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Dragon Ball Z Budokai 3

Il documento fornisce una guida dettagliata su Dragon Ball Z: Budokai 3, descrivendo i personaggi, le modalità di gioco e i controlli. Viene spiegato il Dragon Universe, le meccaniche di combattimento, il sistema di ki e stanchezza, e le modalità speciali come Hyper Mode e Dragon Rush. Inoltre, include informazioni sui luoghi di gioco e suggerimenti per migliorare le prestazioni nel gioco.
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© © All Rights Reserved
Per noi i diritti sui contenuti sono una cosa seria. Se sospetti che questo contenuto sia tuo, rivendicalo qui.
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Dragon Ball Z Budokai 3

Il documento fornisce una guida dettagliata su Dragon Ball Z: Budokai 3, descrivendo i personaggi, le modalità di gioco e i controlli. Viene spiegato il Dragon Universe, le meccaniche di combattimento, il sistema di ki e stanchezza, e le modalità speciali come Hyper Mode e Dragon Rush. Inoltre, include informazioni sui luoghi di gioco e suggerimenti per migliorare le prestazioni nel gioco.
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Dragon Ball Z: Budokai 3

I nomi dei personaggi che userò sono quelli della versione giapponese del
disegno, allora:

Hercule
Li Shenlong: Omega Shenron
Buu
Tien

Quando mi riferisco a "DU", mi riferisco al Dragon Universe, il


modo per un solo giocatore, dove puoi volare per la mappa e così via.

Quando dico "cerca", devi premere R1 e guardarti intorno


fino a trovare un 'ki' che esce da un certo luogo. Se non c'è un ki, ma
anche così il FAQ indica che c'è un evento in quel luogo, cerca un
punto lampeggiante.

Alcuni personaggi possono essere sbloccati solo la seconda volta che si gioca nel DU di
Qualcuno. Ma per 'seconda volta' mi riferisco a qualsiasi volta che non sia la
prima, può essere sia la terza, che la quarta, la quinta, la sesta
ecc. Inoltre, devi scegliere CONTINUA dopo aver azzerato il gioco, e non

Nuova Storia

Questi sono alcuni dei luoghi ai quali mi riferirò

South City: la città più vicina al Torneo Mondiale, si trova nella più grande isola
dalla parte inferiore della mappa.
Città Centrale: la città un po' più in alto nel deserto, nel mezzo della mappa.
- Satan City: è la stessa East City, ma nella saga di Majin Boo.
North City: si trova sopra la Central City.
- West City: è la città in cui Bulma vive, proprio accanto al gigantesco ponte, del
lato ovest della mappa.
Città Est: si trova sul lato est della mappa, sopra la casa di Goku.
- Il Palazzo di Baba: si trova a sud del deserto, è una casa in mezzo a un lago, con
un piccolo ponte da entrambi i lati. Se hai già guardato il cartone animato, sai come
cosa sembra.
La casa di Goku: si trova sotto la città dell'est (East City).
La casa di nonno Gohan: si trova vicino alla casa di Goku, è in alto di una
montagna.
- Torneo Mondiale: si trova a fianco di South City, sull'isola grande nella parte
ma più bassa della mappa.

CONTROLLI
Questi controlli valgono solo per le versioni europea e americana.

- Controlli: Modalità di Combattimento -

Quadrato: Pugno
Triangolo: Calcio
X: Difesa
O: Palla di ki (*1)
R1, L1, R2, L2: Diverse combinazioni dei pulsanti sopra
Iniziare: Pausa il gioco

*1: Può essere fatto più volte di seguito. Videl, [Link] e Uub non possiedono
questo attacco. Kid Goku può lanciare solo una palla alla volta.

- Controlli Avanzati: Modalità di Combattimento –

Encher Ki: tieni X, premi <-, <- e tieni


Provocazione: tieni X e premi due volte verso il basso (*1)
Usa l'oggetto: lo stesso della provocazione, è necessario avere un oggetto equipaggiato

Persecuzione: dopo aver usato un colpo che fa volare il nemico, premi -> + O (*2)
Desvia: quando attaccato, premi X ripetutamente (*3)
Teletrasporto: quando vieni attaccato, premi -> + X (*4)
Annulla Teletrasporto: durante il teletrasporto, premi X (*5)
Roteare/Deviare di lato: X + su o X + giù
Trasformazione: R1 (*6)
Modalità Iper: L2
Dragon Rush: Dopo essere entrato in Modalità Iper, usa un colpo che manda l'avversario
lontano, o un colpo forte con R2
apri ->, -> o <-, <- e tieni (*7)
Attacco caricato: usa un attacco mentre corri (*8)
Ribattere/Deviare Ki: premi X nel momento in cui la palla di ki arriva fino a te (*9)
Golpe di Impatto: R2 (*10)

La provocazione diminuisce il ki dell'avversario.


*2: Questo può essere fatto fino a 3 volte. Il nemico può schivarlo.
*3: Deviare consuma ki, e questo funziona solo contro attacchi fisici.
*4: Il teletrasporto consuma 3 ki, e il nemico può anche teletrasportarsi per evitare.
il tuo teletrasporto.
*5: Questo serve nel caso tu voglia attaccare un nemico alle spalle con
o attacco che vuoi, invece di semplicemente farlo cadere.
*6: È ovvio che il personaggio debba essere in grado di trasformarsi.
*7: Mentre stai correndo, non puoi essere colpito da palle di ki.
*8: Questo colpo rompe la difesa dell'avversario.
*9: Ciò che determina se colpisci la palla di ki o la devii è il momento in cui
premi X. Più preciso è il pulsante, più possibilità hai
dovrai colpire una palla di ki. Se la pressione del pulsante non è così
preciso, tu semplicemente devierai la palla.
*10: Puoi usare R2 combinato con il direzionale per diversi attacchi. Se
tieni premuto R2 fino a quando appare un effetto speciale, l'attacco sarà
indifendibile. Finché questo effetto speciale è attivo, potrai
evitare alcuni colpi senza farsi male.

