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LA TRAMA
Durante una spedizione archeologica sull'isola di
Rodi, una squadra di scienziati internazionali
rinviene i resti di un'antica civiltà molto avanzata,
quella Micenea, che utilizzava giganteschi automi
per difendere il proprio territorio. Il Dottor Hell,
scienziato tedesco, facente parte della spedizione,
in gran segreto ripristina le funzioni degli enormi
robot, e li utilizza come armi per uccidere i suoi
colleghi. L'unico sopravvissuto è il professore giapponese, Juzo Kabuto, il quale, resosi conto delle ambizioni
di conquista di Hell, inizia a lavorare sul progetto "energia fotoatomica" una straordinaria forma di energia,
ricavata dal Japanium, minerale che si trova in abbondante quantità nel monte Fuji. Con la collaborazione
del professor Yumi, costruisce il "centro per l'energia fotoatomica", proprio alle pendici del Fuji. Direttore del
centro diventa Yumi, mentre il professor Kabuto si ritira in gran segreto per lavorare ad un altro progetto; la
costruzione di un gigante d'acciaio in grado di contrastare i robot che Hell sta costruendo in gran segreto
sull'isola di Rodi. Per costruire il robot, Kabuto utilizza una lega metallica molto resistente, la superlega Z,
ricavata anch'essa dal Japanium, minerale che alimenta di energia fotoatomica Mazinga Z, il dio-demone,
come viene battezzato il robot.
Intanto sull'isola di Rodi, Hell continua i sui macabri esperimenti sui cyborg, esseri in parte uomo e in parte
macchina. Dall'unione di due mummie, una maschile e una femminile, ritrovate in Egitto, crea il Barone
Ashura, che diventa il suo primo assistente. Crea inoltre un suo esercito di "Maschere di Ferro", cyborg
ricavati sostituendo il cervello di esseri umani morti, per la maggior parte uccisi proprio dal Barone Ashura.
Infine costruisce i "mostri meccanici" utilizzando gli automi giganti ritrovati, innestandogli un cervello umano
in grado di far muovere autonomamente le terribili creature, e controllandoli attraverso il proprio bastone.
I protagonisti del cartone: Koji Kabuto, Sayaka Yumi, professor Yumi, professor Juzo Kabuto, Boss,
Moocha, Nuke e Misato.
La missione del Barone Ashura è quella di scovare ed uccidere il professor Kabuto, ritenuto da Hell, l'unica
seria minaccia ai suoi piani di conquista. Una volta scovata l'abitazione, dove lo scienziato giapponese
conduce le proprie ricerche, le Maschere di Ferro, agli ordini di Ashura, la fanno esplodere. L'arrivo dei nipoti
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del professore, Koji e Shiro, disturba l'opera degli assalitori, che decidono di dileguarsi, prima di essersi
accertati della morte dello scienziato. Con l'ultimo filo di vita, Kabuto, consegna al nipote Koji la propria
creatura, Mazinga Z, e gli spiega sommariamente come funziona. "Sali su quell'apparecchio, l'Hover Pilder,
e aggancialo alla testa del Robot. Ma sta attento, il potere di Mazinga può trasformarti in un Dio o in un
Demone, dipende da te come lo userai". Spirato il nonno, Koji decide di salire su Mazinga per provare a
portarlo al sicuro. Con difficoltà aggancia l'Hover Pilder alla testa di Mazinga, solo per scoprire di non essere
in grado di manovrarlo; il robot sembra animato da vita propria, e solo grazie all'intervento di un secondo
robot, che blocca Mazinga, vengono evitati grossi danni a cose e persone.
I nemici: dottor Inferno (dottor Hell), Barone Ashura, Conte Blocken, Duca Gorgon, Marchese
Pigman e il Generale Nero.
Il mecha: Mazinga Z, Hover Pilder, Jet Pilder, Jet Scrander, Aphrodite A, Istituto di Ricerca per
l’Energia Fotoatomica, Boss Robot, Dianan A, Scarlet Mobile.
Il secondo Robot è "Aphrodite A", pilotato da Sayaka Yumi, figlia del professor Yumi, la quale, messa in
allarme dal padre all'apparire di Mazinga, raggiunge il ragazzo, e gli da le prime rudimentali istruzioni che gli
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permettono di manovrare l'automa. Ma non c'è tempo per un corso di pilotaggio avanzato, Hell, scoperto
Mazinga, e soprattutto capita l'incapacità del pilota, invia due mostri meccanici alla volta di Koji e Sayaka.
Nonostante le scarse capacità del ragazzo, la potenza di Mazinga Z è tale che i due mostri vengono
facilmente distrutti. Da questo momento gli attacchi di Hell si susseguono; a mettere in difficoltà Koji, e
l'istituto per l'energia fotoatomica, è un esercito nemico che diventa di puntata in puntata sempre più forte.I
mostri meccanici del dottor Hell assumono capacità sempre maggiori, non ultima la possibilità di volare,
mettendo a mal partito l'appiedato Mazinga. Solo l'avvento del Jet Scrander, un apparecchio progettato dal
Professor Yumi, che si aggancia alla schiena del robot, rimetterà in parità le forze in gioco. La costruzione
delle ali di Mazinga, viene raccontata sia nella serie regolare, che in un episodio speciale, proiettato sul
grande schermo delle sale cinematografiche giapponesi, "Mazinga Z contro Devilman". Nell’anime arrivano
pure Boss e il suo goffo robot, "Borot" o "Boss Robot" che con gli amici Nuke e Moocha, tentano di mettersi
in competizione con lo stesso Mazinga, risultando più di intralcio che di aiuto. Per i nemici, arriva il terribile
"Conte Blocken", ex ufficiale delle S.S., riportato in vita come cyborg da Hell, durante la Seconda Guerra
Mondiale, che ha la capacità di staccare la testa dal corpo, la cui rivalità con Ashura da un nuovo impulso
all'esercito nemico. Questo fino ad arrivare all'ultimo episodio trasmesso in Italia, la serie infatti è stata
interrotta dalla Rai, che non trasmise una buona metà delle puntate, a causa delle proteste dei genitori,
contro la presunta violenza dei cartoni animati giapponesi.
IL FINALE
L'ultima puntata di Mazinga Z che abbiamo visto in Italia, è la puntata 56, "Il furto della superlega Z". Si tratta
della prima parte di un episodio doppio, che finisce con la riuscita del piano del Dottor Hell di impossessarsi
del Japanium. Però il minerale rubato non è sufficiente a costruire un intero mostro meccanico, quindi la
superlega viene utilizzata per costruire un'armatura che avvolge un mostro già costruito. Le armi di Mazinga
Z non riescono a scalfire la corazza, ma Koji se la cava colpendo il mostro all'attaccatura del collo, unico
punto non protetto dalla lega speciale. La serie prosegue quindi con l'arrivo di nuovi personaggi: Misato, una
lontana parente di Boss, che viene assunta da Yumi come governante per cucinare e rassettare gli alloggi di
Koji e Shiro. La ragazza non solo è molto carina, ma al contrario di Sayaka possiede una spiccata
femminilità , nonché tutte quelle doti che farebbero felice qualunque maschio nipponico. Il piano di Boss è
semplice: far allontanare Koji da Sayaka per avere campo libero con quest’ultima.
Misato si rivela inoltre una combattente con i fiocchi, nonché un'abile pilota di elicottero, riesce da sola a
sgominare una banda di furfanti che era riuscita, con l'aiuto di Blocken, ad intrufolarsi nell'istituto
fotoatomico, e a prenderne in ostaggio i membri. Arriva poi il Duca Gorgon, presentato come il guardiano
dell'Impero demoniaco di Micene, che ha il compito di sorvegliare l'entrata per il regno dell'antico popolo.
L’incontro tra Hell e Gorgon avviene subito dopo la fuga di Kabuto dall’isola di Rodi, dove i due decidono di
stringere un patto di non belligeranza. Metà uomo e metà tigre, Gorgon viene contattato da Ashura, inviato
dal dottor Inferno nelle profondità del sottosuolo per incontrarlo, e cede a quest'ultimo le proprie bestie
meccaniche. Mostri che si rivelano molto più temibili di quelli messi a punto dal perfido scienziato tedesco, e
mettono quasi sempre a mal partito il povero Mazinga Z. Proprio uno dei mostri di Gorgon è l'artefice della
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distruzione dell'aliante slittante, grazie all'uso di un fluido in grado di corrodere la superlega; la povera
navicella è talmente malconcia dopo la battaglia, da dover essere ricostruita interamente. Il suo posto viene
preso dal Jet Pilder, e durante la sua costruzione, Koji è costretto a far fronte ad un mostro meccanico a
bordo dell'elicottero della base. Anche il robot di Sayaka deve soccombere di fronte ad uno dei potenti mostri
di Gorgon, il suo posto viene preso da Dianan A, che si rivela molto più utile di Afrodite in battaglia. Intanto
stufo dei continui fallimenti, il dottor Hell ripudia il Barone Ashura, il quale imprigionato, fugge e chiede
l'ultimo aiuto a Gorgon. Per dimostrare tutto il suo valore non c'è che un modo, esporsi in prima persona in
una battaglia mortale contro Mazinga. Il duello tra Ashura e Koji vede quest'ultimo trionfare, con il Barone
che perde la vita durante lo scontro. Il nuovo aiutante del dottor Inferno è il Marchese Pigman, nato
dall'unione tra uno stregone Pigmeo e un forte guerriero Masai, che fa della magia nera la sua arma
preferita. La carriera di Pigman è di breve durata, anch'egli perirà per mano di Mazinga Z al termine di
un'azione, ma il temibile Marchese riesce addirittura ad impossessarsi dell'istituto prima di morire.
Nell'episodio 90, il terz'ultimo della serie, scopriamo che la madre e il padre di Koji e Shiro, sono deceduti, e
si vede, per la prima volta, raffigurato in un cameo, il volto di Kenzo Kabuto. A questo punto Koji, Sayaka e
Boss sono pronti per l'ultimo assalto all'Isola dell'Inferno, base del Dottor Hell.
Studiato un piano d'attacco, i tre partono alla volta dell'isola, Koji con Mazinga e Jet Scrander, Boss Robot e
Dianan con una nave. Intanto il Dottor Hell si prepara a ricevere gli ospiti, mentre il Duca Gorgon decide di
rimanere a guardare gli sviluppi. Hell e Blocken mandano un Mostro Meccanico contro Mazinga, il quale
viene duramente impegnato nelle profondità marine, mentre Dianan e Boss raggiungono l'isola ed iniziano
l'offensiva. Quando anche Mazinga si unisce a loro, costringono il dottore e il suo luogotenente alla fuga a
bordo della fortezza volante Gool. Sbarazzatosi dei mostri, e delle maschere di Ferro, Koji insegue la
fortezza e la abbatte, uccidendo così i suoi due peggiori nemici. Questi avvenimenti, sono narrati nel
penultimo episodio (91), e non nell'ultimo come molti erroneamente credono.
Sconfitto il Dottor Inferno, resta ancora il Duca Gorgon da battere. Quello che Yumi e Koji non sanno, è che
il Duca altri non è che un emissario dell'Imperatore delle Tenebre, supremo capo dell'Impero di Micene, il
quale appresa la notizia della capitolazione del Dottor Inferno, incarica il Generale Nero, capo dei sette
eserciti di Micene, di attaccare Mazinga Z e conquistare il mondo. L'attacco avviene mentre i nostri eroi
stanno festeggiando la vittoria. Koji è ancora provato dall'ultima durissima battaglia, ma è costretto a
lanciarsi contro il nemico. Questa volta i Mostri appaiono più forti, e stranamente dotati di una volontà ed
intelligenza superiore ai precedenti. Mazinga Z viene praticamente distrutto e Koji gravemente ferito. Da un
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istituto in mezzo al mare il dottor Kabuto, padre di Koji, osserva la scena e preoccupato ordina a Tetsuya
Tsurugi di uscire con il Grande Mazinga per aiutare Mazinga Z che ormai non è più in grado di combattere.
