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Introduzione

L’era degli dei sta volgendo al termine—non perché un altro culto stia prendendo
piede ma perché le preghiere non sortiscono più l’effetto di una volta e i loro emissari
si stanno rivoltando contro i fedeli stessi. Anreath si sta avvicinando alla soglia del ba-
ratro, l’equilibrio fra luce e ombra sembra ormai spezzato, forse irrecuperabile.
Eresia. Blasfemia. Affronto. Quando i presagi divennero chiari e la gente iniziò a
morire, nessuno osò muovere un dito contro le creature divine per paura di una ritor-
sione ancora più dura. Gli dei si stavano riappropriando di ciò che avevano creato,
mostrando i loro veri volti, nascosti dietro idoli e millenni di adorazione. Mostri, im-
magini deformate, simulacri di credenze ancora temute e potenti.
Com’era prevedibile, qualcuno decise di rialzarsi e reagire. Ignorarono gli avverti-
menti dei sacerdoti e decisero da soli che quegli dei sarebbero tornati a essere ciò che
erano o sarebbero periti in quanto nemici dell’umanità. Iniziarono a chiamarli Stermi-
natori e Sterminatrici, combattenti decisi a difendere ciò che avevano e capire perché
gli dei si fossero rivoltati contro Anreath. Divennero sempre più numerosi, finché per-
fino il popolo iniziò a pensare fossero l’unico barlume di logica in un mondo sempre
più vicino al baratro della follia—ma li sostennero in silenzio, lontani dai templi per
paura che perfino i sussurri fossero ascoltati dagli dei.
Queste sono le Cronache degli Sterminatori. Individui una volta come tanti che
hanno scelto di riscrivere il destino proprio e di Anreath spezzando di terrore e super-
stizione in un viaggio che li porterà ad apprendere la verità sul loro mondo, segreti
nascosti epoche fa per un motivo ben preciso. Portatori di sventura o salvatori, è an-
cora troppo presto per indovinare il ruolo degli Sterminatori in questa guerra.

Doomsayers
Doomsayers (“Profeti di Sciagure”) è un Gioco di Ruolo fantasy a decise tinte horror e
dark in cui i Personaggi Giocanti interpretano il ruolo di Sterminatori la cui missione,
come prevedibile, è di sconfiggere le schiere divine tramutatesi in qualcosa di più sini-
stro negli ultimi decenni di Anreath, il mondo immaginario che farà da sfondo alle
avventure. Individui che appellandosi unicamente a un miscuglio di coraggio, forza di
volontà, sprezzo del pericolo e pura ingenuità sono riusciti a racimolare vittorie contro
esseri ed entità ritenute imbattibili o almeno potenti abbastanza da essere considerate
dei.
L’ambientazione è low fantasy: la magia, o Arcana, è sempre esistita su Anreath ma
gli eventi recenti hanno praticamente soppresso la capacità di ricorrervi, pertanto i
Personaggi Giocanti e una significativa percentuale di quelli Non Giocanti non potrà
accedervi se non in capacità ridotta, lontana da sistemi come Dungeons & Dragons. Ciò
non significa che abbiano perso a tavolino o giochino in uno scenario avverso, esistono
vari modi di sconfiggere i loro nemici—pericolosi e difficili da reperire, certo, ma c’è
un motivo per cui gli Sterminatori sono considerati individui fuori dal comune.

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