- Controlli: Modalità di Modifica delle Abilità (Skill Edit) –

Quadrato: Vedi la descrizione della capsula (*1)


Triangolo: Rimuovere la capsula
X: Posizionare la capsula, Confermare
O: Annullare
Sinistra/Destro: Passa alla prossima categoria di capsule
Su/Giù: Scegli capsule
R1, L1, R2, L2: Passare tra le capsule più rapidamente

*1: Puoi vedere la descrizione della capsula solo nelle modalità Dragon Universe e Skill
Modifica.

- Controlli: Menu delle Opzioni -

Cima/Basso - Seleziona opzione


Sinistra/Destro - Cambiare opzione
X - Conferma opzione
Triangolo - Annulla

Giocabilità

Qui sono descritti alcuni aspetti del gameplay del gioco. Se desideri qualche cosa
Un'altra spiegazione, puoi chiedere via e-mail.

Bande di Ki

Scriverò solo alcune note riguardo a questo aspetto, che alcuni di


voi dovete già averlo notato da soli.
- Le barre grandi si riempiono da sole, mentre le barre piccole diminuiscono
sole.
- Quando il personaggio si trasforma, le barre grandi aumentano.
- Quando il ki è al massimo, non diminuisce da solo in nessun modo, a meno che
che qualche capsula speciale sia equipaggiata, come Yakon.

Affaticamento
Un'altra novità di DBZ Budokai 3, il livello di stanchezza (Fatigue Level) determina
quanto il lottatore ha ancora di determinazione per combattere (non confondere con
energia). Il livello di stanchezza è indicato dal pupazzo che si trova accanto alle
barras di ki. Ci sono tre livelli di stanchezza:
- Normale: pupazzo trasparente. Nessuna modifica.
- Medio: pupazzo giallo. Il personaggio diventa meno resistente agli Ultimate
Attacchi, rendendo più difficile ottenere una Vittoria d'Attacco o una Vittoria di Difesa.

- Stanco: pupazzo rosso. Il personaggio diventa molto meno resistente a Ultimate


Attacchi, e avrà un grande svantaggio quando si tratterà di difendere questi attacchi,
poiché il gioco non ti permetterà di premere i pulsanti alcune volte. Inoltre, se il
il personaggio avrà il ki rosso (meno di una barra), rimarrà
soffocando, e dovrà recuperare, girando le leve analogiche.

Il tuo livello di stanchezza aumenta con le seguenti azioni

- Essere attaccato da un Pursue (persecuzione).


Levare molti colpi in sequenza.
- Esaurire la Modalità Hyper. In questo caso, il personaggio sarà sempre affannato.
precisando girare le leve analogiche per recuperare.
Errato un Dragon Rush.
- Essere colpiti da un Dragon Rush completo.
Ci sono altri modi, ma non li ho documentati tutti.

Il livello di stanchezza diminuisce nel tempo, o durante un Dragon Rush o


Attacco Finale.

Quindi, qual è l'utilità reale di questo? Usare Attacchi Ultimi, e basta. Quando puoi
per avere più possibilità di indovinare o difendere un Ultimate Attack, basta restare
a un livello di stanchezza inferiore rispetto al tuo avversario, e avrai un vantaggio
nella disputa di Ultimate Attacks.

Modalità Burst/Disputa di Potere

Se hai mai giocato a uno dei Dragon Ball per Super NES (o persino a Dragon
Ball GT di Playstation), deve ricordare cos'è. La disputa dei poteri
accade quando due personaggi rilasciano i loro attacchi speciali contemporaneamente.
In questo caso, l'icona del direzionale analogico apparirà sotto ciascuno
personaggio, e la disputa avrà inizio.
Quando i personaggi entrano nella disputa, devono ruotare gli analogici e premere
pulsanti per vedere chi riesce a vincere. Colui che perde subirà più danno
di quanto il normale, che può variare da 1,5x fino a quasi 2x il normale. Nota che, se i
i personaggi erano molto vicini l'uno all'altro quando le icone della direzione
analógico appaiono, non ci sarà contesa, i due attacchi esploderanno in faccia
uno dall'altro, e entrambi i personaggi subiranno danni vicino ai 1000 punti (una
barra di energia).
Solo alcuni attacchi speciali possono causare una disputa, ma nota che quasi
tutti i personaggi hanno un attacco del genere. Ad esempio: il Death Beam di Freeza
può causare una disputa, ma la tua Death Wave no. Le eccezioni riguardano i
personaggi che non possiedono attacchi speciali di ki, come Videl, Mr. Satan,
Saibaman e alcuni altri. Un buon modo per sapere se l'attacco di un certo
il personaggio può causare una disputa e vedere se l'attacco ha una "linea" che va
del personaggio fino al colpo vero e proprio, come nei casi del Gallic Ho di
Vegeta, o Kame Hame Ha di un milione di personaggi, il Death Beam di Freeza e
però, nota che alcuni attacchi, anche se non possiedono queste
"linhas", possono ancora causare dispute. Questo è il caso del colpo Bakurikima Ha di
Piccolo. E se non sai cos'è un Bakurikima Ha, è il colpo Distruttivo
Onda.

