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Irma Rubaudo
i Numeri - le Scoperte
Matematica - Informatica
Scienze e Tecnologia
IC E
IND
PREREQUISITI 32 Precede o segue?
33 In più o in meno?
UA 1 - Lo spazio 34 È maggiore di…
e gli oggetti 36 È minore di…
4 1… 2… 3… Messaggi 38 È uguale a…
6 Sinistra o destra? 39 Qual è l’ordine?
8 Dov’è? 40 Tutti in fila
41 Ho imparato
per verificare la capacità di confrontare i numeri
e di riconoscere il significato ordinale
MISURA-GEOMETRIA
UA 2 - La misura
e le forme MATEMATICA
10 Grande o piccolo? UA 4 - Addizioni e
11 Misuro tutto
sottrazioni
12 Alto o basso?
13 Le forme
entro il 9
14 I blocchi logici 42 L’addizione
43 Uniamo insieme
44 Lavoriamo con le addizioni
45 Avanti sulla linea dei numeri
MATEMATICA 46 Addizioni con i regoli
47 Quanto in tutto?
UA 3 - Il numero da 0 a 9 48 La sottrazione
16 Tutti… alcuni 49 Togliamo
17 Molti… pochi 50 Lavoriamo con le sottrazioni
18 Tanti… quanti? 51 Indietro sulla linea dei numeri
20 Il numero uno 52 Sottrazioni con i regoli
21 Il numero due 53 Quanto resta?
22 Il numero tre 54 Ho imparato
23 Il numero zero per verificare la capacità di eseguire addizioni e
24 Il numero quattro sottrazioni entro il 9
25 Il numero cinque
26 Il numero sei
27 Il numero sette
28 Il numero otto MATEMATICA
29 Il numero nove UA 5 - 10 e oltre
30 Ho imparato 56 Il numero dieci
per verificare la conoscenza dei numeri da 0 a 9 57 Formiamo il numero 10
in ordine crescente e decrescente e la capacità
58 I raggruppamenti
di associare quantità e numero
59 La decina SCIENZE-TECNOLOGIA
60 Oltre il 10 sull’abaco
62 Componi e scomponi Le cose e la natura
63 Sulla linea dei numeri 77 Vivente o non vivente?
64 Da 20 a 50 78 Animale o vegetale?
66 Calcoli… rapidi 79 Dove vivono?
67 Gioca con i numeri 80 Che cosa mangiano?
68 Che problemi fino a 20! 81 Come si muovono?
69 Che problemi fino a 50! 82 I 5 sensi
70 Ho imparato 84 Ho imparato
per verificare la capacità di risoluzione di pro- per verificare la conoscenza di alcune caratteri-
blemi con l’addizione e la sottrazione stiche degli animali attraverso l’uso dei cinque
72 Tempo di indagini sensi
INFORMATICA
Alla scoperta
dell’informatica
73 Uno sguardo al computer
74 Come funziona il computer
75 Come avviare il computer
76 Come spegnere il computer
Nelle unità di apprendimento dedicate ai PREREQUISITI, alla MISURA, alla GEOMETRIA e alla
MATEMATICA, all’inizio di ogni pagina si propone una serie di attività propedeutiche al
raggiungimento dell’obiettivo didattico. Tali attività sono segnalate in questo modo:
Una sezione del testo intitolata Alla scoperta dell’informatica è dedicata a un primo approccio al
mondo dell’informatica: in essa vengono presentati i componenti e le attività base del computer.
Completa il volume la sezione intitolata Le cose e la natura, dedicata alle scienze e alla tecnologia; al
termine di alcune pagine di questa sezione la seguente icona segnala proposte di attività in cui
gli allievi sono chiamati a sperimentare in prima persona i concetti presentati nella pagina.
RISPONDI
• Chi sta dietro?
Elio Ivo
• Chi sta davanti?
Elio Ivo
COLORA
• Colora i vicino a Otto.
• Disegna un lontano da Otto.
4
RISPONDI
• Che cosa c’è sulla busta di
Elio?
• C’è una busta aperta.
Qual è?
COMPLETA
• Aggiungi un numero sulla
busta di Ivo.
5
o1
i t à d i a p p r e n d i m e nt
Un
SINISTRA O DESTRA?
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
IL HA NELLA MANO:
DESTRA SINISTRA IL
DESTRA SINISTRA LA
L’ È:
A DESTRA DELL’
A SINISTRA DEL
LA BAMBOLA È A
DOV’È?
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
IN ALTO IN ALTO
A SINISTRA A DESTRA
IN BASSO IN BASSO
A SINISTRA A DESTRA
Alina e Ugo devono raggiungere le loro case per la via più breve.
Colora di giallo la strada di Alina e di blu quella di Ugo.
La strada di Alina va
in direzione orizzontale
e occupa una riga.
La strada di Ugo va in
direzione verticale e
occupa una colonna.
GRANDE O PICCOLO?
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
MISURO TUTTO
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
Chi percorre la strada più corta? Chi ha il piede più lungo? Colora.
