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PARROCCHIA SANTA MARIA ASSUNTA

ANGUILLARA SABAZIA

IV° Torneo di Borgonara

Regolamento
1. NORME GENERALI DI SVOLGIMENTO

Il Torneo non è a livello agonistico, bensì è organizzato con spirito sportivo


e amichevole.
I giocatori non devono tenere comportamenti scorretti o fallosi nei confronti
dei giocatori di altre squadre, nei confronti dell’arbitro e di tutte le persone
presenti alla partita.
Il torneo si compone di 8 squadre e segue la formula del girone all’italiana
con partite di andata e ritorno; 3 punti per vittoria, 1 punto per il pareggio, 0
punti in caso di sconfitta.

La squadra che alla fine delle 14 partite risulterà aver fatto il maggior
numero di punti vincerà il torneo.

In caso di parità in classifica fra due o più squadre per vedere quale delle
squadre è più in alto in classifica si tiene conto in ordine:
• dei punti conseguiti negli scontri diretti;
• differenza reti totale tra quelle segnate e subite (reti segnate – reti
subite);
• quoziente reti totale tra quelle segnate e subite (reti segnate / reti
subite);
• maggior numero di reti segnate;

Per il caso di ulteriore parità si disputerà una partita di spareggio

Al termine del campionato ci sarà la coppa Borgonara;


essa è composta da quarti di finale andata e ritorno,semifinale andata e
ritorno e finale in gara unica.
Gli accoppiamenti delle squadre vengono fatti tramite sorteggio.
Le prime 4 squadre di campionato non potranno affrontarsi tra di loro nei
quarti di finale.
Così si avrà uno schema di questo tipo:

finale

semifin
ali

Q
uarti

Sia i quarti ,sia le semifinali sono regolate da scontri di andata e ritorno.


Passerà il turno la squadra che nei due scontri diretti farà più gol.
In casi di parità di gol fatti passerà la squadra che avrà fatto più gol in
trasferta.
In caso di ulteriore parità si andrà ai tempi supplementari.
I tempi supplementari sono 2 da 10 minuti a testa da giocarsi entrambi
totalmente.
Passerà la squadra che al termine dei tempi supplementari , nel computo
delle due partite ,compresi i supplementari,avrà segnato più reti ,e nel caso
di parità,chi avrà segnato più reti in trasferta.
Nel caso di ulteriore parità si andrà ai calci di rigore.
Saranno tirati una serie di 5 rigori per squadra.
La squadra che avrà segnato più rigori vincerà.
Se persiste la situazione di parità si continuerà ad oltranza ai calci di rigore
finché una squadra sbaglierà un calcio di rigore e l’altra squadra l’avrà
segnato.

La finale sarà in gara unica.


Se al termine dei tempi regolamentari vi sarà una situazione di parità si
andrà ai tempi supplementari.
I tempi supplementari sono 2 da 10 minuti ciascuno da giocarsi interamente.
La squadra che al termine dei tempi supplementari avrà segnato più reti
vincerà.
Se persiste la situazione di parità saranno tirati una serie di 5 rigori per
squadra.
La squadra che avrà segnato più rigori vincerà.
Se persiste la situazione di parità si continuerà ad oltranza ai calci di rigore
finché una squadra sbaglierà un calcio di rigore e l’altra squadra l’avrà
segnato.

Infine vi sarà la supercoppa Borgonara che sarà giocata tra la vincente del
campionato e la vincente della coppa.
Nel caso in cui fosse la stessa squadra ad aver vinto sia il campionato che la
coppa la sfida sarà giocata tra la vincente del campionato e la seconda
classificata in coppa.
La partita sarà giocata in gara unica.
Se al termine della partita le squadra sono in parità si andrà ai tempi
supplementari(2 tempi da 10 minuti da giocarsi interamente).
Nel caso persistesse la parità si andrà ai calci di rigore(una serie di 5 rigori e
se persiste la parità si andrà ad oltranza finché una squadra segnerà n rigore
mentre l’altra l’avrà sbagliato).

