df user lvl 10 Pirata Francesco
CLASSE & LIVELLO BACKGROUND NOME GIOCATORE
Jack D. Snow
umano caotico buono .
NOME PERSONAGGIO RAZZA ALLINEAMENTO PUNTI ESPERIENZA
ISPIRAZIONE
FORZA negro
15 3 9m
20 3 BONUS DI COMPETENZA CA INIZIATIVA VELOCITA'
5 TRATTI CARATTERIALI
Massimo dei Punti Ferita 52
8 Forza
DESTREZZA boh
16
6
3
Destrezza
Costituzione
95
PUNTI FERITA ATTUALI IDEALI
2 Intelligenza
3 2 Saggezza
3 Carisma
mufy,i mugiwara
COSTITUZIONE TIRI SALVEZZA
PUNTI FERITA TEMPORANEI LEGAMI
16 3 Acrobazia (Des) Totale d8 SUCCESSI respira
3 2 Addestrare Animali (Sag) FALLIMENTI
2 Arcano (Int)
DADI VITA TS CONTRO MORTE DIFETTI
INTELLIGENZA 5 Atletica (For)
14 3
2
Furtività (Des)
Indagare (Int)
NOME BONUS ATT. DANNI/TIPO
DRAGON modello drago rosso(not kaido)
santoryu forza taglienti 2d10 passive: quando sei in forma ibrida,subisci
2 3 Inganno (Car) 2d6 di danni in meno (il danno non può
3 Intimidire (Car) essere sotto il 10)
in forma dragonica,subisci 2d10 di danno in
SAGGEZZA 3 Intrattenere (Car) meno(non puoi scendere sotto il 15)
2 Intuizione (Sag) ///////
14 2 Medicina (Sag)
mossa liv 3: artigli feroci:con un feroce
attacco colpisci la destrezza avversaria,se
2 Natura (Int) prendi causi sanguinamento e fai 3d8+for di
2 danni taglienti (puoi usarla 5 volte)
5 Percezione (Sag) mossa liv 5:urlo tonante,grazie alle tue
6 Persuasione (Car) potenti grida miri a sfondare la resistenza
CARISMA nemica,fallendo il tiro salvataggio su cost,il
6 Rapidità di Mano (Des) nemico (tutti quelli nel raggio di 18 metri)
16 2
2
Religione (Int)
Sopravvivenza (Sag)
subisce5d6+car di danno tonante,causa
stordimento avanzato ( con haki del re i d6 si
trasformano in d10)
3 2 Storia (Int) mossa liv 7: tuono dirompente: la tua
immensa abilità latente ti permette di
ABILITA' ATTACCHI & INCANTESIMI smuovere perfino i moti temporali,causando
la caduta di delle scariche elettriche con il
battere delle tue armi sul terreno,superando
15 SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA la CA causi 3d10 elettrici (+car)
MR
armatura di cuoio MOSSA LIV 10. DRAGON FORM,(8 turni
5m di beli mossa liv 14,giganic stomp. colpisci per
terra con tremendo pestone elettrico che
1sword style:apprendendo dai maestri del passato sblocchi abilità innate:
il haki potenziato aggiunge un dado a tutte le caratteristiche. MA
1 boccale, causa numerosi danni ambientali,esso
1a mossa:fire tornado: fai tirare su cost il nemico che se fallisce subisce una combo con un
tornado ed un colpo di lama,il tornado causa 4d8,la lama 2d10,in caso di successo il
nemico prende ugalmente i danni taglienti dal tornado
manifesto da colpisce tutto ne raggio di 9 metri,causando
6d10 + for contundenti se fallisce su
2a mossa:KAMUSARI,con un estrazione rapida della lama causi un terribile colpo
destabilizzante,superando le difese nemiche causi 7d12 +for,e se il nemico ha un haki
nettamente inferiore,esso viene tramortito per 3 turni (3usi) ME ricercato, destrezza,causando elettrificazzione che
3a mossa red thunder: grazie alla ambizione fai cadere fulmini energetici seguiti da un
potente slash frontale,tutti nel raggio di 9 metri fanno salvezza su destrezza,il diretto
interessato (in un raggio di 18 metri) deve fare destrezza,nel raggio di 9 metri con
kit di attrezzi da rallenta i vmovimenti avversari di mezzo metr
e perdono vantaggio in tutto
svantaggio,in caso di successo sono 8d8,i fulmini sono 4d6 per i bersagli presi.
