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Bracciali dell' Arciere:

• Pelle di Drago, rimossa dal ventre dove le scaglie sono più lisce e soffici
• Il sangue di una preda potente, come un unicorno, un grifone, un ippogrifo o una viverna,
preso dalla freccia magica che l'ha colpita al cuore (con un colpo critico)
• Foglie di Albero di Cristallo, triturate per donare lucentezza e infondere della magia degli
elfi i bracciali

Borsa Conservante:
• Lo stomaco di un ogre magi, utilizzato per foderare internamente la borsa.
• Seta di un Ragno-fase, utilizzata per il tessuto esterno
• Lo stivale di una creatura che ha viaggiato attraverso le dimensioni almeno una volta

Guanti del Potere Orchesco


• Le mani di un ogre guerriero, tagliate in combattimento diretto (con un colpo critico)
• Spore di Terrore Rosso delle Caverne, un fungo rarissimo che cresce in profondità, dai
potenti effetti psicotropi, che gli ogre consumano nelle loro cerimonie, malgrado i gravi
effetti collaterali di emorragia interna che possono verificarsi.
• La creatura con addosso i guanti deve scalare una vetta alta almeno 4000 m, ed una volta in
cima consumare il Terrore Rosso. Se sopravviverà all'intossicazione, i guanti imbevuti del
suo sangue saranno incantati.

Giavellotto del Fulmine


• L'asta dev'esser ricavata dalla parte più interna di una quercia o di un altro grande albero
colpito da un fulmine naturale (non magico).
• La punta dev'esser in adamantio, un materiale durissimo che veniva in antichità estratto dal
cuore della terra ai tempi dell'impero nanico.
• La punta in adamantio, una volta lavorata ad una forgia eccezionale, deve esser temprata nel
sangue di un gigante delle tempeste per risvegliarne il potere.

Amuleto del Risanamento


• Cuore di Troll, strappato ancora pulsante mentre la creatura era ancora in vita
• Le scaglie argentee di una carpa Koji, un pesce sacro che abita nell'isola di Sirul
• L'amuleto deve essere preparato ad un altare degli antichi dei da un sacerdote anziano.

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