Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
1
ﭘﻨﺠﺮهاي ﺑﻪ ﺷﻜﻞ زﻳﺮ ﺑﺎز ﻣﻲﺷﻮد:
ﻣﻄﻤﺌﻦ ﺷﻮﻳﺪ ﻛﻪ در ﻗﺴﻤﺖ project typeﮔﺰﻳﻨﻪ Visual C++اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ. •
در ﻗﺴﻤﺖ Templatesروي ﮔﺰﻳﻨﻪ Empty Projectﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ و در ﻗﺴﻤﺖ Nameﻳﻚ ﻧﺎم ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ •
ﺧﻮد اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ.
• ﺑﺨﺶ Locationﻣﺤﻞ ذﺧﻴﺮهﺳﺎزي ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ در ﺻﻮرت ﺗﻤﺎﻳﻞ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ آن را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ.
روي OKﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ .ﭘﺮوژه اﻳﺠﺎد ﻣﻲﺷﻮد اﻣﺎ ﺧﺎﻟﻲ اﺳﺖ. •
2
در اﻳﻦ ﻗﺴﻤﺖ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻧﺎم ﭘﺮوژه ﺧﻮد را ﺑﺒﻴﻨﻴﺪ آن
را اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ.
3
ﻣﻄﻤﺌﻦ ﺷﻮﻳﺪ در ﺑﺨﺶ Categoriesﻣﻮرد Visual C++اﻧﺘﺨﺎب ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ. •
در ﻗﺴﻤﺖ templatesروي ﮔﺰﻳﻨﻪ ) C++ File (.cppﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ. •
در ﻗﺴﻤﺖ Nameﻳﻚ ﻧﺎم ﻣﻨﺎﺳﺐ ﺑﻨﻮﻳﺴﻴﺪ و روي okﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ. •
ﺑﻪ اﻳﻦ ﺗﺮﺗﻴﺐ ﻳﻚ ﻓﺎﻳﻞ sourceﺑﻪ ﭘﺮوژه ﺷﻤﺎ اﺿﺎﻓﻪ ﻣﻲﺷﻮد و ﻛﺎر ﺗﻤﺎم اﺳﺖ اﻛﻨﻮن ﻫﻤﻪ ﭼﻴﺰ ﺑﺮاي ﺷﺮوع ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻧﻮﻳﺴﻲ ﻓﺮاﻫﻢ اﺳﺖ.
4
ﺗﻮﺟﻪ ﻛﻨﻴﺪ ﻛﻪ اﮔﺮ ﻓﺎﻳﻞ اﺿﺎﻓﻪ ﺷﺪه را ﻧﺪﻳﺪﻳﺪ ،در ﻗﺴﻤﺖ ﭼﭗ ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺻﻔﺤﻪ روي ﺗﺐ ) Solution Explorerﻛﻪ ﻣﻌﻤﻮﻻ ﻓﻘﻂ
ﺣﺮف … Sآن ﭘﻴﺪاﺳﺖ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده ﺗﺎ solution Explorerﺑﺎز ﺷﻮد آﻧﮕﺎه روي ﭘﻮﺷﻪ source Filesﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﺑﺘﻮاﻧﻴﺪ ﻓﺎﻳﻠﻲ ﻛﻪ
اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدهاﻳﺪ ﺑﺎز ﻛﻨﻴﺪ.
• ﺑﺮاي ﻛﺎﻣﭙﺎﻳﻞ ﻛﺮدن ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ Build| Build solutionﺑﺮوﻳﺪ )ﻳﺎ ﻛﻠﻴﺪ F7را ﻓﺸﺎر دﻫﻴﺪ(
ﺳﭙﺲ ctrl +F5را ﻓﺸﺎر دﻫﻴﺪ ﺗﺎ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺟﺮا ﺷﻮد) .اﻟﺒﺘﻪ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﺴﺘﻘﻴﻤﺎ ctrl +F5را ﻓﺸﺎر دﻫﻴﺪ ،ﺧﻮدش ﻋﻤﻞ •
ﻛﺎﻣﭙﺎﻳﻞ را اﻧﺠﺎم ﻣﻲدﻫﺪ(.