4a mossa:dipartizione del terremoto,conficchi la tua lama a terra e propaghi la tua
ambzione in un raggio di 18 metri,tutti salvano su destrezza,in svantaggio oltre i 5 metri,se
MO lavoro, la propria jolly
prende causa 8d10 fulminanti,inoltre tutti quelli con un ambizione nettamente inferiore
svengono per 3 turni roger,
MP
ALTRE COMPETENZE & LINGUAGGI EQUIPAGGIAMENTO PRIVILEGI & TRATTI
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28 1,86 80 kg
ETA' ALTEZZA PESO
Jack D. Snow
Blu caucasica bianchi
NOME PERSONAGGIO OCCHI CARNAGIONE CAPELLI
LIVELLO 20:FLAME DRAGON,usi tutta la
tua furia e ti ricopri di potenti fiamme blu in NOME
forma da drago,diventando molto
iùpotente. +3CA,2d12 di danno
aggiunto,2dadi extra su tutti gli attacchi da
drago,con aggiunta di effetto fuoco su tutti
aggiuntivo che aggiunge 1 dado fuoco in
più. vantaggio a colpire nemici
grandi,bonus comp su forza e costituzione
extra
MOSSA:Boro breath:
usi tutta la tua potenete energia in un
colpo solo e le fiamme propagate lungo il
tuo corpo si compattano formando un
unico potente cannone che spazza
completamente via le difese
avversarie,superandole con vantaggio SIMBOLO
causi 4d20+3d10 (+tutti i modificatori)
ASPETTO DEL PERSONAGGIO ALLEATI & ORGANIZZAZIONI
HYBRID FORM
jack era nato a wano e un +2 CA,bonus competenza su forza e vantaggio su salvataggio su
giorno quando aveva costituzione,ti rigeneri di 4d10,hai 3d8 di danno extra su tutti gli
all'incirca 12 anni venne attacchi e diventi grande fino a 5 metri,tutte le tue mosse fanno 2
salvato da shanks il rosso, e dadi danno aggiuntivi ,subisci 6d4 di danni in meno affinche sia
da quel giorno venne meno di 18 danni.
ammaliato dai pirati, tanto da MOSSA SPECIALE:RaGNAROK,fai roteare con velocità le tue
cercare di diventarlo e fu così armi caricandole di energia elettrica,dopodichè sfondando la
che andò in cerca di una difesa nemica con un doppio fendente caricato colpisci con danni
ciurma ma durante un elettrici pari a 10d12 (+2d8 danni elettrici ogni turno per 2 turni)
esplorazione vicino ad un (8turni)
albero trovò un frutto strano
che per sbaglio ingoiò e fù
cosi che scopri di avere dei
poteri
TRATTI & PRIVILEGI AGGIUNTIVI
DRAGON FORM:
aggiungi il tuo bonus di competenza alle prove di forza e costituzione,hai vantaggio su a colpire bersagli di taglia grande (sopra i 2 e
50) e hai un +2 in CA,ti rigeneri anche di 3d10 (che si levano dopo la fine della forma) (puoi volare in un raggio di 30 metri da te e ei
grande 20 metri) aggiungi un d10 danno extra a tutto)
1 attacco dragon: mortaio draconico: causi una pioggia di palle di fuoco che fanno tirare su destrezza tutti nel raggio di 25 metri,se
si fallisce si subiscono 3d12+car di danno magici+effetto bruciato per 2turni ( usi 2)
2attacco dragon:tatsumaki,fai tirare su costituzione 1 nemico,se fallisce gli giri attorno con grande forza centrifuga,che destabilizza
il nemico con 4d10+destrezza,facendo volare il nemico in aria che se fallisce destrezza,cade schiantandosi conn 3d8 danni
aggiuntivi (2usi)
3 mossa dragon:ruggito dirompente:stesso principio della mossa liv 5,il d6 viene sostituito dai d8,i d10 dai d12 ( aumentano
entrambi di un dado)
mossa 4) GORO BREATH :superando le difese del nemico,usi tutto il tuo potere per sparare un potente raggio energetico di
fiamme blu che causa ingenti danni esplosivi, causando 12d10 di danni da fuoco + carisma ed effetto fuoco per 3 turni,dopo di esso
torni in forma normale (se manchi,fai mezzo dei danni) (dragon dura 8 turni)
TESORO
STORIA DEL PERSONAGGIO
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CARATTERISTICA CD TIRO SALVEZZA BONUS DI ATTACCO
CLASSE DA DA INCANTATORE INCANTESIMI INCANTESMI
INCANTATORE
0 TRUCCHETTI 3 6
LIVELLO
INCANTESIMO
SLOT TOTALI SLOT SPESI
1 1 7
NOME INCANTESIMO
4 1
INCANTESIMI CONOSCIUTI
2 1
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