lick in NC panel.
2. Drag and drop the pointer around the zone to select in the render.
3. Run the simulation.

C lick to display the whole material block.

Simulate a path section Double-click a path in toolpath list.


Replacing initial path by the path section is The machining is described point by point, from M start point at the beginning of left column.
definitive.
At the end of right column the last point marks the machining end.
Each point is a tool descent into material at XY position into Z depth.
Drag and drop vertically a cursor to scroll the series of points.
1. To select a new machining start click a point in left column.
2. Click M
3. C lick the new end point in right column.
4. Save C lick to save the path section.

5.

Run the simulation on the path section.


Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Mandare per la lavorazione > Proprietà specifiche
Lavorazione CAM: Proprietà specifiche
Aprire la Lavorazione CAM ROTARY

Coordinate
di
lavorazione
Questa tabella
visualizza le
coordinate
dell'utensile a
l'inizio e alla
fine 1. Fare clic per accedere ai valori XYZ.
dell'incisione,
rispetto al 2. Impostare le coordinate Min., Max., Medio per riposizionare l'origine oscillante della composizione.
punto 0 della La modifica di un valore comporta il ricalcolo automatico degli altri.
macchina.
I valori Delta
rappresentano Fare clic per bloccarli.
la differenza
tra le
coordinate
massimo e
minimo,
dunque le
misure fisse.

1. Multi Z... C liccate per ridefinire il numero di passaggi necessari per lavorare una sequenza.
Lavorazione
multi- 2. C liccate per designare il modo di calcolo del numero di passaggi.
passaggi Nessuno. La lavorazione è eseguita in un solo passaggio.
per una Utensile Info. La lavorazione industriale è eseguita secondo la profondità di taglio dell'utensile utilizzato.
sequenza Manuale. La lavorazione è eseguita con una ristrutturazione secondo il Passo in Z entrato.

Introdurre
le quote di
lavorazione Cote... C onfigurare gli spostamenti di lavorazione di una sequenza
per una
sequenza

Discesa nella materia a velocità di tuffo


Spostamento fuori della materia a
velocità rapida
Materia

Segmentare le curve Spuntare questa casella per lavorare il percorso teorico a piccoli segmenti e non con curve.
Le misure massime di un segmento lavorato sono definite dalla Discretizzazione e dall’Errore di Freccia nei Parametri di calcolo della
finestra di dialogo Opzioni.
Posizione iniziale Impostare le coordinate XYZ dell’utensile rispetto al punto 0 della macchina
Z1 • all’inizio della lavorazione
Posizione finale • alla fine della lavorazione
• al cambiamento d’utensile
Posizione di cambiamento d’utensile
Z di sicurezza inizio lavorazione C orse di lavorazione minima e massima
Z4
Il valore Z di sicurezza all’inizio della lavorazione deve essere almeno uguale alla coordinata Z max. della finestra di dialogo Lavorazione.
Z di sicurezza fine lavorazione
Z5
Z tra contorni Disimpegno massimo dell’utensile tra due contorni lavorati
Z2 (valore assoluto/file di
lavorazione) Questo valore deve essere superiore alla coordinata Z max. della finestra di dialogo Lavorazione C AM.

Z oscillazione Avvicinamento massimo dell’utile a velocità rapida


Z3 (valore relativo/pezzo)
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Database Utensili

Utilizzare il Database Utensili

CAM ROTARY

CAM LASER
La finestra di dialogo contiene
il Database Utensili nel quale si trovano gli utensili d'incisione disponibili.
gli Utensili usati nei percorsi di lavorazione.

Ogni gruppo d'utensili corrisponde ad un profilo di incisione (braille, finitura, diamante, etc.).
Fare clic per visualizzare o mascherare il contenuto di un file.
Gestire il Database Utensili
Fissare le proprietà d'utensile
Impostare i parametri di lavorazione. Impostare i parametri di correzione se utilizzate il cambio utensili.
Outils: Propriétés Faisceau/Marquage

Creare un utensile speciale

1. ROTARY Tracciare il contorno aperto che rappresenta il profilo di taglio.


2. C entrare verticalmente 2 marcatori per formare l'asse dell'utensile.

3. Per questo tipo d'utensile, verificare che la distanza tra la base del profilo e l'asse sia al massimo uguale alla metà della troncatura.
4. Selezionare il profilo e poi i marcatori.
5. Fare clic per visualizzare la selezione nella finestra CAM

6.
L'utensile si aggiunge automaticamente
nel gruppo Utensili speciali
nel Database Utensili
7. Fissare le proprietà d'utensile.
a. Impostare i parametri di lavorazione.
b. Impostare i parametri di correzione se utilizzate il cambio utensili.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Database Utensili > Gestire
Database Utensili: Gestire

Aprire il Database Utensili. Fare clic a fine operazione

Visualizzare gli utensili per criterio CAM Fare clic sul criterio, digitare il testo da cercare in:
ROTARY Riferimento JDE
Nome
Troncatura
Per scegliere secondo il tipo di utensile, digitare una parola chiave:
Acciaio
Carburo
Diamante
Conico
Braille
Vinile
Gestire gli utensili
A. Visualizzare il database Utensili.

B. Se l'utensile fa parte di un gruppo, aprire il gruppo.

Aggiungere 1. Aggiungere utensile Fare clic.


2. Editare parametri di lavorazione o parametri di correzione.

Editare
1. Fare clic sull'utensile.
2. Editare utensile Fare clic.
o

1. Fare clic col tasto destro.


2. Editare utensile
Editare parametri di lavorazione o parametri di correzione.

Salvare come modello


1. Fare clic sull' utensile che serve di modello.
2. Salvare il modello Fare clic.
3. Digitare il nome del file tipo *.ttpl salvato di default nella cartella PRESET

Aggiungere a partire di un modello 1. Scaricare un modello Fare clic.


2. Fare clic su un file di tipo *.ttpl

3. Digitare il nome del nuovo utensile.


4. Editare parametri di lavorazione o parametri di correzione.

Eliminare
1. Fare clic sull' utensile.
2. Eliminare Fare clic.
o

1. Fare clic col tasto destro sull' utensile.


2. Eliminare

Importare utensili
1. Fare clic col tasto destro su gruppo.
Quando un utensile importato ha lo stesso
nome di un utensile già esistente nel 2. Importare utensili in questo gruppo
gruppo, un numero si aggiunge alla fine 3. Fare doppio clic su file di tipo *.dbt per Importare un file.
del nome dell'utensile importato.
Gli utensili elencati nel database selezionato vengono aggiunti nel gruppo automaticamente.

Gestire i gruppi 1. C reare il gruppo.

Aggiungere a. Visualizzare il Database Utensili.


b. Aggiungere un gruppo Fare clic.
o

a. Fare clic col tasto destro sul Database Utensili.


b. Aggiungere un gruppo

2. Spostare ogni utensile verso il gruppo

Rinominare
1. Fare clic sul gruppo.
2. Fare clic sul nome.
3. Digitare il nuovo nome.

Eliminare
1. Fare clic sul gruppo.
L'operazione elimina gli utensili del
gruppo. 2. Eliminare Fare clic.
o

1. Fare clic col tasto destro sul gruppo.


2. Eliminare

Esportare gli utensili


1. Fare clic col tasto destro su gruppo.
Importare il file DBT ottenuto per
aggiungere degli utensili nel Database 2. Esportare questo gruppo
Utensili di un programma Gravostyle 3. Salvare il gruppo di utensili come file di tipo *.dbt per Esportare un file.
installato su un altro PC.
a. Digitare il nome del file.
b. Salvare Fare clic.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Database Utensili > Profilo/Lavorazione
Utensili: Proprietà Profilo/Lavorazione
1. Aggiungere o editare un utensile.
2. Nell’Editore d’utensili, fare clic sull'etichetta Forma utensile
La finestra si apre automaticamente quando si fa clic sul comando Sostituisci utensile per modificare le proprietà degli utensile assegnati a un percorso
3. C onfigurare il profilo utensile.
4. Inserire i parametri di lavorazione.

5.
Configurare il profilo utensile

a. Fare clic sul profilo


b. Impostare i parametri d’affilatura.
Diametro dell’utensile
Distanza tra il contorno da incidere e il centro dell’utensile è uguale al suo raggio

Semiangolo di conicità
Metà dell’angolo di taglio

Raggio
Arrotondamento de l'incisione

Troncatura
Larghezza di taglio al vertice della lavorazione (Z=0)
c. Identificate l'utensile. Battete i seguenti dati:
Descrizione: Semiangolo di conicità, Diametro dell’utensile, Troncatura
Riferimento: Designazione commerciale
Fornitore: Marca del prodotto e numero di serie

Inserire i parametri di lavorazione


Cliccate su una Regolazione
Manuale per entrare dei parametri personali.
Standard per introdurre certi parametri con velocità di discesa fissa.
Automatico per introdurre certi parametri con velocità di discesa e di immersione fissa.
Le velocità di rotazione e di incisione dell'attrezzo sono limitate dal post-processore della macchina.

Velocità nominale
Velocità di incisione Min. e Max. - Velocità di spostamento veloce fuori materia
Per bloccare la velocità, impostare lo stesso valore delle velocità Min. e Max.

Velocità di discesa max. fuori materia

Velocità dell'immersione max. autorizzata per attaccare la materia


Angolo di discesa massimo (riferimento rispetto all’orizzontale)

Velocità di rotazione in RPM (Giri/min)


Velocità di rotazione massima/minima
Per un utensile conico, introducete la velocità di rotazione media sulla profondità di taglio entrata.
Per bloccare la velocità, impostare lo stesso valore delle velocità Min. e Max.

