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STRADIVASTUS ZICNOLA

Drow, Ladro 5o

[CARATTERISTICHE] [CLASSE ARMATURA]


valore modific. ARMAT. SCUDO DES TAGLIA NATUR. ALTRO TEMP
modific. tempor. tempor.

Forza 12 +1
18 =10+ +5 +3

Destrezza 16 +3 CA colto alla 13 penalità alla -3


sprovvista prova di armatura
Costituzione 10 0
CA negli attacchi bonus massimo +4
di contatto 15 destrezza
Intelligenza 12 +1
fallimento incan- 20% NOTE: corrazza in pelle +2
Saggezza 12 +1 tesimi arcani

Carisma 8 -1

[PUNTI FERITA]
danni
totale PF ferite debilitanti

25
Riduzione del danno: nd

[TIRI SALVEZZA]
totale base caratt. magia altro temp.
Tempra (con) +2 = 1 0 +1
Riflessi (des) +8 = 4 +3 +1
Volontà (sag) +5 = 1 +1 +1 +2
Resistenza agli Incantesimi: 21

[COMBATTIMENTO]
totale base caratt. magia altro temp.
Iniziativa (des) 0 = 0
Mischia (for) +4 = +3 +1
Distanza (des) +6 = +3 +3

[ARMI]
arma bonus totale di attaco danno critico gittata taglia tipo note

pugnale ximag-yaga +3 affilato +7 1d4+4 17-20/x2 3m PICCOLO PUNTA +1d6 attacco furtivo

MOVIMENTO base 9m - CARICO MAX 87 Kg


D&D e Dungeons & Dragons sono marchi registrati della Wizards of the Coast Inc. Non s’intende infrangere alcun diritto.
STRADIVASTUS ZICNOLA
Drow, Ladro 5o

[CAPACITÀ SPECIALI E TALENTI] [ABILITÀ]


Tratti Razziali caratt.
chiave totale caratt. grado vari
z resistenza agli incantesimi 16 Artista della Fuga † … ‡ [utilizzare corde] des 3 3
z +2 ai tiri salvessa su volontà contro incantesimi e Ascoltare † … [talento sensi acuti] sag 7 1 6
abilità magiche –non calcolato
Camuffare ‡ [raggirare] car -1 -1
z scurovisione 36 metri
Cavalcare † [addestrare animali] des 5 3 2
Cercare int 8 1 7
Privilegi di Classe Concentrazione † [talento incant. in combatt.] cos 0 0

z attacco furtivo +3d6 Conoscenza Terre Selvagge [orientamento] sag 1 1


z eludere Diplomazia [raggirare, percepire inganni] car -1 -1
z schivare prodigioso Disattivare Congegni † ‡ int 8 1 7
Equilibrio † … [acrobazia] des 5 3 2
Falsificare (‡ per altro lettore) int 1 1
Talenti Guarire † [professione: erborista] sag 1 1
z volontà di acciaio –calcolato Intimidire [raggirare] car 0 -1 1
z arma preferita: pugnale –calcolato
Intrattenere ‡ car -1 -1
Muoversi silenziosamente † … des 9 3 6
Nascondersi † … des 20 3 7 10
Lingue
Nuotare (-1 ogni 2,25 kg di peso portato) for 3 1 2
z elfico
Osservare † (‡ per altra opportunità) [sensi acuti] sag 3 1 2
z drow
z infernale Percepire Inganni (‡ per diversa persona) sag 1 1
Raccogliere informazioni ‡ car 3 -1 4
Raggirare † (‡ in combattimento) car 5 -1 6
Abilità da supplicante Infernale Saltare † … [acrobazia, talento correre] for 7 1 6
z resistenza al fuoco e al freddo 20 Scalare † … [utilizzare corde] for 8 1 7
z lingua bonus: infernale Scassinare Serrature DES 3 0 3
Scrutare int 1 1
Svuotare Tasche … ‡ [raggirare] DES 5 1 4
Utilizzare Corde [artista della fuga] des 3 3
Valutare int 1 1

Legenda:
% è possibile usarlo più volte consecutivamente, e Si applica pena-
lità per armatura e/o ingombro, u può essere utile anche in com-
battimento
NOTA: le abilità con valore 0 sono riportate perchè utilizzabili anche
senza addestramento.

