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Warlock Liv.

Soldato
Classe e livello Background
Glasya's Tiefling Maligno/Neutro
Razza Allineamento
Anakis 2700 Valentino
Nome Personaggio Punti Esperienza P.E. livello successivo Nome Giocatore

FORZA + BONUS COMPETENZA + INIZIATIVA


12  ____ Tiro Salvezza

+ ●  ____ Atletica

14 CLASSE ARMATURA
35
MASSIMO DEI PUNTI FERITA __________
DESTREZZA
12  ____ Tiro Salvezza
Armatura da Samurai

+   ____ Acrobazia PUNTI FERITA ATTUALI

  ____ Furtività e
  ____ Rapidità di mano ARMATURA, SCUDO, PROTEZIONI

COSTITUZIONE
14  ____ Tiro Salvezza
Resistenza al fuoco PUNTI FERITA TEMPORANEI

+
DADI VITA TOTALI _____________
4d8
INTELLIGENZA
10  ____ Tiro Salvezza VANTAGGI, RESISTENZE, IMMUNITÀ
DADI VITA USATI
+ ●  ____ Arcano

  ____ Indagare Successi Fallimenti
ISPIRAZIONE
  ____ Natura TIRI VS. MORTE

  ____ Religione
  ____ Storia Arma Attacco Danno/Tipo Gittata Peso

SAGGEZZA
Lancia 1d6/Perforanti 6/18 m 1,5 kg
12  ____ Tiro Salvezza
Versatile se usata a 2 mani [1d8/Perforanti]
Falce 1d10/Taglienti 3 kg
+   ____ Addestrare animale
  ____ Intuizione
  ____ Medicina
  ____ Percepire
  ____ Sopravvivenza
CARISMA
18  ____ Tiro Salvezza

+ ●  ____ Intimidire

●  ____ Inganno

  ____ Intrattenere
  ____ Persuasione
 Competenza |  Maestria | e Penalità per armatura

ARMI E MUNIZIONI
SAGGEZZA (PERCEZIONE) PASSIVA

 Maledizione [Crit. 19-20][Se il bersaglio muore PF=Car+ Liv.] 


INTELLIGENZA (INDAGARE) PASSIVO
 
 
VISIONE
Scurovisione 18m  
 
MOVIMENTO
velocità all’ora al giorno  
9m  
 
movimento speciale
 Richiede riposo breve/lungo |  Richiede riposo lungo |  Usi
SENSI E MOVIMENTO RIFERIMENTO RAPIDO PER TALENTI, PRIVILEGI DI CLASSE E ALTRE ABLITÀ

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 1
Armature:  Leggere |  Medie |  Pesanti Data creazione personaggio
 Scudi || Armi:  Semplici |  Da guerra Data e luogo di nascita
Divinità e Dominio

Età 21 Sesso Femmina


Altezza 1.57 Peso 47 kg
Taglia Media Capelli Lunghi neri
Occhi Neri Carnagione Rossastra
Modi di fare e aspetto
COMPETENZE

Comune
Tratti caratteriali
Infernale

Ideali Ottenere la vita eterna a qualsiasi costo

LINGUAGGI
Legami Stabilisce un legame intenso con chiunque reputi amico o alleato

Difetti Diffidente e scontroso

Compagni e alleati Chi puo essere utile allo scopo della su vita

Nemici I mostri e le persone che si oppongono all sua missione e anche quelli che non
sono alleati

TRATTI RAZZIALI Background e note Dopo aver conquistato un accampamento nemico durante la sua
carriera militare trovò uno strano artefatto probabilmente appartenente ad un mago che
si rivelo essere l'incarnazione di una divinita che obbligo Anakis ad allearsi con lui con
lo scopo di ottenere la via per la vita eterna.

DATI PERSONAGGIO

PRIVILEGI DI CLASSE

TALENTI NOTE RITRATTO PERSONAGGIO

Scheda personaggio per D&D 5e realizzata dalla Dragons’ Lair | v.1.2 novembre 2017 | <www.dragonslair.it> PAGINA 2
Oggetto I Z T _____
Monete di platino (mp)
Cristallo 0,5 Kg
Monete d’oro (mo)
Torce x5 2,5 Kg
Monete di elettro (me)
Razioni x3 3 Kg
Monete d’argento (ma)
Otre 2,5 Kg
Monete di rame (mr)
Zaino 2,5 Kg
Lancia 1,5 Kg
1mp=10mo | 1mo=2me | 1me=5ma | 1ma=10mr || Pesi: 100 monete=1Kg.
CONTANTI

Mappa[Artefatto]

GEMME E GIOIELLI

Dove Quanto Quando

VALORI PRESTATI, DEPOSITATI O RICEVUTI

VALORI

CAVALCATURA

Totale Pesi Kg
Valori per taglia media. Ogni aumento di taglia pesi x2, ogni diminuzione di taglia pesi ½
Totale pesi sul PG
SPINGERE, TIRARE
INGOMBRO ING. PESANTE CARICO MAX SOLLEVARE
I – Indossati

Z – Zaino (max ______ Kg.)


Forza x2,5 Kg. Forza x5 Kg. Forza x7,5 Kg. Forza x15 Kg.
T – Tasca da cintura (n. ____; max ______ Kg.)

___ – _________________________ (n. ____; max ______ Kg.) Movimento –3mt. Mov. –6mt. | Svantaggio su
attacco, TS e prove su For, Des, Cos
EQUIPAGGIAMENTO CARICO E INGOMBRO
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CD TIRO SALVEZZA
INCANTESIMI 14 SLOT
INCANTESIMI 2
PUNTI STREGONERIA
BONUS DI ATTACCO
INCANTESIMI +6 1° LIVELLO 2° LIVELLO 3° LIVELLO 4° LIVELLO 5° LIVELLO 6° LIVELLO 7° LIVELLO 8° LIVELLO 9° LIVELLO

SLOT USATI
N. INC. PREPARATI
O CONOSCIUTI
PUNTI USATI
Warlock
CLASSE DA INCANTATORE ______________ CARATTERISTICA _____
Car.

Braccia di Hadar Intimorire Infernale


Charme su Persone Nube di Pugnali
Invisibilità
Immagine speculare

1° LIVELLO 2° LIVELLO

3° LIVELLO 4° LIVELLO

5° LIVELLO 6° LIVELLO

7° LIVELLO 8° LIVELLO

Taumaturgia
Deflagrazione Occulta
Mano Magica
Interdizione alle Lame

9° LIVELLO TRUCCHETTI

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