Profondità di taglio per passaggio


Introducete un valore compreso introduco i profondità Min. e Max.
Il numero di passaggi necessari uguali la profondità di incisione divisa dalla profondità di taglio.
Larghezza di taglio
Distanza di incisione Min. e Max. tra 2 passaggi
Lo scarto tra passaggi corrisponde alla riscossione nel calcolo del percorso attrezzo.
Numero nel caricatore d’utensile
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Database Utensili > Provare con il cursore utensile
Utensili: Provare con il cursore utensile
CAM ROTARY C reare dei percorsi utensili utili

1. Fare clic nella barra Misurare


2. Indicare l'utensile. Aggiungere l'utensile se necessario.

a. Aprire il Database Utensili

b. Visualizza gli Utensili disponibili.


Per una selezione rapida,richiedere la Visualizzazione del filtro utensili per percorso

c. Fare doppio clic su un utensile

3. Impostare la profondità di lavorazione


Per disattivare il cursore utensile, impostare il valore zero.

4.
5. Per individuare le zone critiche durante la lavorazione, spostare il cursore utensile seguendo il percorso teorico.

2D XY 1. Diametro fisso in coda d'utensile 3D ISO


2. Diametro dell'utensile secondo profondità di lavorazione impostata
3. Troncatura a fine utensile

2D XY Cursore Utensile conico 3D ISO


1. Diametro fisso in coda d'utensile
2. Diametro dell'utensile secondo profondità di lavorazione impostata
3. Raggio a fine utensile

2D XY Cursore Utensile cilindrico 3D ISO


La Simulazione utensile permette di de testare immediatamente
• un altro utensile.
• una profondità di lavorazione diversa.
Secondo le soluzioni scelte, potete editare i contorni da incidere o,
CAM editare le proprietà del percorso di lavorazione.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Database Utensili > C ambiatore d’utensile
Utensili: Parametri di correzione per cambiatore d’utensili
1. Aggiungere o editare un utensile.
2. Torretta nell’Editore d’utensili
3. Impostare i parametri di correzione nella linea associata all’utensile (fare doppio clic sulla casella della quale si desidera modificare il valore).

4.

Indice utensili Numero assegnato nell’etichetta Forma utensile


Correttore Posto fisico nel cambiatore d’utensili
Di default, il numero dell’utensile corrisponde sempre alla sua posizione nel cambiatore.
Fare clic nella casella Indice=Correzione per impostare valori differenti.
A titolo d’esempio, si può mettere l’utensile 7 nella fila 3 del cambiatore d’utensile.
Lungh max Distanza d’incisione massima autorizzata
In caso di superamento, il percorso è tagliato in tanti pezzi quanto è necessario.
Lungh utilizzata C umulo delle distanze d’incisione percorse
Se le Lunghezza massima e la Lunghezza utilizzata sono uguali, l’utensile è usato e deve essere sostituito.

Inizializzare i parametri di correzione 1. Fare clic sul titolo di una colonna.


2. Initializza una colonna Fare clic per editare tutti i valori della colonna.
3. Impostare il Valore de la colonna di default.
Accueil > Benvenuti > Lavorazione C AM > Database Utensili > Proprietà Fascio/Marcatura
Utensili: Proprietà Fascio/Marcatura

CAM LASER Aggiungere o modificare un utensile.


Le velocità di marcatura sono limitate dal post-processor della macchina.

Nome del fascio

Riferimento commerciale

Fornitore

Modalità di calcolo dei parametri (standard per default)

In modalità manuale, digitare i valori max. et min. dei parametri.


Numero dell'utensile

Diametro del fascio

Distanza focale

Distanza tra il centro della lente focale e lo spot di concentrazione max dove il fascio marca il punto più sottile possibile sul materiale
Frequenza: Tasso di ripetizione dell'impulso (Hz)
Velocità di avanzamento orizzontale

Velocità di discesa max. fuori materiale

Velocità di discesa max. autorizzata per entrare nel materiale

Sovrapposizione: differenza tra la distanza tra passate e il diametro del fascio, da definire solo in modo manuale

Valori Pw Tw

C liccare per aggiungere il fascio.


Accueil > Benvenuti > Documentazione: Definizione dei simboli
Gravostyle: Documentazione
Definizione dei simboli
L'uso di simboli nella documentazione riduce il tempo di lettura e la necessità di conoscere il programma, facilita la comprensione delle istruzioni.
I simboli corrispondono alle azioni più correnti eseguite con il mouse o con la tastiera durante l'uso del programma.

Simbolo Azione con il mouse o con la tastiera


Digitare la scorciatoia da tastiera
Cliccare
Fare un doppio clic
Cliccare con il pulsante destro del mouse
Cliccare sul pulsante
Cliccare sul pulsante OK
Cliccare sul pulsante in una barra multifunzione
Cliccare sul comando nel menu
Cliccare sul comando nel menu sensibile al contesto
Cliccare sul riquadro
Cliccare nell'elenco a discesa
Cliccare nella casella dell'opzione
Trascinare il cursore sul valore desiderato
Digitare un numero nel campo
Digitare un testo nel campo
Caratteristiche principali
Le informazioni contenute nel presente documento non sono contrattuali e possono essere modificate senza preavviso da Gravotech.
La documentazione cambia in base alle evoluzioni maggiori del programma.
Le illustrazioni riprodotte possono non corrispondere esattamente a quelle che compaiono sullo schermo.
Queste differenze minori dipendono dai font e dalla versione installate e non impediscono di utilizzare correttamente il programma.
Contattare regolarmente il distributore Gravotech riguardo agli ultimi aggiornamenti della presente documentazione.

Aggiornamento n°1 per versioni Gravostyle9B1 e ulteriori


Guida HTML per
• Windows© 10™/8™/7™
• INTERNET EXPLORER 11 e ulteriori
Rotary Laser
Accueil > C AM path: Animated render
CAM path: Animated render

1. Select the objects to display in the simulation.

2. In Toolpaths list right-click


a group
a path
3. Key down click NC Simulation command in contextmenu.
C lose the simulation to go back to environment CAM
4. Click each path
to simulate
to ignore
5. Set animation properties.
6. C lick. C entre the simulation on a render zone if need be.
The path in current simulation displays in red in the list.
XY coordinates change with tool motions.
Z coordinate equals max. machining depth.
Driving animation
Pause in tool motion
Run the animation
Resume animation after a pause
Invert tool motion after a pause
Stop animation
Delete render
Display final render
Setting animation properties

Animation speed Drag and drop the cursor to slow or to speed tool motion.

C lick to watch
Wire view toolpaths
machining inside material

C lick to show
Wire tool the tool inside spindle using colors
the schematized tool

Theoretical path C lick to show or to hide the theoretical machining surface.

Wire display C lick to show or to hide machining lines.

Show tool rises C lick to show tool motions above material between 2 pockets. Key in Z dimension (10mm is default).

Drag and drop the cursor to watch the machining between


Render depth • material surface (0).
• the ground at max. depth.

Drag and drop the pointer to tilt or to rotate the render.


Orientate view
Right-click to drag and drop the render horizontally or vertically.

1. C lick to select the material to machine.


2. Double-click the *.jpg file matching the required material.
Stage 3. C lick to select background color.

4. C lick in Windows palette.

1. C lick to stop the animation at a specific image.


2. C lick.
Capture render
as bitmap image 3. Type the filename using *.jpg type.
4. Save C lick.

Centre the simulation on a render zone

1. Key down drag and drop the pointer around the machining zone to zoom in.
Zoom render 2. Run the animation.
C lick to show the whole material block.

1. C lick to watch the machining progress using Wire view.


2. Run the animation.
3. C lick to set upon path the RED marker.
4. Tick Marker 1. XYZ coordinates automatically display.
Compute between 2 markers 5. Run the animation again.
6. C lick to set upon path the GREEN marker.
7. Tick Marker 2. XYZ coordinates automatically display.
8. Tick to Save markers.
Machining is simulated between the 2 markers whatever the selected render.
Accueil > C AM path: Braille with driven Dispenser

CAM path: Braille with driven Dispenser

Each drilling point is a start point at the centre of a circle.


Each circle is a cell that builds a Braille character according to transcribing standards per geographical area.

1. Select objects you will machine using Braille path.

2.

3. Open US Braille library or Braille overseas.


C lick to show or to hide the groups of presets available for Braille machining.

4. Right-click the group of Braille presets matching the material to drill.


Each group contains 2 presets
Drilling the centre of cells that build Braille text
Inserting beads into machined cells
5. Key down click Compute command in contextmenu.

6. Open Toolpath list. C lick


The group linked to the layer that contains the selection encloses
a Braille_Drilling path
a Braille_Bead_Insertion path
7. Run a simulation to view the machining.

Describing Braille_Drilling path


General Do not edit any property in the tab.

The cylindrical tool is preset.

Pass depth or the Number of passes for multi-steps drilling. The value divided by the number of passes gives the drilling depth
per pass.
Z up or max. tool raising between two drilling points
Multi-steps with Z up removes material chips between two passes.
High speed clear move raises the tool at max. speed between two drilling points (set in tool Technologies tab).
Selection filter systematically enable Braille dots e.g. centres of closed contours.
Options Do not edit any property in the
tab.

Describing Braille_Bead_Insertion path


General Do not edit any property in the tab.

The bead dispenser is preset.

Max. depth for bead insertion


Z up or max. tool raising between two cells
Simple drilling is used to insert beads in a single pass.
High speed clear move is disabled to let the tool raise with a normal speed between two cells.
Options Do not edit any property in the Selection filter systematically enable Braille dots e.g. cell centres.
tab.
Accueil > C AM path: Gang drilling

CAM path: Gang drilling

C reate path to machine with a machine equipped from 1 to 9 drilling heads (bits or brooches).
You can execute several drillings in different materials by activating simultaneously several heads.