Colora.
ALTO O BASSO?
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
TEO
LEO
ELIO
TOBIA
LE FORME
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
I BLOCCHI LOGICI
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
PER FORMARE
IL GRUPPO HAI
CONSIDERATO:
COLORE
FORMA
GRANDEZZA
PER FORMARE
IL GRUPPO HAI
CONSIDERATO:
COLORE
FORMA
GRANDEZZA
14 obiettivo: saper classificare in base a forma, colore e grandezza con l’uso dei blocchi logici
L a m i s u ra e
le for
me
PER FORMARE
IL GRUPPO HAI
CONSIDERATO:
COLORE
FORMA
GRANDEZZA
PER FORMARE
IL GRUPPO HAI
CONSIDERATO:
COLORE
FORMA
GRANDEZZA
obiettivo: saper classificare in base a forma, colore e grandezza con l’uso dei blocchi logici 15
o3
i t à d i a p p r e n d i m e nt
Un
TUTTI… ALCUNI
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
MOLTI… POCHI
UNA POCHI
MOLTI NESSUNA
Osserva.
Ci sono più o più ?
Che cosa puoi fare per rispondere?
TANTI… QUANTI?
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
Metti in relazione con una freccia gli elementi dei due insiemi
e poi rispondi.
C’È UN OSSO PER
OGNI CANE?
SÌ NO
Metti in relazione con una freccia gli elementi dei due insiemi
e poi rispondi.
C’È UN LETTO PER
OGNI NANO?
SÌ NO
IL NUMERO UNO
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
1 1
1 1
111
UNO
20 obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali
Il nu mero
da 0 a
9
IL NUMERO DUE
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
2 2 2
222
DUE
obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali 21
o3
i t à d i a p p r e n d i m e nt
Un
IL NUMERO TRE
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
1 2 3
3 3 3
333
TRE
22 obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali
Il nu mero
da 0 a
9
IL NUMERO ZERO
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
0 1 2 3
000
Z E RO
obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali 23
o3
i t à d i a p p r e n d i m e nt
Un
IL NUMERO QUATTRO
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
1 2 3 4
4 4 4
444
QU A T T RO
24 obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali
Il nu mero
da 0 a
9
IL NUMERO CINQUE
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
5 5 5
Unisci i numeri da 0 a 5.
1 2
0 3 4 0 1
3 2
5
4 5
555
C I NQU E
obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali 25
o3
i t à d i a p p r e n d i m e nt
Un
IL NUMERO SEI
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
0 1 2 3 4 5 6
666
SE I
26 obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali
Il nu mero
da 0 a
9
IL NUMERO SETTE
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
777
SETTE
obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali 27
o3
i t à d i a p p r e n d i m e nt
Un
IL NUMERO OTTO
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
888
OT TO
28 obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali
Il nu mero
da 0 a
9
IL NUMERO NOVE
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
999
NO V E
obiettivo: far corrispondere quantità e simboli numerici; leggere e scrivere numeri naturali 29
Ho imparato
CONOSCI I NUMERI DA 0 A 9?
UNISCI I NUMERI DA 0 A 9. CHE COSA APPARE?
0 1
2
3
5
4
6
9
8 7
6
4
8
2
0
9 1
7 5 3
0 1 5 9
8 2
5
2
9
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
PRECEDE O SEGUE?
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
2
5
IN PIÙ O IN MENO?
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
uno in più
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
uno in più
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
uno in meno
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
uno in meno
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
È MAGGIORE DI…
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
A QUANTI ? B QUANTE ?
A B
6 4 > 3 8 >
È MINORE DI…
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
A QUANTE ? B QUANTI ?
A B
2 5 3 4
È UGUALE A…
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
A B
NELL’INSIEME A CI SONO
NELL’INSIEME B CI SONO
Il numero 4 indica
sempre 4 elementi ma
ALLORA PUOI DIRE CHE: 4 fiori non sono 4 farfalle.
5 5 7 3 4 6 1 2 8 8 9 4
8 9 3 6 4 4 7 8 9 9 1 3
QUAL È L’ORDINE?
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
1° IL PRIMO È
2° IL SECONDO È
3° IL TERZO È
4° IL QUARTO È
5° IL QUINTO È
obiettivo: conoscere l’aspetto ordinale dei numeri 39
o3
i t à d i a p p r e n d i m e nt
Un
TUTTI IN FILA
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
Osserva. Ora gli animali partono dalla casetta e tornano nel bosco.
Scrivi, in numero e in lettere, in quale posizione si trova ogni animale.
4 3 5 5 6 9 8 2 0 6
5 4 7 3 2 4 9 6
6 7 2 8 1 5 3 9
L’ADDIZIONE
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
PRIMA DOPO
Belli i nostri pesci, Sì.
vero?
Quanti pesci in
tutto ci sono
nel vaso?
Otto e Ivo hanno messo i loro pesci in un unico vaso. Conta e completa.
