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G G

  


Nome Ben “Big Ben” Laudrin

40 30 25
Giocatore/rice FOR 80 16
DES 60 12
INT 50 10
Idea
Professione Dilettante
35 25 20
Età 35 Maschio
Sesso
COS 70 FAS 50 POT 40
14 10 8
Residente a Arkham 30 25 +1
TAG 60 IST
Conoscenza 50 8
Movimento
Nato a Chattanooga 12 10 -1

  PM8Max Temp.


Pazzo à Iniziale
40 Max Pazzo o1 o2 o3 o4 o5 o6 o7 o8 o9 1o 11
o1 o2 o3 o4 o5 o6 12 13 14 15 16 17 18 19 2o 21 22 23 24 25 26 27 28 29 3o 31 32 33
o7 o8 o9 1o 11 12 34 35 36 37 38 39 4o 41 42 43 44 45 46 47 48 49 5o 51 52 53 54 55
Perman.
13 14 15 16 17 18 Pazzo 56 57 58 59 6o 61 62 63 64 65 66 67 68 69 7o 71 72 73 74 75 76 77
19 2o 21 22 23 24 78 79 8o 81 82 83 84 85 86 87 88 89 9o 91 92 93 94 95 96 97 98 99

  PF Max


13  Fortuna Esaurita o1 o2 o3 o4 o5 o6 o7 o8 o9 1o 11 12 13 14 15
Svenuto Morente Ferita 16 17 18 19 2o 21 22 23 24 25 26 27 28 29 3o 31 32 33 34 35 36 37
calcola la Fortuna tirando 3D6 e moltiplicando il risultato per 5.

Grave
oo o1 o2 o3 o4 o5 o6 38 39 4o 41 42 43 44 45 46 47 48 49 5o 51 52 53 54 55 56 57 58 59
o7 o8 o9 1o 11 12 13 6o 61 62 63 64 65 66 67 68 69 7o 71 72 73 74 75 76 77 78 79 8o 81
14 15 16 17 18 19 2o 82 83 84 85 86 87 88 89 9o 91 92 93 94 95 96 97 98 99

bà ’
Combattere 30 Riparazioni
r Ammaliare (15%) r (Rissa) (25%) 60 12 r Medicina (o1%) r Meccaniche (1o%)
r Antropologia (o1%) r Miti di Cthulhu (oo%) r Saltare (2o%)
r Archeologia (o1%) r r Naturalistica (1o%) r Scalare (2o%)
Armi da Fuoco 35 25 10
r (Fucile/Shotgun) (25%) 70 14 r Contabilità (o5%) 50 10 r Navigare (1o%) r Scassinare (o1%) 21 4
Armi da Fuoco 15
r (Pistola) (2o%) r Furtività (2o%) r Nuotare (2o%) r Schivare (metà DES) 30 6
20 Scienza (o1%)
r r Guidare Auto (2o%) 40 8 r Occultismo (o5%) r
r r Individuare (25%) r Persuadere (1o%) r
25 Pilotare (o1%)
r r Intimidire (15%) 50 10 r r
Arti e Mestieri (o5%) 20
r Falsificare 40 8 r Lanciare (2o%) r r Seguire Tracce (1o%)
12 Sopravvivenza (1o%)
r r Leg ge (o5%) 25 5 r Primo Soccorso (3o%) r
r r Lingua (Altra) (o1%) 40
20
8 r Psicoanalisi (o1%) r Storia (o5%)
Si ringrazia Gabriele De Angelis per il contributo

Valore di Credito 30
r Ascoltare (2o%) r r Psicologia (1o%) (oo%) 60 12
25
r Biblioteconomia (2o%) r r Rag girare (o5%) r Valutare (o5%) 50 10

r Camuffare (o5%) r Lingua (Madre) (IST) r Rapidità


di Mano (1o%) 30
15
6 r
r Cavalcare (o5%) 40
20
8 r Manovrare Macchinari
Pesanti (o1%) r Riparazioni
Elettriche (1o%) r

 b
Arma Normale Arduo Estremo Danno Gittata Attacchi Munizioni Malf.
Disarmato 60 30 12 1D3 + BD - 1 - - Bonus al
Danno +1D4
Shotgun 70 35 14 4D6 / 2D6 ni 18m 1 - -

Struttura +1

15
Schivare 30 6
G G

Descrizione personale Elegante, peloso, fosco. Tratti

Ideologia/Credo Il denaro è potere e farò di Ferite & Cicatrici


tutto per ottenerne il più possibile.

Persone importanti Tod, amico d’infanzia, com- Fobie & Manie


pagno di mille scorribande, ha dato significato
alla mia esistenza. Ora deceduto.
Helena, gestisce un orfanotrofio.
Luoghi significativi Bordello di proprietà “la Tomi Arcani, Incantesimi & Artefatti
farfalla vergognosa” sito in Whatley Street (lotto
E3) nella zona East Town a Nord di Arkham.

Og getti di valore Tirapugni d’oro col simbolo Incontri con Strane Entità
del dollaro.

     à


Tirapugni d’oro col simbolo Livello di Spesa
del dollaro. Contante
Cane pastore di nome Buck.
Proprietà Bordello “la farfalla vergognosa”.
Auto d’epoca con autista di
nome Chan.

    


Tiri Abilità & Caratteristica Pers.
Livelli di Disastro Fallimento Normale Arduo Estremo Critico Pers. Giocato da Pers.
Successo: 100 / 96+ >abilità ≤ abilità ½ abilità 1/5 abilità 01 Giocato da Giocato da
Forzare i tiri: deve giustificare il ritiro; non può forzare tiri Combatt. o SAN

Ferite & Guarigione


Me
Pers. Pers.
Primo Soccorso guarisce 1 PF; Medicina guarisce +1D3 PF
Giocato da Giocato da
Ferite Gravi = perdita di ≥ ½ PF max in un attacco
Giunto a 0 PF senza Ferite Gravi = Svenuto
Giunto a 0 PF con Ferite Gravi = Morente
Morente: Primo Soccorso = stabilizzato temp.; poi richiede Medicina Pers. Pers.
Ritmo di Guarigione naturale (senza Ferite Gravi): recupera 1 PF al giorno Giocato da Pers. Giocato da
Ritmo di Guarigione naturale (Ferite Gravi): tiro guarigione settimanale Giocato da

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