Modalità Burst/Disputa di Colpi

Questa disputa avviene quando entrambi i combattenti usano un colpo d'impatto


(pulsante R2) e i colpi si scontrano. Due icone del joystick analogico appaiono
sotto i personaggi, e la disputa inizia. Per vincere, bisogna premere i
pulsanti e ruotare i joystick analogici. Chi vince userà un attacco che
causa più danni del normale, ma non è poi tanto.
Tutti i personaggi possono causare questa disputa, poiché tutti possiedono un colpo.
di impatto.

Modalità Iper

Una aggiunta alla serie Budokai, la Modalità Iper consente al personaggio di


sforzati più del normale, oltre a sbloccare l'Ultimate Attack di
personaggio. Per entrare in Hyper Mode, premi Punch + Defense + Kick + Ki (L2
nella configurazione predefinita). Il personaggio diventerà rosso e il suo ki scenderà
costantemente.
In questo modo, il personaggio non può difendersi né accumulare il suo ki. Se il ki del
il personaggio è stato svuotato e non ha effettuato un Ultimate Attack o un
Dragon Rush, il personaggio si stancherà, e dovrai girare la leva
analógica affinché si riprenda più velocemente.
Ai fini degli attacchi speciali, il personaggio ha sempre il ki pieno
fino al livello in cui è iniziato l'Hyper Mode, e questo livello non diminuisce, anche se il
ki scende costantemente. È più o meno così: se avevi 5 ki quando
ha iniziato la Modalità Iper, potrà effettuare un attacco di 4 ki, e subito dopo un attacco
de 5 ki. Questo è possibile a patto che tu non svuoti tutto il ki, e che il
numero di barre che possiedi per fare l'attacco.
Il numero di barre di ki con cui è possibile effettuare attacchi è indicato
per le barre rosse, e non per le barre gialle, come si potrebbe pensare.
Le barre gialle servono solo a rappresentare il tempo che manca per
finire il Hyper Mode. È ovvio che, usando un attacco, il tempo diminuirà
uguale al numero di barre di ki che sono state spese per eseguire quell'attacco.
Facciamo un esempio: Ginyu ha 5 ki, entra in Modalità Iper. Se usa un
Il Canone Galattico, mentre ha 5 ki, il tempo in cui dura la Modalità Iper sarà ridotto.
di una barra, automaticamente. Se utilizza il Strong Jersey, il suo tempo sarà
diminuito in due barre, dato che lo Strong Jersey utilizza 2 ki. Per questo, presta
attenzione quando fai Attacchi Ultimi, perché se sbagli, spenderai
un pezzo del suo tempo rimanente e non avrà fatto nulla.
Una caratteristica della Modalità Iper è che l'utente ha la sua difesa migliorata.
anche se non può difendersi esattamente. Quando riceve attacchi fisici, il
il personaggio non si preoccuperà degli attacchi, anche se subirà ancora danni. Sfere di
che vengono anche deviate automaticamente. Tuttavia, il personaggio verrà colpito
completamente se l'avversario usa un attacco forte o un attacco speciale.
Ma un'altra cosa: a differenza di quanto avviene nelle trasformazioni, il personaggio
non diventa invincibile entrando in Hyper Mode, e se l'avversario lo è già
attaccando mentre entri in Modalità Iper, ti colpirà, a meno che tu non
usa il teletrasporto.

Dragon Rush

Il Dragon Rush è una combo predeterminata per ogni combattente, che infligge danni
immenso. Prima, il personaggio deve entrare in Hyper Mode per fare un Dragon
Rush. Quindi, colui che è in Hyper Mode deve sferrare un colpo che scagli il
opponente lontano, o un colpo forte (pugno + calcio).

I colpi che possono iniziare un Dragon Rush sono

- Golpe Forte (soco + calcio, o R2);


- Chutão per l'alto (->,-> + Triangolo), deve essere eseguito da terra;
- Il primo attacco speciale del combattente, eseguito molto da vicino;
- Un teletrasporto;
- Una persecuzione (Perseguire);
- Possono esserci altre truffe, quindi avvisatemi via e-mail.

Quindi apparirà un display con quattro pulsanti e un orologio. L'utente preme


un pulsante e l'avversario cerca di indovinare quale pulsante sia. Se l'avversario sbaglia il
pulsante, il pulsante che l'utente ha premuto verrà scartato, e il combo continuerà.
Se l'avversario colpisce il pulsante, il combo si ferma all'istante. Se l'avversario colpisce nel
Il primo colpo, contrattaccherà l'utente. Se colpisce al secondo o terzo
colpi, eviterà solo il danno del combo. È più facile capire con una
dimostrazione, quindi immaginiamo un Dragon Rush così:

Piccolo contro Raditz


1) Piccolo inizia un Dragon Rush;
2) Piccolo aperta O e Raditz aperta X. Raditz leva danno e il pulsante O non può.
ma essere usato da Piccolo;
3) Piccolo apre X e Raditz apre Triangolo. Raditz subisce danni e il pulsante X
non può più essere usato da Piccolo;
4) Piccolo aperta Quadrato e Raditz aperta Triangolo. Raditz subisce danno e
Piccolo termina o Dragon Rush. Se Piccolo ha il Special Beam Cannon.
se equipaggiato, userà automaticamente questa mossa.

Quindi, nota che:


- Ad ogni colpo del Dragon Rush, aumentano le possibilità che l'avversario prema il pulsante
che l'utente premerà, poiché diminuisce il numero di pulsanti utilizzabili.
- Se uno dei combattenti non preme nulla, o preme un pulsante che è già
è stato scartato, questo lottatore perderà sempre.
- Se i due combattenti non premono nulla, o premono un pulsante che è già stato
scartato, vincerà chi ha iniziato il Dragon Rush.
- Se l'avversario riesce a evitare uno dei colpi del Dragon Rush prima
che questo termine non morirà, anche se la sua energia è già esaurita. Per
esempio: se Majin Boo ha solo 100 punti vita e subisce 1000 danni
durante un Dragon Rush, ma riuscire a evitare che l'avversario colpisca tutto il
Dragon Rush, Majin Boo non morirà, anche avendo subito 900 in più di danno.

