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SQUADRE DI SGHERRI

SPECIALI
Opzioni per le Squadre di Sgherri
Le Squadre di Sgherri sono servitori, lacchè e mercenari alle dipendenze dei Malvagi.
Molto spesso gli Eroi dovranno affrontarne in gran numero.
Di seguito una lista di 10 nuove squadre di Sgherri Speciali.

di NICOLA DEGOBBIS

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SQUADRE DI SGHERRI SPECIALI
Non mi interessa se sono dieci, cento o mille. Se osano sfidarmi danzeranno con la morte.
—Adalberto Colonna, duellante Vodacce

Le Squadre di Sgherri non sono delle semplici pedine alle dipendenze dei Malvagi, ma sono anche
uno degli elementi nelle mani del Master per rendere la Sequenza d’Azione ancora più
rocambolesca. Naturalmente, non tutte le Squadre di Sgherri sono uguali. Molte di loro hanno dei
poteri speciali e sta ai Master utilizzare queste capacità, spendendo i Punti Pericolo, per rendere
gli scontri, e la trama stessa, più interessanti.

Giannizzeri
Squadra di Sgherri tipica dell’Impero della Mezzaluna. Spendendo un Punto Pericolo i danni causati
dalle loro scimitarre sono aumentati di uno.

Illusionisti
Squadra di Sgherri dalle abili doti illusorie. Spendendo un Punto Pericolo gli Eroi subiranno i poteri
illusori di questa Squadra, cadendo vittima di allucinazioni. Per poter infliggere loro delle Ferite sarà
necessario spendere un incremento aggiuntivo.

Squadra Suicida
Squadra di Sgherri altamente pericolosa e fanatica. Spendendo un Punto Pericolo la Squadra di
Sgherri si immolerà, causando una Ferita Drammatica a tutti gli Eroi in corpo a corpo con loro.

Cavalleggeri
Squadra di Sgherri particolarmente abili nel combattimento a cavallo. Spendendo un Punto Pericolo
la Squadra caricherà a cavallo l’intero Gruppo di Eroi causando a tutti 5 Ferite.

Erculei
Squadra di Sgherri incredibilmente possenti. Spendendo un Punto Pericolo la Squadra raddoppierà
la sua Forza, infliggendo quindi il doppio dei danni e dimezzando le Ferite ricevute.

Contagiosi
Squadra di Sgherri affetti da una particolare malattia infettiva. Spendendo un Punto Pericolo la
Squadra potrà contagiare un Eroe. Finché non trova un medico che lo curi, ogni Rischio costerà
all’Eroe un Incremento aggiuntivo.
Lussuriosi
Squadra di Sgherri specializzati nelle arti della seduzione e dell’erotismo. Spendendo un Punto
Pericolo la Squadra potrà fare Pressione su un Eroe seducendolo e facendolo impazzire di passione.
L’Eroe dovrà spendere due incrementi per poter resistere oppure resterà totalmente ammaliato ed
incapace di agire.

Duellanti
Squadra di Sgherri specializzati nelle armi bianche. Spendendo un Punto Pericolo la Squadra potrà
utilizzare le mosse da Duellante “Fendente” e “Parata”.

Agili
Squadra di Sgherri dotati di incredibile velocità a grazia. Spendendo un punto pericolo potranno
decidere quando agire durante la Sequenza d’Azione (ma non possono essere i primi in Iniziativa).

Cecchini
Squadra di Sgherri specializzati nelle armi da fuoco. Spendendo un punto pericolo potranno
ricaricare immediatamente i loro moschetti e pistole.