2. ISCRIZIONE AL TORNEO

La quota d’iscrizione al torneo è di € 50 per ogni squadra.


Ogni atleta, dirigente e/o allenatore che parteciperanno al torneo dovranno
avere la Tessera ANSPI che avrà funzione di copertura assicurativa.
La quota da versare per ogni atleta(comprendente la quota di partecipazione
al torneo + copertura assicurativa) è di € 25.
Tutte le informazioni, le classifiche, i calendari e le comunicazioni saranno
pubblicati in un sito internet di cui al più presto verrà comunicato
l’indirizzo.

Ogni squadra dovrà avere un Referente/Responsabile di Squadra.


Ogni squadra inoltre dovrà comunicare uno o più indirizzi e-mail con il
quale il Responsabile del Torneo potrà comunicare con tutti i responsabili e
giocatori in modo da aggiornarli su eventuali avvisi, rinvii e recuperi partite,
squalifiche e sanzioni.
Tali comunicazioni saranno comunque sempre pubblicate sul sito.
Al termine delle iscrizioni e prima dell'inizio del torneo, sarà formulato il
calendario della manifestazione. Questo terrà conto della disponibilità
dell'impianto a disposizione, delle esigenze dei Responsabili del Torneo e
degli arbitri e per quanto possibile, delle esigenze rappresentate all'atto
dell'iscrizione da ciascuna squadra.
Le liste, i documenti necessari e le quote d'iscrizione dovranno essere
consegnate entro e non oltre la riunione che si terrà il giorno 25 Ottobre.

3. MODALITA DÌ CONSEGNA DELLE LISTE E


INSERIMENTO NUOVI GIOCATORI

All’atto dell’iscrizione, ogni singola squadra, dovrà consegnare al


Responsabile del Torneo, il modulo A, in cui dovrà essere indicato il nome
della squadra, nome, cognome e data di nascita , tipo e il numero del
documento di riconoscimento di ogni giocatore, e nome ,cognome e numero
di telefono di due responsabili.
Ogni squadra può avere un massimo di 15 giocatori.
Sarà possibile inscrivere nuovi giocatori alla propria lista entro e non oltre il
2 novembre, previa tempestiva comunicazione e regolarizzazione al
Responsabile del Torneo.
Inoltre vi sarà un ulteriore finestra di mercato, in cui ogni squadra potrà
tesserare nuovi giocatori. Tale finestra è prevista tra il 17 e il 23 Gennaio
2011.
Naturalmente è possibile tesserare altri giocatori sempre non superando i 15
giocatori in rosa.
In tale finestre di mercato è possibile, alle squadre che hanno già in lista 15
giocatori, fino ad un massimo di 2 giocatori, nel caso in cui è accertata
l’impossibilità di tale/i giocatore/i a proseguire il torneo (grave infortunio
e/o impossibilità oggettive di partecipare al torneo).
I giocatori che saranno sostituiti non potranno più essere reintegrati in rosa
fino alla fine del torneo.
Qualora una squadra abbia in rosa meno di 10 giocatori e qualora si attesti,
per motivazioni serie, che tale squadra non può più proseguire regolarmente
il torneo è consentito a tale squadra, in qualsiasi momento, di poter inserire
fino ad un massimo di 2 giocatori.
Non potranno essere iscritti giocatori che facciano o abbiano fatto parte di
altre squadre iscritte al torneo.
L'utilizzo di tali giocatori causerebbe la squalifica, con l’eventuale
estromissione dal torneo.

4. ORGANIZZAZIONE DEL TORNEO

L’organizzazione del torneo sarà composta da un Responsabile del Torneo


che sarà sempre presente durante le partite o in prima persona o tramite suoi
delegati e si occuperà di garantire il buon svolgimento e la regolarità di tutte
le partite del torneo.

