MANUALE
Contenuti
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Crediti .............................................................................................................. 17
I mostri volanti raspavano con gli artigli ed infierivano con il becco. Ragni
mostruosamente grandi e creature diaboliche non dissimili a funghi deformi che
vomitavano nubi di spore velenose si stavano avvicinando velocemente e gli
uomini stremati cadevano al suolo come mosche, inermi. Ma lo scudiero, riusc a
scappare e ritornare nella sala da dove erano entrati, arrampicandosi su una corda
che avevano lasciato. Prima di morire, nella sera dello stesso giorno, le sue ultime
deliranti visioni riguardavano ruote dentate che vorticavano sospese nellombra ed
una voce melliflua nei suoi sogni febbrili.
Quando ritornai alla fossa, il patibolo era pronto. Per ordine del Re, gli uomini e le
donne pi forti venivano prelevati dalle segrete di tutto il regno per sfidare la cima
del Monte Grimrock. Qui gli sciagurati avevano il loro ultimo tentativo di
redenzione. Vedete, il Re furioso, ed giusto che sia cos.
Nessuno di questi disgraziati coraggioso abbastanza da vincere i segreti custoditi
dal Monte Grimrock. Forse, un giorno, una banda di questi malaugurati criminali
potr fare quello che i suoi uomini non sono riusciti ad ottenere: riemergere
vittoriosi ed estinguere la sete di conoscenza sugli antichi tunnel che Sua Maest
brama.
Guardai un ultima volta lo sciagurato gruppo di prigionieri. Cera fiera
determinazione nei loro occhi o forse era la volont di sopravvivere a discapito di
qualunque mostruosit avrebbero incontrato nel sottosuolo. Erano incatenati luno
allaltro, nellobbligo di cooperare tra loro per sopravvivere. Ma erano disarmati e
vestiti solo di stracci. Cosa potevano sperare di fare quando tutte le precedenti
spedizioni erano fallite? Ma i criminali non avevano niente da perdere, solo la
libert da conquistare. Forse questo avrebbe potuto fare la differenza?
Ancora ricordo leco delle loro urla quando le guardie li spinsero oltre il bordo della
forra.
Dalle Memorie del Mastro Alarast
Saggio della Biblioteca Reale
Introduzione
Legend of Grimrock un gi oco di ruolo di esplorazione di Dungeon nel
quale il giocatore controlla un gruppo di quattro prigionieri che devono
riuscire a scappare dagli oscuri dedali del sottosuolo del Monte Grimrock. Il
gioco comprende esplorazione, enigmi, segreti, combattimento, magia ed
elementi di gioco di ruolo.
Razze
UMANI. La pi popolosa delle razze senzienti nel mondo, gli umani
vedono se stessi come i custodi dellordine e della pace ma non tutte le altre
razze sono concordi con la loro definizione di legge o sul come i confini
delle nazioni siano stati definiti.
MINOTAURI. Al contrario degli umani, i Minotauri non associano il
concetto di potere con la ricchezza o laristocrazia ma piuttosto con la forza
e i tratti del coraggio. Si possono trovare spesso nei posti dove pi
probabilmente potrebbero causare problemi come le sovrappopolate
cittadine portuali e nelle legioni delle nazioni in guerra. I Minotauri vengono
tollerati nelle citt solo per la loro capacit di fare lavori pesanti senza la
necessit di riposare sino a che birra e cibo sono loro concessi.
UOMINI-LUCERTOLA. Gli Uomini-Lucertola preferiscono vivere nei
vasti deserti, foreste e p aludi del reame ma durante i periodi di siccit o
quando i reami sono squassati dalle guerre, alcuni di loro sono stati costretti
a fuggire nelle citt degli uomini dove spesso finiscono per fare mendicanti
o ladruncoli. Gli umani spesso non si fidano di loro e gli Uomini-Lucertola
sono spesso considerati come riottosi e ingannevoli.
INSETTOIDI. A causa della loro peculiarit di vivere appartati ed in
piccole comunit indipendenti, raramente si aggirano per le terre popolate
dalle altre razze, per questo motivo che della loro storia e cultura si sa ben
poco. Spesso si sente favoleggiare di citt sotterranee nascoste ed enormi
librerie piene di conoscenze arcane.
Classi
GUERRIERO. Dai primitivi combattenti barbari ai legionari altamente
addestrati ai nobiluomini in cerca di onore, i guerrieri provengono da ogni
esperienza di vita e ceto sociale del reame. Essi sono allenati alluso di una
moltitudine di armi da corpo a corpo e di ogni specie di armature.
