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Technical Artist – Unreal Engine

 Crea strumenti e sistemi su set di funzionalità UE4 per consentire ai nostri team di
contenuti di creare fantastiche esperienze VR e AR per i nostri clienti
 Sviluppa e migliora le pipeline artistiche (strumenti, flussi di lavoro) per aiutare i
team di arte e ingegneria
 Scrivere e migliorare la documentazione tecnica esistente su strumenti, prestazioni
e buone pratiche
 Aiuta a rivedere le risorse dei progetti in corso da una prospettiva AT/Arte per
garantire qualità e prestazioni
 Aiuta gli artisti, gli artisti dell'ambiente e gli artisti dei personaggi in qualsiasi sfida
tecnica
 Sviluppa Shader e materiali per l'azienda che seguono i requisiti AT
 Supportare il team dei contenuti su problemi di prestazioni e/o arte quando richiesto

Profilo:
 Oltre 2 anni di esperienza lavorativa come artista tecnico in un team
interdisciplinare su larga scala focalizzato sulla grafica in tempo reale (idealmente
all'interno di uno studio di giochi AAA o di una società di realtà virtuale)
 Comprensione approfondita di Unreal Engine 4 e creazione di contenuti digitali e
Blueprints
 Ottima conoscenza di come risolvere i problemi di prestazioni, sia lato gioco che
lato rendering
 Giocatore di squadra con spiccate capacità comunicative interpersonali e scritte in
inglese
 Le capacità di programmazione con C++, Python o Mel Script sono un plus
 Esperienza di lavoro con pacchetti DCC come 3DS Max, Maya e/o Blender
 La competenza in Niagara, Cascade e Level Sequencer è un plus
 L'esperienza dell'industria dei giochi nella spedizione di giochi AAA sarebbe un
grande plus
 Esperienza/interesse per la Realtà Virtuale e la Realtà Aumentata
Concept Designer - VR
Responsabilità:
 Progetta immagini straordinarie in VR che soddisfino i requisiti dei nostri clienti
tenendo conto dei limiti tecnici
 Collabora con i nostri team creativi per progettare l'esperienza complessiva, inclusi
layout, guide di stile, visualizzazione del prodotto e definizione del contenuto
 Utilizza la tua esperienza architettonica o di design per definire uno stile che integri
il nostro marchio ma anche quello dei nostri clienti
 Capacità di presentare con sicurezza proposte di design ai clienti e ai nostri team di
progetto
 Supporta le funzioni di progettazione UI/UX e VFX

Profilo:
 Preferibile laurea in architettura o interior design
 Almeno 1-2 anni di esperienza professionale come architetto, concept artist o
designer, idealmente con approfondimenti nel settore delle scienze della vita
 Esperienza con un software di grafica 3D (Blender, 3Ds Max, Maya), conoscenza
del rendering e competenza in Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator)
 Grandi capacità di problem solving, unite ad uno stile di lavoro altamente strutturato
e organizzato
 Flessibilità per adattare il stile di design, ma allo stesso tempo sicuro delle tue idee
e spinto a promuovere la qualità
 La piena conoscenza dell'inglese, tedesco sarebbe un plus

Unreal Engine Developer – Blueprints


Responsabilità:
 Crea esperienze VR/AR per i nostri clienti, utilizzando lo scripting visivo di Blueprint
nell'Unreal Engine per creare il flusso e l'esperienza utente complessivi
 Integra i contenuti di tutti i dipartimenti e assembla le esperienze sul nostro
framework principale
 Supporto all'implementazione dei nostri sistemi standardizzati
 Collabora a stretto contatto con artisti e ingegneri per garantire che i requisiti tecnici
e visivi siano soddisfatti
 Afferra la complessità della pianificazione e dell'attuazione del progetto, compreso
l'ambito del lavoro, la stima del tempo e l'allocazione delle risorse

