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Non avevamo idea di quanto ci sbagliassimo.

Avremmo L’animale antropomorfo a questi fini è estremamente


di lì a poco espanso il duo creativo unendo le forze con utile, perché malleabile. Nel nostro immaginario una lupa
quelle di Matteo Pedroni, il terzo autore di questo manuale, può ridere come in un cartone animato, o può ringhiare nel-
ed evoluto il progetto da un libriccino di centocinquanta la maniera più ferale e selvatica, a seconda del contesto. Con
pagine a due tomi da più di trecento, full color, con minia- Historia volevo trovare il giusto equilibrio perché entrambe
ture e annessi. le cose potessero convivere con la stessa credibilità.
Il resto della storia, dal Kickstarter a questo libro, la co- Per questo raccomando a chi giocherà Historia di non
noscete già, e in qualche modo ne fate parte, e forse è anche gettare tutto troppo sul ridere, perché ciò vi impedirebbe di
grazie a voi se questo manuale è nato. affrontare il dramma di certi scorci che sono parte integran-
Ma il concetto dietro al gioco, da dove è nato? In sunto, te del mondo, così come sconsiglio di fare il contrario e non
da moltissime delle mie passioni. Troverete un po’ del Robin trovare mai una dimensione leggera e divertente.
Hood della Disney, troverete la mia passione per armi e ar- La nota particolarmente carica su un’estetica dark ser-
mature, troverete le centinaia di ore d’ascolto del professor ve a bilanciare e mettere l’antropomorfismo in un contesto
Alessandro Barbero, la mia passione per gli animali, per i diverso da quello a cui mediamente siamo abituati, ma non
videogiochi, per il gioco di ruolo, per la politica, per i perso- significa che questa debba essere l’unica nota a risuonare.
naggi e le cause che muovono le storie. È sempre complica- Ognuno a Vesteria ha le proprie motivazioni e agisce, si
to inquadrare il proprio lavoro, specialmente alla luce della muove e vive in un contesto con cui dovrà avere a che fare,
difficile obiettività di ognuno riguardo ad esso, che sia in che lo voglia o meno. Per questo vi consiglio, per sviluppa-
positivo o, come capita spesso a me, in negativo. re il vostro personaggio e le vostre avventure, di partire dal
Non cercherò quindi di inquadrarlo, ma parlerò invece di concetto generale, e poi ragionare per inserire ogni elemen-
quel che è il mondo di Historia nella mia chiave di lettura. to in modo da integrarlo con l’ambiente in cui si trova e le
Molti prodotti con protagonisti animali sono destinati difficoltà che gli si presentano, a fronte delle sue debolezze.
all’infanzia e hanno la pretesa di insegnare qualcosa, dipin-
gendo gli eventi di un colore o di un altro e dividendo spes- Tutto ciò che è scritto in questa prefazione, tuttavia, è sem-
so i personaggi in buoni e cattivi. In Historia, che è invece pre subordinato al fatto che ciò che Historia è per me nei
destinato a un pubblico più adulto, vorrei che ci si concen- miei libri, nei miei fumetti (e in generale nel canone che ho
trasse nelle sfumature di grigio che ogni personaggio, situa- deciso di narrare) etc. è solo un punto di partenza da cui
zione e storia imprescindibilmente ha. sviluppare la vostra versione dell’universo e la vostra storia.
Questo non significa ovviamente che non ci debbano In veste di Game Master ho preso decine di altre ambien-
essere personaggi archetipici, tutt’altro. L’animale antropo- tazioni, di storie, di mondi, e li ho piegati a quello che a
morfo è una soluzione che non si limita all’aspetto grafico, me interessava portare sul tavolo da gioco, narrativamen-
può essere una scusa se vogliamo per rappresentare archeti- te o emotivamente. Mentre lo facevo immaginavo sempre
pi umani in maniera interessante e immediata, con cui gio- quanto mi sarei sentito onorato dal sapere che qualcuno,
care con contrasti e sfumature. basandosi su quel che avevo fatto io, avrebbe potuto o volu-
Tuttavia, anche nel contesto di un singolo personag- to giocare le proprie storie.
gio archetipico come il paladino Desmond, con Historia Da oggi, e spero per lungo tempo, anche voi farete parte
vorrei che si andasse a indagare i risvolti in cui il bianco di Vesteria, e creerete una parte dell’immaginario del mio
e il nero si mischiano. Quali sono i valori che un eroe, un piccolo mondo, che diventerà al contempo anche vostro.
difensore della fede e un simbolo, deve imparare a mettere
da parte per il proprio ruolo? La compassione? L’onestà? Benvenuti in Historia.
La libertà? L’umanità?
Quando c’è contrasto, c’è storia. Mirko Failoni

Prefazione

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