5
! " #$ % ٣-١
اﮔﺮ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪاي ﻛﻪ ﻧﻮﺷﺘﻪاﻳﺪ اﺟﺮا ﻧﻤﻲﺷﻮد اﺣﺘﻤﺎﻻ ﺧﻄﺎ دارد .ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻟﻴﺴﺖ ﺧﻄﺎﻫﺎي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺧﻮد از ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺗﺐ Error
Listرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .روي ﻫﺮ ﻛﺪام از ﺧﻄﺎﻫﺎي ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﺪه ﻛﻪ داﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ ﺧﻂ ﺣﺎوي ﺧﻄﺎ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲﺷﻮد ﺑﻪ
ﻋﻼوه ﭘﻴﻐﺎم ﺧﻄﺎ ﻧﻤﺎﻳﺶ داده ﺷﺪه ﺑﻪ ﺷﻤﺎ ﻛﻤﻚ ﻣﻲﻛﻨﺪ ﺗﺎ ﻣﺘﻮﺟﻪ ﺷﻮﻳﺪ اﺷﻜﺎل ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﭼﻴﺴﺖ.
ﮔﺎﻫﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﺧﻄﺎ ﻧﺪارد و اﺟﺮا ﻣﻲﺷﻮد اﻣﺎ آﻧﻄﻮر ﺑﻪ ﺑﺎﻳﺪ اﺟﺮا ﻧﻤﻲﺷﻮد .در اﻳﻦ ﺣﺎﻟﺖ debuggerﺑﻪ ﺷﻤﺎ اﻣﻜﺎن آن را ﻣﻲدﻫﺪ ﺗﺎ
ﻗﺪم ﺑﻪ ﻗﺪم اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﻨﻴﺪ ﺗﺎ ﻣﺘﻮﺟﻪ ﺷﻮﻳﺪ ﭼﺮا اﺷﺘﺒﺎه ﻋﻤﻞ ﻣﻲﻛﻨﺪ.
اﮔﺮ ﺗﺐ Errorرا ﻧﻤﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ آن را از ﻗﺴﻤﺖ View | Other Windows | Error Listﺑﻴﺎورﻳﺪ:
6
در ﻫﺮ ﺟﺎﻳﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻪ debuggerﺗﻮﻗﻒ ﻛﻨﺪ ﺷﻤﺎ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﻘﺪار ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎ را ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﻨﻴﺪ و ﻳﺎ ﺣﺘﻲ ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ .ﺷﻤﺎ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ
ﻣﺘﻦ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺗﻐﻴﻴﺮ داده و ﻣﺠﺪدا ﻛﺎﻣﭙﺎﻳﻞ ﻛﻨﻴﺪ و دوﺑﺎره ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را اﺟﺮا ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ.
ﺑﺮاي درك ﻗﺎﺑﻠﻴﺖﻫﺎي ﻣﻘﺪﻣﺎﺗﻲ رﻓﻊ اﺷﻜﺎل در visual c++ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ از debuggerدر ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ زﻳﺮ ﻛﻪ ﻣﻄﻤﺌﻦ ﻫﺴﺘﻴﺪ درﺳﺖ ﻛﺎر
ﻣﻲﻛﻨﺪ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ.
7
اﺑﺘﺪا ﺑﺎﻳﺪ ﻣﻄﻤﺌﻦ ﺷﻮﻳﺪ وﺿﻌﻴﺖ Buildروي win32و debugﺗﻨﻈﻴﻢ ﺷﺪه ﺑﺎﺷﺪ ﻧﻪ روي win32و releaseﺗﻨﻈﻴﻢ وﺿﻌﻴﺖ
Buildدر ﻣﻨﻮي Project|Setting menuﻗﺮار دارد:
اﮔﺮ اﻳﻦ ﻧﻮار اﺑﺰار را ﻧﺪارﻳﺪ ﺑﺮاي اﺿﺎﻓﻪ ﻛﺮدن آن ﺑﻪ ﻗﺴﻤﺖ … Tools|Customizeﺑﺮوﻳﺪ:
8
ﭘﻨﺠﺮه زﻳﺮ را ﻣﺸﺎﻫﺪه ﺧﻮاﻫﻴﺪ ﻛﺮد:
9
ﮔﺰﻳﻨﻪ debugرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﺮده و closeرا ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ.
