Sei sulla pagina 1di 4

Situazione dopo la 2 giornata

Serie A 2014-15
CAGLIARI-ATALANTA 1-2
4' Marcelo Estigarribia (A), 67' Boakye (A), 85' (r) Cossu (C)
EMPOLI-ROMA 0-1
45+1' (a) Sepe (E)
FIORENTINA-GENOA 0-0
HELLAS VERONA-PALERMO 2-1
18' Franco Vzquez (P), 41' (r) Toni (H), 78' (a) Pisano (P)
INTER-SASSUOLO 7-0
3', 30', 53' Icardi (I), 21' Kovacic (I), 43', 72' Osvaldo (I), 74' Fredy Guarin (I)
JUVENTUS-UDINESE 2-0
8' Tvez (J), 75' Marchisio (J)
LAZIO-CESENA 3-0
19' Candreva (L), 56' Parolo (L), 90' Mauri (L)
NAPOLI-CHIEVO 0-1
49' Maxi Lopez (C)
PARMA-MILAN 4-5
25' Bonaventura (M), 27' Cassano (P), 37' Honda (M), 45' (r), 79' Menez (M), 51' Felipe (P), 68' De Jong (M), 73' Lucarelli (P),
89' (a) De Sciglio (M)
SAMPDORIA-TORINO 2-0
34' Gabbiadini (S), 79' Okaka (S)
MILAN 6 2 2 0 0 8 5
JUVENTUS 6 2 2 0 0 3 0
ROMA 6 2 2 0 0 3 0
INTER 4 2 1 1 0 7 0
SAMPDORIA 4 2 1 1 0 3 1
ATALANTA 4 2 1 1 0 2 1
HELLAS VERONA 4 2 1 1 0 2 1
LAZIO 3 2 1 0 1 4 3
NAPOLI 3 2 1 0 1 2 2
UDINESE 3 2 1 0 1 2 2
CHIEVO 3 2 1 0 1 1 1
CESENA 3 2 1 0 1 1 3
CAGLIARI 1 2 0 1 1 2 3
PALERMO 1 2 0 1 1 2 3
GENOA 1 2 0 1 1 1 2
FIORENTINA 1 2 0 1 1 0 2
TORINO 1 2 0 1 1 0 2
SASSUOLO 1 2 0 1 1 1 8
PARMA 0 2 0 0 2 4 6
EMPOLI 0 2 0 0 2 0 3
PT G V N
Incontri Ris. Marcatori
CLASSIFICA P F S
3 RETI
Icardi (INTER)
Menez (MILAN)
2 RETI
Di Natale (UDINESE)
Honda (MILAN)
Osvaldo (INTER)
1 RETE
Alejandro Rodriguez (CESENA)
Boakye (ATALANTA)
Bonaventura (MILAN)
Candreva (LAZIO)
Cassano (PARMA)
Cossu (CAGLIARI)
De Guzman (NAPOLI)
De Jong (MILAN)
Dybala (PALERMO)
Felipe (PARMA)
Franco Vzquez (PALERMO)
Fredy Guarin (INTER)
Gabbiadini (SAMPDORIA)
Gastaldello (SAMPDORIA)
Gervinho (ROMA)
Jos Callejn (NAPOLI)
Kovacic (INTER)
Lucarelli (PARMA)
CLASSIFICA MARCATORI *
* prime posizioni
Palle recuperate
Ral Albiol (NAPOLI) 30
Rugani (EMPOLI) 30
Ceppitelli (CAGLIARI) 29
Dram (ATALANTA) 28
Passaggi riusciti
Inler (NAPOLI) 89
Marchisio (JUVENTUS) 82
Pizarro (FIORENTINA) 78
Gary Medel (INTER) 76
Assist
Di Natale (UDINESE) 5
Fernando Llorente (JUVENTUS) 5
Insigne (NAPOLI) 5
Braafheid (LAZIO) 3
RECORDMEN DELLA GIORNATA
Dainelli (CHIEVO) 27
Nainggolan (ROMA) 76
Camilo Zuniga (NAPOLI) 3
Hisaj (EMPOLI) 26
De Jong (MILAN) 73
Candreva (LAZIO) 3
Koulibaly (NAPOLI) 26
Maicon (ROMA) 72
Cassano (PARMA) 3
Tiri
Candreva (LAZIO) 7
Dybala (PALERMO) 7
Hamsik (NAPOLI) 6
Icardi (INTER) 6
Insigne (NAPOLI) 6
Gabbiadini (SAMPDORIA) 5
Higuain (NAPOLI) 5
Palle recuperate
Ceppitelli (CAGLIARI) 54
Rugani (EMPOLI) 54
Ral Albiol (NAPOLI) 53
Dainelli (CHIEVO) 52
Passaggi riusciti
Marchisio (JUVENTUS) 165
Inler (NAPOLI) 157
Ogbonna (JUVENTUS) 154
Gary Medel (INTER) 142
Assist
Di Natale (UDINESE) 6
Fernando Llorente (JUVENTUS) 6
Higuain (NAPOLI) 6
Nainggolan (ROMA) 6
I MIGLIORI DEL TORNEO
De Vrij (LAZIO) 49
Pizarro (FIORENTINA) 137
Pjanic (ROMA) 6
Koulibaly (NAPOLI) 47