1. C reate the path.


2. Fix Drilling properties.
3. Tick Gang drill in General tab.

4. Gang drill C lick. Key in specific properties


5. Options C onfigure machining order if need be.
6. Run a simulation to view the machining.

1. Key in the
Distributing drilling heads according to a matrix Number of columns (32 max.)
mode Number of lines (8 max.)
The drilling matrix displays in bottom left corner of the tab, built using checkboxes.
2. Key in
Spacing between lines (vertical Y distance between heads)
Spacing between columns (horizontal X distance between heads).
3. Tick option Identical heads to assign the first selected tool to all the active heads.

1. Tick a box of the matrix to assign the tool corresponding to the selected head.

2. C lick to open database.

Assigning a tool to a drilling head


3. C lick an available tool.
4. Key in
• a Number of head.
• a unique Number of command because it identifies the head activated on the machine.
5. Tick option to select the current drill as Reference head.
Key in if need be the initial Position of Reference head e.g. XYZ coordinates to search the fist point to drill.
The option Identical heads is ticked, tick the boxes of the matrix to activate the heads of drilling and assign them the
selected tool.
The option Identical heads is unticked, repeat the operation of phases 1 - 5 for every head to be activated.

The Number of configured heads displays equal to boxes ticked in the matrix.
Untick a box to deactivate a configured head. The Number of heads is automatically updated.
Enabling or disabling a drill head
If you tick a box which parameters are set, the parameters of the activated head display.

C lick to save all the drilling properties as *.gang file

C lick to open a GANG file (XML format) which automatically configures drill heads.
Computing Gang Drill path in relation to axe gaps and diameters
To be drilled in a blow the selected holes must have the same axe gap as the drills of the used head.
The distance between holes does not need to be exact. When the distance is in a tolerance equal to ±1/100 of the smallest head axe gap, holes are considered on head axe gap.
Example: if a head is set with a 32mm-axe gap, holes set at X distances of 0.0 - 32.1 - 63.9 - 96.1 will be drilled in a blow, because distributed using the same axe gap
with +/-0.32mm tolerance (32.0/100mm)
A Gang Drill head can be defined with drills of different diameters.
When holes to drill are set using drilling markers their diameter is considered to select drills to be used.
Tolerance between diameter hole and drill one is 1/100th mm. When Diamhole-Diamdrill ≤± 0.01mm, hole and drill have the same diameter, the drill will machine the hole.
In a drilling mode different from marker one or when used markers are not drilling ones, all the drills are used without diameter control.
Viewing Gang Drill path
The head is represented by its XY bounding box drawn in dotted lines.
Only drills used for every drilling are drawn with a circle.
The color changes every head movement to show the simultaneous drillings.
Accueil > C AM path: Multicopy

CAM path: Multicopy


C reate the machining toolpaths required.

1. Right-click initial path in Toolpaths list


2. Multicopy. Set the properties for the Multicopy of a toolpath.
3. Click the computing of distances between copies.

Distance between reference points

Distance between bounding boxes


4. Key in each distance between copies along axes
5. Initial path included key in the number of copies per row and per column (2 are default).

6. Select the reference point that marks the start et gives the direction of the multicopy.
Click a corner of the box bounding the toolpath.

The Bottom left corner is selected by default


Multicopy runs downwards and rightwards.
Set the position of the reference point.
a. Tick to Modify the reference point.
b. C lick
Move towards to compute the position in relation to the origin of the workspace.
Relative distance to compute the shifting in relation to the lower left corner of the object.
c. Key in the coordinates or the distances on axes

7. All the copies are attached to initial path.


Accueil > C AM path: NC Render
CAM path: NC Render

A. Select the objects to display in the simulation.

B. In Toolpath list right-click


a group
a path
C. NC Simulation

Generating a render

C lick further to a change of value or of option. The advance of the green bar shows the computing progress.
C lick in Preferences tab for an Autostart

Click the render type


Filar using a quick vectorization of the machining path and of tool rises
Volume by colors simulating the machining inside material
C lick in Preferences tab the Tool representation
Volume by colors simulating the spindle and the tool
Wired vectorization according to the diameter and the tip of the tool
None

Tick display options


Theoretical toolpath e.g. red contours of the selection
Filar toolpath e.g. blue machining path
Tool rises in blue dots. Key in Z value (10mm is default).

Viewing machining profile


Drag and drop the cursor to adjust the value, at most equal to the total machining depth. The volume render displays at the keyed in depth.
C lick in Preferences tab to choose the appearance (wood, stone, metal, etc.)
of the Material surface
of the machined Ground

Rendering zone
Drag and drop the render to tilt or to rotate it.
Using right-click drag and drop the render to zoom it.

Click the View


C lick in Preferences tab to display a Background
Filled with the Main C olor
Gradient between Main C olor and 2nd C olor

Viewing simulation
C ommands from left to right
Reset rendering zone
Go to render start
Pause
Read
Go to render end
Drag and drop the cursor to adjust simulation speed

Reading status bar


Name and number of the path being rendered
Reference and technical features of the tool
Position of the tool along XYZ axes
C lick in Preferences tab to show or to hide the status bar
Accueil > Laserpath: Advanced marking
Laserpath: Advanced marking
Assigning an Advanced Laser path

The transfer of a C orel Draw design to Laser automatically enables the Advanced Laser bar.
1. General in F10 Options
2. Use Advanced laser bar
3. If need be click to
Init Brush Init Pen Restore standard values
The buttons get available when the bar is enabled.
Keep the last Brush/Pen values
User values are active at the next display of the Advanced Laser bar.
Keep colors for Curves - Text
User colors apply to the text typed or to the curves created in the composition.

4.
Assigning an Advanced Laser path
When you set a path in Advanced laser bar do not longer use the basic bar.
A. Select objects or select text.

B. C lick in toolbox
C . Set advanced properties.

Filling by Brush / C ontours by Pen

Other properties

An object without properties is gray dotted and not engraved.

C lick Brush color


Brush: Raster filling of a closed surface
When you select an object that has an advanced laser path, its properties The user color fills in the selection.
display in Brush color and in Pen color.
C lick to delete the color

Pen: Raster or Vector contours


From to top to bottom
1. C lick Pen color
Filling surface
The lines of the selection display in the user color.
Filling surface and contour
2. Key in a Thickness
Filling surface and dotted contour • lower than 0.01mm for vector cutting.
• higher for raster filling.
3. C lick the end type for an open contour.

rounded

truncated outside contour

truncated inside contour


4. C lick the angle type in contour path.
rounded
truncated

C lick to delete the color


Pen Symbols
Add a symbol to an end of open contour
From top to bottom
Symbol at end point
Symbol at start point
1. C lick to open symbol list.
Dotted contours without symbol

2. C lick an available symbol.


The symbol displays inside
C lick to delete or to restore a symbol at one end.

Creating a symbol 1. C lick to open symbol list.


C lick to 2. C lick an available symbol.
Rename user symbol.
Delete user symbol. 3. Edit C lick.
4. Edit the symbol in Point mode.
Standard symbols cannot be edited.
5. C lick the new symbol.

6. C lick in toolbox

7. C lick in the bar.


8. C lick to set the symbol at one end.
1. Add C lick.

2. Type symbol name.

9. C lick in list.

Creating a dotted path


Assigning a dotted Pen

1. C lick.
1. Double-click a path in the list of Dotted paths. 2. For each segment required key in the length:
2. Key in Zero Offset to set dots along the selection. • positive value for a filled segment.
• negative value for an empty space.
• the Total length of segments displays.
C lick to deleted the path selected in the list 3. Type the path name in Line Type.
4. Add C lick. The path displays in the list.

Entry/Exit tangent to path


Engrave an arc tangent to the entry and/or the exit of the path
assigned to a closed contour.
Tangent entry
1. Key in arc radius.
• positive value for an arc outside contour.
• negative value for an arc inside contour.
2. Click the angle of the arc opening computed from the start
point of the contour.
45°
3. C lick to set the arc outside or inside contour.
From to top to bottom
Tangent entry by 45°
90°
Tangent exit by 180°
Entry by -45° and exit by 90°

180°

Key in an angle between 0° and 360°.

Tangent exit

45°

90°

180°
Key in an angle between 0° and 360°.
50
Accueil > Stamp: Location preferences
Stamp: Location preferences
A. Open F10 Options.
B. Set marking preferences (profile,shape, cutting, render).
C . Click Stamp nesting tab. Set location preferences on rubber sheet.

D.
The distribution of stamps on the rubber sheet depends on their number and on location preferences.

Rotation Free: each stamp rotates according to the ideal angle to occupy the rubber sheet.
Precise: key in Angle. Using a constant angle of 5°, a stamp rotates by 5°, then 10°, 15°, 20° till 360°.
Several Angles authorized: key in the List of angles separated by semi-comma (;)
No rotation (is default)

Laser parameters Key in


the Diameter of laser beam.
the Offset or distance between 2 cut stamps.

Start corner C lick the corner where the stamp distribution starts (top left corner of the composition is default).

Direction C lick the way of stamp distribution.


Horizontal is default
Vertical

Resolution Adjust the Resolution between 0.1 and 0.6 for a fine or a standard distribution.

Background color C lick to Change background color to black.


C lick to Display the worksheet as printed on black to contrast stamps to engrave.
Accueil > Stamp: Setting marking preferences
Stamp: Setting marking preferences
A. Open F10 Options.
B. Click Stamp tab Set marking preferences (preset, section, cutting, render).
C . Set location preferences on rubber sheet.

