utile. ARMATURA
Le armature proteggono varie parti
del corpo. La sezione “Armature”, sul- Con un’armatura sopra l’altra, infatti, Chiariamo subito un paio di questioni a
la Scheda del Personaggio, è subito non sei invulnerabile, ma immobile! È proposito di armature. Quando parliamo di
sotto quella delle “Parti del corpo”. Qui vero, le armature moderne non sono “valore di protezione”, non vogliamo veri-
devi trascrivere il Valore di Protezione pesanti come quelle del Medioevo, ma ficare se Il proiettile (o la lama, o il bastone
(VP) collocato a difesa di ogni singola intralciano pur sempre il movimento. ecc.) riesce o meno a “bucare” l’armatura.
parte. Il Valore di Protezione è la capa- Cinghie, nodi, morsetti, strati di po- Vogliamo solo misurare, in astratto, quan-
cità delle armature di “fermare” i dan- limeri plastici, limitano il movimento ti danni evita al personaggio. In pratica,
ni, e viene sottratto ai danni inflitti alla delle braccia, ingolfano il torace, ap- quando questi subisce danni nonostante
parte del corpo che proteggono. I dan- pesantiscono le gambe. Un braccio ri- l’armatura, non dobbiamo immaginare un
ni residui si applicano alla parte inte- dotto come l’omino della Michelin non proiettile o una lama che la perfora, ma
ressata. Se i danni inflitti sono inferiori è adatto ad impugnare armi, e con le pensare magari ad una costola scheggiata
al Valore di Protezione il personaggio gambe infagottate non è facile piegar- in seguito ad un gran colpo, o ad un’am-
resta illeso. si, correre o arrampicarsi! Per questo maccatura secondaria.
motivo, ogni armatura ha un Ingombro
Esempio: Ripperjack indossa un giub- (IN). Il valore di Ingombro di ogni pez- In breve, quando l’armatura ferma l’attac-
botto di Kevlar con un VP pari a 18. Un zo di armatura deve essere totalizzato co, significa che Il personaggio rimane ille-
proiettile cal. 5,56 lo colpisce al petto, e aggiunto un ulteriore malus di 1 per so, Indipendentemente da dove sia andato
infliggendo un danno di 14 punti. Il a finire il prolettile. Chiaro, no? Ciò non
il secondo strato e 2 per il terzo (vedi
maggior VP dell’armatura lo protegge toglie che anche se un giubbotto antipro-
massima armatura) ed il risultato sot-
in modo integrale. Il proiettile succes- iettile ferma un proiettile di 357 Magnum
tratto ai Riflessi (RIF). Anche quando
sivo infligge 22 punti di danno. L’arma- sparato a bruciapelo, il personaggio pos-
sei cybernetizzato “al massimo”, trop-
tura riesce a fermarne 18, ma gli altri 4 sa subire gravi conseguenze! La riduzione
pe armature possono procurarti seri
colpiscono Ripperjack, che così subi- del VP con riguardo alle lame deriva pro-
sce 4 Punti Ferita al torace. problemi. prio da questo; un pugnale ha maggiori
probabllltà di insinuarsi tra gli strati del
Armature sovrapposte: “Ottima idea!”, Armature rigide e morbide: Le ar- kevlar rispetto ad un proiettile, e ciò signi-
penserai subito. Basta indossare una mature sono divise a seconda che la fica che è più probabile che sia una lama a
Tshirt di kevlar, un giubbotto antiproiet- loro protezione sia dovuta a fibre rigi- penetrarti tra le costole! Gli attacchi capaci
tile e sopra una bella giacca corazza- de di compositi/ceramica/metallo, o a di tagliare le armature sono particolarmen-
ta. In questo modo, almeno in teoria, più morbidi e flessibili tessuti balistici. te pericolosi, perché possono ignorare il
dovresti essere invulnerabile. Balle! Questa divisione è fatta per la sovrap- maggiore vantaggio delle armature moder-
Prima di tutto, siamo realisti! Se il poli- posizione delle armature e per alcuni ne. I corpetti anti proiettile e le armature
ziotto medio potesse rivestirsi di arma- effetti dei danni delle armi. La tabella moderne sono efficaci sopratutto per la
ture a... strati per intervenire in seguito qui sotto è strutturata in modo da avere loro capacità di disperdere l’energia cineti-
alle chiamate notturne, puoi scommet- le armature più pesanti ai primi posti e ca su un’ampia area, rallentando I proiettili
tere che lo farebbe! Ma non lo fa, per le più leggere in fondo. e quindi impedendo loro di penetrare nel
corpo.
