Sei sulla pagina 1di 3

20/12/21, 22:36 Gnoll Tactics - The Monsters Know What They’re Doing

 

CASA

INFORMAZIONI SU QUESTO BLOG

PERCHÉ QUESTE TATTICHE?

I MOSTRI SANNO COSA STANNO FACENDO: TATTICHE DI COMBATTIMENTO


PER I DM

VIVI PER RACCONTARE LA STORIA: TATTICHE DI COMBATTIMENTO PER PC

Tattiche Gnoll
postato su 18 agosto 2016di Keith Ammann

Non conosco le tue campagne, ma penso di aver letteralmente passato tutto il mio Dungeons and
Dragons, giocando la vita finora senza mai usare (come un dungeon master) o incontrare (come
giocatore) uno gnoll . Quindi sto arrivando al mostro finale della mia serie iniziale sugli umanoidi
con occhi nuovi.

Gli Gnoll sono descritti nel Manuale dei Mostri come rapaci predoni, spazzini e nomadi con teste
simili a iene. Hanno un'elevata Forza e una bassa Intelligenza; il loro comportamento è guidato
dai loro istinti violenti e distruttivi. Come molti altri mostri umanoidi di D&D, hanno la
scurovisione. Impugnano lance e archi lunghi, secondo il MM , e hanno una caratteristica
distintiva, Rampage, che consente loro di muoversi di metà della loro velocità e di effettuare un
attacco con il morso bonus dopo aver ridotto un nemico a 0 HP in mischia.

https://www.themonstersknow.com/gnoll-tactics/#more-29 1/24
20/12/21, 22:36 Gnoll Tactics - The Monsters Know What They’re Doing

Onestamente, farei a meno dell'arco lungo: non ha senso nel contesto di ciò che altro dice il MM
sugli gnoll. La loro forza è abbastanza alta da ottenere pochi vantaggi dall'usarne uno. Non sono
abbastanza intelligenti da crearne uno o abbastanza socievoli da barattarne uno. Secondo il testo
narrativo, gli gnoll preferiscono colpire bersagli facili; gli archi lunghi sono progettati per
perforare l'armatura. E l'unica caratteristica unica di Gnoll è orientata alla mischia.

Quindi la mia visione dello gnoll è rigorosamente un combattimento corpo a corpo. In quanto
creature con elevata Forza, Destrezza media, Costituzione media e cinque dadi vita rispettabili, gli
gnoll sono truppe d'assalto. Quando individuano un bersaglio vulnerabile, molto probabilmente
durante un pattugliamento notturno (l'oscurità fornisce vantaggio contro i PG che ne sono
sprovvisti), colpiscono immediatamente. Nonostante la premessa di questo blog—che i mostri non
fanno sempre "Rrrraaaahhhh, stab stab stab" tutto il tempo—questo è esattamente ciò che fanno
gli gnoll. Sono impavidi e aggressivi, usano la loro piena velocità di movimento per avvicinarsi ai
loro bersagli, quindi attaccano (azione) con le lance; se uno di questi attacchi riduce un nemico a
0 pf, lo gnoll si scatena contro un altro nemico entro 15 piedi e lo morde (azione bonus).

Per quanto feroci siano, tuttavia, gli gnoll sono creature istintive senza ideologia, e metteranno la
propria sopravvivenza su concetti come valore o onore. Se uno viene ferito gravemente (8 hp o
meno), girerà la coda e fuggirà, usando l'azione Scatto per scappare il più velocemente possibile e
potenzialmente esponendosi a uno o più attacchi di opportunità nel processo.

Un branco di gnoll può essere guidato da un signore del branco di gnoll , che è un esemplare più
abile sotto ogni aspetto, incluso ottenere due colpi per azione di attacco e avere la funzione
Incita Rampage. (Maneggia anche un falcione, cosa che immagino, dato che anche l'Intelligenza
del signore del branco gnoll è solo 8, consiste in una spada saccheggiata che ha sferzato con
l'estremità di una lancia. Per gli standard gnoll, questo si qualifica sicuramente come genio
tecnologico .)