D.
Computing section
1. Click
Section type.
or
Section color.
Each color is a preset section (black is default).
Step Linear Curve

2. Key in shape width.


3. Key in gray level between 0 and 255
• Min. at the section base (default is 0=Black).
• Max. at the section apex (default is 255=White).

Relief marking is default Max gray level (255=White) is higher than Min gray level at the base of the section
(0=Black).

For a hollow marking key in a Max gray level lower than Min gray level at the base of the section.

4. To adjust a curved section drag and drop the inflexion point in preview.

Cutting mode

Color C lick and enable a color in Windows palette (red is default).


Line

Optimized

1. C lick the required cutting lines:


Optimized in relation to the overall size of the group of objects (is default)
Rectangle Rectangle in relation to the selection frame of the group of objects
Support
Merged to cut a series of lines of text according their actual surfaces The generated cutting contour reduces material loss by
respecting text size.
2. For an optimized, rectangular or merged cutting, key in the Offset between the contour and the perimeter of the stamp objects.

Support
Fusion

Bridges

1. Tick to Enable Bridges.


2. Key in bridge Length of uncut material The cutting contour displays dotted.

Render display

Cutting C lick to show or to hide the cutting contour.


Support Displayed in gray the support is not to engrave.
C lick to reverse the stamp. The contents will be normally marked once the stamp will be fixed onto mount.
Mirror
Nb of steps for Rendering By default, a stamp shape is simulated by a 8 gray levels-shading.
Key in number of gray levels from the base to the top of the slope (256 max.).
Each gray level matches a percentage of the laser power applied to black color.
A high number of gray levels increases the marking resolution, but slows down the render display.

8 256
Send to Worksheet C lick to add a layer dedicated to stamp production Each new stamp displays in worksheet The support and the objects are removed from the initial
plan.

Freeze old stamps Tick to immobilize existing stamps on their present location. New stamps will be added and distributed upon remaining material.

Resolution for bitmap 1. Key in a Resolution between 1 and 1000 DPI.


conversion

2.
3. C lick the stamp to convert into bitmap image.

4. Key down click in Advanced text bar

Stamp preset
C reate a preset to save the preferences for stamp lasering. 1. Set all the preferences in Stamp tab of F10 Options.
C lick in list to assign a preset to each new stamp. 2. Type the name in the list.
3. Validate C lick to add the preset.
Delete C lick to delete the selected preset.
Accueil > Professionals: UID Datamatrix

Professionals: UID Datamatrix


The Unique coding IDENTIFIC ATION has been set up by the Department of the La Defense of United States to optimize the management of supplies by the affectation of a unique identification
in infrastructures, equipments, operational materials and stationery.
U.S. government defines UID coding as follows: 'UID standard manages all the data that identify tangible assets in a unique way and without ambiguity, granting for life the integrity and the
quality of these data in relation to multiple economic applications and their users.
In practice each standard of UID coding defines the required datastring for a unique and not ambiguous UII marking by referenced article. The required elementary data include manufacturer
identification (SIREN or SIRET code) and article reference. When the manufacturer produces a referenced article in series the datum is also coded.
Below the decomposition of UII datastring in example.

Header and code format


Separators between elementary data
Qualifiers of elementary data
Elementary data
Producing UII marking using wizard

1. C lick to work in an unlimited workspace

2. Open DataMatrix for non-ambiguous identification wizard. C lick in Professional palette


3. Format et qualificatif des données C lick tab to select the UID standard used to convert into UII marking the datastring you will supply.

a. Click the code Format.


06 (DI)
b. UID wizard lists the available data qualifiers according to the active format.
Click the Data qualifier that defines the type of data to supply.
17V & 1P & S
c. UID wizard displays fields to be filled according to the active data qualifier.
Type the elementary data into each field.
17V = 7W356
1P = 305051-903
S = A1234
Producing a serial UII marking using Matrix function
Producing UII marking in Expert mode (without assistance)

4. DataMatrix parameters C lick tab to fix Datamatrix marking settings.

UID object is by default a squared Datamatrix symbol.


Square
Untick to produce a rectangular Datamatrix symbol.

a. C lick to produce a negative UID object.


Invert colors b. Add a contour to delimit object surface.

Contour (0 is default)

Key in the border width around the object.


The border allows a correct reading of cells in the surface of Datamatrix symbol.

Key in the width of a cell that builds UID object.


Dimension of small bars (1mm is default)
Bigger cells increase the surface of UID object.
Key in the coordinates of the bottom left corner of UID object.
Position in XY
( 0, 0 ) coordinates set Datamatrix symbol in bottom left corner of the composition.

5.

UID object is a symbol Datamatrix which cells represent UII datastring.


Because UII Datamatrix symbol is identified by barcode reader UID coding reduces error rate and improves the precision of inventory
and input recordings.
Double-click the object to edit properties.

An error message can ask to correct data in a specific field.


17V field has to contain 5 alphanumeric uppercase characters for example.

a. C lose the error message.


b. Type data in relation to shown instructions.

c. Generate UID object.


if( typeof( FilePopupInit ) != 'function' ) FilePopupInit = new Function(); FilePopupInit('a2
Accueil > UID: Producing a conform UII marking
UID: Producing a conform UII marking
Producing UII marking using wizard

Open Datamatrix for non-ambiguous identification wizard. C lick in Professional palette


Producing a serial UII marking using Matrix function
Insert a text variable into a UII datastring to mark serially a batch of identical items.
A. C onfigure the composition used as a template for UII marking.
B. Add the variable which values are a series of numbers extracted from an incrementation or a list of names.

VAR1 variable contains 6 numbers to insert one by one in UII string.

C. Produce UII marking in DataMatrix for non-ambiguous identification wizard.

1. Click the code Format.


06 (DI)
2. UID wizard lists the available data qualifiers according to the active format.
Click the Data qualifier that defines the type of data to supply.
17V & 1P & S
3. UID wizard displays fields to be filled according to the active data qualifier.
Type the elementary data into each field.
17V = 7W356
1P = 305051-903
S = A1234/A1231/A1232/A1233/A1234/A1235/A1236
4. Insert the autonumbering variable. In the reserved field type the name of the variable between two characters '|' (pipe)

e. Generate UID object.


In S filed type A character then the variable name |VAR1| replaced by a number linked to each UID object

D. Produce Matrix series.

Untick Dynamic to distribute copies in static mode and to modify each UID object separately.
Matrix series counts 6 UID marked objects on a support-plate with borders and partial cutting axes.

When the values of variable are incompatible with UID standard no object is produced.

Producing UII marking without assistance


You have to master the UID standard, its code format and its qualifier that imposes the type of elementary data in your UII chain.
How to type fully UII datastring in UID wizard?

1. Click MANUAL UID code Format

2. Click MANUAL UID Data qualifier


3. Type the characters matching each component of UII string (special characters and elementary data).
Component Description Characters to type
Component Description Characters to type
[)> Start of UII string [)>

Start of UID coding <030>

06 Format of UID code 06

Field separator <029>


17V C hamp #1 17V
7W356 Elementary data 7W356

Field separator <029>

1P C hamp #2 1P
305051-903 Elementary data 305051-903

Field separator <029>


S C hamp #4 S

A1234 Elementary data A1234

End of UID coding <030>

End of UII string <004>

4. Key down click to check the coherence of UII datastring


[)><030>06<029>17V7W356<029>1P305051-903<029>SA1234<030><004>

5. Generate UID object.


Accueil > Bitmap Editor: Setting color number
Setting color number
Increasing The operation increases color number to 16.7 millions. Run the conversion to apply an effect on image.
Convert into 32 bits in Conversion menu
Decreasing 1. Select colors to process.
Key down click each color in present Palette or in image preview.
Open C olor reduction. C lick in Image palette
Autoreduction 2. Process selected colors.
Delete Delete Selat
Reset Restore initial colors Fusion M erge and generate a dominant color
3. Automatic reduction C lick.

4.

Manual reduction 1. Options C lick to open Options.


Default values Restore initial settings 2. Adjust Sensitivity or allowance in color recognition.
3. Click Contour destruction
to limit the color zone to actual contour.
to extend the color zone to the neighboring pixels. Adjust
Sensitivity for contour destruction.
Sensitivity of fusioning areas for the shades with a dominant color.
4. Click to enable a Preprocessing.
Suppression of anti-aliasing: link the transition shades between 2 colors to one of these colors.
Noise suppression: delete interference pixels

5.
6. Reduce colors C lick in C olor reduction. C olor number is computed according to above settings.

7.
Accueil > Bitmap Editor: Selecting active color
Selecting active color
Available colors bar C lick one of the four colors.
The first one is the active color.
Press Space key to switch colors.

Dropper 1. C lick in Image palette.


2. C lick the color using the dropper.

Creating a shade Key down click each color to mix.


The resulting shade displays in available colors bar. Release the key before clicking the last color.
256-color image 1. C lick in Image palette.
2. C lick required color.

16.7 million-color image 1. C lick in Image palette.


2. Select a color in Color correction.
C lick a zone in color wheel.

Key in RGB Parameters.


R (red) between 0 and 255
G (green) between 0 and 255
B (blue) between 0 and 255
3. Select a shade that displays in Chosen Color.
C lick a shade in color range.

Key in HSV Parameters.


H (hue) between -100% and 100%
S (saturation) between-100% and 100%
V (brightness) between-100% and 100%

4.
Accueil > Bitmap Editor: C olor correction
Color correction
1. C lick in Image palette
2. C lick the tab linked to correction function. Key in parameters.
3. Apply View the result

4.

Brightness/Contrast

Brightness Lightens/Darkens the image


+100% = pure white
-100% = pure black

Contrast Increases/Decreases brightness variation between light and dark zones.

