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DUNGEONS & DRAGONS

EQUIPAGGIAMENTO

ARMI SEMPLICI
DA MISCHIA
Dimensione Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
Colpo senz'armi (creatura
Senz'armi - 1d3§ ×2 - - Contundente Giocatore – 100
taglia Media)
Colpo senz'armi (creatura
Senz'armi - 1d2§ ×2 - - Contundente Giocatore – 100
taglia Piccola)
Senz'armi Guanto d'arme* 2 MO Speciale Speciale - 0,90 Contundente Giocatore – 101

Minuscola Guanto d'arme chiodato* 5 MO 1d4 ×2 - 0,90 Perforante Giocatore – 101

Minuscola Pugnale da mischia 2 MO 1d4 ×3 - 0,90 Perforante Giocatore – 102

Minuscola Pugnale in argento* 10 MO 1d4 19-20/×2 3 0,45 Perforante Giocatore – 114

Minuscola Pugnale* 2 MO 1d4 19-20/×2 3 0,45 Perforante Giocatore – 102

Piccola Falcetto 6 MO 1d6 ×2 - 1,35 Tagliente Giocatore – 100

Piccola Mazza leggera 5 MO 1d6 ×2 - 2,70 Contundente Giocatore – 102

Media Mazza pesante 12 MO 1d8 ×2 - 5,40 Contundente Giocatore – 102

Media Mezza lancia 1 MO 1d6 ×3 6 1,35 Perforante Giocatore – 102


Contundente e
Media Morning star 8 MO 1d8 ×2 - 3,60 Giocatore – 102
Perforante
Media Randello - 1d6 ×2 3 1,35 Contundente Giocatore – 102

Grande Bastone ferrato* - 1d6/1d6 ×2 - 1,80 Contundente Giocatore – 100

Grande Lancia corta 2 MO 1d8 ×3 6 2,25 Perforante Giocatore – 101

Extra Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - 2,25 - Giocatore – 106

Extra Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 113


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

A DISTANZA
Dimensione Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
Piccola Balestra leggera* 35 MO 1d8 19-20×2 24,00 2,70 Perforante Giocatore – 99

Piccola Dardi 5 MA 1d4 ×2 6,00 0,20 Perforante Giocatore – 100

Piccola Fionda* - 1d4 ×2 15,00 0,00 Contundente Giocatore – 101

Media Balestra pesante* 50 MO 1d10 19-20×2 36,00 4,05 Perforante Giocatore – 100

Media Balestra spararampini 70 MO 1d3 - 36,00 5,40 Perforante Canto e silenzio – 53

Media Giavellotto* 1 MO 1d6 ×2 9,00 0,90 Perforante Giocatore – 101

Extra Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 113


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI DA GUERRA
DA MISCHIA
Dimensione Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
Piccola Ascia 6 MO 1d6 ×3 - 2,25 Tagliente Giocatore – 99

Piccola Ascia da lancio 8 MO 1d6 ×2 3 1,80 Tagliente Giocatore – 99

Piccola Baionetta 5 MO 1d4 19-20 - 0,90 Perforante Canto e silenzio – 53

Piccola Lancia da cavaliere leggera* 6 MO 1d6 ×3 - 2,25 Perforante Giocatore – 101

Piccola Manganello 1 MO 1d6§ ×2 - 1,35 Contundente Giocatore – 101

Piccola Martello leggero 1 MO 1d4 ×2 6 0,90 Contundente Giocatore – 101

Piccola Piccone leggero 4 MO 1d4 ×4 - 1,80 Perforante Giocatore – 102

Piccola Spada corta 10 MO 1d6 19-20/×2 - 1,35 Perforante Giocatore – 103

Media Ascia da battaglia 10 MO 1d8 ×3 - 3,15 Tagliente Giocatore – 99

Media Lancia da cavaliere pesante* 10 MO 1d8 ×3 - 4,50 Perforante Giocatore – 102

Media Martello da guerra 12 MO 1d8 ×3 - 3,60 Contundente Giocatore – 101

Media Mazzafrusto leggero * 8 MO 1d8 ×2 - 2,25 Contundente Giocatore – 102

Media Piccone pesante 8 MO 1d6 ×4 - 2,70 Perforante Giocatore – 102


Tagliente
Media Sciabola 20 MO 1d8 19-20/×2 - 1,80 Forgotten Realms – 97
Perforante
Media Scimitarra 15 MO 1d6 18-20/×2 - 1,80 Tagliente Giocatore – 103

Media Spada lunga 15 MO 1d8 19-20/×2 - 1,80 Tagliente Giocatore – 103

Media Stocco * 20 MO 1d6 18-20/×2 - 1,35 Perforante Giocatore – 103

Media Tridente 15 MO 1d8 ×2 3 2,25 Perforante Giocatore – 103


Perforante
Grande Alabarda * 10 MO 1d10 ×3 - 6,75 Giocatore – 97
Tagliente
Grande Ascia grande 20 MO 1d12 ×3 - 9,00 Tagliente Giocatore – 99

Grande Coresca * 10 MO 2d4 ×3 - 6,75 Perforante Giocatore – 100


Perforante
Grande Falce 18 MO 2d4 ×4 - 5,40 Giocatore – 100
Tagliente
Grande Falchion 75 MO 2d4 18-20/×2 - 7,20 Tagliente Giocatore – 100

Grande Falcione * 8 MO 1d10 ×3 - 6,75 Tagliente Giocatore – 101

Grande Giusarma * 9 MO 2d4 ×3 - 6,75 Tagliente Giocatore – 101

Grande Lancia lunga * 5 MO 1d8 ×3 - 4,00 Perforante Giocatore – 101

Grande Maglio 15 MO 1d10 ×3 - 9,00 Contundente Forgotten Realms – 97

Grande Mazzafrusto pesante * 15 MO 1d10 19-20/×2 - 9,00 Contundente Giocatore – 102

Grande Randello grande 5 MO 1d10 ×2 - 4,50 Contundente Giocatore – 102

Grande Spadone 50 MO 2d6 19-20/×2 - 6,75 Tagliente Giocatore – 103

Extra Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - 2,25 - Giocatore – 106