Il nuovo robot ha facilmente la meglio sui Mostri Guerrieri, anche se non era mai stato collaudato in battaglia.
Yumi, Shiro e Sayaka visibilmente preoccupati per la sorte del giovane pilota di Mazinga Z, ricevono la visita
di un collaboratore di Kabuto, che li invita a seguirli alla Fortezza delle Scienze. Qui i tre possono far visita a
Koji, che giace in un letto, ferito e privo di sensi, mentre Yumi viene accompagnato a colloquio con Kabuto.
Tetsuya spiega a Shiro che il nuovo Robot, il Grande Mazinga, è molto più potente di Mazinga Z, essendo
costruito con una nuova lega, la Superlega NZ.
Intanto il professor Kabuto, racconta a Yumi di essere scampato alla morte grazie alla scienza di Juzo
Kabuto, suo padre e nonno di Koji, che lo ha trasformato in un Cyborg. L'uomo desidera che la sua vera
identità rimanga ancora un segreto per i due ragazzi. Da parte sua il professor Yumi lo assicura di aver già
pensato di mandare Koji e Sayaka negli Stati Uniti a studiare nell'Università del dottor Watson, e di voler
lasciare la lotta al Generale Nero nelle mani del Grande Mazinga e della Fortezza delle Scienze. La serie si
conclude appunto con la partenza di Koji e Sayaka per gli States, mentre il Professor Kenzo Kabuto guarda
l'aereo, con a bordo i due ragazzi, perdersi all'orizzonte. Una versione romanzata dell'ultima puntata, è
giunta anche in Italia, si tratta del film "Mazinga Z contro il Generale Nero", in cui però non si assiste alla
partenza di Koji e Sayaka alla volta degli Stati Uniti.
DA ATLANTIDE A MICENE
Probabilmente giunti da un'altra galassia, gli Atlantidei, colonizzarono una Terra molto diversa da quella
attuale, milioni di anni fa. Inadatti alla vita sul nostro pianeta, fondarono una città -stato sul fondo marino, e
nel frattempo si preoccuparono di rendere la terraferma adatta alle loro esigenze. Portarono fauna e flora dal
loro pianeta di origine, e grazie a delle sofisticate tecniche di ingegneria genetica, le impiantarono sul nostro
pianeta, facendole interagire con il nostro primitivo ecosistema, per poter creare, nel tempo le condizioni più
adatte alla loro vita. Il processo doveva avvenire con lentezza e naturalità ; gli Atlantidei non avevano certo
fretta si erano adattati senza problemi alle città sottomarine artificiali, e il pianeta Terra offriva comunque
materie prime ed energia in quantità . Si suppone che la stessa spedizione aliena che colonizzò la Terra, si
divise per colonizzare anche molti altri pianeti della Galassia, ma non ne siamo certi, in quanto, gli unici
esseri extraterrestri venuti in contatto con la Terra, i Fleediani e i Vegani derivano direttamente dagli
Atlantidei che furono costretti a lasciare la Terra, come vedremo in seguito. La seconda fase di
terraformazione del nostro pianeta, consisteva nel fare proliferare degli uomini-artificiali bionici, cioè quelli
che in futuro sarebbero diventati gli esseri umani terrestri, ovvero gli Homo Sapiens. Creati in laboratorio con
caratteristiche fisiche e aspetto molto simile a quello degli Atlantidei, gli Homo Sapiens sono stati costruiti
geneticamente usando parte del patrimonio genetico proveniente dai primati terrestri, e parte dagli stessi
Atlantidei. Con un quoziente di intelligenza leggermente inferiore a quello dei loro creatori, ma con
caratteristiche fisiche a metà strada tra quelle animali, che si adattavano molto bene alla vita terrestre, e
quelle Atlantidee, che al contrario erano di costituzione troppo debole, gli uomini furono lasciati liberi di
creare le loro civiltà , e intanto adattavano la Terra alle esigenze dei loro creatori. Dopo milioni di anni la
Terra fu quasi pronta, e la zona dove maggiormente gli uomini riuscirono a creare le condizioni di vita
migliori era intorno al Mar Mediterraneo. Per poter controllare l'attività degli umani, gli Atlantidei si servivano
del loro esercito, che per poter operare, però doveva necessariamente agire sulla terraferma. A tale scopo,
chi desiderava lavorare nell'esercito al progetto di terraformazione, veniva modificato geneticamente,
rafforzando il corpo in modo da poter resistere anche alla vita esterna. Il procedimento di modifica genetica,
aveva come effetto collaterale una leggera diminuzione del quoziente intellettivo del soggetto, veramente
minima, ma che era sempre accompagnata da una certa instabilità emotiva, e soprattutto da una aumento
della belligerosità . Questi effetti collaterali erano comunque ben accetti dagli scienziati Atlantidei, in fondo
l'aumento dello spirito combattivo in un soldato non era certo un fatto negativo, ma aveva avuto come
conseguenza il divieto assoluto di operare modifiche genetiche su Atlantidei che non lavorassero all'esterno,
e soprattutto di effettuare modifiche genetiche direttamente al cervello. I soldati dell'esercito di Atlantide
avevano in ogni caso gli stessi diritti di tutti gli altri cittadini, e, una volta tornati in città godevano degli stessi
privilegi. Essi erano inoltre visti dagli umani come delle divinità ; disponevano di armi e mezzi impensabili per
gli uomini di allora. Atlantide era ormai enorme, nonostante il controllo demografico, la varie città si erano
praticamente unite l'una all'altra, fino a formarne una sola ed enorme, grande quasi tutto l'oceano Pacifico.
Ma lo stesso processo di terraformazione, che doveva concludersi in ancora pochi millenni, stava
provocando la fine della stessa Atlantide; una violenta serie di terremoti, che avrebbero formato diverse isole
vulcaniche lungo tutto il Pacifico, avrebbe anche sicuramente decretato la fine di Atlantide, da lì a pochi anni.
Per correre ai ripari, la comunità scientifica scelse di sviluppare tre distinte strategie, delle quali solo una
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coinvolse la quasi totalità della popolazione. La prima era ovviamente quella di occupare immediatamente la
superficie, mescolandosi dove possibile agli umani, rinunciando però a tecnologie e comodità . Non c'era
tempo di costruire abitazioni, città , centrali energetiche ecc... Gli Atlantidei si sarebbero dovuti arrangiare.
Come zona principale fu scelto il mediterraneo, l'esercito fu trasferito nella zona dell'Egeo, nelle isole della
Grecia; gli scienziati di Atlantide intuirono che la maggior parte di coloro che erano stati modificati
geneticamente sarebbe sopravvissuta, mentre gli altri no; facile anche immaginare che, la tecnologia
dell'esercito avrebbe fatto gola agli uomini di Atlantide improvvisamente costretti alla vita primitiva, e quindi
fu scelto di raggruppare l'esercito in una sola zona per poterlo difendere dagli attacchi degli Atlantidei uniti
agli umani. Si trattava in pratica di una strategia di sopravvivenza suicida, la razza di Atlantide non sarebbe
sopravvissuta intatta, ma si sarebbe dovuta mescolare a quella umana. Sarebbero sopravvissuti solo gli
Atlantidei geneticamente modificati, quindi si decise di modificare chiunque lo avesse voluto; molti scienziati
e tecnici si fecero modificare e si unirono all'esercito, mentre le persone comuni, ignare di questa possibilità ,
si fecero modificare solo in prospettiva della loro futura vita priva di lussi e comodità . C'è da dire che la
carriera militare era ben poco ambita, quindi pochi riuscirono a capire che solo in seno all'esercito avrebbero
potuto contare sulla tecnologia e quindi su una vita piuttosto comoda. Come previsto gli umani e gli
Atlantidei, oramai imbarbariti e inferociti, dotati di uno enorme spirito guerriero indotto dalla modifica
genetica, attaccarono e conquistarono una a una le postazioni dell'esercito, ormai senza neppure sapere
perché, visto che una volta conquistati gli avamposti nessuno era più in grado di sfruttare le meraviglie
tecnologiche che contenevano. Solo l'assembramento sull'isola di Rodi era diventato inespugnabile; i
Micenei, questo era il nome che veniva dato agli abitanti di Rodi, a differenza degli altri avamposti
dell'esercito, non avevano scrupoli a combattere contro i loro simili. Essi utilizzarono i robots, gigantesche
macchine a forma umana, alte circa 20 metri, che in passato erano utilizzate soprattutto come macchine
universali per l'edilizia e i lavori pesanti in genere, come arma principale per combattere i nemici. Anziché
pilotare i robots, decisero di installare un impianto di cellule nervose, ricavate dall'ingegneria genetica, in
modo che le macchine diventassero senzienti; privi di pilota i robots non avevano certo scrupoli ad uccidere
uomini e distruggere villaggi nemici. Quando un gigantesco terremoto sconvolse il Mar Egeo, decretando la
fine di Micene, la civiltà Micenea si stava addirittura espandendo, anziché limitarsi alla difesa. Come
sappiamo ora, la civiltà Micenea non sparì del tutto, ma si trasferì nelle viscere della Terra, continuando gli
studi sulla robotica e sull'ingegneria genetica, praticando però, una scienza distorta, dal carattere
eccessivamente combattivo che i Micenei avevano acquisito con la modifica genetica, e, soprattutto dalla
vita che conducevano in assenza di luce.
Come detto in precedenza, questo era solo il primo di tre piani di salvaguardia della civiltà Atlantidea, un
piano più che altro messo in atto per dare una possibilità di salvezza a tutti gli abitanti di Atlantide, ma
destinato comunque a fallire, in quanto a salvarsi sarebbero stati solo gli individui manipolati geneticamente,
che in ogni caso si sarebbero imbarbariti regredendo allo stato di esseri primitivi. Gli altri due piani furono
tenuti segreti, ed ebbero certo più successo del primo. Il secondo piano consisteva nel mantenere un piccola
comunità di Atlantidei alla vita sottomarina, in piccoli insediamenti, con persone selezionate. Ancora oggi
esistono due città di Atlantide, una situata nell'Oceano Atlantico e una nel Pacifico, e ancora oggi gli
Atlantidei non possono vivere in superficie, perché il processo di adeguamento della terraferma si è interrotto
definitivamente, ma ormai non aspirano più a questo. Il terzo piano è stato quello della conquista spaziale.
Diverse missioni partirono per lo spazio; ci furono missioni formate da soli Atlantidei originali, da soli esseri
modificati geneticamente e da misti. Oggi sappiamo, ad esempio, che gli Spaziali di Vega derivano da
Atlantidei modificati geneticamente, mentre i Fleediani sono i discendenti degli uomini di Atlantide originali.
