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LA MALEDIZIONE DELLE

LEGIONI DELLA MORTE


SCENARIO DI GIOCO - MODALITÀ SOLO

mrk.sartini@gmail.com - #10628
LA MALEDIZIONE DELLE
LEGIONI DELLA MORTE
SCENARIO DI GIOCO - MODALITÀ SOLO

Attenzione
Per giocare La Maledizione delle Legioni della Morte dovrete possedere
una copia di Death in The Dungeon - Regolamento Base.

Scritto e Ideato da Neuicon


a cura di Antonello Molella e Bianca Rum
Traduzione ed Editing a cura di Bianca Rum

Prodotto da Dungeoneer Games & Simulations e Terra dei Giochi


Edizione originale edita da CPOP

Illustrazione di copertina e interne di Dean Spencer.

Nessuna parte di questa pubblicazione può essere riprodotta, memorizzata in un sistema di


recupero informazioni, o trasmessa, in qualsiasi forma o con qualsiasi mezzo, elettronico o
meccanico, inclusi le fotocopie, la registrazione e altri mezzi, salvo che da un licenziatario
autorizzato a riprodurre la documentazione in conformità con i termini della licenza, oppure
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© 2020, Crushpop Productions, Dungeoneer Games & Simulations


Tutti i diritti riservati

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Introduzione

Conosci questo luogo, la sua storia e il motivo per cui è così lugubre, minaccioso e
noto. In questa stanza, sono disseminate le ossa dei molti che hanno tentato, invano,
di recuperare il tesoro che si trova in fondo ad essa, dinanzi a te e al tuo gruppo. Il
forziere sull’altro lato della stanza è coperto di sangue e riporta una scritta che recita:
“Guardatevi dalla Maledizione delle Legioni della Morte”. Sorridi. Il posto è questo.
Un membro del tuo gruppo ti afferra per la spalla. “Lo faremo davvero?”, chiede. Tu
sorridi, prepari la tua arma e rispondi “Sì”. Proprio in quel momento, la stanza inizia
a tremare e l’ingresso si chiude alle vostre spalle. Diverse figure scheletriche iniziano
ad emergere dal suolo mentre le ossa dei caduti si uniscono, formando scheletri di
soldati. Emettendo grida disumane si trascinano verso di voi, prima di caricare. Alzi
la tua arma e, insieme al tuo gruppo, ti scagli contro l’assalto imminente delle Legioni
della Morte.

Lo Scenario
La Maledizione delle Legioni della Morte è uno Scenario da giocare in solitaria per Death
in the Dungeon. Lo Scenario sfida il tuo Gruppo a combattere contro una famigerata
orda di morti, conosciuta in tutto il mondo di Kith. L’obiettivo di questo Scenario è
quello di sconfiggere le Legioni della Morte, recuperare il tesoro e fuggire dalla
stanza.
Questo Scenario viene giocato su un Campo di Battaglia di 60x60 cm. Prima dello
schieramento, lancia un D6: il risultato rappresenta il numero di elementi scenici da
posizionare sul Campo di Battaglia (scegli tu dove posizionarli). Stabilisci poi su quale
dei quattro lati ti schiererai; fatto ciò, posiziona un Segnalino di 30mm al centro del lato
opposto, per rappresentare il forziere del tesoro all’interno di questa stanza maledetta.

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Il lato del Campo di Battaglia su cui ti schieri è quello da cui dovrai fuggire e potrai
uscire solo dopo aver sconfitto le Legioni della Morte (uscire dalla stanza prima di
ciò, si traduce in una resa e sconfitta). Posiziona 8 Scheletri (quattro di questi hanno:
Movimento 10 cm, Livello di Potere e Resistenza D4, Salute 4 e impugnano una Spada
Corta; quattro hanno: Movimento 10 cm, Livello di Potere e Resistenza D4, Salute 4 e
hanno un Arco Lungo e una Doppia Daga) in qualsiasi punto nel raggio di 7,5 cm dal
forziere del tesoro, ma il più vicino possibile a quest’ultimo, come a sorvegliarlo, con
gli Arcieri più vicini al Gruppo rispetto agli Scheletri che impugnano le Spade.
All’inizio di ogni turno, le Legioni della Morte vincono automaticamente l’iniziativa
e il turno di gioco si svolge normalmente, seguendo le regole del gioco (alternando
Scheletri e Gruppo).
Una volta attivate le Legioni della Morte, se non sono stati già ingaggiati in corpo a
corpo, gli Scheletri che impugnano le Spade SONO OBBLIGATI a muoversi di tutto il
loro Movimento verso il più vicino membro del tuo Gruppo, mentre gli Arcieri SONO
OBBLIGATI a muoversi di 2,5 cm e a non ingaggiare mai in corpo a corpo, finché
non sarai tu ad ingaggiarli. Gli Arcieri,
quando attivati, SONO OBBLIGATI
ad attaccare il più vicino membro del
tuo Gruppo, se entro la portata
dell’arma. Gli Scheletri che
impugnano le Spade, quando
sono in combattimento
corpo a corpo, SONO
OBBLIGATI ad attaccarti
quando vengono attivati
e a non ritirarsi mai dalla
mischia.
Si può tentare di aprire il
forziere del tesoro durante
la schermaglia o alla fine
di questa. Per aprirlo,
un’unità deve essere
a contatto con il
forziere e utilizzare