Extra Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 113


A DISTANZA
Dimensione Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
Media Arco corto composito * 75 MO 1d6 ×3 21 0,90 Perforante Giocatore – 98

Media Arco corto * 30 MO 1d6 ×3 18 0,90 Perforante Giocatore – 97


Arco potente corto composito Giocatore – 98 Dungeon
Media 150 MO 1d6 ×3 21 0,90 Perforante
(bonus forza +1) Master – 113
Arco potente corto composito Giocatore – 98 Dungeon
Media 225 MO 1d6 ×3 21 0,90 Perforante
(bonus forza +2) Master – 113
Grande Arco lungo composito * 100 MO 1d8 ×3 33 1,35 Perforante Giocatore – 99

Grande Arco lungo * 75 MO 1d8 ×3 30 1,35 Perforante Giocatore – 98


Arco potente lungo composito Giocatore – 98 Dungeon
Grande 200 MO 1d8 ×3 33 1,35 Perforante
(bonus forza +1) Master – 113
Arco potente lungo composito Giocatore – 98 Dungeon
Grande 300 MO 1d8 ×3 33 1,35 Perforante
(bonus forza +2) Master – 113
Arco potente lungo composito Giocatore – 98 Dungeon
Grande 400 MO 1d8 ×3 33 1,35 Perforante
(bonus forza +3) Master – 113
Arco potente lungo composito Giocatore – 98 Dungeon
Grande 500 MO 1d8 ×3 33 1,35 Perforante
(bonus forza +4) Master – 113
Extra Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 113
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

ARMI DA GUERRA - ASIATICHE


DA MISCHIA
Dimensione Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
Piccola Wakizashi * 300 MO 1d6 19-20/×2 - 1,35 Tagliente Dungeon Master – 161

Media Kusari-gama 10 MO 1d6 ×2 - 1,35 Tagliente Dungeon Master – 161

Grande Katana * 400 MO 1d10 19-20/×2 - 2,70 Tagliente Dungeon Master – 161

Extra Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - 2,25 - Giocatore – 106

Extra Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 113


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
ARMI ESOTICHE
DA MISCHIA
Dimensione Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
Senz'armi Cestus di guardia 10 MO * * - 1,8 - Pugno e spada – 71

Minuscola Kama halfling* 2 MO 1d4 ×2 - 0,45 Tagliente Giocatore – 101

Minuscola Kukri 8 MO 1d4 18-20/×2 - 1,35 Tagliente Giocatore – 101

Minuscola Nunchaku halfling* 2 MO 1d4 ×2 - 0,45 Contundente Giocatore – 102

Minuscola Protesi a coltello 8 MO 1d4 19-20/×2 - 0,9 Perforante Pugno e spada – 73

Minuscola Pugnale triplo 10 MO 1d4 19-20/×2 - 0,45 Perforante Pugno e spada – 73

Minuscola Siangham halfling* 2 MO 1d4 ×2 - 0,45 Perforante Giocatore – 103

Piccola Garrotta a serratura 100 MO 1d8* 18-20 - 1,35 Tagliente Canto e silenzio – 54

Piccola Garrotta cordata 1 MA 1d6* 19-20 - 0,5 Contundente Canto e silenzio – 54

Piccola Garrotta filiforme 10 MO 1d8* 18-20 - 0,45 Tagliente Canto e silenzio – 54

Piccola Guanto d'arme con lame 30 MO 1d6 19-20/×2 - 1,8 Tagliente Pugno e spada – 73

Piccola Kama* 2 MO 1d6 ×2 - 0,9 Tagliente Giocatore – 101

Piccola Maniche bilanciate* 5 MA 1d6 - - 1,15 Contundente Canto e silenzio – 54

Piccola Nunchaku* 2 MO 1d6 ×2 - 0,9 Contundente Giocatore – 102


Piccone da
Piccola 10 MO 1d6 ×4 - 2,25 Perforante Pugno e spada – 73
battaglia gnomesco
Piccola Siangham* 3 MO 1d6 ×2 - 0,45 Perforante Giocatore – 103

Piccola Ventaglio da guerra 30 MO 1d6 ×3 - 1,35 Tagliente Pugno e spada – 75

Media Ascia da guerra nanica* 30 MO 1d10 ×3 - 6,75 Tagliente Giocatore – 99

Media Catena con pugnale 4 MO 1d4 19-20/×2 - 1,8 Perforante Pugno e spada – 71
Contundente
Media Martello-picca gnomesco* 20 MO 1d6/1d4 ×3/×4 - 2,7 Giocatore – 101
Perforante
Media Spada bastarda* 35 MO 1d10 19-20/×2 - 4,5 Tagliente Giocatore – 103

Media Spada lunga mercuriale 400 MO 1d8 ×4 - 2,7 Tagliente Pugno e spada – 73

Grande Ankus 15 MO 2d4 ×2 - 6,75 Contundente Terre selvagge – 26

Grande Bastone a tre sezioni 4 MO 1d4 19-20/×2 - 1,8 Perforante Pugno e spada – 70

Grande Catena chiodata* 25 MO 2d4 ×2 - 6,75 Perforante Giocatore – 100

Grande Doppia ascia orchesca* 60 MO 1d8/1d8 ×3 - 11,25 Tagliente Giocatore – 100

Grande Duom 20 MO 1d8 ×3 - 3,6 Perforante Pugno e spada – 71


Tagliente
Grande Gyrspike 90 MO 1d8/1d8 19-20/×2 - 9 Pugno e spada – 73
Contundente
Grande Manti 15 MO 1d8 ×3 - 4,05 Perforante Pugno e spada – 73

Grande Mazzafrusto doppio* 90 MO 1d8/1d8 ×2 - 9 Contundente Giocatore – 102

Grande Spada a due lame* 100 MO 1d8/1d8 19-20/×2 - 6,75 Tagliente Giocatore – 103

