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Devereaux: morto, il suo corpo nascosto in una nicchia in cantina, nel suo

studio si accede ad un passaggio segreto che porta direttamente al corpo.


morto da un paio di settimane. Il suo posto stato preso da un huk-muhul, lo
stesso che era sulla nave con Henry. Confuso dal cambio di stanze, che Henry
attu svelto con il suo vicino in seconda classe, lo port ad uccidere la persona
sbagliata, anche se Henry si diede per morto nella lettera. Non pensava di
farcela. La bestia allora decise di aspettare. Era troppo rischioso ed era molto
debole dopo essere stata ferita dal guardiano. Uccise un cuoco e ne prese le
sembianze fino allarrivo della nave. Nei giornali si parlato dellomicidio come
di un incidente. Scivolato sul t, il giornalista lo potrebbe ricordare. Se il famoso
professore fosse stato ucciso se ne sarebbe parlato molto di pi.

Alfie: ha visto il suo padrone cambiare dopo che sua moglie era scomparsa,
perch in realt non lord deve. Vuole aiutarlo cos ingaggia a sua insaputa un
detective privatolo pagandolo a sue spese per cercare di capire cosa
successo a sua moglie. Sospetta della cuoca, in quanto immigrata ed un po
razzista anche.

La cuoca: una donna nera molto brutta, emigrata clandestinamente dallAfrica


sta aspettando di essere raggiunta dai figli e dal marito che stanno avendo
problemi ad entrare in Inghilterra. La legge che Deve stava portando avanti
chiuderebbe momentaneamente le frontiere per cercare di riportare leconomia
ai livelli dellanteguerra. Lei sar disposta a tutto per evitare che questo
accada. Ha preso servizio presso lord Deve prima dei fatti narrati, circa un anno
prima.

Simon Focks, il maggiordomo. Serve ormai da anni la famiglia il padrone e gli


molto fedele. Non tradirebbe mai la fiducia del lord, ma ha un problema con
lalcool che lo aiuta a sopportare tutti i rimpianti della vita. Ormai anziano, vive
unicamente attraverso lord deve. Se i giocatori sentiranno rumore di bottiglie al
piano di sotto durante la notte potranno scoprire che di notte il maggiordomo
beve parecchio e se lo interrogheranno potr lasciarsi scappare che il lord
cambiato profondamente da quando la moglie scomparsa (prova di
ascoltare). Finito il dialogo, si addormenter profondamente per il troppo alcool.
Il maggiordomo non ricorder nulla dellaccaduto il mattino dopo. Se i giocatori
lo lasceranno sul pavimento, la creatura potrebbe insospettirsi un po
(conseguenze da verificare, potrebbe ucciderlo(?)). Se lo porteranno in stanza
non ci saranno conseguenze, ma se lo lasceranno cadere (prova di forza), la
creatura potrebbe sentirli e scendere a verificare (prova di ascoltare). Se la
creatura sar smascherata sul finale il maggiordomo potrebbe impazzire.