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creare una stanza per avvicinare o allontanare i vari strumenti con diversi settaggi.
storicamente i primo riverbero è quello naturale: l’eco (ripetizione che si somma al suono
originale)
poi è stata creata la stanza riverberante che simula il riverbero ambientale (caverna,
chiesa, teatro, ecc…) con pannelli più o meno assorbenti o riflettenti mobili per modificare
le dimensioni della stanza.
il suono ripreso dal microfono viene splittato e diffuso da una cassa nella stanza oltre la
distanza critica (per avere solo la riflessione), poi ripreso da un altro microfono e mixato.
suono riflessioni
diretto successive
early reflection
Il riverbero a molla (spring reverb) mette in vibrazione la1° spira che mette in vibrazione la
2° ecc.
Il suono esce riverberato e ritardato con una sola possibilità di “pasta”
Il plate reverb è una cassa con all’interno delle piastre metalliche parallele spostabili di oro
o di argento
Il suono esce riverberato e ritardato con più possibilità di “pasta” date dalla distanza, dallo
spessore e dal materiale
gold plate: suono grosso medio/basso
silver plate: suono brillante medio/alto
PARAMETRI:
ROOM SIZE
ben bilanciati per avere un suono “naturale”
REVERB TIME
PRE DELAY: tempo che scorre tra l’emissione del suono e la prima riverberazione.
1
Serve per dare l’impressione di una stanza più o meno lunga e schiarisce o impasta la
voce.
Sul cantato veloce: pre delay corto
Sul cantato lento: pre delay lungo
EARLY REFLECTIONS: le prime generate dal suono diretto (le altre sono riflessioni di
riflessioni)
MIX dry/wet
TIP - per il rullante: un riverbero corto per enfatizzare la”pacca” e un riverbero lungo per
l’ambiente
TIP – in sala di ripresa, studi registrazione il riverbero della stanza deve essere compreso
tra 0,3 e 0,7 sec. su tutte le frequenze.
2
DELAY:
riverbero dilatato
REC
All’inizio: a nastro
PARAMETRI:
TAP DELAY: tasto da premere per memorizzare il delay time: sincronizzare manualmente
con la velocità bpm del brano
SYNC: legge in auto il valore in bpm del progetto CUBASE e divide in 2,4,8,16,32, ecc.
(anche terzinato)
STEREO DELAY: suono in stereo con due effetti delay per ogni canale (in CUBASE:
double delay)
MOD DELAY: scurisce il suono dell’effetto man mano che ripete (simula delay a nastro)
TIP: con stereo delay in sync dare ripetizione a ¼ sx e 1/8 terzinato a dx (fighissimo!)
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CHORUS/PHASER/FLANGER:
IN OUT
detuner ritardo