1
Massima Armatura In aggiunta al va- da Vp 20 non avrà grossi problemi a
lore d’ingombro, solo un massimo di 3 passare le protezioni leggere, che però
strati di armatura possono essere in- faranno un po’ di resistenza aiutando
dossati contemporaneamente; non più la protezione più pesante. l’Ingombro
di uno solo di questi strati può essere invece andrà calcolato sommando
un’armatura rigida (vedere la tabella l’ingombro di tutti e tre le armature
armature rigide e morbide). Il secondo (0+0+1=1) e aggiungendoci un ulterio-
strato ha un ingombro extra di 1; il ter- re +1 per il secondo strato ed un +2
zo strato, un’ulteriore ingombro extra di per il terzo. In totale un ingombro di +4.
2. L’armatura subdermale e le corazze Riflettendo a Ripperjack convine una
dermali sono considerate a tutti gli ef- sola buona protezione.
fetti strati di armature; il Polyderma è
considerato uno strato ma non riceve Proiettili perforanti (Armored Pier-
la penalità per l’ingombro. cing Rounds - AP): l’altro motivo per
il quale le armature non sono il rimedio
Calcolare il VP e l’ingombro per le universale contro il piombo ... vagante è
armature sovrapposte: quando si so- l’esistenza dei proiettili perforanti (AP).
vrappongono degli starti di armature, o Sono proiettili studiati per concentrare
si indossano armature e ci si ripara die- tutta la forza d’urto in un singolo punto,
tro ad un’ostacolo o ad una copertura, invece di spiaccicarsi contro il bersaglio
bisogna sottrarre il VP minore dal mag- come gli altri. Non producono gli stessi
giore. Trovare il risultato della differenza danni dei normali proiettili di piombo o
nella tabella sotto riportata e leggere il a carica cava (infatti infliggono solo la
metà dei danni), ma penetrano nelle ar-
valore corrispondente nell’altra colon-
mature come una lama incandescente
na. Questo è il bonus da aggiungere al
nel burro. Come conseguenza contro
VP maggiore per avere la protezione
questi proiettili il Valore di Protezione
totale offerta dalla combinazione arma-
(VP) viene dimezzato.
tura/armatura, o armatura/copertura.
Se si hanno 3 o più strati di protezione,
Esempio: un calibro 5.56 AP infligge
calcolarli a coppie dal più interno al più
30 punti di danno. Se colpisce un’ar-
esterno. (esempio: per armature A, B e C,
matura con 1 O punti di VP il valore di
comparare dapprima A e B; determinare
protezione dell’armatura viene dimez-
il valore bonus, quindi comparare il nuovo zato ed il danno si riduce a 25. I danni
VP ottenuto, con lo strato di armatura C). vengono a loro volta dimezzati (12,5
arrotondato a 12) per la minore effica-
Bonus al Vp cia dei proiettili.
Differenza VP
maggiore
0-4 +5 Lo stesso vale per pugnali, spade ed
armi da taglio in generale. Alcune specie
5-8 +4
di armature, come indicato sulla Tabella
9-14 +3 delle Armature, hanno’un Valore di Pro-
15-20 +2 tezione dimezzato contro queste armi.
21-26 +1 La soluzione migliore, probabilmente,
consiste nell’indossare un’armatura
27+ +0 leggera, affidabile e poco ingombrante,
a meno che non si debba tenere una
Esempio: Ripperjack indossa una postazione fissa o affrontare un note-
T-shirt Kevlar Vp 10 e In 0, sopra una vole volume di fuoco.
giacca corazzata leggera di Kevlar Vp
14 e In 0 e sopra ancora un giubbotto Esaurimento del Valore di Protezio-
anti proiettile lamellare Vp 20 e In 1. ne: le armature non assorbono danni
Ripperjack dovrà confrontare la Giacca all’infinito. Per questo motivo consi-
(14) con la T-shirt (10). Avremmo una gliamo di adottare la regola facoltativa
differenza di 4 che equivale ad un +5 che ne prevede l’esaurimento. Ogni
per un totale di VP di 19. A questo pun- volta che l’armatura non riesce ad of-
to confrontiamo il nuovo Vp (19) con il frire una protezione integrale (cioè, il
lamellare da (20) per una differenza di colpo infligge danni maggiori al Valore
1 ovvero +5. Quindi Ripperjack avrà un di Protezione), il VP viene ridotto di un
totale di VP di 25. Questo perché un punto. Quando il VP si riduce a “zero”,
proiettile in grado di passare la capa- l’armatura non può più assorbire danni
cità di arresto di un giubotto lamellare (cioè diviene del tutto inutile).