Attacchi Ultimi

Gli Attacchi Ultimi sono colpi che fanno scaturire una 'disputa' tra due personaggi,
essendo quasi sempre questi i colpi più forti del personaggio che li usa.

Passi per eseguire un Ultimate Attack

1) Verifica se hai abbastanza ki per eseguire l'Ultimate Attack;


2) Entrare in Modalità Iper (L2);
3) Premere L2 un'altra volta per iniziare l'Ultimate Attack (nota che questo
il colpo è imbloccabile);
4) Compariranno 4 barre, 2 da ciascun lato dello schermo. Quella in basso si riempie 3
volte, mentre quella sopra si riempie in base a quella sopra.
5) Devi premere un pulsante (O, X, Quadrato o Triangolo) quando la barra DO
IL TUO LATO è più vicino alla fine. Non premere il pulsante ripetutamente,
basta premere UNA VOLTA ogni volta che la barra si riempie. Non girare le
leve analogiche anche.
6) Devi farlo tre volte. La barra superiore si riempirà di conseguenza.
la sua precisione (quanto era vicino il barra in basso alla fine).
7) Chi ha la barra più piena vincerà. Se l'utente (il "proprietario" del
Attacco) vincere, sarà Attacco Vince. Se l'avversario (chi si sta difendendo)
vincere, sarà Difesa Vincente.

E è chiaro che devi avere un attacco finale equipaggiato, altrimenti niente di


Attacco Finale. Ricorda che non tutti i personaggi hanno gli Ultimates.

Per favore, non chiedetemi più niente su questo. Nemmeno una parola, ok?
Personaggi

Personaggi Normali

Questi personaggi sono presenti fin dall'inizio del gioco

Goku
Kid Gohan
Piccolo Daimao Jr.
Ten Shin Han
Yamcha
Kuririn
Raditz
Nappa

Personaggi Segreti

Questi sono i personaggi "facili" da sbloccare, basta solo giocare


no DU do personaggio indicato e svolgere un certo compito, come sconfiggere un
oponente o completare il DU del personaggio.

Android No.17: Sconfiggilo durante il DU di Piccolo.


- Andróide No.18: Completa il DU di Kuririn.
- Cell: Termine o DU di Teen Gohan.
- Vegeta: Sconfiggilo nel DU di Goku.
- Ginyu: Sconfiggilo nel DU di Goku.
- Freeza: Sconfiggilo nel DU di Goku.
Recoome: Sconfittolo nel DU di Goku.
Majin Boo: Sconfiggilo nel DU di Goku.
Super Boo: Sconfiggilo nel DU di Goku.
- Kid Boo: Sconfittelo nel DU di Goku.
- Dabura: Sconfitto nel DU di Gohan.
Goten: Sconfiggilo nel DU di Gohan.
- Grande Saiyaman: Termine o DU di Gohan.
- [Link] (Androide No.20): Sconfiggilo nel DU di Yamcha.
- Kid Trunks: Sconfisse Majin Boo durante il DU di Vegeta.
- Trunks: Termine o DU di Vegeta.
- Teen Gohan: Termine o DU di Kid Gohan.
- Gohan: Termine o DU di Teen Gohan.
Personaggi Segreti 2

Questi sono i personaggi "difficili" da sbloccare, dato che devi


eseguire un certo compito, deviando dal percorso prestabilito nel DU
di un personaggio. Può anche essere che un personaggio abbia più di un metodo di
essere sbloccato, quindi questi due metodi saranno descritti di seguito.

- Androide No.16: Giocando nel DU di Kuririn per la seconda volta, durante la saga di
Namek, presta attenzione a un certo momento in cui appariranno due punti
rossi sulla mappa. Vai al punto più a destra e guarda una scena con il
Capitano Ginyu (in realtà, una rana). Continua a giocare normalmente dopo
disso e arriverai alla saga di Cell, cosa che non era possibile la prima volta.
Procura nelle isole nella parte inferiore della mappa un luogo chiamato "Pianure"
(aperte R1 per rendere più facile). Dopo aver parlato con il No.16, vai verso la
West City e Bulma ti daranno la capsula numero 16.

- Bardock: Ci sono due modi per guadagnare il padre di Goku. Il primo è iniziare il gioco
dando Carica Gioco su un Memory Card con un gioco di Dragon Ball Z Budokai 2
(guadagni altre cose anche). L'altro modo è, all'inizio del DU di Goku
per la seconda volta, prima di affrontare qualsiasi nemico, vai al punto dove
la nave di Raditz è atterrata e indaga sulla "Sayan Spaceship" che si trova lì.
NOTA: È possibile tornare più tardi a questo punto (dopo la saga di
Freeza), ma assicurati di stare giocando con Goku e che questa sia la seconda
non nel suo DU.

