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INFORMATICA MUSICALE

Test 18 Dicembre 2019

Nome e Cognome

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1 – La forma d’onda è:

A – La rappresentazione grafica delle armoniche


B – Un componente dell’oscillatore
C – La rappresentazione grafica della vibrazione

2 – Per le sue prime composizioni elettroniche degli anni ’50, Karlheinz


Stockausen ha utilizzato, come generatore di suoni:

A – Un sintetizzatore Moog
B – Un generatore sinusoidale
C – Un pianoforte digitale

3 – Due suoni che hanno un diverso spettro armonico hanno

A – Un volume diverso
B – Un timbro diverso
C – Un altezza diversa

4 – Un suono intonato è formato da:

A – Una serie di parziali armoniche


B – Una somma di suoni sinusoidali di frequenza casuale
C – Un’onda triangolare
5 – Una serie di armoniche di frequenza non multipla generano:

A – Il timbro del pianoforte


B – Un suono indeterminato
C – Il silenzio

6 – I primi modelli di sintetizzatori erano:

A – Virtuali
B – Digitali
C – Analogici

7 – La catena classica del sintetizzatore è formata da:

A – VCA, VCO, VCF


B – VCO, VCF, VCA
C – Tanti generatori sinusoidali

8 – Se modulo un VCO con un LFO ottengo:

A – Un volume più alto


B – Niente di significativo
C – Il vibrato

9 – Il filtro (VCF) ha la funzione di:

A – Regolare la quantità di armoniche presenti nel suono


B – Regolare il volume
C – Accendere e spegnere il sintetizzatore

10 – L’onda a dente di sega è:

A – Il suono che si ottiene quando si taglia il legno


B – Una delle forme d’onda analogiche
C – Un campione digitale
12 – Il convertitore analogico-digitale (ADC) serve:

A – Per convertire l’aria in numeri


B – Per convertire un suono registrato in una partitura leggibile
C – Per convertire il segnale elettrico in una sequenza di numeri

13 – 44.100Khz - 16bit è:

A – La gamma delle frequenze udibili


B – La frequenza del Sib5 del pianoforte
C – Lo standard del CD audio

14 – Il sequencer (o DAW) è:

A – Un programma per scrivere e stampare la musica


B – Un programma per la produzione musicale
C – Una tastiera digitale

15 – Nel campionatore la generazione del suono è basata su:

A – Rumori
B – Forme d’onda analogiche
C – Forme d’onda registrate digitalmente

16 – Se faccio passare un onda a dente di sega attraverso un filtro e


abbasso al massimo la frequenza di taglio del filtro, ottengo:

A – Niente
B – Un’onda sinusoidale
C – Un rumore rosa

17 – L’effetto di riverbero è usato per:

A – Simulare un ambiente
B – Creare un eco
C – Aumentare il volume di un suono
18 – Per ottenere, con un sintetizzatore, un suono con un attacco lento,
devo:

A – Alzare manualmente il volume


B – Chiudere il filtro (VCF)
C – Aumentare il tempo di attacco nell’EG (Envelope Generator)

19 – I Virtual Instruments sono:

A – I primi sintetizzatori analogici


B – Software che riproducono sul computer le funzioni di un
sintetizzatore
C – Programmi per creare musica

20 – Con un programma DAW posso:

A – Scaricare file audio


B – Registrare ed editare tracce audio e MIDI
C – Solamente stampare partiture

21 – Nella sintesi FM i timbri sono ottenuti:

A – Modulando un filtro con un VCO


B – Con una radio privata
C – Modulando un VCO con un VCO a frequenza audio

22 – La sintesi FM destò l’interesse dei compositori perché:

A – Il piano elettrico Yamaha era molto bello


B – Era facilissimo creare suoni di brass e legni
C – Era molto facile creare interessanti timbri indeterminati

23 – Se modifico la quantizzazione di un file audio digitale:

A – Cambia la larghezza di banda


B – Cambia la dinamica
C – Cambia il timbro
24 – Il rumore bianco contiene:

A – Una serie di forme d’onda casuali


B – I suoni di tutti gli strumenti in ordine casuale
C – Tutte le frequenze in ordine casuale

25 – Se modifico la frequenza di campionamento di un file audio digitale:

A – Cambia la larghezza di banda


B – Cambia la dinamica
C – Cambia il timbro

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