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non sono necessariamente moralisti, ma hanno standard di valuterà se perderà Umanità o se proverà rimorso

vita rigidi e concetti molto chiari su cosa sia moralmente mantenendo il livello attuale.
giusto o errato. Valore - Infrazione Minima: Fondamento Logico.
7 10 - Pensieri egoistici: Il pensiero è buono come l’agire.
9 - Atti egoistici minori: La compassione ci distingue dalle
La maggior parte degli umani posseggono questo punteggio
bestie.
di umanità, il vampiro dunque riuscirà con poche difficoltà
8 - Ferire un’altra persona (volontariamente o meno): Non
a spacciarsi per mortale. Il Cainita accetta e condivide le
fare agli altri quello che non vorresti ti facessero.
regole sociali “normali”, come non uccidere un’altra
7 - Furto o ruberia: Rispetta le proprietà degli altri.
persona o farle del male, rubare; a volte trovano giusto
6 - Violenza accidentali nei confronti d’un altro: L’ignoranza
commettere quella infrazione, oppure fregare il prossimo
non scusa la crudeltà.
nel proprio piccolo. Il vampiro si preoccupa dei diritti
5 - Distruzione volontaria: L’uomo crea, la Bestia distrugge.
altrui, ma come ogni essere umano anche del proprio
4 - Violenza appassionata su un altro: Quelli che agiscono
egoismo.
come bestie divengono bestie.
6-5 3 - Violenza premeditata su un altro: Se ti arrendi alla
Il Vampiro è al di sotto della media morale della società, ha Bestia, diventi suo schiavo.
poche difficoltà ad accettare la sua natura e ad assecondarla 2 - Violenza gratuita su un altro: Gli altri sono degni del tuo
con ciò che è necessario fare. Sebbene non vada ad uccidere rispetto.
gente o saccheggiare proprietà senza motivo, accetterà il 1 - Gli atti più odiosi e folli: Sei un uomo od una bestia?
fatto che questo può essere ciò che il destino ha in serbo
per lui se ciò che gli interessa si può ottenere solo SENTIERI
attraverso quella via. Il cainita assume un atteggiamento I vampiri possono scegliere di abbandonare la Via
lassista nei confronti dei diritti altrui. Humanitas per far seguire alla propria anima un altro
4 sentiero. Tale scelta è in alcuni casi molto legata a
determinati Clan e può essere avvenuta anche nel passato
La discesa verso i propri desideri è iniziata. Uccidere è
del PG (in tal caso la cosa va adeguatamente giustificata nel
ammissibile se la vittima lo merita e ciò è assolutamente
BG ed approvata dai Master). Oppure può avvenire durante
soggettivo. Distruggere, rubare, ferire, portare dolore
il gioco (in tal caso la cosa deve avvenire in seguito a
diventano strumenti non più tabù e da usare contro chi si
giocate corrette, logiche, coerenti, e rigorosamente
mette in mezzo agli interessi del cainita. I mutamenti fisici
approvata dai Master). Ricordando che l’abbandonare la
sono evidenti: non ha aspetto orrendo, ma ha un pallore
Via Humanitas per un differente sentiero è per un PG una
malato.
scelta di non-vita molto profonda che comporterà un
3-2 periodo di crisi interiore, dubbi e riflessioni del PG che sarà
La vita non ha più importanza. Lo scopo unico del vampiro molto confuso e distratto da questo pensiero tanto
è assecondare gli oscuri piaceri e le anomale fantasie che profondo e lacerante. La decisione di tale cambiamento ed i
consistono in ogni tipo di atrocità: perversioni, mutilazioni primi passi verso il nuovo sentiero vanno quindi
e malvagità. Tutto per il proprio interesse. La dannazione adeguatamente giocati ed interpretati. Per giungere a tale
del vampiro è oramai certa. Il cainita potrebbe essere scelta è inoltre obbligatorio IG avere un mentore (un altro
scambiato per umano solo per aspetto, ma non c’è da PG o un PNG) che segua tale sentiero e guidi il PG nella
esserne sicuri. Inizierà ad avere occhi infossati, ringhierà propria scelta e nei primi passi in essa, spiegandogli il
molto spesso, avrà atteggiamenti ed espressioni sentiero, i suoi ideali e scopi, ecc.
animalesche, che ricorderanno più le bestie che gli uomini. COS’è UN SENTIERO E COME
1 FUNZIONA
Senzienti solo per modo di dire, i Fratelli con Umanità
Le Vie di illuminazione sono un percorso impegnativo e
uguale a 1 sono sull’orlo dell’oblio. Non gli importa più
spirituale nella non-vita di un vampiro. Sono esclusive e
niente, neppure dei loro desideri al di fuori del nutrimento
non aperte a tutti, necessitano di un lavoro fortemente
e riposo. Non esiste nulla che un vampiro giunto a questo
analitico al fine di creare una vera e propria psicologia del
livello non passa fare e solo un briciolo di ego resiste
personaggio che, intrapresa una Via, sarà vincolato all’etica
ancora fra lui e la completa involuzione. Molti in questo
e alle regole della stessa. La maggior parte dei vampiri
stato non sono più capaci di fare discorsi logici e passano le
segue la Via dell’umanità, non per un fatto inteso come
notti a farfugliare bestemmie nei loro rifugi insanguinati. I
“voglio diventare più umano possibile”, ma come linearità
PG la cui umanità scende ad 1 diventano quasi in-giocabili.
pura e semplice del proprio esistere, come mancanza di
0 alternative o di interesse nei confronti di alternative
Devo dormire. Devo nutrirmi. Devo uccidere. I giocatori possibili. Inoltre, se non informato, un vampiro non
non possono avere personaggi con Umanità uguale a 0. I conosce automaticamente l’esistenza delle Vie, per questo
vampiri a questo livello hanno ceduto completamente alla motivo sono ancora più rari coloro che vi si dedicano. Senza
Bestia. Il PG sarà in-giocabile. contare che è molto più semplice giocare qualcosa “vicino”
GERARCHIA DEI PECCATI: a noi come le normali regole per la pacifica convivenza
I punti Umanità variano in base alla Gerarchia dei Peccati; umana, che riuscire ad entrare in concetti più astratti come
se, accidentalmente o di proposito, un vampiro commette quelli dell’immortalità e dei suoi risvolti, per questo
un atto di valore inferiore al punteggio della sua Umanità, si ripetiamo: le vie di illuminazione possono essere

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