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la sua azione di attacco per aprirlo. Quando il forziere viene aperto, il Signore delle
Legioni della Morte apparirà (posiziona questa unità nella tua Zona di Schieramento).
Se il Signore appare durante la partita, si attiva sempre prima di ogni altro membro
delle Legioni della Morte. Il Signore della Morte ha Movimento 10 cm, Livello di
Potere e Resistenza D8, Salute 8 e impugna una Spada Lunga.

La Maledizione delle Legioni della Morte


Quando il Signore appare, la Maledizione delle Legioni della Morte inonda la stanza.
Nel momento in cui la Maledizione ha inizio, tutti i membri del tuo Gruppo subiscono
-1 al danno totale che infliggono e il loro Movimento si riduce di 2,5 cm. Uno Stregone
può provare a spezzare la Maledizione, ma dovrà utilizzare un’intera azione per farlo;
nel turno in cui intende tentare di spezzare la Maledizione, lo Stregone resta fermo e
lancia un D10: con risultato 7 o più, la Maledizione viene spezzata e non affliggerà più
i membri del tuo Gruppo.
Per saccheggiare gli Scheletri, applica le regole per il Saccheggio degli avversari uccisi.
Soltanto quando il Signore delle Legioni della Morte verrà sconfitto, la stanza
si riaprirà. Quando saccheggi il Signore e ottieni del bottino, raddoppia il bottino
sorteggiato.
Quando il forziere del tesoro viene aperto, non lanciare un D6 per determinare il
contenuto del forziere, come faresti normalmente. Lancia invece 5D6: il risultato
rappresenta il quantitativo di Oro che il forziere contiene.

Concludere lo Scenario
Quando il Signore viene sconfitto, la stanza inizia a crollare e a distruggersi. Dal turno
immediatamente successivo, inizia un conto alla rovescia di 3 turni. Alla fine del terzo
turno, la stanza crolla e si distrugge. Il tuo Gruppo deve tentare di fuggire dalla stanza
prima che il conto alla rovescia finisca, muovendosi verso la Zona di Schieramento;
nel momento in cui un’unità tocca il lato della Zona di Schieramento, si considera
come fuggita. Chiunque si trovi nella stanza alla fine del terzo turno rimane ucciso.
Questa partita, fino al momento del conto alla rovescia, non ha limiti di turno.

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SCHEDA DEL GRUPPO

NOME RAZZA CLASSE SALUTE

ARMATURA ARMA OGGETTI ORO

NOME RAZZA CLASSE SALUTE

ARMATURA ARMA OGGETTI ORO

NOME RAZZA CLASSE SALUTE

ARMATURA ARMA OGGETTI ORO

NOME RAZZA CLASSE SALUTE

ARMATURA ARMA OGGETTI ORO

NOME RAZZA CLASSE SALUTE

ARMATURA ARMA OGGETTI ORO

NOME RAZZA CLASSE SALUTE

ARMATURA ARMA OGGETTI ORO

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ELENCO DEI MEMBRI DEL GRUPPO / OGGETTI, ORO, ECC.

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LA MALEDIZIONE DELLE
LEGIONI DELLA MORTE
SCENARIO DI GIOCO - MODALITÀ SOLO

Un membro del tuo gruppo ti afferra per la spalla. “Lo faremo


davvero?”, chiede. Tu sorridi, prepari la tua arma e rispondi “Sì”.
Proprio in quel momento, la stanza inizia a tremare e l’ingresso si
chiude alle vostre spalle. Diversi scheletri iniziano ad emergere dal
suolo mentre le ossa dei caduti si uniscono, formando scheletri di
soldati. Emettendo grida disumane si trascinano verso di voi, prima
di caricare. Alzi la tua arma e, insieme al tuo gruppo, ti scagli contro
l’assalto imminente delle Legioni della Morte.
Welcome to the death. Welcome to the dungeon.

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