Responsabile del Torneo:

Fabrizio Giovenga: cell. 3282893983 e –mail anonimo1900@live.it

Alessandro Fausti: cell. 3207251035 e – mail segreteria.torneo@virgilio.it

5. COMMISSIONE DISCIPLINARE

Sarà inoltre istituita una Commissione Disciplinare presieduta dal diacono


Don Arnaldo Tomassi e composta da Salvatore Pezzillo e Fabrizio
Giovenga, che avrà il compito di emettere provvedimenti disciplinari in caso
di fatti gravi, dopo aver acquisito e esaminato tutti i documenti necessari e
avere ascoltato i diretti interessati.
Con l’esclusione dei provvedimenti che non sono contestabili, è ammesso il
ricorso alla Commissione Disciplinare per provvedimenti di natura diversi
da quella tecnica nei tempi e nei modi previsti dall’articolo successivo.
6. RECLAMI

Non sono ammessi reclami per questioni tecniche arbitrali.


Tutti i reclami vanno preannunciati immediatamente a fine partita all’arbitro
il quale, a pena di nullità assoluta, dovrà informarne il dirigente della
squadra avversaria e farne menzione nel referto. Gli stessi reclami
dovranno essere formalizzati e trasmessi entro 24 ore dallo svolgimento
della gara alla segreteria del torneo. Sarà poi compito della Commissione
Disciplinare convocare giocatori, allenatori ed ogni altra persona a
conoscenza dei fatti e decidere in merito entro 10 giorni dal ricevimento del
reclamo. Una copia del reclamo dovrà sempre essere inviata anche alla
squadra a cui si contesta l’irregolarità.

7. MODULISTICA

All’atto dell’iscrizione a ogni responsabile delle varie squadre saranno


consegnati tutti i moduli necessari per lo svolgimento del torneo. In
particolare saranno consegnati:

a. Modulo A: Elenco giocatori, con i relativi nomi ,cognomi,data


di nascita ,tipo e numero di documento d’identità che dovrà
essere compilato e consegnato al responsabile del torneo nella
riunione fissata prima dell’inizio del torneo.
b. Fotocopia fronte-retro del documento d’identità

8. COMPORTAMENTO

Le squadre sono tenute a far sì che le gare e/o le manifestazioni si svolgano


in un clima di serenità e d’amicizia, nel rispetto delle finalità educative
dell'ANSPI; pertanto sarà dovere dell'arbitro, del responsabile del torneo o di
uno tra i suoi delegati, sospendere la gara se questo clima venisse a mancare,
sia per colpa dei giocatori, dirigenti o allenatori, sia per colpa degli
accompagnatori o dei sostenitori. Le squadre sono inoltre responsabili del
mantenimento dell'ordine pubblico sul campo di gioco e del rispetto delle
strutture messe a disposizione per lo svolgimento del Torneo (Campo,
spogliatoi, palloni ecc).
Sono responsabili altresì del comportamento dei loro sostenitori.
Le squadre devono rispettare l'arbitro e i suoi eventuali collaboratori ed
esigere che sia rispettato; devono inoltre proteggerlo/i in ogni modo, tanto in
campo che fuori, affinché possa svolgere in piena tranquillità il proprio
mandato.

9. SANZIONI

Le società ritenute responsabili, anche oggettivamente, di fatti o situazioni


che abbiano influito concretamente sul regolare svolgimento di una gara, o
che ne abbiano causato la sospensione da parte dell’arbitro, avranno la
partita persa con il risultato di tre a zero , o eventuale risultato conseguito sul
campo della squadra avversaria se questo è migliore. Inoltre sarà penalizzata
di 3 punti in classifica.
La perdita può essere inflitta a entrambe le società qualora siano tutte e due
responsabili dei fatti menzionati in precedenza.
È inflitta la punizione con la perdita della gara, alle società che utilizzano,
durante le partite, atleti squalificati.
E' compito di ogni responsabile delle varie squadre controllare eventuali
giocatori squalificati sul sito.