Profilo:
 Oltre 2 anni di esperienza con Unreal Engine o un motore di gioco comparabile in
un ambiente professionale
 Laurea in informatica o titolo equivalente
 Solida comprensione del design del gioco e dello scripting visivo, preferibilmente
utilizzando UE Blueprints
 Giocatore di squadra con una forte comunicazione interpersonale, oltre a una
buona comunicazione verbale e scritta, abilità in inglese
 La competenza in UE Material Editor, Niagara, Level Sequencer è un plus
 La padronanza del C++ è un plus
UX/UI Designer
Responsabilità:
 Fornisci interfacce utente e design dell'esperienza utente di alta qualità in linea con
i nostri prodotti aziendali e la nostra visione aziendale
 Diventa una parte fondamentale del nostro team di progettazione e supervisiona la
progettazione delle nostre app desktop in tutte le fasi del ciclo di vita del prodotto
 Crea schizzi, wireframe, diagrammi di flusso, storyboard, prototipi interattivi e
documentazione che trasmettono chiaramente le idee/requisiti del cliente
 Valuta continuamente il feedback degli utenti e delle parti interessate per
trasformare/migliorare l'esperienza utente complessiva, l'usabilità e l'accessibilità
 Collabora con gli sviluppatori e fornisci loro specifiche chiare dei componenti UX e
UI
 Scopri nuove idee di design per XR e applicale ai nostri progetti VR

Profilo:
 Una laurea in materia di design e 2+ anni di esperienza professionale con processi
di progettazione incentrati sull'utente: ad esempio, UX design, interaction design,
product design
 Portfolio stimolante che mostra la tua capacità di risolvere problemi di
progettazione, innovare e creare esperienze divertenti per gli utenti
 Agio nel ricevere e dare feedback, oltre a lavorare in un ambiente frenetico
 Competenza nell'uso di strumenti di progettazione 2D ed esperienza nella
creazione di interfacce per più piattaforme (Desktop, Web, Mobile, ecc.)
 Conoscenza del design dell'interazione e del comportamento degli utenti, nonché
esperienza nella pianificazione e nella conduzione di ricerche sugli utenti
 Ottime capacità di comunicazione e presentazione sia in inglese parlato che scritto
 L'interesse per XR Design e l'esperienza di lavoro con gli strumenti di progettazione
3D sono un plus

XR Designer
Responsabilità:
 Fornisci interfacce utente e User Experience Design di alta qualità in linea con i
nostri prodotti aziendali e la nostra visione aziendale
 Crea schizzi analogici e VR, wireframe, diagrammi di flusso, storyboard, prototipi
interattivi e documentazione che trasmettono chiaramente i requisiti/idee dei clienti
 Sviluppa/progetta esperienze, modelli e prototipi per elementi e funzionalità chiave
all'interno di un determinato insieme di parametri
 Valuta continuamente il feedback degli utenti per trasformare/migliorare
l'esperienza utente complessiva, l'usabilità e l'accessibilità
 Collabora con gli sviluppatori e fornisci loro specifiche chiare dei componenti UX e
UI
 Supportare il team nella creazione di un linguaggio e di un sistema di progettazione
per i nostri prodotti
 Seguire tutte le implementazioni finali per garantire la corretta esecuzione

Profilo:
 Una laurea in progettazione e 2+ anni di esperienza professionale con processi di
progettazione incentrati sull'utente: ad es. UX design, interaction design,
architettura, game design, industrial design
 Portfolio stimolante che mostra la tua capacità di risolvere problemi di
progettazione, innovazione e capacità di creare esperienze piacevoli per gli utenti
 Esperienza con la creazione di mockup dell'interfaccia utente, wireframing e
prototipazione
 Conoscenza del design dell'interazione e del comportamento degli utenti, nonché
esperienza nella pianificazione e nella conduzione di ricerche sugli utenti
 Competenza nell'uso di strumenti di progettazione 2D e 3D ed esperienza nella
creazione di interfacce per più piattaforme (VR, Desktop/Web, Mobile, ecc.)
 Comodo nel ricevere e dare feedback
 Comodo con il lavoro in un ambiente frenetico
 Ottime capacità di comunicazione e presentazione sia in inglese parlato che scritto
 L'esperienza di lavoro con VR/AR/XR e motori di gioco in particolare Unreal Engine
4 è un grande plus

