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Struttura:

Giornale Ufficiale di riferimento: Gazzetta dello Sport Numero dei Partecipanti: 16 Presidente: Simone Fasano Collaboratori: Agostino Fonzino, Salvatore Menegazzi Consegna rose: 7 giugno 2012 Inizio del Fantaeuropep: 8 giugno 2012 Termine del Fantaeuropep: 01 luglio 2012

Regolamento:
1. Oggetto del gioco una simulazione del gioco del calcio attraverso la formazione di fantasquadre, formate dai veri calciatori delle squadre dellEuropeo di calcio di Polonia-Ucraina 2012. 2. Il gioco basato sulle reali prestazioni dei calciatori dellEuropeo di calcio di Polonia-Ucraina 2012. 3. La quota di partecipazione di 25 euro per fantasquadra e dovr esser saldata entro linizio della 3 giornata dei gironi (senza penalit bast ke cacciat i sord). 4. Ad ogni giocatore sar attribuito il nome di una delle 16 squadre partecipanti allEuropeo, tramite un sorteggio; si proceder alla formazione dei gironi cosi come sono i gironi reali dell Europeo. 5. Le prime due squadre di ogni girone accederanno alla fase successiva, che sar ad eliminazione diretta; le vincenti dei quarti di finale accederanno alle semifinali; le vincenti si affronteranno in finale per determinare il vincitore del fantaeuropep 2012, mentre con la stessa modalit si affronteranno i perdenti delle due semifinali. 6. I voti, bonus e malus, saranno tratti dal giornale ufficiale Gazzetta dello sport. 7. Per quanto riguarda la fase a gironi, saranno attribuiti n. 3 punti per la vittoria, n. 1 punto per il pareggio e 0 punti per la sconfitta. 8. Nel caso in cui fossero pi di 2 le squadre ad arrivare prime in classifica nel girone, lordine darrivo delle squadre sar deciso dalla classifica avulsa che prende in ordine le seguenti regole: Scontri diretti; Miglior differenza reti totale; Classifica avulsa ( solo in caso di parit a 3 squadre) Partita a Scopa (o eventuali su accordo degli interessati). 9. In caso di parit nelle partite a eliminazione diretta, passer la squadra che avr ottenuto il punteggio maggiore e in caso di ulteriore parit si proceder con i calci di rigore. Prima della partita bisogner indicare lordine dei sei rigoristi. Se il giocatore in questione ha preso un voto pari o maggiore di 6 segner il rigore altrimenti lo avr sbagliato. Per quanto riguarda il voto ai rigori non saranno presi in considerazioni eventuali bonus o malus, ma soltanto il voto attribuito dalla Gazzetta dello Sport. 10. Ogni partecipante dovr consegnare la rosa entro e non oltre le ore 18.00 del 7 giugno 2012.

11. Ogni partecipante dovr consegnare la formazione prima dellinizio di ogni turno. Ci sono dei casi speciali nei quali far fede la formazione utilizzata nella giornata precedente di campionato. Questi casi sono i seguenti: Mancata Consegna della Squadra Utilizzo di uno schema non ammesso Schieramento in campo di un numero maggiore degli 11 titolari o delle 7 riserve Se la Mancata Consegna avvenisse alla prima giornata, poich non ci sono formazioni consegnate precedentemente, l'incontro sar automaticamente perso a tavolino.

Date di presentazione liste


1. Le liste per le tre partite dei gironi sono da presentare entro Gioved 7 Giugno 2012 alle ore 18. 2. Le liste per i quarti di finale entro giovedi 21 Giugno 2012 alle ore 18,00. 3. Le liste per le semifinali entro mercoled 27 Giugno 2012 alle ore 18,00. 4. Le liste per le finali entro Domenica 1 Luglio 2012 alle ore 18,00. 5. Ogni fantallenatore pu cambiare la sua squadra operando sul mercato per sostituire i calciatori di squadre reali eliminate o degli infortunati accertati che non riusciranno a completare lEuropeo, vendendoli e sostituendoli ma solo in precisi periodi. 6. Ogni operazione deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della squadra: per ogni calciatore venduto si dovr acquistarne un altro dello stesso ruolo, senza andare in passivo con i crediti a disposizione. Dopo le ore 18 del 7 giugno (chiusura liste) il mercato sar aperto unicamente in tre periodi:
Tra le ore 24.00 del 19/06/2012 e le ore 18.00 del 21/06/2012 si proceder alla