- Cooler: Prima di tutto, completa il DU di Goku e quello di Vegeta una volta ciascuno. Ora,
ricomincia il DU di Goku, e nella saga di Namek, dopo aver sconfitto Freezer per la
alla prima volta, tre punti rossi appariranno sulla mappa. Vai al punto più
a sud-ovest e troverai Vegeta già trasformato in Super Saiyajin. Vinci
e Vegeta parlerà di Cooler. Ora, vai fino al nuovo punto rosso che
è apparso e vinci Cooler.
NOTA: Quando apareceranno i tre punti rossi, potrai affrontare
Cooler anche nel punto centrale, ma non lo sbloccherà. Affrontando Cooler nel
punto medio, puoi trovare alcune capsule rare, come la nave di Freeza
(che lo trasforma in Mecha Freeza) e la nave di Cooler (Big Ghetti Star), che
trasforma Cooler in Metal Cooler. Tuttavia, nota che nella versione PAL la nave di
Cooler non è in questo posto (mi riferisco alla capsula, non all'astronave vera e propria).

- Mr. Satan: No DU di Piccolo, durante la saga di Boo, dopo essere andato a Central
Città, ma prima di affrontare Boo, vai vicino al Palazzo di Baba e cerca
nel deserto per un ki (premi R1). Parla con [Link] e poi torna a
Central City per sbloccarlo.

- Videl: Durante il DU di Gohan (adulto), prima di affrontare Dabura, cerca


per un punto a destra della casa di Goku. Parla con Videl, e
quindi cerca un altro punto nelle piccole isole nella parte sud-est della mappa.
Gohan comincerà a discutere con Yajirobe, quindi Goten e Videl entreranno nella
parla anche. Dopo la conversazione, Videl sarà disponibile.

- Kaioshin (Kai Supremo): Alla seconda volta che giochi nel DU di Gohan (adulto),
fai la stessa cosa che hai fatto per sbloccare Videl, poi sconfiggi Goten. Vai a
Tempio di Kami-Sama (Osservatorio di Kami) e sconfiggi Piccolo. Invece di andare verso il
punto rosso che appare, cerca più a nord-est della mappa per un punto e
troverai Vegeta. Quindi, vai alla nave di Babidi (il punto rosso), e
sconfiggere Dabura. Dopo il combattimento, Gohan lascerà da parte Majin Boo e andrà
dietro Vegeta. Ora cerca di un punto 'Plains' a sinistra di Central
Città. Parla con Kaioshin e lui sarà sbloccato.

- Kid Goku: Ci sono due modalità per questo qui. La prima è finire il DU
di Broly, o che è molto facile. Il secondo modo è, mentre si gioca nel DU di Goku per
seconda volta, sconfiggere Raditz e poi subito andare a casa del nonno di
Goku (Casa del Nonno Gohan). Dopo la scena Kid Goku sarà sbloccato.
NOTA: Nella versione PAL, troverai una capsula Meditazione invece di sbloccarsi
Kid Goku. Per questo, il secondo metodo sembra funzionare solo nella versione NTSC.

- Broly: Questo è piuttosto difficile. Prima di tutto, devi stare giocando nel DU di Goku
per la seconda volta (termina una volta, inizia di nuovo). Nella saga di Majin Boo,
dopo aver lottato contro il Majin Boo (quello grasso), vai al punto rosso per una
conversa con Gohan e Super Boo. Dopo la conversazione, premi R1 e guarda intorno
di Goku. Apparirà un punto chiamato '???', dove Goku incontrerà Mr. Satan
(questo punto si trova molto vicino a dove sei, se hai bisogno di
difficoltà a trovarlo). Dopo di che, avvicinati al punto rosso,
dove si trova Super Boo, ma non affrontarlo. Premi R1 e guarda nell'area circostante,
cerca di un punto 'Mountains'. Se hai fatto bene, attiverai un dialogo con
Kibitoshin, dove discute di un male maggiore di Majin Boo essere nel
Terra. Ora sì, vai a affrontare Super Boo e sconfiggilo. Quando arriverà il momento
per affrontare Kid Boo, Vegeta cercherà di contenerlo il più a lungo possibile fino a che Goku

investiga che potere è questo.


Vai al nuovo punto rosso che è apparso sulla mappa e affronta Broly.
Sconfiggilo e lui sarà sbloccato.
NOTA: Se vuoi guadagnare Li Shenlong, non affrontare Gotenks nel Torneo di
Arti Marziali ancora, leggi qui sotto.

- Li Shenlong (Omega Shenron): Sconfiggi Broly, vai a West City e parla con
Bulma, che commenta qualcosa sul Radar del Drago che non sta funzionando. Nota
che per parlare con Bulma, devi aver trovato la capsula di Goku Super
Saiyajin 4 (nelle isole più a sud-est della mappa).
Se l'evento non è apparso, devi prendere la capsula Super Saiyajin 4
prima. Fatto ciò, vai al Torneo di Arti Marziali e sconfiggi Gotenks.
Se è andato bene, il DU non finirà ora e apparirà un nuovo punto rosso nel
mappa, dove si troverà Li Shenlong. Ottieni anche la capsula rara della fusione
Gogeta Super Saiyajin 4.
NOTA: Devi aver trovato la capsula Super Saiyajin 4 di Goku (non lo hai fatto)
precisa equipar la capsula, solo prenderla) prima di parlare con Bulma. E tu
deve parlare con Bulma dopo aver sconfitto Broly e prima di affrontare Gotenks.

- Uub: Nessun DU di Goku, nella lotta finale contro il Kid Boo (Majin Boo piccolo), tu
deve sconfiggere Kid Boo con il colpo Super Spirit Bomb, e avere equipaggiata la
trasformazione di Super Saiyan 1 e 2. Ricorda che per usare la mossa Super
Sfera dello Spirito vera, devi usarla mentre Goku è normale o in uso
o Kaioken. Non usare la mossa con Goku trasformato in Super Saiyan, o Goku
finirà per usare il colpo Drago D'Oro (Super Dragon Fist). Ricorda anche
che il colpo deve uccidere Kid Boo, quindi non usarlo subito all'inizio della lotta.
Dopo ciò, Goku potrà giocare in un nuovo capitolo dopo la saga di Majin Boo.
nel quale affronta Uub nel Torneo delle Arti Marziali.
NOTA (inutile): È ovvio che non puoi vincere Uub, Broly, Omega Shenron,
Gogeta e Gogeta Super Saiyajin 4 insieme, quindi dimentica.