Grande Spadone mercuriale 600 MO 2d6 ×4 - 7,65 Tagliente Pugno e spada – 75


Tagliente
Grande Urgrosh nanico 50 MO 1d8/1d6 ×3 - 6,75 Giocatore – 103
Perforante
Enorme Spadone dell'ogre 100 MO 2d8 19-20/×2 - 10,35 Tagliente Pugno e spada – 75

Extra Guanto d'arme con sicura* 8 MO - - - 2,25 - Giocatore – 106

Extra Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 113


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti

A DISTANZA
Dimensione Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
Minuscola Balestra a mano* 100 MO 1d4 19-20/×2 9 1,35 Perforante Giocatore – 99

Minuscola Fukimi-Bari 1 MO 1 ×2 3 0,05 Perforante Pugno e spada – 72

Minuscola Pietre danzanti halfling 3 MO 1d3 ×2 3 0,10 Contundente Pugno e spada – 73

Minuscola Shuriken* 1 MO 1 ×2 3 0,05 Perforante Giocatore – 103

Piccola Balestra coperta a mano 125 MO 1d4 19-20 9 1,80 Perforante Canto e silenzio – 53

Piccola Bolas, a due sfere 5 MO 1d4* ×2 3 1,90 Contundente Pugno e spada – 70

Piccola Frusta* 1 MO 1d2§ ×2 4,5 0,90 Tagliente Giocatore – 101

Media Balestra a manovella* 75 MO 1d8 19-20/×2 15 4,50 Perforante Terre selvagge – 26

Media Balestra a ripetizione* 250 MO 1d8 19-20/×2 24 7,20 Perforante Giocatore – 99

Media Caber* 10 MO - ×2 3 45,00 Contundente Terre selvagge – 27

Media Cerbottana 1 MO 1 ×2 3 0,90 Perforante Terre selvagge – 27

Media Cerbottana superiore* 10 MO 1d4 ×2 3 1,80 Perforante Terre selvagge – 27

Media Giavellotto rotante 2 MO 1d8 19-20/×2 15 0,90 Perforante Pugno e spada – 72


Guanto d'arme caricato a
Media 200 MO 1d4 ×2 6 1,80 Perforante Pugno e spada – 72
molla
Nagaika potente*, bonus
Media 225 MO 1d6 ×3 - 2,25 Tagliente Terre selvagge – 27
forza +1
Nagaika potente*, bonus
Media 325 MO 1d6 ×3 - 2,70 Tagliente Terre selvagge – 27
forza +2
Nagaika potente*, bonus
Media 425 MO 1d6 ×3 - 3,15 Tagliente Terre selvagge – 27
forza +3
Nagaika potente*, bonus
Media 525 MO 1d6 ×3 - 3,60 Tagliente Terre selvagge – 27
forza +4
Media Nagaika* 25 MO 1d6 ×3 - 1,80 Tagliente Terre selvagge – 27

Media Rete* 20 MO * * 3 4,50 * Giocatore – 102

Grande Arpione 15 MO 1d10 ×2 9 4,50 Perforante Pugno e spada – 70

Grande Balestra, grande 100 MO 1d12 19-20/×2 45 6,75 Perforante Pugno e spada – 70

Grande Proiettile orchesco 10 MO 2d6 19-20/×3 3 6,75 Contundente Pugno e spada – 73


Frusta dentata potente*,
Speciale 225 MO 1d6 19-20/×2 4,5 1,80 Tagliente Pugno e spada – 72
bonus forza +1
Frusta dentata potente*,
Speciale 325 MO 1d6 19-20/×2 4,5 2,25 Tagliente Pugno e spada – 72
bonus forza +2
Frusta dentata potente*,
Speciale 425 MO 1d6 19-20/×2 4,5 2,70 Tagliente Pugno e spada – 72
bonus forza +3
Frusta dentata potente*,
Speciale 525 MO 1d6 19-20/×2 4,5 3,15 Tagliente Pugno e spada – 72
bonus forza +4
Speciale Frusta dentata* 25 MO 1d6 19-20/×2 4,5 6,75 Perforante Pugno e spada – 71
Frusta potente*, bonus forza
Speciale 200 MO 1d2§ ×2 4,5 1,35 Tagliente Pugno e spada – 72
+1
Frusta potente*, bonus forza
Speciale 300 MO 1d2§ ×2 4,5 1,80 Tagliente Pugno e spada – 72
+2
Frusta potente*, bonus forza
Speciale 400 MO 1d2§ ×2 4,5 2,25 Tagliente Pugno e spada – 72
+3
Frusta potente*, bonus forza
Speciale 500 MO 1d2§ ×2 4,5 2,70 Tagliente Pugno e spada – 72
+4
Extra Arma perfetta* + 300 MO Giocatore – 113
Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli § Danni debilitanti
MUNIZIONI
Dimensione Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Kg Tipo Note
- Aghi per cerbottana (20) 1 MO - - - - - Terre selvagge – 27

- Dardi per cerbottana superiore (10) 1 MO - - - 0,45 - Terre selvagge – 27

- Frecce per arco (20)* 1 MO - - - 1,35 - Giocatore – 101

- Frecce per arco in argento (1) 1 MO - - - 1,35 - Giocatore – 114

- Frecce per arco perfette (1) 7 MO - - - 1,35 - Giocatore – 114

- Freccia dell'alchimista (1) 75 MO - - - 0,09 - Pugno e spada – 71

- Proiettile per fionda in argento (1) 1 MO - - - 2,25 - Giocatore – 114

- Proiettile per fionda perfetto (1) 7 MO - - - 2,25 - Giocatore – 114

- Proiettili per fionda (10)* 1 MA - - - 2,25 - Giocatore – 102

- Quadrelli per balestra (10)* 1 MO - - - 0,45 - Giocatore – 102

- Quadrelli per balestra a manovella (10) 5 MO - - - 0,22 - Terre selvagge – 27

- Quadrelli per balestra a ripetizione (5) 1 MO - - - 0,45 - Giocatore – 102

- Quadrelli per balestra in argento (1) 1 MO - - - 0,45 - Giocatore – 114

- Quadrelli per balestra perfetti (1) 7 MO - - - 0,45 - Giocatore – 114


Quadrelli-rampini per balestra
- 200 MO - - - 3,60 - Canto e silenzio - 53
sparampini (10)
- Quadrello rotante (1) 50 MO - - - 0,09 - Pugno e spada – 73

