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Giuramento degli Afflitti

A
lcune volte non basta difendere la fede a spada
tratta o aiutando gli innocenti, a volte c'è
bisogno che i grandi guerrieri facciano voto di
sacrificio per ispirare gli uomini alla grandezza.
Coloro che prestano il Giuramento degli Afflitti
sono coloro che hanno potuto vedere con i loro
occhi la sofferenza e la malvagità di questo
mondo e se ne fanno carico, alcune volte perpetuando su loro
stessi atti di estrema penitenza così che possano sia
ricordare che il dolore da cui devono proteggere gli indifesi è
lo stesso che devono scaricare senza pietà alcuni sugli empi
che si mettono sulla loro strada.
Dettami degli Afflitti
Liberati dal lusso: Chi ha la fortuna di poter stringere tra le
mani il destino della propria vita non ha bisogno di altro per
vivere dignitosamente. Conduci una vita parca e priva di
fronzoli, ma non dimenticare mai che il tuo corpo è la prima
barriera contro le minacce: trattalo con il dovuto rispetto.
Accetta il dolore: Nessuna ferita dovrà mai essere
abbastanza grande da imperdirti di svolgere il tuo dovere:
abitua il tuo corpo allo sfinimento e al dolore, così da essere
in grado di fartene carico quando il tuo sforzo potrebbe
essere decisivo.
Lenisci le pene altrui: Mentre altri finti santi si ritraggono
davanti alle piaghe e agli infetti, tu gli starai accanto per
dargli conforto: affrontando anche il loro struggimento potrai
dare loro sollevio e significato alla tua missione. Incanalare Divinità
Ripaga ogni ferita: Il dolore che provi e che ti viene inflitto Quando presti questo Giuramento al 3° Livello ottieni le
non è qualcosa che tutti sono in grado di sopportare: mostra seguenti opzioni di Incanalare Divinità. Vedi il Privilegio di
ai miscredenti che si divertono a spargere sofferenza che Classe "Voto Sacro" per le regole sul funzionamento di
ogni loro azione gli si ritorcerà contro per mano tua. Incanalare Divinità.
Voto di fustigazione: Come Azione presenti il tuo simbolo
Incantesimi del Giuramento sacroo come canale della tua penitenza attraverso la
Guadagni Incantesimi del Giuramento al Livello da Paladino flagellazione e il dolore che da essa deriva, scatenandola
indicato nella lista sottostante sugli indegni con ogni tuo colpo. Per 1 minuto, gli Attacchi in
Mischia portati con l'arma che impugni infliggono, oltre al
Incantesimi del Giuramento degli Afflitti danno normale, gli stessi effetti di un Raggio di malattia, ma
Lvl da per ogni attacco andato a segno ti viene inflitto 1d6 di Danni
Paladino Incantesimi del tipo dell'arma. Questo danno non può essere ridotto da
3° Purificare cibo e acqua, Parola guaritrice alcun mezzo.
Ritorsione dolente: Come Reazione, quando tu o un
5° Raggio di indebolimento, Protezione dal
veleno
alleato che puoi vedere entro 9m viene costretto da un
Incantesimo a subire una delle seguenti condizioni: Accecato,
9° Faro di Speranza, Parola guaritrice di massa Assordato, Avvelenato, Paralizzato o Pietrificato, puoi usare il
13° Aura di purezza, Avvizzire tuo Privilegio di Incanalare divinità e ritorcela contro
l'incantatore, che verrà considerato come nuovo bersaglio
17° Ripristino superiore, Debilitazione dell'Incantesimo (effettua comunque tutti i Tiri Salvezza del
caso, con la sua stessa Classe Difficoltà). Dopo aver usato
questo privilegio guadagni 1 livello di Esaurimento.
Aura di rimarginazione
Al 7° livello inizi ad emanare un'aura di 3 metri di raggio di
tepore lenitivo che protegge i tuoi compagni dalle afflizioni
che devi sopportare, donando a te e ai tuoi alleati Resistenza
ai Danni da Veleno. Al 18° Livello il raggio di quest'aura
aumenta a 9m.

PART 1 | Che belle padelle


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### Penitente incrollabile
Al 15° livello il tuo continuo flagellarti ti ha insegnato a Martire Glorioso
sopportare il dolore e l'afflizione, permettendoti di Al 20° livello il tuo potere sacro di consente di immolarti
trasformarli in leali compagni al tuo fianco. Ogni qualvolta ti davanti al mondo per uno scopo più nobile e alto, esaltando il
trovi sotto la metà dei tuoi Punti Ferita Massimi, subisci 1 o tuo esempio e consacrandoti come campione che lotta contro
più livelli di Esaurimento o le Condizioni di Avvelenato, gli empi e sopporta ogni dolore: come Azione puoi
Accecato o Assordato puoi spendere la tua Reazione per trasformarti un avatar della penitenza, ottenendo i seguenti
scegliere una delle seguenti opzioni fintanto che una delle effetti per 1 minuto
condizioni permane:
Resilienza: All'inizio del tuo Turno guadagni PF Scegli un tipo di Danno tra Contundente, Tagliente e
Temporanei pari alla metà del tuo Livello da Paladino, Perforante e uno tra Gelo, Acido, Fuoco e Fulmine: sei
arrotondato per difetto. Vulnerabile a quel tipo di Danno.
Mano del dolore Ottieni un Bonus ai Tiri per Colpire e per
i Danni pari al tuo Modificatore di Costituzione. Ogni qualvolta una creatura ti colpisce infliggendoti Danno, i
Quando l'effetto di questo privilegio termina, devi Danni che gli infliggi con i tuoi Attacchi in Mischia nel tuo
terminare un Riposo Corto o Lungo prima di poterlo usare prossimo Turno sono raddoppiati. Questo Bonus non si
nuovamente. applica ai tuoi D6 di Punizione divina.
Non subisci alcuna penalità dalle Condizioni che attivano il
tuo privilegio Penitente Incrollabile. Il loro effetto non viene
però cancellato e quando questo privilegio termina subisci gli
effetti di cui ha ignorato le penalità per le 8 ore successive.
Solo un Incantesimo Ripristino superiore, Guarigione o
Desiderio può mettere fine all'effetto prematuramente.

PART 2 | CREATED WITH THE HELP OF


2 "THE HOMBREWERY"

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