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Chierico 3 (Tempesta) Marinaio

Classe e livello Background


Umano CB (Valkur)
Razza Allineamento
Zod Portosicuro 1290 2700 Alberto
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore

FORZA +2 BONUS COMPETENZA +2 INIZIATIVA


-1  ____
-1 Tiro Salvezza

8   ____
+1 Atletica
18 CLASSE ARMATURA
27
PUNTI FERITA TOTALI __________
DESTREZZA
+2  ____
+2 Tiro Salvezza
Armatura di scaglie
Scudo di legno
14   ____
+2 Acrobazia FERITE

  ____
+2 Furtività e

  ____
+2 Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI

COSTITUZIONE
+3  ____
+3 Tiro Salvezza PUNTI FERITA TEMPORANEI

16
DADI VITA TOTALI _____________
3d8
INTELLIGENZA
0  ____
0 Tiro Salvezza
DADI VITA USATI
10   ____
+2 Arcano

  ____
0 Investigare Riusciti Falliti

  ____
0 Natura VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ TIRI VS. MORTE

  ____
+2 Religione

  ____ Storia
+2 Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso
Bastone incantato +1 +6 1d8+4 contundenti
SAGGEZZA
+3  ____
+5 Tiro Salvezza

16   ____
+3 Empatia animale Fiamma consacrata TS des 1d8 radianti 18m
  ____
+3 Intuizione ignora coperture
  ____
+3 Medicina

  ____
+5 Percezione

  ____
+3 Sopravvivenza

CARISMA
-1  ____
+1 Tiro Salvezza

8   ____
-1 Intimidire

  ____
-1 Ingannare

  ____
-1 Intrattenere

  ____ Persuadere
-1

 Competente |  Esperto | e Penalità per armatura


ARMI E MUNIZIONI

15 SAGGEZZA PASSIVA (PERCEZIONE)


 [ FURIA DELLA TEMPESTA ] [ 3/RL] Quando un nemico ti colpisce in  
 mischia, usa la tua reaz. per infliggere 2d8 fulmine o tuono, TS des 1/2.   
ISPIRAZIONE
 [ INCANALARE DIVINITA' ] [1/RB] Quando tiri danno da fulmine o da  
 tuono, infliggi il massimo dei danni invece di tirare i dadi.  
VISIONE
 
 
MOVIMENTO
base all’ora al giorno  
9m  
 
movimento speciale
 Richiede riposo breve/lungo |  Richiede riposo lungo |  Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione 2 facciate | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature:  Leggere |  Medie |  Pesanti Data creazione personaggio
 Scudi || Armi:  Semplici |  Da guerra Data e luogo di nascita
Attrezzi da navigatore Divinità e Dominio
Veicoli (acqua)
Età 26 Sesso M
Altezza 173cm Peso 55 kg
Taglia M Capelli lunghi con barba
Occhi azzurri Pelle abbronzata
Personalità "Il mio linguaggio è tanto volgare quanto un nido di otyugh"
COMPETENZE

Comune
Ideali, Legami e Difetti
Primordiale
"Tutti facciamo il lavoro, dunque dividiamo tra tutti la ricompensa"
"Dei pirati senza scrupoli hanno ucciso il mio capitano e la mia ciurma, lasciandomi a

LINGUE
morire. Avrò la mia vendetta"
"Il mio orgoglio porterà probabilmente alla mia disfatta"
Qualifica extra
Iniziato alla magia Background e note
Incantesimi & eseguire rituale
Furia della tempesta
Furia distruttiva
DATI PERSONAGGIO

Oggetto Peso Dove Oggetto Peso Dove


Zaino da sacerdote Bastone da combatt. +1
Simbolo sacro Pozione antitossine
Armatura di scaglie Pozione guarigione (2d4+2)
Scudo di legno
Abiti comuni
Corda (15m)
Moneta sconosciuta

Locazione Tot. Pesi Livello Ingombro Pesi


I - Indossati Ingobrato
ABILITÀ DI RAZZA, PRIVILEGI DI CLASSE, TALENTI
Z - Zaino Pesantemente Ingombrato
T - Tasca da cintura Carico Massimo
Monete di platino (mp) - xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Spingere Sollevare Tirare

Monete d’oro (mo) 236 EQUIPAGGIAMENTO E INGOMBRO

Monete di elettro (me)


Monete d’argento (ma)
Order of the Gauntlet

Monete di rame (mr)

1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr


Pesi: 100 monete=1Kg.
VALORI CAVALCATURA O ALTRO ANIMALE NOTE/ALTRO

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | versione due facciate | v.1.01 luglio 2014 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2
CD INCANTESIMI
SLOT
INCANTESIMI 4+1 2
13 PUNTI STREGONERIA
1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO

N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI SLOT USATI

5
PUNTI USATI
sag
CARATTERISTICA RILEVANTE __________

+1 Bacche gustose
Parola guaritrice: bonus, gitt. 18m, cura 1d4+3 pf
Scudo della fede: bonus, +2 CA per 10 min (conc.)
Protezione dal bene e dal male
Benedire
Nube di foschia
Onda di tuono

1° LIVELLO 2° LIVELLO

Frantumare
Folata di vento
Arma spirituale
Ripristino inferiore

3° LIVELLO 4° LIVELLO

5° LIVELLO 6° LIVELLO

7° LIVELLO 8° LIVELLO

1. Fiamma consacrata
2. Guida
3. Luce
4. Bastone incantato
5. Resistenza

9° LIVELLO TRUCCHETTI

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