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sottovalutò gli studi del collega, e li guardò molto superficialmente. Anche perché la teoria non poteva dare
nessuno sbocco pratico; non esisteva nessun reattore che potesse funzionare a fusione nucleare, le
temperature in gioco erano talmente elevate, da impedire di fatto la realizzazione di un motore a fusione, che
senso poteva avere allora studiare una tecnologia che permetteva di raddoppiare la potenza di un motore
che non esisteva? Occorreva prima realizzare un reattore a fusione nucleare che funzionasse a temperature
"fredde", al massimo di un migliaio di gradi centigradi. In realtà questo tipo di reattore esisteva, veniva
utilizzato come motore per i Mostri Guerrieri realizzati nell'Impero sotterraneo di Micene. La tecnologia era
molto antica, e quando il dottor Hell e il professor Juzo Kabuto, scoprirono i resti della civiltà Micenea
sull'isola di Rodi, entrarono in possesso anche della tecnologia costruttiva del "reattore a fusione nucleare
fredda". Hell, che si aspettava proprio di ritrovare questa tecnologia, invitò il geniale ingegnere meccanico,
per poter sfruttare le sue conoscenze, e ricostruire quindi i robot di Micene. Hell aveva già pianificato
l'uccisione di Kabuto, una volta che fosse entrato in possesso delle macchine restaurate. D'altra parte
Kabuto accettò, incuriosito dal fatto di essere stato invitato personalmente da Hell ad una spedizione
archeologica, nonostante lui fosse un ingegnere. Juzo sapeva bene che il suo vecchio collega non faceva
mai nulla senza avere uno scopo ben preciso. Il primo reattore nucleare freddo fu costruito direttamente
sull'isola di Rodi, da una équipe tecnica comandata dal professor Kabuto, ed aveva un certo rapporto
potenza/peso che possiamo prendere come riferimento per calcolare i successivi sviluppi di questi motori.
Era costruito in leghe speciali di acciaio, tungsteno e molibdeno, con alcune parti in titanio; aveva un peso di
circa 3 tonnellate (2996 kg per l'esattezza) e sviluppava ben 15.000 CV (precisamente 14.991). Il rapporto
potenza peso era quindi di circa 5 CV/kg, e fu utilizzato per muovere il primo dei robot Micenei restaurati,
quello che fu usato da Hell per uccidere i propri colleghi che ormai sapevano troppo. Questo rapporto
Potenza/peso era destinato ad aumentare col tempo, man mano che la tecnologia costruttiva di Hell si
affinava. Hell, dotato di un enorme patrimonio di denaro, derivato soprattutto dalle attività criminali del Conte
Blocken, continuava a sfornare mostri meccanici a ripetizione, migliorandone di fatto la tecnologia
costruttiva, utilizzando materiali più leggeri e diminuendo le temperature di esercizio. Si calcola che i reattori
montati sui primi esemplari di mostri meccanici avessero una efficienza aumentata del 10% circa, rispetto al
primo prototipo, mentre gli ultimi mostri potevano contare su una potenza di ben 1,8 volte superiore (80% in
più ). Dal canto suo, Juzo Kabuto, poté finalmente sviluppare la sua teoria sull'energia fotoatomica, e costruì
per Mazinga Z un reattore, in cui la componente "luce" aveva un fattore 4. Questo, unito all'utilizzo della
Super lega Z, dal peso specifico basso, e con un alto fattore di smaltimento del calore, rendeva il propulsore
di Mazinga ben 5,3 più efficiente del prototipo originale. Il reattore di Mazinga Z aveva una potenza di 65.000
CV con un peso di soli 2450 Kg. Il professor Kenzo Kabuto, sviluppò invece un propulsore con fattore "luce"
di 8, che unito all'utilizzo della Super lega NZ, faceva diventare il motore circa 10,9 volte più efficiente di
quello originale. Questo propulsore pesa solamente 1650 Kg per una potenza di 90000 CV, ed è il
propulsore più leggero montato su un robot gigante. Il peso del reattore è importantissimo per poter meglio
bilanciare le masse del robot, e renderlo quindi più agile e veloce. I mostri meccanici del Duca Gorgon,
invece hanno propulsori dotati della stessa tecnologia atomica, ma hanno goduto di uno sviluppo molto più
prolungato, ed hanno un'efficienza di circa 3 volte superiore a quella del motore di Rodi. I propulsori di questi
mostri hanno comunque una tecnologia piuttosto datata, rispetto agli standard raggiunti da Micene. Le ultime
tecnologie erano destinate alla costruzione dei Mostri Guerrieri. I mostri Meccanici di Gorgon erano invece
dei Cyborg di origine animale, cioè con i centri del sistema nervoso ricavati da animali selvaggi, e non da
uomini come nel caso dei mostri di Micene; una sorta di mostri guerrieri di seconda scelta, o meglio degli
esperimenti, per poter travasare le tecniche scientifiche raggiunte alla costruzione dei più preziosi Mostri
Guerrieri e Generali di Micene. L'efficienza degli ultimi propulsori di Micene è di circa 5 volte quella del
propulsore sviluppato su Rodi, cioè quasi quanto quella del reattore montato su Mazinga Z, che può però
contare su un fattore di moltiplicazione "luce" 4. Questo la dice lunga sull'importanza della scoperta
dell'energia Fotoatomica; senza questa scoperta, probabilmente Kabuto sarebbe riuscito a costruire un robot
abbastanza potente da respingere i primi attacchi di Hell, ma assolutamente inadeguato di fronte ai mostri di
Gorgon, e il Grande Mazinga sarebbe stato solo un giocattolo di fronte ai Mostri Guerrieri, oppure avrebbe
dovuto montare un reattore ben 10 volte più pesante, perdendo quindi quelle caratteristiche di agilità e
velocità che lo rendono così efficace in battaglia.
La tecnologia del propulsore a fusione atomica a bassa temperatura, ha origini terrestri, fu sviluppata ad
Atlantide, e fu ereditata dai Micenei, che erano degli Atlantidei modificati geneticamente. Essi erano destinati
ai lavori più pesanti, e all'esercito, mentre la tecnologia e la scienza era ad appannaggio esclusivo degli
Atlantidei non modificati geneticamente. Contrariamente a quanto si possa pensare, Atlantide non era una
società razzista o classista, chi voleva sottoporsi a modifiche genetiche era libero di farlo, ma queste
modifiche erano tese solo a aumentare le caratteristiche fisiche, e quindi venivano scelte solo da coloro che
desideravano dedicarsi a lavori fisici o al combattimento. Era assolutamente vietato manipolare
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geneticamente il cervello o la psiche, anche se, le modifiche fisiche avevano come effetto collaterale una
leggera diminuzione del quoziente intellettivo dell'individuo. Quando Atlantide venne distrutta, la maggior
parte degli Atlantidei ritornò in superficie, dove, l'esercito si trasferì nelle isole Greche, portando le proprie
armi e i propri robots e fondando Micene. In origine i Micenei erano praticamente tutti soldati di Atlantide e
quindi geneticamente modificati; le armi che avevano necessitavano di continue manutenzioni, e, per questo
motivo, sebbene poco votati alla scienza, i Micenei riuscirono a mantenere cognizione dello sviluppo
tecnologico raggiunto da Atlantide. I civili di Atlantide, invece, si ritrovarono senza mezzi tecnologici, ed un
po' alla volta si imbarbarirono, perdendo completamente le loro cognizioni scientifiche. I Micenei tenevano
alla larga della loro isole gli altri uomini utilizzando i robots, e così le due razze non si integrarono mai più .
Un altro gruppo di Atlantidei, nell'imminenza della catastrofe decise invece di tentare la colonizzazione dello
Spazio. Molti tecnici e scienziati si unirono al progetto, ma anche uomini comuni e, ovviamente anche
militari, quindi, tra di loro c'erano molte persone geneticamente modificate. Il primo pianeta colonizzato fu
Vega, poi arrivarono su tutti gli altri pianeti, compreso Fleed. L'origine terrestre degli spaziali, però si perse
nella notte dei tempi, ma non fu così per la tecnologia. Facendo dei confronti tra la tecnologia Micenea e
quelle di Vega e Fleed, non possiamo fare a meno di notare molti punti di contatto. Quello più evidente è
l'utilizzo dei robots giganti come arma militare. L'unica discendenza di Atlantide che ha dovuto ricominciare il
cammino tecnologico da zero è quella umana, mentre le altre civiltà sono partite tutte da una base comune.
Solamente gli scavi sull'isola di rodi hanno ridato all'umanità l'antica tecnologia atomica, e le geniali intuizioni
del professore Juzo Kabuto, e oggi sappiamo anche di suo figlio Kenzo, hanno permesso ai terrestri di
disporre di tecnologie competitive nei confronti di Micene e Vega fin da subito. Nello spazio, nessuno ha
avuto il genio di Kabuto, e l'energia fotoatomica non è mai stata sviluppata; i dischi da combattimento di
Vega, e lo stesso Goldrake funzionano fusione atomica (in realtà i dischi di Vega hanno un funzionamento
ibrido), anche se le tecnologie costruttive sono molto più sofisticate di quelle terrestri, non raggiungono
l'efficienza dei una reazione di tipo fotoatomico. Inoltre non è possibile utilizzare la fusione nello spazio
esterno, in quanto non è possibile contenere la reazione a catena; un reattore atomico nello spazio
esploderebbe, mentre un reattore ad energia fotoatomica no. Per questo motivo Atlas, la navicella di
Goldrake ha un accumulatore di energia solare, o meglio un accumulatore di impulsi di energia luminosa
irradiata dai corpi celesti, perché nello spazio aperto il reattore atomico deve rimanere rigorosamente
spento. Sia i propulsori atomici che quello fotoatomico hanno serie difficoltà a funzionare anche nelle
profondità marine, a causa della pressione elevata e della mancanza di ossigeno; questo problema è stato
risolto quasi del tutto da Kenzo Kabuto, utilizzando la super lega NZ, il problema della pressione è
scomparso quasi completamente, limitando così la perdita di potenza nelle profondità marine. Il Grande
Mazinga è infatti in grado di combattere molto efficacemente in acqua, a differenza di Mazinga Z e di
Goldrake. Il modulo Delfino Spaziale ha un propulsore realizzato in super lega NZ utilizzando lo stesso
progetto di Kenzo Kabuto, e questo permette a Goldrake di combattere efficacemente anche in acqua.
Particolare menzione va al sistema di propulsione ibrido messo a punto dagli scienziati di Vega. Pur non
conoscendo i dettagli, in quanto si tratta di un sistema alieno, i reattori nucleari di Vega si basano su una
trasformazione ibrida di fusione e fissione. Questo particolare procedimento tecnologico permette di ottenere
dei motori efficienti, ma particolarmente inquinanti e pericolosi. Il motivo di un ritorno a tecnologie meno
efficaci, se non addirittura controproducenti, visto l'alto tasso di radioattività dei reattori Vegani, va ricercato
nel prioritario bisogno dell'impero spaziale di Vega di consumare una grandissima quantità di Energia.
L'utilizzo del Vegatron, materiale dall'alto peso atomico, molto radioattivo, ma anche facilmente estraibile da
un minerale presente in alte quantità sui pianeti conquistati, ha risolto in maniera eccellente la grande
richiesta di energia dell'enorme regno di Vega. Dal punto di vista formale i motori che muovono i dischi da
combattimento di Vega, sono formati da una parte a fusione di Elio, e una parte a fissione di Vegatron. Un
altro vantaggio nell'utilizzo del Vegatron è dato dal risultato della trasformazione atomica del Vegatron, che
può essere utilizzato anche come arma; le scorie del processo vengono accumulate e usate per produrre i
Raggi Vegatron. Ovviamente questo avviene quando il Vegatron è usato per scopi militari; per l'utilizzo civile
le scorie radioattive devono essere opportunamente stoccate e trattate. Abbiamo però scoperto in seguito,
che tali procedure di sicurezza non venivano osservate; la società Vegana era diventata troppo grande e
troppo consumistica, serviva energia, a poco prezzo, tanta e subito, il risultato è stato quello di trasformare i
pianeti dell'Impero, Vega compreso, in masse radioattive inabitabili. L'impero di Vega si è dissolto in seguito
alla sua stessa spinta espansionistica, Goldrake ha dato solo il colpo di grazia al perfido sovrano.
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GLI EPISODI
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37. Sabotaggio !
Una Maschera di Ferro penetra nell'Istituto di Ricerche per l'Energia Fotoatomica, sotto le false sembianze
del professor Smith collaboratore di Yumi, e riesce a sabotare il Jet Scrander. Yumi riesce a sventare il piano
e ad avvisare Koji, impedendo l'aggancio dello Scrander con Mazinga.