[EQUIPAGGIAMENTO]
z pugnale ximag-yaga +3 affilato, +1d6 danni in attacco
furtivo
z piwafwi, mantello drow +1 a tutti i TS (bonus
resistenza) –calcolato, +10 alle prove di nascondersi
–calcolato
z bottiglia di baalzebub (vedi descrizione PG)

z corrazza in pelle drow +2 (aggiunge +5 alla resisten-


za agli incantesimi –calcolato)

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STRADIVASTUS ZICNOLA
Drow, Ladro 5o

Allineamento: legale malvagio Tu sei uno di loro…


Altezza: 167 cm Peso: 73 Kg In particolar modo grazie alla sua rete di spie (il
Occhi: neri Capelli: bianchi
nome Baalzebul signore delle mosche, deriva dal
Età: 58 anni
fatto che la sua ragnatela di intrighi è talmente estesa
STORIA: che neanche una mosca può sfuggirgli!) Triel il deca-
Sei nato poco meno di 60 anni fa a Ched Nazad una duto è venuto a sapere qualcosa che ha destato scalpo-
famosa città drow nei Reami dimenticati. Come tutte re nell'intero Inferno: Al Dimeneira, uno dei più anti-
le società drow anche la tua era incentrata sugli ingan- chi e potenti serafini (e credi anche ex-compagno del
ni, i sotterfugi e la violenza, ma non era radicata in tuo signore…) è stato catturato durante una grande
essa la cultura di Lolth tipica di altre città. battaglia avvenuta a Carceri, un piano inferiore affi-
Anzi si può dire che per essere una città drow, vi ne all'Inferno.
erano molte fedi ammesse, tanto che la tua scelta è Per ordine stesso di Asmodeus tuttavia Al
stata per Vaerun, divinità degli assassini drow. Dimeneira non è stato destinato alla tortura eterna o
Seguendo i precetti di tale dio hai commesso ogni alla morte, ma ad una pericolosa conversione nella
sorta di efferatezza, hai ingannato anche i compagni Fossa delle Fiamme nel quarto girone: il Flegesto.
più vicini e infine hai avvelenato la tua stessa famiglia In tale enorme calderone di fiamme infernali
per diventarne il nuovo capo. molti diavoli minori ed intermedi si sottopongono ad
Purtroppo il triste fato non ti ha concesso neppure agonizzanti bagni ed immersioni poiché, se il piano
un decimo dell'esistenza concessa ad un elfo scuro e stesso lo ritiene giusto , la creatura immersa può rina-
durante una sortita in superficie nel Cormanthor, scere sotto una forma superiore e più forte. E se un
precise e mirate frecce scagliate da archi elfici dei tuoi lemure può diventare un Diavolo della fossa, un Solar
cugini solari hanno stroncato la tua vita. potrebbe diventare qualcosa di simile (o più forte)
La tua anima una volta giunta alle grigie piane dello stesso Baalzebul.
dell'Ade è stata giudicata talmente nera e corrotta da Tra pochi giorni alcuni inviati degli Oscuri Otto
non meritare posto nemmeno sul piano del tuo dio, generali delle armate infernali si troveranno a discu-
ed è stata destinata agli inferi. tere con te ed altre anime scelte per una missione
Nonostante questo al momento la tua vita non è molto particolare e suicida. Liberare Al Dimeneira
così brutta come te l'eri immaginata. tenendo all'oscuro Asmodeus onde evitare che una
Sei un supplicante, un'anima che aleggia nei giro- tale potenza possa sconvolgere le gerarchie infernali
ni dannati e, chiaramente, anche qui hai fatto in già tra loro molto precarie.
modo di trovarti qualcosa da fare. La missione personale affidatati invece da Triel il
Il grande Baalzebul dalla natura così distorta, decaduto è un pochino diversa: non seguirai i tuoi
signore supremo del settimo girone (Maladomini) ha compagni per liberare l'arcangelo, né per vederlo tra-
visto in te grandi possibilità. Chiamato eoni fa col sformarsi in un potente arcidiavolo; Triel lo vuole
nome di Triel, il signore infernale un tempo fu un semplicemente vedere morto!
grande Solar dei piani superiori, un serafino della Per tale scopo ti ha affidato una bottiglia che rac-
luce. Per la sua sete di potere venne cacciato dai regni chiude una parte della sua essenza: secondo quanto ti
celesti ed Asmodeus, il signore supremo dei nove ha detto Triel, basterà versare il contenuto in bocca
inferni, gli affidò questo girone dopo averlo fatto all'angelo incatenato e tormentato per porre fine a
diventare un'arcidiavolo. Durante un'antica guerra tutto.
tra i signori che tentarono di spodestare Asmodeus, Come al solito, in caso di fallimento, non ci saran-
Baalzebul venne trasformato per la sua arroganza in no compromessi se non la tortura eterna…
un enorme lumacone mostruoso. Incapace da allora
di agire in prima persona, iniziò ad affidare le sue
volontà a terzi.

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