PUNTI PERSONAGGIO
CARATTERISTICHE
INT RIF TEC FRE
FAS FOR MOV COS
EMP Corsa Salto P.Soll.
Tiro Bonus
salvezza al danno
0 1 2 3 4
5 6 7 8 9
ABILITÀ
ABILITÀ SPECIALI LINGUA .......................................... ( )
AUTORITÀ...................................... ( ) MATEMATICA ................................. ( )
CONTATTI ...................................... ( ) NASCONDERSI/SEMINARE............ ( ) REPUTAZIONE (REP) ( )
CREDIBILITÀ.................................. ( ) PROGRAMMARE ........................... ( ) PUNTI INCREMENTO DISPONIBILI ( )
FAMIGLIA ....................................... ( ) SEGUIRE TRACCE/PEDINARE ........ ( )
INTERFACCIA ................................. ( ) SOPRAVVIVENZA ........................... ( ) UMANITÀ ( )
LEADERSHIP CARISMATICA ......... ( ) SPECIALIZZAZIONE ....................... ( )
RIPARAZIONI DI FORTUNA............ ( ) STORIA .......................................... ( )
RISORSE........................................ ( ) ZOOLOGIA ..................................... ( )
SENSO DEL COMBATTIMENTO...... (
TECNOMEDICINA ........................... (
)
) RIFLESSI
APPARECCHI CIBERNETICI
ARMI BIANCHE .............................. ( ) Tipo PU Prezzo
COSTITUZIONE ARMI DA TIRO ............................... ( )
FORZA............................................ ( ) ARMI PESANTI .............................. ( )
NUOTARE ....................................... ( ) ARTI MARZIALI.............................. ( )
RESISTENZA .................................. ( ) ATLETICA ....................................... ( )
DANZARE ....................................... ( )
EMPATIA FUCILI ............................................ ( )
CARISMA ....................................... ( ) FURTIVITÀ ..................................... ( )
INTERVISTARE .............................. ( ) GUIDARE AUTOVEICOLI ................ ( )
MONDANITÀ .................................. ( ) GUIDARE MOTOCICLETTE ............. ( )
PERCEPIRE EMOZIONI .................. ( ) LOTTARE........................................ ( )
PERSUADERE & RAGGIRARE........ ( ) MITRA............................................ ( )
RECITARE ...................................... ( ) PILOTARE AEREI ........................... ( )
SEDURRE....................................... ( ) PILOTARE DIRIGIBILI .................... ( )
PILOTARE ELICOTTERI .................. ( )
FASCINO PIL. VELIV. A SPINTA VETTORIALE ( )
GUARDAROBA & STILE ................. ( ) PISTOLE ........................................ ( )
TRUCCO & PETTINATURA ............. ( ) SCHERMA ...................................... ( )
SCHIVARE & DIVINCOLARSI ......... ( )
FREDDEZZA/FORZA DI VOLONTÀ UTILIZ. MACCHINARI PESANTI ..... ( )
CONOSCENZA DELLO SPRAWL ..... ( )
INTERROGARE............................... ( ) TECNOLOGIA
INTIMIDIRE.................................... ( ) BORSEGGIARE .............................. ( )
ORATORIA ..................................... ( ) CYBERTECNOLOGIA ...................... ( )
RESISTENZA A TORTURA/DROGA. ( ) DISEGNARE & DIPINGERE ............ ( )
ELETTRONICA................................ ( )
INTELLIGENZA ESPLOSIVI ..................................... ( )
ANTROPOLOGIA ............................ ( ) FALSIFICARE.................................. ( )
BIBLIOTECONOMIA ....................... ( ) FARMACOLOGIA ............................ ( )
BIOLOGIA ...................................... ( ) FOTOGRAFARE & FILMARE ........... ( )
BOTANICA ...................................... ( ) PROGETTARE CYBERDECK ........... ( )
CHIMICA ........................................ ( ) PRONTO SOCCORSO ..................... ( )
COMPOSIZIONE ............................. ( ) RIPARARE ARMI ............................ ( )
CONOSCENZA DELLA RETE ........... ( ) SCASSINARE ................................. ( )
CONTABILITÀ ................................. ( ) SORVEGLIANZA ELETTRENICA ..... ( )
CONSAPEVOLEZZA/INDIVIDUARE . ( ) SUONARE STRUMENTI ................. ( )
DIAGNOSTICARE MALATTIE .......... ( ) TECNOLOGIA AEREA ..................... ( )
FISICA ............................................ ( ) TECNOLOGIA AV ............................ ( )
GEOLOGIA ..................................... ( ) TECNOLOGIA DI BASE ................... ( )
GIOCO D'AZZARDO........................ ( ) TECNOLOGIA DEGLI ELICOTTERI .. ( ) PU e prezzo totali
GIOCARE IN BORSA ...................... ( ) TRAVESTIMENTO .......................... ( )
INSEGNARE ................................... ( ) UTILIZ. SERBATOI CRIOGENICI ..... ( )
ISTRUZIONE & CONOSCENZE ....... ( ) ALTRO ............................................ ( ) È permesso fotocopiare questa schedasolo per uso personale. © Counter srl - Talsorian Games
BACKGROUND EQUIPAGGIAMENTO
N° FRATELLI/SORELLE
Carattere
Persona più stimata
Valore più importante
Sentimenti verso il prossimo
Oggetto più caro
ARMI
È permesso fotocopiare questa schedasolo per uso personale. © Counter srl - Talsorian Games