ARMI DEFLAGRANTI
Arma Costo Colpo diretto Spargimento Inc. Gittata/m Kg. Note
Acido (ampolla) 10 MO 1d6 1 punto 3 0,45 Giocatore – 113

Acquasanta (ampolla) 25 MO 2d4 1 punto 3 0,45 Giocatore – 113

Borsa dell'impedimento 50 MO Intralcia - 3 1,80 Giocatore – 114

Fuoco dell'alchimista (ampolla) 20 MO 1d6 1 punto 3 0,45 Giocatore – 114

Pietra del tuono 30 MO Attacco sonoro - 6 0,45 Giocatore – 114

MACCHINE DA ASSEDIO
Nome oggetto Costo Danno Critico Gittata Note
Ariete 2.000 MO 4d6 ×3 - Dungeon Master – 152

Balista 500 MO 3d6 ×3 36 Dungeon Master – 152

Catapulta leggera 550 MO 3d6 - 45 Dungeon Master – 152

Catapulta pesante 800 MO 5d6 - 60 Dungeon Master – 152

Torre di assedio 1.000 MO - - - Dungeon Master – 152


ARMATURE (PER UMANOIDI)
Taglia Bonus %
Tipo Nome armatura Costo Bonus Penalità Vel.
creatura Fall. Inc. 9m / 6m Kg. Note
Dex.
Minuscola Leggera Imbottita 25 MA +1 +8 - 5% 9/6 0,45 Giocatore – 107

Minuscola Leggera Cuoio 5 MO +2 +6 - 10% 9/6 0,68 Giocatore – 106

Minuscola Leggera Cuoio borchiato 125 MA +3 +5 -1 15% 9/6 0,9 Giocatore – 106

Minuscola Leggera Giaco di maglia 50 MO +4 +4 -2 20% 9/6 1,13 Giocatore – 106

Minuscola Media Pelle 75 MA +3 +4 -3 20% 9/6 1,13 Giocatore – 107

Minuscola Media Corazza a scaglie 25 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 1,35 Giocatore – 106

Minuscola Media Corazza di piastre 100 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 1,35 Giocatore – 106

Minuscola Media Cotta di maglia 75 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 1,8 Giocatore – 106

Minuscola Pesante Corazza a strisce 100 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 2,03 Giocatore – 106

Minuscola Pesante Corazza a bande 125 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 1,58 Giocatore – 106

Minuscola Pesante Mezza armatura 300 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 2,25 Giocatore – 107

Minuscola Pesante Armatura completa 750 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 2,25 Giocatore – 105

Extra - Chiodature 25 MO - - - 0% -/- 0,45 Giocatore – 106

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Piccola Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9/6 2,25 Giocatore – 107

Piccola Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9/6 3,38 Giocatore – 106

Piccola Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9/6 4,50 Giocatore – 106

Piccola Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9/6 5,63 Giocatore – 106

Piccola Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 9/6 5,63 Giocatore – 107

Piccola Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 6,75 Giocatore – 106

Piccola Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 6,75 Giocatore – 106

Piccola Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 9 Giocatore – 106

Piccola Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 10,13 Giocatore – 106

Piccola Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 7,88 Giocatore – 106

Piccola Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 11,25 Giocatore – 107

Piccola Pesante Armatura completa 1500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 11,25 Giocatore – 105

Extra - Chiodature 50 MO - - - 0% -/- 2,25 Giocatore – 106

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Media Leggera Imbottita 5 MO +1 +8 - 5% 9/6 4,50 Giocatore – 107

Media Leggera Cuoio 10 MO +2 +6 - 10% 9/6 6,75 Giocatore – 106

Media Leggera Cuoio borchiato 25 MO +3 +5 -1 15% 9/6 9 Giocatore – 106


Media Leggera Giaco di maglia 100 MO +4 +4 -2 20% 9/6 11,25 Giocatore – 106

Media Media Pelle 15 MO +3 +4 -3 20% 9/6 11,25 Giocatore – 107

Media Media Corazza a scaglie 50 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 13,50 Giocatore – 106

Media Media Corazza di piastre 200 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 13,50 Giocatore – 106

Media Media Cotta di maglia 150 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 18 Giocatore – 106

Media Pesante Corazza a strisce 200 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 20,25 Giocatore – 106

Media Pesante Corazza a bande 250 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 15,75 Giocatore – 106

Media Pesante Mezza armatura 600 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 22,50 Giocatore – 107

Media Pesante Armatura completa 1500 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 22,50 Giocatore – 105

Extra - Chiodature 50 MO - - - 0% -/- 4,5 Giocatore – 106

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Grande Leggera Imbottita 10 MO +1 +8 - 5% 9/6 9 Giocatore – 107

Grande Leggera Cuoio 20 MO +2 +6 - 10% 9/6 13,5 Giocatore – 106

Grande Leggera Cuoio borchiato 50 MO +3 +5 -1 15% 9/6 18 Giocatore – 106

Grande Leggera Giaco di maglia 200 MO +4 +4 -2 20% 9/6 22,50 Giocatore – 106

Grande Media Pelle 30 MO +3 +4 -3 20% 9/6 22,50 Giocatore – 107

Grande Media Corazza a scaglie 100 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 27 Giocatore – 106

Grande Media Corazza di piastre 400 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 27 Giocatore – 106

Grande Media Cotta di maglia 300 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 36 Giocatore – 106

Grande Pesante Corazza a strisce 400 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 40,50 Giocatore – 106

Grande Pesante Corazza a bande 500 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 31,50 Giocatore – 106

Grande Pesante Mezza armatura 1200 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 45 Giocatore – 107

Grande Pesante Armatura completa 3000 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 45 Giocatore – 105

