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F A Q v.1.

1 / Va l i d e d a l 01 / 08 / 2 01 6

Questo documento contiene le domande ricorrenti, le


chiarificazioni relative alle regole più complesse e le errata
D OM A N D E RICO RRE NTI
di Ashes: La Rinascita dei Phoenixborn. Le ultime aggiunte Questa sezione contiene le risposte alle domande più
rispetto alle versioni precedenti sono scritte in rosso. ricorrenti relative ad Ashes: La Rinascita dei Phoenixborn.

ER R ATA Azioni ed Effetti


D: Posso passare ed effettuare un’azione secondaria
Questa sezione descrive i cambiamenti ufficiali alle carte nello stesso turno?
e al regolamento. I riferimenti a ogni carta si riferiscono
R: Sì. Passare è un’azione principale che può essere
al prodotto meno recente in cui compaiono. È possibile
effettuata se non puoi (o non vuoi) effettuare altre
scaricare le immagini ad alta risoluzione delle versioni
azioni principali, ma puoi sempre effettuare un’azione
aggiornate di ogni carta dalla pagina di supporto di Ashes
secondaria nel tuo turno oltre a passare come azione
in qualsiasi momento.
principale.

Carte Unità D: Quando medito, posso scartare più carte per girare
più dadi?
ASH01 - Violinista Incantata R: Sì. Puoi scartare un qualsiasi numero di carte dalla
Il costo di gioco della Violinista Incantata diventa: tua mano, dalla cima del tuo mazzo di pesca o dal
tuo grimorio (in qualsiasi combinazione) per girare
1
altrettanti dadi nella tua riserva attiva sulla faccia a tua
La capacità “Canto di Dolore” della Violinista Incantata scelta.
diventa:
D: Quando medito, devo scegliere quante carte scartare
“Canto di Dolore: Dopo che un avversario ha scartato 1 o prima di iniziare a farlo?
più carte dal suo mazzo di pesca, puoi spendere 1 per
mettere 1 segnalino danno su un’unità bersaglio.” R: No. Puoi scartare una carta alla volta, scegliendo se
scartarne un’altra come parte della solita azione dopo
che la carta appena scartata è stata rivelata. Una volta
Regolamento scartate tutte le carte che desideri, puoi passare a girare
altrettanti dadi nella tua riserva attiva.
Glossario
La descrizione di “Magia di Alterazione” diventa: D: Quando un avversario attacca un’unità che controllo,
posso proteggerla sia con il mio phoenixborn che con
“Un tipo di carta magia che puoi assegnare a un’unità in un una mia unità con la capacità Protezione?
esercito per alterare in qualche modo quell’unità.”
R: No. Nell’azione “attaccare un’unità” può esserci un solo
bersaglio, quindi il nuovo bersaglio può essere o il tuo
phoenixborn o la tua unità con Protezione, ma non
entrambi.

D: Posso attaccare con un’unità se il suo valore di


attacco è pari o inferiore a 0?
R: R: Sì. A meno che un effetto non aumenti il suo valore di
attacco, l’unità non infliggerà alcun danno.