Personaggi Segreti della Dragon Arena

Per vincere la Dragon Arena, devi completare i DUs di tutti i personaggi.


almeno una volta, e questo include Broly e Uub. Sono 11 personaggi in totale.

- Saibamen: Gioca con un personaggio che sia tra il livello 10 e 20, e


affronta avversari con il doppio o triplo della tua forza (scegli subito il
ultimo della lista, per garantire). Dopo aver scelto lo stage, casualmente
Il Grande Nappa ti sfiderà. Sconfiggilo per sbloccare i Saibamen. Nota che
Ogni barra di energia corrisponde a un Saibaman.

- Cell Jr.: Gioca con un personaggio che sia tra i livelli 20 e 40, e
affronta avversari con il doppio o triplo della tua forza (scegli subito il)
ultimo della lista, per garantire). Dopo aver scelto lo stage, casualmente
Piccolo sfiderà lui a combattere. Sconfiggilo per sbloccare Cell Jr.. Nota
che ogni barra di energia corrisponde a un Cell Jr.

NOTA: Altri personaggi possono anche sfidarti, come Cell e Goku. Ogni volta che
guadagnare da uno di questi personaggi, guadagnerà una capsula rara.

Fusioni e Super Saiyan 4

NOTA: TUTTE queste capsule possono essere acquistate nel Skill Shop. È necessario avere
la Black Membership Card per questo.

- Kibitoshin: Dopo aver sbloccato Kaioshin (guarda sopra) con Gohan (adulto),
sconfiggi Kid Boo, e a partire da quel punto in cui lo hai trovato, vai verso la
estrema sinistra della mappa, sotto il Plateau di Yunzabit (la grande isola
marrom a nordovest). In una di queste piccole isole si trova Kibitoshin. Parla con
lei e tu guadagnerai questa capsula.

Gotenks: L'unico modo che conosco è acquistare nello Skill Shop.

- Vegeto (Goku): Prima di affrontare Super Boo nel DU di Goku, ottieni questo
capsula.

- Vegeto (Vegeta): Prima di affrontare Super Boo nel DU di Vegeta, ricevi


questa capsula.

- Gogeta (Goku): Fai il metodo per sconfiggere Broly durante il DU di Goku. Quando
Affrontare Gotenks al Torneo delle Arti Marziali, la capsula sarà tua.

- Super Saiyajin 4 (Goku): Ha sconfitto Kid Boo con la Super Spirit Bomb. Ora,
prima di andare al torneo per affrontare Uub, cerca in una delle isole più a
sudeste della mappa.
NOTA: Puoi anche vincere questa capsula se utilizzi il metodo per vincere
Broly. La capsula è nello stesso posto.

- Gogeta Super Saiyajin 4 (Goku): Vince automaticamente prima di affrontare Li


Shenlong di Goku.

- Gogeta (Vegeta): Prima, devi affrontare Broly con Vegeta. Fai il


seguente: la seconda volta che sei nel DU di Vegeta, prima di fare la fusione
due orecchini per affrontare Super Boo, vai alla Muscle Tower (quella torre nella
isola coperta di ghiaccio). Parla con Kibitoshin e poi vai ad affrontare Super Boo.
Quando affronteranno Kid Boo, Goku lo terrà occupato per alcuni istanti fino a
che Vegeta affronti Broly. Vai al nuovo punto rosso e sconfiggi Broly. Dopo
sì, c'è un nuovo capitolo, nel quale Goten e Trunks invitano i loro genitori a
una lotta nel Torneo delle Arti Marziali. Vai al torneo e la capsula è tua.

- Super Saiyajin 4 (Vegeta): Fai quanto sopra, ma PRIMA di affrontare Broly


vai sulle isole nella parte sud-est della mappa. Quando Vegeta passerà per l'isola
Certo, scenderà automaticamente e si lamenterà che Goku è molto autoritario.
Dopo di ciò, vai a sconfiggere Broly, ma non andare al Torneo di Arti Marziali
dopo di ciò. Vai al Palazzo di Baba e premi R1 fino a trovare un punto "Pianure"
non c'è mappa. Vai là e Bulma dirà che Goku si è trasformato in Super Saiyajin 4,
e chiederà a Vegeta di tornare a casa. Poi, vai a West City e la capsula è
sua.

- Gogeta Super Saiyajin 4 (Vegeta): Dopo aver ottenuto Vegeta Super Saiyajin 4,
vai alle isole vicine al Torneo delle Arti Marziali per trovare un punto
dove puoi affrontare Goku Super Saiyajin 4 (è il punto rosso). Dopo
vincerlo, la capsula è tua. Fai attenzione a quello che Goku e Vegeta dicono dopo il
vittoria di Vegeta.
Cápsule Rare

La Nave Spaziale di Freeza

Prova a fare questo nel DU di Goku, la seconda volta. Con altri personaggi può anche andare
funzionare, ma sono riuscito solo con Goku. Prima dell'ultimo incontro contro Freezer
ou Cooler, cerca in una piccola isola a sud dell'isola centrale. Cerca per le
isole intorno fino a trovarla.

