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Fantacalcio 2011/2012

Regolamento
1.Liscrizione al torneo di 35,00 per ciascuna squadra. Il pagamento sar effettuato il giorno dell'asta Gioved 01/09 alle ore 9:30. Inoltre verr nominato un tesoriere che custodir i soldi. Il campione ricever come premio 160,00. Il secondo classificato ricever come premio 80,00. Il terzo classificato ricever come premio 50,00. Il quarto classificato ricever come premio 30,00. Il vincitore della Coppa Italia ricever come premio 20,00. Il migliore attacco (squadra col maggior numero di reti segnate) ricever come premio 10,00. (In caso di parimerito il premio verr assegnato alla squadra che avr subito il maggior numero di reti). Il vincitore della Supercoppa Italiana, che si svolger a fine anno tra i vincitori rispettivamente di Campionato e Coppa Italia, non ricever denaro ma avr un bonus per la stagione successiva pari al 2% del budget stabilito per la campagna acquisti. Il perdente avr invece un bonus dell 1% del budget. Lultimo classificato in Campionato come segno della retrocessione e di massima vergogna, dovr obbligatoriamente cambiare il nome alla propria squadra. I premi verranno assegnati alla fine del torneo. 2. possibile (ma non consigliabile), ritirarsi dal torneo. Le successive partite verranno comunque giocate ma il punteggio della squadra ritirata sar sempre 0 mentre per laltra sar la normale somma dei punti. possibile anche cedere la propria squadra ad un altro giocatore, purch questo non sia gi facente parte della Lega (ogni giocatore pu tenere una sola squadra) e purch vi sia un accordo tra i due attori del passaggio per quanto riguarda la questione pagamenti.

3.Sessioni di mercato: La prima sessione di mercato si terr il 01/09/2011. La base dasta di tutti i giocatori 1. Nella la prima sessioni di mercato, durante la costruzione della squadra, la chiamata libera (non si quindi obbligati ad iniziare lasta partendo dai portieri e continuando con i difensori, centrocampisti ed attaccanti) e non necessario terminare un reparto prima di iniziarne un altro. Per quanto riguarda le vendite alla Gazzetta, i calciatori verranno rivenduti al minimo tra la met di quanto stato pagato ed il prezzo Gazzetta. Si terr infine una sessione di mercato a febbraio dove sia per gli acquisti che per le cessioni si far riferimento ai valori della Gazzetta. I prestiti di giocatori sono vietati. Per le ultime 7 giornate del fantacampionato saranno proibiti anche gli scambi a titolo definitivo. Un giocatore pu delegare un terzo a prendere le sue veci durante le sessioni di calciomercato. 4.Formazioni: Le formazioni possono essere date all'avversario dalla fine della giornata precedente fino a 5 minuti prima dell'inizio della prima partita della giornata. La formazione deve essere inviata con e-mail, con un sms o per via cartacea. Non ammessa trasmissione orale. In caso di mancata diramazione vale la formazione della partita precedente fino ad un massimo di 3 volte. Alla quarta volta la suddetta squadra verr espulsa dalla Lega.

5.Oltre alla formazione titolare si potr disporre di 7 sostituti: 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti. Tuttavia sar possibile effettuare solo 3 cambi, in caso di mancata prestazione di un titolare. Nel caso di mancata prestazione di un titolare, dove non sia possibile sostituirlo con un suo pari ruolo, possibile sostituirlo con un giocatore di un altro ruolo, purch rispetti gli schemi utilizzabili.

Ogni giocatore dovr segnare quali sono i ruoli di precedenza in questo caso. In caso di mancata segnalazione si dovr optare per quello che porta il minor bonus. In caso di formazione errata (come lo schieramento di 12 titolari o 8 panchinari) viene tolto il giocatore che porta alla squadra il maggior bonus, facendola rientrare in un modulo valido. Se viene schierato un giocatore non presente in rosa questo viene non contato e non pu essere sostituito (uomo in meno). 6.Bonus: Ad ogni giornata nella formazione titolare si pu inserire il capitano ed il vicecapitano. In caso di voto uguale o superiore a 7 verr aggiunto 1 punto in pi al conteggio finale. In caso di espulsione di questo giocatore prevista la decurtazione di 1 punto oltre all'espulsione. 7.I Gol verranno assegnati per ogni squadra nel seguente modo: 0-65,5........0 Gol 66-71,5......1Gol 72-77,5......2 Gol 78-83,5......3 Gol 84-89,5......4 Gol 90-95,5......5 Gol 96-101,5....6 Gol In aggiunta a questa classificazione ci saranno due clausole: Se due squadre si ritroveranno in due intervalli diversi quella col maggior punteggio per vincere dovr fare almeno 1,5 punti in pi dell'avversario (in caso contrario arrotondamento per eccesso nellassegnazione dei gol). Se due squadre si ritroveranno nello stesso intervallo quella con maggior punteggio per vincere dovr fare almeno 4,5 punti in pi dell'avversario, in questo caso il suo punteggio salir all'intervallo successivo. Esempi: 72-71 72-70,5 66-70 66-70,5 60-65,5 risultato risultato risultato risultato risultato 2-2 2-1 1-1 1-2 0-0

8.Se alla fine del campionato dovessero risultare due o pi squadre a pari punti, per stilare la classifica finale verranno considerati i goal fatti, e se non bastasse i gli scontri diretti.

9.Il Magic Campionato regolamentare si disputer in 36 giornate. Le giornate deputate allo svolgimento della Coppa Italia sono invece 7, distribuite durante tutto lanno e in concomitanza con le giornate di campionato. Gli ultimi 2 turni sono riservati alla Supercoppa Italiana (andata e ritorno).

10.La formula della Coppa Italia prevede una prima fase a gruppi (due gironi da cinque squadre). Le prime due classificate di ogni girone saranno ammesse agli scontri diretti (Semifinali e Finale. 1gir.A - 2 gir.B / 1gir.B - 2 gir.A). Sia semifinali che finale si disputeranno in gara singola. Se alla fine del girone dovessero risultare due o pi squadre a pari punti, per stilare la classifica finale verranno considerati i goal fatti, e se non bastasse i gli scontri diretti. Durante gli scontri diretti invece, in caso di pareggio, passer il turno la squadra con pi punti fatti o se non bastasse la meglio piazzata in Campionato. La Coppa Italia si disputer nelle giornate 4-11-18-23-29-30-36 di Campionato.

11.La Supercoppa Italiana si giocher in andata e ritorno nelle giornate 37 e 38 ed in caso di parit nelle due partite si terranno conto i punti fatti. Se anche in questo caso ci fosse parit sar vincitore chi in campionato avr segnato pi reti in Campionato.

Castelnovo ne Monti, il 01/09/2011

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