10.ESTROMISSIONE DA CAMPIONATI E/O TORNEI

Le società che si rendono responsabili di gravi fatti, che non rispettano le


finalità dell'ANSPI, saranno sottoposte al giudizio della Commissione
Disciplinare ed eventualmente estromesse dal torneo.

11.SANZIONI AI DIRIGENTI ED ATLETI

I dirigenti o gli atleti che si rendono responsabili della violazione del


regolamento saranno squalificati o addirittura estromessi dalla
partecipazione al torneo.

12.ESECUZIONE DELLE SANZIONI

Le sanzioni che comportano squalifica ai dirigenti o agli atleti devono essere


scontate dalla gara immediatamente successivaa quella relativa alla
comunicazione della squalifica e pubblicazione sul sito(Nel caso in cui la
gara immediatamente successiva venga rinviata e si giochi prima di questa
un’altra gara il giocatore squalificato potrà giocare e dovrà ovviamente
saltare la gara in cui doveva scontare la squalifica non appena la partita sarà
svolta).
L'atleta espulso dal campo, nel corso di una gara, è automaticamente
squalificato per la partita successiva. Tale sanzione può essere aggravata con
provvedimento della Commissione Disciplinare nel caso d’espulsione
dovuta a fatti ritenuti gravi.
L'atleta che riceverà 2 ammonizioni in gare differenti (anche non
consecutive) sarà automaticamente squalificato per una giornata.
I provvedimenti disciplinari non sono impugnabili e sono immediatamente
esecutivi.
L’elenco delle persone squalificate o diffidate saranno settimanalmente
pubblicate sul sito.

13.MODALITA DI INIZIO DELLA GARE

Il Responsabile del Torneo o un suo collaboratore provvederà, all'inizio di


ogni gara, a verificare la corrispondenza tra i giocatori presenti e quelli
riportati sia negli elenchi consegnati ad inizio torneo sia negli elenchi dei
tesserati e a compilare la distinta di gara, che dovrà essere allegata al referto
arbitrale.
Completato il controllo degli elenchi e dei documenti, l'arbitro procederà al
riconoscimento di tutte le persone in essi riportate. L'arbitrio partecipa al
riconoscimento in divisa, gli atleti con la tenuta di gioco completa.
Terminato il riconoscimento di ambedue le squadre, l'arbitro intratterrà gli
atleti e i dirigenti per fornire brevi istruzioni o alcune raccomandazioni in
merito al comportamento da tenere nel corso dell'incontro e alle modalità di
comunicare con gli ufficiali di gara; potrà, se richiesto, fornire i necessari
chiarimenti a quesiti o dubbi posti dai partecipanti alla gara.
Qualora un atleta o un dirigente sia assente al momento del riconoscimento,
l'arbitro non li depennerà dall'elenco ma identificherà gli stessi al momento
del loro effettivo arrivo.
Fermo restando che uno o più giocatori possano presentarsi a gara iniziata ed
essere ammessi al gioco, ogni gara può essere iniziata solo se ciascuna delle
due squadre è presente, entro lo scadere del tempo d'attesa previsto, con il
numero minimo di giocatori previsto dal regolamento.
Qualora per motivi gravi e imprevedibili o per quanto stia avvenendo sia in
campo sia fuori dal campo, il contesto e il clima venutisi a creare non
consentano più il corretto e imparziale proseguimento della gara, l'arbitro, e
il responsabile del torneo, sentiti i suoi collaboratori, se presenti, può
sospendere o non far iniziare la gara.

