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Mitragliette leggere
Militech 15 24m 60 7 950 4
UZI
Shankara's 10 30m 50 5 600 3
SMG mod2
Milit-Gear 5 50m 70 10 500 3
Arma II
Bride's 5
“Black 20 40m 50 5 850
Mamba”
ARK 19
Fucili d'assalto
Nome Danno Gittata Caricatore Raffica Prezzo Skill
Militech 35 40m 50 5 1600 8
M-20
Arasaka V61 25 60m 50 7 1550 8
Shiawase 50 50m 60 5 2300 10
LTD 3
Protezioni
Materiale VP Prezzo
Pelle rinforzata 4 50
Kevlar 10 90
Elmetto d'acciaio 10 90
Elmetto di Nylon 20 250
Corrazatura Leggera 14 150
Corrazatura Media 18 200
Corrazzatura Lamellare 20 200
Corrazzatura Pesante 30 500
Full Metal Gear 40 800
Armi Bianche
Nome Danno Gittata Prezzo Skill
Bastone/Manganello 2 CaC / 0
Tirapugni 2 CaC 10 0(Lotta)
Tirapugni Affilato 5 CaC 20 0(Lotta)
Coltello 5 CaC 20 0
Spada 10 CaC 50 1
Ascia 15 CaC 60 1
Lancia 10 1,5m 70 2
Alabarda 15 1m 70 2
Naginata 15 2m 80 3
Monokatana 20 2m 100 4
Sega Circolare 25 CaC 100 5
Incantesimi Arcani
Nome Diff di Conc Turni di Conc Gittata Effetto Prezzo
Palla di Fuoco 10 1 16m D6 Danni 1px
Palla di Fuoco 15 1 20m D10 Danni 2px
Migliorata(2)
Palla di Fuoco 20 2 24m 2D10 Danni 3px
Migliorata(3)
Palla di Fuoco 15 1+X 24m XD6 Danni 3px
a
Ripetizione(3)
Palla di Fuoco 25 3 30m 5D10 Danni 5px
Suprema(4)
Lama d'Acqua 15 2 / Il mago può 2px
combattere in
corpo a corpo
usando
arcanismo al
posto di lotta e
forza con un
malus di
5.Dura 3 turni
dopo il lancio
Lame d'acqua 20 2 / Il malus si 4px
Migliorate(2) abbassa a 3,
dura 4 turni
Lame d'Acqua 25 3 / Nessun Malus, 6px
Migliorate(3) dura 5 turni