Valdiori (EMPOLI) 136
Tvez (JUVENTUS) 6
Ariaudo (SASSUOLO) 44
De Rossi (ROMA) 129
Candreva (LAZIO) 5
Tiri
Candreva (LAZIO) 11
Dybala (PALERMO) 9
Franco Vzquez (PALERMO) 8
Higuain (NAPOLI) 8
Mauricio Pinilla (GENOA) 8
Osvaldo (INTER) 8
Tvez (JUVENTUS) 8
Situazione dopo la 2 giornata
Serie A 2014-15
Situazione dopo la 2 giornata
Serie A 2014-15
Possesso palla Tiri dentro Palle giocate
1 JUVENTUS 32':54" 1 NAPOLI 7,5 1 JUVENTUS 760,0
2 ROMA 30':58" 2 CAGLIARI 7,0 2 NAPOLI 704,0
3 INTER 30':01" 3 JUVENTUS 6,5 3 ROMA 686,5
4 NAPOLI 29':50" 4 FIORENTINA 5,5 4 CAGLIARI 672,0
5 LAZIO 29':20" INTER 5,5 5 LAZIO 648,0
6 CAGLIARI 28':38" MILAN 5,5 6 INTER 634,5
7 FIORENTINA 27':13" 7 LAZIO 5,0 7 EMPOLI 594,5
8 PARMA 25':55" 8 ROMA 4,5 8 FIORENTINA 587,0
9 HELLAS VERONA 25':05" 9 HELLAS VERONA 4,0 9 MILAN 553,0
10 TORINO 24':57" SAMPDORIA 4,0 10 PARMA 547,5
11 UDINESE 24':55" SASSUOLO 4,0 11 UDINESE 543,0
12 MILAN 24':46" 12 EMPOLI 3,5 12 HELLAS VERONA 520,5
13 SAMPDORIA 24':38" UDINESE 3,5 13 TORINO 519,5
14 EMPOLI 24':21" 14 CESENA 3,0 14 SAMPDORIA 517,5
15 ATALANTA 23':08" GENOA 3,0 15 ATALANTA 513,0
16 PALERMO 22':36" PALERMO 3,0 16 PALERMO 502,5
17 GENOA 22':14" PARMA 3,0 17 CESENA 472,5
18 CESENA 21':12" 18 ATALANTA 2,5 18 GENOA 472,0
19 SASSUOLO 20':21" CHIEVO 2,5 19 SASSUOLO 466,0
20 CHIEVO 16':52" 20 TORINO 1,0 20 CHIEVO 406,0
% passaggi riusciti Supremazia territoriale
1 JUVENTUS 77,6 1 JUVENTUS 17':26" 1 MILAN 66,7
2 ROMA 74,2 2 NAPOLI 14':50" 2 INTER 65,5
3 INTER 73,3 3 LAZIO 14':33" 3 NAPOLI 64,6
4 LAZIO 72,5 4 INTER 14':17" 4 JUVENTUS 64,5
5 NAPOLI 71,8 5 CAGLIARI 14':12" 5 LAZIO 60,6
6 FIORENTINA 70,5 6 ROMA 13':23" 6 ROMA 54,4
7 UDINESE 70,4 7 FIORENTINA 11':36" 7 CAGLIARI 52,0
8 PARMA 70,3 8 PARMA 11':09" 8 PARMA 45,8
9 EMPOLI 68,2 9 EMPOLI 10':43" 9 FIORENTINA 44,1
10 CAGLIARI 67,9 10 PALERMO 9':51" 10 HELLAS VERONA 43,6
11 MILAN 67,0 11 HELLAS VERONA 9':45" 11 SAMPDORIA 41,0
12 TORINO 66,9 12 UDINESE 8':47" 12 PALERMO 40,9
13 HELLAS VERONA 66,8 13 TORINO 8':39" 13 UDINESE 37,7
14 SAMPDORIA 64,7 14 ATALANTA 8':27" 14 ATALANTA 35,7
15 PALERMO 63,1 15 SAMPDORIA 8':19" 15 SASSUOLO 32,0
16 ATALANTA 62,2 16 GENOA 8':16" 16 GENOA 31,7
17 CESENA 61,6 17 SASSUOLO 7':53" 17 EMPOLI 30,9
18 GENOA 58,6 18 MILAN 7':27" 18 CESENA 28,6
19 SASSUOLO 56,6 19 CESENA 6':13" 19 CHIEVO 26,6
20 CHIEVO 47,4 20 CHIEVO 5':15" 20 TORINO 23,5
% pericolosit
Classiche del torneo
Guida alla lettura
DigitalSoccer Project - ora azienda del gruppo Panini che commercializza i propri prodotti sotto il marchio Panini
Digital - ha sviluppato, in oltre un decennio di collaborazioni con gli staff tecnici dei maggiori Club e Federazioni
Europee, un glossario tecnico che comprende oltre 400 diversi parametri.
Partendo da questo dizionario condiviso del calcio, stato elaborato e implementato un software per lo scout tecnico/
