Documenti di Didattica
Documenti di Professioni
Documenti di Cultura
3. PROVA di LOTTA : se vince, infligge danno pari al colpo senz'armi; se perde, la lotta fallisce
4. E' necessario MUOVERE nello SPAZIO del NEMICO per continuare la lotta
5. in LOTTA:
◦ NON MINACCIA
◦ NESSUN MOVIMENTO
◦ PERDE il bonus di DEX alla CA contro nemici diversi da quello con cui sta lottando
• ATTACCO con arma naturale, leggera o senz'armi, con -4 al TxC (al posto di un attacco)
• INFLIGGI danno senz'armi con una PROVA di LOTTA (al posto di un attacco)
• USA l'arma leggera di un nemico con PROVA di LOTTA con -4 (al posto di un attacco)
• SBILANCIA con una PROVA di LOTTA; -4 se vuoi restare in piedi (al posto di un attacco)
• LIBERATI dalla LOTTA con una PROVA di LOTTA (al posto di un attacco)
• LIBERATI dalla LOTTA con una PROVA di ARTISTA della FUGA (Azione Standard)
• IMMOBILIZZA il nemico per 1 round con una PROVA di LOTTA (al posto di un attacco)
• SE L'AVVERSARIO E' IMMOBILIZZATO
◦ INFLIGGI danno senz'armi con una PROVA di LOTTA (al posto di un attacco)
◦ USA l'arma leggera di un nemico con PROVA di LOTTA con -4 (al posto di un attacco)
◦ SBILANCIA con una PROVA di LOTTA; -4 se vuoi restare in piedi (al posto di un attacco)
◦ SCAGLIA con una PROVA di FORZA, a 1,5m per ogni 5pt oltre al 5 (al posto di un attacco)