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IoT: Internet of Things, connessione fra persone, dati, processi e oggetti. Rappresenta solo
uno dei tanti cambiamenti del mercato che influiscono sullo sviluppo delle piene potenzialità
di IoE
Connessione tra dispositivi: Alcuni dispositivi, come gli smartphone e i tablet, combinano
diversi metodi di comunicazione wireless per la connessione ad altri dispositivi.
IPv6: aumento dell'attuale spazio di indirizzamento Internet ad oltre 3,4×10^38 indirizzi per
supportare i 50 miliardi di dispositivi connessi entro il 2020 e oltre
dirizzo logico in quanto viene assegnato in modo logico in base alla posizione dell'host. Ogni
indirizzo IP deve essere univoco
Pacchetti IP: sono dati inviati e ricevuti vengono trasmessi sotto forma di pacchetti IP.
Prima dell'invio tramite Internet, i dati vengono suddivisi in pacchetti IP. Per le reti Ethernet,
la dimensione dei pacchetti è compresa tra 64 e 1500 byte
Dati a riposo: In genere, i dati vengono considerati come informazioni raccolte nel corso
del tempo. Ad esempio, informazioni relative a diverse transazioni aziendali inerenti
l'evasione degli ordini. Questi dati cronologici hanno un valore importante per l'azienda
Connessioni M2P: Consistono nel far avvenire uno scambio di informazioni tra una
macchina e una persona
Data Center
Rappresentano un fattore imprescindibile per lo sviluppo del cloud computing. è una
struttura che fornisce i servizi necessari per ospitare gli ambienti di elaborazione più grandi
attualmente esistenti. Per l’implementazione di un data center occorre tenere presente
diversi aspetti:
Rete: L'infrastruttura di rete deve essere scalabile e affidabile, con connettività ridondante
IoE
rende disponibili informazioni precise e tempestive che possono influire sul comportamento
umano a beneficio di tutti
Oggetto: Connettere dispositivi fisici, oggetti e internet per assicurare processi decisionali
intelligenti
Dati: Convertire i dati in informazioni di maggiore utilità per il processo decisionale. I dati
sono ovunque
Capitolo 3
Obiettivo IoT: Creazione di nuove connessioni che rendano accessibili tramite internet
oggetti che non lo sono mai stati
Accesso alla rete: (Tramite Ethernet) Trasmette i dati tramite collegamento fisico
Connettività di Rete: Il livello inferiore del modello TCP/IP
Modello client-server:
- File client e file server: Consente di memorizzare il file
Modello cloud computing: I server sono dislocati in data center distribuiti su scala
mondiale. I dati vengono sincronizzati su un server di un data center
Modello fog computing: Risolve molti dei problemi del modello client-server. Esempio:
Sistemi semaforici intelligenti
Sensori
Settori gas-petrolifero e minerario: Rilevano i livelli di sostanze chimiche tossiche
Agricoltura: Rilevano umidità del suolo, fogliare, radiazione solare e pressione atmosferica
Attuatori
Un attuatore è un motore elementare utilizzabile per spostare o controllare un meccanismo.
Esistono 3 tipi di attuatori in IoT:
- Idraulico: Sfrutta la pressione esercitata dal liquido per indurre il movimento
meccanico
Router industriali wireless WPAN Cisco Serie 500: Forniscono comunicazioni WPAN
nella banda per uso industriale
Connected Grid Cisco Serie 2000: è stato appositamente progettato per ambienti difficili e
completi
Capitolo 4
Convergenza di IT e OT
- Semplificare l’infrastruttura (semplice)
Oltre a comprendere i processi correnti, le aziende che implementano una soluzione IoE
devono considerare le infrastrutture di rete e le operazioni IT e OT esistenti
Soddisfazione del cliente: Determinare l’impatto sul livello di soddisfazione del cliente e
sulla loro fedeltà
Elaborazione e accesso ai dati: Capire quando è necessario trasmettere i dati sul cloud
per l’elaborazione e quando no
Vincoli
Budget: Compromessi a causa dei costi
Sistemi obsoleti: //
Policy: Tener conto delle policy esistenti relative a protocolli, fornitori, app, ecc…
Crescita tecnologica
Legge di Moore: Stabilisce che il numero di transistor sui circuiti integrati tende a
raddoppiare ogni 2 anni
Legge di Metcalfe: Afferma che il valore di una rete è proporzionale al quadrato del numero
di utenti connessi ad essa
Legge di Reed: Afferma che il valore della rete cresce in modo esponenziale se si
aggiungono i gruppi composti da 2 persone, 3 ecc…
Strategia di Sicurezza
Sicurezza adattabile e in tempo reale: Prepararsi per gestire la sicurezza durante la
crescita dell’azienda adeguando i livelli di sicurezza per ridurre i rischi
Connessioni sicure e dinamiche: Garantire l’adozione del livello giusto di sicurezza per
tutte le connessioni
Tutela della fiducia nel marchio e del cliente: Ridurre l’impatto e i costi derivati da
violazioni di sicurezza con una strategia uniforme
Controllo degli accessi: Fornire l’accesso basato su policy a qualsiasi utente o dispositivo
che tenta di accedere alla rete distribuita
Firewall: Costituisce una barriera fra 2 reti analizzando il traffico di rete e determinando se
consentire il transito
Policy di Sicurezza
Policy di accesso remoto: Definisce gli utenti autorizzati a connettersi
Policy di sicurezza informatica: Definisce il modo in cui gli utenti possono usare il
computer
Policy sulle password: Definisce quale password usare per accedere a risorse specifiche
Capitolo 5
Predittivo: Usa tecniche di data mining e modellazione per individuare gli eventi che
potrebbero verificarsi in futuro
Riassunto
Il modello di soluzione per il settore sanitario descritto in questo capitolo ha permesso di
illustrare in dettaglio le diverse interazioni M2M, M2P e P2P.
Per dare forma alle funzioni aziendali è possibile avvalersi di analisi di tipo descrittivo,
predittivo e prescrittivo.
Tramite la modellazione della soluzione IoE potenziale è possibile identificare i cambiamenti
che è necessario apportare nei processi aziendali.
La topologia della rete è un tipo di mappa che può essere di due tipi: fisica e logica. La
topologia fisica indica la disposizione e la collocazione di tutti i dispositivi compresi in una
rete.La topologia logica rappresenta il modo in cui i dati attraversano la rete.
La programmazione è fondamentale per IoE. Esistono molte risorse gratuite efficaci che
consentono di sperimentare la programmazione. Tre delle piattaforme più note sono
Arduino, Raspberry PI e Beaglebone.