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PERSONAGGI E MEZZI
GLI EROI
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SHIRO KABUTO
E' il fratello più piccolo di Koji, ed è un personaggio creato per avvicinare i
telespettatori più piccoli al cartone. Serve agli sceneggiatori per
sdrammatizzare alcune situazioni, nonché a creare siparietti comici, di solito
con la complicità di Sayaka, Boss o i tre professori assistenti di Yumi. A volte
Shiro però si rivela più saggio del fratello maggiore, e ci sono occasioni in cui la
sua presenza riesce a far mantenere la calma all'impulsivo Koji.
SAYAKA YUMI
E' la figlia del professor Yumi, nonché pilota di Aphrodite A, il robot, di
sembianze femminili, creato per scopi pacifici, che diventa la spalla di Mazinga
Z. Inizialmente il ruolo della ragazza è quello di insegnare i primi rudimenti sulla
guida dei robots a Koji, il quale, con l'orgoglio che lo contraddistingue, non
accetta di buon grado la situazione. Poi, con l'inasprirsi del conflitto, anche il
debole robot che pilota diventa indispensabile ad arginare gli attacchi dei Mostri
Meccanici, e a trattenerli giusto il tempo per fare intervenire Mazinga. Come
Koji, anche lei è testarda e orgogliosa, è innamorata del ragazzo, ma i due
litigano spesso.
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BOSS
E' il capo di una scalcinata banda di motociclisti. Grasso, lento e stupido, Boss
è un teppista più guascone che cattivo, anzi, dimostra spesso di avere un
grande cuore. Si sente sia rivale che buon amico di Koji; è innamorato di
Sayaka, ma sembra perdere le bave per ogni bella ragazza che gli capiti a tiro.
Compare nell'episodio 3, e diventa una dei protagonisti fissi del cartone, anzi,
assieme a Koji e ai suoi due amici è l'unico a comparire in tutte e tre le serie di
Mazinga. Costruisce, o meglio si fa costruire, un suo robot, utilizzando
materiale di scarto.
MOOCHA
E' uno dei due inseparabili amici di Boss, il più sveglio dei due. Sempre leali tra
di loro, i due ragazzi, subiscono un po' le angherie del più grosso amico, ma lo
seguono sempre volentieri; evidentemente assieme a Boss non ci si annoia
mai.
NUKE
E' il terzo componente del gruppo, è quello che ha perennemente il mocciolo al
naso. I tre ragazzi pilotano assieme il Boss Robot, (in origine Borot ovvero
spazzatura), e di solito, Nuke e Moocha hanno il compito di … pedalare, per far
funzionare le strampalate armi ed accessori dello scassatissimo robot. Una
curiosità : nell'episodio 3, i componenti della banda di Boss sono 5, gli altri due
ragazzi non compaiono mai più in seguito.
PROFESSOR MORIMORI
E' uno dei tre aiutanti del professor Yumi, troverà la morte nell'episodio 79 nel
tentativo di salvare Koji intrappolato dal malefico conte Blocken.
PROFESSOR SEWASHI
Altro aiutante del professor Yumi all'Istituto di Ricerche per l'Energia
Fotoatomica, è basso ed ha una lunga barba.
PROFESSOR NOTSUSORI
L'ultimo aiutante di Yumi, è alto e calvo. I tre professori sono sempre utilissimi
punti di riferimento per le riparazioni e i potenziamenti di Mazinga Z.
Costruiscono senza progetto e dal nulla Boss Robot.
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MISATO
E' una lontana parente di Boss, e viene assunta da Yumi per occuparsi delle
faccende domestiche al Laboratorio di Ricerche per l'Energia Fotoatomica. La
ragazza incarna alla perfezione lo stereotipo di donna ideale giapponese; molto
abile nelle faccende domestiche, cuoca eccezionale, carina, di carattere dolce,
gentile e disponibile. Dimostra inoltre di avere doti di vera combattente, è in
grado di pilotare l'elicottero della base, e con scaltrezza e sangue freddo riesce
a risolvere una delicata situazione, nella quale il Centro di Yumi era tenuto
sotto scacco da alcuni criminali evasi. Appare a partire dall'episodio 64 e
rimarrà come protagonista fino alla fine del cartone. Rimane all'Istituto ad occuparsi delle faccende
domestiche, mansione che dichiara di prediligere, ma, viste le sue grandi capacità , verrà utilizzata anche per
missioni e combattimenti contro Hell. Nell'episodio 66 "L'assassino invisibile, Jenova M9, si scopre
addirittura che la ragazza è un'esperta di elettronica. Non torna nella serie successiva, c'è da immaginare
che una volta che Shiro e Koji abbiano abbandonato l'Istituto, la sua presenza non sia più necessaria. Una
curiosità : Misato è uno dei personaggi femminili più riusciti anche del Manga di Gosaku Ota, dove ha una
caratterizzazione grafica diversa, è una biondina molto più sexy; ritornerà anche nella serie successiva, dove
avrà anche l'onore di pilotare il Grande Mazinga. Fa però una fine terribile, viene uccisa in maniera molto
violenta dalla Marchesa Yanus.
RUMI
E' al governante di Shiro e Koji. Siccome i due ragazzi sono orfani, e il nonno è
troppo impegnato col suo lavoro di sviluppo alla villa sul monte Fuji, Koji e
Shiro vivono con la governante. Appare solo nel primo episodio, è costretta a
rivelare al Barone Ashura dove si trova Juzo Kabuto, e poi viene uccisa.
YONICHI
E' un ragazzino geniale, che costruisce un robot giocattolo. Notato dal Barone
Ashura, questo robot viene rubato ed utilizzato per collaudare il "fucile
gigantogeno", che ne aumenta le dimensioni fino a farlo diventare un Mostro
Meccanico. Nonostante Yonichi fosse molto affezionato alla sua creatura,
svelerà a Koji il punto debole del suo robot, per permettergli di distruggerlo.
PROFESSOR GORDON
Scienziato Americano, esperto in robotica e responsabile del progetto Hosmon,
che prevede di lanciare un robot nello spazio. Fa visita al Laboratorio di
Ricerche nell'episodio 18. La nave su cui viaggiano sua moglie e sua figlia
viene attaccata dal Mostro Guerriero Glossam X2, e sua moglie perde la vita
nel naufragio. Realizza la modifica a Mazinga Z che gli permette di combattere
sott'acqua.
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LISA GORDON
E' la figlia del Professor Gordon, riesce a scampare all'attacco di Glossam alla
"Queen Mary", la nave sulla quale lei e la madre viaggiano, per raggiungere il
padre ospite del Laboratorio di Ricerche per l'Energia Fotoatomica. E' un
ingegnere elettronico, e collabora con il padre al progetto di modifica di
Mazinga Z. Compare nell'episodio 18 "Glossam il terrore del mare".
MITSUO
E' un timido ragazzino, compagno di classe di Shiro, ed è spesso maltrattato
da Onimaru, il bullo della scuola. Viene catturato da Ashura, in quanto assiste
ad una attacco del mostro meccanico Stronger T4, nell'episodio 20 "Una prova
di coraggio". Con l'inganno Ashura convince il bambino ad entrare all'interno
del robot, per potersi vendicare delle angherie subite dall'amico. Egli cattura
quindi Onimaru, ma il gioco si trasforma immediatamente in tragedia. Entrambi
i ragazzi vengono tenuti in ostaggio da Stronger, che li utilizza come scudo per
non essere attaccato da Mazinga.
ONIMARU
E' il bullo della classe di Shiro, e prende di mira l'ultimo arrivato Mitsuo,
nell'episodio 20 "Una prova di coraggio". Viene rapito assieme a quest'ultimo
dal mostro meccanico Stronger T4. I due ragazzini diventeranno amici, dopo
che Mitsuo, da sempre accusato di essere un vigliacco, dimostrerà un grande
coraggio aiutando Onimaru, che si era rotto una gamba, anziché fuggire da
solo dalle grinfie del robot di Ashura.
YURI
E' la nipotina del Professor Yumi, e appare nell'episodio 23 "I capricci di Yuri".
E' costretta su una sedia a rotelle, e questo la rende viziata ed intrattabile. In
realtà il suo è solo un disturbo psicosomatico, dovuto alla mancanza di
attenzione da parte dei suoi genitori. Alla fine dell'episodio ritroverà l'uso delle
gambe, rimanendo coinvolta in una battaglia tra Mazinga Z e il Mostro
Meccanico di Hell.
SAIZO E NORAKO
Appaiono nell'episodio 26 "Ryo contro Ashura: faccia a faccia". Norako è una
cagnoletta randagia, che per sfamare i suoi cuccioli è costretta a rubare,
mentre Saizo è un ragazzo vagabondo che si prende cura di lei. Purtroppo,
durante lo scontro tra Mazinga Z e il mostro meccanico pilotato da Ashura, la
cagnetta rimane colpita e muore. Saizo accusa Koji dell'accaduto, e lo attacca
colpendolo con una catena. Kabuto, che si sente in qualche maniera
responsabile, non reagisce, e nello scontro riporta delle gravi ferite agli occhi,
che lo rendono momentaneamente cieco. Resosi conto dell'errore, Saizo aiuterà Koji nel successivo scontro
con Ashura, guidando i colpi del ragazzo a rischio della propria incolumità .
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HIROSHI CACHI
E' il figlio del Dottor Cachi, uno dei tre dottori del Centro Ricerche rapito dal
dottor Hell nell'episodio 31 "I tre mostri volanti". Diventerà molto amico di Shiro.
Ashura farà in modo che in bambino veda il padre pilotare il Mostro Guerriero
Megaron P1, in modo che possa avvisare Koji ed impedirgli quindi di abbattere
i robots volanti.
PROFESSOR SMITH
Scienziato Americano di fama mondiale, aiuta Yumi nella progettazione del Jet
Scrander. Appare nell' episodio 33 "Attacco aereo".
DOKURO
E' il capo di una banda di teppisti motociclisti, che prende di mira Koji
nell'episodio 51 " Assassino dall'inferno. La banda di Dokuro". L'astuto barone
Ashura è l'artefice di questa situazione; egli ha infatti messo una taglia su Koji
di 1.000.000 di Yen. Dokuro vuole intascare quei soldi per poter curare la
sorella, Aiko, rimasta ferita durante un incidente motociclistico causato dallo
stesso fratello. Ashura però esagera, e per essere sicuro che Dokuro porti a
termine il suo compito farà rapire Aiko. Per questo motivo, il giovane lascerà
perdere Koji per concentrare i suoi sforzi nel salvataggio della sorella.
AIKO
E' la sorella di Dokuro, rimasta gravemente ferita in un incidente motociclistico.
Ora soffre di una forma di invalidità , che può essere corretta solo con una
costosa operazione.
LORELINE
E' una ragazzina che viene salvata da Boss e Shiro da un attacco degli elmetti
di Ferro. La piccola fa amicizia con Shiro, ma scoprirà in seguito di non essere
umana, ma bensì un robot molto sofisticato. La piccola fa parte integrante del
robot guerriero Reno X, tramite il quale, il suo creatore, voleva dimostrare la
sua superiorità scientifica nei confronti di Juzo Kabuto. Quando la bambina si
unisce al gigantesco robot, questi acquista sentimenti umani. Il dottor Heinrich,
il progettista del robot, sviluppò questa macchina per conto del dottor Hell, ma,
affezionatosi alla bambina fuggì assieme a Loreline a al robot.
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HITOMI
E' la ragazza che guida il furgone della lavanderia. Yumi decide di contattarla
per offrirle di lavorare all'Istituto di Ricerca come donna delle pulizie. Ashura,
che sempre tiene sotto controllo i movimenti del Centro, la immobilizza e ne
prende il posto, per intrufolarsi nella base di Mazinga.
