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TM

class & Back- player


level Guerriero/Campione ground Nato in esilio naMe
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character naMe shadow experience


culture Nano di Erebor weakness Brama di Potere points 0
Fíli ________________________________________________

Inspiration character traits


Armour Class Initiative Speed ____________________________
Strength Distinctive Quality
Svelto. E' un nano giovane, grazie al
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14 17 /21* +2 7,5 m suo fisico è sopravvissuto in esilio.
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+2 Proficiency Bonus
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+2 ___________________________
current hit points ____________________________
Dexterity saving throws Speciality Sapienza animale. Cacciare per sopravvivere
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15 ____
+4 Strength gli ha permesso di conoscere quasi tutte le tipologie degli
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+2 Dexterity 31
Hit Point Maximum ____________________________
animali delle Terre Selvagge.
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+2 ____
+4 Constitution
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____
+0 Intelligence
teMporary hit MiseraBle ____________________________
Constitution ____
+0 Wisdom points Hope E' destinato a vibrare il colpo mortale al Drago.
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14 ____
+0 Corruption
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____
+0 Charisma
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+2 ___________________________
skills hit dice death saves ___________________________
Despair
Intelligence
 +2 Acrobatics (Dex)
____ D10 Successes ____________________________
Non crede che quando l'arkengemma verrà
ritrovata sarà all'altezza delle leggende.
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10 ____
+0 Animal Handling (Wis)
3
Failures
Total _______________ ___________________________
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+4 Athletics (Str)
+0 ____
+0 Deception (Cha)

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+0 History (Int)
attacks Features, traits, and virtues
Wisdom
____
+0 Insight (Wis)
Name Atk Bonus Damage/Type -VISIONE NOTTURNA: vede fino a 18 m in
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11 ____
+2 Intimidation (Cha)
Martello da Guerra +5 1d8 (1d10) +3 condizione di luce fioca, come se fosse luce intensa.
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+0 Investigation (Int)
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-RESILIENZA NANICA: vantaggio ai T.S. veleno
+0  +0 Lore (Int)
____ Pugnale +4 1d4+2 ____________________________
e RES danni veleno.
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+0 Medicine (Wis)
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-ESPERTO MINATORE: Ogni volta che fa prova
Arco corto +4 1d6+2
Charisma ____
+0 Nature (Int)
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relativa all'origine di una struttura in pietra
Martello da guerra: versatile (1d10), fattura nanica
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11 ____
+2 Perception (Wis)
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( STORIA) tira come se avesse la competenza
Pugnale: Accurata, Da lancio (7/20), Leggera
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____
+0 Performance (Cha)
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raddoppiata.
Arco corto: A due mani, Munizioni (28/110)
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+0 ____
+0 Persuasion (Cha)
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-STILE DI COMBATTIMENTO:
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+0 Riddle (Int)
PROTEZIONE: Quando una creatura che è in
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Shadow ____
+0 Shadow-lore (Int)
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grado di vedere attacca un bersaglio diverso e situato
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0  +2
____ Sleight of Hand (Dex)
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entro 1,5 m Fíli può usare una reazione per infliggere
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Permanent
____
+2 Stealth (Dex)
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uno svantaggio al T..C per colpire, deve avere uno
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0 ____
+2 Survival (Wis)
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scudo.
-LEGAME DI SANGUE: +2
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____
+0 Traditions (Int)
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-RECUPERARE ENERGIE: come azione bonus si
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cura di 1d10+3. 1 volta, riposo breve o lungo.
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-AZIONE IMPETUOSA: Azione aggiuntiva, se usa
12 Passive Perception (wisdom)
equipMent
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Cappuccio blu, violino, cintura con fibia ___________________________
ispirazione può dare l'azione a un alleato vicino come
G _____________________
d'argento, pipa, tabacco, mantello da __________________________
reazione, va usata subito, 1 volta riposo breve o lungo.

other proFiciencies & languages _____________________


viaggiatore, attrezzatura da viaggio, __________________________
-DIFENSORE DEL GIURAMENTO: Thorin
-COMPETENZE: armi semplici, armi da guerra,
____________________________ zaino, stivali, strumenti da minatore,
_____________________ Scudodiquercia, Fíli ottiene 3 p.f quando è vicino a lui.
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tutte le armature e gli scudi, strumenti da minatore e
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S 27 attrezzi da fabbro, martello da guerra,
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-MARCHIO D'ONORE: Ispirazione da Thorin. 1
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da fabbro , nel suonare il violino, pipe. pugnale, arco corto, 20 frecce.
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volta, riposo lungo
____________________________ *scudo grande: svantaggio stealthc
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C
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-LINGUE: comune e nanico _____________________ __________________________
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*armatura scaglie di fattura nanica: i colpi critici subiti __________________________
____________________________ diventano colpi normali
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Standard of Living
TM

80 1,52 m /
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age height weight
character naMe / / gialli
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Fíli eyes skin hair

character appearance allies and patrons


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syMBol
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Name
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character Backstory additional Features and traits


Privilegio: Senza Casa
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Barba gialla _____________________________
L'eroe è sempre stato senza fissa dimora, nemmeno nei
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Legame di Sangue: fratello maggiore di Kíli _____________________________
ricordi ne ha una, la strada è la sua casa nella
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Vista acuta _____________________________
speranza di poter chiamare Erebor casa.
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Giovane _____________________________
Abituato a viaggiare, l'eroe riesce e prevedere il tempo,
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capendo se il clima sta cambiando, inoltre riesce a
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trovare un riparo da un temporale o da un'improvvisa ______________________________ ______________________________
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tempesta di neve in territori facile e moderato. _____________________________ _____________________________
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____________________________ treasure
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