Extra - Chiodature 100 MO - - - 0% -/- 9 Giocatore – 106

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113

Enorme Leggera Imbottita 20 MO +1 +8 - 5% 9/6 22,50 Giocatore – 107

Enorme Leggera Cuoio 40 MO +2 +6 - 10% 9/6 33,75 Giocatore - 106

Enorme Leggera Cuoio borchiato 100 MO +3 +5 -1 15% 9/6 45 Giocatore - 106

Enorme Leggera Giaco di maglia 400 MO +4 +4 -2 20% 9/6 56,25 Giocatore – 106

Enorme Media Pelle 60 MO +3 +4 -3 20% 9/6 56,25 Giocatore – 107

Enorme Media Corazza a scaglie 200 MO +4 +3 -4 25% 6 / 4,5 67,50 Giocatore – 106

Enorme Media Corazza di piastre 800 MO +5 +3 -4 25% 6 / 4,5 67,50 Giocatore – 106

Enorme Media Cotta di maglia 600 MO +5 +2 -5 30% 6 / 4,5 90 Giocatore – 106


Enorme Pesante Corazza a strisce 800 MO +6 - -7 40% 6 / 4,5 101,25 Giocatore – 106

Enorme Pesante Corazza a bande 1000 MO +6 +1 -6 35% 6 / 4,5 78,75 Giocatore – 106

Enorme Pesante Mezza armatura 2400 MO +7 - -7 40% 6 / 4,5 112,50 Giocatore – 107

Enorme Pesante Armatura completa 6000 MO +8 +1 -6 35% 6 / 4,5 112,50 Giocatore - 105

Extra - Chiodature 200 MO - - - 0% -/- 22,50 Giocatore – 106

Extra - Armatura perfetta* + 150 MO Giocatore – 113


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
SCUDI
Bonus Penalità Vel.
Dimensione Nome scudo Costo Bonus Fall. Inc. Kg Note
Dex. Max. in prova 9m / 6m

- Buckler 15 MO +1 - -1 5% -/- 2,25 Giocatore – 106

Piccolo Scudo piccolo di metallo 9 MO +1 - -1 5% -/- 2,70 Giocatore – 107

Piccolo Scudo piccolo di legno 3 MO +1 - -1 5% -/- 2,25 Giocatore – 107

Grande Scudo torre 30 MO * - -10 5% -/- 20,25 Giocatore – 107

Grande Scudo grande di metallo 20 MO +2 - -2 15 % -/- 6,75 Giocatore – 107

Grande Scudo grande di legno 7 MO +2 - -2 15 % -/- 4,50 Giocatore – 107

Extra Chiodature per scudo 10 MO 0 0 0 0% -/- 2,25 Giocatore – 106

Extra Scudo perfetto* + 150 MO Giocatore – 113


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli
MERCI E SERVIZI
EQUIPAGGIAMENTO D’AVVENTURA
Nome oggetto Costo Kg. Note
Acciarino e pietra focaia 1 MO - Giocatore – 107