14.CAMPO DI GIOCO

Tutte le partite del torneo si svolgeranno presso il campo sportivo


parrocchiale "Salvatore Capparella", sito in via Trevignanese Km 4,1 in
Anguillara Sabazia.
Poiché tutte le gare sono giocate nello stesso campo, il ruolo di squadra
ospitante è attribuito alla squadra che nel calendario di gara è indicata al
primo posto.
Le squadre devono presentarsi sul campo di gioco in tempo utile per
prepararsi alla disputa della gara, consentire agli atleti di indossare la tenuta
di gioco e compiere gli adempimenti e le formalità previsti dal regolamento,
in modo da dare inizio all'incontro all'orario stabilito dal calendario.
Il giudizio d’impraticabilità del campo, per intemperie o altre cause di forza
maggiore, è di competenza esclusiva dell'arbitro designato a dirigere la gara
e del Responsabile del Torneo.
La constatazione, alla presenza dei due capitani, deve essere fatta all'ora
d'inizio della gara, dopo che l'arbitro abbia accertato la presenza delle
squadre e fatto il riconoscimento dei giocatori, che devono essere presenti
almeno in numero sufficiente per il regolare svolgimento della stessa.
Ove ciò non avvenisse, cioè una delle due squadre non si presenti in numero
sufficiente per disputare la partita, avrà partita persa con il risultato di 3 – 0.
Nel caso entrambe le squadre non si presentino in campo con un numero
sufficiente di atleti, la partita sarà annullata e a entrambe le squadre sarà
inflitto 1 punto di penalizzazione in classifica.
Una gara non disputata per impraticabilità, sarà recuperata in data decisa dal
Responsabile del Torneo in accordo con i responsabili delle squadre
interessate.
Se il campo risulta impraticabile, si aspetterà per almeno 30 minuti, allo
scadere del quale sarà fatta una nuova verifica.
Permanendo l'impraticabilità, l'arbitro rinvierà la gara e lascerà libere le
squadre.
Qualora giunti sull'impianto si ritenesse difficile, se non impossibile, che il
terreno di gioco possa risultare praticabile, subito o entro i 30 minuti
massimi d'attesa previsti, l'arbitro potrà esentare le squadre dall'indossare la
tenuta di gara ma effettuerà lo stesso il riconoscimento dei giocatori che
potranno così presentarsi anche senza la tenuta di gioco.
Se durante la disputa di una partita il terreno di gioco diventa impraticabile,
l'arbitro, constatato ciò unitamente ai due capitani delle squadre, sospende il
gioco e invita le squadre a rimanere a disposizione per un periodo di 30
minuti al termine del quale ricontrollano le condizioni del terreno di gioco
assieme ai capitani.
Se lo stesso risulta praticabile la gara riprende dal momento e col punteggio
con cui è stata sospesa, in caso contrario l'arbitro dichiarerà sospesa la gara e
lascerà libere le squadre.
In questo caso la partita sarà recuperata in un altro giorno, deciso dal
Responsabile del Torneo, in accordo con i responsabili delle due squadre e si
procederà nel seguente modo:

• Se sono stati giocati più di 50 minuti di partita dei 60 previsti, allora il


risultato viene validato e la partita non dovrà essere recuperata.
• Se sono stati giocati tra i 20 e i 50 minuti di partita, allora la gara
verrà recuperata riprendendola dal momento e dal punteggio con cui è
stata sospesa.
• Se sono stati giocati meno di 20 minuti di partita, la gara verrà
recuperata riprendendola dall' inizio.

Il Responsabile del Torneo ha la facoltà di rinviare o spostare


anticipatamente d'ufficio le gare nel caso in cui l'impraticabilità del terreno
di gioco, debitamente accertata, è tale da non permettere la disputa delle gare
stesse. Anche in questo caso sarà compito del Responsabile del Torneo,
sempre in accordo con i responsabili delle squadre interessate, decidere la
data in cui verrà recuperata la partita.

15.SVOLGIMENTO DELLE GARE

Le gare devono essere dirette da un arbitro designato dal Responsabile del


Torneo.
Qualora per una gara non si disponga di un arbitro, il responsabile del torneo
in accordo con i responsabili delle due squadre può designare come arbitro
una qualsiasi persona che abbia completa conoscenza del presente
regolamento.