1
D: Quali sono i passi di risoluzione di un effetto? 2) Il phoenixborn/unità riceve un ammontare di
R: Quando un giocatore usa una magia, una capacità o un segnalini danno pari al danno subito e, se i segnalini
potere del dado, paga il costo di quell’effetto, ne sceglie danno sul phoenixborn/unità sono pari o superiori al
i bersagli e infine lo risolve. suo valore di vita, viene immediatamente distrutto.
2b) Iniziano gli effetti che si innescano quando un
D: Quando gioco una carta, devo risolverne tutti gli phoenixborn/unità viene distrutto.
effetti?
3) Il controllore di un phoenixborn distrutto perde la
R: Ogni formula che si riferisce a un “effetto” di una carta, partita. Un’unità distrutta viene scartata.
magia, abilità o potere del dado, si riferisce a tutti
gli effetti stampati su quella carta e non a un singolo 3b) Iniziano gli effetti che si innescano quando
effetto specifico. Quando un giocatore usa una magia, un’unità lascia il gioco.
una capacità o un potere del dado, quel giocatore Gli effetti che si innescano durante uno di questi passi
effettua quanto possibile di quegli effetti, ignorando devono risolversi completamente prima di procedere al
qualsiasi parte non possa essere utilizzata. passo successivo.
Se un effetto innescato infligge danni, i danni di
D: Quando gioco una carta, posso scegliere l’ordine in
quell’effetto vengono risolti completamente (usando
cui risolverne gli effetti?
un nuovo processo di risoluzione dei danni) prima di
R: Quando su una carta sono stampati più effetti, tali procedere al passo successivo.
effetti vengono risolti in ordine, dal primo all’ultimo,
prima che ogni altro effetto che sta per innescarsi in D: Cosa succede quando più unità o phoenixborn
risposta alla risoluzione di quegli effetti possa innescarsi stanno per subire danni contemporaneamente?
e risolversi. Se un effetto infligge danni, il processo di
R: Se più phoenixborn e/o unità devono seguire
risoluzione dei danni non si risolve finché non vengono
il processo di risoluzione dei danni, il giocatore
risolti tutti gli altri effetti della carta (se una carta ha
attivo (o, se non è la fase di turno, il giocatore con il
un effetto che infligge danno e un altro effetto, prima
segnalino primo giocatore) decide l’ordine in cui quei
viene inflitto danno, poi risolto il secondo effetto e infine,
phoenixborn e/o unità seguono tale processo.
come parte del processo di risoluzione dei danni, possono
innescarsi altri effetti in grado di farlo quando viene subito
D: Cosa succede quando un phoenixborn viene
danno o collocati segnalini danno).
distrutto?
R: Quando un phoenixborn viene distrutto, rimuovi
Danni e Segnalini Danno immediatamente dal gioco tutte le carte nella sua mano,
nella sua pila degli scarti e nei suoi mazzi di pesca ed
D: Cosa succede quando un phoenixborn o un’unità evocazione, nonché tutti i suoi dadi nelle riserve attive
subiscono danni? ed esaurite.
R: Quando un effetto infligge danni, mette segnalini Qualsiasi carta o dado che quel giocatore possiede ma
danno o distrugge uno o più phoenixborn e/o unità, non controlla attualmente rimane in gioco. Tali carte
quei phoenixborn e/o unità devono seguire il processo vengono rimosse dal gioco quando lasciano il gioco o
di risoluzione dei danni. Questo processo viene quando stanno per tornare sotto il controllo del loro
immediatamente iniziato non appena quell’effetto si è proprietario, mentre i dadi vengono rimossi dal gioco
risolto completamente (prima di ogni altro effetto che può quando stanno per essere messi nella riserva attiva o
innescarsi in risposta alla risoluzione dell’effetto originale). esaurita del loro proprietario.
Anche phoenixborn e/o unità che hanno subito danni
come risultato di un attacco o di un contrattacco D: Durante la fase di preparazione, se il mio mazzo
devono seguire il processo di risoluzione dei danni. di pesca è vuoto e ho solo 3 carte in mano, il mio
phoenixborn subisce 2 danni contemporaneamente
D: Come funziona il processo di risoluzione dei danni? o 1 alla volta?
R: Il processo di risoluzione dei danni è suddiviso in R: I danni per ogni carta che avrebbe dovuto pescare e
tre passi. Se un effetto mette segnalini danno, i passi non può pescare vengono inflitti contemporaneamente
vengono risolti in ordine a partire dal 2). Se un effetto (in questo caso, una singola istanza che infligge 2 danni).
distrugge un phoenixborn o un’unità, i passi vengono
risolti in ordine a partire dal 2b). D: Durante la fase di preparazione, se due o più
1) Un phoenixborn/unità subisce danni. phoenixborn stanno per subire danni per non essere
in grado di pescare, quale dei due subisce danni per
1b) Iniziano gli effetti che si innescano quando un primo? Se entrambi stanno per essere distrutti da
phoenixborn/unità subisce danni. quei danni, la partita si conclude in parità?