ERIKA
E' una giovane e bella ragazza, molto religiosa, che Koji salva da un assalto
delle Maschere di Ferro. In realtà si tratta di un robot di Hell, chiamata in codice
Spia R1. Mette in trappola Koji, facendolo catturare da Ashura, ma poi viene
presa dai sensi di colpa e lo salva. Viene uccisa dagli Elmetti di Ferro, colpita
da numerose raffiche di mitra, ma in punto di morte riuscirà a comunicare a Koji
il punto debole del Mostro Meccanico Mondos Q3. Durante la sua breve
esistenza, nonostante sia un automa, la ragazza acquisisce coscienza di se
stessa, tanto da diventare molto religiosa, e questo gli ha permesso di morire
come un vero essere umano.
IL CORVO PARLANTE
Appare nell'episodio 69 "Addio Pilder!", e prende immediatamente di mira Boss
e il suo Borot. Koji lo prende immediatamente in simpatia, e lo ospita all'Istituto
di Ricerca, dove la simpatica canaglia creerà un grande scompiglio. E' l'unica
apparizione del corvo nella serie di Mazinga Z, ma tornerà in pianta stabile
nella serie dedicata al Grande Mazinga, come membro della squadra di Boss.
DOTTOR WATSON
Esperto Americano di Robotica, giunge in Giappone per studiare alcune
migliorie a Mazinga Z, nell'episodio 86. E' il titolare dell'Istituto Watson, dove
Koji e Sayaka si trasferiranno alla fine della serie.
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TETSUYA TSURUGI
Fa la sua comparsa nell'episodio 92, l'ultimo della serie. E' il pilota del Grande
Mazinga, e salva Koji da una tragica fine. Si libera facilmente dei Mostri
Guerrieri che hanno appena distrutto Mazinga Z. Nel finale dell'episodio ha un
piccolo colloquio con Shiro, in cui gli rivela che il segreto del Grande Mazinga è
la super lega NZ, evoluzione della super lega Z di Mazinga Z.
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MAZINGA Z
L'invincibile robot da combattimento progettato e sviluppato dal professor Juzo
Kabuto, è costruito con una innovativa lega metallica, dalle caratteristiche
tecniche eccezionali, la super lega Z, e spinto da un reattore a fusione
Fotoatomica che gli permette di sviluppare una potenza straordinaria. In punto
di morte, Juzo Kabuto, affida questa arma straordinaria a suo nipote Koji,
mettendolo in guardia; "Koji, con Mazinga Z puoi scegliere se essere un Dio o
un Demone". E' proprio questa la traduzione della parola Mazinga, "Dio-
Demone". Dotato di armi potenti e fantastiche, Mazinga Z è stato creato proprio
per frenare le ambizioni di conquista del dottor Hell. Il progetto di questo robot,
trae ispirazione dal ritrovamento degli antichi robots Micenei sull'isola di Rodi, che il professor Kabuto aveva
collaborato a restaurare, e dei quali aveva studiato a fondo la composizione. Durante la svolgimento della
storia, al progetto originale verranno apportate modifiche e migliorie, dal professor Yumi e il suo staff tecnico,
come nuove armi, o la possibilità di volare.
Altezza: 18 metri
Peso: 20 tonnellate
Potenza: 65.000 CV
Forza di presa: 150 tonnellate
Falcata: 6,8 metri
Velocità al passo: 50 km/h
Velocità in corsa: 360 km/h
Velocità in acqua: 20 nodi
Salto in elevazione: 20 metri
Circonferenza del collo: 5,6 metri
Circonferenza del petto: 13,6 metri
Circonferenza delle braccia: 5,3 metri
Circonferenza delle gambe: 6,2 metri
Lunghezza delle braccia: 7 metri
Lunghezza delle gambe: 9 metri
Composizione: Super Lega Z
Progetto: Professor Juzo Kabuto
Pilota: Koji Kabuto
HOVER PILDER (ALIANTE SLITTANTE)
E' una piccola navicella, spinta da propulsori ad elica, che contiene la cabina
comandi di Mazinga Z. Per poter funzionare, l'invincibile robot, deve essere
agganciato al Pilder, che si posa all'interno della corona sulla testa. Al grido
"Mazinga Fuori!", il robot esce dalla piscina posta a fianco dell'istituto di ricerca
per l'energia fotoatomica. A questo punto Koji grida "Agganciamento!" e
posiziona il Pilder sopra la testa di Mazinga, quindi le ali con le eliche del
velivolo si piegano verso l'alto, consentendo all'apparecchio di agganciarsi
all'interno dell'alloggiamento.
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ESTINTORE
Dalle fessure del volto di Mazinga Z esce un potente getto di acqua, utilizzato
nell'episodio 7 "Le tattiche del Barone Ashura".
MISSILI DIGITALI
Partono dalle dita del Robot. Poco utilizzate, perché poco efficaci. Fanno la loro
comparsa nell'episodio 10 "Dyan dal braccio d'acciaio"
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FARO PILDER
Utilizzato nell'episodio 16 "Il tornado misterioso"; Koji utilizza il potente faro del
Pilder per poter scorgere il nemico nascosto dal tornado da lui stesso creato.
Viene usato anche in altre occasioni, come ad esempio nell'episodio 25 "I tre
fratelli Aereos".
PISTOLA DI KOJI
E' una pistola a raggi. Curiosamente, all'inizio della serie, il Pilder non dispone
di nessuna arma, per combattere Koji alza il vetro dell'apparecchio e usa la sua
pistola. Episodio 16 "il tornado misterioso".
PUGNO A CATENA
Al pugno a razzo viene fissata una robusta catena; anziché lanciarla come al
solito, Koji la fa roteare come se fosse un lazo, prima di lanciarla. Rappresenta
il primo ingegnoso modo di combattere i mostri volanti da terra, appare solo
nell'episodio 19 "Il mostro volante".
RAZZI MARINI
Progettati dal professor Gordon e da sua figlia Lisa, permettono a Mazinga Z di
potersi muovere anche in acqua. Sono due razzi che fuoriescono dai piedi.
MISSILI PILDER
L'Hover Pilder, e poi anche il Jet Pilder, è in grado di lanciare questi piccoli
missili. Vengono introdotti a partire dall'episodio 20, "Una prova di coraggio",
prima di allora, Koji sollevava il parabrezza del Pilder ed usava la sua pistola a
raggi.
CORTINA FUMOGENA
Viene lanciata dall'Hover Pilder: Serve per distrarre il nemico e permettere
l'agganciamento con Mazinga. Appare nell'episodio 33 "Attacco aereo".
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JET SCRANDER
A partire dall'episodio 34, oppure dal film "Mazinga
Z contro Devilman", Mazinga Z è in grado di volare,
e lo fa grazie a questo apparecchio, progettato dal
professor Yumi. All'inizio Nagai si era sempre
rivelato ostile all'idea di permettere a Mazinga di
volare, lo stesso design del robot, evidenziava
quanto fosse pesante e forte, a discapito dell'agilità .
Secondo l'idea originaria, lo scontro tra robots
doveva essere una lotta tra giganti, far tremare la terra e dare l'idea di forza e possanza fisica. Quando
Mazinga mette le ali, anche il suo design viene leggermente modificato, la sua figura, un tempo decisamente
poco aggraziata, ora appare più filante ed aerodinamica. Anche le storie ne guadagnano, le battaglie sono
ora più dinamiche e veloci, le trame dei nemici si fanno più accurate ed astute, visto che i Mostri Meccanici
possono muoversi più rapidamente e coprire distanze maggiori. Tecnicamente si tratta di un apparecchio
dotato di due ali rosse, due razzi di propulsione, e un timone giallo con lo stemma simile ad una Z rossa.
Un'antenna permette di guidarlo automaticamente verso Mazinga, ma può essere anche controllato a
distanza dall'Istituto di ricerca per l'energia fotoatomica, oppure dall'Hover Pilder. Si aggancia alla schiena
del robot attraverso una specie cintura che si stringe all'addome di Mazinga Z.
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JET PILDER
Nell'episodio 69 assistiamo alla distruzione dell'Hover Pilder, da parte della
prima Bestia Meccanica lanciata dal Duca Gorgon. Per sostituire il vecchio
Aliante Slittante, Yumi ne progetta una versione riveduta e corretta, di
prestazioni migliorate, che al posto dei motori ad elica utilizza una propulsione
jet orientabile. Appare a partire dall'episodio 71. La propulsione a reazione, e le
ali a geometria variabile sono in grado di fargli raggiungere mach 3; i razzi a
reazione sono orientabili per il decollo e l'ascesa verticali, ed è dotato di missili
e raggi.
MISSILI PILDER
Semplici missili che fuoriescono dalle due bocche di fuoco poste sotto le ali del
Jet Pilder.
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ONDE ELETTROMAGNETICHE
Sono onde emesse dalle dita per mandare fuori uso i dispositivi elettronici.
Vengono usate nell'episodio 77 per stanare un mostro sotterraneo.
EMISSIONE DI ENERGIA
Nell'episodio 86, "L'odissea del Dottor Watson", Mazinga Z per liberarsi i piedi
bloccati da una morsa di ghiaccio, emette queste onde che lo liberano.
APHRODITE A
Robot di sembianze femminili, pilotato da Sayaka Yumi. E' stato progettato dal
professor Juzo Kabuto, con la collaborazione di suo figlio Kenzo e del
professor Yumi. Dopo il ritiro a vita privata di Kabuto, Yumi decide di costruire il
robot, per utilizzarlo per scopi pacifici. Aphrodite A è stata progettata per
utilizzare il motore a energia fotoatomica, ma prima che fosse sviluppata la
superlega Z, quindi Yumi, nonostante fosse in possesso delle tecnologie
relative al nuovo materiale, preferì attenersi al disegno originale e costruirlo in
acciaio speciale. D'altro canto non poteva immaginare che potesse essere
utilizzato anche per scopi bellici. Inizialmente priva di armi, Aphrodite viene in
seguito dotata di due missili sparati dal seno del robot.
Altezza: 16 metri
Peso: 18 tonnellate
Composizione: Acciaio
Progetto: professori Juzo Kabuto e Gennosuke Yumi
Pilota: Sayaka Yumi
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MISSILI FOTONICI
Aphrodite nasce come robot da utilizzare per scopi pacifici, inizialmente non è
dotato di alcuna arma. In seguito, visto che Sayaka aiutava comunque Koji
contro i mostri, il suo robot venne dotato di due semplici, ma potenti missili,
posizionati nel petto.
DIANAN ALPHA
Appare a partire dall'episodio 76, per sostituire Aphrodite A. Di potenza
superiore al vecchio robot, è comunque stata progettata solo per compiti di
appoggio e ricognizione, Yumi, non è mai stato molto d'accordo con il fatto che
la figlia Sayaka partecipasse in maniera troppo attiva alle battaglie.
Altezza: 16 metri
Peso: 18 tonnellate
Composizione: Super Lega Z
Progetto: professor Gennosuke Yumi
Pilota: Sayaka Yumi
SCARLET MOBILE
Questa motocicletta contiene la cabina di pilotaggio di Dianan Alpha. Si
aggancia alla testa del robot, come l'Hover Pilder di Mazinga Z, ma l'aggancio
avviene tramite un raggio trattore che fuoriesce dalla nuca del robot, che crea
una sorta di rotaia solida che la motocicletta percorre fino all'innesto. Nella
puntata seguente, il raggio trattore esce dalla fronte del robot e non dalla nuca,
entrando la Scarlet Moblie è quindi costretta a ruotare di 180 gradi.
