Forza 11 0
12 =10+ +2
Carisma 10 0
[PUNTI FERITA]
danni
totale PF ferite debilitanti
40
Riduzione del danno: nd
[TIRI SALVEZZA]
totale base caratt. magia altro temp.
Tempra (con) +7 = 5 +2
Riflessi (des) +6 = 4 +2
Volontà (sag) +6 = 5 +1
Resistenza agli Incantesimi: nd
[COMBATTIMENTO]
totale base caratt. magia altro temp.
Iniziativa (des) 0 = 0
Mischia (for) +8 = +7 0 +1
Distanza (des) +10 = +7 +2 +1
[ARMI]
arma bonus totale di attaco danno critico gittata taglia tipo note
per colpire) –non calcolato Nuotare (-1 ogni 2,25 kg di peso portato) for 0 0
Osservare † (‡ per altra opportunità) [sensi acuti] sag 3 1 2
Percepire Inganni (‡ per diversa persona) sag 2 1 1
Lingue Raccogliere informazioni ‡ car 7 0 7
z comune Raggirare † (‡ in combattimento) car 8 0 8
Saltare † … [acrobazia, talento correre] for 5 0 5
Scalare † … [utilizzare corde] for 5 0 5
Scrutare int 0 0
Utilizzare Corde [artista della fuga] des 2 2
Valutare int 0 0
Legenda:
% è possibile usarlo più volte consecutivamente, e Si applica pena-
lità per armatura e/o ingombro, u può essere utile anche in com-
battimento
NOTA: le abilità con valore 0 sono riportate perchè utilizzabili anche
senza addestramento.
[EQUIPAGGIAMENTO]
z dadi da gioco truccati +2 prove raggirare –non cal-
colato
z 53 mo
D&D e Dungeons & Dragons sono marchi registrati della Wizards of the Coast Inc. Non s’intende infrangere alcun diritto.
SUSSURRO (MARKUS VLADIMIROV)
Umano Vistani, Chierico4o/Ladro3o
[INCANTESIMI]
Divinità: La buona sorte, entità strana benigna o malevola a seconda dei suoi capricci
Domini: fortuna e protezione (canalizzi positivo)
Nota: che come Vistano lanci gli inc. come uno stregone senza bisogno di memorizzarli
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