2
R: Il giocatore con il segnalino primo giocatore decide procedimento l’unità distrutta viene scartata e gli effetti
quale phoenixborn riceve i danni per primo; di che possono essere usati quando un’unità lascia il gioco
conseguenza, sarà lui a decidere chi vincerà la partita in possono innescarsi o risolversi.
quel caso. Inoltre, un’unità lascia il gioco anche quando viene
rimossa dal gioco, rimescolata nel mazzo di pesca del
D: Il valore di vita di un’unità è ridotto dai suoi segnalini suo proprietario o quando viene rimessa nella mano o
danno? nel mazzo di evocazione del suo proprietario.
R: No. Il valore di vita di un’unità o di un phoenixborn è
stampato sulla carta e può essere modificato solo dagli D: Posso assegnare una magia di alterazione a un’unità
effetti o dalle capacità (come una magia di alterazione o il avversaria?
potere del dado mentale). R: Sì. Puoi assegnare una magia di alterazione a qualsiasi
carta in gioco della tipologia specificata nella
D: Quando posso spostare 1 segnalino, posso spostare collocazione di quella magia (a meno che quella magia
un segnalino danno “5” o un segnalino status “3”? non specifichi delle restrizioni nel suo testo), anche se
R: No. Tali segnalini sono utilizzati solo per praticità e non quella carta è controllata da un avversario.
sono considerati come 1 singolo segnalino. Se puoi
muovere solo quei segnalini, devi prima scambiarli in D: Posso assegnare più magie di alterazione alla stessa
segnalini “1”. unità? Anche se hanno lo stesso nome?
R: Sì a entrambe le domande.
D: Posso mettere segnalini danno su una carta magia? D: Posso mettere in gioco un’unità evocata o un’unità
R: Sì. Se un effetto ti permette di mettere segnalini danno alleato se il mio esercito è pieno, sostituendola a
su una carta magia (per esempio, usando Trasferimento), un’unità già in gioco?
allora puoi farlo. A meno che un’altra carta non R: No. Non puoi scartare unità dal tuo esercito a meno
interagisca con quei segnalini danno, comunque, questi che una carta o una capacità non ti permetta di farlo.
non avranno alcun effetto.
D: Posso rimuovere un’unità dal mio esercito?
D: Quando un’unità con valore di attacco inferiore R: No. Una volta che un’unità è stata messa in un esercito,
a 0 attacca, rimuove segnalini danno durante la può esservi rimossa soltanto quando viene distrutta
risoluzione dei danni? o rimossa da un altro effetto. Non puoi scegliere di
R: No. Semplicemente non infliggerà alcun danno, quindi rimuoverla, anche se intendi sostituirla immediatamente
non aggiungerà né rimuoverà segnalini danno dal suo con un’altra unità.
bersaglio.
Carte
Entrare in Gioco / Lasciare il Gioco
D: Quando gioco Ricordi Rivelati, devo mostrare
D: Cosa succede quando più unità stanno per entrare in all’avversario la carta messa nella mia mano?
gioco contemporaneamente? R: No.
R: Il giocatore attivo sceglie una dopo l’altra l’unità che
desidera mettere in gioco finché tutte le unità che D: Se ho 1 dado nella mia riserva esaurita, posso giocare
stavano per entrare in gioco non l’hanno fatto (o finché Potere Nascosto esaurendo 1 dado e poi mettere
l’esercito di quel giocatore non è pieno). entrambi i dadi nella mia riserva attiva?
R: Sì. I costi di una magia vengono pagati prima di risolvere
D: Cosa succede se una carta lascia il gioco prima che il i suoi effetti.
suo effetto si sia risolto?
R: Tale effetto non si risolve (anche se era già stato innescato). D: Se il mio esercito è pieno, posso giocare Evoca Vedove
Dormienti quando una mia unità viene distrutta per
D: Quali sono le differenze (anche di tempistiche) tra mettere una Vedova Dormiente nel mio esercito?
“quando un’unità viene distrutta” e “quando un’unità R: No. Quando un’unità viene distrutta non è ancora
lascia il gioco”? scartata, quindi quando giochi e risolvi Evoca Vedove
R: Un’unità viene distrutta quando un effetto la distrugge Dormienti non ci sarà spazio a disposizione per alcuna
o quando ha un ammontare di segnalini di danno Vedova Dormiente. Allo stesso modo, se hai un solo
pari o superiore al suo valore di vita: in questo caso spazio libero nel tuo esercito quando una tua unità viene
gli effetti che si innescano quando un’unità viene distrutta, puoi giocare Evoca Vedove Dormienti per
distrutta iniziano a risolversi, e solo al termine di questo mettere nel tuo esercito una sola Vedova Dormiente.