Lunghezza: 2 metri
Larghezza: 1 metri
Altezza: 1.2 metri
Composizione: Super Lega Z
Progetto: professor Gennosuke Yumi
Pilota: Sayaka Yumi
MISSILI FOTONICI
esattamente come quelli di Aphrodite, questi missili formano il seno del robot.
Sono però più potenti.
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Altezza: 12 metri
Peso: 95 tonnellate
Potenza: 12.000 CV
Velocità in corsa: 120 km/h
Composizione: Ferro recuperato da rottami
Progetto: Photon Power Institute Team; professori Morimori, Notsusori e Sewashi (in realtà senza un
progetto preciso ma basandosi su un disegno realizzato dallo stesso Boss)
Pilota: Boss, Nuke e Moocha
MINERVA X
Robot femminile dall'aspetto simile a quello di Mazinga Z, fu progettato
all'Istituto di Ricerche per l'Energia Fotoatomica dai professori Juzo e Kenzo
Kabuto, e dal professor Yumi. Minerva X è stata progettata prevedendo
l'utilizzo della super lega Z e dell'Energia Fotoatomica. Il suo funzionamento è
completamente automatico, senza necessità di pilota, ma il professor Kabuto,
ad insaputa di Yumi, ha inserito nel progetto un controllo supplementare, a
forma di diadema posto sull'addome del robot, che permetteva alle onde
elettromagnetiche di Mazinga Z di avere il pieno controllo su Minerva X. Dotata
delle stesse armi di Mazinga Z, e delle stesse potenzialità , meno forte, ma più
agile e leggera, Minerva X era il partner perfetto; quando si fosse trovata ad agire nelle vicinanze di
Mazinga, Minerva avrebbe obbedito a tutti gli ordini strategici che gli venivano impartiti. I progetti di questo
robot furono trafugati da un collaboratore del Centro di Ricerche, e poi venduti al Dottor Hell. Lo scienziato
Tedesco decide di costruire e quindi lanciare Minerva X contro Mazinga Z, più per interesse scientifico, che
per strategia. Egli infatti, essendo privo del Japanium, costruisce il robot usando delle normali leghe di
acciaio e materiali compositi, ed inoltre è costretto ad utilizzare un normale reattore a fusione anziché un
reattore ad energia Fotoatomica. Il funzionamento dello strano diadema che Minerva ha sull'addome è
sconosciuto anche allo stesso Hell. A causa dell'utilizzo di energia atomica, in luogo di quella fotoatomica, i
sistemi di raffreddamento di Minerva non funzionano come dovrebbero, e le temperature di esercizio
aumentano notevolmente. Quando Minerva X, mandata ad attaccare Tokyo dal Barone Ashura, entra in
contatto con Mazinga Z, il controllo passa al diadema, causando un surriscaldamento del sistema, i liquidi di
raffreddamento vanno in ebollizione e si espandono, fuoriuscendo dagli occhi del robot, dando la sensazione
che Minerva pianga. Portata al Centro Ricerche, Yumi, che riconosce immediatamente il vecchio progetto al
quale ha partecipato personalmente, non sembra invece conoscere il segreto del diadema (ovvio, non
sapeva nulla di Mazinga Z all'epoca del progetto), e lo fa analizzare, scoprendo che si tratta di un controllo
supplementare che permette a Mazinga Z di utilizzare il proprio computer per gestire tutte le funzioni di
Minerva X. Gli scienziati scoprono però anche un altro segreto; a causa delle alte temperature di esercizio,
anche il diadema sul petto ha dei malfunzionamenti; quando viene colpito, il circuito va fuori uso, e il
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controllo passa nuovamente al programma installato da Hell, facendo diventare Minerva X un vero demonio
pronto ad attaccare anche lo stesso Mazinga. Durante la successiva battaglia, rispondendo al controllo di
Mazinga Z, Minerva X combatte contro ill Mostro Meccanico Arciere J5, il quale la colpisce all'addome,
facendola impazzire. Nonostante Yumi avesse costruito un altro diadema di controllo, in grado di inibire il
programma di Hell, Koji non riuscirà ad avvicinarsi abbastanza per installarlo; Sayaka sarà costretta a colpire
Minerva con i missili distruggendola. Prima di spegnersi definitivamente, Koji riesce a rimettere a posto il
diadema, e Minerva tornerà ad essere, per pochi brevi attimi, la fedele compagna di Mazinga. Appare solo
nell'episodio 38 "Il misterioso robot Minerva X", episodio inedito in Italia.
CUNEO DI ENERGIA
Il dottor Watson modifica la moto di Koji, in modo che venga rivestita da un
cuneo di energia, che il ragazzo usa per spezzare la barriera del Laboratorio
eretta da Pigman che si era impossessato dell'Istituto di Yumi nell'episodio 87.
Erroneamente nella serie sottotitolata, Watson dice di aver modificato la moto
per permetterle di volare, ma, in realtà si nota chiaramente che una volta
premuto il pulsante si forma intorno alla moto una barriera appuntita di energia,
che viene usata per oltrepassare la barriera. Dopodiché Koji effettua un salto
con la moto per entrare nel Pilder, da qui probabilmente l'equivoco.
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ONDE ELETTROMAGNETICHE
Al laboratorio ci sono questi emettitori di onde, che vengono usati nell'episodio
89, per eccitare il magma sotto la Bestia Meccanica di Gorgon, e costringerla a
tornare in superficie.
IL GRANDE MAZINGA
Evoluzione di Mazinga Z, costruito dal figlio di Juzo Kabuto, Kenzo, per
contrastare le ambizioni di conquista del regno di Micene. Costruito in super
lega NZ, è decisamente più potente di Mazinga Z. Distrugge con estrema
facilità i due mostri guerrieri che avevano appena avuto la meglio sul vecchio
Mazinga Z.
Altezza: 25 metri
Peso: 32 tonnellate
Potenza: 90.000 CV
Forza di presa: 200 ton
Falcata: 7,5 metri
Velocità al passo: 70 km/h
Velocità in corsa: 450 km/h
Velocità in acqua: 25 nodi
Salto in elevazione: 30 metri
Massima profondità : 8000 metri
Velocità massima: Mach 4
Massima altitudine: 50000 metri
Circonferenza collo: 6,2 metri
Circonferenza petto: 18,5 metri
Circonferenza braccia: 6,5 metri
Circonferenza gambe: 7 metri
Lunghezza braccia: 9,8 metri
Lunghezza gambe: 13 metri
Lunghezza del piede: 4 metri circa
Composizione: Super Lega Nz
Progetto: Professor Kenzo Kabuto
Pilota: Tetsuya Tsurugi
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I NEMICI
I nemici di Mazinga Z sono perlopiù raccapriccianti e grottesche figure, nate dalla diabolica e fervida fantasia
del dottor Hell. Si tratta principalmente di Cyborg, cioè di essere creati unendo parti umane con parti
meccaniche. Quello che mi stupisce maggiomente dei nemici di Mazinga Z è la loro folle stupidità tattica e
strategica. Probabilmente vado controcorrente, affermando che se a suo tempo, la Rai interruppe la
programmazione di Mazinga, forse non fece un errore. In molti episodi i villain di Mazinga Z sono
eccessivamente violenti e crudeli, senza una precisa ragione, anzi, a volte la loro sete di sangue va
decisamente a discapito del risultato finale. Cito un esempio lampante: nell'episodio 79, il Conte Blocken
cattura Koji, e anziché ucciderlo immediatamente, lo lega ad un albero, utilizzando un sottile filo metallico
che produce profonde ferite al ragazzo ogni volta che tenta di muoversi. La scena è piuttosto cruenta, ma
quello che mi lascia sbalordito è lo scopo di questa macabra crocifissione; l'area intorno alla croce viene
minata, in modo che chiunque tenti di salvare Koji, venga ucciso, quindi Blocken se ne va, lasciando il suo
più pericoloso nemico in vita. La triste sorte di finire sul campo minato, toccherà al professor Mori Mori. Il
risultato, di questa macabra strategia di Blocken, è che egli, per uccidere un Mori Mori qualunque si lascia
sfuggire l'occasione di eliminare il pilota di Mazinga Z, suo più acerrimo nemico. Semplicemente assurdo.
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BARONE ASHURA
Nato dall'unione di due mummie ritrovate dal dottor Hell, una maschile ed una
femminile, il Barone Ashura è il primo luogotenente dello scienziato Tedesco.
Ha un carattere ossequioso e codardo nei confronti dei potenti, ma la sua
doppia natura lo rende perfido ed astuto. Comanda l'esercito delle "Maschere
di Ferro", nonché i Mostri Meccanici (Kikaiju) creati da Hell, che controlla grazie
alla "canna di Rodi" che il suo capo gli consegna nelle prima puntata. Messo
alle strette dalla presenza del Conte Blocken e del Duca Gorgon, che lo
giudicano un ingombrante codardo buono a nulla, dimostrerà valore e coraggio
nell'ultima sua azione contro Mazinga Z, dove troverà la morte, ma verrà
considerato un eroe sia da Hell, che dal duro Duca Gorgon (episodio 78. La
fine del Barone Ashura).
CONTE BLOCKEN
E' il secondo luogotenente di Hell a comparire nel cartone, anche se in realtà ,
Blocken è stato creato prima del Barone Ashura. Creatura grottesca quanto o
forse più del Barone ermafrodita, Blocken ha un corpo cybernetico che gli
consente di staccare la testa dal corpo, e di farla volare grazie alla propulsione
di piccoli jet posti alla base del collo. In origine il Conte Blocken era un
sanguinario ufficiale delle S.S. Tedesche, diventato famoso per la sua crudeltà
e sete di sangue. Praticamente ucciso durante la fase finale della seconda
guerra mondiale, fu portato nel laboratorio del Dottor Hell, che aveva sempre
disperato bisogno di cadaveri o moribondi per i suoi esperimenti scientifici.
Vista l'importanza del personaggio, Hell adoperò tutto se stesso per ridare vita a Blocken e gli donò un
nuovo corpo dotato di capacità straordinarie. Sempre riconoscente allo scienziato, Blocken si adoperò per
finanziare le ricerche di Hell. Grazie alle sue straordinarie capacità , l'ex ufficiale nazista si impossessa
facilmente dell'organizzazione criminale Union Corse, e con gli introiti derivati da tali attività finanzia la
spedizione di Hell sull'isola di Rodi, nonché tutti i suoi successivi studi, la sua base sull'isola di Bados, la
costruzione della base sottomarina Sarudo, della Fortezza volante Gool e della Fortezza sull'isola Infernale.
Scende in campo personalmente contro Mazinga, richiamato dallo stesso Hell, comandando il suo esercito
personale, gli "Elmetti di Ferro", e utilizzando la sua Fortezza Volante Gool. Muore nella penultima puntata,
mentre cerca di portare in salvo il Dottor Hell a bordo di Gool.
DUCA GORGON
E' il guardiano del portale che conduce all'antico regno sotterraneo di Micene.