Unreal Engineer
Responsabilità:
 Implementare la logica dell'applicazione e i moduli software in un team
interdisciplinare auto-organizzato
 Scrivi codice pulito, ben testato e performante
 Scrivere e mantenere la progettazione tecnica e la documentazione del sistema
software
 Analizzare e ottimizzare i sistemi secondo necessità
 Identifica le opportunità per migliorare i nostri flussi di lavoro generali o applicativi e
implementa queste modifiche
 Crea e migliora nuovi sistemi di interazione VR e AR
 Afferra la complessità della pianificazione e dell'attuazione del progetto, compreso
l'ambito del lavoro, la stima del tempo e l'allocazione delle risorse
 Ispira e motiva il team a generare nuove idee e soluzioni

Profilo:
 Competenza nello sviluppo di Unreal Engine 4 utilizzando C++
 Almeno 3 anni di esperienza nella programmazione di giochi
 L'esperienza di lavoro su giochi multiplayer (idealmente su un MMO) è un enorme
plus
 Capacità di progettare sistemi di gioco e comunicare queste sfumature a una
squadra
 Competenza nella scrittura di codice solido, affidabile ed efficiente
 Personalità autosufficiente e autosufficiente
 Esperienza AR o VR come sviluppatore o utente
 BS (o superiore) in Informatica o disciplina simile (es. Fisica, Matematica, EE, ecc.)
 Forti capacità di comunicazione verbale e scritta in inglese; Le abilità tedesche
sono un plus
DevOps Engineer AZURE
Responsabilità:
 Gestisci gli ambienti di produzione e non di produzione in Azure
 Garantisci un'elevata disponibilità e scalabilità della nostra infrastruttura della
piattaforma e dei carichi di lavoro delle applicazioni
 Sviluppare e distribuire l'infrastruttura come codice
 Creare e mantenere pipeline CI/CD per le diverse discipline ingegneristiche
 Creare e mantenere la documentazione relativa a infrastruttura, pipeline, processi e
strumenti
 Automatizza e migliora le attività e i flussi di lavoro
 Crea e gestisci monitoraggio, avvisi, dashboard, registrazione centralizzata

Profilo:
 Oltre 2 anni di esperienza lavorando su Azure Cloud
 Conoscenza approfondita della progettazione di architetture cloud e distribuzione di
applicazioni in Azure
 Comprensione approfondita dell'architettura della pipeline SDLC, CI e CD con
AzureDevOps e altri
 Esperienza con Docker e Kubernetes in un ambiente di produzione
 Competenza nell'infrastruttura come codice, preferibilmente Terraform
 Buona conoscenza degli script con Bash, Powershell o Python: l'esperienza con
Ansible sarebbe un plus
 Esperienza con soluzioni centralizzate di monitoraggio, registrazione e dashboard
come ELK, Loki, Prometheus, Grafana
 Esperienza di lavoro con Cloud Load Balancer, server Web http

Senior Frontend Engineer


Responsabilità:
 Partecipa alla progettazione e allo sviluppo di un'interfaccia utente reattiva per i
componenti web della nostra piattaforma
 Applicare le migliori pratiche di ingegneria del software per garantire la qualità e la
manutenibilità del codice
 Ottimizza i componenti front-end per migliorare le prestazioni e il consumo di
risorse
 Fornire tutoraggio agli altri membri del team
 Mantenere la documentazione completa del flusso di lavoro e la condivisione delle
conoscenze
 Afferra la complessità della pianificazione e dell'implementazione del progetto,
compreso l'ambito del lavoro, la stima del tempo e l'assegnazione delle risorse
 Ispira e motiva il team a generare nuove idee e soluzioni