3
Burattino di Sangue D: Quando attivo Evoca Indoratore e il mio avversario
gioca Velo Dorato per cancellare l’effetto “Puoi
D: Posso mettere un Burattino di Sangue nell’esercito di
infliggere 1 danno a un’unità bersaglio”, posso
un altro giocatore?
comunque mettere un’unità evocata Indoratore nel
R: Sì. Puoi farlo quando attivi Evoca Burattino di Sangue mio esercito?
(fintanto che c’è spazio disponibile nell’esercito di quel
R: No. Velo Dorato cancella tutti gli effetti stampati sulla
giocatore).
carta della magia Evoca Indoratore, e non un singolo
effetto tra questi.
D: Posso usare il Burattino di Sangue che l’avversario ha
messo nel mio esercito per attaccare o per bloccare?
R: Sì. Hai il controllo di tutte le unità nel tuo esercito e Capacità delle Carte
puoi quindi usarle per attaccare, bloccare o attivare le
D: Quando termina un mio turno? Posso attivare una
loro capacità.
capacità di una mia unità dopo aver effettuato
un’azione principale e una secondaria?
Deviare Attacco R: Il tuo turno finisce quando dichiari la sua conclusione,
D: Quanti danni posso deviare con Deviare Attacco? quindi puoi attivare una qualsiasi capacità che non ha
R: Quando il tuo phoenixborn sta per subire danni un costo in azioni anche dopo aver effettuato un’azione
in un’azione “attaccare un phoenixborn”, Deviare principale e una secondaria.
Attacco può deviare solo i danni inflitti da una singola
unità (poiché l’attacco di ogni attaccante viene risolto D: Da cosa è protetta una mia unità o magia con
individualmente). Protezione Magica?
Quando il tuo phoenixborn sta per subire danni in R: Solo dalle carte magia giocate o attivate da un
un’azione “attaccare un’unità”, Deviare Attacco può avversario. Protezione Magica non protegge dagli effetti
deviare tutti i danni inflitti dagli attaccanti (poiché il di un potere del dado o di una capacità di un’unità o di
valore di attacco di ogni attaccante viene sommato insieme un phoenixborn.
in un’unica istanza prima di infliggere i danni).
Quando il tuo phoenixborn sta per subire danni da una D: Quando attivo il potere del dado rituale per
magia o capacità, Deviare Attacco può deviare solo i rimettere nella mia mano una Bambola Vivente
danni inflitti dall’effetto di quella magia o capacità. dalla mia pila degli scarti infliggo 0 danni al mio
phoenixborn. Questo è considerato “subire danni”
D: Posso giocare Deviare Attacco durante la fase per poter giocare Dolore Solidale?
di preparazione per deviare i danni che il mio
R: No. Se il danno inflitto è pari a 0, il tuo phenixborn non
phoenixborn sta per subire per non essere in grado di
sta subendo alcun danno.
pescare?
R: No. Le magie di reazione possono essere giocate solo D: Posso attivare la capacità Autolesione di un Burattino
durante la fase di turno. di Sangue che è stato messo nel mio esercito da un
avversario?
Velo Dorato R: Sì. Hai il controllo di tutte le unità nel tuo esercito e
D: Quali effetti può cancellare Velo Dorato? puoi quindi usarle per attaccare, bloccare o attivare le
loro capacità.
R: Velo Dorato può cancellare tutte le magie, capacità
o poteri del dado dell’avversario che usino la parola
D: Posso attivare la capacità Assalto o la magia
“bersaglio” in riferimento a un’unità. Velo Dorato
Potenziamento dopo che sono stati dichiarati i
cancella tutti gli effetti di una carta e non un singolo
bloccanti?
effetto tra questi.
R: No. Gli effetti che si innescano “dopo che un giocatore
D: Quando Velo Dorato cancella gli effetti di una magia, ha dichiarato gli attaccanti” devono essere usati prima
una capacità o un potere del dado, devo comunque che siano dichiarati i bloccanti o la protezione.
pagare i costi che avrei pagato per giocare quella magia
o per attivare quella capacità o quel potere del dado? D: Posso attivare la capacità Assalto e la magia
Potenziamento nel corso del solito attacco?
R: Sì. I costi (compresi esaurire dei dadi o mettere dei
segnalini) non sono mai considerati parte degli effetti. R: Sì. Puoi usare più effetti che si innescano “dopo che
un giocatore ha dichiarato gli attaccanti” nel corso del
solito attacco.