L'antico popolo si è rifugiato nelle viscere della terra, dopo che un immane
cataclisma distrusse la sua civiltà nel Mare Egeo. Il portale che conduce a
Micene è sigillato, i suoi abitanti attendono che giunga il momento giusto per
andare alla conquista del mondo esterno, e il Duca Gorgon è appunto il
guardiano incaricato di controllare che l'accesso rimanga inviolato. Appare al
dottor Hell sull'isola di Rodi, mentre ancora lo scienziato tedesco sta
osservando il collega Juzo Kabuto che fugge a bordo del motoscafo. Gorgon
assale Hell con l'intenzione di ucciderlo, in quanto Micene vede nello scienziato una minaccia alla loro
aspirazione di conquistare la Terra. Hell, però, lo convince che il vero nemico è Juzo Kabuto, e quindi i due
stringono un patto di non belligeranza (episodio 72). Dopo i continui fallimenti dei Mostri Meccanici contro
Mazinga Z, il dottor Hell incarica il Barone Ashura di recarsi al cospetto di Gorgon, pregandolo di aiutarlo nel
compimento della propria missione di conquista (episodio 68). Di carattere irascibile e sbrigativo, Gorgon,
che appare come un essere metà uomo e metà tigre, accetta di donare una propria Bestia Meccanica ad
Ashura, ma solo dopo avergli fatto prendere uno spavento con i fiocchi, minacciandolo in ogni modo. Le
Bestie Meccaniche di Gorgon, risultano essere molto più sofisticate e forti dei Mostri Meccanici di Hell,
hanno un sistema nervoso derivato da cellule animali, e già la prima provoca gravi danni a Mazinga Z, tanto
da costringere Yumi a progettare e costruire un nuovo Pilder. All'inizio il contributo di Gorgon è limitato al
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fornire le sue Bestie Meccaniche ad Hell, poi incomincia ad agire personalmente e a collaborare in maniera
più diretta con i suoi alleati. Lo infastidisce molto la presenza di Ashura, che considera un vile e servile
individuo, ma si ricrederà , quando vedrà una luce di rivalsa negli occhi del Barone, poco prima della sua
morte. Gorgon scioglierà i sigilli del regno di Micene nell'ultima puntata, quindi comunicherà al suo
Imperatore le notizie della morte di Hell, e delle debilitate condizioni di Mazinga Z dopo lo scontro finale con
il perfido scienziato Tedesco. Questo indurrà il Generale Nero a sferrare il primo attacco per la conquista
della Terra di superficie.
MARCHESE PIGMAN
A dare manforte al dottor Hell, arriva dall'Africa il Marchese Pigman.
Raccapricciante figura di un altissimo guerriero Masai, con innestato, al posto
del capo, il corpo di un piccolo stregone Pigmeo. Le arti magiche oscure del
Marchese Pigman, lo rendono un nemico veramente terribile. Egli però si
ribella ad Hell, ed agisce di propria iniziativa, riuscendo quasi a conquistare il
Laboratorio di Yumi, ma sottovaluta Mazinga Z e rimane ucciso. La sua carriera
è veramente breve, compare nell'episodio 83 e muore nell'episodio 87.
RICO
L'assistente del professor Smith, è in realtà è un robot spia di Hell. Lo avvisa
del colloquio tra Yumi e Smith in America, permettendo il furto dei disegni
originali, e poi si reca personalmente all'Istituto di Ricerche per l'Energia
Fotoatomica nel tentativo di boicottare la realizzazione pratica dell'apparecchio.
Appare negli episodi 33 "Attacco aereo" e 34 "Battaglia nel cielo".
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lunghezza: 200 m
altezza: 100 m
velocità : mach 1
Progetto: Dottor Hell su supervisione del Conte Blocken
Pilota: La fortezza è comandata dal Conte Blocken
lunghezza: 350 m
altezza: 120 m
Progetto: Dottor Hell
Pilota: La fortezza è comandata dal Barone Ashura
FORTEZZA DELL'INFERNO
Ad un certo punto del conflitto, il dottor Hell sente la necessità di creare una
base avanzata, in modo da poter accelerare gli attacchi portati al Laboratorio di
Ricerche per l'Energia Fotoatomica. Fa costruire così una fortezza da Blocken
e Ashura, su di un isolotto dell'arcipelago Giapponese. La fortezza dell'Inferno
è dotata di tutte le strutture che erano presenti anche su Bados, i laboratori per
gli esperimenti scientifici, le officine per la costruzione e la riparazione dei robot
e dei mezzi meccanici, gli alloggi per l'esercito delle Maschere di Ferro e per gli
Elmetti di Ferro, nonché gli attracchi per le fortezze Sarudo e Gool. E' difesa da
numerose batterie di missili e da barriere laser. Diventa quindi la nuova base del dottor Hell, che trasferisce il
proprio centro comando da Bados all'isola dell'Inferno.
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ELMETTI DI FERRO
Compongono l'esercito personale del Conte Blocken, e, così come accade per
le maschere di Ferro, non sono altro che cadaveri che hanno impiantato nel
cervello un controllo neurologico, e quindi riportati in vita e potenziati con parti
meccaniche. Per poter eseguire questa operazione, la scatola cranica
dell'individuo viene rimossa, e sostituita da una calotta metallica, che ha la
forma di un elmetto tedesco della seconda guerra mondiale. Anche in questo
caso, l'elmetto arriva a ricoprire gli occhi.
GERONIMO
E' il capo di una banda di teppisti motociclisti, che rubano la Scarlet Mobile
nell'episodio 76. Feriscono gravemente Koji, che stupidamente li affronta faccia
a faccia. Molto più saggiamente, Boss gli scatena contro il suo Borot, e i
teppisti se la fanno letteralmente sotto.
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GENERALE NERO
Compare nell'ultimo episodio, il 92 "La battaglia finale!! Coraggio Mazinger Z".
E' a capo delle sette armate dell'Impero di Micene, il regno sotterraneo e
aspetta il rapporto del Duca Gorgon per iniziare l'attacco decisivo alla Terra
emersa.
I MOSTRI MECCANICI
Armi a disposizione:
Falci: Sono le due falci che spuntano ai lati della testa, Garada K7 può impugnarle ed usarle come arma.
Missili oculari: I due bulbi oculari si aprono ed escono due missili, compresi di rampa di lancio.
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Altezza: 18 metri
Peso: 26 tonnellate
Potenza: 77.000 CV
Forza di presa: 135 tonnellate
Composizione: Lega di acciaio ad alta resistenza
Progetto: Dottor Hell
Armi a disposizione:
Raggi Laser: Sono due raggi laser lanciati dalle bocche delle due teste di Dablas
Raggi Pettorali: Escono dai sei fori posti nel petto, hanno l'aspetto di una grande scarica elettrica. vengono
usati nei corpo a corpo.
Presa Mortale: Le due teste sono fissate a due colli che si allungano con un meccanismo telescopico. e
sono un grado di avvolgere il nemico e di stringerlo come in una morsa. Mentre le spirali avvolgono
l’avversario, la testa può rivolgervi contro il suo raggio.
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LA STORIA
Durante uno scontro tra Mazinga Z e tre mostri meccanici del dottor Hell, viene risvegliata per errore la
terribile Arpia Silen, la quale attacca la città , mettendo in allerta Akira Fudo, ovvero Devilman, che decide di
seguirla fino alla catena dell'Himalaya, dove, protetti dai ghiacci perenni si trovano gli altri esponenti del
regno dei Demoni. La stessa idea la ha anche il dottor Hell, che prepara la sua Fortezza volante Navalon, e
parte assieme ad Ashura alla volta del rifugio dei Demoni. Qui, aiutato da un mostro meccanico, libera dai
ghiacci il Generale Zannin e il Demone Bugo, e li colpisce con un raggio per il controllo psichico assieme a
Silen. Lo scienziato tedesco intende sfruttare le capacità dei Demoni per distruggere Mazinga Z, e
contemporaneamente il nemico dell'antico popolo demoniaco, Akira Fudo.
Dopo aver assistito al patto, Akira decide di prendere contatto con Koji Kabuto, per avvertirlo, che se
Mazinga Z non sarà presto in grado di volare, contro i nuovi nemici non ci sarà scampo per lui. Il ragazzo,
irascibile come al solito, non vede di buon occhio l'intromissione dello sconosciuto, e i due si sfidano in un
emozionante duello in moto. Capito il valore del rivale, Koji inizia a preoccuparsi delle sue parole; ma Yumi
aveva già studiato il punto debole del robot progettato da Juzo Kabuto, e mostra al ragazzo orgoglioso il Jet
Scrander, un apparecchio in grado di far volare Mazinga Z. All'interno dell'Istituto, si era però celato il
Demone Bugo, un essere formato da un corpo pieno di occhi, in grado di mimetizzarsi alla perfezione in
qualunque ambiente. Nottetempo, la Arpia Silen penetra nella Base di Mazinga e distrugge il Jet Scrander
appena terminato; aiutata da Bugo, ella rapisce Sayaka e Shiro, e li porta in una base sopra le nuvole, dove
si trova anche la Fortezza Navalon, per offrirli al dottor Hell. Devilman interviene, e, senza impegnarsi in
combattimento si riprende i due ragazzi e li riporta a terra. Hell allora decide di concentrare i suoi attacchi su
Devilman, in quanto i suoi poteri gli consentono di ovviare alle debolezze di Mazinga Z, e vorrebbe evitare
una collaborazione tra i due. A tale scopo vengono inviati il Demone Bugo e il mostro meccanico Barbadus
F7, che trascinano Devilman in mare, suo punto debole. Interviene però Koji, in sua difesa, e riesce a
salvarlo, distruggendo anche il mostro meccanico. A questo punto Hell rompe tutti gli indugi; manda una
armata di mostri meccanici via terra ad occuparsi di Mazinga Z, e tre mostri volanti per attaccare l'Istituto di
Ricerche per l'Energia Fotoatomica. Si uniscono all'attacco anche l'Arpia Silen, e Bugo. Mentre Koji è
impegnato a terra, Devilman, si lancia in un duello aereo con i mostri volanti per difendere il Centro di Yumi,
e riesce a provocare ingenti danni alle fila nemiche. Poi, però, la superiorità numerica dei mostri lo fa
capitolare. Viene catturato e portato tra le nuvole, dove viene crocefisso, in attesa del colpo di grazia.
Liberatosi dei mostri meccanici, Koji, chiede a Yumi di lanciare il Jet Scrander, appena ricostruito,
nonostante non sia mai stato provato prima. Tramite l'apparecchio, Mazinga Z è in grado di raggiungere
l'amico e salvarlo. Nello scontro, Bugo, Silen e Zannin perdono la vita, mentre la Fortezza volante Navalon,
viene abbattuta e distrutta, ed Hell costretto alla fuga. Ormai in grado di volare, Mazinga Z è diventato un
robot imbattibile.
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KOJI KABUTO
Il testardo ed irascibile pilota di Mazinga Z, sempre pronto a
lanciarsi a capofitto nelle imprese più disperate, senza la minima
prudenza. Sempre pronto a rispondere alla minima provocazione,
in questo film sfida Akira Fudo in un pericoloso duello
motociclistico. Poi si alleerà con lui per combattere i mostri.
SHIRO KABUTO
Il fratellino di Koji, in questo film ha un ruolo del tutto marginale.
ALIANTE SLITTANTE
C'è ancora il vecchio Hover Pilder, che Koji tiene sotto casa; per
intervenire con Mazinga Z deve raggiungere il Centro, e nel
tragitto si dovrà scontrare con i due mostri meccanici a bordo di
questo piccolo velivolo.
MAZINGA Z
Il punto debole del robot costruito da Juzo Kabuto è senza dubbio
la sua incapacità di volare. Per questo motivo non riesce a
raggiungere velocemente i nemici, e si trova in difficoltà contro i
mostri volanti.
SAYAKA YUMI
Anche per lei un ruolo piuttosto marginale, all'inizio si scontra con
Aphrodite contro i mostri meccanici, ma viene distrutta subito.
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APHRODITE A
Compare all'inizio, ma viene fatta a pezzi immediatamente dai due
mostri meccanici.
PROFESSOR YUMI
Il capo dell'Istituto di Ricerca per l'Energia Fotoatomica, progetta,
assieme ai tre professori della base il Jet Scrander. E' restio ad
utilizzarlo senza averlo prima testato, ma dovrà cedere alle
richieste di Koji e Sayaka.
BARONE ASHURA
E' il collaboratore del Dottor Hell, essere raccapricciante metà
uomo e metà donna.
ARPIA SILEN
Della tribù dei Demoni, ha due gigantesche ali attaccate alla testa,
e temibili artigli. E' uno dei nemici più importanti di Devilman.