Profilo:
 Oltre 5 anni di esperienza nell'ingegneria del software e 3+ anni di esperienza nella
creazione di applicazioni Web con React
 Ampia conoscenza di JavaScript o TypeScript e capacità di fornire codice ben
strutturato che segue i principi del codice pulito
 Esperienza pratica con Redux o altre librerie di gestione dello stato e prima
conoscenza pratica dei meccanismi di autorizzazione (JWT)
 È richiesta familiarità con l'API REST; Sarebbe preferibile SCM (git).
 Comprensione della necessità di unità, integrazione e test e2e
 Esperienza con comuni strumenti di sviluppo front-end, come NPM, Webpack, ecc.
 Ottime capacità di comunicazione verbale e scritta in inglese

Senior Test Automation Engineer


Responsabilità:
 Sviluppare, integrare e mantenere vari framework di test automatizzati per
convalidare le versioni rilasciate (test funzionali, test delle prestazioni)
 Implementare e mantenere linee guida per i test automatizzati
 Supportare il team di sviluppo nella creazione di strumenti, test case e rilevamento
dei problemi (ad es. raccolta di metriche e registri per documentare i problemi)
 Lavora a stretto contatto con i team di sviluppo (backend, UE4, applicazioni
desktop, QA) per comprendere la necessità dell'automazione
 Fornisci feedback e report ai team di sviluppo e partecipa attivamente a Daily
Stand-up, Sprint Planning e Retrospettive

Profilo:
 Minimo di una laurea in informatica o altro settore rilevante
 Esperienza con la codifica in C# (JS bello da avere)
 Conoscere i framework di test manuali e automatizzati e sperimentare in prima
persona il test di applicazioni Web utilizzando Selenium
 La comprensione della configurazione del test della pipeline Azure DevOps per
l'integrazione continua e la conoscenza degli strumenti di monitoraggio (ad es.
Grafana, Sentry, OpsGenie) sarebbe un plus
 Spirito di squadra e ottime capacità di comunicazione in inglese

Project Manager
Responsabilità:
 Supervisionare la consegna di successo e tempestiva di progetti altamente
innovativi
 Gestisci le prestazioni complessive dei i progetti e assicurati che gli impegni
contrattuali, nonché gli obiettivi finanziari e operativi siano rispettati
 Mantieni la massima soddisfazione possibile del cliente e assicurati che tutti i rischi
del progetto, le richieste di modifica e i problemi siano gestiti e mitigati
 Collaborare con vari stakeholder interni come Customer Success, Production,
Management, Development, Sales & Account Management
 Guida il progetto in tutte le fasi, dall'ideazione allo sviluppo fino all'implementazione
con il cliente

Profilo:
 Personalità altamente impegnata, positiva e motivata con una forte attenzione alla
qualità e ai dettagli
 Eccellenti capacità organizzative e di gestione delle persone
 Potenziale, capacità e ambizione di crescere all'interno dell'azienda
 Eccellenti capacità di comunicazione con fluidità in inglese e la consapevolezza di
parlare con team interni e clienti di alto livello
 L'esperienza come Consulente Tecnico, Project o Product Manager, idealmente per
soluzioni complesse (es. Biotech/Pharma, SaaS, Finance, Legal) sarebbe un plus

Junior Software QA Tester


Responsabilità:
 Esecuzione di test di alta qualità della suite di prodotti software per realtà virtuale
(VR) e realtà aumentata (AR), test delle funzionalità principali e delle nuove
funzionalità VR
 Lavorare a stretto contatto con sviluppatori, produttori, product manager e tester di
automazione per garantire la qualità dei nostri prodotti in ogni fase del processo di
sviluppo della piattaforma
 Esecuzione di test funzionali, test di regressione, gameplay, contenuti, test VR e
analisi dell'automazione funzionale e test di integrazione della pipeline
 Responsabile del flusso dei componenti attraverso una pipeline di integrazione
continua. Lavorare a fianco del team QA per creare piani di test e strategie di test
 Usare le capacità di gestione del progetto per aiutare a pianificare e organizzare i
prossimi rilasci

Profilo:
 1-3 anni di esperienza nel test del software
 Capacità di creare un piano e una strategia di test del software
 Esperienza nell'esecuzione di più test come test funzionali, di regressione e di
gioco
 Ottime capacità analitiche e comunicative
 Essere in grado di possedere le funzionalità dall'ideazione iniziale alla consegna

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