La navetta spaziale di Cooler

Prima di tutto, sblocca Cooler. Potresti anche vincere la capsula prima di questo,
ma non ne sono sicuro. Quindi, la seconda volta nel DU di Goku, dopo la prima
lotta contro Freeza, appariranno 3 punti sulla mappa (2 se non hai completato il DU
di Vegeta ancora). Vai al punto centrale e combatti contro Cooler una volta. A
La capsula sarà proprio sopra alla sua navetta. Se non lo fosse, parla di più con Cooler.
una volta (lui sarà già Metal Cooler) e prova a trovare la capsula.
NOTA: Questo non sembra funzionare nella versione PAL pirata.

Altre capsule

Nelle prossime versioni, che non dovrebbero tardare.

Segreti & Trucci

Sbloccare Scenari

Nota che gli scenari contano come capsule anche.

Pianeta Namek: Sconfiggi Recoome su Namek, con qualsiasi personaggio tu possa


lottare contro di lui.

LA CASA DEL NONNO GOHAN: Durante il DU di Gohan (adulto), visita la casa del nonno Gohan
Casa dopo aver sconfitto Goten di tanto in tanto, finché non appare un evento lì e
tu vinci la capsula. Nota che puoi anche guadagnare questo scenario giocando
per la seconda volta nel DU di Kid Gohan. Invece di affrontare Piccolo, vai a
La casa del nonno Gohan affronta Goku.

DENTRO DI BUU: Sconfiggi Super Boo dentro del suo stesso corpo con Vegeta e Goku.
una volta ciascuna.

Versioni distrutte degli scenari

Aprite il pulsante O invece di X al momento di scegliere lo scenario. Nota che questo non
serve per gli scenari Inside Buu e World Tournament, poiché questi non possono essere
distrutti.

Saibaman Livello 99

Grazie a un errore di programmazione, se usi la mossa Auto-distruzione dei


Saibamen di Yamcha (devi afferrarlo), morirà sempre con un colpo unico
colpo di stato, non importa quanta energia abbia. Questo è utile per aumentare il livello
Contro Saibamen nell'Arena Dragone, basta combattere contro Yamcha di livelli alti.
NOTA: Il difetto di programmazione a cui mi riferisco è che i Saibamen dovevano solo
uccidere Yamcha con la mossa Autodistruzione nel Dragon Universe, ma questo è valido
per altri modi anche.

Rappresentazione della storia

Le Rappresentazioni di Storia sono capsule speciali (non appaiono) che possiedono


clip audio di alcune parti del gioco, come dialoghi tra personaggi e
tal. Puoi controllare questi clip nell'opzione Bonus del DU. Sono 21 Story
Rievocazioni, e per vincere ciascuno, è necessario svolgere un certo compito in
lotte durante il DU. In realtà, devi fare alcune cose affinché le
le lotte rimangano uguali all'anime, per questo il nome (Ripristino della Storia).

Consigli quando si combatte con gli avversari...

GOKU: Usa un Kame Hame Ha contro Raditz.


1 - PICCOLO: Ha sconfitto Raditz con un Special Beam Cannon (Makkankousapo).
2 - TEN SHIN HAN: Usa un Special Beam Cannon (Kikoho Da) contro Nappa.
3 - KID GOHAN: Usa un Masenko contro Nappa.
4 - KURIRIN: Usa un Destructo Disc (Kien Zan) contro la 2a forma di Freeza.
5 - GOKU: Trasformati in Super Saiyan nel secondo combattimento contro Freezer (quando
Freezer sta combattendo al 100%.
6 - YAMCHA: Usa un oggetto Fagiolo Senzu (non può essere 1/3 o 1/2, deve essere un)
Seme di Senzu completo) nella lotta contro il Dr. Gero, quando la sua energia
estiver gialla o rossa.
7 - PICCOLO: Attiva Fuse con Kami nella lotta contro Imperfect Cell.
8 - VEGETA: Avere più di due barre e mezza di energia (2500 punti) rimaste
quando si vince contro la 2a forma di Cell.
9 - VEGETA: Usa il Flash Finale su Perfect Cell.
10 - TEEN GOHAN: Trasformati in Super Saiyan affrontando Goku.
11 - TEEN GOHAN: Sconfitto Perfect Cell con un Father-Son Kame Hame Ha.
12 - VEGETA: Sconfitto Majin Boo (gordo) con Esplosione Finale.
13 - GOKU: Trasformati in Super Saiyajin 3 nella lotta contro Majin Boo (grasso).
14 - PICCOLO: Sconfiggi Super Boo dopo 60 secondi dentro alla Sala del Tempo.
15 - GOHAN: Trasformati in Mystic Gohan (con Elder Kai Unlock Ability) nella
lotta contro Super Boo.
16 - GOKU: Usa una Super Spirit Bomb contro Kid Boo e ottieni un 'Attack Win'.
17 - VEGETA: Trasformati in Super Saiyajin 4 nella lotta contro Goku Super
Saiyajin 4.
18 - GOKU o VEGETA: Vinci Li Shenlong (Omega Shenron) con un Big Bang Kame
Hame Ha x100 (mentre la fusione è attiva).
19 - BROLY: Usa il Meteorite Gigante per uccidere Gohan (nella prima lotta).
20 - UUB: Usa la Ki Cannon nella lotta contro Goku, nel Torneo di Arti Marziali.

Difficoltà Extra: Z, Z2 e Z3

Z - termine o DU di un personaggio nella difficoltà Molto Difficile.


Z2 - termine o DU di un personaggio nella difficoltà Z.
Z3 - termine o DU di un personaggio nella difficoltà Z2.

