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VARIAZIONI alle REGOLE

CAMPIONATI COLLEGE E HIGH SCHOOL

9 GIOCATORI
ANNO 2011

A cura della Commissione Tecnica AIAFA Approvato dalla Commissione Tecnica FIDAF

Campionati giovanili 2011

27 Settembre 2011 Pagina 1

In questo documento sono riassunte le regole che variano rispetto al regolamento ufficiale NCAA per i campionati a 11 giocatori, adattato per i campionati italiani sotto la supervisione della Commissione Tecnica AIAFA. Tutto quanto non espressamente indicato nel presente documento va quindi riferito al regolamento a 11 giocatori NCAA 2010 FIDAF 2011. Per completezza di informazione si ricordano le regole variate nellanno 2011 e gi implementate nei campionati primaverili:

1. Cambiamenti Regolamentari
Formazione Wedge al Kickoff Durante tutti i free kick la squadra in ricezione non pu formare una wedge (spalla contro spalla con i giocatori ad almeno 2 yards di distanza uno dallaltro) di 3 o pi giocatori per portare blocchi in modo da favorire il portatore di palla. Questo fallo comporta una penalit di 15 yards. Non fallo se la squadra che calcia in una evidente formazione di onside kick. Notare che fallo il fatto di formare la wedge a prescindere se ci sia contatto o meno con gli avversari. Se lazione finisce in tb non fallo E un fallo di non contatto durante il calcio. Comporta una penalit di 15 yards dal punto del fallo oppure 15 yards dal punto successivo in cui la palla appartiene alla squadra B se questo dietro il punto del fallo. Se la palla appartiene alla Squadra A questa pu decidere di declinare la penalit di B e prendere la palla nel punto di palla morta oppure prendere la penalit che sar di 15 yards dal punto precedente ed il down viene ripetuto. Giocatore infortunato Quando il tempo viene fermato per un giocatore infortunato egli deve lasciare il terreno di gioco per almeno un down. Viene cio abrogata la possibilita di rientro immediato caricando un timeout alla squadra. Fa eccezione un infortunio che avviene alla fine del secondo quarto (il giocatore potr rientrare regolarmente allinizio del terzo quarto). Il giocatore che esce dal campo per infortunio non pu ritornare in campo senza lapprovazione del medico della gara. Gli arbitri ed i coaches devono prestare particolare attenzione ai segnali di una possibile commozione cerebrale. A seguire vengono riassunti i punti salienti per la gestione di un giocatore infortunato: Il giocatore infortunato esce dal campo, se viene accordato un timeout per infortunio, il referee informa il medico della gara che c un giocatore infortunato. Il giocatore infortunato deve rimanare fuori per un down, regola nuova (eccezione: se linfortunio avviene al termine del secondo quarto, il giocatore pu rientrare nel primo gioco del terzo quarto. Leccezione non si applica nei tempi supplementari).
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Il giocatore infortunato rientra quando il medico della gara, assumendosene la responsabilit, lo ritiene idoneo a rientrare in campo. Il medico della gara ha la facolt sovrana di non far rientrare il giocatore se riscontra sintomi traumatici tali da impedirne il proseguo e ne autorizza o meno linvio allospedale utilizzando lautoambulanza presente al campo assumendosene la responsabilit deontologica e professionale. Al medico della gara e' assegnata lesclusiva gestione dell'ambulanza e giudica se e quando un giocatore deve essere portato in ospedale con tale mezzo. Rafforzate le regole relative ai falli di iniziare il contatto e targeting.

La regola attuale 9-1-3 stata divisa in due regole separate la 9-13 (iniziare il contatto con la parte superiore del casco) e la 9-1-4 (contatto alla testa o nella zona del collo contro un giocatore indifeso). Inoltre stato introdotta la dicitura: in caso di dubbio fallo. Tutti gli arbitri saranno pi fiscali sulluso dellequipaggiamento obbligatorio (mentoniera, paradenti etc.) E sempre obbligatorio indossarle ma non pi obbligatorio che coprano le ginocchia. Non pi obbligatorio avere calze della stessa lunghezza per tutti i giocatori della squadra. Se vengono usati degli stickers (eye shades) sotto gli occhi per proteggersi dalla rifrazione del sole questi devono essere di colore uniforme nero e non avere loghi, scritte o altri simboli. Questa regola non viene introdotta in Italia. Dove non ci sono aree specifiche in qui le squadre si possono riscaldare va lasciato una striscia di 10 yards a centro campo dove non deve trovarsi nessun giocatore nei 60 minuti prima della gara. Questa regola non viene introdotta in Italia

