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Questa è la versione italiana di un sistema di gioco super semplificato per

ambientare avventure in stile “The Walking Dead”, in cui i personaggi avranno a


che fare con orde di zombi affamati. Il sistema di gioco è stato mantenuto leggero
come l'originale, si sono aggiunti solamente alcuni dettagli per renderlo più
comprensibile.

Creazione del Personaggio:


I giocatori iniziano il gioco identificandosi nel personaggio che vogliono
interpretare ed adeguando a piacere le caratteristiche che lo descrivono. Su un
foglio di carta riporteranno, insieme a queste caratteristiche, la storia del
personaggio, il suo aspetto e il suo carattere.

CARATTERISTICA Punteggio Scarso Punteggio Medio Punteggio Buono


Forza Debole Normale Forte
Resistenza Fragile Normale Duro
Mente Stupido Normale Scaltro
Velocità Lento Normale Rapido

Caratteristiche:
I personaggi hanno 4 caratteristiche con 3 differenti punteggi. Tutti i personaggi
iniziano con punteggi medi. Un giocatore può aumentare il punteggio di una
caratteristica diminuendo quello di un'altra. Ad esempio, un personaggio può
essere Forte ma Lento, con Resistenza e Mente normali, oppure può essere Scaltro
e Rapido ma automaticamente Fragile e Debole.

Risoluzione delle azioni:


Il Master richiede la risoluzione di un'azione non di combattimento solo quando
necessario. Per esempio, aprire una porta con un atto di forza, scappare da
un'orda di zombi con una prova di velocità.
Le azioni si risolvono tirando un d6 e consultando la seguente tabella:

PUNTEGGIO CARATTERISTICA POSSIBILITÁ DI SUCCESSO SUL D6


Punteggio Buono 1–4
Punteggio Medio 1–3
Punteggio Scarso 1–2

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Le Azioni degli Zombi:
Gli zombi eseguano le azioni alla maniera dei personaggi, tirando cioè sulla
precedente tabella. Hanno tutti le seguenti caratteristiche:

Forza: Medio Resistenza: Duro Mente: Stupido Velocità: Lento

Modifiche alle Azioni:


I tiri per le azioni vengono modificati a seconda della loro difficoltà, come da
tabella qui sotto:

DIFFICOLTÁ DELL'AZIONE MODIFICA DEL TIRO


Corto / Piccolo / Facile -1
Media 0
Lungo / Grande / Difficile 1

Risoluzione del combattimento a corpo a corpo:


Il combattimento si risolve tirando un d6 con la modifica di Forza dell'attaccante
(-1 se Forte, 0 se Normale e +1 se Debole) e quella di velocità del difensore (+1 se
Rapido, 0 se Normale e -1 se Lento) e consultando la seguente tabella:

ATTACCANTE POSSIBILITÁ DI SUCCESSO SUL D6


Personaggio armato 1–4
Personaggio non armato 1–3
Zombi 1–2

Risoluzione del combattimento a distanza:


Il combattimento a distanza non può essere ingaggiato dagli Zombi, che attaccano
solo ed esclusivamente a mani nude e a corpo a corpo. Si risolve tirando un d6 con
la modifica della Gittata (-1 se Corta, 0 se Media e +1 se Lunga) e consultando la
seguente tabella:

ATTACCANTE POSSIBILITÁ SUL D6


Arma leggera (arco, balestra, pist. piccolo calibro) 1–2
Arma media (pistola, fucile piccolo calibro) 1–3
Fucile grosso calibro 1–4

2
Tabella del Bersaglio:
Con un d6 si determina la locazione dell'attacco portato:

1D6 LOCAZIONE DEL COLPO


1 Testa
2 Torso
3 Braccio Sinistro / Mano
4 Braccio Destro / Mano
5 Gamba Sinistra / Piede
6 Gamba Destra / Piede

Risultati di un attacco riuscito:


Quando i personaggi colpiscono alla testa uno zombi o un PNG con un'arma
bianca o da fuoco, questo viene ucciso. A mani nude non è possibile distruggere
uno zombi, ma è possibile mettere KO un uomo con un colpo alla testa. Qualsiasi
altro risultato apportato allo zombi significa che è danneggiato, ma non sconfitto,
perciò continuerà ad attaccare imperterrito.
Un colpo alla testa o al torso portato da uno zombi a un personaggio indica la
morte del personaggio. Qualsiasi altro risultato indica l'inizio del processo di
zombificazione del PG che può durare 1d6 di ore.
Un colpo alla testa o al torso portato da un arma a un personaggio indica la morte
di questo, altri risultati indicano delle ferite. Tre ferite determinano un KO.

Zombie d6 lite
1-Page RPG System Throw-Down from the Mad Scientists at KORPG
http://www.korpg.com

Traduzione e adattamento di Willoworld


www.willoworld.net

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