Questo può essere molto difficile da fare in modo normale, combattendo e vincendo. Tuttavia,
c'è un trucco: avrai sicuramente notato che il DU che ha meno lotte è il
DU di Yamcha (contro Saibaman, [Link] e Ten Shin Han). Allora fai il
seguente: metti la difficoltà su Facile, sconfiggi Saibaman e [Link], poi salva
il gioco e esci. Vai su opzioni, cambia la difficoltà in quella richiesta (Molto Difficile,
Z o Z2), seleziona CONTINUA per entrare di nuovo nel DU di Yamcha, e ora puoi
devi solo sconfiggere Ten Shin Han! E la cosa migliore è che puoi buttarlo fuori dal
ringue! È possibile farlo anche con altri personaggi, ma con Yamcha
è più facile.

Il più forte dell'Universo

Questo è un trofeo, in realtà una capsula, che dimostra che sei il più forte
nel universo. Per guadagnarlo, completa il DU di un personaggio nella difficoltà Z3.
Usa il trucco di Yamcha per questo, se vuoi.

Ma più esperienza

Hai già notato che, aumentando la difficoltà, l'esperienza migliora anch'essa


aumenta? Alcuni avversari arrivano a dare più di 80 mila di esperienza nella
difficoltà Z3.

Sbloccare Dragon Arena

Termina il DU di tutti i personaggi (non è necessario terminare il DU di Broly)


almeno una volta ciascuno.

Glitch nell'Arena dei Draghi

Se hai già un personaggio di alto livello (tipo, un Vegeta di livello 77) e


per aumentare il livello di un personaggio più debole, basta seguire questi passaggi:
1 - Scegli il personaggio forte.
2 - Metti alla fine della lista (nell'esempio che ho dato, deve essere qualcuno di livello
99).
3 - Apri Triangolo e scegli il personaggio debole.
4 - Sarai nella lista del personaggio più forte! Tuttavia, nota che anche se
i nemici non si mostrano, sono lì. Non premere nulla sulla direzione,
o affronterai nemici più deboli.
5 - Scegli come scenario il Torneo Mondiale, dato che si possono affrontare i nemici
fuori.
6 - In un'unica lotta, il personaggio deve guadagnare qualcosa tra 13-20 livelli. Con il
passare il tempo, il livello sale più lentamente, ma in quel momento non tu
preciserà di più usare questo glitch.

Schede di Abbonamento

Le Membership Cards sbloccano capsule più rare nel Skill Shop. Le capsule
ma rare (come Breakthroughs e Memories of...) possono essere acquistate solo con
o Carta di Membri Nera.

- Carta di Membresia Verde: inizi già con questo.


- Carta di Membresia Silver: acquista nello Skill Shop dopo aver speso 1.500, oppure trovane uno
DU con un personaggio di livello maggiore di 2, o carica un Memory Card con
un gioco di Dragon Ball Z Budokai 2. È chiaro che devi farlo quando
iniziare un nuovo gioco.
- Carta di Abbonamento Oro: acquista nel Skill Shop dopo aver speso 100.000 o trovane uno in
DU con un personaggio di livello superiore a 15.
- Carta di Membri Nera: acquista nello Skill Shop dopo aver speso 250.000 o trovane uno in
DU con un personaggio di livello superiore a 30.

Ultimates

Gli Ultimates sono gli attacchi più forti di un personaggio. Per acquistarli, basta
ter destravato diversi personaggi, qualcosa tra 20 e 27. Gli Attacchi Finale
appariranno nello Skill Shop per 50.000 ciascuno (gli Ultimi dei personaggi che
posseggono un DU costano solo 10.000). Nota che c'è un certo ordine in cui i
Gli Ultimates appaiono, e se non hai sbloccato il personaggio che viene subito dopo.
davanti, non potrai comprare il suo Ultimate, né quello degli altri che ci sono
dopo di lui nella lista. Questa è l'ordine in cui appaiono:

Kid Goku
Grande Saiyaman
Tronchi
Signor Satan
Videl
Nappa
Capitano Ginyu
Recoome
Frieza
Androide No. 16
Androide No. 17
Andróide No. 18
Dott. Gero
Cellula
Majin Boo
Kid Boo
Dabura
Raffreddatore
Bardock
Omega Shenron

Nota anche che gli Ultimates sono cumulativi, cioè puoi comprare due.
capsule dello stesso Ultimate per aumentare il tuo potere.

Scoperte rivoluzionarie

Per acquistare i Breakthroughs dei personaggi che non possiedono DU (Freeza, Boo,
Cell, Dabura, ecc.), devi prima guadagnare tutti i Breakthroughs dei
personaggi che possiedono un DU (11 in totale) e hanno anche comprato tutti i
Ultimates. Dopo ciò, vai allo Skill Shop e compra due nuove capsule che
compaiono, chiamate di Baba's Crystal Ball Movie 00 e 01 (o qualcosa del genere).
Dopo di ciò, puoi acquistare i Breakthroughs di tutti i personaggi per
75.000 nessun negozio di abilità.

Nota che i Breakthroughs appaiono sempre in un certo ordine, e se non lo fai


Chi ha guadagnato il personaggio presente nella lista, non potrà acquistare il Breakthrough.
dele e nem di quelli che vengono dopo di lui nella lista.
Questa è l'ordine in cui appaiono i Breakthroughs:

Ragazzo Goku
Grande Saiyaman
Goten
Borse
Trunks bambino
Mr. Satan
Videl
Supremo Kai
Raditz
Nappa
Capitano Ginyu
Recoome
Frieza
Androide No. 16
Androide N. 17
Androide No. 18
Dott. Gero
Cellula
Majin Boo
Super Boo
Kid Boo
Dabura
Raffreddatore
Bardock
Omega Shenron
Saibaman
Cell Jr.

Questo già dà una bella idea del gioco!!!

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