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CAPITAN AMERICA LP13

FORZA AGILITÀ MISCHIA INTUIZIONE

4 7 14 7
VIGORE DESTREZZA INTELLETTO PRESENZA

5 7 4 7
POTERI
Siero del Supersoldato
• Massimo Traguardo Umano - Agilità: Movimento 2 (Caduta
Morbida, Oscillare; Limitato: necessari appigli)
• Massimo Traguardo Umano - Forza: Sollevamento Potenziato 1
(+1 FOR a sollevare; Sviante)
• Massimo Traguardo Umano - Metabolismo: Immunità 8
(Condizioni Ambientali (tutte), Età, Malattia, Veleno; Limitato -
Effetti Dimezzati)
• Massimo Traguardo Umano - Processi Mentali: Rapidità 4
(esegue compiti di routine in -4 gradi tempo; Limitato ad un Tipo:
Mentale)
• Massimo Traguardo Umano - Salto: Salto 1 (Salto di 4 metri a 15
km/h)
• Massimo Traguardo Umano - Velocità: Velocità 4 (Velocità: 64
km/h, 125 metri/round)

VANTAGGI
Siero del super soldato: Vantaggi: Agile Finta, Eludere 2, Padronanza
dell’abilità: Rubare Iniziativa, Stimare , Schivare Prodigioso, Duro
a Morire, Grande Resistenza Fisica, Factotum, Memoria Eidetica,
Estrazione Rapida, Iniziativa Migliorata 2.
Altri Vantaggi: Affascinare (Persuadere), Afferrare Accurato, Agile
Finta, Attacco a Distanza 7, Attacco Difensivo, Attacco Pieno, Attacco
Poderoso, Attacco Preciso (Tutti) 4, Attraente, Autorità, Azione
in Movimento, Benefit: Autorizzazione 5 - Capo della Sicurezza INFORMAZIONI
Paraumana degli Stati Uniti d’America, Benefit: Autorizzazione
5 - Capo di tutte le Operazioni Metaumane Stati Uniti d’America, VERO NOME: STEVE ROGERS
Critico Migliorato 2: Colpo con lo Scudo - Basato su Forza 3, Critico
Migliorato 2: Lancio dello Scudo - Basato su Forza 3, Critico Migliorato OCCUPAZIONE: SUPEREROE
2: Disarmato, Deviare, Difesa Migliorata, Disarmare Migliorato, Duro a
Morire, Eludere 2, Equipaggiamento 3, Estrazione Rapida, Factotum, AFFILIAZIONE: JUSTICE LEAGUE OF AMERICA
Frapporsi, Grande Resistenza Fisica, Impavido, Iniziativa Migliorata
2, Ispirare 5, Lavoro di Squadra, Lingue 3 (inglese, tedesco, greco, BASE: NEW YORK
giapponese, russo), Memoria Eidetica, Mira Migliorata, Padronanza
dell’Abilità: Acrobazia, Padronanza dell’Abilità: Atletica, Padronanza
dell’Abilità: Competenza - Tattiche, Rialzarsi Istantaneo, Rubare ATTACCHI
Iniziativa, Sbilanciare Migliorato, Schivare Prodigioso, Sforzo INIZIATIVA +15
Definitivo: Parare/Schivare, Sforzo Straordinario, Stimare, Umiliare Afferrare +19 (CD Spec. 17)
Colpo con lo Scudo +19 (CD 22) Basato su Forza Danno 3
ABILITÀ
Lancio dello Scudo +19 (CD 22) Basato su Forza Danno 3
Acrobazia 12 (+19), Acume 8 (+15), Atletica 14 (+18), Combattimento
a Distanza: Lancio dello Scudo 7 (+14), Combattimento Ravvicinato: Lanciare +12 (CD 19) -
Afferrare 5 (+19), Combattimento Ravvicinato: Colpo con lo Disarmato +20 Ravvicinato, Danno 3
Scudo 5 (+19), Combattimento Ravvicinato: Disarmato 6 (+20),
Competenza: Artista 10 (+14), Competenza: Forze Armate 6 (+10), DIFESE
Competenza: Tattica 14 (+18), Cura 2 (+6), Furtività 8 (+15), Inganno PARARE 17/14 ROBUSTEZZA 10
2 (+9), Intimidire 4 (+11), Investigare 2 (+6), Percezione 8 (+15),
SCHIVARE 17/14 TEMPRA 9
Persuadere 8 (+15), Veicoli 8 (+13)
VOLONTÀ 16

Punti Potere totali: Caratteristiche 110 + Poteri 51 + Vantaggi 53 + Abilità 64 + Difese 21 = 299

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COMPLICAZIONI tro gerarchi del III Reich come il Teschio Rosso e il Barone
Strucker, che come lui erano in qualche modo sopravvis-
Nemico: Capitan America si è fatto tanti nemici: Teschio Ros- suti alla guerra; quindi vivrà periodi di dubbi esistenziali
so, il Barone Zemo e molti altri che passerà a vagabondare per gli Stati Uniti d’America,
rivelandone le storture e i disagi. È in questi anni che si
Onore
consolida la collaborazione con Nick Fury e lo S.H.I.E.L.D.,
Motivazione: Aiutare il prossimo da cui nascerà anche il suo rapporto sentimentale con
Motivazione: Patriottismo Sharon Carter, detta agente 13, che proseguirà tra alti e
Motivazione: Responsabilità bassi fino all’apparente morte di lei.
Relazioni: Sharon Carter (ragazza), Bucky, Falcon (compagni) Steve Rogers ha dedicato tutta la sua vita alla causa in
cui crede: ha sempre anteposto i suoi doveri come Capi-

STORIA
tan America a quelli del suo alter ego: a causa di ciò si è
sempre precluso, oltre alla possibilità di carriera nelle varie
professioni che ha svolto (esempio quella di poliziotto o
Il giovane Steve Rogers durante la seconda guerra mon- quella di disegnatore free lance), una normale vita senti-
diale avrebbe voluto arruolarsi per servire la patria in mentale: difatti nella sua lunga vita Steve ha avuto diverse
guerra. Scartato alla visita di leva a causa del suo fisico storie, ma tutte sono presto o tardi finite a causa della sua
gracile, gli fu consentito di partecipare ad un esperimento doppia vita.
segreto chiamato “Operazione Rinascita”, volto alla crea- All’inizio del nuovo secolo una notizia sconvolse la vita di
zione di un esercito di super soldati. Tramite un preparato Capitan America: Nick Fury scoprì che il suo partner della
chimico realizzato dal Dr. Abraham Erskine, le condizioni seconda guerra mondiale, Bucky Barnes, non era morto
fisiche e mentali di Rogers vennero enormemente svilup- nell’esplosione sopra il Canale della Manica, Costa Bri-
pate. La morte dell’inventore del processo, ucciso da una tannica, ma il suo corpo fu recuperato alcune ore dopo,
spia nazista infiltrata, fece sì che Steve Rogers restasse l’u- semi-assiderato e privo di un braccio, da un sottomarino
nica persona ad usufruire dei benefici apportati dal siero russo. L’alto comando sovietico, approfittando anche della
del supersoldato, divenendo così un esemplare unico. sua amnesia, riprogrammò la sua mente e lo fornì di un
Arruolato per missioni segrete oltre le linee nemiche, il braccio artificiale trasformandolo nel Soldato d’Inverno,
mite Steve Rogers divenne così Capitan America, indos- spietato killer durante la guerra fredda; il suo compito era
sando un costume a stelle e strisce che richiamava espli- di andare nei paesi occidentali, uccidere il proprio obietti-
citamente la bandiera americana. Come simbolo da con- vo ed essere messo in animazione sospesa fino alla pros-
trapporre all’ascesa della gioventù hitleriana, il governo sima missione (in questo modo, sembra che dal 1955 al
gli affiancò una giovane “spalla” di nome James Buchanan 1976 sia invecchiato di appena 5 anni). Grazie all’uso del
Barnes, più noto come Bucky. Il duo combatté le forze cubo cosmico, Cap riuscì a guarire la sua mente e a liberar-
dell’Asse durante tutta la seconda guerra mondiale; par- lo dal lavaggio del cervello che aveva subito.
ticolarmente cruente erano le battaglie che li contrappo-
nevano al Teschio Rosso, uno spietato gerarca nazista. Cap
spesso fu affiancato nelle sue battaglie dal sergente Nick
PERSONALITÀ
Fury, leader degli Howling Commandos. Capitan America preferisce guidare piuttosto che seguire.
Verso la fine della guerra, Cap e Bucky si recarono in In- Cap è un leader naturale, dedito a rappresentare l’America
ghilterra per fermare il Barone Zemo, uno scienziato na- ed i suoi principi. Ha degli standard di comportamento e
zista che si trovava lì con il compito di far bombardare performance molto alti, e si aspetta che tutti coloro che
Londra da una V2; i due eroi non riuscirono ad impedirne lo circondano li soddisfino, indipendentemente da tutto.
il decollo ma si lanciarono al suo inseguimento: l’aereo Capitan America è molto determinato, una volta che ha
esplose mentre era in volo sopra il canale della Manica, e deciso qualcosa la porterà a termine e non si lascia facil-
Cap precipitò in mare cercando di deviarne la rotta, men- mente fuorviare dalle opinioni e dai desideri altrui. Riso-
tre Bucky morì nell’esplosione. luto, ottimista e rapido all’azione, non è mai distaccato o
Negli anni sessanta Steve Rogers tornò in vita grazie ai angosciato (come Hulk o l’Uomo Ragno). Capitan America
Vendicatori, che ne trovarono il corpo congelato. Cap en- ha una visione per il futuro e combatterà fino alla fine.

EQUIPAGGIAMENTO
trerà così a far parte del gruppo, di cui diventa uno dei lea-
der riconosciuti e di assoluto valore: il suo acume tattico e
la padronanza al comando, pur nel rispetto dei compagni
e della loro grande personalità, fecero sì che Cap diven- L’attrezzatura che Capitan America utilizza in missione è
tasse uno dei cardini imprescindibili dei Vendicatori, con scarna, se si considera che non è dotato di veri superpo-
cui salverà la Terra e l’Universo molte volte. Il senso di col- teri. L’equipaggiamento consta di un costume ignifugo
pa per non essere riuscito ad impedire la morte di Bucky, con armatura di kevlar e giubbetto in duralluminio legge-
però, lo tormenterà a lungo. ro. Cap inoltre è inseparabile dalla sua unica vera arma,
Cap continuerà a lottare nel presente, inizialmente con- lo scudo, un disco concavo largo 70 centimetri circa e

2
EQUIPAGGIAMENTO del peso di 6 kg, costruito in una lega di vibranio-acciaio
Lo Scudo di Capitan America (Facilmente Rimovibile - Indistruttibile) che non si è mai riuscito a duplicare. Lo scudo ha ottime
Difesa con Scudo: Tratto Potenziato 9 (Tratti: Schivare +3 (+17), proprietà aerodinamiche, è in grado di fendere l’aria con
Parare 3 (+17), Vantaggi: Difesa Migliorata, Frapporsi, Sforzo una resistenza minima. La sua resilienza, combinata con
Definitivo: Parare/Schivare; Sostenuto) la durezza, gli consente di rimbalzare su oggetti con una
Effetti dello scudo (Gamma) perdita minima di momento angolare. Lo scudo è virtual-
• Colpo: Danno 3 Basato su Forza (CD 22, Vantaggi: Critico mente indistruttibile, è resistente alla penetrazione, alle
Migliorato, Inarrestabile 7, Multiattacco) temperature estreme e alle radiazioni dell’intero spettro
• Deflettere: Deflettere 17 (Sostenuto; Gittata Diminuita 3) elettromagnetico. L’unico modo per danneggiarlo è agen-
do in qualche modo sul legame molecolare. Completa
• Lancio: Danno 3 Basato su Forza (CD 22, Vantaggi: Critico l’equipaggiamento una cintura multiuso che contiene at-
Migliorato; Privilegio: Ritorna, Gittata Incrementata: a
trezzatura adatta alla missione che sta compiendo.
Distanza, Inarrestabile 7, Multiattacco, Rimbalzo 3: 3 rimbalzi;

ALLEATI
Gittata Diminuita)

Armatura in Kevlar e Duralluminio (Rimovibile)


Ignifuga: Immunità 6 (Effetto Danno: Fuoco, Condizione
Ambientale: Calore; Limitata - Effetti Limitati) Il fatto che sia sulla scena da molti anni ed il suo carattere,
Protezione: Protezione 4 (Robustezza +4)
gli hanno fatto guadagnare molti alleati. Tra di essi ricordia-
mo tutto il team dei Vendicatori (dei quali è leader), il com-
Cintura Multiuso (vedi descrizione)
pianto Bucky e Falcon, forse il suo compagno più fedele.
Commlink

NEMICI
Motocicletta

Per le stesse ragioni dettagliate sopra, Capitan America


ha anche un numero impressionante di nemici. Su tutti
spicca il criminale nazista Teschio Rosso. Tra i nemici più
importanti ci sono anche il Barone Zemo, l’organizzazione
criminale HYDRA, Batroc e molti altri.

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