Un'atleta, per prendere parte ad una gara, deve:


• Essere inscritto nella lista dei giocatori consegnata all’inizio del
torneo (Modulo A)
• Essere regolarmente tesserato all’ANSPI e quindi avere la copertura
assicurativa.

Almeno 20 minuti prima dell'inizio della gara, il Responsabile del Torneo e


un suo delegato dovrà, insieme ai responsabili delle squadre compilare la
distinta di gara (Modulo A) annotando i giocatori presenti e assenti,
indicando il Capitano e Vice Capitano e le altre persone aventi diritto ad
essere ammesse in campo.
Tale modulo sarà poi consegnata all'arbitro che, prima dell’inizio della gara,
farà l’appello dopodiché sarà compito del Responsabile del Torneo o un suo
delegato allegare tale modulo al referto arbitrale.

Tutte le persone ammesse in campo dovranno obbligatoriamente stare sedute


sulla propria panchina. I giocatori si potranno alzare solo se in fase di
riscaldamento per poter successivamente accedere in campo, ma con una
casacca o giacchetto della tuta di colore diverso delle maglie di gara in modo
tale da non confondere il direttore di gara durante il suo operato. Solo
l’allenatore potrà alzarsi in piedi in prossimità della panchina per dare
consigli tecnici ai propri giocatori. In nessun modo verrà ammesso un
dialogo da parte degli allenatori o dirigenti delle squadre con l’arbitro, ove
ciò avvenisse verrà sanzionato dall’arbitro con il cartellino giallo e nel caso
di reiterazione con il cartellino rosso con conseguente immediata espulsione
da campo di gioco. Solo al capitano è concesso, senza alcuna polemica,
chiedere eventuali spiegazioni al direttore di gara.

16.ASSISTENZA ALL'ARBITRO

Le squadre devono curare che gli arbitri e gli eventuali guardalinee siano
rispettati, impedendo ogni comportamento che possa ledere la loro autorità
ed il loro prestigio. Devono inoltre proteggerli prima, durante e dopo la gara
fino a quando i medesimi non abbiano lasciato il campo per consentire loro
di svolgere la propria funzione in completa sicurezza.
In caso di incidenti in campo, è fatto anche obbligo ai calciatori delle due
squadre di dare protezione agli ufficiali di gara.
17.MAGLIE DI GIOCO

Qualora le squadre abbiano maglie di colore confondibile, spetta alla


squadra ospitante (cioè quella per prima indicata sul calendario) cambiare la
propria maglia o mettere una casacca di colore diverso, mentre l'altra
squadra conserva i propri colori.

18.RINUNCIA O RITIRO DA UNA GARA

Le squadre sono obbligate a portare a termine il torneo e a condurre a


termine le gare iniziate.
Le squadre che rinunciano alla disputa di una gara, o che abbandonano il
campo prima della fine della stessa, subiscono ogni volta la perdita della
gara con il punteggio di tre a zero o con il punteggio più favorevole
all'avversaria (in caso di ritiro da una gara iniziata); ed inoltre saranno
penalizzate di 3 punti in classifica. Dopo la terza rinuncia saranno
estromesse dalla prosecuzione del torneo; in tal caso o nel caso di ritiro
volontario di una squadra la classifica sarà aggiornata nel senso che le partite
già giocate saranno considerate nulle. Se la rinuncia avviene a tre giornate
dal termine del torneo, queste ultime tre gare saranno considerate perse con
il punteggio previsto di tre a zero, ma non saranno annullate quelle
precedenti.

19.RITARDO DELLE SQUADRE IN CAMPO

Le squadre hanno l'obbligo di presentarsi in campo all'ora fissata. Le squadre


che non si presenteranno in campo entro 20 minuti dall'orario fissato senza
giustificato motivo, avranno la partita persa e saranno considerate
rinunciatarie, come prescritto dall'articolo precedente.
L'arbitro, trascorso il tempo previsto d’attesa, nel caso in cui si raggiunge il
numero minimo di giocatori previsto dal regolamento (almeno 5 giocatori
per squadra), è tenuto a dare inizio alla gara, così come previsto dalle regole
di gioco.