Ago da cucito 5 MA - -

Amaca 1 MA 0,90 Forgotten Realms – 95

Amo da pesca 1 MA - -

Ampolla 3 MR - Giocatore – 107

Anello con sigillo 5 MO - Giocatore – 107

Ariete portatile 10 MO 9 Giocatore – 107

Asta (3 m) 2 MA 3,60 Giocatore – 107

Bandoliera 5 MA 0,22 Forgotten Realms – 95

Bandoliera perfetta 50 MA 0,22 Forgotten Realms – 95

Barile (vuoto) 2 MO 13,50 -

Biblioteca arcana* 10.000 MO 270 Tomo e il sangue – 76

Boccale di ceramica 2 MR 0,45 -

Borsa da cintura 1 MO 0,45 Giocatore – 107

Bottiglia di vetro per vino 2 MO - -

Brocca di ceramica 3 MR 4,05 Giocatore – 107

Campanella 1 MO - -

Candela 1 MR - Giocatore – 107

Cannocchiale 1.000 MO 0,45 Giocatore – 108

Caraffa di ceramica 2 MR 2,25 -

Carrucola e paranco 5 MO 2,25 -

Carta (foglio) 4 MA - Giocatore – 108

Cassa (vuota) 2 MO 11,25 -

Catena (3 m) 30 MO 0,90 Giocatore – 108

Ceralacca 1 MO 0,45 -

Cesto (vuoto) 4 MA 0,45 -

Chiodo da rocciatore 1 MA 0,22 Giocatore – 108

Cintura delle pozioni 1 MO 0,45 Forgotten Realms – 96

Cintura delle pozioni perfetta 60 MO 0,45 Forgotten Realms – 96

Coperta invernale 5 MA 1,35 Giocatore – 108


Corda di canapa (15 m) 1 MO 4,50 Giocatore – 108

Corda di seta (15 m) 10 MO 2,25 Giocatore – 108

Cote per affilare 2 MA 0,45 -

Custodia per mappe o pergamene 1 MO 0,22 Giocatore – 108

Fiala, inchiostro o pozione 1 MO - Giocatore – 108

Fischietto 8 MA - -

Gessetto, 1 pezzo 1 MR - -

Giaciglio 1 MA 2,25 Giocatore – 108

Giochi: Set di scacchi (normale) 2 MO 1,80 Forgotten Realms – 96

Giochi: Set di scacchi (raffinato) 25 MO 3,15 Forgotten Realms – 96

Inchiostro (fiala da 30 gr.) 8 MO - -

Laboratorio arcano* 500 MO 18 Tomo e il sangue – 76

Lampada comune 1 MA 0,45 Giocatore – 109

Lampada da lettura 15 MO 1,35 Tomo e il sangue – 76

Lanterna a lente sporgente 12 MO 1,35 Giocatore – 109

Lanterna schermabile 7 MO 0,90 Giocatore – 109

Legna da ardere (al giorno) 1 MR 9 -

Maglio 1 MO 4,50 Giocatore – 109

Manette 15 MO 0,90 Giocatore – 109

Manette perfette 50 MO 0,90 Giocatore – 109

Martello 5 MA 0,90 Giocatore – 109

Olio (ampolla da 0,5 L.) 1 MA 0,45 Giocatore – 109

Otre 1 MO 1,80 Giocatore – 109

Pennino 1 MA - Giocatore – 109

Pentola di ferro 5 MA 4,50 -

Pergamena (foglio) 2 MA - Giocatore – 109

Piccone da minatore 3 MO 4,50 -

Piede di porco 2 MO 2,25 Giocatore – 109

Porta-pergamene 5 MO 0,22 Forgotten Realms – 96

Razioni da viaggio (al giorno) 5 MA 0,45 Giocatore – 109

Rete da pesca (2,25 m²) 4 MO 2,25 -


Rete per insetti 5 MO 0,45 Forgotten Realms – 96

Sacco (vuoto) 1 MA 0,20 Giocatore – 109

Sapone 1 MO 0,45 -

Scala a pioli (3 m) 5 MR 9 Giocatore – 109

Scomparto segreto per componenti 15 MO - Tomo e il sangue – 76

Scrittoio portatile 30 MO 3,60 Tomo e il sangue – 76

Secchio (vuoto) 5 MA 0,90 -

Serratura buona 80 MO 0,45 Giocatore – 109

Serratura media 40 MO 0,45 Giocatore – 109

Serratura molto semplice 20 MO 0,45 Giocatore – 109

Serratura sorprendente 150 MO 0,45 Giocatore – 109

Specchio piccolo di metallo 10 MO 0,22 Giocatore – 109

Tasca segreta per componenti 5 MO - Tomo e il sangue – 76

Tela (1 m²) 1 MA 0,45 -

Tenda 10 MO 9 Giocatore – 109

Torcia 1 MR 0,45 Giocatore – 109

Trasportino per famiglio medio 120 90 Tomo e il sangue – 76

Trasportino per famiglio minuscolo 30 MO 18 Tomo e il sangue – 76

Trasportino per famiglio minuto 15 MO 8 Tomo e il sangue – 76

Trasportino per famiglio piccolissimo 8 MO 3,60 Tomo e il sangue – 76

Trasportino per famiglio piccolo 60 MO 40,50 Tomo e il sangue – 76

Tribolo 1 MO 0,90 Giocatore – 109

Uncino da scalata 1 MO 1,80 Giocatore – 110

Vanga o badile 2 MO 3,60 -

Zaino (vuoto) 2 MO 0,90 Giocatore – 110


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli

ATTREZZI DI CLASSE E DI ABILITA’


Nome oggetto Costo Kg. Note
Abiti doppi 50 MO 3,60 Canto e silenzio – 55

Acido (ampolla) 10 MO 0,45 Giocatore - 113

Acquasanta (ampolla) 25 MO 0,45 Giocatore – 113

Agrifoglio e vischio - - Giocatore – 110

Antitossina (fiala) 50 MO - Giocatore – 113

Arnesi da artigiano 5 MO 2,25 Giocatore – 110


Arnesi da artigiano perfetti 55 MO 2,25 Giocatore – 110

Arnesi da scasso 30 MO 0,45 Giocatore – 110

Arnesi da scasso a distanza (set) 70 MO 1,35 Canto e silenzio – 55

Arnesi da scasso perfetti 100 MO 0,90 Giocatore – 110

Asta estendibile 5 MO 0,45 Canto e silenzio – 55

Attrezzi da scalatore 80 MO 2,25 Giocatore – 110

Bastone di fumo 20 MO 0,22 Giocatore – 114

Bilancia da mercante 2 MO 0,45 Giocatore – 110

Borsa del guaritore 50 MO 0,45 Giocatore – 110

Borsa dell'impedimento 50 MO 1,80 Giocatore – 114

Borsa per componenti incantesimi 5 MO 1,35 Giocatore – 110

Camminatore automatico 30 MO 0,22 Canto e silenzio – 55

Clessidra 25 MO 0,45 -

Collare di cuoio (decorato) 5 MO 1,35 Canto e silenzio - 55

Collare di cuoio (semplice) 2 MO 1,35 Canto e silenzio – 55

Fuoco dell'alchimista (ampolla) 20 MO 0,45 Giocatore – 114

Gorgiera (chiodata) 20 MO 2,25 Canto e silenzio – 56

Gorgiera (semplice) 10 MO 2,25 Canto e silenzio – 56

Impermeabilizzante 30 MO 0,45 Canto e silenzio – 56

Inchiostro fantasma: Chiaro di luna 10 MO - Tomo e il sangue – 77

Inchiostro fantasma: Luce del fuoco 10 MO - Tomo e il sangue – 77

Inchiostro fantasma: Luce delle stelle 10 MO - Tomo e il sangue – 77

Inchiostro fantasma: Luce magica 10 MO - Tomo e il sangue – 77

Laboratorio da alchimista 500 MO 18 Giocatore – 110

Lente di ingrandimento 100 MO - Giocatore – 110

Libro degli incantesimi da mago (bianco) 15 MO 1,35 Giocatore – 110

Orologio ad acqua 1.000 MO 90 Giocatore – 110

Pallottola lampo 50 MO - Tomo e il sangue – 77


Pietra del tuono 30 MO 0,45 Giocatore – 114

Polvere fosforescente 50 MO - Tomo e il sangue – 77

Saldapresa 20 MO - Tomo e il sangue – 77

Scassinatore meccanico (tipo 1) 2.000 MO 1,35 Canto e silenzio – 56

Scassinatore meccanico (tipo 2) 2.500 MO 1,35 Canto e silenzio – 56

Scassinatore meccanico (tipo 3) 3.000 MO 1,35 Canto e silenzio – 56

Scassinatore meccanico (tipo 4) 4.000 MO 1,35 Canto e silenzio – 56

Serratura invertita 100 MO 0,45 Canto e silenzio – 56

Simbolo sacro in argento 25 MO 0,45 Giocatore – 110

Simbolo sacro in bronzo 10 MO 0,45 Difensori della fede – 24

Simbolo sacro in legno 1 MO - Giocatore – 110

Simbolo sacro in oro 50 MO 0,90 Difensori della fede – 24

Strumento musicale comune 5 MO 1,35 Giocatore – 111

Strumento musicale perfetto 100 MO 1,35 Giocatore – 111

Tenaglie a lungo raggio 20 MO 2,25 Canto e silenzio – 57

Tizzone ardente 1 MO - Giocatore – 114

Trucchi per il camuffamento 50 MO 3,60 Giocatore – 111

Unguento curativo 50 MO - Tomo e il sangue – 77

Verga del sole 2 MO 0,45 Giocatore – 114

Attrezzo perfetto* + 50 MO Giocatore – 113


Legenda: * Vedi descrizione del manuale per dettagli

VESTIARIO
Nome oggetto Costo Kg. Note
Abiti da artigiano 1 MO 1,80 Giocatore – 111