tattico di una partita, il DigitalScout.
Questo software esclusivo basato su un sistema a riconoscimento vocale e permette di raccogliere circa 1500 righe a
partita, ognuna con le seguenti specicazioni: coordinate temporali (time code in e out), coordinate spaziali (posizione di
inizio e ne azione), esecutore, tipologia e conseguenza del gesto tecnico.
Tutte le informazioni sono raccolte nel database DigitalSoccer e vengono rese disponibili nei diversi formati a staff
tecnici e media.
IL SISTEMA DI RILEVAZIONE DELLE STATISTICHE PANINI DIGITAL
PARAMETRI UTILIZZATI NEL DOCUMENTO
conclusione indirizzata verso lo specchio della porta avversaria; pu essere dentro o fuori.
Tiro dentro - conclusione nello specchio della porta che pu portare a: 1. rete 2. parata del portiere 3. palo 4.
salvataggio di un difensore a portiere battuto.
Tiro fuori - conclusione fuori dallo specchio della porta o intercettata da un qualsiasi giocatore.
Tiro
rapporto tra tempo totale in cui i giocatori di una squadra mantengono il possesso della palla e tempo effettivo totale
della gara. Il possesso palla di una squadra ottenuto come somma dei possessi palla dei singoli calciatori, calcolati da
quando il calciatore entra in possesso (ossia tocca la palla la prima volta, oppure batte un calcio piazzato) a quando
perde il possesso (ossia la palla viene toccata da un altro giocatore, oppure la palla esce dal campo, oppure l'arbitro
interrompe il gioco). Il dato rilevato in diretta attraverso il mezzo televisivo, con una stima di errore del 5% dovuta a
replay e stacchi di immagine.
Possesso palla (%)
si ha quando un giocatore entra in possesso di palla. Se un giocatore tocca pi volte la palla nella stessa azione
individuale viene conteggiata una sola palla giocata.
Palla giocata
rapporto tra totale dei passaggi riusciti e totale delle palle giocate.
% passaggi riusciti
tempo totale di possesso palla di una squadra nella met campo avversaria.
Supremazia territoriale
indice che valuta la capacit di una squadra di difendere la propria porta.
% protezione area
indice che valuta la capacit di una squadra di attaccare la porta avversaria.
% attacco alla porta
indice composito (in scala da 0 a 100) che misura la produzione offensiva di una squadra.
Tra le variabili considerate:
- capacit di mantenere il possesso palla
- capacit di verticalizzare
- capacit di giungere al tiro
- capacit di creare occasioni da rete.
Il peso associato a ciascuna variabile assegnato in maniera oggettiva, in funzione del contributo marginale che
ciascuna variabile apporta alla probabilit di vittoria di una squadra.
% pericolosit
si ha quando un giocatore tocca la palla dopo un giocatore della squadra avversaria.
Palla recuperata
si ha quando un giocatore trasmette la palla ad un compagno.
Passaggio riuscito

Potrebbero piacerti anche