HSV
A color on-screen is defined from three components. Increases/Decreases

H (hue) between -100% and 100% C olor or gray shade


Shifts all the colors up or down the red/green/blue range.

S (saturation) between -100% and 100% C olor purity


0 = bright colors
100% = grayscale

V (luminance) between -100% 0 and 100% C olor brilliance from black to white
0 = pure black
100% = pure white
RGB

A on-screen color is defined from three primary colors. Increases/Decreases the level of

R between 0 and 100% red

G between 0 and 100% green

B between 0 and 100% blue


Accueil > Bitmap Editor: C ommon tasks
Bitmap Editor: Common tasks
Saving while working Save regularly if you are creating a time-consuming or complex image, or if you have to stop in middle of work.

When the image has already been saved the .bmp file under the same name is updated with the latest changes. Otherwise save the image.
Undoing last operation
Zooming Double image size on-screen
Click a tool in Zoom bar.
Drag and drop the pointer around the zone to zoom in.
Zoom in
Zoom out
Zoom image max.
Zoom workspace
Print preview 1. Print preview in File menu
2. Click Full page to print the whole image at the page center regardless of its dimensions.
3. Set the size of the image to print. Click Keep ratio
to key in one dimension. The other dimension is proportionally calculated.
to key in the Width and Height.
4. C lick to Center image
when printing on page.
to print only the part of the image displayed in Bitmap Editor.

5.

Printing image 1. Print in File menu


C onfigure if need be the active Windows printer Properties

2.
Accueil > Bitmap Editor: Draw
Drawing in image
1. Select the active color (closed shapes are filled in using active color).
2. C lick the shape to draw in Image palette.
3. Draw the shape.

Line a. C lick to mark the start of the line.


b. Drag and drop the pointer onto the other end.

Rectangle a. C lick to mark the start of the shape.


Circle/Ellipse
b. Drag the pointer to draw the shape.
c. Drop when the shape has the required size and position.

Broken line a. C lick to mark the start of the shape.


Polygon
b. Drag and drop the pointer onto next point.
c. Repeat step 3 as many times as necessary.
d. Right-click to mark line end.
Accueil > Bitmap Editor: Effect on image
Applying an effect in Bitmap Editor
Check that the image has 16.7 million colors.

Soften 1. C lick in Image palette.


2. Drag and drop the pointer over the zone to smooth out. Pixel shade is adapted to create a transition
between colors.

Sharpen 1. C lick in Image palette.


2. Drag and the pointer over the zone to accentuate. Pixel shade is adapted to increase the contrast between
colors.

Filters 1. C lick Image in palette

2. C lick an effect.

Embossing C reates a relief effect


Soften Softens the image using transition shades between colors
Color pencil effect Finds contours
Edge enhance Enhances contours
Sharpen Sharpens the image by deleting transition shades between colors
Laplacien Not yet documented

3. Test View the result


Reset C lick to change the result. Restart the operation.

4.
Accueil > Bitmap Editor: Black&White - Greyscale
Black&White - Grayscale
Converting color image into black and white
Halftone in black and white C lick in Image palette.
The operation converts colors into black and white pixels.
Reduction to black and white 1. Reduce color number to 2 when possible. Different tests are required.
2. C onvert final colors into grayscale.
3. Distribute the different grays between black and white using histogram stretching.

Converting color image into grayscale


Conversion into grayscale C lick in Image palette.
The operation converts the number of colors to an equal number of grays.
Reduction to 256 grayscale Grayscale 8 bits in Conversion menu
The operation reduces the number of colors to 256 grays.

Halftone with diffusion 1. C lick in Image palette.


The operation converts colors into grayscale pixels. 2. Key in a number of grays between 2 and 64.

3.

Negative
Switching to negative the selected image or zone replaces each color by its opposite. The effect obtained is comparable to negative photographic.
C lick in Image palette.
Accueil > Bitmap Editor: Histogram
Histogram
The graphic presents the grayscale distribution within image. The vertical axis shows the percentage of pixels which color matches a graylevel displayed on horizontal axis.
Functions relative to histogram allow to modify image brightness.
1. C onvert image into grayscale.
2. C lick in Image palette.
3. C lick the function to apply.

Equalizing Modify pixel color to distribute them equally between dark and light graylevels.

Specification Open a bitmap image which grayscale distribution will be applied to current image.

Stretching Modify pixel color so that the image contains all the graylevels.

4. Click the Histogram view to display


classic: weight of each graylevel
simultaneous: total weight of graylevels
5. Apply View the result

6.
Accueil > Bitmap Editor: Image files
Bitmap Editor: Image files

1. Image info in File menu


• the file access path
• image dimensions in points/millimeters
Properties of the current image • the number of colors in image

2.

New image
Save the image under a name other than [UNTITLED] assigned by default
to each new image.
1. Enable New command.
2. Key in image dimensions.
3. C lick the number of Colors: 2, 256 or 16.7 millions.
C lick 16.7 millions to access to all the functions in Bitmap Editor.
For a B&W image tick Grayscale.

4.

Creating from an existing image 1. Open a .bmp file.


You edit a copy to keep the source safe. 2. Save the image under a different name.

1. Open Save As dialog box.


2. Locate where the file will be saved ( DRAWS is default).
Saving image 3. Type comments.
Save the image onto disk or onto key to keep and to edit it later. 4. Type the Name of the image.
The image is saved as a .bmp file under the same name. • To replace an existing file click its name in list.
• To save a new file delete the '*' character and type a name different from those displayed.
5. Save C lick. Filename displays in title bar.

Open one of the last four files open C lick its name in Recent File List in File menu.

1. Open Open dialog box.


2. Locate where the file will be open ( DRAWS is default).
Open an image 3. Click the .bmp file to open. For a quicksearch click in list, type the first character of the name.
4. Open C lick. Filename displays in titlebar.
Accueil > Bitmap Editor: Editing image

Editing image
Select active color
in color palette Handle
using dropper
Transform
Draw Sharpen
a line Soften
a broken line Filters
a filled polygon Modifying colors
a rectangle
a filled rectangle Increase/Decrease color number
an ellipse Histogram
a filled ellipse Grayscale
Halftone
Paint using Halftone using diffusion
Fine brush Negative
Brush C orrection
Spray
Paint pot
Accueil > Bitmap Editor: Transforming image
Transforming image
1. C lick in Image palette
2. C lick Operation. Key in Parameters.
3. Test View the result. The image size displays in millimeters and in pixels.
Reset C lick to change the result. Restart the operation.

4.

Operation Key in Key in (in pixels or in mm)


Resize
The operation duplicates or deletes the required pixels to
reach keyed in dimensions. X Variation in image width X Size or image width
Resample Y Variation in image height Y Size or image height

The operation minimizes staircase effects caused by resizing.


It calculates the position and the color of the missing pixels.
Horizontal/Vertical skew X/Y Offset coefficient X/Y Offset distance
Rotation the Angle between 0° and 360°
Vertical or horizontal mirror/Flip
Accueil > Bitmap Editor: Mask

Using a mask
The mask is a closed contour used to select a part of the image to edit.

Create a mask using magic wand


from a symbol
from a polygon
from a freehand shape
Delete
Show/Hide
Transform mask Move
Rotate
1. C reate a mask. Horizontal alignment
2. C lick a transformation tool in Mask palette. Vertical alignment
Stretch horizontally
3. C lick the mask. Stretch vertically
Vertical projection
4. Drag and drop the pointer to transform the mask. Horizontal projection
5. You can move the mask using any tool in Mask palette. Vertex

Edit mask selection Drawing lines using brush


Filling in selection
1. C reate a mask. Filling outside selection
Cropping image
2. Select the active color.
3. C lick the tool in Image palette.
Accueil > Bitmap Editor: C reating a mask
Creating a mask
Polygonal mask 1. C lick in Mask palette.
2. C lick to mark the start of the shape.
3. Drag and drop the pointer onto next point.
4. Repeat step 3 as many times as necessary.
5. Right-click to mark line end.

Freehand mask 1. C lick in Mask palette.


2. C lick the image.

Using magic wand 1. C lick in Mask palette.


2. C lick the color to select.
3. Key in selection parameters in Magic Wand.
Apply View the result
a. Click to enable a Preprocessing.
Suppression of anti-aliasing: link the transition shades between 2 colors to one of these colors
Noise suppression: delete interference pixels

b. In Parameters adjust Sensitivity or allowance in color recognition.


Click Contour destruction
to limit the color zone to actual contour.
to extend the color zone to the neighboring pixels.
c. Specify if 1-pixel thin contours will be
Drawn as mask lines
Ignored

d.

Mask from collection 1. C lick in Mask palette.


Symbol library C lick. 2. Double-click a shape.
Open the .hpg file under HPGL Vectors format you
will use as a mask. If you select a polygon key in Number of edges.
3. Drag the pointer over image to draw the mask.
4. Drop when the shape has the required size and position.

Configuring Vertex tool 1. Create a mask.


Use the tool to transform the mask from selected 2. C lick in Mask palette.
points. It allows to create a star- or a cross-shaped
mask from a circle or a polygon. 3. In Ngon mask dialog box key in
• every in a series of points (here 4)
• the number of points to Select (here 1)
• from point # (number of the first point) to point # (number of the last point).
4. Drag and drop the pointer to transform the mask.
Accueil > Bitmap Editor: Editing mask selection
Editing mask selection
C reate a mask.
Cropping image C lick in Mask palette. The selection using the mask becomes the current image.

1. C opy the selection.


Copying/Pasting 2. Move the mask where you want to duplicate selection.
3. Paste the selection into mask.