4
D: Se il mio esercito è pieno o se non ci sono più Indoratori Focus
nel mio mazzo di evocazione, posso comunque attivare
D: Posso focalizzare delle magie di preparazione che
Evoca Indoratore per infliggere 1 danno?
non hanno la capacità Focus?
R: Sì. Quando attivi una capacità o giochi una carta
R: Sì. Tutte le magie di preparazione possono essere
effettui quanto possibile di quegli effetti, ignorando
focalizzate, giocando due o più copie di quella magia
qualsiasi parte non possa essere utilizzata.
nel tuo grimorio e posizionandole una sopra l’altra.
D: Posso riciclare una carta che è stata scartata dal gioco
D: Se tutte e tre le copie di una magia di preparazione
alla fine del round?
con Focus 2 sono nel mio grimorio e ne scarto una
R: No. (meditando o a causa dell’effetto di una carta), quella
magia mantiene soddisfatta la sua condizione di Focus 2?
Consumare R: No. Le magie di preparazione ottengono la capacità
D: Se nel mio esercito ci sono una Serpe d’Argento e Focus 1 quando nel tuo grimorio ci sono 2 o più copie
un’altra unità e la seconda unità viene distrutta, la di quella magia, e se non ce ne sono più 2 non puoi più
Serpe d’Argento ottiene 1 segnalino status? usare le capacità Focus 1 di quelle magia. Allo stesso
R: No. Controlli ogni unità nel tuo esercito, e la capacità modo, le magie di preparazione ottengono la capacità
Consumare si innesca solo quando vengono distrutte le Focus 2 quando nel tuo grimorio ci sono 3 o più copie
unità controllate dal tuo avversario. di quella magia.

D: Se un Demone Fasullo avversario subisce danni Legame di Dolore


durante un attacco e viene distrutto a causa della D: Posso attivare Legame di Dolore quando viene messo
capacità Illusione, la mia Serpe d’Argento ottiene 1 1 segnalino danno sulla mia Bambola Vivente?
segnalino status?
R: No. Legame di Dolore si innesca quando viene inflitto
R: No. La capacità Consumare si innesca solo quando danno, ma se un effetto mette direttamente segnalini
un’unità avversaria viene distrutta come risultato di un danno sulla Bambola Vivente il passo di “infliggere
effetto che controlli, mentre il Demone Fasullo è stato danno” viene saltato nella fase di risoluzione dei danni.
distrutto da un effetto presente sulla sua stessa carta.
D: Sto attaccando una Bambola Vivente con un Cavaliere
D: Se infliggo abbastanza danni a un Demone Fasullo da del Martello, e grazie alla mia capacità Contraccolpo
distruggerlo anche se non avesse avuto la capacità 1 scelgo di mettere 1 segnalino danno su di essa,
Illusione, la mia Serpe d’Argento ottiene 1 segnalino sufficiente a distruggerla. Il mio avversario può innescare
status? la capacità Legame di Dolore di quella Bambola Vivente
R: No. Quando viene inflitto danno a un’unità con la grazie al segnalino danno ricevuto da Contraccolpo?
capacità Illusione, Illusione viene risolta distruggendo R: No. Contraccolpo 1 e Legame di Dolore possono
quell’unità prima della risoluzione dei danni e della loro innescarsi in seguito al danno inflitto dal Cavaliere
trasformazione in segnalini danno. del Martello. In quanto giocatore attivo puoi
scegliere di innescare e risolvere per prima la capacità
D: Se un’unità avversaria viene distrutta alla fine del Contraccolpo, iniziando un nuovo processo di
round poiché il suo valore di vita viene ridotto risoluzione dei danni per la Bambola Vivente che lo
(come conseguenza del termine di un potere del segue finché non viene scartata; non essendo più in
dado mentale o perché una Crescita Smisurata a lei gioco, il tuo avversario non potrà quindi innescare e
assegnata viene scartata a causa della capacità Fugace), risolvere la sua capacità Legame di Dolore.
la mia Serpe d’Argento ottiene 1 segnalino status?
R: No. L’unità avversaria è stata distrutta come risultato del Occhiata
termine di un effetto, e non da una magia, un attacco,
un contrattacco, una capacità o un potere del dado che D: Se un Cecchino Tempestoso avversario distrugge il
controlli. mio Giaguaro Blu con il danno inflitto da Imboscata
2, posso comunque attivare Occhiata 1 per mettere 1
D: Se un’unità avversaria viene distrutta dall’effetto di segnalino esaurito sul Cecchino Tempestoso?
Svanire alla fine del round, la mia Serpe d’Argento R: No. Imboscata 2 si innesca quando il Cecchino
ottiene 1 segnalino status? Tempestoso entra in gioco, mentre Occhiata 1 dopo che
R: No. Un giocatore controlla tutte le magie di alterazione un’unità è entrata in gioco, di conseguenza il Giaguaro
assegnate alle unità nel suo esercito, quindi non Blu è danneggiato e distrutto prima di poter innescare
controlli la magia che ha distrutto quell’unità. Occhiata 1.