PESCI IN TUTTO
PESCI DI IVO
PESCI DI OTTO
UNIAMO INSIEME
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
1 + 3 = 4 3 + =
+ 1 = 2 + =
+ 3 = + =
+ =
+ =
+ =
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
2+3=5
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
5+3=
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
7+2=
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
4+4=
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1+5=
5+2= 1+ =6
4+3= +2=6
+ =6
5+3=
2+6=
1+ =
+2=
1+7=
7+2=
5+4=
QUANTO IN TUTTO?
Leggi con attenzione i passi che devi
fare per risolvere un problema. Completa.
+ = 8
LA SOTTRAZIONE
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
FIORI FIORI
IN TUTTO RIMASTI
FIORI APPASSITI
TOGLIAMO…
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
6 – 3 =
– =
– =
8 – 2 =
5 – 3 =
6 – 4 =
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
5–4=
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
4–3=
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
8–2=
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
6–3=
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
9–1=
5–3= 7–2=
5–4= 7–3=
5–2= 7–5=
6–3=
8–5=
6–4=
8–6=
6–2=
9–3=
9–5=
QUANTO RESTA?
Osserva il disegno, leggi i fumetti e poi completa
formulando il testo del problema.
Ecco
i palloncini.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Formula la risposta.
A Ugo restano palloncini.
obiettivo: risolvere situazioni problematiche con l’uso della sottrazione con numeri entro il 9 53
Ho imparato
Sai eseguire addizioni e sottrazioni? Controlla con queste operazioni colorate.
Colora gli spazi del disegno: di se il risultato è 9; di se il risultato è 7;
di se il risultato è 5; di se il risultato è 8.
4+3 6+1
6+3
3+2
7+2
4+1
5+4
9+0
5+2
3+4 4+4
6+2
0+7
8–2 7–1
9–6
4–2
9–4
6–3
9–5
6–2
IL NUMERO DIECI
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
10
Colora di arancione.
FORMIAMO IL NUMERO 10
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
10 = + 1 10 = + 4 10 = + 5
10 = + 7 10 = + 9 10 = + 2
10 – = 3 10 – = 6 10 – = 7
10 – = 5 10 – = 2 10 – = 1
I RAGGRUPPAMENTI
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
LA DECINA
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
da u da u
OLTRE IL 10 SULL’ABACO
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
da u
da u
Hai formato il numero (1 da e u).
da u
da u da u da u
1 5 1 6 1 7
da u da u da u
1 8 1 9 2 0
COMPONI E SCOMPONI
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
1 da e 8 u 1 da e 2 u 1 da e 4 u 1 da e 2 u
1 da e 3 u 1 da e 6 u 1 da e 5 u 1 da e 6 u
1 da e 1 u 1 da e 9 u 1 da e 7 u 1 da e 9 u
1 da e 0 u 1 da e 0 u 1 da e 8 u 1 da e 0 u
62 obiettivo: avvio alla composizione e scomposizione dei numeri
10 e ol
tre
10
15
20
16
11
DA 20 A 50
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
Venti
da u 2 da e 0 u = 20 u
Trenta
da u 3 da e 0 u = u
Quaranta
da u 4 da e u = 40 u
Cinquanta
da u da e u= u
20 21 24 26 27 30
quarantanove quarantotto
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50
CALCOLI… RAPIDI
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
Esegui le addizioni.
11 + 4 = 13 + 7 = 16 + 0 =
9+5= 8+5= 7+7=
10 + 9 = 9+8= 6+9=
Esegui le sottrazioni.
18 – 7 = 13 – 3 = 17 – 6 =
12 – 4 = 14 – 6 = 18 – 9 =
15 – 7 = 16 – 0 = 16 – 8 =
4
1
+3
19
+2
1
3
6+ 4+ 6+ 4+
9 14
+5 + 11 +5
+4
7+ 7+
19 – = 12 16 – = 11 8 – = 4
35 – = 33 46 – = 40 49 – = 39
–4 +3 +5 –2
9 8 6 13
18 12 9 27
26 37 15 38
35 45 23 44
Al parco
Le figurine
Fabio ha 8 figurine. Claudio ne ha 16.
Quante figurine Claudio ha in più di Fabio?
Risposta
A mensa
Nel portafrutta prima del pranzo c’erano
12 frutti. Quanti frutti sono stati mangiati
se dopo il pranzo ne
sono rimasti 7?
...... ...... ...... = ......
Operazione
In palestra
In giardino
Risposta
Le barche
I fiori
Addizione Sottrazione
Addizione Sottrazione
per verificare la capacità di risoluzione di problemi e completare la situazione illustrata che li rappresenta 71
o5
i t à d i a p p r e n d i m e nt
Un
TEMPO DI INDAGINI
PRIMA DI COMINCIARE GIOCHIAMO CON LA MATEMATICA
(suggerimenti didattici sulla guida)
Osserva e rispondi.
• Qual è la colonna più alta?
Quali sono
i componenti
del computer?
La stampante ti permette di
vedere su un foglio di carta
quello che hai scritto.
Le casse audio
ti fanno sentire i suoni.