1. C ut the selection.
Cutting/Pasting 2. Move the mask where you want to shift selection.
3. Paste the selection into mask.
Accueil > Bitmap Editor: Painting
Painting image
Painting 1. Select the active color.
2. C lick a tool in Image palette.

The Paint pot replaces a color with the active color.


3. C lick the zone where you want to pour the paint.

The Fine brush paints a 1-pixel line.


The Brush paints a line based on a series of filled circles. 3. Set the pointer where you want to start painting.
The Spray gives the impression you are painting using a spray gun 4. Drag and drop the pointer onto the zone to paint.
or can.
Configuring Brush 1. Key down click
2. Set Brush Size between 1 and 64. Line thickness displays in preview.

3.

Configuring Spray 1. Key down click


2. Set General parameters.
• Spray size between 1 and 64 pixels
• Spray rate. Adjust paint flow
3. For 16.7 million colors key in a Number of colors between 1 and 16. Fix the C olor list.
a. C lick a color.
b. Click the Chosen color to change color in C olor edition.
c. Set the Color weight in relation to other colors in list

4.
Accueil > Bitmap Editor: Window

Guided tour of Bitmap Editor


Saving/Opening a bitmap file
Editing image
Editing colors
Using mask
Creating image

Click the picture for further information


Accueil > Bitmap Editor: Retouching an image

Retouching an image in Bitmap Editor

When no image is selected create a blank image automatically displayed in Bitmap Editor.

1. Set the image into composition.


2. C lick the image to select. 1. Click in toolbox.
3. Display the image in Bitmap Editor. 2. Fix New Image properties.
Double-click the image.

C lick in toolbox
4. Retouch the image.
Editing image
Editing colors
a. Key in Width and Height (64x48mm are default).
Selecting a zone using mask Tick to Keep ratio between dimensions.
Managing images
b. C lick the number of Colors: 2, 256 or 16.7 millions.
5. Save the image. C lick 16.7 millions to access to all the functions in Bitmap Editor.
6. Exit Bitmap Editor.
The retouched image displays in Gravostyle workspace. 3. Go to step 4 opposite.
Accueil > Duplication: libre
Forme: Tagliare delle forme
Rifilare sull'intersezione 1. Disegnare delle forme sovrapposte.
Tagliare una forma secondo il tracciato di una forma sovrapposta.

2. Fare clic nella barra Forme


3. Fare clic sulla porzione della forma da rifilare. Il suo contorno viene soppresso fino all'intersezione con un altra
forma.
4. Si ottiene un contorno aperto quando si rifila un contorno chiuso.

Decomporre in contorni aperti 1. Disegnare delle forme sovrapposte.


Decomporre una forma secondo il tracciato di una forma 2. Selezionare.
sovrapposta.

3. Fare clic nella barra Forme


Tasto premuto, fare clic sull'utensile per manipolare una copia della selezione che rimane intatta.
Ogni segmento tra due intersezioni diventa un contorno aperto indipendente.

Sopprimere un anello in un contorno


Individuare gli anelli di piccola dimensione con i marcatori di
accavalamento. 1. Tasto premuto, fare clic nella barra Forme
Sopprimere o isolare in un clic tutti gli anelli sul tracciato di un Tasto premuto, fare clic sull'utensile per manipolare una copia della selezione che rimane intatta.
contorno. 2. Impostare la diagonale max. di un anello.
3. Fare clic secondo che preferite
Sopprimere degli anelli (di default)
Isolare gli anelli

4.
5. Fare clic sul contorno che presenta degli anelli
6. Quando vengono isolati gli anelli del tracciato, diventano dei contorni chiusi. Dissociare per separare

i contorni
Accueil > Effetti: C onvertire in forma
C erchio
Accueil > Effects: Ridge

Producing a ridge
Selection: Text typed using Gravograph AVANT GARDE 1L font

Create a closed surface around a contour.


• Ridge an open contour, you will obtain a closed contour
which follows the same line.
• Ridge a closed contour, you will obtain two closed
contours (internal and external).
Then you can cut or fill surfaces obtained from
• text typed with Gravograph wire fonts
• single stroke drawing
Text is automatically converted into curves.

Ridge: Character surface can be engraved.

1. Select an object with contours.

2. C lick in Effects bar


3. C lick to Keep initial curves.
4. Key in a Precision between 1 and 0.0001, according to the complexity and the resolution of ridge required. A low
value increases the number of segments and the engraving time.

Selection: Character from ZODIAC Gravograph font


(open contours, 1 stroke)

Precision=0.01 is default Precision=0.1

5. C lick the type of link between contour ends.


6. C lick the angle type (sharp, broken, rounded).

7. Key in the distance between a selection contour and a ridge one. Key in a value sufficient to generate the ridge
surface, in relation to the contour line.

Distance=0.5 Distance=1

8. If need be click to Create a bounding box around contours of a broken or round ridge.
The contour closes the surface to be filled for a relief engraving.
1. C lick the lines of the bounding box.
2. Key in the Margin between the bounding box and the ridge perimeter.

9.

Rectangle is default
Margin=0 is default

Convex / Margin=2 Concave / Margin=2


Accueil > Effects: C hisel

Effects: Chisel
The function produces closed contours specially from text.
Once chiseled the text converted into curves is no more editable.
1. Select an object with closed contours or select text.

2. C lick in Effects bar


3. Drag and drop the dark circle between 0 and 360° to set orientation angle of the light source.
4. Set contour Precision.

Drag and drop the cursor between 0.005 and 1mm for a fine or a fast chisel.

5. You get a group of closed contours around lightened zones.


6. Display Filled surfaces.

Chisel on text displayed with wire contours

Chisel on text displayed with filled contours


To change chisel color assign an engraving path to the group of contours.
C hange color in C olor tab of F10 Options.
Accueil > Effects: 2D Texture

Effects: 2D Texture
Use the function to fill in a closed contour with a 2D texture made with line segments that multiply using symmetries.

Open 2D Texture editor. C lick in Effects bar


Producing a texture
1. C lick

to create a new texture.

open an existing texture. Double-click a file with type *.txt matching a Gravostyle texture.
2. In left list click a multiplication mode.
3. Draw segments necessary to texture. To adapt texture view use Zoom tools.

Zoom in
C lick to increase size view.

Zoom out
C lick to reduce size view.

Zoom max.
C lick to display the whole texture.

Configure zoom
1. Click Preferences in View menu.
2. Key in
Zoom ratio between 0 and 1.
min. Zoom between 0 and 1.

4. C lick to save a texture you will use later.


a. Double-click the folder where you save the texture as *.txt file.
b. Type texture name.
c. Save C lick.

Draw a new segment 1. Key the element Size or segment thickness.


The copies of the segment are simultaneously drawn. 2. C lick the start point.
3. Drag and drop the pointer onto endpoint.

Changing the thickness


of an existing segment
1. C lick to select the segment.
2. C lick the segment.
3. Key in element Size.
4. C lick in texture preview.

Delete segment C lick


C lick to delete all the segments and copies.
The operation cannot be cancelled. to delete the last segment drawn and its copies.

to restore the segment deleted and its copies.

Choose the color of a new segment and of its copies 1. C lick.


2. C lick the color you want in Windows bar.

3.

4. C lick to draw the new segment.

Retrieving the color


of an existing segment
1. C lick to select the segment.
2. C lick the segment which color you want.
3. C lick.

4. C lick to draw the new segment.

Change background color 1. C lick.


2. C lick the color you want in Windows bar.

3.

Modifying existing segment and copies


Click to select an existing segment which lines are thicker than its copies. Any modification made on the segment automatically affects its copies.
Select one or more segments C lick a segment.
or
Key down click different segments.

1. Right-click the selection.

Group/Ungroup different segments 2. C lick command


Group to handle a single object.
Ungroup to separate the objects of the selection.

C lick

to cancel the last action on a segment.

Undo/Redo
to restore the action canceled.
Setting the number of cancellations
1. Click Preferences in View menu.
2. Key in a number of cancellable actions between 3 and 10.

1. C lick the segment to edit.


Move 2. Drag and drop onto its new position.

1. C lick the segment to edit.


Resize/Locate 2. Drag and drop an end of the segment to set the length or the direction.

1. Right-click the segment.


2. Color
Change a segment color 3. C lick the color required in Windows bar.

4.

1. C opy selection. C lick


or
a. Right-click the selection.
b. Copy
Copy/Paste: Duplicate segment

2. Paste selection. C lick


or
a. Right-click.
b. Paste

1. C opy selection. C lick


or
a. Right-click the selection.
b. Cut
Cut/paste: Move segment

2. Paste selection. C lick


or
a. Right-click.
b. Paste

Apply a texture

1. Display color contours.


2. Select an object with closed contours or select text.

3. Open 2D Texture editor. C lick in Effects bar


4. C lick

to create a new texture.

to open an existing texture. Double-click a file with type *.txt matching a Gravostyle texture.
5. Apply C lick to fill selection.
6. Set Texturing properties below.

7.
8. Close C lick.
Thickness
Tick to generate a surface around each contour of the texture.
Key in surface width.
If you do not tick the option you can set With/Without contour connections Strategy.

With borders
Tick to smooth the texture orders around the selection.

Simplification
Tick to connect automatically very close segments, to reduce the number of surfaces and to simplify contours.
Key in the max. distance between two ends to connect.

Without connections.
C lick to keep segments and copies safe.

With connections.
C lick to connect contours and to reduce the number of Z clearances during engraving.
Key in the max. distance between two ends to connect.