5
D: Posso usare la capacità Lancio 1 dell’Ancornauta
prima che un avversario collochi su di esso 1
Varie ed Eventuali
segnalino esaurito con l’abilità Occhiata 1 del D: Chi determina l’ordine di risoluzione degli eventi
Giaguaro Blu? simultanei al di fuori della fase di turno?
R: No. Tutti gli effetti che si innescano come risultato di R: Il giocatore con il segnalino primo giocatore.
un evento (come all’entrata in gioco di un’unità) devono
essersi completamente risolti prima che gli effetti D: Se il valore di recupero di un’unità è inferiore a 0,
non innescati come risultato di quell’evento possano riceve segnalini danno durante la fase di recupero?
risolversi. In questo caso, l’abilità Occhiata 1 si innesca
come risultato dell’entrata in gioco dell’Ancornauta, e R: No. Semplicemente non recupera alcun danno, quindi
quindi si risolve subito dopo che quell’unità è entrata in non aggiungerà né rimuoverà segnalini danno dal suo
gioco. Puoi attivare la capacità Lancio 1 dell’Ancornauta bersaglio.
dopo che Occhiata 1 del Giaguaro Blu si è innescata e
risolta (e solo se quella capacità non ha messo 1 segnalino D: Perché alcune unità hanno un valore di recupero
esaurito sull’Ancornauta). pari al loro valore di vita? Qualora subissero danni a
sufficienza non sarebbero comunque distrutte prima
D: Se il mio avversario gioca Strana Copia, posso di poter giungere alla fase di recupero?
innescare Occhiata 1 del mio Giaguaro Blu per R: Sì, ma un buon valore di recupero potrebbe essere utile
mettere 1 segnalino esaurito su di essa? qualora tu riesca ad aumentare il loro valore di vita con
R: No. La Strana Copia è ancora una magia di azione un altro effetto (come una magia di alterazione).
quando entra in gioco nel tuo esercito, diventa un’unità
solo dopo che è entrata in gioco. D: Il mio mazzo di evocazione è un’informazione pubblica?
R: No. Agli avversari non è mai permesso consultarlo.
D: Posso usare la stessa capacità Occhiata più di una
volta nel solito round? D: La mia pila degli scarti è un’informazione pubblica?
R: Sì, fintanto che l’unità che la possiede non è esaurita e R: Sì. Ogni avversario può consultarla in qualsiasi
che sei in grado di pagarla (il numero che segue il nome momento.
della capacità non rappresenta il numero di volte in cui puoi
usarla).

D: Se ho due Giaguari Blu in gioco, posso innescare


entrambe le capacità Occhiata 1 per mettere 2
segnalini esaurito su un’unità avversaria appena
messa in gioco?
R: Sì. Puoi attivare un qualsiasi numero di capacità durante
il tuo turno, a patto che le condizioni di innesco siano
soddisfatte e che tu sia in grado di pagarne i costi.

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1P0, Canada. Ashes: La Rinascita dei Phoenixborn è un gioco pubblicato in Italia da Asterion Press s.r.l. Via Martiri di Cervarolo 1/b – 42015 Correggio (RE). Conservate queste
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