ﺷﻤﺎ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻛﺎرﺑﺮد ﻫﺮ ﻳﻚ از ﮔﺰﻳﻨﻪﻫﺎي ﻧﻮار اﺑﺰار را ﺑﺎ ﻗﺮار دادن ﻧﻤﺎﻳﺸﮕﺮ ﻣﻮس روي آن ﮔﺰﻳﻨﻪ و اﻧﺪﻛﻲ درﻧﮓ )ﺑﺮ روي ﻳﻚ ﻧﻮار
راﻫﻨﻤﺎ ﻛﻪ ﻇﺎﻫﺮ ﻣﻲﺷﻮد( ﻣﺸﺎﻫﺪه ﻛﻨﻴﺪ.
ﺑﺮاي آﻏﺎز ﺑﻪ ﻛﺎر debuggerﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻳﻜﻲ از ﻛﺎرﻫﺎي زﻳﺮ را اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ.
روي اوﻟﻴﻦ ﮔﺰﻳﻨﻪ از ﺳﻤﺖ ﭼﭗ در ﻧﻮار اﺑﺰار debugﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ •
از ﻣﻨﻮي Debugﮔﺰﻳﻨﻪ start Debuggingرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ. •
F5را ﻓﺸﺎر دﻫﻴﺪ. •
Debuggerدو ﻧﺤﻮه اﺟﺮا دارد :ﻳﻜﻲ اﻳﻨﻜﻪ در ﻳﻚ ﻣﺮﺣﻠﻪ ﺗﻤﺎم ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺟﺮا ﺷﻮد و دﻳﮕﺮي اﻳﻨﻜﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺗﺎ ﺟﺎي ﺧﺎﺻﻲ اﺟﺮا ﺷﻮد
ﻣﻜﺎﻧﻲ ﻛﻪ در ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﺸﺨﺺ ﻣﻲﺷﻮد ﺗﺎ debuggerدر آﻧﺠﺎ ﺗﻮﻗﻒ ﻧﻤﺎﻳﺪ اﺻﻄﻼﺣﺎ Break Pointﻧﺎﻣﻴﺪه ﻣﻲﺷﻮد.
10
(Break points)()' * + ,&' ۴-١
Breakpointﺟﺎﻳﻲ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ اﺳﺖ ﻛﻪ debuggerﺑﻪ ﻃﻮر ﺧﻮدﻛﺎر اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺑﻪ ﺗﺎﺧﻴﺮ ﻣﻲاﻧﺪازد .ﺷﻤﺎ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﭼﻨﺪ
BreakPointرا ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ ﺑﻪ ﻧﺤﻮي ﻛﻪ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در ﻣﺤﻞﻫﺎي ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺷﻤﺎ ﻣﺘﻮﻗﻒ ﺷﻮد.
ﺑﺮاي ﻗﺮار دادن Breakpointدر اﺑﺘﺪاي ﻳﻚ ﺧﻂ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺑﻪ راﺣﺘﻲ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ روي ﺳﺘﻮن ﺧﺎﻛﺴﺘﺮي رﻧﮓ ﺳﻤﺖ ﭼﭗ ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ
ﺗﺎ ﻳﻚ ﻋﻼﻣﺖ ﻗﺮﻣﺰ داﻳﺮهاي ﺷﻜﻞ اﻳﺠﺎد ﺷﻮد .اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در اﺑﺘﺪاي ﺧﻂ ﺣﺎوي Breakpointﻣﺘﻮﻗﻒ ﻣﻲﺷﻮد.
ﺑﺮاي ﺣﺬف ﻳﻚ Breakpointﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ روي ﻋﻼﻣﺖ ﻗﺮﻣﺰ آن داﺑﻞ ﻛﻠﻴﻚ ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ و ﺑﺮاي ﺣﺬف ﺗﻤﺎم Breakpointﻫﺎ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ
از ﻣﻨﻮي Debugﮔﺰﻳﻨﻪ Delete all break pointsرا اﻧﺘﺨﺎب ﻛﻨﻴﺪ .ﻧﻤﻮﻧﻪ اي از اﺳﺘﻔﺎده از Breakpointﻫﺎ در ﺷﻜﻞ زﻳﺮ آورده ﺷﺪه
اﺳﺖ.