Drag and drop the cursor between 0.005 and 1mm to set the distance
Accueil > Effects: C ontour approximation

Effects: Contour approximation


The function simplifies contours with too many points or segments, specifically within a vector file.
C ontour lines are optimized. This makeseasier machining path computing.
Display control points to view new segments.
Select an object with contours.
Reducing the number of segments

1. C lick in Effects bar


Key down, click the tool to handle a copy of the selection that remains safe.
2. Click object Type (segment that makes the path)
Arcs
Segments (lines)
Splines (curves are default)
3. Tick Antialiasing mainly to remove sharp angles from the path.
4. Tick to Use Voronoï only on closed contours and to get a path sometimes closer to initial contour.
5. Key in Allowance that can vary between path ends. So you can avoid to superimpose different
contours corrected.

6.

Reducing the number of points

1. C lick in Effects bar


Key down, click the tool to set effect properties.
2. Key in the tolerance angle that sets the slnat of the tangents at the ends of ta selected contour.
The points above tangents are kept, points below are processed.
3. Tick to Fix the contour, only when the final number of points will be lower.
When the approximation lets a significant number of points, you can choose to apply it or not.

Points and point handles, which are in excess on the same segment, will be removed, provided that the selection
lines are not distorted.
Offset and Ridge functions benefit from this operation that simplifies contours resulting from
inner or outer duplication of the selection.
Accueil > Professionals: Inlay

Professionals: Inlay
After operation the text converted into curves is no more editable.
1. Select an object with open contours or select text.

2. C lick in Professionals bar


3. Fix linked properties.
• Machining matrix
• Female shape
• Male shape

4.
• The selection remains safe on the source layer.
• Female shapes display in Magenta on Female layer.
• Male shapes display in C yan on Male layer.

Properties of machining matrix


C lick to define the rounding of inner and outer angles on male and female shapes.

Key in the rounding radius.


You have four profiles to machine the couple of shapes. The female shape is blue, the male shape red.
Blind conical hole
With a conical tool you fill in the female shape and you cut the male shape.

Open conical hole


With a conical tool you cut the two shapes.

Open cylindrical hole


With a cylindrical tool you cut the two shapes.

Blind cylindrical hole


With a cylindrical tool you fill in the female shape and you cut the male shape.

Properties of female shape


Key in external Offset, machining distance between female shape and selection.

C lick to apply a vertical Mirror.

Click the Machining tool (Magenta is default).

Properties of male shape


Key in internal Offset, machining distance between male shape and selection.

C lick to apply a vertical Mirror.

Click the Machining tool (Cyan is default).


C lick to distribute male shapes on Male layer using advanced material optimization.
A new layer is added to receive the additional male shapes.
Accueil > Professionals: Magic copy

Professionals: Magic copy


Group objects by set or by color path.

1. Select objects.

2. C lick in Professionals bar


The wizard opens.
Each object of the selection displays in Object to duplicate
column.
The name shows the object type and its path color in
hexadecimal code.

Rename an object a. Double-click the name and type the new one.
b. Save modifications.

Remove an object a. Right-click the name.


You always can select the object in the composition. b.
• Delete to remove the object.
• Delete all to remove all the objects.

Duplicate all the objects a. Tick the Same number of copies per each selected object.
b. Key in the Number required (0 is default).

Duplicate one object 1. Untick the Same number of copies per each selected object.
2. Key in the Number of duplications opposite to each object: double-click the value and type the number of copies
required (1 is default).
Repeat the operation for each object to duplicate.

Stacking and centering copies on Copy layer 1. Untick Nest duplicated objects option.
C opy layer is added to receive copies. The selection remains
safe on source layer.
2.
C lick C opy layer in Layer bar.

Space horizontally and vertically to view unnested copies.

Distribute copies a. Tick to Nest duplicated objects.


b. Fix settings for advanced material optimization.

c.

Getting nesting information within 2 pages


The report uses current unit set in F10 Options.
Generating report as PDF file
1. Nesting parameters set
2. Layer report with information about
the layer or the 1st selected contour filled by Nesting
the layers successively filled by Magic copy. Information series repeats per filled
layer, each one has its own values.

Sheet name Name of the layer in which nesting is made


When nesting is made in the 1st selected contour, Sheet name contains systematically s0 All the information below concern the layer, till next Sheet name.
value.

Instance index Value 1 systematically


Length Width of the layer (or of the 1st selected contour) in which nesting is made.

Width Height of the layer (or of the 1st selected contour) in which nesting is made.

Net sheet area Surface of the layer (or of the 1st selected contour) in which nesting is made.

Total parts nested Number of parts nested in layer (or in 1st selected contour)

Total part area Surface of parts nested in layer (or in 1st selected contour)

Total cut area C ut surface of parts nested in layer (or in 1st selected contour)
The surface takes into account offset, the additional distance and deletes inner parts.

Nested length C ut width of parts nested in layer (or in 1st selected contour)

Nested width C ut height of parts nested in layer (or in 1st selected contour)
Accueil > Métiers: Optimisation automatique de la matière
Accueil > Professionals: Script

Professionals: Script

1. C lick in Professionals bar

2. The Script manager opens. C lick a script in the list


3. Run Script C lick.
Script ODBDC Database connexion
Gravotech_Barcode_script
Managing scripts
Rename
1. Right-click a script in the list.
2. Rename

3. Type Script Name

Delete
1. Right-click a script in the list.
2. Delete

Add 1. Add Script C lick.


Using Visual Basic commands you can add and edit personal 2. Type or paste commands in Script Editor.
scripts. For further information consult Gravotech Marking
distributor. 3. Test Script C lick to check how the script works.

4. Type Script Name

5. When it works click to save the new script under *.txt format.

Edit
1. Right-click a script in the list.
2. Modify

3. Make modifications in Script Editor.

Display in Favorites bar


1. C lick a script in the list.
2. Add Command C lick.
Favorites bar displays the icon with the rank of the script
Using a masterscript
A masterscript can be scheduled to run subroutine scripts what allows to use skilled functions without typing all the commands in the script.
The masterscript contains only calls to subroutine scripts and comments. The query order of the subroutines scripts has to respect the execution sequence as if the masterscript contained all
the scripts.
Add a masterscript 1. Add Merged script C lick.
A masterscript is a file under *.sme type.
2. Type Script Name

3. Add subroutine scripts into the masterscript.

Add a subroutine script


1. Right-click a masterscript.
A subroutine script is a file under *.sli type. 2.
Add new library. Add a script.
Add existing library. Type the name of an existing script.
Modifying a subroutine script embedded in a masterscript change its behavior. Do not edit, do
not rename, do not delete subroutine script called out by one or more masterscripts.

Sorting subroutine scripts


1. Right-click a subroutine script.
Double-click a masterscript to show or to hide subroutine scripts. 2.
Sort subroutine scripts according to the order the Up to rise the script by one rank
masterscript will execute them. Down to lower the script by one rank
Accueil > Professionals: Batch import

Professionals: Batch import

1.
2. Open file viewer.
C lick where are files to import ( DRAWS is default).
3. Display files of the selected folder according to your criteria. Click

an extension or file type.


For a quick selection display only
All vector files
All bitmap files

a sorting mode.

a file list (thumbnails with preview, files with or without properties).


Resize thumbnails
4. Add files to import.
a. C lick the file preview in the left-side list.
Key down click different files.
b. C lick to add the selection into right-side list.
Remove a selected file
5. C lick import options.
Delete files selected in the left-side list
Optimization by nesting. In that case click to fix Nesting parameters
Nesting parameters Distribute files imported using nesting

Fix advanced Optimization properties to configure the distribution of files or jobs imported into composition.
The optimization is computed on the external frame bounding each job to engrave. Without frame a rectangle is added around the extreme engraving points of the job.
The operation begins with the setting of the biggest job in left bottom corner of the composition. Other jobs fill the copy from left to right according to Nesting properties.
When the current layer is full the next jobs take place automatically on a new layer.

LASER Importing a batch of files to mark and to cut within the same material
Before achieving batch import check that each file contains a closed contour bounding the other objects to engrave. The contour must be vectors in orange color.
Each file containing this kind of frame will be cut further to laser marking. After cutting you get a set of independent pieces which number equals the total of the imported files.
1. General of F10 Options

2. Click to Use Advanced Laser bar. Click

3. Import a batch of files according to the procedure below.


4. If need be add the cutting contour around each file. Draw the closed contour

either using Shapes tools

or using Offset

5. Display Advanced Laser bar. C lick in toolbox


6. Assign orange color to each vector cutting contour.

a. C lick to Delete filling.

b. C lick to Fill the contour of the selection with the chosen color.
c. Key in a Thickness less than 0.100mm for a vector cutting.
d. Double-click the orange color.
7. Group each cutting contour with the objects it bounds.

Key down click


Accueil > References: Gravograph Fonts
References: Gravograph Fonts
Add in Gravostyle 1. Execute Installation steps 1 to 8.
Fonts from Standard Pack are automatically available, as 2. C lick FONTS to display the list of optional packs.
well as fonts designed in Font Editor.
3. C lick the Pack the required font belongs to.

4. C lick and complete the setup.


5. Order the pack and activate the option.
After activating, you can select the fonts of the pack.
Delete a font 1. Find the drive where the program has been set up (C : is default).
To use a deleted font reinstall the Pack it belongs to. 2. Double-click Gravostyle folder.
When the pack has already been activated the font is
immediately available. 3. Double-click FONTS folder.
Otherwise order the pack and activate the option. 4. Double-click Gii folder.
5. C lick the .CHR file that has the name of the font to delete.
6. Press key.

Installing Braille fonts in Windows 1. Set the setup disk into PC drive.
Run the operation if the font NH Braille do not display in font 2. In Start menu click Control panel
menu.
3. In C ontrol Panel click Fonts.
4. In Fonts dialog box click Install a new font in File menu.
5. In Drivers click the drive that contains the disk.
6. In Folders double-click Gravostyle.
7. Double-click fontbraille.
8. C lick Copy all fonts.
9. Click NHBraille font.