Equipaggiamento Ginocchiere Calzettoni Protezione occhi

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Riscaldamento pregara

2. Variazioni rispetto al Regolamento NCAA a 11 giocatori


Regola 1 Le squadre in campo saranno composte da non piu di 9 (nove) giocatori ciascuna. Ogni squadra designer non piu di 4 (quattro) capitani. Per la scelta iniziale (coin toss) non ci potranno essere allinterno del terreno di gioco piu di 4 capitani per squadra. Misure del campo di gara1:
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In alcuni stadi la tracciatura puo essere adeguata a specifiche esigenze di carattere insormontabile. Fermo restando linvariabilit della lunghezza della end zone, le altre misure potranno subire minime variazioni per adattarsi a tali esigenze. E richiesto laccordo fra i
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Lunghezza massima 100 yards Lunghezza minima 80 yards End zone obbligatoriamente da 10 yards Larghezza 45 yards (*) Le hash mark devono dividere in campo in 3/8, 2/8, 3/8 (16.875, 11.25, 16.875 yards rispettivamente 15.36, 10.01, 15.36 metri). o Team area fino alle 25 yards in direzione di entrambe le goal lines, 2 yards profonda rispetto alla sideline (*) NOTA: Nel caso di utilizzo di campi con segnatura regolare di gioco FIGC che abbiano quindi la larghezza dellarea di rigore di 44yds, possibile utilizzare il proseguimento di questa linea laterale da parte a parte del campo onde evitare sovrapposizione di due line laterali a meno di un metro l'una dall'altra. o o o o o In ogni scrimmage down la squadra in attacco non potr schierare pi di 4 (quattro) giocatori nel backfield. In ogni scrimmage down la squadra in attacco dovr schierare sulla linea di scrimmage almeno 3 (tre) giocatori numerati dal 50 al 79.

Regola 2 La Tackle box si estende per 3 yards ai lati dello snapper. La Blocking zone si estende per 3 yards ai lati delluomo al centro della linea di attacco e per 3 yards oltre e dietro la neutral zone. Regola 3 Il cronometraggio e quello standard NCAA ed i tempi di gara sono previsti in quattro quarti della durata di 10 (dieci) minuti sia durante la regular season che durante la post season.2 La Mercy Rule (tempo che corre e si ferma solo per segnature e timeout) verr applicata quando la differenza del punteggio sar uguale o maggiore a 51 punti di distacco ed a partire dal terzo quarto in poi fino alla fine della gara, anche se il punteggio dovesse ritornare sotto i 51 punti di differenza. Ogni squadra potr usufruire di 3 (tre) timeout per tempo. La squadra in attacco non potr sciogliere lhuddle con piu di 9 giocatori.

Regola 6 In una formazione di free kick, la squadra che calcia dovr schierare almeno 3 giocatori da ciascun lato del kicker. In tutti i campi da gioco, a prescindere dalla loro lunghezza, i free kick saranno calciati dalla linea delle 30 yards.

rappresentanti delle squadre, ma in caso di mancanza di tale accordo e il capo arbitro cui spetta la decisione finale verso la quale entrambe le squadre dovranno attenersi. 2 Il tempo della durata dei quarti potr variare previo accordo fra le due squadre e/o per esigenze del comitato organizzatore o della crew arbitrale.
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Regola 7 Per la regola 7.3.2.f Eccezione il lanciatore non commette intentional grounding se si trova o e stato fuori dal tackle box e lancia la palla oltre la neutral zone o la neutral zone estesa. La blocking zone, che definisce larea in cui e consentito portare un clipping, diventa di 3 yards laterali (non 5 yards come nel regolamento a 11 giocatori) e 3 yards longitudinali e, come nel regolamento ad 11 centrata sullo snapper e non sulluomo al centro della linea (che potrebbe non essere lo snapper). Il blocco sotto la cintura, consentito SOLO nel campionato Under 21, subisce le sequenti variazioni che riguardano solo le distanze rispetto al football a 11, variazioni che sono necessarie per la diversa larghezza del campo, restano quindi valide tutte le altre limitazione che non includono una distanza (es. vietato bloccare basso sempre duranti i calci e i campi di possesso ed in tutte le altre situazioni valide per il football a 11): o Gli uomini di linea d'attacco che allo snap sono posizionati a pi di 5 (cinque) yards dalluomo di linea centrale della formazione dattacco non possono bloccare sotto la cintura in direzione della posizione originale della palla su o dietro la zona neutrale ed entro 7 (sette) yards oltre la zona neutrale; o I backs posizionati allo snap con il tronco del corpo completamente allesterno della normale posizione della guardia (il giocatore al fianco dello snapper) in una delle due direzioni verso la linea laterale, o in movimento allo snap, non possono bloccare sotto la cintura in direzione della posizione originale della palla sulla o dietro la zona neutrale ed entro 7 (sette) yards oltre la zona neutrale. Il tronco del corpo non include braccia o gambe estese lateralmente. Si ribadisce e si sottolinea quindi che nel campionato Under 18 e SEMPRE vietato portare blocchi sotto la cintura.

3. Regole NCAA non implementate in Italia


Di seguito vengono descritte quelle regole che sono contenute nel regolamento NCAA e che per vari motivi non vengono implementate nel regolamento italiano. i. Cronometro di gioco dei 40 secondi. Tutte le regole che includono riferimenti al cronometro di gioco dei 40 secondo si intendono non applicate in Italia, si continuer a usare le regole del cronometro di gioco dei 25 secondi. ii. Campo da gioco da 100 yards. I campi da gioco in Italia potranno avere una lunghezza inferiore fino ad un minimo come stabilito nel regolamento per la disputa delle gare emesso dalla federazione. iii. Durata dellincontro 60 minuti. In Italia la durata totale degli incontri e la relativa durata dei singoli quarti varier secondo quanto predisposto dal comitato organizzatore dei campionati, dei tornei e dei singoli incontri.

4. Trasformazione dopo una segnatura


A integrazione di quanto non attualmente completamente normato nel regolamento di gioco NCAA stato deciso, in accordo con la Commissione Tecnica Federale, che TUTTE le trasformazioni vanno giocate in qualsiasi situazione di gioco e gara che includono sia la fine del tempo regolamentare che durante i tempi supplementari. Se una squadra rifiuta di giocare la trasformazione dovr essere riportato nel referto arbitrale.

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