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GREENEST IN FIAMME
PER BACKGROUND AVVENTURA – VEDERE APPENDICE A
La nostra avventura parte da Greenest. Il paese fu fondato dall’halfling Dharva Scatterheart, una
ladra che si riteneva la regina dei Campi Verdi, una zona molto ricca di terreni agricoli tra il
Bosco dei Serpenti e il Bosco dei Denti Aguzzi (nelle Terre Centrali Occidentali).
Scatterheart lasciò il mondo senza mai raggiungere quel livello di importanza, ma il suo paese
crebbe fino a diventare una comunità prosperosa. Come mai? Perché Greenest è l’unico paese che
si trova lungo il sentiero di Uldoon, la via più diretta che collega le città orientali della Costa de
Drago (ad esempio Cormyr e la Sembia) con la Strada della Costa (che si spinge a sud fino
all’Amn, Tethyr e il remoto Calimshan)…
Le carovane che passano per Greenest portano molto oro ai mercanti e agli artigiani del paese e il
Governatore Nighthill guida saggiamente il paese su mandato dei suoi abitanti.
Un elfo della notte di nome Hillibert, è un ricco mercante di Berdusk. Con la sua carovana deve
raggiungere la città di Amn in 10 giorni per vendere sete e tessuti preziosi al mercato. La prima
tappa della sosta è il paese di Greenest e dato che voi avete un valido motivo per andare a
Greenest accettate di scortarlo senza obbiettare.
Negli ultimi giorni di viaggio avete seguito una strada che serpeggia tra le praterie e le colline dei
Campi Verdi. Il sole sta per calare quando, giunti in cima ad un’altura, scorgete finalmente il
paese di Greenest a pochi chilometri di distanza. Ma invece di un paese tranquillo e accogliente
(come vi è stato presentato da Hillibert), si para davanti a voi una scena con colonne di fumo nero
che si alzano da edifici in fiamme, figure in fuga che a questa distanza sembrano soltanto dei
puntini
e un’oscura figura alata che plana sulla fortezza al centro del paese. Greenest è sotto l’attacco di
un drago!
MUOVERSI NEL PAESE
SE USANO FURTIVITA’
RISULTATO >= 5 -> SI’ TESORO (TIRARE 1D6 E MOLTIPLICARE PER 10) -> VALORE
MONETE ORO
ALLA FORTEZZA
Improvvisamente, 5 umani escono di corsa da un vicolo tra due abitazioni alla vostra sinistra. Un
uomo zoppicante e tre bambini attraversano la strada in tutta fretta per tuffarsi di nuovo tra le
ombre: una donna che impugna uno scudo rotondo e una lancia spezzata, si ferma e si volta nella
direzione da cui il gruppo proveniva.
Otto coboldi si riversano in strada all’inseguimento della famiglia e circondano la donna, che
sembra decisa a trattenere le creature più a lungo possibile.
“Mi chiamo Linan Swift e quello laggiù è mio marito Cuth. E’ malridotto a causa di un
combattimento avvenuto pochi istanti fa.”
LINAN -> POPOLANA -> 8 PF -> LANCIA [+2 x colpire] -> 1d6 perforante.
SE NON INTERVENITE
ALTRI CULTISTI DEL DRAGO IN CITTA’… BENE SERVIVANO PROPRIO UN PO’ DI
RINFORZI. FACCIAMO FUORI QUESTI… HO VISTO DELLE CASE ANCORA DA
RAZZIARE…IL BAMBINO PIU’ GRASSOTTELLO E’ MIO!
RAGGIUNGERE LA FORTEZZA
OLTREPASSARE TRE GRUPPI DI RAZZIATORI.
GRUPPO = 1D6 COBOLDI (SE ESCE 6 UNO DI LORO E’ UN COBOLDO ALATO) + 1D4
CULTISTI
POSSIBILITA’: