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SOMMARIO
L’ORFANOTROFIO.....................................3
Orfanotrofio..............................................................................4
Istituto Clinico Watanabe........................................................9
CONCLUSIONE.........................................10
PERSONAGGI............................................11
MAPPE......................................................15
RICONOSCIMENTI
SCRITTURA E SVILUPPO
Rudy Peverada
MAPPE
DEEPNIGHT
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L’ORFANOTROFIO
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L’ORFANOTROFIO
SALA SVAGO
La sala svago è un posto dove i bambini possono
passare parte del loro tempo libero giocando a
giochi da tavolo, carte o costruzioni, la sala viene
curata da Mr Randolph Rachet che cerca sempre
di mantenere un ambiente sereno e vivace per
aiutare il morale dei bambini.
GIARDINO
Sul retro dell’istituto c’è un bellissimo giardino
recintato dove i bambini possono giocare in
sicurezza tra aiuole e grossi alberi.
Il giardino è fornito con altalene, strutture per
RECEPTION arrampicarsi, panchine e tavolini. Vengono anche
Nella reception dalle 8:00 alle 17:00 si troverà la forniti palloni e corde.
signorina Clara Watson dietro il bancone in
fondo alla sala, mentre dalle 21:00 alle 8:00 si può
trovare la guardia notturna Jimmy Goodman
dentro la sua postazione a sinistra che controlla che
nessuno entri od esca dalla struttura.
La stanza di per sé offre un arredamento
abbastanza caloroso con un paio di divanetti sulla
destra e un tavolino con qualche rivista sopra,
alcune piante da appartamento sono state messe sia
all’ingresso che vicino al bancone in fondo per
vivacizzare l’ambiente.
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L’ORFANOTROFIO
MENSA
La mensa comprende 2 lunghi tavoli per i ragazzi e
un bancone più corto per i professori.
Il cibo viene servito da dietro un bancone verso la
parete nord ed i vassoi offrono porzioni abbondanti
per chiunque.
Adiacente alla mensa si trova uno sgabuzzino per le
scope che viene usato solitamente dal bidello della
scuola per tenere tutte le sue cianfrusaglie per
effettuare riparazioni e prodotti per le pulizie
DORMITORI 1-2-3
I dormitori al primo piano sono stanze dai
ELEVATORE pavimenti in legno quasi totalmente vuote se non
Sembra un ascensore per il carico e scarico delle per i letti a castello dei ragazzi anche se in alcuni
merci, ad oggi viene usato per far salire e scendere casi qualche bambino appende al muro dei disegni.
carichi grossi senza usare le scale, oppure in casi di Il primo dormitorio è assegnato alle ragazze, il
emergenza per trasportare bambini ammalati o secondo ai ragazzi mentre il terzo, solitamente
feriti da un piano all’altro, superando un tiro di scarsamente utilizzato, è più un luogo dove
individuare i giocatori noteranno del terriccio sul finiscono i bambini malati o in punizione
pavimento.
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L’ORFANOTROFIO
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L’ORFANOTROFIO
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L’ORFANOTROFIO
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L’ORFANOTROFIO
MAGAZZINO
Questa stanza è occupata in gran parte da armadi
che contengono medicinali, bende e tutto quello che
serve ad un ospedale per funzionare correttamente.
Il Dr. Watanabe è l’unico ad aver accesso a questa
stanza.
UFFICIO
L’ufficio del Dr. Watanabe anche se solitamente
poco utilizzato ha un bell’arredamento moderno,
qui infatti il Dr. Watanabe passa solo il tempo di
sistemare le scartoffie o ricevere qualche cliente
importante, c’è anche una teca chiusa a chiave con
dentro parecchi medicinali.
(se i giocatori hanno scoperto i barbiturici
nell’ufficio del direttore Mayers capiranno che
RECEPTION quelli nella teca sono gli stessi).
All’ingresso dell’istituto clinico si trova la reception
dove i clienti possono attendere il loro turno sui
divanetti oppure chiede informazioni alla Signorina
Nina Mullins che si occupa delle telefonate e
scartoffie.
SALA 1&2
La clinica ha a disposizione 2 sale per visitare i
pazienti, una delle quali (1) è anche attrezzata per
alcuni tipi di procedure più invasive della semplice
visita.
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L’ORFANOTROFIO
CONCLUSIONE
Qui di seguito una serie di conclusioni possibili per
questo scenario:
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L’ORFANOTROFIO
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L’ORFANOTROFIO
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L’ORFANOTROFIO
Abilità
Rissa 25% (12/5) danni Ammaliare 35% (17/7)
1d3
Medicina 60% (30/12) Primo soccorso 70%
(35/14)
Chimica 40% (20/8) Schivare 32% (16/6)
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