10.
Accueil > Select by color
Select by color
Use the filter to select contours according to the color of the engraving path you assign them.
The filter is active only if you select contours by clicking.

The example opposite presents.


2 orange ellipses
3 black stars
4 green curves

Key down click an outline of the color wanted to select contours with the same color, except when they belong to a group that encloses contours
with differents colors.
Clicking a black star selects the both other stars.

Key down click a contour with the wanted color to select contours with the same color, even in a group that encloses contours with differents
colors.
Clicking a green contour selects all the green contours.
Accueil > Select using a tool

Select using a tool

1. Show or Hide Selection Modes and Operators bar


2. C lick the tool used for selection.

At any time you can select an object by clicking with standard pointer
Selected objects are these which bounding box goes physically into the dotted selection path.

Drawing selection

Drag and drop selection frame around objects.

Rectangle
Polygon
(sharp selection along irregular shapes) C lick each point of selection polygon to surround objects.

Lasso
(quick selection around irregular shapes) C lick each point of selection curve to bound objects.

Selection by touching

1. Click to enable the Selection by touching

2. The polygonal selection gets active. Draw the contour over the
objects to select
3. Double-click at the end of selection

The dotted contour superimposed to objects enables their selection.


The selecting order fixes the machining one using manual contour sorting.

Editing current selection

Make a new selection which cancels the previous one.

Replace

Make a new selection which completes the previous one.


Add

In current selection click the object to deselect.


Delete

In current selection click an object to deselect all the others.


Exclude
Back to standard selection using click

Sorting current selection


Objects are distributed according to their bounding boxes, by default from the left top corner of
the selection.
Keep selection order (is default)
The classification can start from the first point of selection to the diagonally opposite point.

Sort up horizontally from top to bottom

Sort up vertically from left to right

Sort up horizontally by round trip, from top to bottom

Sort up vertically by round trip, from left to right

Inverting selection order

In a selection of separate objects

In a combination of objects

a. C ombine selected objects

b. C lick in Effects bar


Accueil > Text: Spell check

Using Spell checker


1. Spell checking tab of F10 Options.
2. Dictionary used to correct text.
3. Intuitive text typing

4.
5. Select text to check.

6. C lick in Advanced text bar


Spelling dialog box opens when an error is found. Each unknown word displays in Not in the dictionary field. Click
Ignore Skip the correction
Add Add the new word into dictionary
Change to Replace the unknown word with the word in Change: field

Type the correct word.


C lick a word from the list of Suggestions.
Suggestion Display a new list of suggestions
Cancel C lose dialog box
Accueil > Text: Insert date or time

Text: Insert date or time

1. C lick in text where you want to insert date or time


2. Fix variable attributes.

3. C lick in Professionals bar


4. Click Date & Time

5. Click Date or Time to insert a variable updated


• when you send the composition to engraving.
• when you display the engraving preview.

6. The date or the time displays between |$???| characters according to Windows regional and linguistic Options
If need be type the characters that format DATE or TIME after variable name.

7. Click in Professionals bar

8. Click the rank of the plate you want to Show state (type number 1 for a single plate).

Formatting DATE variable ‘d’ day number without 0 heading (1, 2, 25 …)


Day ‘dd’ day number starting with 0 (01, 02, 25…)
‘ddd’ day name reduced to 3 characters
‘dddd’ full day name

Month ‘M’ month number without 0 heading (1, 2, 12)


‘MM’ month number starting with 0 (01, 02, 12)
‘MMM’ month reduced to 3 characters
‘MMMM’ full month name

Year ‘y’ last two figures of the year without 0 heading (9 is 2009)
‘yy’ last two figures of the year starting with 0 (09 is 2009)
‘yyyy’ full year number

Formatting TIME variable ‘h’ hour without 0 heading over 12 hours (5:00 is 5, 17:00 is 5)
Hour ‘hh’ hour starting with 0 over 12 hours (5:00 is 05, 17:00 is 05)
‘H’ hour without 0 heading over 24 hours (5:00 is 5, 17:00 is 17)
‘HH’ hour starting with 0 over 12 hours (5:00 is 05, 17:00 is 05)

Minutes ‘m’ minutes without 0 heading (5:2)


‘mm’ minutes starting with 0 (5:02)

Seconds ‘s’ seconds without 0 heading (5:0:5)


‘ss’ seconds starting with 0 (5:0:05)

Symbol ‘t’ First character of the symbol before noon and after noon
‘tt’ Full text of the symbol before noon and after noon
Altri attributi di testo

Testo sottolineato

Fare clic nella barra Testo.


Modificare la posizione del sottolineamento
Il tratto di sottolineamento si posiziona sotto la linea di base ad una
distanza proporzionale all' altezza di testo. 1. Fare clic nel Rapido Giallo.
Lo spazio standard tra il tratto di sottolineamento e la linea di base è nullo.
2. Impostare un coefficiente compreso tra -250% e +250%.

Testo in esponente/indice
Mettere il testo in esponente

Fare clic nella barra Testo o il Rapido Giallo.


Premere il tasto.
Mettere il testo in indice
L'attributo Esponente, annulla automaticamente l'attributo
Indice, e vice versa. Fare clic nel Rapido Giallo.

Personalizzare il testo in esponente/indice 1. Attributi di testo delle Opzioni F10


L'altezza standard del testo in esponente/indice è uguale al 50% del valore
F12 impostato.
La distanza standard tra linea di base e testo in esponente/indice è uguale 2. Impostare un coefficiente al più uguale al 100%.
al 50% della sua altezza.

3. Impostare un coefficiente compreso

tra il 0% ed il 100%

tra -100 e 0%

Intervallo dei caratteri

L'intervallo dei caratteri è proporzionale all' altezza del testo. Il coefficiente 1. Fare clic nel Rapido Giallo.
d'intervallo standard è del 100%
2. Impostare un coefficiente compreso tra il 0% ed il 500%.

Rotazione dei caratteri

Nel Rapido Giallo, Impostare un angolo compreso tra 0° e 360°.


Personalizzare l'angolo di rotazione standard. 1. Attributi di testo delle Opzioni F10
L'angolo di rotazione standard è nullo. Tutti caratteri sono alla verticale
sulla linea di base.
2. Impostare un angolo compreso tra 0° e 360°.

Maiuscole/Minuscole
Fare clic sul tipo di battitura nel Rapido Giallo.

Minuscole

Piccole maiuscole

Maiuscole

Testo in corsivo/inclinato

Fare clic nella barra Testo.


Premere il tasto.
Modificare l'angolo di inclinazione
L'inclinazione standard del testo è del 15°.
1. Fare clic nel Rapido.
2. Impostare un angolo compreso tra -80° e +80°.
Personalizzare l'inclinazione standard 1. Attributi di testo delle Opzioni F10

2. Impostare un angolo compreso tra -80° e +80°.

Larghezza di carattere

Nel Rapido, Impostare un coefficiente compreso tra il -1000% ed il +1000%.


Personalizzare la larghezza standard 1. Attributi di testo delle Opzioni F10
La larghezza di carattere è proporzionale all' altezza di testo. Il coefficiente
standard è del 100%.

2. Impostare un coefficiente compreso tra -1000% e +1000%.

Testo in specchio
Applicare l'attributo prima di digitare il
testo
1. Nel Rapido, fare clic.
2.
3. Come ristabilire il testo dalla parte giusta?

Nel Rapido , Impostare un coefficiente uguale al 100%.


Accueil > Workspace: Local axe system

Workspace: Local axe system


Managing axe systems A blank composition by default contains (0,X,Y,Z) absolute reference that can not be modified neither deleted.
A local axe system may be linked to a layer to position the objects and the paths it contains.

Activate Axe systems are by default disabled.


Axe systems in Display tab of F10 Options

Add

1. C lick in Shapes bar


2. C lick the first point, origin of the three axes (zero point).
3. C lick the second point, X axis in blue.
4. C lick the third point, Y axe in green.
Z vertical axis displays in red automatically.

Edit 1. Double-click the axe system in the list.


2. Edit axe system parameters.

Name Rename

List of axe systems Double-click the system to edit.

XYZ Origin Key in the coordinates of axe system zero point.

X/Y/Z Axis Key in the orientation vector of each axis.


Reverse C lick to invert axis orientation.

Duplicate 1. Double-click the axe system.


2.
3. Duplicate
A new system is added with (2) suffix at the end of the name.
4. Edit axe system parameters.

Delete 1. Double-click the axe system.


2.
3. Delete

Linking to a layer 1. Double-click a layer in Layer bar.


2. C lick axe system field.
3. Double-click the axe system to link to the layer.

Info Information of Axe systems in sticky notes in General tab of F10 Options

Data about axes systems display in the note (layer linked, name, origin, orientation). They can be printed.
Accueil > Workspace: Handling axis

Workspace: Handling axis


An axis is a dotted line used to handle objects instead a pair of markers. the axe can be selected and handled, but will be neither machined nor printed.
Saving composition under VNX format converts the axis into2 markers.

Add an axis

1. C lick in Shapes bar


2. C lick the position of the start point.
3. Drag and drop the pointer onto the end point.

Key in XY coordinates of each point. C lick

Mirror around an axis 1. Add an handling axis.


2. Select the object then the axis.

3. C lick in Transform bar

2D Rotation around a vertical axis 1. Add an handling axis.


The axis is a rotation reference. 2. Select the object then the axis.

3. C lick in Transform bar

Surface revolution around an axis 1. Add an handling axis.


2. Select the object then the axis.

3. C lick in Wrapping/Projection bar

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