Abiti da contadino 1 MA 0,90 Giocatore – 111

Abiti da cortigiano 30 MO 2,70 Giocatore – 111

Abiti da esploratore 10 MO 3,60 Giocatore – 111

Abiti da intrattenitore 3 MO 1,80 Giocatore – 111

Abiti da monaco 5 MO 0,90 Giocatore – 111

Abiti da nobile 75 MO 4,50 Giocatore – 111

Abiti da studioso 5 MO 2,70 Giocatore – 111

Abiti da viaggiatore 1 MO 2,25 Giocatore – 111

Abiti invernali 8 MO 3,15 Giocatore – 111

Abiti reali 200 MO 6,75 Giocatore – 111

Vesti del chierico 5 MO 2,70 Giocatore – 111


OGGETTI SACRI
Nome oggetto Costo Kg. Note
Altare portatile, abete 20 MO 2,25 Difensori della fede – 22

Altare portatile, granito 40 MO 18 Difensori della fede – 22

Aspersorio, argento 20 MO 1,35 Difensori della fede – 22

Aspersorio, ferro 5 MO 1,35 Difensori della fede – 22

Aspersorio, oro 45 MO 1,35 Difensori della fede – 22

Braciere, da campo, argento 15 MO 2,70 Difensori della fede – 23

Braciere, da campo, bronzo 4 MO 2,25 Difensori della fede – 23

Braciere, grande, argento 70 MO 36 Difensori della fede – 23

Braciere, grande, bronzo 30 MO 33,75 Difensori della fede – 23

Braciere, grande, oro 110 MO 72 Difensori della fede – 23

Braciere, medio, argento 30 MO 13,50 Difensori della fede – 23

Braciere, medio, bronzo 17 MO 11,25 Difensori della fede – 23

Braciere, medio, oro 70 MO 27 Difensori della fede – 23

Candelabro, 16 candele, argento 25 MO 1,35 Difensori della fede – 23

Candelabro, 16 candele, oro 45 MO 2,70 Difensori della fede – 23

Candelabro, 8 candele, argento 20 MO 0,45 Difensori della fede – 23

Candelabro, 8 candele, oro 35 MO 0,90 Difensori della fede – 23

Candeliere con impugnatura, argento 5 MA 0,22 Difensori della fede – 23

Candeliere con impugnatura, oro 3 MO 0,45 Difensori della fede – 23

Candeliere, argento 12 MO 0,45 Difensori della fede – 23

Candeliere, oro 20 MO 0,90 Difensori della fede – 23

Cero, 12 ore 5 MA 0,11 Difensori della fede – 24

Cero, segnatempo 1 MO 0,11 Difensori della fede – 24

Cero, tempio (ogni 30 cm) 1 MO 0,22 Difensori della fede – 24

Cero, veglia 10 MO 0,22 Difensori della fede – 24

Incensiere, argento 3 MO 0,90 Difensori della fede – 24

Incensiere, oro 5 MO 1,80 Difensori della fede – 24

Incensiere, ottone 1 MO 0,45 Difensori della fede – 24

Incenso, comune 5 MO 0,45 Difensori della fede – 24

Incenso, esotico 15 MO - Difensori della fede – 24

Libro di preghiere o scrittura 10 MO 1,35 Difensori della fede – 24

Libro di preghiere o scrittura da viaggio 15 MO 0,45 Difensori della fede – 24

Spegnitoio 6 MO 1,80 Difensori della fede – 24


Tovaglia d'altare, broccato dorato 40 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, lino 15 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, piccola 3 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, seta 35 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, velluto 30 MO - Difensori della fede – 24

Tovaglia d'altare, tintura + 5 MO - Difensori della fede – 24

CAVALCATURE E RELATIVO EQUIPAGGIAMENTO


Nome oggetto Costo Kg. Note
Asino o mulo 8 MO - Giocatore – 112

Cane da galoppo 150 MO - Giocatore – 112

Cavallo da guerra leggero 150 MO - Giocatore – 112

Cavallo da guerra pesante 400 MO - Giocatore – 112

Cavallo leggero 75 MO - Giocatore – 112

Cavallo pesante 200 MO - Giocatore – 112

Pony 30 MO - -

Pony da guerra 100 MO - -

Bardatura creatura grande* ×4 - Giocatore – 112

Bardatura creatura media* ×2 - Giocatore – 112

Morso e briglie 2 MO 0,45 -

Nutrimento (al giorno) 5 MR 4,50 Giocatore – 112

Sacche da sella 4 MO 3,60 -

Sella da carico 5 MO 6,75 Giocatore – 112

Sella da galoppo 10 MO 11,25 Giocatore – 112

Sella esotica da carico 15 MO 9 Giocatore – 112

Sella esotica da galoppo 30 MO 13,50 Giocatore – 112

Sella esotica militare 60 MO 18 Giocatore – 113

Sella militare 20 MO 13,50 Giocatore – 113

Stallaggio (al giorno) 5 MA - Giocatore – 113

VITTO E ALLOGGIO
Nome oggetto Costo Kg. Note
Banchetto per persona 10 MO - -

Birra (boccale) 4 MR 0,45 -

Birra (caraffa) 2 MA 3,60 -

Carne (1 pezzo) 3 MA 0,22 -

Formaggio (1 pezzo) 1 MA 0,22 -


Locanda buona (al giorno) 2 MO - Giocatore – 111

Locanda normale (al giorno) 5 MA - Giocatore – 111

Locanda scadente (al giorno) 2 MA - Giocatore – 111

Pane (a pagnotta) 2 MR 0,22 -

Pasto buono (al giorno) 5 MA - Giocatore – 112

Pasto normale (al giorno) 3 MA - Giocatore – 112

Pasto scadente (al giorno) 1 MA - Giocatore – 112

Vino buono (bottiglia) 10 MO 0,67 -

Vino comune (caraffa) 2 MA 2,70 -

CONTENITORI E MEZZI DI TRASPORTO


Categoria Nome oggetto Costo Kg. Capacità Note
Liquidi Ampolla 3 MR * 0,5 l Giocatore – 107