sostituzione dei giocatori di squadre eliminate o dei giocatori infortunati. Tali cambi diventeranno effettivi nei QUARTI DI FINALE; Tra le ore 24.00 del 24/06/2012 e le ore 18.00 del 27/06/2012 si proceder alla sostituzione dei giocatori di squadre eliminate o dei giocatori infortunati. Tali cambi diventeranno effettivi nelle SEMIFINALI; Tra le ore 24.00 del 28/06/2008 e le ore 18.00 del 01/07/2012 si proceder alla costruzione della rosa per la finale sempre nelle modalit dei quarti e delle semifinali. Tali cambi diventeranno effettivi nella FINALE.

LE FORMAZIONI DOVRANNO ESSER INVIATE SU FACEBOOK CON UN MESSAGGIO PRIVATO O VIA E-MAIL AI 3 AMMINISTRATORI COSI SUDDIVISI:

ANTONIO FUSCO ELIO MINUTAGLIO MARCO RIZZO GIUSEPPE CACCAVALE AGOSTINO FONZINO ALESSANDRO DE MICHELE

SALVATORE MENEGAZZI e-mail: angeloblu_89@hotmail.it

SIMONE FASANO IACOPO FERRARA AGOSTINO FONZINO FABIO MEROLA e-mail: ago-90-@hotmail.it PAOLA CARNEVALE & MARIKA IORIO GENNARO CENTORE ANTONIO PASQUARIELLO SALVATORE MENEGAZZI PIERO STAFFIERE CLAUDIO PASSARIELLO GIUSEPPE NATALE SIMONE FASANO e-mail: eagle_1987@hotmail.it

Creazione di una squadra

1. Ogni fantallenatore avr a disposizione 250 fantamilioni e obbligatoriamente dovr, anche senza spendere tutto il budget, scegliere 23 giocatori: 3 portieri-6 difensori-8 centrocampisti- 6 attaccanti oppure 3 portieri- 7 difensori- 7 centrocampisti- 6 attaccanti. 2. La rosa dovr esser formata da non pi di 5 giocatori per nazionale. 3. Per le 2 fasi successive, ossia quarti di finale e semi-finale, il fantallenatore potr scegliere da un minimo di 21 giocatori ad un massimo di 23, cosi distribuiti per ruolo: 3 portieri-6 difensori-7 centrocampisti- 5 attaccanti. 4. Per la finale, invece, il fantallenatore potr avere un minimo di 18 giocatori fino ad un massimo di 23: 1 portiere- 5 difensori- 7 centrocampisti- 5 attaccanti. 5. Nel caso della finale i due fantallenatori sceglieranno il portiere titolare di una delle due squadre (che sia il 1, il 2 o il 3 portiere). In ogni caso il fantallenatore dovr comprare il primo portiere di una delle 2 squadre, anche se infortunato o indisponibile. 6. Nel caso uno o pi giocatori subiscano infortuni accertati (che non gli permettono pi di giocare leuropeo) potranno essere sostituiti soltanto dopo la fase a gironi.

LA CONSEGNA DELLA FORMAZIONE


1. 2. 3. La consegna della formazione deve avvenire secondo le seguenti norme: La formazione deve essere costituita da 11 titolari ed un massimo di 7 riserve (1 portiere + 6 giocatori) L'ordine di ruolo delle 6 riserve viene liberamente stabilito dal FantAllenatore. Gli schemi ammessi sono: 3-4-3 3-5-2 3-6-1 4-3-3 4-4-2 5-3-2 5-4-1 4-5-1 6-3-1 La formazione deve essere consegnata non oltre 10 minuti dall'inizio della prima partita dellEuropeo. Nella consegna della formazione, deve essere specificato il nome del portiere titolare, dal momento che un suo eventuale forfait porterebbe ad una sua sostituzione (escluso per la finale poich viene scelto il portiere di una delle due squadre finaliste e nel caso di un suo eventuale forfait sar automaticamente sostituito con il portiere che giocher). Nel ruolo di portiere, per la panchina, baster dettare 2 P per riferirsi a qualsiasi portiere che, nella reale squadra dellEuropeo, entrer o scender in campo al posto del titolare schierato. E comunque possibile specificare il nome di un altro portiere

4. 5.