11
(1ﮔﺰﻳﻨﻪ : start debuggingﺑﻪ آﺳﺎﻧﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺗﺎ اوﻟﻴﻦ
breakpointاﺟﺮا ﻣﻲﻛﻨﺪ و وﻗﺘﻲ اﺟﺮا ﻣﺘﻮﻗﻒ ﺷﺪ ﺷﻤﺎ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ
ﺗﻤﺎم ﻣﻄﺎﻟﺐ ﻣﻮرد ﻧﻈﺮ ﺧﻮد را ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﻨﻴﺪ .ﺳﭙﺲ ﻣﺠﺪدا از اﻳﻦ
ﮔﺰﻳﻨﻪ اﺳﺘﻔﺎده ﻛﺮده و ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺗﺎ breakpointﺑﻌﺪي اﺟﺮا ﻛﻨﻴﺪ.
در ﻫﺮ ﺗﻮﻗﻒ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻣﻘﺪار ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎي ﻣﻮﺟﻮد را ﺑﺮرﺳﻲ ﻛﺮده و
ﺣﺘﻲ آﻧﻬﺎ را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ .ﺷﻤﺎ ﻟﺰوﻣﺎ ﻣﺠﺒﻮر ﻧﻴﺴﺘﻴﺪ ﺗﻤﺎم ﻣﺮاﺣﻞ
debugرا ﺑﻪ اﻳﻦ روش اﻧﺠﺎم دﻫﻴﺪ ﺑﻠﻜﻪ ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ در ﻫﺮ ﺟﺎ ﻛﻪ
ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﺘﻮﻗﻒ اﺳﺖ روش debugﺧﻮد را ﺗﻐﻴﻴﺮ دﻫﻴﺪ.
(2ﮔﺰﻳﻨﻪ :step Intoﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را اﺟﺮا ﻛﺮده و ﺑﺎ ﺻﺪا زدن ﻫﺮ ﺗﺎﺑﻊ وارد
آن ﺗﺎﺑﻊ ﻣﻲﺷﻮد و ﺧﻄﻮط ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺧﻂ ﺑﻪ ﺧﻂ اﺟﺮا ﻣﻲﻛﻨﺪ اﻳﻦ
اﻣﺮ ﻫﺮﭼﻨﺪ در ﺑﺮﺧﻲ ﻣﻮارد ﻛﺎرﺑﺮدي اﺳﺖ ﮔﺎﻫﻲ اوﻗﺎت ﺑﺎﻋﺚ اذﻳﺖ
ﻛﺎرﺑﺮ ﻣﻲﺷﻮد ﭼﻮن وارد ﺗﻤﺎم ﺗﻮاﺑﻊ ﻛﺘﺎﺑﺨﺎﻧﻪاي ﻧﻴﺰ ﻣﻲﺷﻮد .ﺑﻨﺎﺑﺮاﻳﻦ ﺟﺰ در ﻣﻮارد ﺧﺎص ﺗﻮﺻﻴﻪ ﻧﻤﻲﺷﻮد.
(3ﮔﺰﻳﻨﻪ step Overﺑﻪ راﺣﺘﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺧﻂ ﺑﻪ ﺧﻂ اﺟﺮا ﻣﻲﻛﻨﺪ و ﺑﻪ ﺗﻮاﺑﻊ ﻣﺎﻧﻨﺪ ﺳﺎﻳﺮ دﺳﺘﻮرات ﻧﮕﺎه ﻣﻲﻛﻨﺪ و وارد آﻧﻬﺎ ﻧﻤﻲ-
ﺷﻮد.
ﺣﺎل ﺑﻪ ﻣﺜﺎل ﺧﻮد ﺑﺎز ﻣﻲﮔﺮدﻳﻢ .ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را ﺑﺎ step Intoﻳﺎ F11اﺟﺮا ﻣﻲﻛﻨﻴﻢ .ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﭘﺲ از ﻳﻚ وﻗﻔﻪ ﻛﻮﺗﺎه وارد ﻣﺤﻴﻂ
debuggingﻣﻲﺷﻮد .در ﻣﺤﻴﻂ debuggingدر ﭘﻨﺠﺮه ﭘﺎﻳﻴﻦ ﺻﻔﺤﻪ اﻳﺠﺎد ﻣﻲﺷﻮد ﭘﻨﺠﺮه Autoﻛﻪ ﻣﻘﺪار ﭼﻨﺪ ﻣﺘﻐﻴﺮ را ﻧﻤﺎﻳﺶ ﻣﻲ-
دﻫﺪ و ﭘﻨﺠﺮه Call Stackﺗﺎﺑﻌﻲ ﻛﻪ ﺻﺪا زده ﺷﺪه را ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ.