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Magia e Rune
Legend of Grimrock ha un s istema basato sulle
rune per il lancio degli incantesimi che s i traduce
in una combinazione di rune. Ogni runa magica
rappresenta un concetto differente, come un
elemento o una forza del mondo fisico o
immateriale e d ifferenti combinazioni di questi
concetti sono usati per comporre lincantesimo. In
aggiunta alla conoscenza della combinazione di
rune, il mago, necessita di avere abbastanza punti nelle abilit delle scuole di
magia che riguardano lincantesimo per riuscire a l anciarlo. Pergamene che
descrivono le differenti combinazioni di rune possono essere trovate sparse nel
Dungeon ma un mago arguto pu scoprirle con qualche ardito esperimento.
FUOCO. La prima runa quella del fuoco, uno degli elementi. Gli
elementi sono una componente maggiore nelle rune. Ci sono quattro
elementi fondamentali. Il fuoco utile per gli incantesimi distruttivi
e rappresenta la runa della forza.
VITA. Questa runa rappresenta la vitalit, il coraggio, la creazione
e la luce. E una runa comune negli incantesimi che aiutano ed
assistono ma pu essere anche usata per creare o modificare la
materia. La vita opposta alla morte.
ARIA. Lelemento aria non riguarda solo laria che respiriamo ma
anche il cielo, le tempeste e i gas. E spesso usata in congiunzione
con altri elementi meno importanti per aiutare a galleggiare o volare,
laria la runa della destrezza.
SPIRITUALITA. Questa runa rappresenta il mondo immateriale:
le cose che non hanno materia ma che comunque esistono. E usata
per invocare le forze della mente, del pensiero e della spiritualit.
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Bestiario
LUMACHE
GIGANTI.
Queste
lumache gigantesche possono essere
incontrate nei livelli pi superficiali del
Monte Grimrock. Sono lente nel
muoversi e nel reagire ma non fatevi
ingannare, il loro morso acido pu
conciare un avventuriero per le feste!
Una fetta cotta a f uoco lento di queste
creature pu essere assolutamente
deliziosa con un po di burro.
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Comandi predefiniti
Muovere Avanti
Muovere Indietro
Spostarsi a Sinistra
Spostarsi a Destra
Girare a Sinistra
Girare a Destra
Riposare
Mostrare la Mappa
Tab
Scheda Personaggio 1
Scheda Personaggio 2
Scheda Personaggio 3
Scheda Personaggio 4
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Crediti
Game Design
Programmazione Addizionale
Petri Hkkinen
Antti Tiihonen
Henri Hkkinen
Office Manager
Olli Pelz
Programmazione
Petri Hkkinen
Beta Testers
Carl Granberg
Henri Hkkinen
Hannu Kaksonen
Jari Komppa
Aki Raula
Tommi Saalasti
Erik Sarajrvi
Jere Sanisalo
Markus Sarajrvi
Jouni Tuovinen
Juho Salila
Animazione Ambienti e Creature
Olli Pelz
Modellazione e Design degli Oggetti
Antti Tiihonen
Scenario
Petri Hkkinen
Antti Tiihonen
Ringraziamenti speciali a
Jaakko Haapasalo
Jani Joki
Petri Jrvilehto
Mikko Kallinen
Saku Lehtinen
Pedro Macedo Camacho
Irina Pelz
Markus Persson
Juna Pinola
Mikko Rautalahti
Sirkku Salila
Saara Sirn
Juho Salila
Design e Programmazione del Motore di Gioco
Petri Hkkinen
Tema Musicale
Stakula
Effetti Sonori
Antti Tiihonen
Effetti Sonori addizionali
Legend of Grimrock usa le seguenti librerie di terze parti. Vedere il file di licenza accompagnatoria per i dettagli. Lua 5.1.4 Copyright 19942008 Lua.org, PUC-Rio. LuaJIT Copyright 2005-2012 Mike Pall. FreeImage Copyright Initial Developer. Zlib 1995-2010 Jean-loup
Gailly and Mark Adler. Libogg Copyright 2002, Xiph.org Foundation. Libvorbis Copyright 2002-2008 Xiph.org Foundation. Freetype-2.4.8
Copyright 1996-2002, 2006 David Turner, Robert Wilhelm, and Werner Lemberg.
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