6.

se non si vuole utilizzare il 2 P. Nel caso un fantallenatore ha acquistato 2 o 3 portieri di nazionalit diversa, bisogner scrivere il nome del portiere panchinaro e non 2 P.

LASSEGNAZIONE DEI PUNTI Al termine di ogni giornata di Campionato, ai singoli calciatori degli EUROPEI di Calcio 2012 viene attribuito un punteggio. La Vostra squadra, dopo ogni giornata, otterr tanti punti quanti ne conquisteranno gli 11 calciatori scesi in campo. I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di 3 sostituzioni). I calciatori entreranno nell'ordine stabilito (portiere a parte) dal fantallenatore al momento della composizione della panchina. Il punteggio che ottiene ogni calciatore pari al voto in pagella che gli viene assegnato dalla Gazzetta dello Sport. A questo punteggio possono andare a sommarsi dei bonus e a sottrarsi dei malus:

Gol Segnato: +3 Gol Subito: -1 Rigore Segnato: +2 Rigore Subito: -1 Rigore Parato: +3 Rigore Sbagliato: -2 Portiere imbattuto +1 Ammonizione: -0,5 Espulsione: -1 Assist (anche da fermo): +1 Goal Vittoria: +1 Goal Pareggio: 0,5 Autogol: -1 Autogol Portiere: -2 (incluso il gol subito)

La Gerarchia delle Valutazioni, nel calcolo dei punti, : s.v. oppure n.g. n.s.c. (Non sceso in campo, cio non ha giocato. Vale anche se stato solo in panchina) 1. Un giocatore s.v. (titolare o panchinaro) con Bonus e/o malus a carico non verr sostituito ma verr valutato nel seguente modo: Voto 6 pi o meno i bonus e i malus Voto 4 se stato soltanto espulso Il calciatore s.v. senza bonus o malus, non vien conteggiato, cio come se non fosse sceso in campo. Portiere che ha giocato almeno 45 (un tempo) ottiene dufficio Voto 6 pi o meno i Bonus e i Malus eventualmente assegnatigli. 2. Un giocatore s.v. o n.s.c. (titolare o panchinaro) dovr essere sostituito con la riserva dello stesso ruolo. 3. Se anche le riserve hanno s.v. o n.s.c. si considerer la gerarchia delle valutazioni. In

tal caso il s.v. varr 4 mentre il n.s.c. varr 2 (Esempio: Il titolare non entra in campo e la riserva gioca 10 minuti e la Gazzetta dello Sport gli attribuisce il sv. In questo caso il voto sar 4 in quanto il giocatore, seppur per 10 minuti sceso in campo; invece nel caso che sia il titolare che la riserva non hanno proprio giocato il voto sar 2). 4. Non possono essere effettuate sostituzioni: quando sono state gi fatte tutte e tre le sostituzioni a disposizione; quando non ci sono riserve dello stesso ruolo a disposizione. In questo caso il giocatore non sostituibile ricever: 4 se ha comunque preso s.v. mentre 2 se n.s.c. 5. I gol realizzati durante una partita vengono attribuiti tramite il seguente meccanismo: Gol 0 1 2 3 4 5 6 7 Punti < 65 65 70 75 80 85 90 95 e cos via dicendo I PREMI E LE QUOTE La quota totale per partecipare al Fantacalcio di 25 Euro. I premi sono i seguenti: I POSIZIONE CLASSIFICA: 200 II POSIZIONE CLASSIFICA: 100 III POSIZIONE CLASSIFICA: 70 IV POSIZIONE CLASSIFICA: 30

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