DOTTOR HELL
Il perfido scienziato tedesco, in questo film vuole utilizzare le
capacità dei demoni contro Mazinga Z. Lancerà contro il robot
anche una grande armata di Mostri Meccanici.
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DEMONE BUGO
Formato da una enorme quantità di occhi, partecipa attivamente a
tutte le fasi dello scontro, distrugge assieme a Silen il Jet
Scrander, impegna in battaglia in mare Devilman e Mazinga,
attacca l'Istituto e cattura Devilman. Anche lui viene distrutto nello
scontro finale conto Mazinga Z.
JET SCRANDER
E' l'apparecchio che permette a Mazinga Z di voalre. In questo
film ha una colorazione diversa rispetto alla serie televisiva, con
una grossa Z rossa sul timone.
I TRE PROFESSORI
Mori Mori, Sewashi e Notsusori sono presenti anche in questo
episodio. Solo Mori Mori ha un ruolo leggermente più importante;
con la pistola a raggi di Koji riesce a ferire e far fuggire il Demone
Bugo dall'Istituto.
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LA SIGLA
CANTANTE : Galaxy Group
AUTORE : Azuma, Watanabe, Verde
Mazinga Z, Mazinga Z
uoooh.....
Mazinga Z, Mazinga Z
uoooh.....
Mazinga Z, Mazinga Z
uoooh....!
CREDITS
Titolo - Majinga Zetto (Mazinga Z)
Anno di produzione - 1972
Episodi - Totale 92 di cui 51 trasmessi in Italia
Soggetto originale - Go Nagai
Animazione - Kazuo Nakamura
Disegni - Yoshiyuki Hane
Sceneggiatura - Susumu Takahisa, Keisuke Fujikawa
Regia - Yugo Serigawa, Mineo Soda, Takashi Katsumada, Norishige Shirane, Nobuo Onuki, Bonjin Nagaki
Colonna sonora - Michiaki Watanabe
Prodotto da - Toei Doga
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DOPPIATORI
Claudio Sorrentino - KOJI KABUTO
Liliana Sorrentino - SAYAKA YUMI
Gianfranco Bellini - BOSS
Massimo Rossi - NUKE
Aldo Massasso - PROFESSOR YUMI
Lino Troisi - DOTTOR INFERNO
Laura Gianoli - BARONE ASHURA (DONNA)
Antonio Colonnello - BARONE ASHURA (UOMO)
Fabrizio Manfredi - SHIRO KABUTO
Giancarlo Padoan - MASCHERE DI FERRO
Dante Biagioni - CONTE BLOCKEN
DISPONIBILITA' IN ITALIA
La serie Tv di Mazinga Z fu trasmessa incompleta dalla Rai, che mise in onda solo 51 delle 92 puntate che
la compongono. Di queste 51, solo 48 furono registrate da qualche fan, di solito, si tratta delle delle repliche
andate in onda su Italia 7. Di facile reperibilità tra gli appassionati sono gli episodi italiani in formato digitale
VideoCD, DivX e DVD Video, sia nella versione registrata dalla Tv, sia nella versione presa dai DVD
Giapponesi, con l'audio italiano rimontato. C'è da dire che in queste versioni, l'audio italiano è spesso
inframezzato da quello Giapponese, in quanto, la serie messa in onda dalla Rai è stata notevolmente
tagliata; gli episodi italiani durano una media di 16-18 minuti, contro i 22 di quelli originali. Circola anche,
sempre tra gli appassionati, la serie completa di 92 puntate, in Giapponese con i sottotitoli in Italiano. C'è da
dire che i sottotitoli lasciano molto a desiderare, ma aiutano comunque a capire la storia.
Nei negozi, riguardo a Mazinga Z si trova ben poco: i due films cinematografici "Mazinga Z contro Devilman"
e "Mazinga Z contro l Generale Nero" editi dalla Dynamic Italia, con doppio audio italiano. Si tratta
comunque di due dei titoli più riusciti, e i due di maggiore durata, tra i 6 films dedicati alla saga di Mazinga.
Spezzoni dei due film li trovate anche nell'ignobile DVD "Mazinga contro Goldrake", mentre il film completo
"Mazinga Z contro Devilman" è presente anche nella videocassetta dal titolo "Mazinga contro gli Ufo Robot".
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SOMMARIO
LA TRAMA .........................................................................................................................................................2
IL FINALE...........................................................................................................................................................4
DA ATLANTIDE A MICENE ...............................................................................................................................6
L'ENERGIA FOTOATOMICA, ATLANTIDE E GLI SPAZIALI ............................................................................ 7
GLI EPISODI .................................................................................................................................................... 10
1. Nascita di robot un prodigioso .................................................................................................................. 10
2. Fermate l'esercito di Ashura ..................................................................................................................... 10
3. Operazione distruzione Mazinga.............................................................................................................. 10
4. Mazinga Z in difficoltà (inedito)................................................................................................................. 10
5. Il fantasma di Mazinga Z (inedito) ............................................................................................................ 11
6. Attacco su due fronti ................................................................................................................................. 11
7. Le tattiche del Barone Ashura .................................................................................................................. 11
8. La grande statua di Abdora ...................................................................................................................... 11
9. Deimos F-3, robot scomponibile............................................................................................................... 11
10. Dyan dal braccio d'acciaio...................................................................................................................... 11
11. Il grande cannone Galeno ...................................................................................................................... 11
12. Il tradimento di Vicong ............................................................................................................................12
13. Una gara di pupazzi di neve ................................................................................................................... 12
14. Battaglia contro Spartan K-5, il robot gigante (inedito) .......................................................................... 12
15. Attacco con l'alta marea .........................................................................................................................12
16. Il tornado misterioso ...............................................................................................................................12
17. L'ultimatum di Ashura .............................................................................................................................12
18. Glossam, il terrore del mare ................................................................................................................... 12
19. Il mostro volante ..................................................................................................................................... 13
20. Una prova di coraggio ............................................................................................................................13
21. Duello nella città fantasma ..................................................................................................................... 13
22. La fortezza subacquea Salus ................................................................................................................. 13
23. I capricci di Yuri ...................................................................................................................................... 13
24. L'attacco del robot supersonico.............................................................................................................. 13
25. I tre fratelli Aeros .................................................................................................................................... 13
26. Ryo contro Ashura: faccia a faccia ......................................................................................................... 13
27. La cattura di Afrodite-A...........................................................................................................................14
28. Rubare la super-lega Z (inedito)............................................................................................................. 14
29. Una vittoria in extremis ...........................................................................................................................14
30. I ladri di diamanti .................................................................................................................................... 14
31. I tre mostri volanti ................................................................................................................................... 14
32. Cerberus J-3, il robot a tre teste ............................................................................................................. 14
33. Attacco aereo.......................................................................................................................................... 14
34. Battaglia nel cielo ................................................................................................................................... 15
MAZINGA Z CONTRO DEVILMAN (film cinematografico) .......................................................................... 15
35. Gli specchi abbaglianti di Desma A-1..................................................................................................... 15
36. Il mostro dei cinque laghi (inedito).......................................................................................................... 15
37. Sabotaggio !............................................................................................................................................ 15
38. Minerva X il robot misterioso (inedito) .................................................................................................... 15
39. L'ultima occasione di Ashura .................................................................................................................. 16
40. La fortezza volante del conte Blocken (inedito)...................................................................................... 16
41. La vendetta del conte Blocken ............................................................................................................... 16
42. Bombardamento a tappeto ..................................................................................................................... 16
43. Bandiera bianca...................................................................................................................................... 16
44. L'elmetto a energia solare ...................................................................................................................... 16
45. Decimo anniversario...............................................................................................................................16
46. Il bambino abbandonato.........................................................................................................................17
47. Ashura e Blocken: rivali! .........................................................................................................................17
48. Il robot di Boss........................................................................................................................................ 17
49. La rivolta del robot impazzito.................................................................................................................. 17
50. La caduta del Jet-Scrander .................................................................................................................... 17
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YONICHI ................................................................................................................................................... 31
PROFESSOR GORDON ..........................................................................................................................31
LISA GORDON ......................................................................................................................................... 32
MITSUO .................................................................................................................................................... 32
ONIMARU ................................................................................................................................................. 32
YURI..........................................................................................................................................................32
SAIZO E NORAKO ................................................................................................................................... 32
DOTTORI CACHI, KATA E YOKOI .......................................................................................................... 32
HIROSHI CACHI ....................................................................................................................................... 33
PROFESSOR SMITH ...............................................................................................................................33
LA GIOVANE MADRE E IL BAMBINO ABBANDONATO ........................................................................ 33
DOKURO .................................................................................................................................................. 33
AIKO..........................................................................................................................................................33
LORELINE ................................................................................................................................................ 33
DOTTOR STOLEHEIN HEINRICH ........................................................................................................... 34
HITOMI...................................................................................................................................................... 34
ERIKA .......................................................................................................................................................34
IL CORVO PARLANTE.............................................................................................................................34
DOTTOR WATSON .................................................................................................................................. 34
LA SIGNORA KABUTO MADRE DI KOJI E SHIRO................................................................................. 34
PROFESSOR KENZO KABUTO .............................................................................................................. 35
TETSUYA TSURUGI ................................................................................................................................35
I ROBOT, I MEZZI E LA BASE..................................................................................................................... 35
ISTITUTO DI RICERCA PER L'ENERGIA FOTOATOMICA.................................................................... 35
LE ARMI DELL'ISTITUTO DI RICERCA PER L'ENERGIA FOTOATOMICA....................................... 35
MAZINGA Z............................................................................................................................................... 36
HOVER PILDER (ALIANTE SLITTANTE).............................................................................................36
PUGNI A RAZZO (Rocket Punch) ........................................................................................................ 37
RAGGIO CICLONICO (Rust Hurricane) ...............................................................................................37
RAGGIO FOTONICO (Koshiryoku Beam): ...........................................................................................37
MISSILE CENTRALE (Missile Punch) .................................................................................................. 37
RAGGIO TERMICO (Breast Fire) ......................................................................................................... 37
ESTINTORE .......................................................................................................................................... 37
MISSILI DIGITALI.................................................................................................................................. 37
FARO PILDER ...................................................................................................................................... 38
PISTOLA DI KOJI.................................................................................................................................. 38
PUGNO A CATENA ..............................................................................................................................38
RAZZI MARINI ...................................................................................................................................... 38
MISSILI PILDER.................................................................................................................................... 38
CORTINA FUMOGENA ........................................................................................................................38
JET SCRANDER................................................................................................................................... 39
LAME TAGLIENTI (Scrander Cutter) .................................................................................................... 39
PUGNO A RAZZO SUPERPROTETTO (Kyoka Rocket Punch) ..........................................................39
SCURI ATOMICHE (Iron Cutter)........................................................................................................... 39
PUNTE D'ACCIAIO (Drill Missiles)........................................................................................................ 40
JET PILDER .......................................................................................................................................... 40
MISSILI PILDER.................................................................................................................................... 40
RAGGI FOTONICI PILDER................................................................................................................... 40
RAGGI CONGELANTI (Reito Beam) .................................................................................................... 40
PUGNO A RAZZO ROTANTE (Daisharin Rocket Punch) .................................................................... 41
LAME STELLE DEL SUD (Southern Cross Knife)................................................................................ 41
ONDE ELETTROMAGNETICHE .......................................................................................................... 41
EMISSIONE DI ENERGIA..................................................................................................................... 41
APHRODITE A.......................................................................................................................................... 41
MISSILI FOTONICI ...............................................................................................................................42
MISSILI FOTONICI MAGGIORATI ....................................................................................................... 42
DIANAN ALPHA........................................................................................................................................ 42
SCARLET MOBILE ...............................................................................................................................42
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