در ﻣﺤﻴﻂ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻛﻪ اﺑﺘﺪاي ﺗﺎﺑﻊ ) main(voidﺗﻮﺳﻂ ﻳﻚ ﻓﻠﺶ ﻣﺸﺨﺺ ﺷﺪه ﻛﻪ اﻳﻦ ﻓﻠﺶ ﻧﺸﺎن ﻣﻲدﻫﺪ ﻛﻪ اﻳﻦ ﺧﻂ از ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ در
ﺣﺎل اﺟﺮاﺳﺖ.
12
در اﻳﻦ ﻟﺤﻈﻪ از اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﺷﻤﺎ ﻧﻤﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﻫﻴﭻ ﻣﺘﻐﻴﺮي را ﺑﺒﻴﻨﻴﺪ ،ﭼﻮن ﻫﻴﭻ ﻛﺪام وﺟﻮد ﻧﺪارﻧﺪ .ﺗﺎ ﻫﻨﮕﺎﻣﻲ ﻛﻪ ﺧﻂ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ اﻳﻦ
ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎ اﺟﺮا ﻧﺸﺪه اﺳﺖ ﻧﻤﻲﺗﻮان ﻣﻘﺪار ﻫﻴﭽﻜﺪام از آﻧﻬﺎ را دﻳﺪ ،ﻳﺎ ﺗﻐﻴﻴﺮ داد .ﺣﺎل ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ از StepOverﻳﺎ F10اﺳﺘﻔﺎده ﻛﻨﻴﺪ و
اﺟﺮاي ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ را اداﻣﻪ دﻫﻴﺪ.
ﺑﺎ اﺟﺮاي ﺧﻂ ﺑﻪ ﺧﻂ ﺑﺎ step Overﻳﺎ F10ﻣﻲﺗﻮاﻧﻴﺪ ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻘﺪار ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎ را ﺑﻪ ازاي اﺟﺮاي ﻫﺮ ﺳﻄﺮ ﻣﺸﺨﺺ ﻛﻨﻴﺪ .ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ﻣﺜﺎل
اﮔﺮ اﻋﺪاد 10و 20را ﺑﻪ ﻋﻨﻮان ورودي وارد ﻛﻨﻴﺪ در ﻃﻲ ﺑﺮﻧﺎﻣﻪ ﻣﻘﺎدﻳﺮ sumو productﺗﻐﻴﻴﺮ ﺧﻮاﻫﺪ ﻛﺮد
13
در ﻛﻨﺎر ﺑﺮﺧﻲ ﻣﺘﻐﻴﺮ ﻫﺎ ﻳﻚ ﻋﻼﻣﺖ +وﺟﻮد دارد اﻳﻦ ﻋﻼﻣﺖ ﻣﺮﺑﻮط ﺑﻪ آراﻳﻪﻫﺎ pointer ،ﻫﺎ و ﺑﺮﺧﻲ دﻳﮕﺮ از ﻣﺘﻐﻴﺮﻫﺎﺳﺖ .ﻛﻪ
اﻃﻼﻋﺎت اﺿﺎﻓﻪﺗﺮي در ﺧﻮد دارﻧﺪ ﺑﺮاي ﻣﺸﺎﻫﺪه اﻃﻼﻋﺎت ﻛﺎﻓﻲ اﺳﺖ روي +ﻛﻠﻴﻚ ﻛﻨﻴﺪ.
ﺑﺮاي ﺗﻐﻴﻴﺮ ﻣﻘﺪار ﻳﻚ ﻣﺘﻐﻴﺮ روي ﻣﻘﺪار آن در ﭘﻨﺠﺮه ﻛﻠﻴﻚ ﻛﺮده و ﻣﻘﺪار ﺟﺪﻳﺪ را وارد ﻧﻤﺎﻳﻴﺪ.
14