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ABILITÀ VANTAGGI
Ricchezza: Allettare ❍❍❍❍❍
● Intimidire ❍❍❍❍❍
● ● ● PUGILATORE: L'eroe ottiene 1 dado bonus quando compie
un rischio di rissa per combattere a mani nude.
A.d. Guerra ❍❍❍❍❍ Istruzione ❍❍❍❍❍
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Atletica ❍❍❍❍❍
● ● ● Mira ❍❍❍❍❍ SGUARDO DI GHIACCIO: Spendendo un punto eroe, l'eroe
ARCANI Cavalcare Mischia
può intimorire un altro personaggio facendolo recedere da un
❍❍❍❍❍ ❍❍❍❍❍
● ● pericolo ottenendo accesso a un luogo riservato o, in generale,
I TRONI: facendolo sparire dalla sua vista.
- VIRTU': CONFORTANTE attivando questa Virtù, l'eroe Convincere ❍❍❍❍❍
● ● ● Nascondersi ❍❍❍❍❍
cancella gli effetti della paura su se stesso e i suoi amici.
- HUBRIS: TESTARDO l'eroe riceve un punto eroe quando si
Empatia ❍❍❍❍❍
● ● Navigazione ❍❍❍❍❍ BEVITORE EMERITO: L'alcol non ha mai effetti negativi
sull'eroe, non importa quanto ne beva.
rifiuta caparbiamente di cambiare idea dinanzi ai fatti. Esibirsi ❍❍❍❍❍ Notare ❍❍❍❍❍
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