Incite Rampage è elencato sotto "Azioni", ma in realtà, è facile non vederlo, fa parte della combo
Multiattacco del signore del branco di gnoll, quindi il signore del branco di gnoll non deve
rinunciare alla propria azione di attacco per usarlo. In effetti, ciò che fa Incite Rampage è
concedere a un altro gnoll nel branco (un tecnicismo nella formulazione di Incite Rampage limita
la sua applicazione ad altri gnoll, più iene giganti, poiché queste sono le uniche creature con
Rampage) l'equivalente di un attacco di opportunità immediato contro il suo avversario. Questo
accade durante l'azione del signore del branco di gnoll. Incite Rampage consuma la reazione di
quello gnoll, quindi se il suo avversario si sposta fuori dalla sua portata, non può effettuare un
vero attacco di opportunità.

A parte questa caratteristica, l'unica altra caratteristica distintiva del signore del branco degli
gnoll è il fatto che il suo "falcione" (risate) gli dà 10 piedi di portata anziché 5 piedi. Niente di
tutto ciò rende le tattiche del signore del branco di gnoll più elaborate di quelle di un normale
gnoll.

https://www.themonstersknow.com/gnoll-tactics/#more-29 2/24
20/12/21, 22:36 Gnoll Tactics - The Monsters Know What They’re Doing

A prima vista, lo gnoll Fang di Yeenoghusembra anche essere poco più di uno gnoll
eccezionalmente abile, con un triplo multiattacco artiglio/artiglio/morso al posto delle armi. Ma
la Zanna di Yeenoghu ha una vera intelligenza, quindi si muoverà sul campo di battaglia e
prenderà di mira i PG vulnerabili, in particolare quelli che infliggono molti danni ma non possono
sopportarli. Gli gnoll percepiscono la debolezza e si concentrano su di essa, quindi supponi che la
Zanna di Yeenoghu possa "leggere" i punti ferita e la classe dell'armatura di un PG e colpire di
conseguenza. Ciò consente anche a Fang of Yeenoghu di massimizzare il valore della sua
funzione Rampage, perché prendendo di mira prima i PG con meno punti ferita, aumenta le sue
possibilità di arrivare a Rampage più di una volta. Se sei un DM dal cuore tenero che vuole
proteggere i fragili fiori nella squadra dei tuoi giocatori, non lanciare loro una Zanna di Yeenoghu,
perché quella cosa deve seguire la sua natura.

Un altro dettaglio sullo gnoll Fang of Yeenoghu, che non ha nulla a che fare con le sue tattiche,
ma è comunque degno di nota: a differenza degli gnoll e dei signori del branco di gnoll, il Fang of
Yeenoghu non è classificato come umanoide. È un immondo e come tale è rilevabile dal Senso
Divino di un paladino o dalla Consapevolezza Primordiale di un ranger, e un incantesimo di
protezione dal male/bene offre difesa contro di esso.

Successivo: Concludi la famiglia dei goblinoidi con boss goblin, hobgoblin e bugbear.

Condividi questo:

    

Imparentato

Gnoll rivisitati Tattiche dei demoni: La tattica di Leucrotta


1 febbraio 2017 Shoosuva, Maw Demons e 21 gennaio 2020
In "Demoni" Babaus In "Mostrosità"
3 maggio 2018
In "Demoni"

Pubblicato in Demoni , Umanoidi Tagged CR 1/2 , CR 2 , CR 4 , demoni , gnoll , umanoidi 12 Commenti

Una nota su Darkvision Tattiche Goblin Boss, Hobgoblin e Bugbear

https://www.themonstersknow.com/gnoll-tactics/#more-29 3/24

Potrebbero piacerti anche