20. MODALITA E TEMPI DI RINVIO DELLE GARE

Eventuali richieste di rinvio dovranno essere comunicate con almeno un


giorno d’anticipo al Responsabile del Torneo, che avviserà la squadra
avversaria.
Il Responsabile del Torneo, in accordo con le due squadre fisserà entro le 48
ore successive, la data in cui la partita sarà recuperata.
Ogni squadra avrà diritto a 4 richieste di rinvio durante tutto il torneo.
Nel caso la richiesta di rinvio non venga effettuata nei tempi prestabiliti, la
squadra avversaria ha la possibilità di decidere se prendere la partita vinta
con il risultato di tre a zero oppure accordarsi con l'altra squadra per il rinvio
della gara seguendo le modalità descritte prima.

21.REFERTI ARBITRALI

Sarà compito del Responsabile del Torneo o un suo delegato, far compilate
all’arbitro il referto arbitrale che dovrà essere firmato dai responsabili delle
due squadre.

22.NUMERO MINIMO DI GIOCATORI PER INIZIARE UNA


PARTITA

Una gara non può essere iniziata o proseguita nel caso in cui una squadra si
trovi per qualsiasi motivo ad avere meno di 5 calciatori partecipanti al gioco.
Nel caso una squadra si presentasse con meno di 5 giocatori avrà partita
persa con il risultato di tre a zero con la penalizzazione di 1 punto in
classifica.

23.VARIE

L'Anspi, la Parrocchia Santa Maria Assunta di Anguillara e tutti i suoi


delegati o responsabili declinano ogni responsabilità per quanto possa
eventualmente accadere ad atleti, dirigenti, terzi e cose, prima, durante e
dopo l'effettuazione dei campionati e/o tornei o delle singole gare, salvo
quanto previsto dalla copertura assicurativa della tessera ANSPI.

LA copertura prevede:

CONVENZIONI ASSICURATIVE ANSPI 2010


Stipulate tra la Presidenza Nazionale ANSPI e l’Agenzia Generale di Sassuolo di
CATTOLICA Ass.ne
P.zza M. Partigiani, 42 – 41049 – Sassuolo (MO) – Tel. 0536/815489 - Fax.
0536/810817 – e-mail: sinistrianspi.sassuolo@cattolica.it
Convenzione n° 1
Assicurazione Infortuni a favore degli Associati in regola col tesseramento
Effetto e
durata:
La garanzia assicurativa decorre dalle ore 24 del giorno di rilascio della tessera ANSPI e cessa
alle
ore 24 dell’ ultimo giorno dell’anno.
Assicurati: I possessori di tessera ANSPI che hanno versato la quota associativa per l’anno e
che non
abbiano ancora compiuto l’85° anno di età
Estensione
territoriale:
La garanzia è valida in tutto il mondo
Attività
assicurate:
Le sole attività autorizzate ed organizzate dal Circolo, rientranti nello Statuto dell’Associazione e
che non siano esplicitamente escluse dalla Convenzione (in quanto non siano definite attività
pericolose) – Non valgono le attività “spontanee” e/o di altri Enti, Associazioni, Parrocchie
Somme
assicurate:
51.645,68 € per il Caso Morte
51.645,68 € per il caso di Invalidità Permanente (senza nessuna franchigia), franchigia del 5%
per
gli ultra ottantenni
2.582,28 € per il rimborso spese mediche, farmaceutiche, ospedaliere (conseguenti ad
Infortunio)con scoperto del 10% e franchigia di 50,00 euro

(http://www.anspi.it/_modules/download/download/assicurazioni/Convenzione
%202010/Convenzione2010.pdf)

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