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14
Temp.
Pazzo à 70 P 30
o1 o2 o3 o4 o5 o6 o7 o8 o9 1o 11
o1 o2 o3 o4 o5 o6 12 13 14 15 16 17 18 19 2o 21 22 23 24 25 26 27 28 29 3o 31 32 33
o7 o8 o9 1o 11 12 34 35 36 37 38 39 4o 41 42 43 44 45 46 47 48 49 5o 51 52 53 54 55
Perman.
13 14 15 16 17 18 Pazzo 56 57 58 59 6o 61 62 63 64 65 66 67 68 69 7o 71 72 73 74 75 76 77
19 2o 21 22 23 24 78 79 8o 81 82 83 84 85 86 87 88 89 9o 91 92 93 94 95 96 97 98 99
bà ’
Combattere Riparazioni
r Ammaliare (15%) r
X (Rissa) (25%) 70 r Medicina (o1%) r Meccaniche (1o%)
r
X Antropologia (o1%) 70 r Miti di Cthulhu (oo%) 40 r Saltare (2o%)
r Archeologia (o1%) r r Naturalistica (1o%) r Scalare (2o%)
Armi da Fuoco
r (Fucile/Shotgun) (25%) r
X Contabilità (o5%) 15 r Navigare (1o%) r Scassinare (o1%)
Armi da Fuoco
r (Pistola) (2o%) r Furtività (2o%) r Nuotare (2o%) r
X Schivare (metà DES) 75
Scienza (o1%)
r r Guidare Auto (2o%) r
X Occultismo (o5%) 70 r
r r Individuare (25%) r Persuadere (1o%) r
Pilotare (o1%)
r r Intimidire (15%) r r
Arti e Mestieri (o5%)
r r Lanciare (2o%) r r Seguire Tracce (1o%)
Sopravvivenza (1o%)
r r Leg ge (o5%) r
X Primo Soccorso (3o%) 60 r
Lingua (Altra) (o1%)
r r
X 1 r
X Psicoanalisi (o1%) 70 r Storia (o5%)
Valore di Credito
r Ascoltare (2o%) r r
X Psicologia (1o%) 70 (oo%) 35
r
X Biblioteconomia (2o%) 70 r r Rag girare (o5%) r Valutare (o5%)
r Camuffare (o5%) r
X
Lingua (Madre) (IST)
85 r Rapidità
di Mano (1o%) r
r Cavalcare (o5%) r Manovrare Macchinari
Pesanti (o1%) r Riparazioni
Elettriche (1o%) r
b
Arma Normale Arduo Estremo Danno Gittata Attacchi Munizioni Malf.
Disarmato 1D3 + BD - 1 - - Bonus al
1d4
Danno
Struttura 1
Schivare 75 34
15
G G
Descrizione personale Grosso uomo di mezza età Tratti Depresso, introverso, arrabbiato, analitico.
assuefatto a sonniferi e medicinali per il sonno.
Ideologia/Credo Monoteista certo dell' esistenza di Ferite & Cicatrici Autoinflitte per tentativi di rituali.
divinità marine.
Persone importanti Famiglia, professor GolaProfonda Fobie & Manie Omiclofobia (Nebbia) Oneirofobia
vecchio amico di studi. (Sogni),
Epistemomania (Knowledge)
Luoghi significativi Porto di Innsmouth Tomi Arcani, Incantesimi & Artefatti Frammento di
Fabbrica di pesce Necronomicon.
Og getti di valore Una pagina del necronomicon Incontri con Strane Entità
Libro porta fortuna, collanina della figlia.