Liquidi Boccale di ceramica 2 MR * 0,5 l -

Liquidi Bottiglia di vetro per vino 2 MO * 0,75 l -

Liquidi Brocca di ceramica 3 MR 0,45 4,5 l -

Liquidi Caraffa di ceramica 2 MR 0,45 2,2 l -

Liquidi Fiala, inchiostro o pozione 1 MO * 30 gr -

Liquidi Otre 1 MO * 2,2 l -

Liquidi Pentola di ferro 5 MA 0,9 4,5 l -

Merci solide Barile 2 MO 13,5 270 dm³ -

Merci solide Borsa componenti incantesimi 5 MO 0,1 3,4 dm³ -

Merci solide Borsa da cintura 1 MO 0,22 5,4 dm³ -

Merci solide Cassa 2 MO 11,25 54 dm³ -

Merci solide Cesto 4 MA 0,45 54 dm³ -

Merci solide Sacche da sella 4 MO 3,6 135 dm³ -

Merci solide Sacco 1 MA 0,22 27 dm³ -

Merci solide Secchio 5 MA 0,9 27 dm³ -

Merci solide Zaino 2 MO 0,9 27 dm³ -

Veicoli da traino Carretto 15 MO 90 1/2 ton -

Veicoli da traino Carro 35 MO 180 2 ton -

Veicoli da traino Slitta 20 MO 135 1 ton -

Imbarcazioni Barca a remi 50 MO - 3 persone Dungeon Master - 150

Imbarcazioni Barcone 3.000 MO - 50 ton / 100 soldati Dungeon Master - 150

Imbarcazioni Galea 30.000 MO - 150 ton / 250 soldati Dungeon Master - 150

Imbarcazioni Nave a vela 10.000 MO - 150 ton / 250 soldati Dungeon Master - 151
Imbarcazioni Nave da guerra 25.000 MO - 160 soldati Dungeon Master - 151

Imbarcazioni Nave lunga 10.000 MO - 50 ton / 120 soldati Dungeon Master - 151

Accessori Remo 2 MO - - -

SERVIZI DI TRASPORTO
Oggetto Costo Note
Diligenza pubblica 3 MR × 1,6 Km Dungeon Master - 151

Messaggeri 2 MR × 1,6 Km Dungeon Master - 151

Passaggio in nave 1 MA × 1,6 Km Dungeon Master - 151

Pedaggio stradale o di ingresso 1 MR Dungeon Master - 151

Teletrasporto * Dungeon Master - 151

COSTRUZIONI
Oggetto Costo Note
Casa semplice 1.000 MO Dungeon Master - 152

Casa grande 5.000 MO Dungeon Master - 152

Castello 500.000 MO Dungeon Master - 152

Castello enorme 1.000.000 MO Dungeon Master - 152

Forte 150.000 MO Dungeon Master - 152

Maniero 100.000 MO Dungeon Master - 152

Torre 50.000 MO Dungeon Master - 152

Fossato con ponte 50.000 MO Dungeon Master - 152

MONETE E ALTRI VALORI


Nome oggetto Valore Kg. Note
Moneta di Platino 10 MO - Giocatore – 96

Moneta d'Oro 1 MO - Giocatore – 96

Moneta d'Argento 1/10 MO - Giocatore – 96

Moneta di Rame 1/100 MO - Giocatore – 96

Bue 15 MO - Giocatore – 96

Cane 25 MO - Giocatore – 96

Cannella 1 MO 0,5 Kg. Giocatore – 96

Capra 1 MO - Giocatore – 96

Farina 2 MR 0,5 Kg. Giocatore – 96

Ferro 1 MA 0,5 Kg. Giocatore – 96


Foglie di tè 2 MA 0,5 Kg. Giocatore – 96

Frumento 1 MR 0,5 Kg. Giocatore – 96

Lingotto - Argento 5 MO 0,5 Kg. Forgotten Realms - 91

Lingotto - Oro 50 MO 0,5 Kg. Forgotten Realms – 91

Lingotto - Rame 5 MA 0,5 Kg. Giocatore – 96

Lino (1 m²) 4 MO 0,5 Kg. Giocatore – 96

Maiale 3 MO - Giocatore – 96

Mucca 10 MO - Giocatore – 96

Pecora 2 MO - Giocatore – 96

Pepe 2 MO 0,5 Kg. Giocatore – 96

Pollo 2 MR - Giocatore – 96

Sale 5 MO 0,5 Kg. Giocatore – 96

Seta (2 m²) 20 MO 0,5 Kg. Giocatore – 96

Tabacco 5 MA 0,5 Kg. Giocatore – 96

Zafferano o chiodi di garofano 15 MO 0,5 Kg. Giocatore – 96

Zenzero 2 MO 0,5 Kg. Giocatore – 96

ALTRO
Nome oggetto Costo Note
Incantesimo di Livello 0 Liv. Incantatore × 5 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 1 Liv. Incantatore × 10 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 2 Liv. Incantatore × 20 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 3 Liv. Incantatore × 30 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 4 Liv. Incantatore × 40 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 5 Liv. Incantatore × 50 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 6 Liv. Incantatore × 60 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 7 Liv. Incantatore × 70 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 8 Liv. Incantatore × 80 MO Giocatore – 114

Incantesimo di Livello 9 Liv. Incantatore × 90 MO Giocatore – 114

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