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SFERA DI INCANTESIMI ALTERNATIVA IL DRUIDISMO

Questa è una sfera di incantesimi alternativa che utilizzerò in una mia campagna; in essa farò ricorso sia al materiale che ho prodotto per giocare ad HARP senza Professioni e livelli, per cui essa non è associata ad alcuna classe specifica. Sono praticamente certo che in qualche supplemento esista già qualcosa di simile, ma questa lista di incantesimi è stata stilata con lo scopo preciso di adattarsi alle esigenze e alle richieste un giocatore della mia futura campagna.

Regole a cura di Federico “Angelo” Pilleri (FeAnPi/Rubiel)

SFERA DI INCANTESIMI: DRUIDISMO (Ad-In)

I druidi sono incantatori molto rari e particolari; custodi di un sapere millenario, sono protettori delle foreste e custodi di una sapienza millenaria spesso ignota anche ai cosiddetti “sapienti”. La loro magia trae potere dal mondo naturale e soprannaturale, con effetti spesso sorprendenti. Hanno accesso ai seguenti incantesimi:

Cerchio delle Fate (Miraggio) Conoscenza Sentiero Controlla Animale Evoca Animale Evoca le Liane Stritolatrici Forma Animale Forma Vegetale Forza della Natura Fusione Arborea Guarigione Maggiore Linguaggio della Natura Mimesi Mimetismo Notturno* Neutralizzare Veleno Passi Senza Tracce Pelle di Corteccia Portale Naturale Potenzia Erbe Sussurri Fatati (Guida Divina) Trappola Naturale Trova Cibo Trova Rifugio Visione Notturna

*incantesimo nuovo, descritto di seguito.

Evocare le Liane Stritolatrici Costo in PP: 6 Raggio: 30 m Durata: 2 round / grado (C)

Tipo di incantesimo: Attacco TR: Stamina Sfere: Druidismo

Descrizione: L'usufruitore è in grado di far spuntare dal terreno le temute liane stritolatrici, che si sviluppano istantaneamente coprendo un'area di 6 m di diametro. L'usufruitore effettua un attacco contro tutte i bersagli nell'area di effetto utilizzando come BO il suo bonus in questo incantesimo; tutti i bersagli su cui l'attacco ha effetto vengono immediatamente immobilizzati. Essi possono tentare di liberarsi dalle liane stritolatrici durante il loro turno di azione effettuando un attacco contro il bonus dell'usufruitore per l'incantesimo Evocare le Liane Stritolatrici, considerato in questo caso un BD. Se questo attacco avrà successo riusciranno a liberarsi dalle liane, altrimenti subiranno un critico da Urto di taglia Molto Piccola da esse. Per tutta la loro durata le liane stritolatrici tenteranno automaticamente di catturare i bersagli ancora liberi nell'area, senza influenzare quelli che ne sono usciti. Questo incantesimo può essere usato soltanto in aree boscose. Opzioni di scalamento:

Aumentare Potenza (per ogni incremento di taglia) +2 PP Aumentare Durata (5 round / grado) +2 PP

Aumentare Durata (10 round / grado)

Aumentare Raggio (per ogni +15 m) +1 PP Aumentare Diametro (fino a 12 m) +2 PP Utilizzare in Aree Non Boscose +3 PP Utilizzare in Aree Aride o Interni +6 PP

+4 PP

Mimetismo Notturno Costo in PP: 3 Raggio: Se Stesso Durata: 2 round / grado (C) Tipo di incantesimo: Utilità TR: - Sfere: Druidismo Descrizione: L'usufruitore è in grado di mimetizzarsi fra le ombre della notte, assumendo una colorazione oscura come quella delle tenebre in cui si muove. Questo incantesimo fornisce un bonus di +10 ai tiri manovra in Furtività nelle aree in penombra, che aumenta a +20 nelle aree di oscurità quasi completa (incluse quelle illuminate dal cielo notturno). Opzioni di scalamento:

Aumentare il Bonus (+20 / +50) +4 PP

Aumentare il Bonus (+50 / +100)

+8 PP

Aumentare la Durata (5 round / grado)

+4 PP

Aumentare la Durata (10 round / grado)

+6 PP

Muro di Terra Costo in PP: 5 Raggio: Se Stesso Durata: 2 round / grado (C) Tipo di incantesimo: Utilità TR: - Sfere: Druidismo Descrizione: Crea a partire dalla materia grezza presente sul terreno un muro di terra o pietra delle seguenti dimensioni: 3 m di larghezza x 3 m di altezza x 30 cm di spessore. Il muro resta integro sino al termine dell'incantesimo, quando si dissolve rendendo nuovamente grezzi e inerti i materiali dai quali era composto Opzioni di scalamento:

Aumentare Dimensioni (per ogni 3x3x0,3 m) +4 PP Aumentare Durata (5 round / grado) +4 PP Aumentare Durata (10 round / grado) +6 PP Aumentare la Durata (permanente) +10 PP Creare a partire da materiali naturali lavorati +8 PP

Visione Notturna Costo in PP: 4 Raggio: Se Stesso Durata: 5 round / grado (C)

Tipo di incantesimo: Utilità TR: - Sfere: Druidismo Descrizione: L'usufruitore è in grado di vedere anche nelle tenebre più fitte di un cielo senza luna e senza stelle entro una distanza di 6 m Opzioni di scalamento:

Aumentare la Visibilità (+3 m)

+2 PP

Aumentare la Durata (10 round / grado)

+2 PP

Aumentare la Durata (10 minuti / grado)

+4 PP

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